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최근 수정 시각 : 2025-10-20 01:48:41

슬라임 랜쳐/슬라임

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<colbgcolor=#22BACE,#22BACE> 슬라임 랜쳐 슬라임 · 자원 · 시설 · 지역 · 업그레이드 · 가젯 · 엔딩 · 모드
슬라임 랜쳐 2 슬라임 · 자원 · 시설 · 지역 · 업그레이드 · 가젯 · 날씨 · 슬라임 장난감


1. 개요2. 특징
2.1. 플로트
3. 슬라임 목록
3.1. 일반 슬라임
3.1.1. 분홍 슬라임3.1.2. 돌멩이 슬라임3.1.3. 냥이 슬라임3.1.4. 야광 슬라임3.1.5. 방사능 슬라임3.1.6. 폭발 슬라임3.1.7. 꿀 슬라임3.1.8. 웅덩이 슬라임3.1.9. 수정 슬라임3.1.10. 헌터 슬라임3.1.11. 양자 슬라임3.1.12. 불 슬라임3.1.13. 회오리 슬라임3.1.14. 덩굴 슬라임3.1.15. 모자이크 슬라임3.1.16. 세이버 슬라임
3.2. 특수 슬라임
3.2.1. 수은 슬라임3.2.2. 오류 슬라임3.2.3. 황금 슬라임3.2.4. 행운의 슬라임3.2.5. 라르고 슬라임3.2.6. 고르도 슬라임
3.2.6.1. 고르도 슬라임 목록
3.2.6.1.1. 메마른 암초지대3.2.6.1.2. 이끼숲3.2.6.1.3. 남빛 채석장3.2.6.1.4. 고대유적3.2.6.1.5. 유리사막3.2.6.1.6. 기타
3.2.6.2. 파티 고르도
3.2.7. 반짝이 슬라임
3.3. 공격적인 슬라임
3.3.1. 야성 슬라임3.3.2. 타르

1. 개요

슬라임 랜쳐의 슬라임을 서술하는 문서이다.

최신 버전인 v1.4.4를 기준으로 하여 서술한다.

2. 특징

2.1. 플로트

3. 슬라임 목록

3.1. 일반 슬라임

3.1.1. 분홍 슬라임

분홍 슬라임
Pink slime
파일:Slime Rancher_Pink Slime.webp
분홍 슬라임의 산호색은 힘을 내주는 색이라고 밝혀졌다.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>모든 유형의 음식
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 비치볼
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 슬라이뮬레이션, 슬라임 바다
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 7뉴벅스
슬라임 생물학: 분홍 슬라임은 머나먼 평야에서 가장 흔한 슬라임이다. 활발하고 온순해서 목장에서 키우기 가장 쉬운 슬라임이다. 좋아하는 음식은 없지만, 뭐든지 잘 먹고, 가장 값이 싼 플로트를 만든다.
위험성: 분홍 슬라임은 핑크핑크하고, 말랑하고, 부드럽고, 언제나 랜쳐와 함께하는 것을 행복해해서 걱정할 것은 없다. 분홍 슬라임은 머나먼 평야 전 지역에서 발견된다. 때문에 분홍 플로트는 어디서나 자주 보이는 물건이고, 그에 의해 생성된 라르고도 자주 보인다. 하지만, 그 라르고가 또 다른 플로트를 먹는다면...
플로트 분석학: 분홍 플로트는 식용으로부터 세척용으로까지 사용되는 완벽한 '일반적인 다용도 물질'이다. 지구에선 분홍 플로트로 만든 버거를 먹고, 분홍 플로트를 설탕 대신 커피에 넣고, 분홍 플로트로 만든 세제로 바닥을 닦는다. 참으로 엄청나지 않은가?

3.1.2. 돌멩이 슬라임

돌멩이 슬라임
Rock slime
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rock_Slime.png
돌돌 말린 돌멩이보다 돌 단단한 슬라임.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>채소
좋아하는 음식 하트비트
좋아하는 장난감 큰 돌
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 고대유적, 유리사막, 슬라이뮬레이션
피해량 (접촉)
캐쥬얼 피해량 (접촉)
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 15뉴벅스
슬라임 생물학: 돌멩이 슬라임이란 이름은 젤리 같은 몸 위에 뾰족한 돌 왕관에서 유래한다. 이 돌멩이 슬라임과 광물의 연관성은 단순한 외관 외에도 땅에서 자라나는 단단한 하트비트를 캐내 오도독 씹어 먹는 것을 좋아하는 것으로 연관 지을 수 있다.
위험성: 돌멩이 슬라임의 위험성은 당연히 머리 위의 뾰족한 돌멩이에서 나온다. 이 돌은 강한 부츠에도 구멍을 뚫을 만큼 단단하고 날카롭다. 돌멩이 슬라임이 돌진하려 구르기 시작하면, 앞을 막지 않는 것을 추천한다.
플로트 분석학: 돌멩이 플로트는 티타늄보다 강하고 플라스틱보다 가벼운 '블루 메탈'의 생산의 중요한 역할을 하는 것으로 알려져 있다. 이 단단한 블루 메탈은 가광속 우주선의 선체, 의수, 그리고 홀로폰 케이스의 생산에 자주 사용되는 핵심 구성 요소이다.

3.1.3. 냥이 슬라임

냥이 슬라임
Tabby slime
파일:Tabby_Slime_SP-removebg.png
뾰족한 귀에, 줄무늬에, 흔들흔들 꼬리까지... 기요오오오오..!
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>고기
좋아하는 음식 돌암탉
좋아하는 장난감 실타래
출현 지역 메마른 암초지대, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 슬라이뮬레이션
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 15뉴벅스
슬라임 생물학: 냥이 슬라임은 지구의 애완 고양이와 신기하게도 비슷하다. 뾰족한 귀, 몸의 줄무늬, 그리고 살랑거리는 꼬리를 볼 때면 정말 고양이라 착각할 수도 있다… 만, 말랑말랑한 슬라임이 아니었다면 말이다.
위험성: 냥이 슬라임은 랜쳐에게 위협을 가하진 않는다. 하지만, 지구의 정신적 사촌인 고양이들과 같이 목장에 엄청난 혼돈을 몰아온다. 냥이 슬라임은 과일과 채소같이 자기들이 먹지 않는 것을 훔치는 버릇이 있어, 평야의 의도치 않은 라르고 생성을 유발한다.
플로트 분석학: 냥이 플로트는 냥이 슬라임 고유의 엄청난 기력을 사용자에게 보태주는 촉진제의 주재료로 많이 쓰인다. 이 약품은 전 세계의 운동선수들이 애용하는 물질이지만, 장기적인 복용은 냥이 슬라임 고유의 멈추지 않는 엉덩이 흔들림을 유발하는 부작용으로 이어질 수 있다.

3.1.4. 야광 슬라임

야광 슬라임
Phosphor slime
파일:Phosphor_Slime_SP-removebg-preview.png
아늑하게 빛나는 별빛의 전령.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>과일
좋아하는 음식 큐베리
좋아하는 장난감 야간 조명
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 슬라임 바다
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 조건 충족 시 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 15뉴벅스
슬라임 생물학: 야광 슬라임은 밤에 나와서 반투명한 날개를 이용해 별빛 가득한 목장을 누빈다. 이들은 중앙에 위치한 발광체로 인해 찾기가 수월하다. 덕분에 야광 슬라임은 종종 '낮은 별'이라고도 불리곤 한다.
위험성: 야광 슬라임은 보통의 슬라임보다 키우기가 조금 더 까다롭다. 햇빛에 노출되면 야광 슬라임과 야광 플로트는 곧바로 사라져 버리기 때문이다. 조심하지 않으면 가두리 하나 분의 야광 플로트를 몽땅 잃어버릴 수도 있다. 야광 슬라임은 일출 전에 빨아들여 놓거나 햇빛이 들지 않는 동굴 같은 곳에서 키워야 한다.
플로트 분석학: 야광 플로트에서 발견되는 발광물질은 100년 이상 빛을 발생할 수 있다. 그 때문에 지구에선 이것을 매우 친환경적인 조명기구로 활용한다. 지구 곳곳에선 현재 구식 전등을 야광 플로트 조명으로 갈아치우고 있고, 덕분에 매일 3조 기가와트의 전력을 아끼는 중이다. 참고로, 이 물질은 머리에 문지르면 머리가 빛난다. 좀 멋있다.

3.1.5. 방사능 슬라임

방사능 슬라임
Rad slime
파일:Slime Rancher_Rad Slime.webp
아플 정도로 사랑스러운 슬라임.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>채소
좋아하는 음식 오카오카
좋아하는 장난감 고용량 배터리
출현 지역 남빛 채석장, 슬라이뮬레이션
피해량 (방사능)
캐쥬얼 피해량 (방사능)
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 30뉴벅스
슬라임 생물학: '방라임'이라고도 불리는 방사능 슬라임이 외부의 방사능에 의해 생겨났는지, 아니면 머나먼 평야에서 생성된 물질에 의해 발생된 것인지는 아직 밝혀지지 않았다. 방사능 슬라임은 강력한 방사능을 뿜어내서 어두운 곳에서도 빛을 낸다.
위험성: 방사능 슬라임의 강력한 방사능은 오랫동안 노출될 시 방사선 중독 증세를 일으킬 수 있다. 심한 경우 심각한 손상과 그 이상의 피해를 볼 수 있기에 이 말랑말랑한 방사선 덩어리들을 다룰 때는 꼭 방사선 노출 상태를 확인해야만 한다.
플로트 분석학: 방라임은 따지고 보면 돌아다니는 배터리들이다. 당연하게도 기업들은 방사능 플로트의 엄청난 에너지 생산능력을 높게 평가한다. 대부분의 방사능 플로트는 신규 홀로폰부터 방사파 요리 시스템에서까지 쓰이는 다용도 에너지원인 '플로트늄'으로 전환된다.

3.1.6. 폭발 슬라임

폭발 슬라임
Boom slime
파일:Boom_Slime_SP-removebg.png
조심하세요, 이 슬라임들은 폭ㅂ-
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>고기
좋아하는 음식 찔레암탉
좋아하는 장난감 폭발공
출현 지역 남빛 채석장, 이끼숲, 유리사막, 슬라이뮬레이션
피해량 (폭발, 최대치)
캐쥬얼 피해량 (폭발, 최대치)
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 30뉴벅스
슬라임 생물학: 폭발 슬라임이 근처에 있으면, 보통 소리로 먼저 알아챌 수 있다. 폭발 슬라임의 세포는 끊임없이 진동하고, 엄청난 에너지로 인한 굉음을 내다 폭발한다. 하지만, 폭발 슬라임은 조금 멍하게 되는 것 이외의 피해는 입지 않는다.
위험성: 폭발 슬라임은 폭발하는 순간까지 무조건 에너지를 축적하기 때문에 목장에서 다룰 땐 매우 위험하다. 폭발로 인한 직접적인 피해 외에도 근방의 다른 슬라임들을 날려 보내기 때문에 여러모로 다루기 힘든 슬라임이다.
플로트 분석학: 휘발성이 강한 폭발 플로트는 로켓 추진제에서부터 건축업에서까지 다용도로 쓰인다. 군수업체에선 이 파괴적인 능력을 '의료기술 등등'의 이유로 높이 평가한다고 한다. 그게 상상이나 되는가?

3.1.7. 꿀 슬라임

꿀 슬라임
Honey slime
파일:Honey_Slime_SP-removebg.png
꿀(플로트)보다 달콤한 건 없지요.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>과일
좋아하는 음식 민트망고
좋아하는 장난감 열일하는 일벌
출현 지역 이끼숲, 슬라이뮬레이션
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 30뉴벅스
슬라임 생물학: 꿀 슬라임은 고당도의 슬라임 화합물로 이루어진 조금 특이한 슬라임이다. 학계에선 이것이 슬라임 세포가 머나먼 평야의 자연에서 발견되는 과일과 꿀을 모방한 결과라고 주장한다. 랜쳐들의 말에 따르면, 시리얼과 잘 맞는다는 사실은 분명하다.
위험성: 꿀 슬라임의 가장 큰 위험성은 그들의 플로트에서 나온다. 꿀 플로트는 머나먼 평야에서 가장 맛있고 달콤한 플로트이다. 다른 슬라임들도 이것을 감지하고 꿀 플로트를 얻으려 위험을 무릅쓰고 모인다. 때문에, 꿀 슬라임을 키우는 랜쳐는 라르고 생성에 주의해야 한다. 그렇지 않으면...
플로트 분석학: 꿀 플로트는 식품업계에서 많이 쓰인다. 꿀 플로트는 자연적으로도 이미 엄청나게 달지만, 이 플로트를 더 달게 정제할 수 있다는 발견이 이루어진 후론 수요가 급증하였다. 이 물질은 워너-톰킨스-홍 당도 미터에서 867이라는 전례 없는 점수를 이룩하였다. 이것은 거의 인간의 섭취가 불가능한 수준이다.

3.1.8. 웅덩이 슬라임

웅덩이 슬라임
Puddle slime
파일:Slime Rancher_Puddle Slime.webp
신발에 한 마리 넣어두면, 발바닥이 시원하다. 좀 이상하긴 하지만...
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>물
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 러버덕
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 슬라이뮬레이션
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 조건 충족 시 가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 기본 45뉴벅스
슬라임 생물학: 웅덩이 슬라임은 머나먼 평야의 깨끗한 민물에서만 발견되는 희귀종이다. 이 슬라임은 일반 슬라임과는 다르게 과일, 채소, 고기를 먹지 않고, 물 표면에 둥둥 떠 있으며 물을 빨아들인다.

웅덩이 슬라임은 깨끗한 물이 있어야 살 수 있다. 물이 아닌 표면에 오래 방치되면 곧바로 증발해버린다.
위험성: 웅덩이 슬라임은 그저 관리가 조금 필요할 뿐, 취급하기 위험하지는 않다. 슬라임과 플로트의 증발을 방지하기 위해 깨끗한 물이 담긴 연못이나 웅덩이만 있으면 된다.

웅덩이 슬라임은 부끄러움을 많이 타서 3마리 이상의 슬라임이 근처에 있으면 플로트를 생산하지 않는다.

웅덩이 슬라임은 머리에 물도 안 마른 초보보다는 조금 경험이 쌓인 랜쳐가 키우는 것이 바람직하다.
플로트 분석학: 웅덩이 플로트는 매우 수성의 성분으로 알려진 H2Ohhhhh 라는 성분으로 구성되어 있다. 이 성분은 지구의 엘리트가 마시는 쓸데없이 비싼 생수를 만드는 데 쓰인다. 이들은 그냥 수돗물과 다를 게 없는 이 생수를 일부러 비싼 돈을 써서 사 먹는다.

3.1.9. 수정 슬라임

수정 슬라임
Crystal slime
파일:Slime Rancher_Crystal Slime.webp
이 아름다운 슬라임이 위험한 것은 분명하다.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>채소
좋아하는 음식 이상한 양파
좋아하는 장난감 수정구
출현 지역 남빛 채석장
피해량 (접촉)
(수정 생성물 접촉)
캐쥬얼 피해량 (접촉)
(수정 생성물 접촉)
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 60뉴벅스
슬라임 생물학: 돌멩이 슬라임의 사촌 격으로 알려진 수정 슬라임은, 머리 위에 반짝이고 뾰족한 수정 왕관이 씌워져 있다. 관찰에 의하면, 이 뾰족한 수정은 수정 슬라임 내부에서 발생하는 엄청난 열이 몸속 광물성 물질의 성질과 형태 변화를 일으켜 만들어진 것이라고 한다. 확실히 외계적인 현상이다.
위험성: 수정 슬라임의 머리 위에 생성되는 날카로운 수정은 만지면 크게 다칠 수 있다. 더 위험한 점은 수정 슬라임이 주변에 계속해서 만들어 내는 위험한 수정이다. 이 뜨거운 수정은 체내 열을 발산하는 기능으로 생각되는데, 온도 차 덕분에 물을 뿌리면 쉽게 부서진다.
플로트 분석학: 수정 슬라임이 생성하는 수정은 매우 불안정하지만, 고순도의 수정 플로트는 과학자들에 의해 완전히 투명한 금속을 만드는 데 쓰인다. 이 혁신적인 기술은 대도시의 비주얼을 빛이 잘 통하고 도시가 숨 쉬는 듯한 탁 트인 디자인으로 완전히 바꾸었다. 건축가들은 이 투명한 금속을 '그 고리타분하고 따분한 금속에 비하면 정말 너무너무 멋져'라고 평가한다.

3.1.10. 헌터 슬라임

헌터 슬라임
Hunter slime
파일:Slime Rancher_Hunter Slime.webp
토끼는 됐고, 치킨 본 사람?
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>고기
좋아하는 음식 남수탉
좋아하는 장난감 닭인형
출현 지역 이끼숲, 유리사막, 슬라이뮬레이션
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 50뉴벅스
슬라임 생물학: 헌터 슬라임은 야생 냥이 슬라임의 친척이다. 친근한 냥이에 비해 훨씬 능숙한 사냥꾼이자, 머나먼 평야의 훌륭한 닭 사냥꾼이다.

헌터 슬라임에 포함된 여러 성분은 이 슬라임을 거의 투명하게 만들어 주는 자연 은폐 기능을 갖추게 해준다. 은신 중인 헌터 슬라임을 찾아내는 방법은, 공중에 떠다니는 아몬드같이 크고 동글동글한 눈을 찾는 것이다. 무방비의 랜쳐들은 이 효과를 보통 '으으아아아아아아!'라고 표현한다.
위험성: 헌터 슬라임은 예민한 감각으로 멀리 있는 먹이까지 감지해낸다. 덕분에 이들에게 걸맞은 가두리의 위치 선정을 힘들게 만든다.

이 슬라임의 야성은 헌터 라르고에도 계승된다. 새로 생겨난 헌터 라르고는 언제나 공격적이니 조심해야 한다. 숙련된 랜쳐가 헌터 라르고를 교배할 때는 천천히, 소량의 닭고기로 진정시키며 진행한다.
플로트 분석학: 놀랍게도 헌터 플로트로 만든 혈청은 대략 하루 정도 사람을 투명하게 만들 수 있다. 이 혈청은 평온한 삶을 경험하고 싶은 지구에서 인기가 매우 높다.

가끔은 잠깐이라고 그냥 사라지고 싶을 때가 있다. 하지만, 하루가 지나고 나면 사람들에게 보이는 것이 그리워지고, 무엇보다 다른 사람들도 당신을 보고 싶어 했다는 것을 알아차린다.

3.1.11. 양자 슬라임

양자 슬라임
Quantum slime
파일:QuantumSlimeSP.png
무한한 가능성의 슬라임.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>과일
좋아하는 음식 다위상 레몬
좋아하는 장난감 큐브 퍼즐
출현 지역 고대유적, 유리사막
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 60뉴벅스
슬라임 생물학: 양자 슬라임은 오래전 고대 유적에서 일어났던 어떤 일로 인해 탄생한 것으로 보인다. 이 슬라임은 언제나 또 다른 현실의 자신을 형상화할 수 있다. 이 "유령"이라 불리는 것들은 실제 일어날 수 있는 일을 보여주는 것이며, 양자 슬라임이 유령의 현실과 정렬되면 순간 이동을 하는 것처럼 보이기도 한다.
위험성: 양자 슬라임은 그들의 특별한 능력 때문에 다루기 가장 힘든 슬라임 중 하나다. 양자 슬라임을 키우는 랜쳐는 이들이 유령의 현실로 움직이려는 전조증상을 빨리 알아채고 먹이를 주거나 물을 뿌리는 등의 대처를 해야 한다.
플로트 분석학: 양자 플로트는 무한의 자원의 열쇠를 지니고 있다고 믿어진다. 양자 슬라임의 현실을 바꿔치는 능력을 생각하면, 양자 플로트의 연구는 훗날 여러 현실을 한 점으로 모아 무한의 자원을 생산하는 기술을 개발할 수 있다는 이론이 있다. 쉽게 말하자면, 그냥 복제한다는 것이다. 무한의 에너지, 무한의 치킨 등등... 부작용은... 아마 없을 거다.

3.1.12. 불 슬라임

불 슬라임
Fire slime
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/20170612170243_1.png
움직이는 슬라임인 작은 모닥불.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>재
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 참숯벽돌
출현 지역 유리사막
피해량 (불이 붙은 상태에서 접촉)
없음(불이 꺼진 상태에서 접촉)
캐쥬얼 피해량 (불이 붙은 상태에서 접촉)
없음(불이 꺼진 상태에서 접촉)
포획 여부 가능
사육 여부 조건 충족 시 가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 기본 50뉴벅스
슬라임 생물학: 불 슬라임은 잿더미 위에서 사는 희귀종이다. 불 슬라임은 무슨 음식이든 잘 먹는다. 그 음식이 새까만 재 덩이가 된다는 가정하에 말이다. 불 슬라임을 먹이는 방법은 재 받이를 설치한 소각로밖에 없다.

불 슬라임은 재가 아닌 표면에 오래 있으면 재빨리 꺼져버린다. 불 슬라임을 재 받이에서 키울 때는 어떤 음식이든 소각로에 태워서 재를 만들면 된다.
위험성: 불 슬라임은 불타는 몸 때문에 다른 슬라임들과 두기 까다롭다. 다른 슬라임이 이 불에 닿으면 멀리 날아가기 때문이다. 또, 불 슬라임과 플로트는 소각로의 재 받이 위가 아닌 곳에 두면 재빨리 꺼져버린다. 불 슬라임과 직접 할 일이 있다면, 물을 조금 뿌려주면 잠깐 불꽃을 사그라들게 할 수 있다.
플로트 분석학: 불 플로트는 지구의 후진국에서 조리용과 난방용으로 쓰인다. 덕분에 많은 사람들이 몸을 따뜻하게 유지하고 따뜻한 음식을 먹을 수 있게 되었다.

불 플로트는 채집의 위험성에 비해 비싸게 팔리진 않지만, 만약 채집하였다면 이 플로트가 도움이 필요한 이웃에게 큰 희망이 된다는 것을 알고 있으면 한다. 이 고결한 행동은 언제나 인류가 한 발짝씩 나아가는 것을 도울 것이다.

3.1.13. 회오리 슬라임

회오리 슬라임
Dervish slime
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Dervish_Slime.png
아침, 점심, 저녁, 밤 내내 돌고 돈다.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>과일
좋아하는 음식 가시배
좋아하는 장난감 자이로 팽이
출현 지역 유리사막
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 75뉴벅스
슬라임 생물학: 회오리 슬라임은 말랑말랑한 몸에 끊임없이 회전하는 에너지가 깃든 생물이다. 이들은 보통 유리사막에 서식하며, 작은 회오리를 일으켜 빠른 속도로 모래 언덕을 건넌다.

한 가지 확실한 것은, 회오리 슬라임은 가고 싶은 곳이 어디든 재빨리 간다.
위험성: 회오리 슬라임은 잘 관리하지 않으면 엄청난 혼란을 빚을 수 있다. 고속으로 움직이는 작은 회오리를 타고 주위에 있는 모든 것을 빨아들이는 것도 모자라 화난 회오리 슬라임은 주변의 모든 것을 빨아들인 후 내뱉는 거대한 폭풍을 일으킨다.

한번 폭풍이 몰아치면 다가오는 혼돈을 마주하는 것 외엔 할 수 있는 일이 없다.
플로트 분석학: 회오리 플로트는 발전기 터빈의 회전을 도와주는 굉장한 천연 에너지의 원천이다. 이상하게도 플로트 내엔 유한수의 회전만 저장되어 있기 때문에, 수요는 멈추지 않는다.

3.1.14. 덩굴 슬라임

덩굴 슬라임
Tangle slime
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Tangle_Slime-0.png
이 슬라이... 임... 흐으으에에츄!
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>고기
좋아하는 음식 물감탉
좋아하는 장난감 솔메이트
출현 지역 유리사막
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 75뉴벅스
슬라임 생물학: 상냥한 미소와 머리 위의 이쁜 꽃이 보여주는 순수함과는 다르게, 덩굴 슬라임은 육식을 하는 무서운 야수다. 덩굴 슬라임은 보통은 보이지 않는 덩굴로 주위의 물건을 집는다.

유리사막의 황량한 환경에서 어떻게 이런 야수가 생겨났는지는 아직 밝혀낸 바가 없다. 하지만, 만약 유리사막이 오아시스에서 볼 수 있는 푸른 땅이었다고 가정한다면, 현재의 사막과는 다른 환경에서 생성된 행동과 식성으로 이해할 수 있다.
위험성: 배고픈 덩굴 슬라임은 목장에서 관리하기 매우 까다로울 수 있다. 덩굴 슬라임은 덩굴로 지하로 터널을 뚫어 가두리 밖의 음식과 플로트를 가져갈 수도 있고, 머리 위의 꽃에서 유독한 포자를 뿜어내 랜쳐와 슬라임에게 재채기 발작을 일으킬 수도 있다.

이 포자로 인해 재채기하는 슬라임은 더 빨리 스트레스를 받고, 더 자주 폭발하거나, 가시를 돋거나, 날뛰게 된다.
플로트 분석학: 다루기 까다로운 덩굴 슬라임이 만들어내는 덩굴 플로트는 농업에서 큰 빛을 발한다. 덩굴 플로트로 만드는 비료와 성장촉진제는 지구의 농장에서 생산량을 늘리기 위해 주로 사용된다.

지구의 농작물을 키우는 덩굴 플로트에 함유된 엄청난 양의 영양분은 덩굴 슬라임의 닭을 먹는 식성에 의한 것이라 추정되지만, 이건 좀 소름 끼치니까 무시하자.

3.1.15. 모자이크 슬라임

모자이크 슬라임
Mosaic slime
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/M_slime_3.png
어느 각도에서 보든 아름답다.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>채소
좋아하는 음식 은설탕당근
좋아하는 장난감 미러볼
출현 지역 유리사막
피해량 (화염)
캐쥬얼 피해량 (화염)
포획 여부 가능
사육 여부 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 75뉴벅스
슬라임 생물학: 모자이크 슬라임의 이름은 이들을 뒤덮는 반짝이게 정렬된 유리에서 유래한다. 유리사막에서 관찰되는 이상 현상을 재현하는 유리는, 모자이크 슬라임을 아름답지만, 위험한 슬라임으로 만든다.
위험성: 모자이크 슬라임은 준비가 부족한 랜쳐가 다루기엔 매우 위험하다. 표면의 유리는 햇빛에 노출되면 빛을 내며 다른 슬라임들을 끌어들인다. 이런 슬라임들의 행동에 대하여 정확히 밝혀진 바가 없지만, 가장 유력한 가설에 의하면, "늘 새로워! 반짝이는 게 최고야!"라고 한다.
플로트 분석학: 모자이크 플로트는 유리사막의 유리 구조물 연구에 쓰인다. 이 구조물에서 채취한 표본을 머나먼 평야 밖으로 가져가면 강도가 약화되지만, 흥미롭게도 모자이크 플로트는 이 현상에서 자유롭다.

한 가지 확실한 것은, 이 유리 조각은 항성의 이상 현상을 발생시킬 수 있기 때문이 아니라, 이뻐서 연구하는 것이다.

3.1.16. 세이버 슬라임

세이버 슬라임
Saber slime
파일:SaberSlime.png
...의 후예일 수도.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>고기
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 내친구 스테고
출현 지역 없음(원종)
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 불가능
사육 여부 라르고 한정 가능
라르고화 여부 가능
플로트 가치 기본 60뉴벅스
슬라임 생물학: 멸종되었다고 알려진 세이버 슬라임은 라르고 형태로 야생 무리섬에서 살고 있었다. 이들은 머나먼 옛날, 머나먼 평야에서 거대한 슬라임이 살던 젤라기 시대의 가장 사나운 슬라임이었다고 전해진다.

세이버 슬라임은 육식성이지만, 야생 무리섬의 라르고는 희귀한 쿠카도바 열매를 나뭇가지, 슬라임, 진흙과 섞어 딱딱한 돌덩이로 만드는 흥미로운 습관을 보인다. 오직 오그덴이 설계한 쿠카크래커로만 이 단단한 진흙 덩어리를 부술 수 있다.
위험성: 야생 무리섬에서 발견되는 대부분의 세이버 슬라임 라르고는 야성을 지니고 있고, 눈앞에 보이는 모든 생물을 물어뜯으려 한다. 덤으로, 이들은 보통 슬라임보다 날렵하여, 어디든 뛸 수 있는 강력한 점프를 할 수 있다.

야성 세이버 슬라임 라르고 무리를 만나면, 엉덩이를 물리지 않게 등 뒤를 조심해야 한다.
플로트 분석학: 세이버 플로트는 머나먼 평야의 과거를 들여다볼 수 있게 해주는 역사적인 가치가 있다. 몇몇 슬라임 학자들은 이 플로트의 슬라임 DNA를 추출해 진짜 세이버 슬라임을 만들려 했지만, 모두 실패하고 말았다. 솔직히 말하자면 실패해서 다행일 것이다. 만약 그 실험이 성공했다면, 어느 잘생긴 억만장자가 원시의 슬라임을 볼 수 있는 테마파크를 만들자고 할 것이고, 그리고...

3.2. 특수 슬라임

3.2.1. 수은 슬라임

수은 슬라임
Quicksilver slime
파일:QuicksilverSlimeSP.png
평야의 속도를 책임진다, 반짝이는 수은 슬! 라! 임! (반복)
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>전기
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 빠릿빠릿 골짜기
피해량 없음(일반 상태에서 접촉)
(충전 상태에서 접촉)
캐쥬얼 피해량 없음(일반 상태에서 접촉)
(충전 상태에서 접촉)
포획 여부 불가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 20뉴벅스[3]
슬라임 생물학: 수은 슬라임은 제한된 서식지에 의해 머나먼 평야에서 가장 희귀한 슬라임 중 하나이고, 모찌 마일스가 그 서식지를 독점하고 있다.

수은 슬라임은 번개처럼 재빠르고, 전기를 먹는다. 빠른 속도로 움직이며 생성되는 전기를 천천히 모으는 것이다. 하지만, 모찌 마일스는 이 과정을 가속하려 더 빠르고 직접 전기를 먹이는 방법을 만들어냈다.
위험성: 수은 슬라임이 생산하는 정전기는 낮은 전류 적분에 보통은 위험하지 않다.

하지만, 모찌의 방식으로 전기를 섭취한 수은 슬라임은 갑자기 들어온 전기로 인해 과충전 상태에 돌입하고, 높은 전류의 전기를 품어 위험해진다. 그러니 수은 슬라임을 먹일 때 가까이 가지 않게 조심하자.
플로트 분석학: 수은 플로트는 모찌에 의해 마켓 밖에서 거래되고 있다. 수은 플로트 구매자들의 신상과 구매동기는 알려진 바가 없다.

3.2.2. 오류 슬라임

오류 슬라임
Glitch slime
파일:Slime Rancher_Glitch Slime.webp
만약 당신이 슬라이뮬레이션 안에서 이걸 읽고 있다면, 이 세상이 진짜인지 어떻게 알 수 있지?
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>없음
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 슬라이뮬레이션
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 없음
슬라임 생물학: 오류 슬라임은 빅터가 머나먼 목장을 본떠 만든 슬라이뮬레이션의 코드에서 생겨난 버그이다. 정확히는 실존하지 않는 전자화된 존재이지만, 이들이 사는 세계에서는 "진짜"라고 불릴 수도 있는 생명체이다. 오류 슬라임은 실제 슬라임들처럼 음식을 찾아다니지는 않지만, 어떤 알려지지 않은 목적을 따라 슬라이뮬에이션 전역으로 퍼지고 있다.
위험성: 오류 슬라임은 랜쳐들에게 직접적인 해를 끼치진 않지만, 이 말썽꾸러기들과의 만남은 위험한 상황을 초래할 수도 있다. 이들은 다른 슬라임으로 변장하여 숨으려 하지만, 잘못된 얼굴로 변장을 하는 특징으로 알아볼 수 있다. 오류 슬라임을 빨아들이거나 버그 스프레이를 뿌려 본모습을 드러낼 수 있다.

또한, 오류 슬라임은 머나먼 목장 전역에서 볼 수 있는 사물로도 위장할 수 있다. 머나먼 목장을 잘 아는 랜쳐라면, 그 지역에 걸맞지 않은 나무나 돌을 찾아 버그 스프레이를 뿌리면, 여러 마리의 오류 슬라임이 숨어 있는 것을 발견할 수 있다.
플로트 분석학: 오류 슬라임은 슬라이뮬레이션 내의 음식에 식욕을 보이지 않는다. 그러므로 아직 플로트를 생성하는지는 알 수 없다.

하지만, 오류 플로트가 실존한다고 해도, 그것도 슬라이뮬레이션 내의 정보일 것이기 때문에 아무 금전적 가치는 없다. 물론, 어떤 사람들이 이 플로트에 금전적 가치가 있다고 결정하고, 어쩌다 모든 사람들이 이 이 플로트를 사들일 수도 있지만. 에라 모르겠다. 어쩌면 언젠가 사람들이 오류 플로트의 가치가 상상을 넘어선다는 것에 동의하고, 모두가 슬라이뮬레이션으로 오류 플로트를 만들려 할 수도 있다. 하지만, 그렇게 된다면, 터무니없는 양의 에너지 사용하며 현실 세계의 환경을 오염시킬 것 아닌가?

그러니 당연히 이런 바보같은 짓은 아무도 하지 않을 것이다.

3.2.3. 황금 슬라임

황금 슬라임
Gold slime
파일:황금 슬라임.png
부자가 될 수 없다면, 슬라임과 살겠어!
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>영광의 생강
좋아하는 음식 영광의 생강
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 슬라이뮬레이션, 슬라임 바다
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 불가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 기본 200뉴벅스
슬라임 생물학: 가장 희귀하고 유명한 슬라임은 당연히 황금 슬라임이다. 이 말랑말랑하고 미끌미끌한 생명체에 대해선 포획된 적이 없어 알려진 것이 거의 없다. 황금 슬라임은 빛처럼 빠르고, 랜쳐를 발견하면 곧장 도망친다. 황금 슬라임에게서 플로트를 얻고 싶다면, 두뇌를 빨리 돌려야 한다.
위험성: 황금 슬라임은 직접적인 위협을 가하진 않지만, 이들을 본 랜쳐들은 곧장 당황하고는 위험한 실수를 저지른다. 이들에게서 황금 플로트를 얻을 방법은, 이들에게 진공팩에 있는 물건을 쏘아 맞히는 것뿐이다. 그 여파로 원치 않는 라르고가 생성되거나 더 나쁜 일이 생길 수 있으니 주의해야 한다.
플로트 분석학: 황금 플로트는 사실상 아무런 쓸모도 없지만, 희귀성과 반짝이는 특성 덕분에 플로트 중에선 가장 비싸다. 지구의 상위층 사람들은 지구의 희귀한 보석보다 훨씬 비싼 황금 플로트로 만든 장신구를 두르는 것을 좋아하니, 랜쳐들은 황금 슬라임을 보면 황금 플로트를 얻을 기회를 놓쳐선 안된다.

3.2.4. 행운의 슬라임

행운의 슬라임
Lucky slime
파일:슬라임랜처_럭키슬라임.png
반짝이는 건 최고야!
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>고기
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 슬라이뮬레이션, 슬라임 바다
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 불가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 없음
슬라임 생물학: 행운의 슬라임은 반짝이는 물체, 특히 뉴벅스 동전을 좋아하는 냥이 슬라임의 이상한 변종이다. 행운의 슬라임은 동전을 보이는 대로 먹어치워서, 움직일 때마다 짤랑거리는 소리를 낸다.

하지만, 동전으로는 균형 잡힌 식사를 할 수 없어서 고기를 보이는 대로 먹어치운다. 고기를 먹으면 작고 말랑말랑한 배에 가득 찬 뉴벅스 동전이 뿜어져 나오고, 행운의 슬라임을 날려버린다.

행운의 슬라임은 사람을 발견하면 곧바로 도망친다. 아직 이 미끈미끈한 슬라임을 잡을 만큼 실력 있거나 운이 좋은 랜쳐는 없다고 전해진다.
위험성: 행운의 슬라임은 다른 희귀종들과 같은 위험을 초래한다. 행운의 슬라임을 보고는 자그마한 부에 눈이 멀어 슬라임 바다에 몸을 던지는 랜쳐들도 많았다.

이런 이야기들로 인해 미신을 믿는 랜쳐들은 행운의 슬라임을 불길한 조짐이나 탐욕의 시험으로 여긴다. 덕분에 이들은 행운의 슬라임을 무시하거나 쫓아내기까지 한다. 뭐, 짤랑거리는 소리가 들리면, 음... 한 발 정도는 괜찮겠지...
플로트 분석학: 행운의 슬라임은 플로트를 생성하지 않는다. 슬라임 학자들은 이 현상이 행운의 슬라임의 불완전한 변화에 의해 일어났다고 주장한다. 행운의 슬라임은 냥이 슬라임의 완전한 변종이 아닌, 동전을 너무 많이 먹어서 색이 바랜 조금 이상한 냥이 슬라임이라고 한다. 어쩌면 이와 같은 이유로 플로트 생성이 멈췄을 수도 있다.

3.2.5. 라르고 슬라임

라르고 슬라임
Largo slimes
파일:슬라임랜처_느림보.png
더 크게, 더 많이 사랑해주자.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>해당 슬라임의 식성
좋아하는 음식 해당 슬라임이 좋아하는 음식
좋아하는 장난감 해당 슬라임이 좋아하는 장난감
출현 지역 슬라이뮬레이션(일반 상태로 출현)
메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 유리사막, 야생 무리섬, 슬라이뮬레이션, 슬라임 바다(야성 슬라임 상태로 출현)
피해량 해당 슬라임의 피해량
캐쥬얼 피해량 해당 슬라임의 캐쥬얼 피해량
포획 여부 가능(진공팩 노즐에 끼움)
사육 여부 가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 해당 슬라임의 플로트 가치
슬라임 생물학: 라르고 슬라임은 한 슬라임이 다른 슬라임의 플로트를 섭취하면 생성되는 대형 혼종이다. 적어도 보통 슬라임의 두 배 이상은 크며, 섞인 두 슬라임의 식성을 모두 겸비한다. 덕분에 이득을 많이 보고 싶은 랜쳐들에겐 매우 유혹적인 존재들이다.

하지만, 라르고는 빨아들여 보관하기엔 너무 커서 진공팩 노즐에 끼우는 형식으로만 운반할 수 있기 때문에, 일이 커지면 수습하기 매우 힘들어진다.
위험성: 두 슬라임의 힘을 합친 것과 관리가 힘든 것 외에도 라르고 슬라임을 키우는 랜쳐에겐 한 가지 큰 위험이 도사린다. 라르고 슬라임이 섞인 두 종류와 다른 종의 플로트를 섭취하면 굶주린 타르 슬라임으로 변한다.

라르고는 취급을 조심하지 않으면 목장을 초토화할 수 있는 타르 사태를 발생시킬 수 있다. 만약을 대비해 물탱크를 꼭 채워놓자.
플로트 분석학: 라르고가 음식을 먹으면 섞인 두 슬라임의 플로트를 생성하므로, 위험을 무릅쓰고 키울 가치가 있다.

3.2.6. 고르도 슬라임

고르도 슬라임
Gordo slimes
파일:슬라임랜처_고르도.png
잘 먹겠습니다~!
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>해당 슬라임의 식성
좋아하는 음식 해당 슬라임이 좋아하는 음식
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막
피해량 없음(대부분의 고르도)
(방사능 고르도의 방사능)
(폭발 고르도의 폭발)
캐쥬얼 피해량 없음(대부분의 고르도)
(방사능 고르도의 방사능)
(폭발 고르도의 폭발)
포획 여부 불가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 없음
슬라임 생물학: 고르도 슬라임은 여러 마리의 슬라임이 뭉치면 생성되는 희귀한 현상이다. 몸집이 너무 큰 나머지 더 이상 움직일 수 없다.

고르도 슬라임은 터질 때까지 먹고, 고르도 생성을 촉진한 물체를 드러내며 다시 작은 슬라임들로 분리된다.
위험성: 고르도 슬라임은 딱히 위험하진 않다. 그저 랜쳐가 필요한 물건들을 감추고 있을 수도 있어 귀찮을 뿐이다. 그러니 고르도 슬라임이 보이면 먹이를 주자.
플로트 분석학: 고르도는 플로트를 만들진 않는다. 하지만 분열되어 나오는 작은 슬라임은 다른 슬라임들과 같이 플로트를 만든다.
3.2.6.1. 고르도 슬라임 목록
모든 야생 고르도 슬라임들의 위치
3.2.6.1.1. 메마른 암초지대
3.2.6.1.2. 이끼숲
3.2.6.1.3. 남빛 채석장
3.2.6.1.4. 고대유적

3.2.6.1.5. 유리사막
3.2.6.1.6. 기타
3.2.6.2. 파티 고르도
파티 고르도
Party Gordo
파일:Party_Gordo_SP.png
슬라임이 더 이상 어~쒐하지 못할 것이라 생각했던 당신을 위해.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>모든 유형의 음식
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막, 야생 무리섬, 슬라임 바다
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 불가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 없음
슬라임 생물학: 파티 고르도는 주말마다 랜쳐들에게 파~뤼를 선사하기 위하여 놀러 오는 미스터리한 고르도이다.

매주 금요일마다 머나먼 평야로 불타는 금요일을 선사하기 위해 나타난다. 숨어있는 파티 고르도를 찾아 터트리면 특별한 보상을 받을 수 있다. 파티는 여기서 끝이 아니다: 주말 내내 (금, 토, 일) 머나먼 목장 전 지역에서 특별한 선물을 찾을 수 있다. 눈을 크게 뜨고 찾아보면 될 것이다.

슬라임 학자들은 이 현상을 연구하고 설명하려 노력했지만, 그건... 설명할 수 없지... 그냥 파~뤼를 즐기기만 하면 되니까 말이다.
위험성: 파티 고르도 근처에서 활동하는 랜쳐들은 밤새 춤만 추느라 아무런 일도 못 할 수도 있다. 조. 심. 해야 한다.
플로트 분석학: 파티 고르도의 분홍 플로트는 딱히 특별하진 않다. 잠깐, 그렇다면... 축제와 댄스의 정수는 우리 가슴으로부터 나오는 건가...? 오오...

3.2.7. 반짝이 슬라임

반짝이 슬라임
Twinkle Slime
파일:Slime Rancher_Twinkle Slime.webp
아무리 밝은 빛이던, 결국엔 희미하게 반짝이는 불빛이 되어버린다.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>없음
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 고대유적, 유리사막
피해량 없음
캐쥬얼 피해량 없음
포획 여부 불가능
사육 여부 불가능
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 없음
슬라임 생물학: 반짝이 슬라임은 소수의 랜쳐들만이 본 적이 있는 희귀한 슬라임이며, 대부분의 랜쳐들은 반짝이 슬라임을 전설 속의 슬라임이라고 믿고 있다. 반짝이 슬라임을 본 사람들은 이들이 실존한다는 것을 알고 있고, 이들이 시간의 흐름이나 계절의 변화와 관련되어 있다고 한다. 하지만, 이 가설은 반짝이 슬라임의 행동 패턴에 대한 자료가 부족해서 신빙성이 낮다.

반짝이 슬라임이 발견되면, 이들은 아름다운 노래를 부르며 자신의 위치를 알린다. 가까이 다가가면 이들의 노래는 단번에 최고조에 이르며 주변에 챠임이라는 이상한 에너지의 흔적을 남기고 사라진다.

또한, 반짝이 슬라임은 이들이 사라진 후, 집까지 보내버리는 신기한 포탈을 생성한다. 이 포탈이 생성되는 이유는 정확하지 않지만, 반짝이 슬라임을 본 사람들에게 정신없이 사는 동안 얼마나 많은 시간이 지났는지를 상기시켜 주고, 그럴 때마다 집으로 돌아가서 지난날의 자신과 오늘의 자신을 만들어준 사람들을 기억할 수 있게 해준다.
위험성: 반짝이 슬라임은 랜쳐들에게 아무런 위협을 가하지 않는다. 천상의 생물체인 것처럼 보인다.
플로트 분석학: 반짝이 슬라임은 음식을 먹지 않는 것 같고, 플로트를 생산하지 않는다.

3.3. 공격적인 슬라임

3.3.1. 야성 슬라임

야성 슬라임
Feral Slimes
파일:Slime Rancher_Feral Slime.webp
배고프면 짜증도 나는가 보다.
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>해당 슬라임의 식성
좋아하는 음식 해당 슬라임이 좋아하는 음식
좋아하는 장난감 해당 슬라임이 좋아하는 장난감
출현 지역 메마른 암초지대, 남빛 채석장, 이끼숲, 유리사막, 야생 무리섬, 슬라이뮬레이션, 슬라임 바다
피해량 해당 슬라임의 피해량
(물기)
(엉덩이 찍기)
캐쥬얼 피해량 해당 슬라임의 캐쥬얼 피해량
(물기)
포획 여부 가능(진공팩 노즐에 끼움)
사육 여부 불가능(시간이 지나면 소멸)
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 해당 슬라임의 플로트 가치
슬라임 생물학: 야성 슬라임은 눈에 보이는 랜쳐를 공격하는 라르고 슬라임이다. 이 라르고 슬라임을 야성으로 몰아넣은 원인은 알 수 없지만, 아마 오랫동안 음식을 먹지 못해서 눈이 돌아간 듯하다. 다른 슬라임들처럼, 먹을 것이 없으면 기분도 나빠지나 보다.

야성 슬라임이 음식을 먹으면 평범한 라르고처럼 온순해진다.
위험성: 야성 슬라임은 재빨리 처리되지 않으면 매우 위험하다. 처리할 수 없다면 도망치는 방법도 있다. 이들은 가까이 있는 랜쳐를 물어뜯거나, 높이 뛰어올라 엉덩이(?)로 내려찍으려 한다. 야성 슬라임이 보이면 빠르게 맛있는 먹이를 먹이는 것으로 대처를 하거나 재빨리 도망쳐야 한다.
플로트 분석학: 야성 슬라임이 먹이를 먹으면 진정하는 것 외에도, 일반 라르고 슬라임처럼 플로트를 생성한다. 물론, 플로트를 획득할 수 있는 다른 방법은 많다.

3.3.2. 타르

타르
The Tarr
파일:The_Tarr_SP-removebg.png
절망적인 탐욕의 무지갯빛.[12]
식성 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>슬라임
좋아하는 음식 없음
좋아하는 장난감 없음
출현 지역 없음
피해량 (접촉)
캐쥬얼 피해량 출현하지 않음
포획 여부 가능(진공팩 노즐에 끼움)
사육 여부 불가능(시간이 지나면 소멸)
라르고화 여부 불가능
플로트 가치 없음
슬라임 생물학: 타르는 라르고 슬라임이 섞인 두 슬라임의 플로트가 아닌 다른 플로트를 섭취했을 때 생성된다. 변신이 시작된 슬라임은, 소용돌이치는 무지갯빛으로 가득 찬 진흙더미처럼 바뀌고, 멈출 수 없는 식성을 가지게 된다. 타르는 무자비하게 먹고, 그 수는 멈출 수 없이 불어난다.

타르를 없애려면 소각로에 태워버리거나 슬라임 바다에 빠트리면 된다. 이 방법을 사용할 수 없을 땐 깨끗한 물을 뿌리면 된다. 한번 뿌리면 타르의 복제를 멈출 수 있고, 여러 번 뿌리다 보면 완전히 사라질 것이다.

랜쳐들이 추천하는 또 하나의 방법은 팔을 휘젓고 소리를 지르고 도망치는 것이다.
위험성: 타르는 랜쳐에게 있어 가장 위험한 생물이다. 이들은 슬라임을 찾아 먹어치우고 분열하여 번식하고, 닭과 썩어버린 농작물까지도 무자비하게 먹어치운다.[13] 우리도 예외는 아니다!

라르고 농사는 수익이 높지만, 하나의 플로트로 만들어진 타르가 농장을 초토화할 수도 있다.
플로트 분석학: 타르는 플로트를 만들지 않는다. 또 다른 타르만을 만들 뿐이다. 그리고 그 타르는 또 다른 타르를 만들고...

[1] 헌터 슬라임, 세이버 슬라임 등 냥이 슬라임을 바탕으로 한 슬라임들도 이 움직임을 한다.[2] 에어넷은 일정한 내구도가 있어, 일정 횟수 이상 무언가와 충돌하면 깨지고 일정 시간 후 재생된다.[3] 모찌 마일스에게 수은 플로트 10개를 제공할 때마다 200뉴벅스를 받는다.[4] 모찌의 장원에서 가장 끝에 있는 텔레포터에 들어가면 갈 수 있다.[특수] 하나는 무작위의 실험실 계열 자원을 드랍한다. 질주 모드에서는 모든 상자가 무작위이다.[특수] [특수] [특수] [특수] [10] 3개만 주면 터지며 다른 음식은 먹지 않는다. 시스템상 6개를 먹여야 터지지만, 좋아하는 음식인 영광의 생강만 먹기 때문에 3개만 먹여도 터지는 것이다.[11] 등장하는 슬라임은 분홍 세이버, 돌멩이 세이버, 냥이 세이버, 야광 세이버, 방사능 세이버, 폭발 세이버, 헌터 세이버 라르고이다.[12] 영어 원문은 'Those awful, ravenous, rainbows.'으로, 이 원문을 단어 단위 약자로 줄이면 영칭인 Tarr가 된다.[13] 게임 내에서는 농작물이나 닭을 먹지 않는다.