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최근 수정 시각 : 2024-10-28 18:51:18

까마귀의 거군

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 사이클 리버스
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1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 상급 효과 몬스터 카드.

2. 설명

파일:カラスの巨群.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=까마귀의 거군,
일어판명칭=カラスの<ruby>巨群<rp>(</rp><rt>きょぐん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Swarm of Crows,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=비행야수족, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만).,
효과2=②: 이 카드를 반전 소환했을 경우에 발동한다. 상대의 패를 무작위로 1장 버린다.)]
상대의 패를 랜덤으로 버리게 하는 상급 사이클 리버스 몬스터. 스텔스 버드의 번 효과를 패 털이 효과로 바꿔 놓은 듯한 카드로 어떻게든 보호하면 매 턴 핸드 데스가 가능한 무서운 가능성을 지닌 카드지만, 핸드 데스를 그리 쉽게 시켜주지 않는 코나미답게 이래저래 쓰기 힘들게 만들어 놓았다.

일단 제물을 1개 먹는 상급 몬스터라는 게 첫번째 걸림돌에, 능력치는 어지간한 저레벨 몬스터에게도 맞아죽을 정도로 영 좋지 않다. 그런 주제에 덱에서의 특수 소환까지 막아 놓았다. 그나마 덱 외에서의 특수 소환은 가능하지만, 제물 1개 먹는 상급 몬스터라 패 사고의 요인이 될 수 있는 이 카드를 가장 잘 처리할 수 있는 방법은 역시 덱에서 특수 소환하는 것인지라 매우 아쉬운 점이다. 하필이면 이 카드는 킬러 토마토스왈로즈 네스트, 카오스 엔드 마스터에 대응하는 그야말로 덱에서 바로 꺼내주세요 하고 외치는 듯한 능력치인지라 더욱 아쉽다.

묘지에 떨어뜨려 놓고 소생시키면 그나마 낫지만 딱히 이 카드를 살릴 만한 값싼 소생 수단이 모자라다. 레벨이 5라 드래그니티-블랙스피어도 안 먹히고 얕은 무덤은 이 카드가 효과를 쓰기 전에 맞아죽게 될 것이다. 그렇다고 이걸 죽은 자의 소생이나 리빙 데드가 부르는 소리로 꺼내자니 능력치가 영 좋지 않아 너무너무 아깝다. 보통 핸드 데스를 하는 덱도 결국 최종 목표는 상대의 행동을 제약하고 비트 다운으로 이기는 것이니 저런 범용 소생 카드로는 차라리 비트 능력이 좋은 몬스터를 꺼내는 게 낫기 때문이다.

거기에다 반전 소환에만 대응한다. 이 카드가 '리버스했을 때' 가 아니라서 이 카드를 앞면 표시로 돌리는 카드와는 시너지가 전혀 없기 때문에, 이 카드를 최소 1턴은 지켜야한다는 것도 마이너스 요소.

상대 공격을 틀어막고 이런 식의 리버스 계열 몬스터를 많이 쓰는 덱 파괴 덱에서 몇몇 카드들 때문에 불어나버린 상대 패를 견제하기 위해 써볼 수는 있을지도 모른다. 이 카드가 묘지로 가기도 쉽고 공격을 틀어막고 얕은 무덤을 쓴다면 이 카드도 살아남을 가능성이 있다.

패를 무작위로 버리는 효과인지라 암흑계마굉신을 상대로 쓰면 곤란하다. 일단 이거야 다른 패털이 카드도 대부분 이런 효과이니 그냥 그러려니 하자. 저놈들에게 안 걸리는 핸드 데스가 이상하게 강력한 것이다.

뭔가 생물이 떼거지로 몰려다니는 사이클 리버스 몬스터라는 점을 보면 메뚜기 군세와 스캐럽 대군의 뒤를 이어 나온 카드인 듯 하다. 메뚜기 군세가 필드의 마함을, 스캐럽 대군이 필드의 몬스터를 박살내는 것에 이어 이쪽은 패를 박살낸다. 나중에 덱을 작살내는 카드라도 낼 생각인가

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3. 관련 카드

3.1. 메뚜기 군세

3.2. 스캐럽 대군

3.3. 무카데의 진군