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최근 수정 시각 : 2021-11-25 22:18:28

전문 교과(2009)

1. 개요2. 공업계열
2.1. 학과 공통2.2. 기계과2.3. 전자기계과2.4. 금속재료과2.5. 전기과2.6. 전자과2.7. 통신과2.8. 컴퓨터응용과2.9. 토목과2.10. 건축과2.11. 디자인과2.12. 화학공업과2.13. 세라믹과2.14. 식품공업과2.15. 섬유과2.16. 인쇄과2.17. 자동차과2.18. 조선과2.19. 항공과2.20. 환경공업과2.21. 컴퓨터게임과2.22. 만화·애니메이션과2.23. 영상제작과
3. 농생명산업계열
3.1. 공통교과3.2. 식물자원과3.3. 동물자원과3.4. 산림자원과3.5. 조경과3.6. 농업토목과3.7. 농업기계과3.8. 식품가공과3.9. 농산물유통정보과3.10. 환경·관광농업과3.11. 생명공학기술과
4. 상업·정보계열
4.1. 학과 공통4.2. 경영정보과4.3. 회계정보과4.4. 무역정보과4.5. 정보처리과4.6. 상업디자인과4.7. 유통정보과4.8. 전자상거래과4.9. 콘텐츠개발과4.10. 금융정보과
5. 수산·해운계열
5.1. 학과 공통5.2. 해양생산과5.3. 수산식품과5.4. 수산양식과5.5. 동력기계과5.6. 항해과5.7. 전자통신과5.8. 냉동공조과5.9. 해양환경과5.10. 해양레저산업과5.11. 항만물류과5.12. 해양정보과
6. 가사·실업계열
6.1. 학과 공통6.2. 조리과6.3. 의상과6.4. 실내디자인과6.5. 보육과6.6. 관광과6.7. 간호과6.8. 복지서비스과6.9. 미용과

1. 개요

2015 개정 교육과정의 이전 교육과정인 2009 개정 교육과정(고시 2011)의 전문교과들을 다루는 문서이다. 아래 과목들은 2014학년도 입학생부터 적용되었다.
교과목을 분류한 기준은 교육부에서 제시한 기준학과의 과목이다.

교과 작성순은 학과 기본교과 - 전문·심화교과 순서로 작성

2. 공업계열

2.1. 학과 공통

산업 사회와 공업의 개요, 제품의 생산, 기업 경영 활동, 산업 안전과 환경오염, 직업 사회와 진로 계획제도의 개요, 제도 규격과 통칙, 기본 도법에 의한 도법 그리기, 스케치도 그리기, 기본적인 도면 그리기, 컴퓨터를 이용한 제도, 도면의 검사와 관리컴퓨터 일반의 공업계열 버젼 총 6개 단원으로 구성되어 있는데 정보 기술과 산업, 컴퓨터와 정보 통신, 정보 통신 윤리와 정보 보호, 기업 문서 실무 I - 워드 활용, 기업 문서 실무 II - 엑셀 활용, 기업 문서 실무 III - 파워포인트 활용세단원으로 구성되어있다. 공업 분야와 영어 회화, 공업 기술 영어, 공업 실무 영어기계 공업의 개요, 기계 재료 및 기계 공학, 기계 설계, 에너지 변환과 공기 조화의 네 단원으로 이루어져 있다.전기 이론, 전자 소자와 전자 회로의 기초, 전력 설비, 전기 기기, 전기·전자 응용삶과 직업, 회사와 일, 직장인으로서의 기본 자세, 문서 작성과 발표, 문제 해결

2.2. 기계과

기계의 종류와 구조, 기계요소, 기구 시스템의 구조와 기능, 기계 설계(구조·기능) 프로젝트기계 공업의 개요, 기계 재료, 검사와 측정, 절삭 가공, 입자 가공, 그 밖의 절삭 가공, 비절삭 가공유체 기계의 개요, 펌프, 공압 기계와 회로, 유압 기계와 회로, 공압 기계의 응용, 유압 기계의 응용공기 조화의 기초, 공기 조화 부하, 공기 조화 설비, 공기 조화 시스템, 공기 조화 설비의 자동 제어, 공기 조화 설비의 시공과 관리측정, 기계 조립, 선반, 밀링, 연삭, 용접, 판금, 배관, 주조선반, 밀링, 수치 제어 선반, 머시닝 센터, CAM 시스템산업 설비 설계 및 시공, 용접의 개요, 전기 용접, 가스 용접과 절단, 특수 용접, 배관금형 제작의 개요, 금형 제작, 컴퓨터를 이용한 금형 설계기계 제도에 의한 도면 그리기, 기계요소 그리기, 컴퓨터를 이용한 도면 그리기, 금형 제도하기, 산업 설비 제도하기, 도면 검사 및 정리

2.3. 전자기계과

전자 기계, 기계 설계 및 제작, 센서, 액추에이터, 제어 장치전기 이론, 전자 이론, 전원 회로, 논리 회로, 신호 변환 회로, 인터페이스 회로기계 설계와 제작도, 기계 가공, 수치 제어 가공, 제어 시스템 제작시퀀스 제어, PLC 제어, 인버터 제어, 마이크로프로세서 제어, 수치 제어, 제어의 응용로봇, 로봇의 구조, 로봇 프로그래밍, 로봇의 제어로봇 기구의 구성 요소, 몸체의 설계와 제작, 센서 회로의 설계와 제작, 제어 장치의 설계와 제작, 구동 장치의 설계와 제작

2.4. 금속재료과

공업 재료, 재료 시험과 검사, 철강 재료, 비철 금속 재료, 기능성 금속 재료, 기타 공업 재료금속 제조의 기초, 노와 연료, 철강 제조, 비철 금속 제조, 새로운 금속 제조 방법, 금속 제조 공장의 관리재료 가공의 개요, 부피 성형 가공, 판재 성형 가공, 분말 야금 가공, 용접 가공, 플라스틱 재료와 가공, 소재 가공의 자동화 및 통합 관리주조의 개요, 사형 주조, 정밀 주조법, 특수 주조법, 금속의 용해와 주입, 주물의 후처리, 주물 결함과 대책, 주조 설비 및 자동화, 주조 공장의 환경과 에너지 관리금속 열처리 - 재료의 성질과 가공, 금속 열처리 개요, 열처리 로와 설비, 철과 강의 열처리, 비철 금속 및 특수 재료 열처리, 분위기 열처리, 표면 경화 열처리, 열처리 제품 결함과 관리
금속 표면처리 - 금속 표면 처리, 연마와 전처리, 도금, 양극 산화와 화성 처리, 금속의 도장 및 코팅, 제품 및 제반 관리

2.5. 전기과

전기와 자기, 직류 회로, 교류 회로직류기, 변압기, 유도 전동기, 동기기, 전기 기기 응용발전 설비, 송·배전 설비, 수·변전 설비, 배선 설비, 전기 관계 법규측정 일반, 전압, 전류 및 전력 측정, 저항·인덕턱스 및 커패시턴스 측정, 주파수 및 파형 측정, 그 밖의 측정조명, 전열, 전기 재료, 그 밖의 전기 응용자동화의 기초, 시퀀스 제어, 전기·공기압 제어, PLC, 자동화 응용 설비

2.6. 전자과

반도체 소자와 직접 회로, 직류 전원 회로, 증폭 회로, 발진 및 펄스 회로, 변복조 회로, 인터페이스 회로, 신호 변환 회로음향 기기, 영상 기기, 생활 가전 기기, 고급 휴대 정보 기기CAD의 이용, 마이크로프로세서의 활용, 계측 및 자동화 전문 프로그램

2.7. 통신과

통신의 기초, 통신 방식, 전송 방식, 통신 이용과 절차정보 통신의 기초, 인터넷 통신, 네트워크 구축, 정보 통신 응용, 정보 보안통신 시스템의 개념, 유선 통신 시스템, 무선 통신 시스템, 광 통신 시스템, 유비쿼터스 네트워크

2.8. 컴퓨터응용과

컴퓨터의 구성과 동작 원리, 연상 장치, 제어 장치, 기억 장치, 입출력 장치, PC 조립 및 문제 해결어셈블리어, 언어 번역 시스템, 운영 체제, 운영 체제의 활용프로그래밍의 개요, 프로그래밍 언어의 기초, 제어문, 배열과 함수, 프로그래밍 응용디지털 시스템, 정보의 표현, 불 대수, 조합 논리 회로, 순서 논리 회로, 메모리와 프로그램 가능한 논리 소자

2.9. 토목과

측량의 개요, 기초 측량, 기준점 측량, 세부 측량, 응용 측량, 사진 측량힘과 모멘트, 단면의 성질, 재료의 역학적 성질, 보, 기둥, 트러스 및 라멘토목 구조물의 설계, 철근 콘크리트 구조, 프리스트레스트 콘크리트, 강구조, 그 밖의 구조물토목 재료, 골재 시험, 시멘트 및 콘크리트 시험, 아스팔트 및 강재 시험, 시공 방법물의 성질과 흐름, 흙의 기본적 성질, 흙 속의 물과 압밀, 흙의 강도 및 다짐, 기초지적 전산의 개요, 지적 정보, 토지 정보 시스템, 지적 전산 실무지적 일반, 토지 확인·조사를 하는 토지의 이동 정리, 지적 측량을 하는 토지의 이동 정리, 소유자 정리, 도면 정리GNSS 측량, 수치 지도, 수치 사진 측량 실무, GIS토목 제도의 기본, 구조물의 설계 제도, 컴퓨터를 이용한 토목 제도

2.10. 건축과

건축의 구조, 목구조, 조적 구조, 철근 콘크리트 구조, 철골 구조, 구조 시스템건축의 변천, 건축 관련 계획, 용도별 건축 계획목공의 기초, 목재의 접합 및 접착, 실내 공사, 목구조 짜기조적 구조의 이해, 조적 구조 시공, 철근 콘크리트 구조의 이해, 철근 콘크리트 구조의 시공, 철골 구조의 이해, 철골 구조의 시공미장 공사, 타일 공사, 방수 공사, 도장 공사건축 제도의 이해, 건축 CAD, 주택의 설계 제도, 건축물 각 주요부 제도, 참고 도면[4]

2.11. 디자인과

디자인의 개요, 디자인의 역사, 디자인 분야, 디자인 재료, 디자인 요소 및 원리, 디자인의 방법 및 전개 과정색의 기초, 색의 표시, 색의 효과, 색채의 조화와 배색, 생활과 색채, 도장조형과 표현, 표현 연습, 조형 연습, 환경과 조형제품 디자인의 개요, 제품 디자인 표현, 제품 디자인 실제, 제품 디자인 평가금속 공예, 도자 공예, 목 공예, 섬유 공예, 기타 공예시각 디자인의 개요, 일러스트레이션, 타이포그래피, 편집 디자인, 광고 디자인, 포장 디자인, 멀티미디어 디자인, 아이덴티티 디자인그래픽 디자인의 이해, 컴퓨터 그래픽의 이해, 컴퓨터 그래픽의 원리, 컴퓨터 그래픽의 시각 언어, 컴퓨터 그래픽 디자인의 실제디자인 제도의 이해, 도법[5], 디자인 스케치, 컴퓨터 응용 디자인

2.12. 화학공업과

물질의 구조, 물질의 상태와 용액, 화학 반응, 무기물 화학, 유기물 화학화공 양론, 유체 수송, 열 전달, 물질 전달, 분체, 화학 공정 제어화학 공업의 개요, 무기 화학 공업, 석유 화학 공업, 고분자 공업, 유지 및 목재 화학 공업, 전기 화학 공업분석 화학의 기초, 정성·정량 분석, 환경 분석, 기기 분석

2.13. 세라믹과

파인 세라믹의 개요, 파인 세라믹 제조 프로세스, 파인 세라믹의 물성, 파인 세라믹의 종류와 특성세라믹 재료, 세라믹 재료의 특성 및 결정 구조, 고전 세라믹 제조 공정, 고전 세라믹 제조 기기, 세라믹 보조 원료세라믹의 개요, 세라믹 화학의 기초, 소결, 세라믹 공정의 개요, 소결 세라믹의 제조, 분체 특성 측정, 소결 특성 관찰스마트 세라믹의 개요, 스마트 세라믹의 재료와 특성, 스마트 세라믹 제조 공정, 스마트 세라믹의 응용

2.14. 식품공업과

발효 공업의 개요, 발효와 미생물, 발효 공정, 장류 발효 생산, 주류 발효 생산, 가능성 물질 발효 생산기본 조작, 식품 분석 기초 및 실습, 식품 미생물 기초 및 실습, 식품 위생 검사농산 식품 가공, 축산 식품 가공, 수산 식품 가공, 통조림, 식품 포장 및 식품 안전, 침채류의 제조

2.15. 섬유과

섬유의 개요, 천연 섬유, 인조 섬유, 기능성 섬유방적·방사의 개요, 방적, 방사, 생산 관리제직, 편성, 부직포, 봉제정련 표백, 침염, 날염, 섬유 디자인, 컴퓨터를 이용한 색 조합, 섬유 가공

2.16. 인쇄과

인쇄 개요, 컴퓨터의 기초, 이미지 재현·색채, 인쇄 기획, 제판 사진, 인쇄, 전자 산업 응용 인쇄, 기타 특수 인쇄, 인쇄 후 가공, 인쇄 과학사진 재료, 제판 재료, 인쇄잉크, 인쇄용지, 그 밖의 재료인쇄 준비, 오프셋 인쇄, 윤전 인쇄, 특수 인쇄 개요, 스크린 인쇄, 플렉소그래피 인쇄, 그라비어인쇄, 인쇄물 가공이미지 가공, 전자 편집, 전자 제판, 인쇄판 제판사진의 이해, 촬영 기법, 암실 작업, 디지털 사진, 포트폴리오 제작원고의 디지털화 및 점검, 컬러 매니지먼트, 디지털 원고의 인쇄 전처리, 디지털 인쇄, 전자 서적의 작성

2.17. 자동차과

자동차 기관의 개요, 가솔린 기관의 일반 점검, 기관 본체의 정비, 윤활 장치의 정비, 냉각 장치의 정비, 가솔린 전자 제어 연료 장치의 정비, 디젤 연료 장치의 정비, 가스 기관 제어 장치 정비, 배출 가스 제어 장치의 정비, 기관의 종합 고장 진단 및 정비자동차 섀시의 개요, 동력 전잘 장치의 정비, 현가장치의 정비, 차축 및 조향 장치의 정비, 바퀴 정렬과 타이어 정비, 제동 장치 점검, 자동차의 시험 검사자동차 전기·전자 기초, 자동차 전기·전자 회로, 충전 장치의 정비, 시동 장치의 정비, 점화 장치의 정비, 냉난방 장치의 정비, 종합 경보 장치와 계기 장치, 안전장치와 편의 장치, 그 밖의 전기 장치, 전기·전자 장비의 시험 검사건설 기계 개요, 건설 기계 기관의 정비, 유압 장치의 정비, 동력 전달 장치의 정비, 주요 건설 기계의 정비자동차 차체 수리 일반, 손작업과 연삭, 용접 작업, 차체 파손 분석, 용접 패널 교환 작업, 차체 및 패널 수정 작업

2.18. 조선과

선박의 개요, 선박의 기초 이론, 선박 계산, 선박의 성능, 선박의 추진 장치선체 구조의 개요, 배에 작용하는 힘과 강도, 배의 구조, 전용선 및 특수선의 선체 구조선박 건조의 기초, 가공 공사, 선체 조립 공사, 탑재 공사, 진수 공사, 의장 공사, 시운전선박 제도의 개요, 선박 기본도, 선박 구조도, 선박 생산도, CAD를 이용한 선박 제도

2.19. 항공과

항공 우주의 개요, 항공기의 비행 원리, 항공기의 정비, 항공 관련 법규항공기 기체 구성, 항공기 기체 구조 강도, 항공기 기체 기본 작업, 항공기 기체 정비 작업, 헬리콥터 기체 구조항공기 기관의 개요, 왕복 기관, 가스 터빈 기관, 프로펠러, 헬리콥터 동력 전달 장치항공기 전기 계통, 항공기 전력 공급 계통, 항공기 계기 계통, 항공기 공기압 공급 계통, 항공기 작동유 공급 계통, 항공기 방빙·제우 계통, 항공기 화재 탐지·소화 계통개요, 항공기 산소 공급 계통, 항공기 조명 계통, 항공기 물 공급·배수 처리 계통, 항공기 기내 설비 계통항공기 전자 장치의 개요, 통신 장치, 항법 장치, 착륙 및 유도 보조 장치, 자동 비행 제어 장치

2.20. 환경공업과

환경의 개념, 생태계, 환경 오염, 실내 환경과 산업 안전, 환경 보전 정책물의 성질과 이용, 자연 수계의 관리, 수중 생태계, 수질 오염과 관리, 상수 처리, 생활 하수 처리, 산업 폐수 처리, 실습 과제대기 오염의 개요, 대기 오염과 기상, 연료와 연료 계산, 접진 기술, 유해 가스 처리 기술, 자동차 배출 가스, 소음, 진동폐기물의 개요, 성상 분석, 수거 및 운반, 중간 처리, 분뇨 및 슬러지 처리, 소각, 최종 처분

2.21. 컴퓨터게임과

컴퓨터 게임의 이해, 컴퓨터 게임 제작 기술, 아이디어 발상과 시나리오, 컴퓨터 게임 기획, 컴퓨터 게임 기획서 작성컴퓨터 게임 프로그래밍 이해, C 프로그래밍의 이해, C++로 게임 만들기, 윈도 프로그래밍의 이해, 다이렉트 X 프로그래밍, 슈팅게임 만들기컴퓨터 게임 그래픽의 개요, 원화 기초, 컴퓨터 게임 그래픽 제작 준비, 컴퓨터 게임 그래픽 실습

2.22. 만화·애니메이션과

만화의 이해, 애니메이션의 이해, 미술 원리의 만화·애니메이션 적용, 만화 제작 도구와 표현 기법, 애니메이션의 종류 및 제작 기자재, 캐릭터 제작애니메이션의 이해, 스토리보드, 캐릭터 개발과 디자인, 배경 설정과 디자인, 컴퓨터 애니메이션, 그림 애니메이션, 모델 애니메이션캐리커쳐, 카툰, 일러스트레이션[6], 서사 만화, 디지털 만화, 만화 작품집 제작

2.23. 영상제작과

영상의 이해, 영화 제작, 방송 제작, 영화·방송 제작의 실제촬영의 이해, 촬영의 실제, 조명의 이해, 조명의 실제방송 시스템의 개론, 방송 제작 시스템, 방송 송출 시스템, 방송 시스템 관리

3. 농생명산업계열

3.1. 공통교과

농업과 인간, 농업 과학 기술, 농업 학습과 청소년 조직, 농업과 진로, 외국의 농업기초 실험·실습, 식물 자원 기술, 동물 자원 기술, 농업 관련 기술농업 정보와 컴퓨터, 컴퓨터의 활용, 컴퓨터 통신과 인터넷, 농업에서의 컴퓨터 활용농업 경영의 기초, 농업 경영 요소, 농업 생산 및 비용, 농업 경영 전략 및 계획, 농업 경영 분석, 농업 경영 지원 산업, 농업 경영 우수 사례와 과제농업의 다원적 기능, 농촌 문화, 농촌 관광, 식량 작물, 원예 산업, 동물 자원, 식품 산업, 조경 산업, 농산물 유통, 외국의 농업 고등학교삶과 직업, 회사와 일, 직장인으로서의 기본 자세, 문서 작성과 발표, 문제 해결

3.2. 식물자원과

작물의 재배, 작물의 생육, 재배 환경, 재배 기술 기초, 재배와 경영, 작물 재배작물의 분류와 특성, 작물 재배 계획, 작물 재배 준비, 작물 재배 관리, 작물의 수확과 생산물 처리, 주요 작물의 생산 기술, 영농 설계원예 작물의 의의, 원예 작물의 분류, 생육과 환경, 재배 시설, 원예 종묘 생산, 원예 작물 가꾸기, 원예 생산물의 유통생활 원예의 의의, 생활 원예의 기초, 생활 원예의 실제, 원예 치료농업 생산 자재, 토양과 용토, 비료, 식물 보호제, 재배 시설 자재, 작물 재배 관리용 자재, 친환경 농자재원예 기술의 정의와 발달, 원예 작물의 생육과 형태, 번식과 육묘 기술, 재배 관리 기술, 수확과 수확 후 관리 기술, 조경 식물 이용 기술원예 전문 생산의 경영 설계, 채소 전문 생산, 과수 전문 생산, 화훼 전문 생산, 종묘 전문 생산, 양액 재배, 원예 전문 생산의 경영 평가

3.3. 동물자원과

동물과 인간, 동물 생명 공학의 신비, 동물 복지와 사육 환경, 가축의 영양과 사료, 가축의 사육, 반려 동물, 동물 자원 생산물의 유통과 이용닭 사육 관리, 돼지 사육 관리, 기타 가축의 사육 관리, 동물 자원 정보 수집 및 이용한우 사육 관리, 젖소 사육 관리, 말 사육 관리, 동물 자원 경영 설계반려 동물의 현황과 전망, 반려 동물의 복지, 반려견 관리, 관상조 관리, 관상어 관리, 기타 반려 동물 관리, 동물 매개 치료

3.4. 산림자원과

나무의 발견, 숲 속의 생물, 생활 속의 숲나무의 식별, 종자의 관리, 묘목의 생산, 나무 심기와 가꾸기, 산림 자원 경영. 산림과 환경, 산림 자원의 가공과 이용

3.5. 조경과

조경의 개념과 공간 이해, 조경의 양식과 조경미, 조경 재료, 조경 계획 및 설계, 조경 시공, 조경 관리조경 계획, 조경 제도, 식재 설계, 조경 재료조경 시공 일반, 기반 조성 공사, 조경 시설 공사, 조경 식재 공사, 조경 관리

3.6. 농업토목과

농업과 물, 수리, 수문, 관개, 배수, 수질 보전농촌과 농지 개발의 필요성과 전망, 농촌 생활 환경 정비, 농업 시설, 농지 개발과 농지 활용, 농지의 보전농업 토목 설계, 농업 토목 제도측량, 건설 재료 및 시공

3.7. 농업기계과

농업의 기계화, 농업 기게의 기초, 연료와 윤활유, 농업 동력, 트랙터, 농작업 기계, 농업 시설 및 설비, 농업 기계의 관리와 안전기계 요소, 기계 재료, 기계 제도, 기초 공작, 용접, 공작 기계전동기, 내연 기관, 동력 경운기와 관리기, 트랙터, 농작업 기계, 농업 시설 관리측정용 기구와 정비 도구, 전동기, 농업 동력, 농작업 기계, 농업 시설 관리

3.8. 식품가공과

식품과 식품 과학, 식품의 성분, 식품 재료의 종류와 특성, 식품의 가공, 식품의 품질 관리식품과 식품 위생, 식품과 미생물, 식중독, 식품과 질병, 식품 첨가물, 식품의 오염, 식품 가공 공장의 위생, 식품의 위생 검사곡류 가공, 감자류 가공, 콩류 가공, 과일 및 채소류 가공, 편의 식품 가공우유 가공, 고기 가공, 알 가공, 수산물 가공, 통조림 가공

3.9. 농산물유통정보과

농산물 유통의 기초, 농산물 유통의 기능과 조직, 농산물 거래, 농산물 품질 관리, 농산물 유통 정보, 농산물 무역, 농산물 유통 정책과 정부의 기능, 주요 농산물 유통식품과 유통 관리, 농산물 마케팅, 식품 구매 행동과 상권 분석, 농산물 상품 계획, 농산물 유통 관리, 창업 및 매장 관리, 마케팅 성공 사례농산물 수확 후 관리, 농산물 품질 및 안전 관리, 농산물 거래 실무, 농산물 무역 실무, 농산물 유통 정보 실무

3.10. 환경·관광농업과

친환경 농업의 의의, 친환경 농업과 병충해 관리, 친환경 농업과 토양 관리, 친환경 농업과 친환경 자재, 친환경 농업 생산물과 품질 인증, 친환경 농업의 실제인간과 환경 보전, 생태계의 구성과 기능, 환경 문제와 대책, 자원과 에너지, 기후 변화의 이해와 대응, 농업과 환경 보전, 환경 보전 활동환경 관리의 이해, 대기 관리, 수질 관리, 토양 관리, 생태계 관리, 자원과 에너지 관리, 환경 정책 및 친환경 산업농업과 관광, 관광 농업의 유형과 전망, 관광농원 개발, 관광농원 관리, 관광 농업 경영, 관광 농업 경영 사례

3.11. 생명공학기술과

생명 공학의 발달, 생명 공학의 기초, 조직 배양의 기초, 식물 생명 공학의 이용, 동물 생명 공학의 이용, 미생물 생명 공학의 이용, 생명공학의 안전성

4. 상업·정보계열

4.1. 학과 공통

경제 활동과 상업, 기업과 경영, 유통, 금융, 비즈니스와 상업 정보, 무역과 글로벌 경영회계의 기초, 회계의 순환 과정, 자산의 회계 처리, 부채·자본의 회계 처리, 수익과 비용의 회계 처리, 결산과 재무재표창업의 이해, 창업 절차, 창업과 자금 관리, 아이디어 창출 및 보호, 사업 계획서 작성, CEO 성공 사례정보 사회와 정보 기술, 정보의 표현과 관리, 컴퓨터 시스템, 프로그래밍삶과 직업, 회사와 일, 직장인으로서의 기본 자세, 문서 작성과 발표, 문제 해결의사소통의 이해, 대화 기술, 회의 기술, 발표 기술, e-커뮤니케이션과 리더십

4.2. 경영정보과

마케팅의 이해, 마케팅 전략, 소비자 행동, 마케팅 믹스 전략, 마케팅 커뮤니케이션, 서비스 마케팅기업 경영과 기업가 정신, 경영 관리, 기업의 경영 관리 영역, 기업의 국제화와 경영 혁신기업 자원 통합 관리의 기초, 금융·자금 관리, 인사·급여 관리, 생산 ·물류 관리, 원가 관리, 회계·세무 관리, 결산 및 경영 정보 관리

4.3. 회계정보과

재무 회계의 기초, 금융 자산의 회계 처리, 재고 자산의 회계 처리, 유형 자산과 무형 자산의 회계 처리, 유동 부채의 회계 처리, 비유동 부채의 회계 처리, 자본의 회계 처리, 수익 비용의 회계 처리, 재무재표의 분석원가 관리 회계의 기초, 원가-조업도-이익 분석, 부문별 원가 계산, 개별 원가 계산, 종합 원가 계산, 활동 기준 원가 계산, 표준 원가 계산, 특수 의사 결정세무 회계의 기초, 부가 가치세, 소득세, 법인세, 기타 조세회계 정보 처리 시스템의 기초, 재무 상태표 계정의 회계 정보 처리, 손익 계산서 계정의 회계 정보 처리, 부가 가치세의 회계 정보 처리, 결산 및 회계 정보의 조회, 제조업의 회계 정보 처리

4.4. 무역정보과

글로벌 경영의 이해, 글로벌 경영 전략, 글로벌 기업의 경영 관리비즈니스 영어의 기초, 거래 관계의 수립, 협상, 클레임, 무역 실습, 거래 관련 서식 및 E-MAIL작성, 비즈니스 영어의 실습무역, 전자 무역, 무역 거래 조건과 무역 계약 체결, 수출 실무, 수입 실무

4.5. 정보처리과

자료, 선형 구조, 비선형 구조, 알고리즘, 데이터베이스모바일 서비스, 환경 설정, 사용자 인터페이스, 멀티미디어 다루기, 애플리케이션 등록의 이해X 언어의 개요, X 언어의 기초, X 언어의 이해, X 언어의 활용사무 관리, 사무 관리 실습, 프레젠테이션, 정보 통신

4.6. 상업디자인과

디자인의 이해, 디자인의 기초, 디자인 분야, 자유 연상과 표현 기법, 디자인과 색채디자인과 법, 디지털 그래픽스, 상업 디자인의 영역, 상업 디자인의 개발

4.7. 유통정보과

유통과 유통 활동, 유통 경로의 이해, 유통 정보 관리, 유통 관리 실무, 미래 유통 산업의 전방물류의 이해, 물류 활동, 물류 정보, 물류 표준화와 공동화, 물류 관리 전략, 물류의 국제화

4.8. 전자상거래과

전자 상거래의 개요, 인터넷과 전자 상거래 기술, 전자 상거래와 비즈니스 모델, 인터넷과 마케팅, 전자 상거래 운영 및 관리, 전자 상거래 관련 기본법과 문제 해결전자 상거래를 위한 웹 사이트 개발, 인터넷 창업, 전자 상거래 쇼핑 몰의 구축, 전자 상거래 쇼핑 몰의 운영

4.9. 콘텐츠개발과

미디어 콘텐츠의 이해, 미디어의 구성 요소, 미디어 콘텐츠 기획, 미디어 콘텐츠 기획 실무미디어 디자인의 이해, 미디어 콘텐츠 저작 도구, 미디어 콘텐츠 기획 실무, 미디어 콘텐츠 제작 실무웹과 멀티미디어, 웹 사이트 만들기, 웹 프로그래밍 기초, 웹 서버구축, 웹 프로그래밍 활용

4.10. 금융정보과

금융의 이해, 소득 관리, 소비 관리, 투자 관리, 라이프 사이클과 재무 설계금융과 진로, 은행 업무, 증권 업무, 보험 업무, 금융 분쟁 사례

5. 수산·해운계열

5.1. 학과 공통

해양과 인류, 해수의 성질과 운동, 해양과 생물, 해양 개발과 자원 이용, 대기 해양 상호작용, 해양 일기도와 해색 위성 정보인간 생활과 배, 자원의 보고 바다와 수산업, 지구를 하나로 묶는 해운업, 변화하는 해양 산업수산업의 개요, 수산 자원, 어업, 어선 운용, 수산 양식, 수산 가공과 위생, 수산물 유통, 수산업의 관리 제도해운 경영과 실무, 선박의 종류 및 구조, 기관 운전, 선박의 운용, 해상 화물의 운송, 해사 법규, 항만, 해상 안전수산업과 수산 경영, 수산 경영의 개요, 수산업의 경영관리, 수산회계와 원가계산, 수산물 유통, 수산업협동조합과 어업 보험, 어촌의 환경 변화와 복지 향상해사 법규의 개요, 국제해사기구와 코드, 선원법, 선박 직원법, 선박 안전법, 선박법, 어선법, 해상 교통안전법, 해양 환경 관리법항해 영어, 기관 영어냉동 및 공기 조화의 기초, 열역학, 냉매와 지구 환경, 냉동 및 공기 조화 장치, 냉동 및 공기 조화의 산업 응용해상 운송, 하역 설비, 복원성과 배수량, 적화 계획, 화물의 운송과 관리삶과 직업, 회사와 일, 직장인으로서의 기본 자세, 문서 작성과 발표, 문제 해결

5.2. 해양생산과

상 - 어업의 개요, 어장, 어구와 어법, 어구 재료 및 구성, 어업 기기, 어업의 관리 제도, 미래의 어업
하 - 연안 어업, 근해 어업, 원양 어업, 어획물의 처리와 유통

5.3. 수산식품과

상 - 수산 가공의 개요, 수산 가공의 원료, 수산 식품의 저장과 변질, 수산 가공품, 통조림
하 - 식품의 냉동, 식품의 포장과 유통, 식품의 품질 관리와 검사, 미이용 수산 자원 및 부산물의 이용과 폐기물 처리수산물 유통과 마케팅, 수산물 유통 구조와 유통 마진, 주요 수산물의 유통, 수산물 유통 정보, 수산물 유통 정책과 법규, 수산물 유통의 새로운 흐름생선회 산업 및 식문화, 생선 횟감의 종류별 특성, 생선 횟감의 특성과 맛, 생선회의 위생과 위생적 조리법, 활어 생리 및 취급법, 생선회 요리, 기타 생선 요리, 횟집 운영 관리

5.4. 수산양식과

수산 생물의 개요, 수산 생물의 환경, 수산 생물의 성장과 분포, 수산 생물의 종류, 수산 자원의 조성, 수산 자원의 관리상 - 수산 양식의 개요, 양식장 환경, 양식장 시설, 양식 생물의 먹이, 양식 대상종의 선택과 육종, 종묘 생산, 양식 경영
하 - 해조류 양식, 어류 양식, 패류 양식, 갑각류 양식, 기타 수산 생물 양식양식 생물 질병의 개요, 양식 생물의 진단, 양식 생물의 건강 관리와 질병 예방, 주요 양식 생물의 질병

5.5. 동력기계과

열기관의 개요, 디젤 기관, 가솔린 기관, 가스 터빈 및 로터리 기관, 외연 기관, 동력 전달 장치, 기관의 제어 장치선박 보조 기계의 개요, 펌프와 유·공압 기계, 냉동 및 공기 조화 장치, 기관실 보조 기계, 선체 보조 기계, 해양 오염 방지 장치, 기타 보조 기계전기와 자기, 회로 이론, 전기 기기, 반도체와 회로, 자동 제어기계 설계, 기계 제도, 기계 가공, 용접, 배관 위에서 많이 본거같지만 넘어가자.해양의 개요, 해양 플랜트의 개요, 해양 생산 시설, 해저 자원 개발 시설, 해양 도시 및 교통 시설, 해저 석유 개발 시설, 그 밖의 해양 플랜트 시설, 해양 플랜트 안전 시스템

5.6. 항해과

항해술의 기초, 해수의 유동, 수로 도서지와 항로 표지, 항법의 종류, 항해 계기, 레이더, 전파·전자 항법 장치선박의 개요와 선체 구조, 선박의 설비, 선박의 정비, 선박의 조종, 수색과 구조 및 해상 통신, 당직 근무와 선내 안전

5.7. 전자통신과

전기와 자기, 교류 회로, 반도체와 전자 회로, 디지털 회로, 전자파와 안테나, 통신 방식, 선박 통신과 GMDSS무선 송수신기, 전 세계 해상 조난 및 안전 제도 설비(GMDSS), 이동 통신 기기, 항법 장치통신 관계 법규, 전 세계 해상 조난 및 안전 제도 설비(GMDSS) 운용, 항법 장치 운용

5.8. 냉동공조과

냉동 시스템의 구성 요소 기기, 공기 조화 시스템의 구성 요소 기기, 제빙 장치, 냉동 응용 장치, 자동 제어 장치, 냉동 장치의 운전 및 관리냉동 설비·설계의 개요, 냉동 설비·설계, 냉동·냉장 창고, 공기 조화 설비·설계

5.9. 해양환경과

인간과 해양 환경, 해양 자원의 이용과 생태계, 연안 해양의 개발과 재해, 해양 오염과 현장 조사, 오염 물질의 움직임과 방제 활동, 해양 환경의 보전과 국제 협력

5.10. 해양레저산업과

해양 레저의 이해, 해양 레저의 종류, 해양 레저 장비의 정비 및 관리, 해양 레저 안전 교육, 헤양 레저 관련법, 해양 관광의 이해잠수와 인간, 잠수 물리 및 생리, 잠수 환경, 잠수 계획과 안전 수칙, 레저 잠수, 산업 잠수, 수중 작업, 인명 구조와 응급 처치

5.11. 항만물류과

항만 물류의 개요, 포장, 운송, 하역, 보관, 물류 정보, 항만 관리 및 운영, 항만 물류 거점, 수산물 유통

5.12. 해양정보과

해양 정보 관리의 개요, 해양 정보의 활용, 해양 정보 시스템 처리, 해운 정보 시스템 관리

6. 가사·실업계열

6.1. 학과 공통

인간 발달의 기초, 인간 발달 단계생활 서비스 산업 발전과 전망, 생활 서비스 산업과 직업, 생활 서비스 산업 정보의 활용과 관리, 직업 사회와 진로 계획공중 보건의 이해, 환경 위생, 식품 위생, 감염병 관리, 산업 보건, 정신 보건, 보건 관리식생활의 이해, 영양소의 종류와 기능, 생애 주기에 따른 영양, 질병과 식생활, 식품의 특성화 이용, 식품의 가공 및 저장 방법정보 사회와 정보 기술, 정보의 표현과 관리, 컴퓨터 시스템, 프로그래밍삶과 직업, 회사와 일, 직장인으로서의 기본 자세, 문서 작성과 발표, 문제 해결

6.2. 조리과

급식 산업의 이해, 식단 관리, 식품 재료 관리와 구매, 대량 조리와 배식, 대량 조리 설비와 기기 관리, 위생 관리, 안전 관리, 사무 관리와 원가 관리, 고객 관리한국 음식의 특징, 한국 음식의 상차림, 재료 다루기와 조리 원리, 한국 음식의 조리, 한국 음식의 식사 예절과 접대동양 음식의 기초, 동양 음식의 재료와 조리 원리, 동양 음식의 조리, 동양 음식의 식사 예절과 접대서양 음식의 기초, 서양 음식의 식단과 공간 연출, 서양 음식의 재료와 조리 준비, 서양 음식의 조리, 서양 음식의 식사 예절과 접대제과와 제빵의 기초, 제과와 제빵 기기 및 기구, 과자와 빵의 제조 및 품질 관리, 과자와 빵의 공간 연출

6.3. 의상과

의복 재료와 종류의 특성, 실과 옷감, 염색과 가공, 의복 관리와 환경패션 디자인의 개념과 변천, 패션 디자인의 요소와 원리, 패션 디자인의 실제, 패션 드로잉, 패션 산업한복의 변천과 착용법, 한복 만들기, 한복 디자인, 한복 산업의 전망의복 구성의 기초, 옷 만들기, 입체 재단법, 기성복의 생산자수의 기초, 자수의 실제, 자수 응용 작품, 편물의 기초, 편물의 실제, 편물 응용 작품

6.4. 실내디자인과

주거의 의미와 선택, 주거의 변천, 주거와 환경, 주거 공간의 계획과 구성, 주거 관리, 미래의 주거실내 디자인의 이해, 실내 디자인의 변천, 실내 디자인의 요소와 원리, 실내 공간의 구성 요소와 마감 재료, 실내 공간의 표현, 색채와 마감 재료 계획, 공간별 실내 디자인가구의 이해, 가구의 종류, 가구 재료와 가공 방법, 가구의 안전성과 보강 방법, 가구 디자인의 과정과 표현, 가구의 제작디스플레이의 이해, 디스플레이의 기초, 디스플레이의 구성과 연출, 디스플레이의 실무

6.5. 보육과

보육의 이해, 발달 단계별 보육, 보육 프로그램, 가족과 지역 사회와의 연계, 어린이집 교직원, 보육 평가와 발전보육 과정의 이해, 보육 과정의 구성, 보육 과정의 운영, 표준 보육 과정, 보육 과정 운영의 실제놀이의 이해, 놀이 환경, 놀이 지도의 과정, 놀이 실제아동 생활 지도의 이해, 아동 행동의 특성과 이해, 아동 생활 지도의 실제

6.6. 관광과

관광의 기본적 이해, 관광 대상, 관광 사업, 관광과 정보, 관광법과 행정 기구관광 경영의 이해, 관광 경영 관리, 관광 사업 경영 실무관광 서비스의 이해, 관광 종사원의 기본 업무, 관광 서비스 고객 관리, 호텔 서비스 실무, 여행 서비스 실무관광 외식·조리의 이해, 식단 관리와 주방 관리, 외식 사업과 서비스 관리, 관광 조리 실무 기초, 음료 서비스 실무 기초기초 회화, 여행 업무 회화, 의료 관광 업무, 호텔 업무 회화, 판매 업무 회화, 안내 및 해설 업무 회화, 서식과 통신

6.7. 간호과

간호조무사의 역할과 직업윤리, 인체의 이해, 임상 기본 간호 보조주요 질환의 이해, 임산 및 산욕기 간호 보조, 노인 간호 보조, 구강 간호 보조, 한방 간호 보조, 응급 간호 보조, 보건 행정의 이해기초 간호 보조, 질환별 환자 간호 돕기, 대상별 간호 보조, 특수 분야 간호 보조

6.8. 복지서비스과

복지 서비스의 이해, 복지 서비스의 실제, 복지 서비스 직업 세계와 전망노인 생활 지원의 기초, 노인 생활 지원의 실제

6.9. 미용과

미용의 의의와 발달, 모발의 이해, 모발과 두피의 진단 및 관리, 헤어 샴푸와 헤어 트리트먼트, 헤어스타일 디자인, 헤어 커트, 헤어 세팅, 퍼머넌트 웨이브, 헤어 컬러링피부 미용의 의의, 피부의 이해, 피부의 유형, 피부 미용 화장품, 피부 미용 기기, 피부 미용의 실제메이크업의 의의와 발달, 메이크업과 색채, 메이크업 화장품, 메이크업의 분류와 도구, 메이크업의 방법, 메이크업의 실제, 네일 미용

[1] 하단 하위항목의 기계제도, 토목제도, 건축설계제도, 디자인제도, 선박제도[2] 모든 계열 공통 교과이다.[3] 다른 과목과 다르게 금속 열처리편, 금속 표면처리편으로 나뉜다.[4] 1층 주택 도면, 2층 주택 도면이 실려있다.[5] 평면도법, 투상도법, 단면도법, 투시도법이 실려있다.[6] 디자인과 시각디자인과목의 일러스트레이션과는 다른 과정을 배운다. 시각디자인 과목에서는 일러스트레이션의 이해, 표현, 전달을 배우고 만화창작 과목에서는 일러스트레이션의 개념 및 유형, 만화, 삽화, 게임 일러스트레이션 제작을 배운다.[7] 가사실업계에도 있다.[8] 상, 하로 나뉘어진다.[9] 상, 하로 나뉘어진다.[10] 상, 하로 나뉘어진다.[11] 2017학년도 수능시험부터 컴퓨터 일반을 대신한다.[12] 본래 상업·정보계열 교과다.[13] 조리과목과 제과제빵 맨 뒷장에는 기능사 자격증에 자주 나오는 요리 레시피가 실려있다. 교육부 교과서 기준.[14] 대부분 특성화고 학생이 배우는 영어, 제2외국어 과목과는 별개의 과목이다.

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