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최근 수정 시각 : 2024-11-15 22:16:51

다크 프린스


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레트로 로얄
(~2016.02.29)
로얄 자이언트
삼총사
독 마법
다크 프린스
얼음 마법사
프린세스
파이어 스피릿
용광로
가드
라바 하운드
스파키
광부
1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타8. 관련 문서

1. 개요

다크 프린스
Dark Prince

黑暗王子[1]/ダークプリンス
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DarkPrinceCard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
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아레나 7 로얄 아레나
>범위 공격을 하는 다크 프린스는 말 대신 가시 달린 몽둥이로 의사를 표현합니다. 다크 프린스가 입을 열면 양동이를 쓰고 말하는 것 같기 때문이죠.

The Dark Prince deals area damage and lets his spiked club do the talking for him - because when he does talk, it sounds like he has a bucket on his head.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
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사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.3초 지상 보통 근접: 중거리 4 영웅 유닛

일명 닼프. 검은 갑옷을 입은 프린스로,[2] 프린스와는 달리 메이스를 들고 있다. 얼굴 전체를 가리는 투구를 쓰고 있어 전투 시에 뭐라고 말하는 것 같긴 하지만 단지 웅얼거리는 소리로만 들릴 뿐이다.[3]

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
보호막
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광역 피해량
파일:externel/vignette.wikia.nocookie.net/Icons_stats_dmg_area.png
돌격 피해량
파일:external/db4d8dc4ece6eac8adc567e5cab860924833b305068e1588765e2318836d7bf2.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
6 750 150 155 310 119
7 825 165 170 340 130
8 907 181 187 374 143
9 997 199 206 412 158
10 1095 218 226 452 173
<rowcolor=#fff> 11 1200 240 248 496 190
12 1320 263 272 544 209
13 1447 289 299 598 230
14 1590 318 328 657 252
15(엘리트) 1747 349 361 722 277

3. 성능

클래시 로얄 최초의 보호막 유닛. 보호막+광역 공격+돌진 특성을 가졌으며 준수한 스탯 덕분에 초창기 카드임에도 현재까지 자주 쓰이는 올라운더 유닛이다. 상술한 세 특성간의 시너지가 뛰어나기 때문에 서브 딜러 및 탱커의 포지션을 모두 소화할 수 있어 만능 서포터 유닛으로 평가받는다.

보호막의 내구도가 남아있는 이상 본체의 체력은 전혀 깎이지 않는다. 약한 다수의 공격에는 내구도가 깎이기 때문에 그냥 보호막만큼의 체력이 조금 추가된 것과 마찬가지이지만 보호막만 건재하면 다크 프린스의 체력보다 높은 데미지가 들어와도 보호막만 파괴된다. 페카, 스파키 등 공격속도는 느리지만 공격력이 높은 유닛을 막을 때 이용할 수 있는 특성이다.

프린스와 마찬가지로 3.5타일만큼 이동한 후 특유의 나팔 소리와 함께 돌격하며,[4] 이때 2배의 피해량으로 우렁찬 고함 소리와 함께 돌격한다.

프린스와 동일한 돌진 특성[5]을 가지고 보호막이 없을 때의 체력이 나무꾼급으로 낮아 프린스의 하위호환으로 느껴질 수 있지만 프린스에는 없는 전방 광역 공격이 핵심이다. 즉, 프린스와 반대되는 분야와 장단점이 있는 카드이다. 이렇게 대조되는 점을 이용해 둘을 같이 사용하는 쌍프린스 덱은 글로벌 출시 때부터 존재하던 고전적이며 매우 강력한 덱이다.

광역 공격 유닛 중 공격 범위가 2번째로 좁았었지만[6] 돌진 시전 시 첫 공격이 발키리처럼 360도 광역 피해를 주고 2019년 5월 패치로 공격 범위가 넓어지면서 해골 군대를 이기게 되었다.

3.1. 장단점

장점
  • 돌진의 높은 활용성
    돌진 시 빨라지는 이동속도와 즉발에 가까운 공격속도로 상대방의 유닛을 수비하고 빠르게 역공을 갈 수 있으며, 기동성이 느린 유닛을 타워 쪽으로 밀어붙이는 등 다양하게 활용할 수도 있다. 돌진피해량또한 높은 편이기 때문에 이로 이득을 볼 수 있는 상황이 많다. 이는 기동성이 낮은 발키리와 차별화되는 점이다. 게다가 대형유닛이기 때문에 대부분의 넉백에 면역이다. 이런 넉백에 돌진이 끊길 수 있는 만큼 덕분에 돌진을 더 잘 활용할 수 있으며 덕분에 체감되는 기동성이 상당히 높은 편[7].

  • 광역 공격과 준수한 DPS
    공격 범위는 그렇게 넓지 않지만 해골 여러 기를 한꺼번에 처리할 수 있기 때문에 해골 군대를 잘못 놓으면 완막이 불가능해질 수도 있다. 파이어 스피릿을 한방에 처리하는 등 공격력도 준수하며, 공격속도가 1.3초로 빠른 편이라 DPS가 광역 공격 유닛 중에서 상당히 높은 편이다. 또한, 돌진 시에는 360도 광역 피해를 주기에 공격 시 위니 유닛을 잘 처리한다.

  • 여러 능력으로 인한 높은 범용성
    보호막 덕에 한 방 공격력이 높은 유닛의 공격을 1회 버티면서 어느 정도 상대할 수 있고 돌진 능력 덕에 기본 이속이 보통임에도 속공+탱커 보조용으로도 쓰기 좋으며, 일반 공격력은 좁은 광역 공격이라 물량 처리에도 도움이 되고 대형 유닛이라 대부분의 넉백의 영향을 받지 않는 등 어느 한 분야에서 특화되기 힘든 대신 대부분의 상황에서 활용하기 좋은 편이라 공격과 방어 모두에서 활약할 수 있다.
단점
  • 의존도가 높으나 쉽게 끊기는 돌진
    다크프린스는 마비 및 빙결 효과가 있는 카드와 통나무로 돌진을 끊을 수 있으며, 메커니즘 특성상 도둑의 질주와 낚시꾼의 갈고리 던지기로도 다크 프린스의 돌진을 막을 수 있다. 그런데 돌진 피해량은 높지만 일반 피해량은 낮기 때문에 후술한 것처럼 돌진을 시전하지 않으면 단일 유닛을 처리하지 못하거나 처리하는데 오래 걸리며 돌진을 하지 않으면 프린스처럼 이동속도가 느려서 타워 접근에 오래 걸린다. 게다가 돌진에 필요한 타일이 3타일로 긴 편이라 돌진이 끊기면 다시 돌진하기도 어려운 편이다.

  • 코스트 대비 애매한 체력
    다른 4엘릭서 근거리 딜탱과 비교하면 체력이 그렇게 높다고 할 수 없다. 도전 레벨 기준 체력이 1030, 보호막 체력까지 합쳐도 1229로, 기사(1382)와 발키리(1654)보다 낮다. 보호막이라는 이점이 있긴 하지만 지속 피해에는 매우 취약하다. 그만큼 보호막 의존도가 크다.

  • 단일 유닛에 취약
    물량 유닛에 취약한 프린스와는 반대로 다크 프린스는 4엘릭서 유닛 중 스탯 총합이 애매해서 단일 근접 유닛에 취약하다. 특히 체력이 어느 정도 높은 기사, 발키리, 미니 P.E.K.K.A, 나무꾼 같은 유닛을 상대로는 돌진을 시전하지 않는 이상 무조건 진다. 게다가 이런 낮은 DPS로 인해 어그로를 끌지 못하는 단일 공성 유닛의 경우 잘 못막는다.

  • 올라운더로서의 한계점
    다크 프린스는 돌진, 근접 광역 공격, 보호막 등 여러 능력을 갖춘 유닛인 만큼 능력치가 특출나게 높지는 않다. 그러나 코스트 대비 체력이 애매하고 공격력과 광역 범위, 물량 유닛 처리 능력이 발키리에게 밀리며, 단일 딜링 능력은 프린스가 더 높다. 다양한 능력을 갖춘 만큼 여러 덱에 채용되지만 어느 한 능력치가 압도적으로 뛰어나지는 않기 때문에 수비 위주의 덱이나 특정 능력치가 뛰어난 카드가 들어가는 덱에는 잘 채용되지 않으며, 애매한 능력치 때문에 다른 4엘릭서 지상 유닛들보다 카운터치기 쉬운 편이다.

4. 변천사

2016년 2월 29일 얼음 마법사, 독 마법, 로얄 자이언트, 삼총사, 프린세스와 함께 추가되었다.

출시 당시에는 발키리와 능력치가 비슷하면서도 발키리에게는 없는 돌진, 보호막 등이 있었기에 발키리의 상위호환 취급을 받았었다.[8] 그 당시에는 페쌍프 덱이 유행했다.

하지만 2016년 3월 23일 발키리가 대폭 상향되고 능력치가 다크 프린스보다 많이 앞서게 되면서 일장일단이 생겼다. 게다가 다크 프린스는 프린스처럼 망아지를 타고 다닌다는 이유로 프린스의 너프의 일환으로 돌격 속도가 느려지는 너프를 같이 먹게 되었다. 그 이후로는 지속적으로 탱커를 보조하며 진군하고 방어하는 데에는 발키리가 유리하지만 돌진을 통한 순간 딜량과 기동성은 다크 프린스가 더 높다고 평가받는다.

그러나 이 패치 이후로 페쌍프 덱의 인기가 식고 다크 프린스와의 조합이 좋은 덱이 개발되지 않으며 채용률 하위권을 달리고 있었다. 또한, 돌진 방어 수단의 증가와 공중 유닛의 다양화도 채용률 하락에 한몫했다.

2016년 7월 4일 패치와 8월 24일 패치로 공격력이 두 차례 높아졌지만 상황은 여전했다.

도끼맨이 출시된 이후로 유행하게 된 골벌 덱의 한 주축을 맡게 되었다. 일부 돌진 방어 수단의 채용률이 낮아지고 라바 하운드를 주축으로 하는 공중 덱이 도끼맨으로 인해 힘을 못쓰게 되자 지상군의 힘싸움 위주로 흘러가는 경우가 많아지면서 빠른 기동성, 광역 공격, 돌진으로 순간 데미지가 그럭저럭 나오는 다크 프린스를 채용하게 되었다. 그러나 차라리 이 골벌 덱에 도끼맨을 넣는 것이 더 효율이 좋았고, 골벌 덱도 잠깐 떠올랐다가 오래 가지 못하고 메타의 변화로 사장되면서 다크 프린스의 채용률은 다시 바닥을 치게 되었다.

2017년 2월 13일 패치로 본체의 체력이 증가하였다. 아무래도 슈퍼셀이 골벌 덱에 다크 프린스가 들어가는 것을 보고 한 패치일 수도 있겠지만 고질적인 문제점은 그대로라 쓸데없는 패치라고 평가하는 유저들이 많다.

2017년 8월 11일 패치로 능력치가 상승했지만 여전히 쓸데없는 패치라고 평가하는 유저들이 많다. 그래도 능력치가 처음보다 많이 높아졌기에[9] 이번에는 랭커들도 많이 쓰는 모습이 보였지만 오래가지는 못했다. 또한, 삼총사 덱에서 너프를 먹은 배틀 램 대신 다크 프린스를 쓰는 경향이 있었지만 역시 얼마 가지 못하고 사장되었다. 그래도 중상위권 랭겜에서는 광역 공격을 하는 유닛이라는 점 덕에 그럭저럭 보이고 있다.

2018년 2월 13일 패치를 기점으로 지금까지 있었던 자잘한 버프 덕에 드디어 빛을 발했다. 체력이 상당히 높아지고 공격속도가 빨라져 공격 면에서도 크게 좋아졌다. 도전에서의 채용률은 순식간에 20%를 넘었으며, 특히 그랜드 도전에서의 채용률은 30%로 5위 안에 드는 편이다. 마침 2017년 12월 패치로 상향된 프린스도 평가가 매우 좋아져 쌍프린스 덱이 많이 보이게 되었다. 게다가 보호막의 체력이 당시에는 가드보다 더 높았기에 발키리가 도끼질을 낭비하게 되어서 다크 프린스에게 지는 모습이 보였었다.

이렇게 상당히 높은 채용률을 기록하다 보니 2018년 4월 25일 패치로 보호막의 체력이 25% 감소하는 너프를 먹었다. 보호막의 체력이 동렙 가드와 동일해졌으며, 이제는 같은 다크 프린스(일반 피해량 기준), 발키리, 마법사, 메가 미니언, 볼러, 대포 카트,[10] 로얄 고스트, 박격포 등의 공격과 골렘의 데스 데미지뿐만 아니라 화살과 통나무로도 보호막을 한 번에 파괴할 수 있게 되었다.[11]

그러나 2018년 6월 패치로 돌진 범위가 3.5칸으로 일괄 수정됨에 따라 다크 프린스도 돌진 거리가 길어지는 너프를 먹었다. 패치 이후로도 어느 정도 쓰이나 했지만 4엘릭서 근접 유닛으로 매우 빠른 공격속도 및 이동속도와 분노 마법 효과로 무장한 나무꾼과 같은 날 패치를 포함해 최근 들어 다시 자주 상향되어서 깡스탯 유닛으로 돌변한 발키리에게 입지를 점점 빼앗기다가 반년 만에 몰락했다. 추가적인 상향을 받으면서 떠오른 프린스와 대조되는 부분이다.

그러다가 2019년 5월 패치로 사정거리가 길어지고 공격 범위가 넓어졌다. 이제는 해골 군대를 이기게 되었고, 타워 바로 앞에 유닛을 놓았을 때 타워에 스플래시 데미지가 함께 들어가서 프린스처럼 막는 것도 불가능해졌다. 이 패치 덕에 상위권에서는 2018년 초중반기의 메타 덱인 자쌍프 덱과 2018년 후반기~2019년 초반기의 메타 덱인 페틀램 덱이 다시 보이기 시작했다. 거기다가 2018년 초반기의 끝판왕이던 골쌍프 덱도 다시 등장하기 시작할 정도로 쌍프린스 조합이 다시 인기를 끌게 되었다.

2019년 하반기~10월에는 프린스보다 입지가 높은 편이었다. 낚시꾼에게 막혀도 상대적으로 타격이 작고 보호막, 광역 공격, 돌진 덕에 빅덱에서 딜러 겸 수비용 유닛으로 쓰이며, 이는 2020년 기준으로도 비슷하다.

2021년부터는 일렉트로 자이언트와 같이 쓰이는 경우가 많아졌는데, 일렉트로 자이언트의 공격 능력이 그렇게 흉악한 수준까지는 아닌데다 다른 카드들의 딜링 능력이 그렇게까지 좋지 않거나 카운터치기 쉬워서 다크 프린스가 주력 및 서브 딜러의 역할도 같이 수행한다.

그러다가 2022년 2월, 체력이 3% 감소하고 강을 뛰어넘는 기능이 추가되었다. 로얄 고스트처럼 중앙 기습과 벽타기도 가능해지긴 했으나 큰 파장을 불러일으키지는 않았다. 이후 4월, 버프로 다시 입지가 상승한 골드 나이트가 본격적으로 일렉트로 자이언트 덱에 채용되기 시작하며 입지를 빼앗겼다. 2022년 6월엔 유사한 역할을 수행하는 로얄 고스트가 너프되었지만 뺏어온 입지는 그닥 크지 않고 이후 골드 나이트와 해골 킹이 너프를 받았지만 여전하다.

2022년 말부터 2023년까지 입지가 많이 좁아진 상태이다. 오랜기간 동안 어떤 패치도 받지 못했고 2023년 6월엔 진화 시스템, 211월엔 신규 챔피언 리틀 프린스의 등장으로 메타가 여러번 격변하였고 다크 프린스는 이에 잘 적응하지 못했다.

2024년 4월, 신규 타워 유닛 단검 공작 부인의 등장으로 빅 덱 메타가 형성되자 그나마 자이언트(고블린)과 함께 쓰이고 있다. 하지만 2024년 6월, 프린스가 돌격에 필요한 거리가 줄어드는 큰 버프를 먹고 입지가 더욱 좁아졌다. 원래 쌍프린스 조합은 좋게 평가받았지만 현재는 프린스만 써도 괜찮을 정도이기 때문.

2024년 7월에는 단검 공작 부인이 너프로 몰락하고 프린스도 너프로 주춤하였지만 다크 프린스는 여전히 좋지 못하다.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

파일:clash royale-electro wizard.png
일렉트로 마법사
파일:clash royale-ice spirit.png
아이스 스피릿
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
파일:clash royale-electro dragon.png
일렉트로 드래곤
프린스와 동일한 카운터 카드이다.
파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
프린스와 동일한 카운터 카드이다.
파일:clash royale-bandit.png
도둑
질주 시에는 무적이 되기 때문에 다크 프린스의 돌진 공격을 무시하고 보호막을 파괴할 수 있다. 다만, 도둑이 다크 프린스 쪽으로 질주하지 못하게 하면 도둑이 역카운터당한다.

7. 기타

8. 관련 문서



[1] 암흑 왕자[2] 카드 일러스트와 목소리에서 보이는 떡대로 보아 동일 인물은 아닌 듯하다. 여담으로 로얄 훈련병의 플레이버 텍스트와 잠금이 해제되는 아레나인 로얄 아레나로 보아 다크 프린스는 왕실 호위병 중 대장격을 부르는 일종의 칭호로 보인다.[3] 돌진을 시작할 때 자세히 들어보면 "Attack!", "Charge!" 같은 단어가 들린다.[4] 다른 일부 카드도 다크 프린스처럼 저렇게 소리가 길게 나오기는 하지만 전투 시 나오는 BGM과 다른 카드(특히 로켓)의 음성 때문에 잘 들리지 않기도 하고, 제일 중요한 것은 유일하게 각자만의 큰 음성을 가진 카드라는 점이다.[5] 첫 공격속도 또한 빨라서 상대방의 오브젝트가 사정거리 안에만 들면 거의 딜레이 없이 바로 공격한다.[6] 2019년 5월 패치 이후 기준으로는 로얄 고스트와 해골 드래곤이 가장 좁다. 이는 다른 여러 유닛도 마찬가지이지만 각각 은신, 공중 유닛/원거리 공격 특성으로 어느 정도 커버가 된다. 하지만 다크 프린스는 근접 유닛임에도 그런 점이 없다.[7] 눈덩이나 볼러에 돌진이 끊긴다고 생각해 보자.[8] 체력만 발키리보다 낮을 뿐, 공격속도가 더 빠르고 대형 유닛이기 때문에 통나무를 제외한 모든 넉백을 무시한다.[9] 이 패치까지 공격력만 약 23% 증가한 셈이다. DPS는 토너먼트 기준 기사와 발키리보다 높다.[10] 패치 이후로 보호막의 체력보다 아주 근소하게 높아졌다. 이는 나무꾼도 마찬가지다.[11] 그래도 큰 하향은 아니다. 밸런스 패치 이전에는 폭탄병, 암흑 마녀, 도끼맨, 도둑(질주 피해량 기준) 등 공격력이 높은 유닛에 의해 보호막이 한 번에 파괴되었다.[12] 이 패치로 보호막 체력이 가드의 보호막 체력과 동일해졌다.[13] 돌진 공격으로 해골 군대를 쉽게 처리하고 상대방의 타워 근처에 있는 유닛을 처리하면서 타워에도 데미지를 입힐 수 있을 정도로 늘어났다.[14] 프린스보다는 짧지만 많이 길어졌고, 타워 앞에 유닛을 놓으면 공격 대상이 바뀌는 것도 동일하다. 프린스와 다르게 다크 프린스는 기본 공격부터 광역이라 확실한 버프라고 할 수 있다.


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