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최근 수정 시각 : 2024-09-18 11:26:26

라테일/던전/연옥 아즈라엘

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<rowcolor=#B04483> 연옥 아즈라엘
파일:연옥 아즈라엘 던전.png
<rowcolor=#120E38> 정보
권장 레벨 ULv. 3000++
최대 출입 인원 8
일일 입장 가능 횟수 1
위치 아발론 2
퀘스트 NPC 프로즌(아발론)
보스 타미엘
죄인 바이스
드랍 아이템 방어구, 교본

1. 개요2. 시나리오3. 특징 및 공략4. 보상

[clearfix]

1. 개요

2021년 4분기 업데이트로 추가된, 시나리오 Chapter.3의 마지막 8인 던전.

던전명의 아즈라엘은 사이암 베스푸치의 고향이자, 3장의 흑막 바이스가 에트와르를 데이모스 강림의 제물로 바쳐 구원하려던 그 아즈라엘 맞다. 던전의 보스 역시 바이스로,[1] 그를 나머지 6명의 초인과 함께 저지하는 것이 스토리의 골자.

2. 시나리오

아발론에 데이모스와 함께 찾아온 어떤 세계

아름답고 사랑스러운 세계가 있었다. 어떤 여신이 있는 세계처럼. 어쩌면 그 세계보다 더 행복할 수 있었던 세계였다.

그러던 중 초월적인 존재가 나타나 세계의 멸망을 알렸고, 사랑하는 세계를 잃기 싫었던 이들은 맞서 싸웠다.
그러나 무력한 힘 앞에 절망이 다가오면서 그곳의 시간은 멈춰버리고 만다.

시간이 흐른 어느 날, 세계의 흔적이 시공간을 넘어 누군가에 의해 연결되려고 한다.
데이모스라는 신의 이름을 빌려서….

죄인이 구원을 갈구하는 마지막 장소

죄인은 기묘한 색을 띄는 구름과 불길한 달빛이 뒤섞인 곳에서 때를 기다렸다. 오랫동안 기다린 ‘뒤틀린 자’ 데이모스를 부를 날을.

장소와 힘이 모두 마련됐지만, 마지막 문을 열 수는 없었다. 노인이 걸어놓은 거대한 자물쇠를 풀어야 했기에 열쇠가 필요했다.

그래서 오랜 시간 동안 에트와르의 운명에 간섭했고, 열쇠의 재료를 기다릴 장소를 만들었다. 그곳은 바로 '연옥'

죄인은 특별히 그 장소에 이름을 붙였다. 한 번도 잊지 않고 지낸 그리웠던 세계 ‘아즈라엘’이라고.

3. 특징 및 공략

3장 최후의 8인 던전에 걸맞게 난이도가 이전 던전들과도 차원이 다르다. 우선 잡몹들의 이동속도가 눈에 띄게 빨라져 카이팅을 이용한 사냥이 굉장히 어려워졌고, 모든 잡몹들이 공격을 받으면 낮은 확률로 바닥에 보라색 장판을 소환한다. 이 장판은 유지되는 시간도 제법 긴데 하나만 깔려도 상당히 아프고, 둘 이상이 깔리면 순식간에 체력을 깎아먹는다.

바이스는 첫 체력 99줄을 깎으면 변신을 하며 2페이즈로 넘어간다. 로젠가르텐의 아스모데아와 달리 1페이즈도 체력이 꽤 높은데다 공격이 다채로워서 까다롭고, 2페이즈는 불장판이 애교로 보일 정도로 장판을 난사하는 수준이다. 주요 패턴은 다음과 같다.

4. 보상

성황/타락한 성황 방어구 세트와 천사의 교본을 획득할 수 있다. 성황은 이면 방어구, 타락한 성황은 뒤틀린 방어구를 계승하는 장비.

세세한 차이점을 살펴보면 이면 방어구는 메인 옵션 대부분이 각각의 장비 파츠에 높게 붙은 대신 세트옵션이 상대적으로 부실했었기에 장갑을 포함한 1~2개 부위만 이면을 장착하고 나머지는 뒤틀로 가는 체리픽 셋팅이 대세였으나, 성황 방어구는 부분 세트옵션이 아예 없고 풀세트를 장착해야만 세트옵션을 적용받을 수 있어서 섞어 쓰는 셋팅은 그냥 전 단계만 못한 성능이 된다. 즉 완전히 성황만을 쓰거나 타성만을 써야 한다.[2]

또 한 가지 달라진 점은 타성 방어구의 경우 뒤틀에서 인챈트 옵션의 폭만 높아진 것이 아니라 투구와 장갑 한정으로 직업별 스킬레벨을 올릴 수 있다.[3] 성황 방어구 역시 이면 방어구에 비해 인챈트 옵션의 폭이 올랐으며, 이면까지는 불가능했던 무기 공격력/속성력 인챈트도 할 수 있고 인챈트 시 소모되는 강화 내구도 수치도 줄었다. 단 모든 인챈트를 레벨1부터 시작해야만 되고 옵션 재분배와 큐브도 불가능하므로 뼈대 선택이 전보다 더 중요해졌다.


[1] 보스 몬스터로서의 표기명은 죄인 바이스.[2] 타성 셋팅의 경우 직업에 따라서는 고수치의 이면 장갑을 계속 쓰기도 한다. 이면 장갑 강화가 완화되면서 풀강 기준 크리티컬 대미지 180% 무기공격력/속성력 120 올스탯 4800을 기본옵으로 주기 때문. 이론적으로 크리티컬 대미지 인챈트가 230% 이상이면 타락 장갑 종결과도 차이가없던 수준이었다.[3] 메인클래스 스킬은 +1~2레벨, 서브클래스의 스킬은 +2~4레벨. 인챈트 성공확률은 100%에 10억 엘리와 강화재료인 바이스의 뿔 조각 50개를 재료로 요구한다. 그외에 스탯 인챈트는 2억 엘리와 바이스의 칼날 조각 5개가 필요하고 성공률은 65%.


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