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최근 수정 시각 : 2024-03-18 21:54:03

Rock to Infinity

6928에서 넘어옴
파일:external/remywiki.com/Rock_to_Infinity.png

1. 개요2. 기타프릭스·드럼매니아
2.1. 기타프릭스 패턴2.2. 드럼매니아 패턴2.3. 아티스트 코멘트
3. 인피니티 스테이지 진출 & 해금 방법
3.1. 스페셜 스테이지 클리어, 칭호 4개 모으기3.2. 프리미엄 앙코르 소환 후 엑스트라 스테이지로 격하3.3. 소환3.4. 해금
4. 기타 관련 영상

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡이자 GuiterFreks V5 Rock to Infinity & DrumMania V5 Rock to Infinity의 메인 테마곡. 작곡은 센본마츠 진.

곡명은 기타도라 V5의 부제. 사실 GFDM V5의 오프닝 BGM에서 살짝 이 곡의 후렴부분이 들어갔다. 어찌보면 게임의 시작과 끝인 곡.

일웹에선 이 곡을 '6928'이라고 부르는 사람도 있다. Rock(69) to(2) Infinity(∞→8). 히나비타에서도 메우가 비유할때 이 명칭으로 잠깐 언급된다.

2. 기타프릭스·드럼매니아

앙코르 수록 목록
GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 Rock to Infinity Extra Rush
<colbgcolor=orange><colcolor=#212529> EXTRA 1 一網打尽
EXTRA 2 Dynamis
EXTRA 3 / ENCORE 1 FORCE Interval Build
EXTRA 4 / ENCORE 2 VANESSA -転生編-
EXTRA 5 / ENCORE 3 TENGU
ENCORE 4 Blue Forest
PREMIUM ENCORE A.DOGMA
INFINITY Rock to Infinity
ENDING FOR THE FINAL



V 시리즈 당시 전용 BGA


기타도라 통합 마스터 채보 영상.
기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
154 기타 표준 76 90
(99)
기타 오픈픽 76 90
기타 베이스 63 80
드럼매니아 88 96
최초 수록 버전 V5 Rock to Infinity
GITADORA 시리즈
CLASSIC
패턴 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
154 기타 표준 7.20 8.60 <colcolor=red,PeachPuff>
(9.99)

(9.99)[1]
기타 베이스 7.05 8.05
(9.95)
-
드럼매니아 9.05 9.76
(9.93)
패턴 추가 버전 GITADORA EXCHAIN
GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
154 기타 표준 5.50 8.25 9.25 9.90
기타 베이스 6.75 8.35 9.10 9.55
드럼매니아 6.50 8.55 9.35 9.98
최초 수록 버전 V5 Rock to Infinity



2008년 10월 31일 Extra Level이 10이 되며 Infinity Stage에 출현하였고 이후 해금 조건이 완화되가며 계속 Infinity Stage를 지켰다.

엑스트라 스테이지에 상주시킨 A.DOGMA를 엑스트라 스테이지에서 퍼펙트 98%(드럼은 97%)[2] 이상으로 클리어 해야 하기 때문에 후술하겠지만 소환 난이도는 역대 최강이라 여겨진다. 이 곡을 클리어할 경우 V5의 최종곡 FOR THE FINAL 이 출현한다.

V5 당시 모든 익스트림 채보 난이도가 무한대(∞)로 표기된 것이 화제가 되었다.[3]

V5에서 Extra Level 진행에 따라 해금 불가에서 클리어 해금으로 완화되며 인피니티 스테이지로 소환하여 출현하는 경우가 아니면 익스트림 난이도의 표기가 ∞가 아닌 99로 표기된다.

V6에서는 Extra Level 1의 엑스트라 스테이지로 등장, 그리고 Extra Level 3에서 통상해금되었으며 V5의 해금 이후 직접 선곡하는 경우와 마찬가지로 최종보스 보정이 사라져 간지나는 불꽃의 무한대가 아니라 99로 표기되며 V8까지 유지되었다. 따지고 보면 리듬게임 역사상 가장 큰 폭의 레벨 조정이 이뤄진 곡인 셈이다(...). 클래식 시리즈에서 DAY DREAM과 더불어 모든 EXTREME 채보 난이도가 99인 단 두 곡이 되었다.

GITADORA EXCHAIN에서 BGA가 부활했지만 리마스터 되지 못하고 거의 대부분의 장면이 롱버전 처럼 세줄로 늘어 놓은 것.

2.1. 기타프릭스 패턴


▲기타 클래식 오픈픽 익스트림 영상

기타프릭스에서는 DAY DREAM, Driven Shooter 등과 함께 기타프릭스 역대 최강의 난이도를 자랑하는 곡이다. 무한대라는 표기가 부족하지 않은 난이도.


▲XG시리즈 기타 마스터 플레이 영상

2.2. 드럼매니아 패턴


▲드럼 클래식 익스트림 영상. 플레이어는 국내 탑랭커 GR_DDX.

막상 알맹이를 까봤더니 레벨 98인 MODEL FT2 Miracle Ver.보다 살짝 어려운 수준으로 DAY DREAM, The Least 100sec, A.DOGMA와 같은 기존 99레벨 곡들보다는 그나마 쉽다는 평이 지배적이었다. 심지어 드럼매니아 한정으로 쉬운 99란 평가도 나올정도.

클래식 드럼 베이직 채보는 XG 난이도 체계에서 베이직 최초로 9점대를 받았다.


▲드럼 XG 마스터 플레이 영상

XG 시리즈에서는 마스터 난이도 9.85의 괴물로 재탄생했다. 당시 XG 시리즈 최고 레벨로, The Least 100sec와 동일한 난이도이다. 이후 XG3에서 9.90을 거쳐 GITADORA에서 9.95로 상승. 하이볼티지에서 9.98로 올랐다.

2.3. 아티스트 코멘트

<MUSICIAN>
수많은 회의 끝에
「부제목 대로 ∞(Infinity)로 해 버리자!」라는 컨셉을 바탕으로 태어났습니다.

「뭔가 재미있는 일 할 수 없을까나∼」라고 이것저것 생각해 매번 익숙한 시행 착오의 날들!
지금 생각하면 산도 있었고, 골짜기도 있었고, 큰 일 이었어∼

곡중에서는 이번 작으로 친숙한 그 곡도 나오거나...
이제 와서는…16분 연주 투성이라서 손이 너무 아프기도 하고...

…그다지 이것저것 이야기 하지는 않을 작정이다.
그런 곡입니다.

한판 같이 붙어 보시지 않겠습니까?

【千本松 仁】
<MOVIE CREATOR>
안녕하십니까. mito입니다.
이번에 첫 인피니티 스테이지라는 프리미엄 앙코르를 뛰어넘은 스테이지가 등장했는데 어떠셨습니까?
조금은 놀라셨나요?

이런 기존 시스템에 스파이스를 더해서 놀람과 고양감을 연출하는 듯한 구조는 여러모로 시행작오를 겪어보곤 싶네요.

무비를 만들 때, 센본마츠 씨께 신비한 느낌으로 시스템 BGM 부분은 시스템을 살리는 느낌으로, 마지막은 엔딩으로 이어지는 느낌으로 해달라는 리퀘스트를 받았습니다.

도중에 오케스트라틱하게 장엄한 부분이 있는데, 여기는 하늘을 날 수 밖에 없지! 하며 날려보냈습니다.
그 후는 인피니티 전개로 구성되었습니다.

【mito】

3. 인피니티 스테이지 진출 & 해금 방법

첫 등장한 Extra Level 10 기준.

별 건 아니고 V부터 V4까지의 마지막 엑스트라~프리미엄 앙코르를 그대로 넣은 것 뿐이다. 이름만 스페셜 스테이지로 바뀌었지 나머지는 모두 동일.

스페셜 스테이지의 노래 난이도는 선택한 엑스트라 스테이지 전용곡 난이도와 동일[4].

3.1. 스페셜 스테이지 클리어, 칭호 4개 모으기

선택하는 노래는 보라색으로 표시되는 엑스트라 스테이지 전용곡.

그러니까 간단히 말하면 앙코르 스테이지를 4번 내면 된다(...) 칭호 이름은 각 시리즈의 부제를 따온 것이다.

3.2. 프리미엄 앙코르 소환 후 엑스트라 스테이지로 격하

첫 등장한 Extra Level 10 기준.
일단 프리미엄 앙코르 까지 진출 후 A.DOGMA에서 퍼펙트 비율 98%를 달성 시 해금. 해금 후에는 엑스트라 스테이지에 금빛으로 빛나는 A.DOGMA를 볼 수 있다.

3.3. 소환

이후 엑스트라 스테이지에서 A.DOGMA 선택 후 퍼펙트 비율 기타 98% / 드럼 97% 달성 시
Infinity Stage가 출현한다.

이 소환 조건은 V5의 마지막 Extra Level인 13이 되기 전까지 유지되었다가, 마지막에 기타 96% / 드럼 94% 로 완화된다.

퍼펙트 비율 상관 없이 클리어만 하면 ENDING으로 FOR THE FINAL이 출현한다.

그래서 결국 V5 끝물에는 기본 3스테이지 설정 기준으로 6스테이지를 플레이 하는 것이 가능했다.

3.4. 해금

소환은 Extra Level 10부터, 해금은 11부터 가능했다.
11 기준으로 Infinity Stage의 곡 Rock to Infinity에서 퍼펙트 비율 98% 달성 시 해금된다.
Extra Level 12에서는 95%, 13에서는 클리어시 해금된다.

조건이 여러 모로 흉악하다 못해 어이가 없는 수준(...). 일부 고수들을 제외한 유저들은 그저 엑스트라 레벨이 올라가 조건이 완화되기를 기다리거나 아예 다음 작인 V6까지 기다려야만 했다. 잘하는 친구를 부르면 제일 쉽다

4. 기타 관련 영상


약 10년만에 GITADORA EXCHAIN의 크로니클 이벤트로 부활한 INFINITY STAGE 소환영상. 기존보다 강화된 느낌의 무한대 로고가 인상적이다. 기타파트에 MASTER 난이도가 있는데 클래식 시절 OPEN PICK 난이도가 현재는 통합되었기 때문에 OPEN PICK-EXTREME 채보가 MASTER채보로써 수록된 것이다. 초반 등장시 98%의 조건으로 소환할 수 있었으며 크로니클 6차이벤트로 진행중인 ENCORE CHANCE를 이용하여 85%이상의 달성률로 소환할 수 있다.


8비트 어레인지 버전


실제 드럼으로 연주한 영상

[1] 구 오픈픽 채보를 사용하였다.[2] V5 마지막 Extra Level인 13에서 기타 96%,드럼 94%로 완화[3] 이점은 GF&DM CHRONICLE로 등장할때도 동일. 소환시 난이도 표기는 그때처럼 ∞(무한대)로, 통상 선택시 일반 수치로 나온다.[4] V3 제외[5] 이 곡은 베이직, 어드밴스가 없는데다가 드럼 기준으로 익스가 98레벨이다. INFINITY STAGE 진입장벽을 확 올려버린 원흉.