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최근 수정 시각 : 2025-10-26 21:58:03

파에투사(소녀전선2: 망명)


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네메시스
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경구
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클루카이
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치타
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센타우레이시
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벡터
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유희
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[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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강우
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[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
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플로렌스
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[[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
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[[바틸다|
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바틸다
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[[앨바|
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불워크
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그로자
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사브리나
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[[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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[[안도리스|
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안도리스
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[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
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헬렌
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}}}
}}}
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[ 무기별 ]
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권총
[[콜펜|
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콜펜
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[[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
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[[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
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[[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
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플로렌스
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
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[[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
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[[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]]
[[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]]
[[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]]
[[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]]
[[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]]
[[리바(소녀전선2: 망명)|
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리바
]]
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_UI용_빙결.png
로벨라
]]
[[레이니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레이니.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
레이니
]]
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]]
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]]
[[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]]
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
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드셰브니
]]
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
[[니키타(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_UI용_탁류.png
니키타
]]
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]]
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]]
[[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]]
[[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]]
[[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]]
[[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]]
[[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
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[[미슈티|
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미슈티
]]
[[유희(소녀전선2: 망명)|
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유희
]]
[[비욜카|
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비욜카
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[[안도리스|
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안도리스
]]
[[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]]
[[앨바|
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앨바
]]
[[보이마스티나|
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보이마스티나
]]
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기관총
[[리타라|
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리타라
]]
[[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
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페리티아
]]
[[바틸다|
파일:GF2_프로필_바틸다.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
바틸다
]]
[[루이스(소녀전선2: 망명)|
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루이스
]]
파일:GF2_UI용_SG.png파일:GF2_UI용_SG_W.png
산탄총
[[롯타|
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파일:GF2_UI용_빙결.png
롯타
]]
[[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
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파일:GF2_UI용_물리.png
베프리
]]
[[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
사브리나
]]
[[추화|
파일:GF2_프로필_추화.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
추화
]]
[[린드(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_린드.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
린드
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_헬렌.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
헬렌
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
캐롤릭
]]
[[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
울리드
]]
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파에투사.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
파에투사
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
캐롤릭
]]
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
샤크리
]]
[[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
치타
]]
[[크세니아(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_크세니아.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
크세니아
]]
[[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
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경구
]]
[[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
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센타우레이시
]]
[[벡터(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
벡터
]]
[[페리(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_UI용_연소.png
페리
]]
[[추화|
파일:GF2_프로필_추화.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
추화
]]
[[루이스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_루이스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
루이스
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_모신나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
모신나강
]]
[[비욜카|
파일:GF2_프로필_비욜카.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_전도.png
비욜카
]]
[[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_전도.png
안도리스
]]
[[강우(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_강우.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
강우
]]
[[레나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레나.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
레나
]]
[[리바(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_리바.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
리바
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_프로필_콜펜.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
콜펜
]]
[[토로로(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
토로로
]]
[[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
사브리나
]]
[[조휘(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_조휘.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
조휘
]]
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
[[니키타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_니키타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
니키타
]]
[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_플로렌스.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
플로렌스
]]
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
네메시스
]]
[[나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
나강
]]
[[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
페리티아
]]
[[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
클루카이
]]
[[미슈티|
파일:GF2_프로필_미슈티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
미슈티
]]
[[린드(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_린드.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
린드
]]
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파에투사.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
파에투사
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
롯타
]]
[[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]]
[[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]]
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]]
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_UI용_빙결.png
로벨라
]]
[[앨바|
파일:GF2_프로필_앨바.png
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앨바
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_헬렌.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
헬렌
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_물리.png
그로자
]]
[[리타라|
파일:GF2_프로필_리타라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
리타라
]]
[[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
베프리
]]
[[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
울리드
]]
[[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
파파샤
]]
[[대연(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_대연.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
대연
]]
[[유희(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_유희.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
유희
]]
[[페이(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
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페이
]]
[[레이니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레이니.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
레이니
]]
[[바틸다|
파일:GF2_프로필_바틸다.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
바틸다
]]
[[보이마스티나|
파일:GF2_프로필_보이마스티나.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
보이마스티나
]]
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
파에투사
Phaetusa
파일:GF2_파에투사.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 인형 공동체
직업・속성
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 도검 / 잿빛가시
모델 DUAL DSI-9
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 翡图萨
파일:일본 국기.svg パエトゥーサ
파일:미국 국기.svg Phaetusa
성우 파일:대한민국 국기.svg {성우명}
파일:중국 국기.svg 赵秋融
파일:일본 국기.svg 유즈키 료카

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 더블 슬래시3.2.2. 액티브: 이중 하강3.2.3. 액티브: 복사 함정3.2.4. 결전기: 트윈 헤븐3.2.5. 패시브: 동행
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도3.6. 리몰딩 코어
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 파생키
4.3.1. 파생키 개편 이후
4.4. 스킬 사이클4.5. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 스킨 이름7.2. 스킨 이름
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체


2.1. 공식 미디어

PV 명칭
PV 소개문

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=파에투사,
약점1=산탄, 약점2=탁류,
공격=998, 방어=620, 체력=2338, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=130%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=9,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
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파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png
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파일:GF2_아이템_전장 보고.png
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Lv. 51-60
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png

20
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파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 3.png

40
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 4.png

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]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 5.png

120
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png

160
]][[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png

21
18
11
8
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

98,000
83,000
98,000
83,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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20 2-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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2-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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2-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
3
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 3,000
25 3-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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]] 40
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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30 4-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
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1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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4-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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4-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
3
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 8,000
35 5-02
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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40 6-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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6-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png
]] 160
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[찢어진_상처] [칼날의_공명] [귀형] [피_담금질] [추가_스킬] [행동_지원]

3.2.1. 일반공격: 더블 슬래시

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_BLD_근거리_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>더블 슬래시
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_근접.png근접
||
안정 피해: 2
반경 1칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 근접 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_뱅가드_BLD_사거리.png
사거리
1

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.2. 액티브: 이중 하강

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_파에투사_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>이중 하강
액티브 / 범위 / 이동
파일:GF2_아이콘_UI_근접.png근접 파일:GF2_UI용_산성.png산성
||
주변 8칸 십자 범위의 한 타일을 선택해 돌진하여, 돌진 경로를 중심으로 너비 1칸 안의 모든 적에게 공격력 90% 범위 근접 산성 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
피해 계수가 120%로 증가한다.
공격 너비 +2칸.
파일:GF2_파에투사_Skill_1_사거리.png
사거리
--

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.3. 액티브: 복사 함정

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_파에투사_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>복사 함정
액티브 / 디버프
파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
6
||
칼날의 공명[칼날의_공명] 1스택을 획득하고, 필드 내 모든 적에게 찢어진 상처[찢어진_상처] 효과를 2턴 간 부여한다.
스킬 사용 후 추가 스킬[추가_스킬]을 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
해당 스킬을 2회 사용할 때 마다 칼날의 공명[칼날의_공명] 1스택을 획득하고, 치명피해가 영구히 15% 증가한다.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
스킬 사용 후 피 담금질[피_담금질] 효과를 획득한다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

찢어진 상처[찢어진_상처](割裂伤, 할열상) 디버프는 울리드의 2차 도약키에 달린 것과 동일한 효과이다.

3.2.4. 결전기: 트윈 헤븐

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_파에투사_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>트윈 헤븐
결전기 / 근접 / 범위
파일:GF2_아이콘_UI_근접.png근접 파일:GF2_UI용_산성.png산성
||
안정 피해: 2
주위 반경 5칸 안 모든 적에게 공격력 90% 범위 근접 산성 피해를 준다.
보유한 칼날의 공명[칼날의_공명] 스택을 소모하여 소모한 1스택 마다, 피해 계수가 10% 증가하며 이에 1배의 공격이 추가된다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
피해 계수가 120%로 증가한다. 칼날의 공명[칼날의_공명] 스택을 소모할 때 추가되는 피해 계수가 20%로 증가한다.
파일:GF2_캐롤릭_Skill_P_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
5
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 동행

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_파에투사_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>동행
패시브 / 액티브 / 지원 ||
근접 피해를 1회 줄 때 마다 리몰딩 지수를 1점 획득한다. 턴 당 최대 3회 발동.

사거리 안의 적이 아군의 범위 공격을 받을 때, 행동 지원[행동_지원]1회 가하여, 공격력 90% 범위 근접 산성 피해와 안정 피해를 1점 준다. 턴당 최대 3회 적용.

액티브 스킬 복사 함정을 사용한 후, 동행을 액티브 스킬로 사용할 수 있으며, 귀형[귀형]추가 스킬[추가_스킬]을 획득한다. 전투 중 1회만 사용할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
전투 중 동행 사용 횟수 +1.
귀형[귀형] 효과를 획득한 뒤 1턴 간 공격력 +50%.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
행동 지원[행동_지원]의 피해 계수가 120%로 증가한다.
해당 턴 동안 행동 지원을 발동할 때 마다, 이동력 +1점.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

전투 중 한 번에 한해 2스킬 이후에 패시브를 액티브로 사용할 수 있다. 이 때 획득하는 귀형[귀형] 효과로 인해, 이후 추가 스킬(일반적으로 결전기)을 사용한 뒤 해당 시점으로 돌아와 한 번 더 추가 스킬을 사용할 수 있게 된다. 즉 특정 턴에 2스킬 → 패시브 → 결전기 → 결전기 콤보로 큰 대미지를 줄 수 있다. 3돌파를 달성하면 전투 중 두 번까지 패시브를 액티브로 사용 가능하게 되어 전투 중 해당 콤보를 2번 사용하게 된다.

3.3. 마인드 보강

중추·Ⅰ
파일:GF2_파에투사_Skill_2.png
액티브: 복사 함정 Lv.2
해당 스킬을 2회 사용할 때 마다 칼날의 공명[칼날의_공명] 1스택을 획득하고, 치명피해가 영구히 15% 증가한다.
중추·Ⅱ
파일:GF2_파에투사_Skill_1.png
액티브: 이중 하강 Lv.2
피해 계수가 120%로 증가한다.
공격 너비 +2칸.
중추·Ⅲ
파일:GF2_파에투사_Skill_P.png
패시브: 동행 Lv.2
전투 중 동행 사용 횟수 +1.
귀형[귀형] 효과를 획득한 뒤 1턴 간 공격력 +50%.
중추·Ⅳ
파일:GF2_파에투사_Skill_3.png
결전기: 트윈 헤븐 Lv.2
피해 계수가 120%로 증가한다. 칼날의 공명[칼날의_공명] 스택을 소모할 때 추가되는 피해 계수가 20%로 증가한다.
중추·Ⅴ
파일:GF2_파에투사_Skill_P.png
패시브: 동행 Lv.3
행동 지원[행동_지원]의 피해 계수가 120%로 증가한다.
해당 턴 동안 행동 지원을 발동할 때 마다, 이동력 +1점.
중추·Ⅵ
파일:GF2_파에투사_Skill_2.png
액티브: 복사 함정 Lv.3
스킬 사용 후 피 담금질[피_담금질] 효과를 획득한다.

파에투사는 유틸성이 적은 퓨어 딜러에 해당하며 각 돌파도 본인의 딜량 상승에 치중되어 있다. 명함일 때의 딜량도 나쁘지는 않으며, 고돌파 시 매우 높은 딜량을 낼 수 있게 된다. 핵심 마인드 보강은 1돌파, 3돌파, 4돌파, 6돌파.

3.4. 뉴럴 헬릭스

고유키 2-01
파일:GF2_파에투사_Perk_20-1.png (고유키 이름)
칼날의 공명[칼날의_공명]이 처음으로 최대 스택에 도달하면, 자신의 치명률 +20%.
고유키 2-03
파일:GF2_파에투사_Perk_20-2.png (고유키 이름)
턴 시작 시, 모든 적 유닛에 찢어진 상처[찢어진_상처] 효과를 1턴 간 부여한다. 매 2턴 마다 1회 발동한다.
고유키 4-01
파일:GF2_파에투사_Perk_30-1.png (고유키 이름)
액티브 공격이 적 1기에만 적중하면, 대상에 주는 피해 +15%.
고유키 4-03
파일:GF2_파에투사_Perk_30-2.png (고유키 이름)
칼날의 공명[칼날의_공명]1스택 소모할 때 마다, 자신의 공격력 10%의 체력을 회복하고, 안정 지수 1점을 회복한다.
고유키 6-01
파일:GF2_파에투사_Perk_40-1.png (고유키 이름)
행동 지원[행동_지원] 전에 대상의 버프를 1개 정화한다.
고유키 6-03
파일:GF2_파에투사_Perk_40-2.png (고유키 이름)
액티브 스킬 복사 함정 사용 후 추가 이동을 6칸 얻는다.
공용키
파일:GF2_파에투사_Perk_All.png (공용키 이름)
치명타 5.0%

현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 0이 되면 이후, 주는 피해 +10%.

치명률을 20%나 챙겨주는 2-01, 단일 대상 주는 피해 증가의 4-01을 고정으로 사용한다.

버프 정화가 필요한 보스를 상대로 6-01을 사용하는데, 고효율로 유명한 경구의 버프 정화와 메커니즘이 동일하다.

남는 자리가 있다면 2-03이 무난하다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=???, 합계체력=???, 합계방어=???
, _X_합계치명타=???%, _X_합계치명타피해=???%
, _X_합계공격보너스=???%, _X_합계체력보너스=???%, _X_합계방어보너스=???%
, 노드1공격=???, 노드1방어=???
, 노드2체력=???, _X_노드2치명타=, 노드2공격보너스=???%, _X_노드2체력보너스=???%
, 노드3공격=???, 노드3방어=???
, 노드4체력=???, _X_노드4치명타피해=???%, 노드4공격보너스=???%, _X_노드4체력보너스=???%
, 노드5공격=???, 노드5방어=???
, 노드6공격=???, 노드6체력=???
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=파에투사,
선호선물상종류2=,
선호선물중종류4=,
선호선물하종류5=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타=,
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
결약가능=,
)]

3.6. 리몰딩 코어

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 리몰딩 코어
,능력치합계공격=???
,능력치합계체력=???
,능력치합계방어=???
,현상이미지0불워크=0
,현상이미지0뱅가드=0
,현상이미지0서포트=0
,현상이미지0센티널=0
,현상이미지0옵션={아군연소피해3/아군전도피해3/아군탁류피해3/아군산성피해3/아군빙결피해3/아군물리방어무시5/연소디버프피해5/전도디버프피해5/탁류디버프피해5/산성디버프피해5/빙결디버프피해5/방어디버프피해5/이동디버프피해5/실체소환물피해8/지원공격피해5/매복피해5/같은적연속피해5/같은적연속치명피해5/아군엄호방어력5/아군서리보호막방어력5/자신체력50이하피해3/아군체력50이하치료효과8/연소디버프받는피해5/전도디버프받는피해5/탁류디버프받는피해5/산성디버프받는피해5/빙결디버프받는피해5/아군부활}
,현상이미지10불워크=0
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,현상이미지10서포트=0
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,현상이미지10옵션={받는피해5}
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,슬롯1={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
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,슬롯5={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
,슬롯6={불워크/뱅가드/서포트/센티널}
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
근접강공=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]

4.3. 파생키

4.3.1. 파생키 개편 이후

파일:상세 내용 아이콘.svg   중국 서버에 추가된 공용키 강화에 대한 자세한 내용은 소녀전선2: 망명/파생키 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[소녀전선2: 망명/파생키#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[소녀전선2: 망명/파생키#강화|강화]] 부분을
참고하십시오.

추천 공용키 & 강화

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 드셰브니표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_드셰브니_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
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[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|드셰브니]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[드셰브니]]--🇨🇳
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[[드셰브니]]
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{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_드셰브니.png|width=64]]드셰브니]]}}}{{{#!if !동음문서
[[드셰브니|[[파일:GF2_아이콘_일반_드셰브니.png|width=64]]드셰브니]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 린드표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
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  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_린드_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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--[[린드]]--🇨🇳
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[[린드]]
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{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
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디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
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자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
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현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[린드(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_린드.png|width=64]]린드]]}}}{{{#!if !동음문서
[[린드|[[파일:GF2_아이콘_일반_린드.png|width=64]]린드]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 유희표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
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  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
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 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_유희_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[유희(소녀전선2: 망명)|유희]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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--[[유희]]--🇨🇳
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[[유희]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
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전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
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근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
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자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[유희(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_유희.png|width=64]]유희]]}}}{{{#!if !동음문서
[[유희|[[파일:GF2_아이콘_일반_유희.png|width=64]]유희]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 파에투사표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_파에투사_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
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[[파에투사]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
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{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
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턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
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결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_파에투사.png|width=64]]파에투사]]}}}{{{#!if !동음문서
[[파에투사|[[파일:GF2_아이콘_일반_파에투사.png|width=64]]파에투사]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

🔻강화 범용성 낮음 / 파에투사에게 유효


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 토로로표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_토로로_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
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액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
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자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
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전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[토로로(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_토로로.png|width=64]]토로로]]}}}{{{#!if !동음문서
[[토로로|[[파일:GF2_아이콘_일반_토로로.png|width=64]]토로로]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

강화 범용성 보통 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 베프리표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
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 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_베프리_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[베프리(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_베프리.png|width=64]]베프리]]}}}{{{#!if !동음문서
[[베프리|[[파일:GF2_아이콘_일반_베프리.png|width=64]]베프리]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 울리드표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_울리드_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[울리드(소녀전선2: 망명)|울리드]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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--[[울리드]]--🇨🇳
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[[울리드]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[울리드(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_울리드.png|width=64]]울리드]]}}}{{{#!if !동음문서
[[울리드|[[파일:GF2_아이콘_일반_울리드.png|width=64]]울리드]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 샤크리표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_샤크리_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''미요한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
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}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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}}}{{{+1 '''온음료 준비는 필수'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
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}}}{{{+1 '''반복되는 살의'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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}}}{{{+1 '''장례의 종'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
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}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''소나 음역'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''빈틈 없이'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''총애 쟁탈전'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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}}}{{{+1 '''감정 자기장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
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}}}{{{+1 '''에이스 요원'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #7968ba"
}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}{{{#!if 체력보너스5퍼
체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 방어보너스3퍼
방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}}}}}}}{{{#!if 표현 != "상세"
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[샤크리(소녀전선2: 망명)|샤크리]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|샤크리]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[샤크리]]--🇨🇳
}}}{{{#!if !동음문서 && !한섭미출시
[[샤크리]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}{{{#!if 체력보너스5퍼
체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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3.0%}}}}}}{{{#!if 치명타피해5퍼
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5.0%}}}}}}{{{#!if 치명타피해3퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_샤크리.png|width=64]]샤크리]]}}}{{{#!if !동음문서
[[샤크리|[[파일:GF2_아이콘_일반_샤크리.png|width=64]]샤크리]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 리타라표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_리타라_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''미요한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
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}}}{{{+1 '''고온유 방호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사명의 가호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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}}}{{{+1 '''온음료 준비는 필수'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
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{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''빈틈 없이'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''심안'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 ''' '''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
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{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #7968ba"
}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}{{{#!if 체력보너스5퍼
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 방어보너스3퍼
방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[리타라(소녀전선2: 망명)|리타라]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[리타라(소녀전선2: 망명)|리타라]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[리타라]]--🇨🇳
}}}{{{#!if !동음문서 && !한섭미출시
[[리타라]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[리타라(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_리타라.png|width=64]]리타라]]}}}{{{#!if !동음문서
[[리타라|[[파일:GF2_아이콘_일반_리타라.png|width=64]]리타라]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅파에투사에게 효율

4.4. 스킬 사이클

명함~2돌파 3돌파 이상
1턴 2스킬 - 1스킬 2스킬 - 1스킬
2턴 1스킬 1스킬
3턴 2스킬 - *패시브 - 결전기(x2) 2스킬 - *패시브 - 결전기(x2)
4턴 1스킬 1스킬
5턴 2스킬 - 1스킬 2스킬 - 1스킬
6턴 1스킬 1스킬
7턴 2스킬 - 결전기 2스킬 - *패시브 - 결전기(x2)
비고 *: 2스킬 사용 후 전투 중 1회에 한해
패시브를 액티브로 수동 발동할 수 있다.
*: 2스킬 사용 후 전투 중 2회에 한해
패시브를 액티브로 수동 발동할 수 있다.

4.5. 제대 구성

파에투사는 매 턴 아군의 범위 피해에 반응해 3번의 지원 공격을 발동해야 스킬 사이클이 돌아간다. 따라서 같은 속성이며 다양한 범위 피해에 특화된 산성 조합에 가장 어울리는 편이다. 조건에만 맞는다면 다른 조합에도 용병으로 참가 가능한데 찢어진 상처[찢어진_상처]를 활용한 근접 피해 조합 등이 가능성이 높다.
<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_산성.png산성 조합

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 클루카이등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[클루카이|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_클루카이.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 뱅가드
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 서포트
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--클루카이--
#!if !한섭미출시
클루카이
]]
3돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 파에투사등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
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}}}
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#!if 캐릭터명 == "치타"
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#!if 캐릭터명 == "나강"
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}}}
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
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#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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 * 매개변수 설명
 린드등급
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 속성
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  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
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}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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}}}
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#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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#!if 캐릭터명 == "페리"
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#!if 캐릭터명 == "추화"
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
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#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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#!if 동음문서
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#!if 표준
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#!if 한섭미출시
--린드--
#!if !한섭미출시
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#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 미슈티등급
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  표준 = true
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 속성
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 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
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#!if 캐릭터명 == "치타"
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#!if 캐릭터명 == "리타라"
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#!if 캐릭터명 == "롯타"
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
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#!if 캐릭터명 == "사브리나"
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#!if 캐릭터명 == "경구"
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#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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#!if 캐릭터명 == "페리"
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#!if 캐릭터명 == "추화"
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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#!if 캐릭터명 == "강우"
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#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
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#!if 캐릭터명 == "린드"
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#!if 캐릭터명 == "레나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
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#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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#!if 동음문서
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}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
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[[미슈티|
#!wiki 
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#!if 한섭미출시
--미슈티--
#!if !한섭미출시
미슈티
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#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페리티아등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[페리티아|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_페리티아.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--페리티아--
#!if !한섭미출시
페리티아
]]
<rowcolor=#fff>
조합 핵심
메인 딜러
지속 딜링
방어 디버프
메인 딜러
순간 딜링
서브 딜러
클루카이 보조
타일 설치
속성 버프
서브 딜러
클루카이 보조

5. 평가

산성 속성의 또 하나의 메인 딜러. 추가 역할로 버프 정화 수행 능력 정도만 가지며 그 외의 모든 능력이 특정 한 턴의 극딜 능력에 치중되어 있는, 유틸성이 적은 퓨어 딜러에 해당한다. 산성 조합의 딜러들은 다중 피해로 적을 갉아먹는 유형의 딜링 방식을 가지는데, 이와 반대로 파에투사가 순간 피해 피니시 역할을 담당한다고 보면 된다.

명함 상태의 딜링 능력도 나쁘지 않으며, 돌파 효율이 높아 고돌파를 하면 최근 껑충 높아진 딜 인플레이션에 뒤쳐지지 않는 딜량을 보여준다. 다만 단독으로 보이마스티나의 딜량을 따라잡을 정도는 아니다.

6. 작중 행적

파일:파일GF2_등장인물_기괴한 인형.png
기괴한 인형
(파에투사의 자매 인형)

7. 스킨

7.1. 스킨 이름

스킨 이름
파일:GF2_파에투사.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 스킨 이름

스킨 이름
파일:GF2_코스튬_파에투사_2.png
파츠 교체
파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P2_Head.png 파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P3_Head.png
파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P1_Cloth.png 파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P2_Cloth.png 파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P3_Cloth.png
파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P1_Body.png 파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P2_Body.png 파일:GF2_코스튬_파에투사_2_P3_Body.png
파일:GF2_코스튬_파에투사_2_숙소.webp
파츠 교환 기능이 있는 스킨이며, 특이하게 숙소에서는 드레스를 벗고 란제리 룩이 된다.

8. 대사

9. 여담

10. 둘러보기


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101>
파일:GF2_logo.png
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
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콘텐츠
시스템
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기타
관련 사이트
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[찢어진_상처]
피해를 입을 때 공격자가 칼로 공격하면 1회의 피해 마다 원래 피해량의 40%만큼의 추가 피해를 입는다. 정화 불가 디버프.
[칼날의_공명]
이 효과를 1스택 소모하여 피해 계수가 증가한다. 최대 중첩 3스택. 정화 불가.
[귀형]
행동 종료 시, 자신은 효과를 획득한 당시의 상태(모든 능력치 수치, 효과 중첩 수, 잔여 턴 포함)로 되돌아간다. 정화 불가.
[피_담금질]
다음 액티브 공격의 피해 계수 +200%. 정화 불가.
[추가_스킬]
이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다.
[행동_지원]
지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.
[칼날의_공명] [찢어진_상처] [추가_스킬] [칼날의_공명] [피_담금질] [찢어진_상처] [칼날의_공명] [칼날의_공명] [행동_지원] [귀형] [추가_스킬] [귀형] [행동_지원] [귀형] [칼날의_공명] [귀형] [칼날의_공명] [행동_지원] [피_담금질] [칼날의_공명] [찢어진_상처] [칼날의_공명] [행동_지원] [찢어진_상처]