나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-04 09:00:03

다빈치 코드(보드 게임)

Coda
(일)アルゴ(algo) / (영)Da Vinci Code The Game
파일:external/cf.geekdo-images.com/pic1273407.jpg
디자이너 스즈키 히로아키[1]
와카스기 에이지[2]
발매사 갓켄(Gakken)[3]
발매 연도 2002년
인원 2 ~ 4명
플레이 시간 15분
연령 8세 이상
장르 추상게임
테마 추론
시스템 -
관련 사이트 보드게임긱 페이지 | 네이버 지식백과
1. 개요2. 상세3. 구성품4. 게임규칙5. 모바일게임 "다빈치코드:Enigma"6. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:external/cf.geekdo-images.com/pic1861193.jpg 파일:attachment/다빈치 코드(보드게임)/Example.jpg
일본판 아르고 한국 정발판
2002년 일본의 갓켄社에서 개발된 보드게임. 본래 이름은 알고(アルゴ)이며 다빈치 코드는 미국 수출명이다. 대한민국에서는 코리아보드게임즈에서 다빈치 코드로 정식 발매했으므로 이 이름으로 유명하다. 소설이나 영화 다빈치 코드와는 전혀 관계 없다.

2. 상세

숫자가 쓰여 있는 작은 블록을 나눠갖고, 다른 사람의 블록에 쓰인 숫자를 보지 않고 맞추는 추리형 두뇌게임이다. 2~4인이 함께 할 수 있으며 한 게임의 진행시간은 5~15분 정도다.

3. 구성품

파일:external/cf.geekdo-images.com/pic199606_md.jpg
흰 블록 13개와 검은 블록 13개로 구성된다. 각 블록은 숫자 0~11과 (- 부호가 그려진)조커로 구성된다. 숫자는 한 면에만 쓰여 있어서 블록을 세워두면 반대쪽에서는 보이지 않는다. 위에서 내려봤을 때 보이지 않도록 고안되어 있다. 숫자가 있는 면은 상단에도 턱이 생기도록 안으로 다소 들어간 형태이고, 숫자면의 하단으로 갈수록 더더욱 안으로 들어가는 형태의 경사면이다. 숫자의 아래에는 언더바가 있어서, 위와 아래를 한눈에 구별하는 데 사용된다. 경사면 때문에 위와 아래를 구별하기는 쉽지만, 노파심+사기방지용

4. 게임규칙

파일:external/cf.geekdo-images.com/pic1301043_md.jpg
게임 플레이 장면

5. 모바일게임 "다빈치코드:Enigma"

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다빈치코드 : Enigma 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 기타

취향에 따라 블록 맞추는 것을 틀릴 경우 패를 보여야 하는 벌칙을 첫 턴에는 봐주는 변형룰을 사용하기도 한다.

유명 소설과 같은 제목 때문에 인지도는 제법 있지만, 난이도가 낮아서 본격적인 추리 게임을 원하는 사람들보다는 어린이~ 10대 초중반 정도 연령대에 잘 먹히는 편이다. 운 요소도 어느 정도 있는 편. 게임 초반에는 운적인 요소가 있지만 차례가 넘어갈수록 보드 위에 펼쳐진 숫자와 상대방이 말했던 숫자, 그리고 내가 가지고 있는 숫자라는 정보들이 늘어나기 때문에 이를 조합해서 상대방의 카드 숫자를 유추하려면 기억력이 좋아야 한다. 역으로 내가 가져온 숫자가 공개되어도 위험하지 않은 경우 고의로 자신이 가지고 있는 숫자를 불러서 틀리는 사기를 칠 수 있다.

더 지니어스에서 '흑과 백'이란 게임으로 변형되었으며, 이후 구룡투라는 보드게임으로 발매되었다.

피의 게임2에서 '미스터리 넘버'란 게임으로 변형되었다.

2024년 1월에 다빈치 코드 플러스가 새로 발매되었다. 규칙과 시스템은 고스란히 계승되었으며 변경점은 흑/백의 타일에서 적/황/청 3색으로 늘었다는 점과 2번 연속 추리가 가능한 보너스 카드의 추가와 변형 2인 규칙이나 4인 팀 플레이 모드가 추가되었다.


[1] 鈴木博昭[2] 若杉栄二[3] 学習研究社[4] 이때, 조커블록은 흰색과 검은색 순서에 상관없이 놓을 수 있다.