1. 개요
SK_KAOS가 제작한 Karmatic Time Trio와 Murder Time Trio가 서로 싸우는 트리오 VS AU, 약칭은 KvM:UE.설정이 방대하고 설정 붕괴도 적으며, 탄탄한 스토리로 이루어져 있어서 인기 있는 AU작품 이다.
SK!KTT와 마찬가지로 아직 완결나지 않은 AU이기에 비어있는 페이즈가 많다는걸 알린다.
2. 등장 트리오
2.1. Team KTT
SK's Preboot!Karmatic Time Trio 타임라인 소속 트리오들이며 이미 플레이어를 물리친 후의 시간선이다. 각 샌즈들의 설명은 문서 참조- [ 스토리 및 설정 펼치기 · 접기 ]
- 이 Karmatic Time Trio는 자발적으로 팀을 결성한 것도, 먼저 전투를 원했던 것도 아니다. 그저 저항할 수 없는 힘에 의해 강제로 새로운 시간선에 끌려온 팀일뿐.
이들은 이미 원래의 KTT(SKPKTT) 시공간에서 해당 시간선의 인간을 쓰러뜨리고 전투를 끝낸 상태였으나, 결국 다시 강제로 소환되고 말았다.
멤버는 변함없이 HM, ULB, UK이며, 심지어 ULB의 가스터까지 함께 휘말려 들었다.
그들은 이곳에서 죽으면 완전히 사라져 원래 세계로 돌아갈 수 없다는 사실을 알고 있기에, 오직 생존을 위해 협력할 수밖에 없다.
이 3명의 괴물들의 목적은 자신들만의 인과 질서를 유지하고, 스스로를 지키며, 외부의 위협에 맞서는 것이다.
( * 해당 시간선에서 세 사람의 외형은 모두 더욱 뚜렷한 차이를 보이며, 성격 또한 이전 시간선에서의 경험으로 인해 달라졌다. )
참고로 위에서 나왔듯이 SK!KTT 시간선에서의 경험때문에 성격이 바뀌었다[1].
2.2. Team MTT
Murder Time Trio 이긴 하나 기존 MTT와는 다르게 여기는 각자의 이익을 위해 잠시 협력한 임시 팀이다.머더 샌즈는 Mirrored Insanity[2] 출신이고 킬러와 호러는 서로가 싸우는 AU인 Horrored Killers 시간선 출신이다.
- [ 스토리 및 설정 펼치기 · 접기 ]
- 이 Murder Time Trio는 일반적인 버전과 다르다. 이들은 1980과 싸우는 데이터체나[3] MTT G(가스터)의 실험체가 아니라[4], 오직 각자의 이익만을 위해 임시로 팀을 꾸린 느슨한 조합이다.
머더 샌즈는 Mirrored Insanity 시간선 출신으로, 원래의 시간선이 붕괴하면서 시공간 난류에 휘말려 스노우딘으로 떨어졌고, 그곳에서 막 전투를 시작하려던 킬러와 호러(Horrored Killers)를 마주쳤다.
3명의 괴물 모두 시공간 깊은 곳에서 느껴지는 치명적인 압박감을 인지하고, 오직 생존을 위해 임시로 손을 잡았다. 서로에 대한 신뢰는 전혀 없으며, 철저히 자신의 이익을 최우선으로 둔다.
(* IF 선에는 이들이 원래 맞닥뜨렸어야 할 상대인 '혼돈'이 존재하며, 이들의 최종 결말 또한 좋게 끝나지 않을 것이다. )
위에서 나온 대로 이들은 원래 '혼돈'이라는 상대를 만나야 했으며, '혼돈'을 만난 시간선에서의 MTT의 이야기는 좋게 끝나지 않을 것이라고 한다.
3. 페이즈
3.1. Phase 1
| 페이즈 1: 업보와 살인 |
- [ 스토리 파트 펼치기 · 접기 ]
- 초반에는 심판의 복도에 서있는 Team KTT의 모습을 보여주고 시작한다.
흰색은 ULB, 옅은 보라색은 UK, 하늘색은 HM이며, 짙은 보라색은 머더, 빨간색은 킬러, 검붉은 색은 호러이다.* 선택은 끝난 것 같네. 그렇다면 뭐...
- [ 전투 도중 대사 펼치기 · 접기 ]
- ||||<tablebordercolor=white,#191919><tablebgcolor=#000000>{{{#43d5fe ||
3.2. Phase 1.25[6]
| 페이즈 1.25: 신성한 마지막 반격 |
- [스토리 파트 펼치기 · 접기]
하얀색은 ULB, 옅은 보라색은 UK, 하늘색은 HM이며, 짙은 보라색은 머더, 빨간색은 킬러, 검붉은색은 호러이다.{{{#f80101
- [전투 파트 펼치기 · 접기]
전투 도입 후 HM과 머더가 각자 전투 준비를 하며.
HM의
라는 대사를 신호탄으로 전투가 시작된다.* 이제 우리 2명 밖에 없군, 이 역겨운 동생 살인자 자식!
HM은 흡수한 유물의 힘을 사용해 머더에게 한방 먹이며 머더를 진심으로 임하게 하고[9], 자신도 유물의 힘을 개방해 진지하게 싸움에 임한다.[10]
그 와중, 전투의 시점이 호러와 킬러랑 대립하는 ULB와 UK로 옮겨가며, ULB랑 UK가 지친 위험한 상황에 HM이 Insane Mode(인세인 모드)를 발동하며 난입해 킬러를 저 멀리로 날려버리고[11], 남은 멤버를 후퇴시키고 거대한 블래스터를 소환해 호러랑 대립을 하다가, 마침내 타임라인의 인정을 받으며 유물과 자신의 모든 힘을 개방, 자신의 궁극 형태인 HELL CRUSH(헬 크러쉬)[12]를 각성하였고[13], 호러를 저 멀리 날려버린 뒤, 자신의 모든 생명을 소모하여 강력한 공격을 호러에게 날리며 호러에게 큰 피해를 남김과 동시에 호러의 불멸능력을 영구 소실시킨다.
여담으로 1.25페이즈 중간에 머더랑 싸우던 HM이[14] 입을 벌리는 스프라이트가 있다.
- [전투 후 스토리 펼치기 · 접기]
- ||||<tablebordercolor=white,#191919><tablebgcolor=#000000>(따뜻한 빛이 가득한 공간에서 샌즈가 눈을 뜬다.) ||
이렇게 정의롭던 한 해골은, 자신의 동료인 또다른 '자신'들의 앞에서 그들을 위해 장렬히 전사한다.
3.3. Phase 1.5
| 페이즈 1.5: 위협과 정의 |
- [페이즈 1.25 직후 스토리 펼치기 · 접기]
- 하얀색은 ULB, 옅은 보라색은 UK, 짙은 보라색은 머더, 빨간색은 킬러, 검붉은색은 호러이다.
(잔해에 깔려있던 머더가 잔해를 냘려버리고 일어난다.)
- [페이즈 1.5 스토리 펼치기 · 접기]
- 도입부에선 먼저 호러가 등장하고, 그 뒤를 이어 UK가 나타나 호러에게 일격을 날려 호러를 죽이려고 하지만, 머더가 블래스터로 막으며 실패한다.
그 이후 다른 시간선에서 또 다른 샌즈가 균열로 들어가는 모습을 비춰준 뒤,
Team KTT 쪽 에서도 한 샌즈가 밑에 대사를 치며 빛 기둥과 함깨 나타난다.
이렇게 Ainavol이 전투에 참전하며, 그걸 본 UK는 밑에 대사를 치며 본격적인 전투태세로 들어간다[17].* 어라, 낮선 얼굴들이 보이는걸?
이후 시점은 ULB에게로 넘어가 ULB가 페이즈 2 상태로 돌입하는걸 보여주며, Team KTT는 밑에 대사와 함깨 전의를 불태운다.* 헤, 시간에 딱 맞춰서 왔네.
다시 시점은 Team MTT에게로 넘어가 호러가 먼저 퇴장하며, 그 뒤를 이어 균열을 타고 등장한 샌즈, 인세니티가 머더의 어깨에 손을 올리며 정체를 들어낸다.* 우린 그렇게 쉽게 죽어주진 않을거야, 지금은 말이지.
그 후 머더는 의문의 대사[18]들과 함깨 Insanity Duo[19] 코드를 발동시킨다[20].
Insanity Duo 코드를 발동한 머더는 압도적인 힘과 함깨 LOVE가 40까지 올라가며, 그 광경을 목격한 인세니티는 밑에 대사와 함깨 흥분을 감추지 못하며 즐거워한다.너의 증오는 네가 드러내는 것 보다 훨씬 깊은것 같구나... 안 그러니?
머더는* 그 아우라... 내가 맞는 장소에 찾아온 것 같군! 자신의 키보다 4~5배정도 더 큰삼지창을 소환하며 밑에 대사와 함깨 인세니티를 설득(?) 하고, 그걸 받아들인 인세니티가 Team MTT와 협력한다.
절망적인 상황 속에서도 Team KTT는 HM을 떠올리며 그들에게 대가를 치루게 해주겠다고 다짐하며, 밑의 대사와 함깨 각자의 무기를 꺼내 2페이즈로 돌입한다.* 그쯤해둬라, 인세니티
이렇게, 살인과 정의의 싸움이 다시 시작된다.* 너희들 중 단 한명도 남김없이, 샌즈 2를 죽인 대가를 뼈저리게 느끼게 해주마!
3.4. Phase 2
| 페이즈 2: 살육과 정의는 계속된다[21] |
- [ 전투 상황 펼치기 · 접기 ]
전투 초반부터 KTT가 MTT를 맹공격 하는걸로 시작하며, 그 이후로 각각 ULB VS 머더, UK VS 킬러, Ain VS 인세니티로 상황이 전개 되는 도중에 Ain과 인세니티쪽에 각각 ULB와 머더가 합류하며 교착관계를 유지하다 UK가 자신의 능력을 발휘해 사슬과 뼈, 블래스터로 머더랑 싸우는 도중 머더에게 뒤를 잡힌 UK를 Ain이 합류해 지켜주지만 인세니티가 전투 도중 난입하며[25], 다시 2v2 교착 관계로 싸우다 Ain이 공격을 맞는 타이밍에 ULB가 나타나 공격을 막아준다[도트].
그러다가 킬러가 자신의 능력을 발휘[27]하는걸 본 ULB가 킬러랑 다시 전투를 벌이고[28], 동시에 킬러가 소환한 블래스터 위에서 Ain과 인세니티가 서로 난투를 하다 서로간에 난타전에서 밀려 떨어지는 Ain을 UK가 사슬로 붙잡아 다시 위로 올려준다.
그리고 UK를 기습할려는 인세니티를 Ain이 다시 막아서면서 다시 1v1 전투가 지속되다가 인세니티의 공격에 눈쪽이 피격당해 데미지를 입고 피를 흘린다.
그 후 MTT와 KTT가 서로 블래스터를 소환해 타고 날아가 뉴 홈 배경 마을에서 다시 서로를 향해 달려가며 전투를 지속한다.
그러던 와중 머더를 공격하던 ULB의 뼈 무기가 머더의 반격으로 부셔저버리고, UK와 킬러는 블래스터로 화력 대결을 펼치며, Ain은 인세니티를 공격하다가 복부에 주먹을 맞고 데미지를 입으며, 다시 MTT와 KTT가 뭉쳐서 서로에게 공격을 하는 도중에 ULB가 Ain에게 지켜지며, ULB는 그런 Ain에게 HM을 겹쳐보며 결의를 다지고 자신의 능력인 Bullet Train을 발동시킨다[29].
한편 MTT 사이드에서는 알 수 없는 이유[30]로 머더와 인세니티에게 적용 되어있던 Insanity Duo 코드가 지워지며 원래부터 적용되었어야 할 코드인 Mirrored Insanity가 활성화 되어버렸고, 그로 인해 머더와 인세니티가 강화와 동시에 서로를 적으로 인식하며아무것도 모르는킬러를 냅두고 지들끼리 서로 피터지게 싸우는 사태가 벌어진다[도트].
이후 머더의 인세니티의 혈전을 보던 킬러가 가만히 서있는 ULB를 발견하고 빈틈을 노려 등 뒤로 기습할려 하지만, Bullet Train을 발동해 상당한 버프를 받은 ULB가 킬러를 눈치채고 역으로 엄청난 힘을 발휘하며 킬러를 압도한다[32][도트].* 하놔 X발 못해먹겠네.
그렇게 압도당하던 킬러는 혈전을 벌이던 머더와 인세니티를 만나야 한다고 생각하며 걸쭉한 욕설과 함께 뒤를 보지만 땅에 있는 두 먼지 덩이를 보며[34]누가 개판치고 갔냐는짙은 한탄과 함깨 다시 뭉친 Team KTT와 1v3을 한다[35][도트].
그렇게 싸우던 도중 빈틈이 생겨버린 Ain을 킬러가 기습할려던 찰나에 ULB가 공격을 대신 막아주며 Ain을 지킨다.
방금전 일로 다시금 의지를 다진 ULB는 킬러의 공격을 전부 씹으며[37] 자신의 필드를 전개해 킬러를 무차별적으로 공격하며 킬러를 위기로 몰아 넣는다[도트].
그렇게 킬러를 몰아붙이던 ULB가 결국 지쳐버리자 킬러가 그 틈을 놓치지않고 공격을 하며 결국 ULB의 뒤를 잡지만 때마침 다시 복귀한 KTT의 멤버들로 인해 공격이 막히며 다시 1v3으로 전투가 진행되다가 결국 Team KTT쪽이 먼저 지쳐버리며 페이즈 2가 종료된다.[39]
3.5. Phase 2.5
| 페이즈 2.5: 혼돈의 광란 · 파멸[40] |
3.6. Phase 3
4. 설정
4.1. 유물
Phase 1.25에서 HM이 흡수한 유물에 관한 설정이다.HM이 사용한 유물은 타임라인이 하사하는 영구 귀속형 능력 아이템으로, 일회성 소모품이 아니다.
이 유물의 효과 자체는 그냥 기본적인 스텟만 올려줄 뿐이지만 이 유물의 진정한 힘을 개방하려면 반드시 "언더 레전더리의 승인"을 받아야 하며, 승인을 얻는 조건은 다음과 같다.
1. 캐릭터의 디자인과 성격이 원작 샌즈와 크게 다르지 않아야 한다.[41]
2. 죽음을 각오하고 최후의 방패가 될 의지가 있어야한다.
3. 타임라인의 변화의 맞서 일어서서 심판할 의지를 가져야한다.
2. 죽음을 각오하고 최후의 방패가 될 의지가 있어야한다.
3. 타임라인의 변화의 맞서 일어서서 심판할 의지를 가져야한다.
이 3가지의 조건을 모두 만족하면 언더 레전더리의 승인을 받아 유물의 힘을 완전히 개방할 수 있으며, 기존엔 상대조차 안되던 신급 적들조차 쓰러트릴 수 있게 된다.
하지만 이 유물에도 치명적인 단점이 존재하는데, 이는 다름아닌 사용자가 유물에 담긴 진정한 힘을 완전히 개방하면 그 사용자는 생명력을 전부 소모하여 결국엔 사망하게 된다는것. 만약에 살아남았다고 한들 유물로 얻은 힘의 회복속도는 상당히 느리다고 한다.
유물은 한 번 흡수되면 다시 꺼낼 수 없으며, 만약 유물이 파괴되더라도 그 힘은 이미 사용자의 신체에 스며든 상태가 된다, 흡수에는 사용자의 의지 외에는 별다른 행동이 필요하지 않기에 손을 대지 않아도 흡수가 가능하다고 하며, 만약 여러 명이 동시에 빼앗으려 할 경우에는 가장 먼저 유물에 손을 댄 사람에게 흡수가 된다고 한다.
만약에 조건중 2개의 조건만 충족할 경우 승인을 받을 확률이 40%로 감소하며, 만약 승인을 받는다고 해도 유물의 힘을 70% 만 사용할 수 있고, 1개의 조건만 충족할 경우 승인을 받을 확률이 0에 수렴하기 때문에 유물은 일반적인 강화 아이템에 그치지 않는다.
이처럼 유물은 승인을 얻기위한 매개체의 역할을 수행하며, 이론상 시간만 주어진다면 승인을 모두 받은 HM은 향후 발전을 통해 MI 머더급의 정점, 심지어는 그 이상에도 도달할 수 있었을 것이라고 한다.
5. 파생작 & 다른 버전
5.1. Karmatic VS Murder: Unjustice
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Karmatic VS Murder: Unjustice#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Karmatic VS Murder: Unjustice#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5.2. Karmatic VS Murder: Anti-Hero
UJ!KTT vs UE!MTT 의 KVM 테이크. 두 팀 모두 악의 성격을 가졌기 때문에 전체적으로 음악이 어두운 편이다. 따로 문서 제작 예정.5.3. Karmatic VS Karmatic
UE!KTT와 UJ!KTT(KTT:WJ)가 서로 싸우는 버전, 정의 VS 불의 라는 특이한 상황 설정과 동시에. 거의 최초로 같은 트리오끼리 싸우는 특수성 때문에 인기있는 작품이며, 마찬가지로 스토리가 방대해서 개별 문서로 넘어갈 예정이다.5.4. 【GLC】Karmatic VS Murder
KVM: UE 이후 리셋이 일어나 서로에 대해 어느정도 알고 있다는 시나리오의 테이크. Cannon Side, 즉 KTT의 Cannon VS MTT의 Cannon이며[42] 공식이기도 하다. 유일하게 승패가 가려졌다.[스포일러][44] 원래는 페이즈가 더 추가될 예정이었으나 악성 팬덤의 공격으로 취소되었다.
5.5. Karmatic VS Murder: Zombies
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의 [[Karmatic VS Murder: Zombies#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Karmatic VS Murder: Zombies#|]] 부분을}}} 참고하십시오.이것과 비슷한 버전인 Zombie Game이 있지만 이는 다른 버전이다. Zombie Game에서는 나이트메어가 바이러스를 퍼뜨리고, KTT는 모두 이를 극복해 낸다.[45]
5.6. LY! Karmatic Time Trio VS Murder Time Trio
[46]
LY의 Karmatic Time Trio VS Murder Time Trio. 이버전은 KvM: UE가 나오기 전부터 있었기에 줄여 말하지 않는다. 1.25페이즈까지 제작되고 취소되었었지만 최근 재개되었다. 상당히 독특한 전개와 음악이 특징.
[1] 특히 UK가 많이 변했으며, 원본 시간선에선 그저 허무주의적인 상태로 전투를 하였다면, 여기선 팀원들을 위해 전투를 하고, 죽은 동료의 복수를 하려고 하는등 적극적으로 변했다.[2] 머더와 인세니티의 대결이 발생한 시간선. 역시 제작자인 SK_KAOS의 Mirrored Insanity 테이크를 베이스로 한다.[3] Ending Time Octet의 레퍼런스인 것으로 보인다.[4] 원본 MTT의 레퍼런스인 것으로 보인다.[5] 영상 시작 ~ 3:48 까지.[6] PV안에 Phase 1.5가 같이 들어있다.[7] 전투 시작 전: 0:00~3:07, 전투 후: 5:15~6:40[8] 3:08~5:14[9] 이때 파랑 -> 노랑 -> 빨강 순으로 반복되며 변하던 눈이 우리가 알던 머더의 눈으로 변한다.[10] 이때 뒤에 전투 상황이 나오는데, HM이 순식간에 머더의 뒤로 이동해 머더를 심판의 복도에서 뉴 홈 까지 주먹 한 방으로 날려버리며, 자신도 날아가며 거대한 블래스터를 소환하며 전장을 쑥대밭으로 만든다.[11] 이때 호러가 당황스럽다는 표정을 짓는다.[12] 이후 서술할 내용처럼 호러의 불멸을 파괴하고, 1억 JP를 가진 UJ! HM을 죽이고, 1980 레벨을 가진 ETO의 인간을 단번에 처치할 정도로 강력하다.[13] 이때 머리의 반쪽에 가스터 블래스터가 달라 붙어있다.[14] 정확하겐 머더랑 싸우는게 도트 애니메이션으로 보여질때.[15] 6:41 ~ 9:27[16] 9:28 ~ 영상 끝[17] 이때, UK의 뒤에서 사신의 형상이 흐릿하게 보인다.[18] 아마 가스터가 말한걸로 추정된다.[19] SK_KAOS가 제작한 Mirrored Insanity 시간선 도중에 인간이 나타나 머더와 인세니티가 인간을 죽이기 위해 협력한 시간선, 당연히 본인의 Mirrored Insanity 테이크를 기반으로 한다.[20] 이때, Team KTT 전원과 인세니티가 경악한다.[21] 현재 게시된 영상은 V2 이다.[v2] [23] 허나 기초적인 틀은 공식 페이즈 2의 기존 전개를 따라가니 반공식 정도로 보면 된다.[24] 댓글중에 영상의 중국어들을 영어로 번역한게 있는데 KTT의 대사들은 비교적 멀쩡하지만 MTT의 대사들은 대체로 거칠다.[25] 이때 잠깐 놀라다가 바로 어이없다는 표정을 짓는 머더가 압권.[도트] 도트 애니메이션으로 싸움이 어떻게 진행되는지 보여준다[27] Lethal Deal의 배경과 칼 4자루, 그리고 거대한 블래스터를 소환한다.[28] 이때 킬러와 ULB의 1인칭 시점으로 변경된다.[29] 아직 상황을 모르는 UK와 Ain은 ULB의 뒤에서 나온 가스터의 이야기를 듣고 자리를 피한다.[30] 아마 정황상 ULB와 가스터가 코드를 지운 모양이다.[도트] [32] 해당부분의 연출은 SK_KAOS의 Former Time Trio What if 시나리오인 "만약 머더가 제 시간에 도착하지 못했다면"의 연출을 따왔다.[도트] [34] 머더와 인세니티가 서로 혈전을 벌이다가 중과부적으로 동귀어진 해버린 것.[35] 막상 1v3으로 싸우는데 밀리는 기색이 전혀 없고 오히려 team KTT를 살짝 압도한다[47].[도트] [37] 이때 당황해서 검기를 무차별적으로 날리는 킬러가 포인트다.[도트] [39] 졸지에 킬러는 기존에 신뢰는 없었다지만 동료들이 말도 안될 정도로 어이없는 이유로 싸우다 죽어버렸고, 혼자남아 호러가 돌아올 때까지 KTT를 혼자 상대하게 생겼다. KTT가 지치긴 했어도 그만큼 킬러가 무리를 했기 때문이기도 하며 실제로 PV에서도 킬러가 마지막부분에 조금씩 녹기 시작한다. 실제로 페이즈 2를 본 시청자들의 반응은 진영과 성향에 상관 없이 '킬러가 아주 잘 해내주었다'는 반응을 보였다.[40] 현재 게시된 영상은 비공식 팬메이드 PV 이다.[41] 즉 킬러랑 인세니티 같은 외형과 성격의 차이가 원작과 크게 다른 AU의 샌즈들과 샌즈를 제외한 괴물들은 이 조건을 만족하지 못한다.[42] Cannon이긴 하지만 멤버 구성은 어느 KvM이 그러듯이 약간 달라진다.[스포일러] 처음부터 KTT의 술수가 막혀버리더니 결국 KTT가 2페이즈에서 모두 사망하게 되며 MTT가 승리, Mirrored Insanity로 넘어가게 된다.[44] 다만 2페이즈 마지막에 가스터가 등장한 것으로 보아 KTT가 부활할 가능성도 없진 않다.[45] 애초에 Zombie Game은 KTT와 MTT가 처음부터 협력한 시나리오이다. 그 이후 바이러스 때문에 바로 협력관계가 깨져버리긴 했지만...[46] Phase 1