나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-21 19:26:31

모리아 사가

모리아사가에서 넘어옴
파일:A0EA8641-7BD4-42B6-A7FA-24E8C0BD01E5.jpg 파일:4C6A27EE-972E-4C8A-AF20-DC6741795362.png
모리아 사가 For Kakao 모리아 사가R
모리아사가
개발 게임빌
플랫폼 iOS, 안드로이드
장르 카드배틀
홈페이지 공식 카페

1. 개요2. 상세3. 스토리 및 등장인물4. 일본어 작명 논란5. 모리아 사가R

모리아 사가 포 카카오 모리아 사가R
BGM(SoundCloud 링크)
타이틀 화면 BGM
로비 화면 BGM
PVP 전 BGM

1. 개요

For Kakao판 플레이 영상.

2013년 6월 19일 출시한 게임빌의 오덕카드배틀 게임. 밀리언아서 출시 이후 여러 개발사에서 답습하고 있던 카드배틀 게임의 모습을 철저히 따라하였다. 2013년 11월 14일 당시 11월 1일 이후로 어떠한 업데이트도 없었으며 그 전 이벤트 1~5위 공지조차 하지 않은 걸로 보아 확실히 망했다. 채 반년도 가지 못했다.

후속작이라기 보단 재오픈인 모리아사가R이 있다. 모리아사가R부터는 운영진이 게임빌이 아니라 NHN 산하에 들어가 있는데, 그 덕분인지 끈질기게 서비스 종료를 하지 않고 살아있었다.

2. 상세

오덕들을 공략하기 위해서인지 미형의 남성 캐릭터보다는 여캐에 치중되어 있었다. 그래도 데빌메이커는 못 이긴다 여캐 비율이 매우 많았으며, 후술하겠지만 반수 이상이 일본인(!)이라는 설정을 가지고 있다. 그외는 여러 판타지 세계나 SF 등 이계의 인물들.[1]

카드의 캐릭터 프로필에 엄청나게 집착한듯, 연령 체중 키 생일 쓰리사이즈(!) 취미마저 적어놓았다. 남캐의 쓰리사이즈는 안적혀있다. 기대한 사람에게는 묵념...

위에서 쓴대로, 일정한 코스트 내에서 카드를 세팅하여 상대와 수치대결을 하는 카드배틀 게임의 형식이다. 바하무트가 유행할 때부터 시작한 게임의 형태를 그대로 따라하고 있으며 이제 카드가 등장하는 게임에서 일반적인 듀얼 형식의 게임을 찾아보는게 더 힘들어졌다. 게임의 형태만큼은 웹 TCG 소드걸스가 위의 것들과 똑같은 카드배틀 형식에 일러스트만 가져온 것으로 대세 입증.

당연히 특징이 없으면 흥행을 할 수가 없기에, 배틀창에서는 2등신 SD 캐릭터가 나타나서 일정한 형태의 공격모션을 취한다. 탐색시에도 탐색을 클릭할 때마다 적 몬스터를 잡는 모습을 보여준다.

3. 스토리 및 등장인물

플레이어는 모리아 대륙의 한 사령관으로 3년 전 전쟁으로 황폐화된 대륙을 재건하려는 전형적인 판타지 게임의 시작 루트를 타고 있다. 일단 멸망한 모리아 제국의 황제의 아들, 즉 전직 황태자라는 설정이지만 문제는 모리아 제국이 망한 데다가 호색한 전 황제에겐 수많은 핏줄이 있다는 점이다. 플레이어(사령관)이 엄청나게 많은 이유를 만들어내기 위한 설정인 듯하다. 호색한 수준이 아닌데 이거

장르가 하렘물인 것인지 소환된 여성 캐릭터의 90퍼센트가 주인공에게 이성으로서의 호감을 나타내거나 후빨을 주저하지 않는다. 그런데 그런 여성 캐릭터 중에 정상적인 인물은 또 거의 없다는 문제가 있다.

카드 중에는 주인공의 여동생인 프린세스가 존재하는데 왜인지 이름이 나타나지 않고 프린세스라고만 호칭된다. 플레이어들에게 실제 여동생을 이입하라는 뜻인지... 하긴 아들이 저리 많은데 딸이라고 적겠나, 수가 하둘이 아닐거다

4. 일본어 작명 논란

게임 내에 존재하는 거의 모든 카드들은 일본인이나 최소한 일본어 이름을 가지고 있다. 이를 가지고 초기에 일빠 논란이 있었지만 인터뷰에 의하면 초기에 일본 시장 진출을 목적으로 만든 게임이라 대부분의 캐릭터 명을 일본어로 지었다고 한다. 확산성 밀리언 아서가 한국에서 흥행을 성공한 것을 보고서 한국에 출시했다고. 원래는 캐릭터명 마저 일본어로 적는 방식으로 추진했지만 한국 시장에 출시하면서 영문으로 바꿔 출시하였다.

5. 모리아 사가R

1개월 넘게 아무런 소식도 없다가 2013년 12월 5일 자에 이제서야 공식 카페에서 운영진의 공지가 올라왔다.

내용을 요약하자면 기존 모리아 사가에서 유저들이 지적했었던 문제점들을 수정 및 개선하는 방향으로 운영을 하기로 결정했으며, 그 방침을 새로이 선보일 모리아 사가R에서 선보인다고 하였다. 그중에서도 대표적인 '결제를 통해서만 얻을 수 있는 이벤트 킬러 카드의 존재\'를 언급하며, 기존의 TCG카드에서 결제를 해도 고급 카드를 얻지 못하는 과금 유저 및 과금을 할 수 없는 무과금 유저의 불만을 처리하는 방안으로 고급 카드들을 얻는데 필요한 '가챠'에 대하여 파격적인 개선을 발표하였다. 자세한 사항은 모리아 사가R 공식카페로. 그런데 TCG게임에선 유료 가챠가 밥줄인데 그럼 뭘로 직원들 월급 주려고 취소선의 말마따나 모리아사가R에선 너무 후한 가챠 분배 덕분에 유저들 사이에서도 수익성이 악화, 서비스 종료의 설이 크게 대두하고 말았다.

여담으로 기존의 모리아 사가에 대해서는, 기존의 업데이트 및 개발을 약속드릴 수가 없다는 말을 하였다. 결국 해를 넘기고 2015년 1월경에 서비스 종료한 것이 확인되었다. 후속으로 나온 모리아사가R은 전작 모리아사가보다는 잘 운영되는 편이었지만, 2015년 11월을 전후로는 아예 업데이트가 올라오지 않는 상태이다. 서비스 종료라는 설이 많은데 일단은 살아있었으나 문제는 이벤트가 열리지 않는다는 거지만.

그리고 2016년 4월 12일 모리아 사가R 공식 카페에 서비스 종료 공지를 게시했다. 서비스 종료는 2016년 5월 13일 금요일 13시. 그리고 공식 카페는 문은 닫지 않고 추억으로 남긴다는 공지를 올리고 방치. 가끔 추억으로 찾아오는 소수 유저만 왕래할 뿐이다.


[1] 여러 인물 패러디 카드가 많다. 티나 샤크=토니 스타크, 리노아 윈드워커=스카이워커, 폭스 크레이그=베어 그릴스, 요시다 겐자브로=동정 마법사(...) 등...