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최근 수정 시각 : 2024-11-09 14:15:30

Core Keeper/스킬/달리기

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1. 개요2. 1단계
2.1. 끈질긴 주자
3. 2단계 스킬
3.1. 균형 잡힌 자세3.2. 빨리 가야 해!
4. 3단계 스킬
4.1. 긴장 상태4.2. 탈출 마술사4.3. 속도 유지
5. 4단계 스킬
5.1. 거치적대는 존재5.2. 장애물 돌파

1. 개요

파일:Core_Keeper_Running.png
달리기 스킬트리

게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 달리기 스킬에 대해서 설명하는 문서.

플레이어가 방향키로 움직이는 모든 활동에서 달리기 경험치를 얻을 수 있다. 광산 카트, 보트, 고카트 등 탑승물 사용으로는 올릴 수 없다. 1레벨당 0.1%씩, 최대 10%까지 이동속도가 증가한다.

2. 1단계

2.1. 끈질긴 주자

파일:Endurance_runner.png
달릴 때 음식 소모 n% 감소
1포인트당 5%, 최대 25%

게임 내에서는 +25% 감소로 미묘하게 번역되어 있다.

3. 2단계 스킬

3.1. 균형 잡힌 자세

파일:Balanced_stance.png
잠시 동안 가만히 서 있은 후 회피 확률 +n%
1포인트당 5%, 최대 25%

3.2. 빨리 가야 해!

파일:Gotta_go_fast!.png
잠시 동안 계속해서 달린 후 이동 속도 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%

4. 3단계 스킬

4.1. 긴장 상태

파일:On_your_toes.png
공격 회피 후 잠시 동안 이동 속도 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%

4.2. 탈출 마술사

파일:Escape_artist.png
이동 불가 및 기절 지속 시간 n% 감소
1포인트당 10%, 최대 50%

4.3. 속도 유지

파일:Keeping_tempo.png
잠시 동안 계속 달리고 난 후 피해 +n%
1포인트당 3%, 최대 15%

5. 4단계 스킬

5.1. 거치적대는 존재

파일:Encumbering_presence.png
주변의 모든 적 이동 속도 n% 감소
1포인트당 5%, 최대 25%

적의 돌진 공격시 이동속도도 줄어들기 때문에 공격에 대처하기 쉬워진다. 작정하고 슬로우 오라 세팅을 하면 주변 적을 죄다 굼벵이로 만들 수도 있고 효과가 적용된 적은 발 밑에 슬로우 이펙트가 나타나므로 벽 너머의 적을 찾는 데 쓸 수 있다.

5.2. 장애물 돌파

파일:Breaking_barriers.png
현재 이동 속도 증가량의 n%만큼을 방어력에 적용
1포인트당 6%, 최대 30%

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