주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터 | ||
2023/11/21 서비스 개시 | → | 2023/11/30 환영야행 픽업 |
초기 30 캐릭터 | ★5 [어린 물고기와 역벌] 요시노 준페이 |
1. 개요
이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [[ruby(미와 카스미,ruby=잔심,color=red)](SR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격은 미와 카스미 문서를 참고해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
스킬 | 효과 |
파일:대응 준비.png 대응 준비 | [오토 스킬] Wave 시작 시, 랜덤 적 1명을 도발한다.(1턴 동안 지속) |
스킬 | 효과 |
파일:누키츠케.png | [Lv.1] 지정 적에게 체술 50.0%,술식50.0%의 근거리 공격 복합 대미지를 입힌다. |
누키츠케 | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 2.8%, 술식 대미지가 2.8% 증가한다! |
Cost: 0 | [Lv.10] 지정 적에게 체술 75.2%,술식75.2%의 근거리 공격 복합 대미지를 입힌다. |
스킬 | 효과 |
파일:집-중.png | [Lv.1] 자신에게 회피 상태를 부여한다.(2턴 동안 지속/최대 1회)&공격을 집중시킨다(2턴 동안 지속) & 체술이 20.0% 증가한다.(2턴동안 지속) |
집중 | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 증가 효과가 1.6% 상승한다! |
Cost: 30 | [Lv.10] 자신에게 회피 상태를 부여한다.(2턴 동안 지속/최대 1회)&공격을 집중시킨다(2턴 동안 지속) & 체술이 34.4% 증가한다.(2턴동안 지속) |
스킬 | 효과 |
파일:신 카게류 간이 영역.png | [Lv.1] 자신에게 반격 상태를 부여한다(2턴 동안 지속) 반격 상태(해당 효과는 턴마다 1회만 발동 가능) 자신에게 근거리 공격을 한 적에게 체술 65%, 술식 65%의 복합 대미지 66.6%만큼 근거리 공격 반격 대미지를 입힌다. |
신 카게류 간이 영역 | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 반격 대미지가 5.3% 증가한다! 체술 대미지가 8.0%, 술식 대미지가 1.6% 증가한다! 받는 대미지 증가 효과가 2.2% 상승한다! |
Cost: 30 | [Lv.10] 자신에게 반격 상태를 부여한다(2턴 동안 지속) 반격 상태(해당 효과는 턴마다 1회만 발동 가능) 자신에게 근거리 공격을 한 적에게 체술 65%, 술식 65%의 복합 대미지 114.3%만큼 근거리 공격 반격 대미지를 입힌다. |
스킬 | 효과 |
파일:신카게류간이영역발도.png | [Lv.1] 지정 적에게 체술 175.0%, 술식 175.0%의 근거리 공격 복합 대미지를 입힌다. |
신 카게류 간이 영역 '발도' | [레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 19.4%, 술식 대미지가 19.4% 증가한다! |
필살기 | [Lv.10] 지정 적에게 체술 349.8%, 술식 349.8%의 근거리 공격 복합 대미지를 입힌다. |
2.2. 프로필
성우 |
CV : 아카사키 치나츠 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
교토 부립 주술 고등전문학교의 2학년 학생. 개성파들이 모인 교토고 내에서 매우 드문. 상식적이며 솔직한 학생이다. 가난에서 벗어나는 것과 승급을 목표로 삼고 있다. 따라쟁이다. |
특징 | ||||
속성 : 환 | 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 | 소속 : 교토 부립 주술 고등전문학교 2학년 | 생일 : 4월 4일 | 역할군: 방어 |
2.3. 대사
획득 | ||||
"신 카게류 간이 영역...'발도'!" | ||||
캐릭터 방 | ||||
전용 대사 | "마이 거짓말쟁이! 언니가 장난 아니게 세잖아요!" | |||
"큰일이네...특급의 그림자도 보지 못하고 잠들어버렸어. 쪽팔려..." | ||||
"신 카게류 '간이영역'." | ||||
공통 대사 | "그건 그렇고 버블티가 그렇게 맛있나?" | |||
"비싸네요...도쿄의 물가는 너무 비싸요." | ||||
"저희 집은 가난하고, 남동생도 둘이나 있어요. 아무튼 돈을 많이 벌고 싶어요.." | ||||
"버블티 다음으로 유행하는 건 뭐랴나...말차?" | ||||
"이번 달은 이 정도...지출은 이 정도니까...적자네..." | ||||
"저기 여러분. 좋은 빈티지 가게를 발견했어요. 다음에 같이 쇼핑하러 갈래요?" | ||||
강화 | ||||
레벨 업 | "그것도 나쁘지 않은데요?" | |||
"더 연습해야 해." | ||||
"조금씩 힘내 봅시다!" | ||||
슬롯 해제 | "주술도 검술도 더 수련하지 않으면..." | |||
GRADE 상승 | "돈을 더 많이 벌 수 있을거에요." | |||
스킬 레벨업 | "오~그런 느낌도 좋을 것 같은데요?" | |||
"수련의 성과가 나온 것 같아요!" | ||||
각성 | "조금이라도 도움이 될 수 있겠죠?" | |||
"'간이영역'에만 의지할 수는 없어요. 전투 방식을 좀 더 다양하게 만들어야 해요." | ||||
"조금이라도 승급의 기회가 필요해요. 그러기 위해서라도 더 강해질거에요." | ||||
캐릭터 랭크 상승 | "제게는 싸워야 할 이유가 있어요." | |||
"다음 달의 월급을 위해서라도 파이팅!" | ||||
전투 | ||||
배틀 출전 | "수당이 얼마나 나올까요?" | |||
"잘, 잘 부탁드립니다!" | ||||
배틀 시작 | "갑니다. 각오하세요." | |||
"제 월급을 위해 쓰러져 주세요!" | ||||
강적 출현 | "조금 강해보이는데...괜찮을까나..." | |||
"우와, 뭔가 위험해 보여..." | ||||
지원 출전 | "노,노력할게요!" | |||
스킬 1 사용 | "하아!" | |||
"각오!" | ||||
스킬 2 사용 | "집중, 집중해." | |||
스킬 3 사용 | "신 카게류 간이 영역." | |||
필살기 사용 가능 | " " | |||
필살기 사용 | "신 카게류 간이 영역...발도!" | |||
연계 필살 | " " | |||
아군이 브레이크 | " " | |||
커맨드 선택 | "열심히 하겠습니다!" | |||
"침착하자..." | ||||
전투 불능 | "역시...나는..." | |||
"죄송해요...더는..." | ||||
배틀 승리 | "휴,위험했다..." |
3. 상세
오토 스킬은 어그로 탱커로 설계된 미와가 적의 공격을 끌어당길 수 있도록 도와준다. 단 1턴만 지속되고 그나마도 적 1명에게만 사용할 수 있는 것은 흠이다.1스킬은 근거리 공격 기반의 평타로 주력을 소모하지 않는다. 술식과 체술 복합 대미지를 주는 것이 특징이다.
2스킬은 자신에게 회피와 타겟 집중을 거는 동시에 체술 위력 업을 부여한다. 다만 미와의 다른 딜링기는 전부 술식-체술 복합 대미지를 주기 때문에 효율이 상대적으로 떨어진다.
3스킬은 미와 운용의 핵심으로, 자신에게 근접 공격을 하는 적에게 반격을 가한다. 2턴 간 지속되지만 1턴에는 1번만 발동한다.
필살기는 적 하나에게 강력한 근접 공격을 하며, 체술/술식 복합 대미지를 입힌다. 그외 특별한 효과는 없다.
연계 필살 효과로는 심플하고 체술/술식 근거리 공격 복합 대미지를 입히고 자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 2턴 동안 20% 증가한다.
4. 평가
어그로 탱커로 설계되었지만, 설계 기반부터 문제가 있는 캐릭터.
미와의 기본 운용은 2스로 도발을 건 상태에서 3스로 반격을 가하는 것인데, 문제는 원거리 공격을 막지 못하고 반격이 1턴에 1번 발동이라 몬스터가 둘이면 가드가 불가능하다는 단점이 있다. 전체 공격을 막지 못하는 것도 흠.
1스를 제외한 모든 스킬이 30 주력을 소모해 유키의 보조가 없으면 스킬을 자주 사용할 수 없는 것도 흠이다. 비슷하게 도발이 달린 린도 사키는 소모 주력이라도 낮아 토도와 조합으로 근거리 공격을 하는 적 1체는 매턴 카운터칠 수 있기라도 한데 미와는 그게 안된다.