상위 문서: 사커스피리츠
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스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
1. 개요
사커스피리츠 N등급 어둠 선수 카드에 대해 설명하는 곳.2. 릴리
릴리 / Lily / リリー | |||||
성우 | 이명희 / 루 팅 | 일러스트 | serin199 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 공격력 및 체력 7% 증가 | 어둠 속성 선수의 공격력 및 체력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/릴리스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 배덕의 속삭임 | 배덕의 정신지배 | |||
빼앗기: 순발력 및 공격력 20%(40%) 증가 | 빼앗기: 순발력 및 공격력 20%(40%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -진공청소기: 순발력 5%(25%) 증가 -위기 관리: 체력 50% 이하일 때 회복력 10%(50%) 증가 -분노담기: 역습 시 10분 간 공격력 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"여기 봐봐~ 에헤~" 등장 시 2:"내 꼬리에 찔려볼래? 안 아파~" 등장 시 3:"내가 한번 해볼래~ 해볼래." 돌파, 역습 성공 시 1:"실력은 별로네. 메~롱!" 돌파, 역습 성공 시 2:피~ 기대했는데... 실망~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"나한테 반한거지? 엉?" 필살기 사용 시 1:"옛 삐롱삐롱 빠밤!" 필살기 사용 시 2:"뭘 기대해도 훨씬더 놀랄껄~" 돌파 및 역습 당할 시 1:"아양...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"나 너무 못했어. 힝..." |
진공청소기로 순발력을 높여 어떻게든 역습만 성공시키면 공격력 버프를 받을 수 있지만 피지컬이 디펜더치고는 낮아서 초월 등을 통해 이를 보충해줘야 안정적인 역습이 가능하다는 게 단점.
3. 마리안
마리안 / Marianne | |||||
성우 | 이소은 | 일러스트 | 망르 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 회복력 12% 증가 | 어둠 속성 선수의 회복력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/마리안스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 퍼펙트 스루 | 퍼펙트 딜리버 | |||
롱패스: 패스 효과의 110%(120%)와 크리티컬 피해량 4분 간 5%(10%)를 전달 | 롱패스: 패스 효과의 115%(130%)와 크리티컬 피해량 4분 간 7.5%(15%)를 전달 | ||||
Passive 스킬 | -패스 돌파: 패스 시 자신의 액션바 8%(40%) 회복 -순간 반응: 빼앗기 시 공격력 2%(10%) 증가, 받는 피해 4%(20%) 감소 -패스 시 체력 8%(40%) 회복 |
대사
등장 시 1:"오늘도 공놀이, 아싸아~" 등장 시 2:"내가 할꺼야, 내가 할꺼라고!" 등장 시 3:"히히히! 두근거려~" 돌파, 역습 성공 시 1:"야하! 이기겠다." 돌파, 역습 성공 시 2:"요대로 가다간?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"호오~? 오늘 좋아!" 필살기 사용 시 1:"정확하게 송곳패스!" 필살기 사용 시 2:"요런 패스 본 적 있어?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"쿠엑!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"우에에엥..." |
패스를 통해 자신의 액션바와 체력을 회복하고, 액티브 롱패스를 썼다면 크리 피해량도 늘려줄 수 있다. 그러나 패스 효과를 늘려주는 패시브가 없다는 것이 문제. 여담으로 리리스가 데리고 있는 부하 중 최강의 몽마라고 하며, 상대에게 고통을 주는 것을 즐기는 사디스트적 기질을 가졌다. 어려도 악마인지라 본성은 나쁜듯.
4. 모르토르
모르토르 / Mortor | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | 벼루 | ||
성별 | 남 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 최대 체력 5% 증가 | 최대 체력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/모르토르스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 다크니스 링크 | 어비스 링크 | |||
전술<1.5>: 팀 15분 간 행동속도 10%(20%) 증가 | 전술<1.5>: 팀 15분 간 행동속도 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -역습 진형: 편성 된 포지션 내 순발력 3%(15%) 증가 -송곳패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 -전술적 패스: 패스 시 추가 스피릿 4%(20%) 회복 |
대사
등장 시 1:"크, 크크크극..." 등장 시 2:"후으~ 후하하하하하." 등장 시 3:"웃음을 참을 수 없겠어..." 돌파, 역습 성공 시 1:"이런 약해빠진 것들." 돌파, 역습 성공 시 2:"약해! 약해! 약해!!!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이거 재밌어. 미!치겠군!" 필살기 사용 시 1:"날, 열받게 했겠다...!" 필살기 사용 시 2:"감히 날 모욕했겠다...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"카악!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"뭐라고오오!!" |
마인드 컨트롤러. 역습진형으로 수비라인의 순발력에 버프를 걸어주고, 패스로 스피릿 보충도 가능한 캐릭터이다. 다만 상위호환이라 할 캐릭터가 많아서 주력으로 쓰이는 경우는 거의 없다.
5. 스카다
스카다 / Skada | |||||
성우 | 류승곤 | 일러스트 | 벼루 | ||
성별 | 남 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 9 | 14 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 공격력 12% 증가 | 어둠 속성 선수의 공격력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/스카다스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 광란 투척 | 광기 투척 | |||
롱패스: 패스 효과의 110%(120%)와 크리티컬 피해량 4분 간 5%(10%)를 전달 | 롱패스: 패스 효과의 115%(130%)와 크리티컬 피해량 4분 간 7.5%(15%)를 전달 | ||||
Passive 스킬 | -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 -신속: 편성된 포지션 내 행동속도 3%(15%) 증가 -분노: 체력이 70% 이하일 때 크리티컬 확률 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"참을 수 없어... 이 힘!" 등장 시 2:"죽이면 안된다고? 그거 귀찮군." 등장 시 3:"절대 봐줄순 없지. 으흐흐흐흐..." 돌파, 역습 성공 시 1:"다음엔...? 크크크극..." 돌파, 역습 성공 시 2:"이건 바보잖아! 으하하하하...." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"재밌어 미쳐버리겠군!" 필살기 사용 시 1:"지금부터 쇼 타임이다!" 필살기 사용 시 2:"좀 더 즐기고 싶지만 말이야." 돌파 및 역습 당할 시 1:"으허어!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"지... 지다니?" |
롱패서지만 송곳패스가 있어 패스 효율이 좋고, 신속으로 라인 전체의 속도도 높여주는 등 성능은 생각보다 좋다. 다만 롱패스라 스피릿을 다소 많이 잡아먹고, 이 장점은 상위 롱패서들에게도 있는 경우가 보통이기에 상위 롱패서들이 나올 때까지만 쓰이는 게 보통.
6. 아니스
아니스 / Anis | |||||
성우 | 김영은 | 일러스트 | 리즌 | ||
성별 | 여 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 행동속도 3% 증가 | 행동속도 6% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/아니스스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 크레이지 밸런스 | 매드니스 밸런스 | |||
전술<1.5>: 팀 15분 간 공격력 및 수비력 5%(10%) 증가 | 전술<1.5>: 팀 15분 간 공격력 및 수비력 10%(20%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -수비 진형: 편성 된 포지션 내 수비력 3%(15%) 증가 -분노담기: 역습 시 10분 간 공격력 3%(15%) 증가 -의지: 공격 당할 시 액션바 8%(40%) 회복 |
대사
등장 시 1:"어라~? 시작?" 등장 시 2:"게임은 확실히 할테니깐." 등장 시 3:"이겨도 되죠?" 돌파, 역습 성공 시 1:"거봐요." 돌파, 역습 성공 시 2:"공 가져왔어요." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이제 어떡하죠?" 필살기 사용 시 1:"어서 들어가서 초콜릿을 먹지 않으면..." 필살기 사용 시 2:"나오기 전에 초콜릿을 어디다 놨더라." 돌파 및 역습 당할 시 1:"흐윽..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"그럴리가..." |
나름 미소녀이지만 스킬구성이 애매하고 더 나은 캐릭터가 많아서 잘 쓰이지 않는 편. 상황에 안맞는 말이나 행동으로 상대를 당황시킨다고. 실제 게임 속에서도 경기 중에 액티브 사용시 뜬금없이 초콜릿을 찾는 게 포인트.
7. 에스텔라
에스텔라 / Estella | |||||
성우 | 김나율 | 일러스트 | 리즌 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 공격력 12% 증가 | 어둠 속성 선수의 공격력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/에스텔라스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 악마의 간교 | 악마의 조롱 | |||
차단: 슛에 대한 크리티컬 저항 %(%) 증가 | 차단: 슛에 대한 크리티컬 저항 %(%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -열정: 공격 시 액션바 8%(40%) 회복(체력 8%(40%) 선회복) -강화 진형: 편성 된 포지션 내 최대 체력 3%(15%) 증가 -베테랑 디펜더: 수비력 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"어디서 감히!" 등장 시 2:"얕보지마!" 등장 시 3:"반드시 막아주겠어!" 돌파, 역습 성공 시 1:"좋은 공이었다." 돌파, 역습 성공 시 2:"아직 멀었어~!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이정도론 끄떡 없다고!" 필살기 사용 시 1:"이 순간을 기다렸다!" 필살기 사용 시 2:"전부 폭발시켜주지!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"흐윽..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"크읏... 분해!" |
강화 진형과 베테랑 디펜더 모두 잘 버틸 수 있게 하는 패시브이므로 골키퍼로 세워서 방어를 다질 지 미드필더로 둬서 중앙 돌파를 노릴 지는 자유. 패치로 차단 스킬을 얻어서 오우거보다 미묘했던 골키퍼로서의 성능이 많이 좋아졌다. 그러나 여전히 피지컬이 부실한 게 문제. 그런데 이후 패치로 열정에 40% 체력 선회복이라는 기묘한 옵션이 붙어 좋은 맷집으로 버티는 타 키퍼와 차별화가 가능해졌다. 시련의 콜로세움이라면 채용해볼 만하다.
8. 오우거
오우거 / Ogre | |||||
성우 | 정재헌 | 일러스트 | 벼루 | ||
성별 | 남 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 체력 12% 증가 | 어둠 속성 선수의 체력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/오우거스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 울끈불끈 디펜스 | 울퉁불퉁 디펜스 | |||
강화: 10분 간 최대 체력 및 공격력 %(%) 증가 | 강화: 10분 간 최대 체력 및 공격력 %(%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -강인함: 최대 체력 3%(15%) 증가 -힘의 축구: 공격력 및 크리티컬 확률4%(20%) 증가 -무외: 크리티컬 저항 8%(40%) 증가 |
대사
등장 시 1:"끓어 오르는군!" 등장 시 2:"몸이 근질거려." 등장 시 3:"힘이 차오른다!" 돌파, 역습 성공 시 1:"와하하하! 봤지!" 돌파, 역습 성공 시 2:"헤헤, 보기보다 빠르지!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이제 뭔가 좀 되는군!" 필살기 사용 시 1:"너, 싸움 잘못 걸었어!!" 필살기 사용 시 2:"밀어 붙여버리겠다!!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으악!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"어째서!" |
3성 키퍼 중에서는 나쁘지 않은 성능을 보여준다. 키퍼 포지션에게 힘의 축구는 미묘하지만 기본적으로 체력과 크리 저항을 올려주는 스킬을 가지고 있다는 것은 키퍼로서 큰 매력이다. 스킬의 강화로 인한 체력 증가도 나쁘지 않다. 에스텔라, 타르실라랑 달리 암흑 3성 중 유일하게 디펜더 태그를 달고 있고 스킬셋 덕분에 키퍼 성능을 충실히 하는지라 생각보다 뽑기에 자주 나와 5성 키퍼가 없는 초보 유저라면 모아뒀다가 초월해주는 것도 전혀 나쁘지 않다.
성능은 둘째치고 암흑 속성의 다른 의미로 유명한 마스코트(...).로 유명하다. 이상하게 뽑기에 자주 나온다거나 근육질 흑인 남캐가 금발 투 사이드 업이라는 컬트적인 조합으로 인기를 끄는데다 정재헌 성우가 맡은 캐릭터 대부분이 미형의 소년, 청년 역을 맡았는데 오우거는 상대적으로 몇 안되는 우락부락한 캐릭터다. 목소리 역시 정재헌 평소의 연기톤과 달리 꽤나 거친 편이다. 빅볼도 오우거의 컬트적인 인기를 알았는지 1주년 티저 애니메이션에 상당히 박력있는 오우거를 등장시켰다. 더불어서 주인공급인 강승준이나 노아와 엑스트라(...) 선수들을 빼면 티저 애니메이션에서 나오는 유일한 4성 이하급 캐릭. 스토리 모드에서는 노아로 플레이할 시 2장에 나온다. 오우거를 처음 본 유나는 남자가 트윈테일[1]이라고 기겁하지만 오우거는 아랑곳하지 않고 즐거운 크루젠테스 되라고 훈훈하게 맞이해주면서 떠나고 노아를 비롯한 몇몇 팀원은 의외로 좋은 사람이라고 안심해한다.
9. 쥬벨
쥬벨 / Juvel | |||||
성우 | 김보영 | 일러스트 | aile | ||
성별 | 여 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 공격력 및 체력 7% 증가 | 어둠 속성 선수의 공격력 및 체력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/쥬벨스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 사커볼 시공이동 | 사커볼 차원이동 | |||
롱패스: 패스 효과의 110%(120%)와 크리티컬 피해량 4분 간 5%(10%)를 전달 | 롱패스: 패스 효과의 115%(130%)와 크리티컬 피해량 4분 간 7.5%(15%)를 전달 | ||||
Passive 스킬 | -유혹: 빼앗기 시 대상 순발력 20%(100%) 감소 -정밀함: 패스 효과 4%(20%) 증가 -기회 포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소 |
대사
등장 시 1:"느껴져요? 우훗..." 등장 시 2:"온몸으로 상대할께요." 등장 시 3:"안아줄까요?" 돌파, 역습 성공 시 1:"제 기분이 느껴져요?" 돌파, 역습 성공 시 2:"하앙~ 기분 좋았어!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"방금 느꼈죠?" 필살기 사용 시 1:"엉덩이를 때려줄테야!" 필살기 사용 시 2:"온몸으로 느껴봐!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"아앙~" 돌파 및 역습 당할 시 2:"우우... 날 울리다니...!" |
롱패서 요원으로 주 포지션도 수비쪽이라 써먹기는 편한 카드. 패시브로 패스 효과와 순발력을 높여 역습몬처럼 운용할수도 있다. 다만 어시스터라 몸이 약한 편. 여담으로 목소리가 굉장히 섹시해서 캐릭터를 잘 살렸다는 호평을 듣는다.
10. 타르실라
타르실라 / Tarsilla | |||||
성우 | 정혜원 | 일러스트 | 망르 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 어둠 속성 선수의 수비력 12% 증가 | 어둠 속성 선수의 수비력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/타르실라스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 작은 악마의 꾀 | 작은 악마의 교란 | |||
전방패스: 10분 간 최대 체력 5%(10%) 증가 | 전방패스: 10분 간 최대 체력 10%(20%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -흡혈: 입힌 피해의 5%(25%) 회복 -강인함: 최대 체력 3%(15%) 증가 -방벽: 받는 피해 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:손 잡아줄께, 통구이가 될지도~"" 등장 시 2:"작다고 얕보면 큰코다쳐~" 등장 시 3:"내가 못잡는건 거의 없는데?" 돌파, 역습 성공 시 1:"짜릿해라!" 돌파, 역습 성공 시 2:"하앙, 너무너무 짜릿해!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"케이크처럼 달콤해!" 필살기 사용 시 1:"타올라라, 케이크! 아니, 축구공!" 필살기 사용 시 2:"약올려줄께~ 우훗!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"히익!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"전부 태워버릴래. 으아앙..." |
키퍼가 주포지션인 종이장갑 어태커
흡혈, 방벽, 강인함 모두 생존 능력을 올려주는 좋은 패시브라 키퍼로서는 제격이다. 게다가 에이스 스킬도 방어력 증가. 허나 피지컬이 3성 키퍼 중 제일 낮다. 오히려 어태커라는 점과 높은 파워 스탯을 살려 돌파요원으로 쓰는 게 낫다. 하지만 그마저도 스킬셋이 뎀감 위주라 공격 관련 스킬이 없다는 것이 문제.
11원 27일 이루어진 골키퍼 개편에서는 3성 키퍼 최대 피해자. 제대로 써먹기 힘든 전방패스를 받아버리고 말았다. 사실 전방패스 자체는 키퍼가 상대방의 슛을 맞고도 살면 바로 키퍼의 턴이 돼서 바로 미드로 패스해 험악한 상대 수비진을 무시하거나 아예 실피 선수를 제압하고 미드-포워드로 패스할 수 있어 쓸모없지는 않다. 문제는 레오나드랑 달리 피지컬이 허약해 패스를 쓰기도 전에 터지거나 살아남아서 쓴다 해도 기본 체력이 저질이라[2] 미드가 다시 뚫리는 순간 바로 광탈한다. 게다가 테크닉은 피지컬보다도 낮아 풀초각이 끝나도 100이 안되는지라 전패를 줘도 공격력 올라가는 수치가 절망적으로 낮다. 게다가 시즌 2.0 패치와 함께 잠수함 패치로 패스 수치가 조금 올라가는 대신 체력이 크리티컬 피해량으로 바뀌며 한층 더 쓸모가 없어졌다.[3]또한 전방패스를 찍어도 어떻게 꼬였는지 크리티컬 피해량이 계속 0% 다! 애정을 가지는 게 아니라면 에스텔라, 오우거보다 키우기 힘들다. 하지만 파워 하나는 무식하게 높으니 쓸 카드가 없다면 키퍼 말고 돌파몬으로 쓰자.
여담이지만 호감도 질문에 따르면 촉수물에 관심이 있는듯 하다.(...)[4] 설정상 서큐버스인 마리안의 친구라고는 하지만 서큐버스인지는 불명. 하지만 각성 시 노출도가
11. 하인즈
하인즈 / Hines | |||||
성우 | 박성태 | 일러스트 | real | ||
성별 | 남 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 12 | |||
ACE스킬 | 공격력 5% 증가 | 공격력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/하인즈스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 다크서클 슬래쉬 | 다크서클 러쉬 | |||
돌파: 공격력 25%(50%) 및 관통력 7%(14%) 증가 | 돌파: 공격력 30%(60%) 및 관통력 12%(24%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -가학성: 공격 시 15분 간 공격력 5%(25%) 증가(최대 5회 누적) -제압: 돌파 시 받는 피해 10%(50%) 감소 -독주: 라인 돌파 시 다음 공격의 공격력 및 크리티컬 확률 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"타협은 필요없다." 등장 시 2:"덤벼 볼테냐?" 등장 시 3:"무릎 꿇게 해주마." 돌파, 역습 성공 시 1:"버러지 같은." 돌파, 역습 성공 시 2:"실력 차이다." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"방해하지마!" 필살기 사용 시 1:"날 화나게 했겠다!" 필살기 사용 시 2:"감히 어디서 재롱을!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"내가...?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"말도 안되는!!" |
스토리 2장 후반에 자주 나타나는 캐릭터. 3성치고는 파워와 피지컬이 제법 높고 스킬셋도 어태커라는 포지션에 충실한 덕분에 초중반에 좋은 효율을 보이며 풀초월에 각성까지 완료한다면 후반에도 채용해볼만한 캐릭터. 슬픈 점이라면 대부분의 암흑 어태커들이 그렇듯 포워드에 스쿼드가 몰려 있다는 것.
12. 린제이
린제이 / Lindsey | |||||
성우 | 정혜원 | 일러스트 | 망르 | ||
성별 | 여 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 패스 효과 5% 증가 | 패스 효과 10% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/린제이스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 페로몬 스프레드 | 페르몬 템테이션 | |||
돌파: 입힌 피해의 25%(50%) 회복 | 돌파: 입힌 피해의 30%(60%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -피학증: 공격 당할 시 15분 간 공격력 4%(20%) 증가(최대 5회 누적) -독주: 라인 돌파 시 다음 공격의 공격력 및 크리티컬 확률 6%(30%) 증가 -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"전부 진압해주겠다!" 등장 시 2:"내 실력을 보여줄거야." 등장 시 3:"내가 고마워할거 같아?" 돌파, 역습 성공 시 1:"어때? 내 실력이." 돌파, 역습 성공 시 2:"흥~ 별로 기쁜건 아니거든?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"겨우 그런 실력으로?" 필살기 사용 시 1:"이길꺼야. 내가 이길꺼야!" 필살기 사용 시 2:"이것만은 절대 성공시킬거야!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"아윽!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"지... 지고 싶어서 진거다. 뭐..." |
어태커인데 맞아야 공격력이 오르는 피학증이 있다.
13. 그레이스
그레이스/ Grace | |||||
성우 | 이지현 | 일러스트 | serin199 | ||
성별 | 여 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 회복력 5% 증가 | 회복력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 3성/그레이스스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 프리즌 브레이크 | 프리즌 스위프 | |||
빼앗기: 순발력 20%(40%) 증가 및 피해의 10%(20%) 회복 | 빼앗기: 순발력 25%(50%) 증가 및 피해의 15%(30%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -의지: 공격 당할 시 액션바 8%(40%) 회복 -약점포착: 공격 시 관통력 10%(50%) 증가 -방벽: 받는 피해 3%(15%) 감소 |
대사
등장 시 1:"어라라? 시작이야?" 등장 시 2:"엣... 도망? 안 가~!" 등장 시 3:"후암... 뭐 그렇게 쳐다 봐?" 돌파, 역습 성공 시 1:"어쩔 수 없다고!" 돌파, 역습 성공 시 2:"원한은 없어!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"두번 기회는 없는거 몰라?" 필살기 사용 시 1:"이렇게 된 이상 게임을 끝내야지!" 필살기 사용 시 2:"너희 때문에 탈옥은 다 틀렸다고!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄앙!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"일부러 그런거 아냐." |
유저들이 그리피스의 언니로 추정하고 있는 캐릭터. 생긴건 별로 안 닮았지만, 캐릭터 설명에 보면 키리 행성 출신이라고 나오는데 그리피스의 소속인 미네르바 왕국이 키리 행성에 있다는 점에서 설득력이 높다.
방벽으로 피해를 줄이고 약점포착으로 역습 시 위력을 발휘할 수는 있지만 두드러지게 뛰어난 편은 아니다. 보통은 gp벌이용.
14. 네브라
네브라 / Nebra | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | real | ||
성별 | 남 | 소속 | 크루젠터스 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 10 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 2성/네브라스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 비셔스 크라이시스 | 비셔스 오퍼레이션 | |||
전술: 팀 15분 간 크리티컬 확률 10%(20%) 증가 | 전술: 팀 15분 간 크리티컬 확률 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 -약점 포착: 공격 시 관통력 10%(50%) 증가 -정밀함: 패스 효과 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"슬슬 지겨워지려던 참이였어." 등장 시 2:"내가 나선다면 어떨까?" 등장 시 3:"관중들의 시선, 견디기 힘들군." 돌파, 역습 성공 시 1:"난 너무 쎄." 돌파, 역습 성공 시 2:"난 섹시해!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"난 완벽해." 필살기 사용 시 1:"봐라, 나의 완벽한 플레이를." 필살기 사용 시 2:"봐라, 네 기억속에 영원히 남을 장면이다." 돌파 및 역습 당할 시 1:"어엉?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"아니!? 내가?" |
공격 진형으로 라인 전체 공격력을 높여주고 액티브로 크리확률도 높일 수 있지만 2성의 한계상 딱히 다른 메리트가 없는 카드.
취급은 없는 수준이지만 한때는 크루젠테스의 잘나가는 에이스였다고. 치열한 선수경쟁에서 물러났지만 지금도 실력있는 선수...라지만 글쎄올시다. 다른 것보다 거유 여캐만 그리는 스노우볼의 유일한 남캐라는 얘기가 돌았지만 2015년 6월 패치로 real이 그린 것으로 밝혀졌다.
스토리모드에서는 비셔스 진영에 처음 도착한 주인공 일행 앞에 나타나 진지하게 말을 걸어오더니 갑자기 "신을 아십니까?"라며 포교 활동을 시작해 온다.(...) 일행은 주인공을 미끼로 던져놓고 도망가버린다.(...)
15. 로제트
로제트 / Rosette | |||||
성우 | 박신희 | 일러스트 | 벼루 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 10 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 2성/로제트스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 로제트 힐 | 로제트 힐 크래쉬 | |||
돌파: 공격력 30%(60%) 증가 | 돌파: 공격력 35%(70%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 -기회 포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소 -질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"기회를 줄래?" 등장 시 2:""호~ 생각보다 민첩하다니깐~ 등장 시 3:"슛 한번만 해봤으면..." 돌파, 역습 성공 시 1:"호잇~" 돌파, 역습 성공 시 2:"어때, 방금 건 괜찮았지?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"확실하지?" 필살기 사용 시 1:"엄청난 슛을 보여줄게~" 필살기 사용 시 2:"내 킥은 엄청 세다고!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"히야!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"압도당했어..." |
전체적으로 공격에 치우쳐진 어태커. 피해감소랑 크리율 증가 덕에 아쉬운대로 풀초해서 써먹을 수 있다.
설정상 남을 구둣발로 밟는 걸 좋아한다고 한다. 그래도 밟는 테크닉이 좋은지 밟히기 위해 일부러 시비거는 악마들도 많다고. 심지어 3성 매니저인 에루엘은
16. 멜키오르
멜키오르 / Melchior | |||||
성우 | 박리나 | 일러스트 | 벼루 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헬리온 제국 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 2성/멜키오르스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 언홀리 스루 | 언홀리 시프트 | |||
패스: 패스의 130%(160%)와 크리티컬 피해량 10%(20%)를 전달 | 패스: 패스의 135%(170%)와 크리티컬 피해량 15%(30%)를 전달 | ||||
Passive 스킬 | -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 -분노: 체력이 70% 이하일 때 크리티컬 확률 6%(30%) 증가 -정밀함: 패스 효과 4% 증가 |
대사
등장 시 1:"지금, 나에게 다가온거야?" 등장 시 2:"더이상 다가오면 책임 못져!" 등장 시 3:"내가 그쪽으로 간다?!" 돌파, 역습 성공 시 1:"괜찮은 경험이었어~" 돌파, 역습 성공 시 2:"너도 짜릿했을까?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"날 이기면 데이트 해줄께!" 필살기 사용 시 1:"애태우는 것도 재미라고~" 필살기 사용 시 2:"톡~하고 건들면 어떨까!?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"히익!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"어머~ 매몰찬 것 좀 봐!" |
설정 상 비토스의 보좌관이자 비서. 패스 효과를 높여주는 패시브가 있어 패스능력은 괜찮은 편이지만 어시스터인지라 몸이 약하고, 태생이 2성인지라 후반까지 데리고 있기에는 한계가 있는 카드. 참고로 스토리 최종장에서 골키퍼로 나온다. 덕분에 최종장에서 린벨의 압도적 스텟에도 불구하고 슛할 기회만 온다면 쉽게 이길 수 있어 유저들은 이 녀석을 최종팀의 구멍으로 지목한다고...(...)[5]
17. 위졸
위졸 / Wizol | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | real | ||
성별 | 남 | 소속 | 크루젠테스 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 5 | 9 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/암흑 2성/위졸스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 다크니스 스루 | 다크니스 시프트 | |||
패스: 패스의 130%(160%)와 크리티컬 피해량 10%(20%)를 전달 | 패스: 패스의 135%(170%)와 크리티컬 피해량 15%(30%)를 전달 | ||||
Passive 스킬 | -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 -기회포착: 순발력 4%(20%) 및 받는 피해 4%(20%) 감소 -압박: 빼앗기 시 액션바 10%(50%) 회복 |
대사
등장 시 1:"이히히히..." 등장 시 2:"네 능력치가 보인다! 으흐흐흐...." 등장 시 3:"까꿍!" 돌파, 역습 성공 시 1:"어이쿠! 고마워!" 돌파, 역습 성공 시 2:"으히! 히! 히히히히..." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"넘어졌져? 으, 으하하하하..." 필살기 사용 시 1:"난 너희 머리 꼭대기에 있지~" 필살기 사용 시 2:- 돌파 및 역습 당할 시 1:"끄어!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"헉! 너무 빨라!" |
초반에 로제트와 더불어 가장 많이 드랍되는 캐릭터. 주 포지션이 수비수라서 메인 어시스터보다는 공을 빼앗아 패스해줘서 미드로 뚫고 올라가게 돕는 용도로 쓰인다. 거기에다가 마침 패시브도 전부 빼앗기와 역습에 관련되어 있다.
[1] 오우거의 헤어 스타일은 트윈테일이라기보다는 투 사이드 업이라고 해야 옳다그거나 저거나 남자가 하기 적절한 헤어스타인은 아니지만[2] 키퍼로 놓고 6성 체력스톤을 끼워줘도 체력이 400대 초반밖에 안되는 패기를 보여준다! 여기에 20%를 해줘도 꼴랑 80. 그 구리다는 로빈이나 로날드도 노초로 500대는 되니 포기하면 편하다.[3] 아무래도 속성별 액티브 패스 보너스를 맞추기 위한 걸로 보인다. 열혈은 크리율 증가, 질풍은 스피릿 회복, 천둥은 관통, 섬광은 체력 증가, 그리고 암흑 어시스터들 대부분은 크리티컬 피해량 증가라서 타르실라도 이렇게 맞춘 듯 하다.[4] 타르실라의 "다른 행성의 우주인과의 로맨스는 어떤 느낌일까?"라는 질문에 "촉수 같은 것을 말하는거야?"라고 대답하면 호감도가 올라간다.(...)[5] 최종장에 도달 못한 사람들을 위해 설명하자면 일반모드 기준으로 체력이 300이 안되므로 평민 슈터 1장만 들고가도 한방에 뻗는다. 물론 슈터가 주인공이나 지크, 올테가라면 스트라이커만으로는 무리겠지만 물론 30랭크를 찍을시주는 시즌1 랜덤전설에서 레벤토르가 나왔다면 상관없다