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최근 수정 시각 : 2023-09-23 00:33:23

한국 공대가 첫킬을 못하는 이유

1. 개요2. 상세3. 제기된 이유들

1. 개요

지역을 막론하고 월드 오브 워크래프트 커뮤니티에서 가장 화제가 되는 떡밥 중 하나가 보스 첫킬인데, 이를 한국 공대가 왜 하지 못하는가에 대한 떡밥.

2. 상세

와우처럼 전세계에서 서비스하고 수백만명이 24시간 쉬지 않고 플레이하는 게임에서, 오그리마 공성전 이전까지의 영웅 난이도/오공부터 신화 난이도 공격대 최종 보스를 세계 최초로 처치하는 영광[1]은 무척이나 값진 것이기 때문에 많은 공격대가 노리고 있으나 유독 한국과 WFK는 거리가 멀다. 즐거운공격대[2]용의 영혼 영웅 난이도 데스윙의 광기 처치(2011.12.20) 이전까지는 WFK 사례가 없었다.

The chosen에서 오닉시아를 세계 최초로 잡았으나, 한국에서의 기록은 오픈베타 이후 레벨 초기화가 없다는 이유로 서양권에선 인정하지 않기 때문에, 즐공의 광기 하드 킬이 국내외에서 유일하게 공인받는 WFK이다.

아무튼 온라인 게임 인프라는 세계 최고 수준인데다 폐인력도 역시 크게 딸리지 않는 한국에서 막상 영웅/신화 WFK 사례가 거의 없는 건 흥미로운 주제로, 와우 관련 커뮤니티에서 수없이 투하된 떡밥이다.

3. 제기된 이유들

이를 설명하기 위한 이론들로는 아래와 같은 내용들이 있다. 일부는 농담성이 짙으니 너무 진지하게 받아들이지는 말자.
복지 드립과 유사한 맥락으로, 최상위권 서양 공대는 프로게임단처럼 월급을 받으며 게임에만 전념할 수 있기 때문에 한국 공대보다 기반이 안정적이라는 주장도 제기된다. 실제로 격전의 아제로스부터는 세계 최정상 공격대인 Method나 Limit 같은 경우 좋은 착귀 장비를 구하기 위해 수천만~수억 골드를 투자하고, 게이밍 하우스에 모여서 방송까지 한다. 게다가 보스 전용 애드온을 제작하며, 공략의 전체 지휘는 공대장이 전문 코치가 되어 진행한다. 이런 전문 팀을 일반적인 공격대 수준에서 능가한다면 그거야말로 기적이다. 그 외에는 공격대 홈페이지에 광고를 실어주는 대가로 PC나 동영상 촬영 장비를 무상 대여받거나, 종족변경 등의 유료 서비스 비용을 지원받기도 한다. 하지만 이러한 방식의 WFK 레이스가 시작되기 이전에도 메소드와 리미트 공격대는 세계 최상위권 공격대였다. 즉, 스폰 받으면서 레이드를 하기 때문에 잘하는 것이 아니라, 레이드를 잘 하기 때문에 스폰을 받는 케이스이니 단순히 '스폰서를 받으면서 안정적으로 게임하기 때문에 잘 하는 것이다'라고만은 할 수 없다.

[1] World First Kill을 줄여 WFK라 부른다. 특히 격아부터 블리자드는 전세계 합산으로 신화 막넴을 가장 먼저 잡은 얼라/호드 100개 길드를 선정해서 명예의 전당에 올린다.[2] 당시 카르가스 서버 얼라이언스에서 활동했고, 이후 아즈샤라 서버 호드로 옮겼다.[3] 즐공은 광기 하드를 잡기 이틀 전인 2011년 12월 18일에 등짝 하드를 잡았다.[4] 특히 한국 얼라는 인구가 호드보다 적기 때문에 신화 구인난이 심하다.[5] 국내에서 여성은 병역 의무가 없으므로 제외.