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최근 수정 시각 : 2025-11-01 14:39:55

명일방주: 엔드필드/오퍼레이터

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## 물리 목록 시작
[[관리자(명일방주: 엔드필드)|
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진천우
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안탈
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[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#f5f5f7,#222><bgcolor=#222><color=#ffffff,#e0e0e0>파일:엔드필드/한손검.png 한손검 / Sword ||
## 한손검 목록 시작
[[관리자(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/관리자/아이콘.png
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관리자
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[[레바테인(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/레바테인/아이콘.png
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레바테인
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[[포그라니치니크|
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포그라니치니크
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[[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/아크라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
아크라이트
]]
[[진천우(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/진천우/아이콘.png
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진천우
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[[알레쉬|
파일:엔드필드/알레쉬/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
알레쉬
]]
[[아케쿠리|
파일:엔드필드/아케쿠리/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
아케쿠리
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파일:엔드필드/양손 무기.png 양손 무기 / Great Sword
## 양손 무기 목록 시작
[[엠버(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/엠버/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
엠버
]]
[[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/라스트 라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
라스트 라이트
]]
[[판(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/판/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
]]
[[스노우샤인|
파일:엔드필드/스노우샤인/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
스노우샤인
]]
[[카치르|
파일:엔드필드/카치르/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
카치르
]]
파일:엔드필드/긴 무기.png 긴 무기 / Polearm
## 긴 무기 목록 시작
[[여풍(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/여풍/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
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여풍
]]
[[아비웨나|
파일:엔드필드/아비웨나/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
아비웨나
]]
[[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/에스텔라/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
에스텔라
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## 권총 목록 시작
[[이본(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/이본/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
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이본
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[[울프가드(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/울프가드/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
울프가드
]]
[[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|
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플루라이트
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파일:엔드필드/부유포.png 부유포 / Orbiter
## 부유포 목록 시작
[[질베르타|
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질베르타
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[[아델리아|
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아델리아
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[[펠리카(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/펠리카/아이콘.png
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펠리카
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[[안탈|
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파일:엔드필드/서포터.png
안탈
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[ 직군별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#f5f5f7,#222><bgcolor=#000><color=#ffffff,#e0e0e0>파일:엔드필드/뱅가드.png 뱅가드 / Vanguard, 先锋 ||
## 뱅가드 목록 시작
[[포그라니치니크|
파일:엔드필드/포그라니치니크/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
포그라니치니크
]]
[[아크라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/아크라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
아크라이트
]]
[[알레쉬|
파일:엔드필드/알레쉬/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
알레쉬
]]
[[아케쿠리|
파일:엔드필드/아케쿠리/아이콘.png
파일:엔드필드/뱅가드.png
아케쿠리
]]
파일:엔드필드/가드.png 가드 / Guard, 近卫
## 가드 목록 시작
[[관리자(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/관리자/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
관리자
]]
[[여풍(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/여풍/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
여풍
]]
[[진천우(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/진천우/아이콘.png
파일:엔드필드/가드.png
진천우
]]
[[에스텔라(명일방주: 엔드필드)|
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에스텔라
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파일:엔드필드/디펜더.png 디펜더 / Defender, 重装
## 디펜더 목록 시작
[[엠버(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/엠버/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
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엠버
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[[스노우샤인|
파일:엔드필드/스노우샤인/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
스노우샤인
]]
[[카치르|
파일:엔드필드/카치르/아이콘.png
파일:엔드필드/디펜더.png
카치르
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파일:엔드필드/서포터.png 서포터 / Supporter, 辅助
## 서포터 목록 시작
[[질베르타|
파일:엔드필드/질베르타/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
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질베르타
]]
[[아델리아|
파일:엔드필드/아델리아/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
아델리아
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[[안탈|
파일:엔드필드/안탈/아이콘.png
파일:엔드필드/서포터.png
안탈
]]
파일:엔드필드/캐스터.png 캐스터 / Caster, 术师
## 캐스터 목록 시작
[[이본(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/이본/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
이본
]]
[[펠리카(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/펠리카/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
펠리카
]]
[[울프가드(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/울프가드/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
울프가드
]]
[[플루라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/플루라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/캐스터.png
플루라이트
]]
파일:엔드필드/스트라이커.png 스트라이커 / Striker, 突击
## 스트라이커 목록 시작
[[레바테인(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/레바테인/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
레바테인
]]
[[라스트 라이트(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/라스트 라이트/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
파일:엔드필드/glow6sq.png
라스트 라이트
]]
[[아비웨나|
파일:엔드필드/아비웨나/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
아비웨나
]]
[[판(명일방주: 엔드필드)|
파일:엔드필드/판/아이콘.png
파일:엔드필드/스트라이커.png
]]

}}} ||
템플릿:명일방주 엔드필드/오퍼레이터

'''
해당 내용은 전부 '1차 베타 테스트' 기준 이며 추후 차기 테스트나 정식출시가 있으면 수정될 수 있습니다.
'''
1. 개요2. 레어도3. 능력치4. 직군5. 무기

1. 개요

명일방주: 엔드필드에서 등장하는 오퍼레이터에 관한 일반적인 내용을 담은 문서.

2. 레어도

4★에서 6★ 오퍼레이터까지 존재하며, 레어도가 높을수록 기본 능력치가 조금 더 높다.

3. 능력치

모든 능력치는 레벨이 증가하거나 무기 또는 장비에 따라 올라간다.

모든 오퍼레이터는 힘, 민첩, 지능, 의지 중 1개는 주요 능력치, 다른 1개는 보조 능력치가 되며, 무엇이 주요/보조 능력치인지는 각 오퍼레이터마다 다르다.

주요 능력치는 능력치 1당 공격력이 1% 증가하며, 보조 능력치는 1당 공격력이 약 0.4% 증가한다.
||<tablewidth=800><table align=center><tablebgcolor=#fff,#222><tablebordercolor=#ddd,#2e2e2e><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff><bgcolor=#222,#1c1d1f><color=#fff,#fff><-2>
스탯 정보
||
파일:엔드필드/생명력2.png파일:엔드필드/생명력.png 생명력 체력. 0이 되면 사망한다.
파일:엔드필드/공격력2.png파일:엔드필드/공격력.png 공격력 스킬 피해에 영향을 준다.
파일:엔드필드/방어력2.png파일:엔드필드/방어력.png 방어력 높을수록 받는 모든 피해가 %로 감소한다. 기본적으로는 0이며, 장비로 방어력을 늘릴 수 있다.
파일:엔드필드/힘2.png파일:엔드필드/힘.png 캐릭터의 최대 생명력에 영향을 준다. 힘 1당 최대 생명력이 10씩 증가한다.
파일:엔드필드/민첩2.png파일:엔드필드/민첩.png 민첩 캐릭터의 물리 피해 감소에 영향을 준다. 민첩 1당 물리 피해 감소가 약 0.16%[1] 증가한다.
파일:엔드필드/지능2.png파일:엔드필드/지능.png 지능 캐릭터의 마법 피해 감소에 영향을 준다. 지능 1당 마법 피해 감소가 약 0.16%[2] 증가한다.
파일:엔드필드/의지2.png파일:엔드필드/의지.png 의지 캐릭터의 받는 치유량 보너스에 영향을 준다. 의지 1당 받는 치유량 보너스가 0.2% 증가한다.

4. 직군

<bgcolor=#222,#222>파일:엔드필드/뱅가드.png
뱅가드
스킬 게이지를 회복하고, 팀원이 스킬을 더 원활하게 사용할 수 있도록 도움을 줄 수 있습니다.

<bgcolor=#222,#222>파일:엔드필드/가드.png
가드
적에게 방어 불능 상태 및 물리 디버프 효과를 줄 수 있고, 일정 수준의 피해를 입힐 수 있습니다.

<bgcolor=#222,#222>파일:엔드필드/디펜더.png
디펜더
뛰어난 생존력을 보유하고 있으며, 팀원을 보호 및 치유하고 적에게 반격할 수 있습니다.

<bgcolor=#222,#222>파일:엔드필드/서포터.png
서포터
다양한 종류의 제어 효과로 적을 약화시키고, 다른 오퍼레이터에게 버프 및 지원을 제공할 수 있습니다.

<bgcolor=#222,#222>파일:엔드필드/캐스터.png
캐스터
적에게 아츠 부착 상태 및 아츠 디버프 효과를 줄 수 있고, 일정 수준의 피해를 입힐 수 있습니다.

<bgcolor=#222,#222>파일:엔드필드/스트라이커.png
스트라이커
다른 오퍼레이터의 물리 공격 및 아츠 효과를 활용하여 결정적인 피해를 입힐 수 있습니다.

5. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주: 엔드필드/무기 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기#|]] 부분을
참고하십시오.

[1] 1 - ( 1 / {민첩 * 0.002 + 1})[2] 1 - ( 1 / {지능 * 0.002 + 1})