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최근 수정 시각 : 2017-09-17 21:43:53

EUD Editor

EUD 에디터에서 넘어옴
프로그램 이름
EUD Editor
제작자 맛있는 빙수
제작 일시 2015. 11. 24.
프로그램 종류 , EUD
작성 언어 VB.net
구동 사양 XP부터[1]
최신 버전 V0.8.72
홈페이지 다운로드(0.8,72) euddraft[2]
구동 모습
파일:뗭에딧0.8.4.png
V0.8.4에서의 모습[3]

1. 개요

스타 에디터 아카데미에서 활동하는 회원인 맛있는 빙수가 만든 프로그램. DatEditFiregraft를 모방해 만들었다고 했으며, 이 프로그램이 등장하면서 EUD 맵 제작의 진입장벽이 상당히 낮아졌다. EUDEditor를 제대로 사용하려면 EUDEditor로 수정한 맵을 플레이할 때는 EUD enable 또는 그것을 포함하고 있는 프로그램으로 스타를 실행해야 하고, 이전의 초보자들은 범접도 못할 수준의 EUDTrig 같은 프로그램보다는 훨씬 낫지만, 맛있는 빙수의 에디터조차 심화과정은 꽤 어렵다.

2. 사용 방법

초기 설정방법, 사용방법, EUDEditor의 사용법(제작자의 블로그)
이 툴을 사용하려면 Scmdraft와 같은 카페에서 배포하는 TrigEditPlus가 필요하다.

EUD 0.8버전으로 오면서 맵에 직접 삽입이 된다.[4] 단, euddraft 툴과 연동해 사용하는 것이므로 euddraft가 깔려 있고 서로 링크되어 있어야 한다.[5]

링크가 된 경우
1. EUD 트리거 넣기
2. GRP 넣기
3. 버튼셋 넣기
등등과 언리미터 등을 적용 할 수 있다.

참고로, 직접삽입(트리거로 삽입한 맵이 아닌, euddraft로 삽입한 맵)한 맵은 일반적인 에디터로는 열 수 없다.
따라서 괜히 베이스가 된 맵을 삭제해서 시궁창상태로 안만들도록 조심해야 한다.[6]

3. 프로그램 특징

EUD 트리거를 먼저 나온 복잡한 프로그램과는 달리 매우 쉽게 제작할 수 있고, 실시간으로 스타크래프트 위에 적용시킬 수 있으며, 버튼셋 설정, 구조오프셋 부분 건드리기 등 EUD로 되는 것들을 전부 트리거로 내보낼 수 있다. 텍스트 기반으로 넣는 GRP 같은 외부 파일을 gui 기반으로 삽입이 된다.

4. 주의사항

툴의 여러가지 기능 가운데 스타크래프트로 즉시 실행이나 CUnit를 사용할 땐 맵 이름을 특정한 이름으로 바꿔야 하는 등 변경해야 하는 것들이 있다. 설정방법

5. 여담


[1] EUD Draft를 구동해서 하는 때에는 Windows 7부터 가능[2] "Map에 삽입" 에 필요한것+와이어프레임+GRP등 필수요소.[3] 빨간색 네모칸은 기본값이 아님.[4] 이 때 Map에 삽입을 누르면, 어떠한 창이 뜨는데, 이 창은 베이스가 되는 맵(EUD가 적용이 안됨)을 선택하는 창이고, 선택과 동시에 창이 꺼지면서 또 다른 창이 하나 뜬다. 이 창은 EUD가 적용된 맵을 새로 설치하는 창으로, 이름을 정하고 starcraft 항목의 map 항목에서 저장을 누르면 맵이 생성된다.[5] 삽입에 성공한 경우, 검은 창이 뜨면서 베이스가 된 맵의 이름과 적용된 맵의 이름이 뜬다.[6] 이런 맵의 기본설정(트리거, 유닛스펙 등)을 바꾸려면, 베이스가 된 맵을 원하는 사항대로 수정한 뒤, 삽입 설정으로 들어가서 open 맵(베이스가 되는 맵)을 클릭해서 다시 설정하면 된다.