나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-09 03:00:38

유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기

유희왕 듀얼몬스터즈 II [ruby(암계결투기, ruby=다크 듀얼 스토리즈)]
遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII [ruby(闇界決闘記, ruby=ダークデュエルストーリーズ)]
파일:61laS0xCpLL._AC_SX342_.jpg
<colbgcolor=#151B54><colcolor=#ffffff> 개발/유통 코나미
플랫폼 게임보이
게임보이 컬러
원작 타카하시 카즈키
미술[1]
게임 디자인 야마다 노부히로(山田信洋)
디렉션
프로그램 야마다 노부히로
치다 타쿠리(千田卓理)
그래픽 디렉션 카미야마 카나코(神山加奈子)
그래픽 카미야마 카나코
카메타 타케시(かめたたけし)
음악 카미오 켄이치(神尾憲一)
몬스터 노츠 시모무라 케이타(シモムラケイタ)
치다 타쿠리
프로듀서 시모무라 사토시(下村聡)
이그제큐티브 프로듀서 키타카미 이치조(北上一三)
출시일 파일:일본 국기.svg 1999년 7월 8일
장르 대전형 카드 게임

1. 개요2. 특징3. 주요 변경점4. 소환마족5. 등장인물6. 평가
6.1. 장점6.2. 호불호6.3. 단점
7. 동봉 카드
7.1. 공략본 동봉 카드
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

플레이 영상

1999년 7월 8일코나미에서 발매된 게임보이, 게임보이 컬러유희왕 시리즈.

2. 특징

유희왕 듀얼몬스터즈에 이어서 발매된 시리즈 2탄. 게임보이 컬러에 대응하도록 선명한 색상의 화면으로 바뀌었으며, 카드의 총 매수도 전작 365장의 거의 두 배인 720장이 되었다. 전작과 통신도 가능하며, 특정 카드끼리 교환시켜 새로운 카드를 탄생시키는 '통신융합' 시스템도 건재하다.

기획 단계에서 이미 도쿄 돔에서 개최되는 대규모 대회가 결정되어있었으며, 이로 인해 인게임에서도 도쿄 돔이 무대로 등장한다. 하지만 정작 1999년 8월 26일 실시된 이벤트에서는 예상을 크게 뛰어넘는 참가자들의 쇄도 및 스태프 부족으로 인해 일방적으로 한정 카드의 판매가 중지되어 대혼란이 빚어지기도 했다. 보상 차원에서 팸플릿 등 당일 입장을 증명하는 물품을 코나미에 제출하면 나중에 한정 카드를 최대 20팩까지 구입할 수 있었다.

3. 주요 변경점

4. 소환마족

파일:Attributes_Fight.png

물질계와 마법계 2종류로 나뉘며, 각각 우열관계가 존재한다. 가령 공격력 3000의 백마족인 푸른 눈의 백룡은 공격력 300의 흑마족인 크리보에게 일방적으로 파괴되어버린다.

지정된 우열관계는 다음과 같다.

5. 등장인물

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 호불호

6.3. 단점

7. 동봉 카드

카드 자체에 레어도가 설정되어있으며, 궁극완전체 그레이트 모스홀리 나이트 드래곤시크릿 레어로 나왔다.

7.1. 공략본 동봉 카드

8. 기타

본 게임의 박스 아트는 점프 코믹스에서 발매한 유희왕 일반판 단행본 10권의 표지를 그대로 가져온 것이다.

본작의 오리지널 캐릭터로 등장한 '이시즈 이슈타르 나오미(イシズ・イシュタル・ナオミ)'는 훗날 이시즈 이슈타르라는 캐릭터로 원작에 정식 등장하게 되었다.


[1] 오리지널 캐릭터 디자인, 오리지널 몬스터 디자인 포함.[2] 별(星) 숫자로 표기되는 레벨과는 다른 개념이다.[3] 다만 융합 소환으로 생성된 몬스터는 별개이기 때문에 플레이어는 레벨 상관없이 극초반부터 이런 식으로 고레벨 몬스터를 사용해볼 수 있다.[4] 그러나 덱 캐퍼시티와 듀얼리스트 레벨 문제로 대량으로 있어봤자 못 쓰는 경우도 많고, 화염 지옥의 덱 코스트는 255이므로 이를 달성하려면 듀얼리스트 레벨 255, 덱 캐퍼시티 9999까지 도달해야 한다. 이는 최고 한도 수치이므로 어지간한 노가다 없이는 도달하기 힘든 영역이다.[5] 다만 희귀한 확률로 엑조디아 파츠나 다크 래빗 같은 레어 카드를 입수할 수 있으니 완전 무가치한 것은 아니다.[6] 특히 피뢰침, 시모치의 부작용 처럼 특정 마법에 카운터 칠 수 있는 함정은 CPU 대전에서 전혀 쓸모가 없다.