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최근 수정 시각 : 2024-08-15 20:51:10

刻限回廊ラビリンス

Kokugen Kairou Labyrinth에서 넘어옴
1. 개요
1.1. 대회 결과
2. BMS3. 펌프 잇 업
3.1. 싱글3.2. 더블

1. 개요


G2R2018 출전곡. 작곡가는 ANE와 2riA.

1.1. 대회 결과

2. BMS

3. 펌프 잇 업

시간의 회랑 라비린스
최초 수록 버전 펌프 잇 업 XX
아티스트 A:llha
BPM 215
비주얼 R-Play[1]
채널 World Music / XX
레벨 데이터 ※PHOENIX 기준[2]
타입 레벨
Normal Single 9 / 12 / 15 / 17 / 20 / 23
Double 18 / 22 / 26
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Normal S9 / S12 / S15 / S17 / S20 / S23 CONRAD
D18 / D22 / D26

모바일 Ver 1.42 업데이트에 선수록 되었으며 XX 2.07 업데이트에 정식 수록되었다.
G2R2018 당시에 좋은 평가를 받은 만큼 곡 퀄리티는 좋지만 BGA 퀄리티는 좋지 않아서 본가에 수록 소식에 BGA 리메이크를 바라던 유저들이 많았으나 BMS BGA 그대로 수록되었다.[3][4]
다른 수록곡들과 다르게 아이캐치에 BGA 제작자 및 BPM 표기가 없다.

3.1. 싱글


S9
S12


S15
S17


S20 - 최후반 전까진 적당한 16비트와 롱잡 정도만 나오는 반면, 최후살로 215BPM 16비트 폭타가 나오니 끝까지 방심하지 않고 처리하는 게 중요하다. 짧은 러닝타임과 틀기가 거의 없는 폭타 구조로 인해 20에서는 하급에서 중하급 취급 받는다.

S23 - 위의 20과는 달리 초중반까지는 8비트 틀기와 8비트 2+1 떨기로 이루어져 있고, 16비트도 간간히 등장한다. 이후 롱잡이 포함된 쉬는 구간과 3롱놋을 처리하면 그 뒤로 215BPM의 16비트 폭타가 우수수 쏟아져 내리는데, 폭타 도중 가운데 노트를 중심으로 단놋을 눌러야 하는 롱잡이 2번 나오기 때문에 뻘미스를 내서 괜한 게이지를 떨어뜨리지 않도록 주의해야한다. 그리고 그 뒤로는 틀기가 강화된 채로 다시 폭타를 시작하며, 이때는 축떨기도 나오고 계단이 나오기 때문에 215BPM의 쉼없는 스피드를 그대로 느끼게 해주는 채보라고 할 수 있다. 다만 이 폭타에는 23이면 당연하게도 등장했을 겹발, 꺾기가 나오지 않고 215BPM에 그런 게 나왔으면 체감난이도는 어떻게 급상승 했을지는 장담 못하지만 오로지 215BPM을 얼마나 버텨낼 자신이 있는가로 결정나는 의외로 정직은 한 채보. 그래서 23에선 중하급 취급을 받지만 23답게 절대 만만하지 않으니 고를 때 주의.

3.2. 더블


D18


D22


D26 - BPM 215의 26짜리 채보답게 후반부에 폭타가 매섭게 몰아치지만 타 26짜리들 채보들과 비교시 체중이동 비중이 적으며 패턴들도 비교적 밟기 쉽게 되어있다. 모든 고속폭타 곡들이 그렇듯 발 속도와 근 지구력으로 승부를 봐야 하며 Shub Niggurath D26과 비슷한 26입문~중하급 정도로 평가받는다.
2022년 5월 14일, RSS3226(류수석)이 이 곡으로 전 세계 최초 D26 SS랭크를 달성하였다.


PHOENIX에서 대대적인 후살 개편이 진행되었는데, 기존의 2p 끝자락 부분의 축틀기가 왕복 대계단으로, 1+2 떨기 이전의 8비트와 16비트가 섞인 폭타 부분이 16비트 깡폭타로 바뀌어서 상당히 어려워졌다. 피닉스 버전 기준 26 중급 정도의 난이도로 평가받고 있다.


[1] 게임 내 미표기[2] 볼드체는 해금 필요.[3] 애프터이펙트에 쓰이는 3D 외부 플러그인 RG trapcode TAO 와 Element 3D를 쓴걸로 추정된다.[4] XX 2.07 티저와 일부 BGA를 담당한 BlueTail의 비하인드에 따르면 시간만 충분 했으면 리메이크 할 수 도 있었다고 했으며 아쉬움 마음에 2.07 티저 초반부에 BGA 초반 시퀀스 부분만큼은 리메이크 했다고 얘기했다.