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최근 수정 시각 : 2025-02-18 23:37:36

Stick War: Saga

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Stick War 시리즈
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세계관 · 등장인물 }}}}}}}}}

스틱 워: 사가
Stick War: Saga
파일:스틱 워3.webp
<colbgcolor=red><colcolor=white> 출시 2024년 3월 1일
장르 디펜스, 모바일, 싱글 플레이, 멀티 플레이
개발 및 유통 Max Games Studios
등급 12세 이용가
관련 사이트 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 예고편3. 스토리4. 일일 미션5. 유닛 및 주문6. 상점 품목7. 이벤트
7.1. 퀵 이벤트
7.1.1. 목록
7.2. 프리미어 이벤트
7.2.1. 목록
8. 세계관9. 등장인물10. 업데이트11. 평가
11.1. 비판
12. 기타

1. 개요

실시간 멀티플레이 전략게임. 모바일에서 친구와 함께 또는 친구와 대결하여 1대1 또는 2대2 전투를 플레이하세요!
공식 홈페이지 소개 문구
2024년 3월 1일[1]출시된 Stick War 시리즈의 여섯 번째 게임이다.

Stick War 2에서 스토리가 이어지는 정식 후속작이며, 대략 10년만의 신작이라 볼 수 있다.[2]

스틱 워 2의 일부 기능을 채용했으나, 모바일 기기의 특성상 전체적으로는 스틱 워: 레거시를 채용했다.

모바일 세대 스틱 워 시리즈의 온라인 플레이가 가능한 최초의 게임이며, 스틱 워 시리즈에서 최초의 2대2 게임이다. 기존 시리즈와 달리 자신이 원하는 유닛, 패시브 버프 등의 요소를 직접 선택할 수 있다.

2. 예고편

티저 예고편 공식 예고편

3. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/캠페인 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/캠페인#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/캠페인#|]][[Stick War: Saga/캠페인#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 일일 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/일일 미션 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/일일 미션#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/일일 미션#|]][[Stick War: Saga/일일 미션#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 유닛 및 주문

엘리멘탈 제국을 제외한 전작의 유닛이 대부분 모바일로 이식되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/유닛 및 주문 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/유닛 및 주문#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/유닛 및 주문#|]][[Stick War: Saga/유닛 및 주문#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 상점 품목

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/상점 품목 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War: Saga/상점 품목#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War: Saga/상점 품목#|]][[Stick War: Saga/상점 품목#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 이벤트

스킨, 상자, 크리스탈 등의 보상을 획득할 수 있으며, 프리미어 이벤트에서만 얻을 수 있는 워 체스트도 존재한다.

7.1. 퀵 이벤트

2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 4승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
2번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!

7.1.1. 목록

7.2. 프리미어 이벤트

2개의 사전 구성된 덱 중에서 선택하고 전투를 벌여 7승을 거두세요. 게임을 플레이하고 승리한 게임 수에 따라 상품으르 받으세요!
3번 지거나 모두 승리할 때까지 계속 플레이하세요!

7.2.1. 목록

8. 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War 시리즈/세계관 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War 시리즈/세계관#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War 시리즈/세계관#|]][[Stick War 시리즈/세계관#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War 시리즈/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Stick War 시리즈/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Stick War 시리즈/등장인물#|]][[Stick War 시리즈/등장인물#|]] 부분을
참고하십시오.

10. 업데이트

유저가 체감할 수 있을 정도의 업데이트만 기재합니다.

<rowcolor=white> 업데이트 날짜 버전 업데이트 내역
<colbgcolor=skyblue><colcolor=black> 2024.05.04 <colbgcolor=pink><colcolor=black> 2024.3.1666 한국어 추가
2024.05.09 2024.3.1694 특정 언어 폰트 변경[5]
2024.06.28 2024.3.2270 기존 업그레이드가 마법 부여의 영역으로 합쳐졌다
노예 거인, 자렉 왕의 스킨 UI가 추가되었다
전작과 마찬가지로 업그레이드 기능이 추가되었다.[6]
2024.07.04 2024.3.2322 기존 업그레이드 영역의 마법 부여 영역 강화 기능 복구
2024.07.14 2024.3.2378 업그레이드 코스트 수정
2024. 07 .17
- 2024. 07. 23
2024.3.2416
2024.3.2444
일일 미션 난이도 조정, 치즈 석상 추가
2024.08.17 2024.3.2571 자렉 왕 스킨 추가
2024.09.14 2024.3.2665 움직이는 이모티콘 추가 및 이모티콘 UI 변경
로딩화면 변경
업그레이드 기능 변화[7]
서든 데스 시간 변화 9분 → 10분
볼륨 조정
2024. 09. 25
- 2024. 09. 28
2024.3.2732
2024.3.2756
몇몇 이모티콘 삭제 및 새 이모티콘 추가[8]
2024.10.11 2024.3.2820 이벤트 모드 추가
이벤트 모드 전용 체스트 추가(워 체스트)
밸런스 조정
감정 이모티콘 석상 추가[9]

11. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maxgames.stickwar3|
★★★★★
4.4 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:1.85만; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/stick-war-saga/id1548764863|
★★★★★
4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:25; font-size:.9em"]]


11.1. 비판

12. 기타


[1] 테스트 버전은 2021년부터 공개되었다.[2] 리메이크 작품인 스틱 워: 레거시를 포함하면 6년[3] 25 크리스탈 손해(...)[4] 360 크리스탈 이득[5] 이때부터 한국어의 대부분 글자 조합은 □로만 표시된다(...)[6] 유닛 빌드 속도, 데미지, 체력, 능력 쿨타임, 광부 및 캐슬아처[7] 자원만 있다면 여러 개를 동시에 할 수 있었지만, 이제 업그레이드가 진행되고 있는 동안 다른 업그레이드를 수행하지 못하게 변하였다.[8] 여러 기본 표정 이모티콘이 삭제되고, 사이포스 키츄 테라 등의 캐릭터 이모티콘이 추가되었다.[9] 정확히는 과거 삭제된 석상을 재출시한 것.[10] 2010년대 초반 스틱맨 게임의 특성상 스틱맨 특유의 잔인함을 살리며 현실적인 그림체로 고급스러움을 추구하던 전작과 달리, Stick War: Legacy를 거치며 캐주얼한 디자인으로 바뀌었다.[11] 물론 이는 PC 게임이었던 전편과 달리 모바일 게임으로서 편의성의 한계로 보인다.[12] 오더 제국과 카오스 제국을 섞어 사용할 수 있다.[13] 폰트 이슈가 있는 언어 목록에 한국어도 있었다는 게(!) 아이러니한 부분[14] 이 경우 다음 업데이트에서 해결될때까지 기다려야 한다