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최근 수정 시각 : 2024-11-01 17:42:04

금오(에테르 게이저)/십요

십요 금오에서 넘어옴

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 금오(에테르 게이저)

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[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
파일:경화황천 이자나미 반신.png
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
파일:흑화작심반신.png
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⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
파일:비염 부젠보우텐구 반신.png
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⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
파일:진홍반신.png
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
파일:추격반신.png
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
파일:헬라반신.png
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
파일:스카디반신.png
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
파일:하데스반신.png
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
파일:희광 아르테미스 반신.png
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
파일:아폴론반신.png
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
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[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
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⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신2.png
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⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
파일:나일로고.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
파일:나일로고.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
파일:나일로고.png
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⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
파일:나일로고.png
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⌈영묘⌋
바스테트
]]
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[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
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⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
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⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신.png
파일:아스.png
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⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/벌멸|
파일:벌멸 칼리 반신.png
파일:아스.png
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⌈벌멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분륜|
파일:분륜 파르바티 반신.png
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⌈분륜⌋
파르바티
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
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⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
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⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
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⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
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⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
파일:아스.png
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⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:아마기백로고.png파일:아마기백로고.png십요•금오 
十曜•金乌
Tenblaze•Jinwu
파일:십요 금오 일러.png
<colbgcolor=#FFB12B> 등급 파일:에테르S2.png
유형 근거리
속성
자원 신능
신체 162cm/48kg
소속 없음
각성일 6월 19일
좋아하는 것 만화, 인형, 풍수지리
성우 파일:일본 국기.svg 오오조라 나오미
파일:대한민국 국기.svg 강새봄
파일:미국 국기.svg 리베카 왱

1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 투명한 하늘
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

금오, 에버베인 출신으로 어릴 적부터 스승 희화를 따랐으며, 남교도 약목궁에서 천통술을 수련했다.
정의롭고 정직하지만 살짝 유치한 면모가 있다.
지금은 스승의 당부에 따라 산에서 내려와 이곳저곳 떠돌며 수련 중이다.
프로필
정교한 구조의 대검, 검신을 10개의 부유날로 분해할 수 있다.
금오의 말에 따르면 이렇게 정교하고 복잡한 창조물은 오직 본인처럼 '하늘의 선택을 받은 자'만이 다룰 수 있다고 한다.
웨폰 설명 - 십요
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어

2.0 버전에 출시된 화속성 딜러이다. 공중 공격이 특징.

2. 성능

2.1. 스킬

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
봉래검법
-
십요를 연속으로 휘두르고 십요가 파생하는 요인을 조합해 여러 단계의 공격으로, 총 공격력 461%/767.3%의 불 속성 피해를 준다. 마지막 단계 공격 명중 시마다 [요] 표식을 1개 획득하며, [요] 표식은 최대 9개 보유할 수 있다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
참형 칼날
CD: 6s
십요를 휘둘러 연속으로 대상을 베고 총 공격력 600%/1123.0%의 불 속성 피해를 준다. [요] 표식 보유 시 적군을 참격해 명중 후마다 [요] 표식을 1개 소모하고 [불의 깃털]을 1회 획득한다. [불의 깃털] 1회마다 자신의 스킬 피해가 2% 증가하고, 8초간 지속되며, 최대 12회까지 중첩될 수 있다. [요] 표식을 9개 보유할 경우, 시전 시 모든 [요] 표식을 소모하고 [불의 깃털]을 9회 획득하며, 추가로 총 공격력 300%/561.5%의 불 속성 피해를 준다.

[일릉] 상태인 경우 해당 스킬이 [금오치공]으로 대체된다. [일릉] 상태 종료 시, 해당 스킬이 [참형 칼날]로 대체된다.

[금오치공]: 공중에서 십요를 휘둘러 대상을 베고, [요] 표식을 3개 소모해 총 공격력 900%/1684.6%의 불 속성 피해를 준다. [요] 표식을 9개 보유 시, 모든 [요] 표식을 소모한다.

신능: [요] 표식을 9개 보유 시, [참형 칼날]을 시전해 [요] 표식을 모두 소모하고 신능을 25 획득한다. [참형 칼날]의 참격 명중 후마다 [요] 표식을 1개 소모하고 신능을 5 획득한다. 또한 이번 스킬 시전에서 누적 소모한 [요] 표식에 따라 추가로 신능을 획득하며, [요] 표식을 1개 누적 소모 시마다 추가로 신능을 1 획득한다. [요] 표식을 9개 보유할 경우, [금오치공] 시전 시 [요] 표식을 모두 소모하고, 신능을 80 획득한다. [요] 표식이 9개 미만일 경우, [금오치공]은 [요] 표식을 3개만 소모하고, 신능을 20 획득한다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
주사파격
CD: 9s
요인을 방출해 대상을 여러 차례 공격하고 총 공격력 300%/561.5%의 불 속성 피해를 주며, 적군 1회 명중 시마다 [요] 표식을 1개 획득한다. [주사파격]이 쿨타임 상태일 시, [주사파격]이 [마귀의 화염]으로 대체된다. [마귀의 화염]은 3초의 쿨타임을 가진다.

[마귀의 화염]: [요] 표식을 3개 소모하고 요인을 방출해 대상에게 총 공격력 300%/561.5%의 불 속성 피해를 준다. 행동이 중단되지 않으며 적군 1회 명중 시마다 [요] 표식을 1개 획득한다.

[일릉] 상태일 시, 해당 스킬이 [금오요원]으로 대체된다. [금오요원]은 6초의 쿨타임을 가진다. [일릉] 상태 종료 시, 해당 스킬이 [주사파격]으로 대체된다.

[금오요원]: 모든 신능을 소모해 대상의 위치에 마법진을 펼치고, 마법진 범위 내의 적군에게 속박 상태를 부여하며, 2초간 지속된다. 차례로 물리, 바람 속성, 불 속성 저항 감소 상태를 부여하고 6초간 지속된다. 신능을 1 소모할 때마다 물리, 바람 속성, 불 속성 저항이 0.1% 감소되며, 해당 효과가 제공하는 불 속성 저항 감소는 최대 20%, 물리 및 바람 속성 저항 감소는 최대 10%이다. 이후 총 공격력 300%/561.5%의 불 속성 피해를 준다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
삼족축일
CD: 9s | 형태 변환
모든 신능을 소모해 주변 적에게 총 공격력 300%/561.5%의 불 속성 피해를 주고, 땅에서부터 공중으로 솟구쳐 [일릉] 상태에 진입한다.

[일릉]: 경직 효과를 획득하고, 회피 수치 소모량이 100% 감소한다. 진입 시 신능을 1 소모할 때마다 자신의 불 속성 피해 증가 효과를 1회 획득한다. 매회마다 자신의 불 속성 피해가 0.1% 증가하고, [일릉] 상태가 종료될 때까지 지속된다. 연속으로 스킬 또는 회피 시전 시 행동 중에도 [일릉] 상태를 유지할 수 있으며, 시전 중단 후 땅에 착지할 수 있다. 착지 후 [일릉] 상태가 종료되고 해당 스킬이 쿨타임에 진입한다.

[일릉] 상태 시 해당 스킬이 [금오분운]으로 대체된다. [봉래검법]의 공격 모드를 변경한다. [일릉] 상태 종료 시, 해당 스킬이 [삼족축일]로 대체된다.

[봉래검법]: 스킬 공격을 시전하여 요인을 이용해 대상을 공격하고 총 공격력 700%/1310.1%의 불 속성 피해를 주며, 적군 4회 명중 시마다 [요] 표식을 1개 획득한다.

[금오분운]: 고정된 적군을 향해 급강하해 명중 시 [요] 표식을 모두 소모하고 총 공격력 1200%/2246.1%의 불 속성 피해를 준다. [요] 표식을 1개 소모할 때마다 해당 스킬의 기본 피해가 3% 증가한다. 이후 [일릉] 상태를 종료한다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
일출십요
CD: 20s
[일릉] 상태가 아닐 시에만 시전할 수 있다. 일요의 위력을 방출해 총 공격력 1000%/1871.8%의 불 속성 피해를 준다. [요] 표식을 1개 보유할 때마다 자신이 신능을 11.1% 획득한다.

자신 또는 아군이 필살기 시전 시 20%의 필살기 수치를 획득한다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
일릉의 발걸음
-
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다.

회피 효과: 공격자에게 [일릉] 상태에서의 요인 공격이 1회 발동된다.

[일릉] 상태에서 회피를 눌러 공중에서 신속 이동할 수 있고, 요인을 발동해 고정한 적군을 공격하고, 총 공격력 365%/684.0%의 불 속성 피해를 준다. 해당 효과는 4초당 최대 1회 발동된다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
붉은 태양
-
십요·금오와 청심·능광의 연계 필살기.

십요·금오가 공격력 1000%+25.6%×자신의 필살기 레벨의 불 속성 피해를 입힌다. 시전 시 자신이 신능을 최대치까지 회복한다.

청심·능광이 공격력 1000%+25.6%×자신의 필살기 레벨의 불 속성 피해를 입힌다. 시전 시 아군 전체가 [맹렬한 태양열]을 획득하며, 7초간 지속된다. 십요·금오의 불 속성 피해가 15% 증가하고, 12초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:십요 청심 연계 필살기.gif
}}}

2.2. 신격

삼족오
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 석휘 ]⠀
[금오분운] 시전 시, [요] 표식을 3개 소모할 때마다 스킬의 기본 피해가 추가로 9% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 축일 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 공중으로 솟구쳐 [일릉] 상태에 진입 시, 신능을 1 소모할 때마다 자신이 받는 피해가 0.5% 증가하고, 스킬 피해가 0.2% 증가하며, [일릉] 상태 종료까지 지속된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 당공 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [일릉] 상태에서 0.5초마다 크리티컬 확률이 1.8% 감소하고, 크리티컬 피해가 8% 증가한다. 해당 효과가 제공하는 크리티컬 확률 감소는 최대 63%이고, 크리티컬 피해 증가는 최대 280%이다. 이상 효과는 [일릉] 상태가 종료되고 3초 뒤에 제거된다. }}}}}}
화륜병사
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 신위 ]⠀
신능을 1 획득할 때마다 공격력 버프 효과를 1회 획득하고, 3초간 지속된다. 매회마다 자신의 공격력이 0.1% 증가하고, 최대 중첩 횟수는 최대 신능 상한과 동일하다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 취령 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [일릉] 상태에서 1초당 신능을 1 획득한다. [금오요원]이 적군에게 부여하는 불 속성 저항 감소는 최대 250회까지 중첩되는 것으로 변경되고, 물리 속성과 바람 속성 저항 감소는 최대 150회까지 중첩되는 것으로 변경된다. [금오요원]의 쿨타임이 2초 단축된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 윤회 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 신능 소모 시, 신능을 1 소모할 때마다 아군이 스킬 피해 감소 효과를 1회 획득한다. 매회마다 아군의 스킬 피해가 0.1% 감소하고, 6초간 지속된다. 해당 효과는 중복 획득 시 초기화 및 중첩되지 않는다. 신능 소모 시, 아군의 수량에 따라 자신이 신능을 1 소모할 때마다 자신이 스킬 피해 증가 효과를 1회 획득한다. 매회마다 자신의 스킬 피해가 0.1% 증가하고, 12초간 지속된다. 최대 중첩 횟수는 최대 신능의 200%와 동일하다. }}}}}}
일요현승
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 요작 ]⠀
[요] 표식을 소모 또는 획득 후, [요] 표식을 1개 보유할 때마다 공격력이 2% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 구요 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [일릉] 상태가 아닐 경우 [요] 표식이 9개 도달 시마다 다음 효과를 획득한다. [요] 표식을 모두 소모하여 다음 [금오치공]을 시전 후, [요] 표식을 1개 보유할 때마다 명중 순간 피해가 2% 증가하며, 9초간 지속된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 건화 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 공중으로 솟구쳐 [일릉] 상태에 진입 시, 신능을 1 소모할 때마다 자신이 불 속성 피해 버프 효과를 2회 획득하지만, 2초마다 99회 제거되는 것으로 변경된다. }}}}}}
노3 신격은 전용 펑터가 있다면[1] 장기전에서 가장 강력한 신격이다.

빨3 신격은 가장 범용적으로 사용되는 신격으로 단기전에선 노란 신격보다 조금 더 나은 성능을 보여준다. 전용 펑터 대신 공용 펑터를 사용해도 좋다.

파3 신격은 사용되지 않는다.

2.3. 추천 각인

빨강 신격
<rowcolor=#fff>
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png

노랑 신격
<rowcolor=#fff>
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/19. 그리핀의 오만.png
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/19. 그리핀의 오만.png
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/19. 그리핀의 오만.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/43. 불변의 태양빛.png
파일:각인/19. 그리핀의 오만.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/19. 그리핀의 오만.png

2.4. 전용 펑터

방이•필방
파일:십요 금오 전무.png
신계 파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png 중요도 B
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
공중으로 솟구치거나 땅에 착지할 시 [요] 표식을 3[2] 획득한다.
동조 이후
-
크리티컬 확률을 올려주기 때문에 노3 신격을 사용하려면 전용 펑터가 필요하다.

전용 펑터 특성상 사이클을 많이 돌릴수록 효과가 커지기 때문에 단기전은 천원 5성 공용 펑터와 큰 차이가 나지 않고, 장기전으로 갈수록 차이가 커진다.

노3 신격과 전용 펑터를 함께 사용하는 경우에는 5초월 전용 펑터가 4초월보다 오히려 불편하기 때문에 금오의 전용 펑터를 초월해줄 생각이 있다면 4초월까지만 하는것이 좋다.

3. 평가

2.0~2.5 버전 기준 최강의 딜러. 조작에 좀 신경을 써야했던 하데스와는 달리 조작이 간단하고 편의성도 좋은데 엄청 강력하다.

단기전보단 장기전에 강하며[3], 다수전보단 보스전에서 더 강하다.[4]

금오는 공중에서 평타와 스킬을 난사하는 운영을 하기 때문에 전투 시작부터 끝까지 지상으로 내려올 일이 없다. 하지만 공중에서는 궁극기 사용이 불가능하다는 문제점이 있어서 금오에게 막대한 딜 버프를 제공해 줌과 동시에 연계 필살기가[5] 있는 능광과 함께 사용되며, 나머지 한자리는 주로 경진이 들어간다.

이후 2.7 버전에 불속성 딜러로써의 딜량은 타오르는 미혹의 불 가구쓰치에게 밀렸고, 점점 인플레가 진행됨에 따라 3.0 버전 이후 시점에선 금오는 더이상 그리 강력한 딜러가 아니게 되었다. 하지만 가구쓰치는 구조적 하자 때문에 그다지 주목 받는 캐릭터가 아니며, 인플레가 진행된 시점에서도 금오의 딜은 컨텐츠를 클리어 하기에 충분하기 때문에 특유의 편의성과 접근성을 내세워 3.0 버전 이후에도 굉장히 자주 사용되는 캐릭터이다.[6]

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
금오는 에버베인 출신이며, 어려서부터 스승 희화를 따라 남교 산속의 약목궁에서 천통술을 배웠다.
[ 호감도 파일 2 ]
희화는 금오가 바깥세상에서 경험을 쌓고 진정한 성장을 이루기 바랐다.
[ 호감도 파일 3 ]
금오의 방에 놀러 간다면 온갖 소년 만화가 빼곡히 진열된 그녀의 책장에 깜짝 놀랄 것이다.
[ 호감도 파일 4 ]
금오의 언행이 워낙 다른 사람과 달랐기에, 사람들이 금오에 대한 첫인상은 정직한 바보였다.
[ 호감도 파일 5 ]
금오는 추진력이 뛰어나 무슨 일이든 바로 행동에 옮기는 편이었고, 그 결과는 대체로 좋을 때가 많다.

4.2. 음성

음성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding 기본 음성 [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#feb242,#010101><colcolor=#FFFFFF> 로그인 인사 드디어 왔구나! 보고 싶어 죽는 줄 알았오!
로그인 인사2 여기야, 여기! 나 여기 있오!
로그인 인사3 어서 와! 내가 여기 깨끗이 다 청소했오! 칭찬해줘!
모디파이어 선택 응? 나 불렀오?
모디파이어 획득 역시 여기서 다시 만났네! 이건 틀림없이 운명이야! 앞으로 잘 부탁해, 관·리·자~
팀 편성 최선을 다해 도울게!
리더 설정 응! 내 사명을 다할게!
경험치 증가 오~ 이런 방법이 있다니! 한 수 배웠오!
의식 초월1 힘, 힘이... 막 넘쳐흘러!
의식 초월2 혹시 관리자도 스승님처럼 대단한 고수야?! 정말 대단해!
의식 초월3 몸이 엄청 가벼워진 느낌이야! 지금이라면 [도깨비]를 모조리 물리칠 수 있을지도 몰라!
스킬 레벨업 열심히 노력하면, 언젠가는 대단한 사람이 될 수 있겠지!
펑터 장착 이 친구가 내 짝꿍이야?
신격 공명 오오~ 이게 바로 말로만 듣던 태초의 힘이란 말인가?!
조수 임명 나 왔오! 근데 여기는 어디야? 새로운 수행을 시작할 곳인가?
터치 대화1 여기가 바로 관리자가 일하는 곳이야? 그럼, 관리자를 돕는 게 내 새로운 임무겠네!
터치 대화2 만두 먹고 싶오... 윽, 안돼 안돼! 지금은 만두에 정신 팔릴 때가 아니야!
터치 대화3 응? [원전초본]을 보여 달라고? 안 돼! 이건 아무한테나 함부로 보여줄 수 없오!
터치 대화4 텔레비젼에 내가 나왔으면~ 정말 좋겠네~
터치 대화5 같이 밖에 나가자고? 오예!
휴식 그거 다 못 먹오... 후우...
휴식2 하늘 천 땅 지, 검을 현 누를 황...
휴식3 걱정 마... 금오 님이 왔다...
연속 터치 으악! 어떻게 된 일이지? 설마 도깨비가 나타난 건가?!
화면 흔들기 으아아... 땅이 이렇게 흔들리는 걸 보니, 사악한 요괴의 짓이 분명해!
선물하기 나한테 주는 거야? 우와! 고마워!
호감도 대화1 스승님은 내가 아직 진정한 [정의]를 깨우치지 못했다고 말하셨오. 그래서 난 여태 사람들을 도와 의로운 일들을 해왔지만... 아직 뭐가 뭔지 잘 모르겠오...
호감도 대화2 매해 성세절이 되면, 스승님이 음식을 크게 한 상 차리시거든~ 나도 옆에서 거들다보니 많이 배우게 됐오. 아, 맞다! 언제 기회가 되면 내가 맛있는 거 만들어 줄게!
호감도 대화3 만화책...? 쯧쯧, 관리자, 뭘 몰라도 너무 모르네~ 내 손에 든 건, 운명을 인도하는 신성한 고서, [원전초본]! 일반적인 [만화]와는 비교가 안 되는 보물이라고! 알겠오?
호감도 대화4 이 세상을 흐리는 [도깨비]를 찾아내 물리치는 게 나의 사명이야! 그 사명을 끝마치면 뭐 할 거냐고? ...음, 그런 건 나중에 생각할래. 지금은 수행에 더 집중할 때니까.
호감도 대화5 [도깨비]를 물리치고 나면 뭐 할 건지 물어봤었잖아... 나 생각해봤오. 이 세상에는 도깨비 말고도 나쁜 짓을 저지르는 [악]이 존재해. [도깨비]가 사라져도 수천수백의 [악]이 나타나서 우리의 사회를 흐리겠지. 난 내 힘으로 그 [악]들을 모두 없앨 거야! 관리자, 도와줄 거지?
의상 교체 새 옷? 특별한 힘을 가져다 줄 수 있는 거야?
모디파이어 출전 난 악을 응징하고 요괴를 물리치기 위해 이곳에 왔다!
모디파이어 출전2 수련의 길을 착실히 걸을 것이다! 받아라!
작전 중1 정의의 불길은 절대 사라지지 않아!
작전 중2 얌전히 물러가라!
작전 중3 이얍! 받아라!
낮은 HP 크흑... 이제부터가 시작이라고!
사망 스승님... 윽... 안 돼...
대기 뭐해? 빨리 가자고!
적군 처치1 이겼다!
적군 처치2 나의 승리야!
승리 결산 크흠, 마땅히 해야 할 일인데, 뭐~ 감사 인사는 넣어두라고~
승리 결산2 헤헤~ 이제 시작이야! 더 힘차게 달리자고!
핵심 스킬 태양의 이름으로, 십요 소환!
핵심 스킬2 우후후~
스킬 최대치 슬슬 가볼까...?
필살기 준비 완료 천공의 화염참! 준비 완료!
필살기 사용 전방을 향해 돌진!
필살기 사용2 십요의 태양, 불멸의 힘을 주시오!
극한 회피 흥, 어림없지!
모디파이드 모드 진입 봉인, 전개!
낮은 HP 알림(아군) 조금만 기다려, 내가 도와줄게!
필살기 준비 완료(아군) 난 준비 됐오!
모디파이드 모드 진입(아군) 어딜 도망가!
적군 등장 나쁜 도깨비들, 이 십요가 용서하지 않겠다!
강적 등장 네 놈이 바로 도깨비구나?! 내 공격을 받아라!
버프 획득 오오! 천지가 나를 보호해 주고 있오!
HP 회복 역시 난 선택받은 자라고! 절대 지지 않아!
넉다운 후 일어남 흣차!
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{{{#!folding 스킨 음성 [ 펼치기 · 접기 ]
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<colbgcolor=#feb242,#010101><colcolor=#000000,#FFFFFF>
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{{{#!folding 연계 필살기 [ 펼치기 · 접기 ]
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<colbgcolor=#feb242,#010101><colcolor=#FFFFFF>
청심·능광
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5. 스킨

5.1. 투명한 하늘

투명한 하늘
파일:십요 수영복 스킨.png
분류 특수 스킨
판매 버전 v2.2

6. 기타


[1] 공용 펑터로 노3을 사용하면 오히려 약해진다.[2] 초월당 +1[3] 단기전도 다른 상위권 딜러와 비슷하긴 하다.[4] 보통 몹몰이 성능이 매우 좋은 경진과 함께 사용되기 때문에 별로 문제되진 않는다.[5] 연계 필살기는 공중에서도 사용 가능하다.[6] 가구쓰치보다 금오의 사용률이 훨씬 높다.