나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:00

노호층권

이카리 2에서 넘어옴
파일:external/flyers.arcade-museum.com/14178001.jpg
怒号層圏, DOGOSOKEN / VICTORY ROAD
파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_Player1.png 파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_Player2.png
1P 2P
1. 개요2. 아이템3. 적들 이름
3.1. 보스들

1. 개요

1986년 10월 24일 이카리의 속편으로 발매된 이카리 시리즈 게임.

뜬금없이 랄프와 클락이 4차원 세계에 떨어져 괴물들과 전투를 한다는 기괴한 줄거리를 가진 작품이다. 패미컴[1], 아미가, 아타리 ST, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, 애플 II, IBM PC 호환기종[2], ZX 스펙트럼으로 이식되었으며 패미컴판은 '이카리 II 노호층권'(怒II DOGOSOKEN / Ikari Warriors II Victory Road)이라는 제목으로 변경되었다.

작품의 캐치 프레이즈는 "선택받은 자들이여, 그 손으로 어둠을 파괴하라!"(選ばれし者達よ、その手で闇を打ち砕け!/THOU WHO ART SELECTED! ESCAPE FROM THE DARKNESS USING YOUR OWN SKILL AND STRATEGY!)

전작에서 비밀결사를 무찌른 후 휴가를 보내고 있던 랄프 존스클락 스틸이 갑자기 이차원 공간에 끌려 이계에서 마물과 전투를 펼치는 이야기.


일본판 1CC 노미스


일본판 2인 플레이 영상

2. 아이템

파일:external/flyers.arcade-museum.com/14178002.jpg


파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_weapon_bazooka.gif
바주카: 요도에 익숙하지 않을 경우 쓰기 좋다. 연사는 되지 않지만, 막힌 지형을 뚫을 수 있고 충돌/공격 판정 영역이 넓다. 2인 플레이시 1인은 바주카를 들어줘도 쓸만하다. 패미컴 이식판에서는 아케이드 판과 달리 최종보스 2차전을 제외한 모든 보스들을 제압하기가 상대적으로 용이한 편이나, 가능하면 이 무기를 4번까지 획득하여 레벨4로 업그레이드 된 상태에서 사용하는 게 좋다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_weapon_sword.gif
요도: 아케이드 판에서는 다이얼 스위치(루프레버)을 사용하여 사방으로 휘두르지 않는한은 패드나 키보드를 이용한 플레이에서는 큰 위력을 발휘하지 못한다.(발사되는 탄은 사거리가 짧은 기총탄...) 그래도 이 무기, 실질적으로 아케이드판 한정이긴 하지만, 적탄들을 튕겨낼 수 있는 유일한 무기다. 이걸 잘 활용하느냐 못하냐에 따라 고수인가 초보인가 알 수 있다. 원코인을 위해선 필히 사용해야 하는 무기이며 2인 동시 플레이시 한사람 이상 반드시 들어야 한다. 조심해야 할 점은 튀어나온 탄환과 수류탄이 다른 플레이어에게 닿으면 사망한다는 점, 패미컴 이식판에서는 그 짧은 기총탄이 발사되긴 커녕, 다이얼 스위치가 없기 때문에 탄을 발사하는 버튼을 누르는 내내 휘두르기만 하는 게 전부이며, 진행중에 각종 무기들과 수류탄 아이템을 선택하는 메뉴에서 이걸 선택한 이후로는 모든 적들이 수류탄만 던져대는 데, 튕겨내기가 불가능해지는 바람에 도리어 기피되는 무기여서 각종 플레이 영상들을 살펴봐도 패미컴 판에서 요도를 들고 진행하는 모습은 후술 할 특수기를 사용하기 위해 2인 플레이를 진행한다거나 강제로 쥐어지게 되는 최종보스전을 제외하고는 거의 찾아 볼 수가 없다.

두사람이 동시에 검을 들었을 경우만 쓸 수 있는 숨겨진 초강력 기술이 있다. 사용법은 때때로 검이 빛나는 순간 두 사람의 검이 겹쳐지면 전멸 아이템과 동일한 전체공격을 사용할 수 있다. 이 무기는 아예 게임 제작사부터 포스터에다 다른 무기는 제쳐놓고 설명문구를 넣어 대놓고 강조해 둘 정도이다.[4]

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_weapon_machinegun.gif
강화판 기총: 총알이 붉어지고 사거리와 공격력이 증가하며 잡몹들을 관통하게 된다. 데미지는 좋지만 판정범위가 다른 무기보다 작아 버려지는 무기이다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_weapon_boomerang.gif
부매랑: 2연사가 가능하고 관통능력이 있으나 짧은 사거리에 던진 후 되돌아 오는 시간이 길고 데미지가 그리 좋지 못하다. 사실상 잉여무기. 그러나, 패미컴 이식판에선 보스들을 제압하는 게 불가능 하다는 점과, 여러 방향으로 던져대면 연사가 제대로 안된다는 점만 제외하면, 한 방향으로만 던져대면 연사가 가능해지는 상향을 받은 덕분에 상당히 자주 채용되는 무기이다.

번개: 벼락과 함께 모든 적 전멸

지진: 일정시간 적 이동불가
파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_item_armor.gif 파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_PowerArmor.gif
갑옷: 1회에 한해 적한테 닿여서 죽는일을 막아주고, 일정 시간이 지나서 해제되기 전까지는 무수히 쏟아지는 적탄을 튕겨낸다. 아케이드 판에서는 갑옷이 해제된 후 무적판정이 없어서 적이 몰려있는 곳에서는 충돌을 피할 수 없기 때문에 거의 무용지물인 경우도 많다. 일정 시간이 지나면 자동으로 해제되기까지 한다. 물론, 아예 입지 않는 것보다 훨씬 나으니 보이면 얼른 줍자. 패미컴 이식판에서는 일정시간이 지나 해제되기 전까지는 적탄뿐만 아니라 적한테 닿인다 하더라도 바로 해제되지 않는다.[다만] 이 점을 이용하여 파이널 미션 페이크 최종보스인 자다[6] 까지는 몸빵으로 제압 해 버릴수가 있다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_item_sight.gif
아이템 탐지: 지형속에 숨은 아이템들을 찾을 수 있다. 아케이드판 이외의 이식판에서는 등장하지 않는다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_item_fairy.gif
요정 소환: 일시 무적 상태. 아케이드판 이외의 이식판에서는 등장하지 않는다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_item_grenade.gif
파편 수류탄: 수류탄 판정지점이 3×3 헥사로 업그레이드. 부채꼴 모양으로 폭발 범위와 데미지가 크게 증가하고 7방향으로 파편이 튄다. 패미컴 이식판에서는 다른 무기들과 마찬가지로 아이템을 3번 얻으면 최고레벨에 도달하게 된다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_item_key.gif
열쇠. 이 아이템 없이는 이공간에서 못 나온다. 보스 처치 후 나오는 이벤트 아이템. 그러나, 아케이드 판에선 어느정도 시간을 끌다보면 이 아이템을 획득했는지 여부와 관계없이 자동으로 이공간에서 빠져나오게 된다.

파일:external/cdn.wikimg.net/Victory_Road_item_bonus.gif
1000점.

3. 적들 이름

3.1. 보스들

파일:aYgUM0v.jpg

파일:XxFwPrL.png지네 형태의 보스로 기어다니면서 원거리 탄을 쏜다. 계속 주인공에게 기어오는 패턴이므로 탄을 피할 공간이 좁아져서 요도를 쓰지 않고는 노미스가 힘들다. 보스도 만만한 편은 아니지만 주변에서 작은 잡몹들이 계속 등장해 도주 경로를 방해하기 때문에 골치아프게 한다. 그래도 이동속도가 주인공보다 약간 느리기 때문에 도망치면서 공략하는 것은 가능. 보스가 쏘는 탄과 잡몹은 요도로 처리하며 수류탄을 계속 집어던지는 패턴으로 피해다니면 공략하는데 큰 지장이 없다.


파일:K9ZyT9w.png아케이드 판에선 살인적인 난이도이다.[7] 최종보스와 비슷한 형상과 패턴이며 양 팔에 달린 촉수를 휘젓고 돌아다니며 대량의 탄을 흩뿌린다. 더욱 어려운 점은 잡몹들까지 자주 출현해서 방해놓는 통에(...) 과장 안보태고 최종보스전보다 때론 이놈이 오히려 더 어렵다. 탄을 상쇄할 수 있는 요도를 들고 있는 상태가 아니라면 상대하기 어려운 보스. 수류탄이 풀파워인 상태에서 전방으로 화력을 집중하면 바주카 등으로도 클리어 자체는 어찌어찌 가능하나 절대로 시간을 오래 끌면 안 된다. 최종보스 '자다'보다는 체력이 약한 편이라 집중공격하면 더 빨리 잡을수는 있다. 보스 패턴중에 주의할 것은 양 팔을 V자 모양으로 치켜들면 촉수를 전방으로 길게 뻗는다는 신호니 좌나 우로 움직이며 피해야 한다.


파일:mDPSr36.png머리 3개 달린 용의 형상을 하고 있으며 머리를 떼어 던지거나 목을 늘려서 공격한다. 사진처럼 배경에 기둥이 있는 지역에선 상당히 쉽게 공략할 수 있는 보스인데, 배경 왼쪽이나 오른쪽의 기둥 뒤로 가서 수류탄만 계속 던지면 된다. 보스의 모든 원거리 공격은 중간의 기둥에 가로막혀 그냥 얻어맞기만 한다. 게임 후반부에 일반 필드에서 등장하는데 이때는 주무기로 미리 요도를 장착하고 머리를 튕겨내면서 싸워야 수월하다. 그러나, 패미컴 이식판이라면 절대로 요도를 들고 상대하면 안된다. 다른 보스들과 달리 수류탄을 던지지 않는것이 다행이라 할 수도 있겠지만, 이 보스가 던진 머리를 튕겨 낼 수가 없기 때문이다. 따라서, 바주카를 획득했다면 미리 바주카를 장착해서 상대해야 안전하다.


파일:QAoD8rX.png아케이드 판과 패미컴 이식판에선 이공간에서만 등장하는 보스이고, ZX 스펙트럼 이식판에선 실질적인 최종보스 까지 겸하고 있다. 머리만 둥둥 떠다니는 형태로 잡몹들을 불러내서 공격한다. 화면 상단을 바라보는 상태로 화력을 집중하고, 수류탄의 파워업이 되어 있거나 주무기의 공격판정이 넓은 상태면 매우 수월하게 잡을 수 있다. 참고로, 아케이드판을 북미 버전으로 미션 시작시, 플레이어 한테 "Warriors! Show some guts! You can't escape me! Come get me if you can! Aha ha ha ha haa!" 라는 대사를 날리고 사라지나, 코모도어 64 이식판에서는 이 대사를 하지않는 대신, 미션을 처음 시작하자마자 등장하는 데 아케이드 판과 달리 사라질 때 까지 공격을 가할수가 있다.


파일:KVcIYXf.jpg
[1] 다만, 패미컴 이식판에선 랄프는 폴, 클락은 빈스로 개명되어 있다.[2] 실질적으로는 도스 이식판이나 다름없다.[3] 도스 이식판은 전작과 마찬가지로 탄수 제한이 있다.[4] 'Become a master with your sword (당신의 검과 일체화한 마스터가 되어라)', ' It will destory your enemies and stop their bullets. When your super-powered lightening swords are crossed you will discover a secert power. (그 검은 당신의 적을 파괴하고 총탄을 멈추게 할 것이다. 당신들이(2인 플레이시 해당) 가진 강력한 뇌신검들이 (나머지 1인의 뇌신검과) 서로 교차할때 당신들은 숨겨진 힘을 발견할 것이다.)[다만] 아케이드판과 달리 방향 전환이 불가능 해지고, 갑옷을 입은채로 무기들과 아이템을 선택하는 메뉴로 진입했다가 나가면 해제되어 버리기 때문에 시간이 지나서 해제되기 전까지는 메뉴진입을 하면 안된다.[6] 아케이드판의 그 자다다.[7] 위의 사진은 아케이드판이 아닌 패미컴 이식판의 브론즈다.[8] 'Everything was going great. I'll be honest. Zang Zip is my brother. He was to be my successor king of alexia lomta. However, my brother will die and I'll be the king. It is important to be silent. Just give up guys! Other than the sword you have nothing. This sword is my gift to you as a last chance fight to your death and you will be our legendary heroes.'



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r214
, 3번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r214 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)