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최근 수정 시각 : 2024-11-27 20:23:29

[힘을 빌려줘] 옷코츠 유타

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 34번째 캐릭터
2023/11/30
환영야행 픽업
2023/12/06
주술회전 0 픽업
2023/12/28
그림자가 드리운 땅에
★5 [어린 물고기와 역벌] 요시노 준페이 ★4 [최단으로] 이누마키 토게
★4 [반격의 바통] 판다
★5 [힘을 빌려줘] 옷코츠 유타
★5 [대의] 게토 스구루
★4 [약한 놈들일 수록 몰려다니는 법이지] 젠인 마키🎁
★5 [불완전한 영역] 후시구로 메구미
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사
3. 상세4. 평가5. 기타6. 관련 문서

1. 개요

이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 등장 캐릭터 [힘을 빌려줘] 옷코츠 유타(SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격은 옷코츠 유타 문서를 참고해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

2.2. 프로필

성우
CV : 오가타 메구미
캐릭터 상세 (공식 번역)
원령이 된 리카 때문에
자신의 죽음을 바라게 된 고등학생.
주술고전에 입학한 후, 동료들과의 만남으로
삶의 이유를 찾게 돼, 리카의 저주를 풀겠다고
마음을 다잡았다.
특징
속성 : 환 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자 소속 : 도쿄 도립 주술 고등전문고등학교 1학년 생일 : 3월 7일

2.3. 대사

획득
"죽여 버리겠어!"
캐릭터 방
전용 대사 "내 친구를 모욕하는 사람은 도와줄 수 없어요!"
"사랑만큼 뒤틀린 저주는 없어."
"주술고전을 떠나야 할 때까지 조금이라도 모두에게 도움이 되고 싶어."
공통 대사 "내가 아끼는 사람들에게 도움이 되고 싶어."
"칼에 저주를 담는 거 좀 더 제대로 하고 싶어."
"이대로 살아도 된다는 자신감을 얻고 싶어."
"난 이제 변할거야."
"리카의 저주를 풀고 나면 난 평범한 사람으로 돌아간다."
"처음으로 제가 먼저 리카를 불렀어요."
강화
레벨 업 "나도 더 강해져야 해."
"응, 마키 선배의 특훈 덕분인가 봐."
"아직이야...여기서 만족해서는 안 돼."
슬롯 해제 "조금 더 주력을 단련해야 해."
GRADE 상승 "게을리하지 않고 수련을 계속해야 해."
스킬 레벨업 "리카의 저주를 칼에 담을 수 있다고?"
"수련으로 실력의 차이를 좁혀야 해."
각성 "좀 더 노력해야 겠어."
"주력의 양에만 의지해서는 안 돼."
"목적을 달성하기 위해선 수련을 게을리하면 안 돼."
캐릭터 랭크 상승 "더 이상 아무도 다치지 않도록."
"모두의 도움이 될 수 있도록...노력할거야."
전투
배틀 출전 "할 수밖에 없겠어."
"괜찮아, 방법을 생각해 볼게."
배틀 시작 "가자, 리카."
"리카, 나에게 힘을 빌려줘."
강적 출현 "강해...한순간도 방심해선 안 돼...!"
"불쾌한 기분...이 주력은 뭐지?"
지원 출전 "괜찮아. 이제부터는 내가...!"
스킬 1 사용 "흡!"
"베어!"
스킬 2 사용 "<죽어라>!"
스킬 3 사용 "리카, 나에게 맞춰 줘!"
"하앗!"
오토 스킬 1 "죽게 놔둘 순 없어!"
오토 스킬 2 리카: "유타를 괴롭히지마!"
필살기 사용 가능 " "
필살기 사용 "사랑해, 리카...함께 가."
연계 필살 " "
아군이 브레이크 " "
커맨드 선택 "방법을 생각해...!"
"이겨야 해."
전투 불능 "미안해. 도움이 되지 못해서..."
"아직 쓰러지지 마."
배틀 승리 "리카 덕분이야."

3. 상세

스킬 효과
파일:죽게 놔둘 순 없어!.png
죽게 놔둘 순 없어!
[오토 스킬]
턴 시작 시, 자신을 제외한 아군의 HP가 60% 이하일 경우(배틀 중 최대 3회/주력이 10 이상일 경우 발동) 자신을 제외한 아군 전체의 HP를 25% 회복한다.(주령에게는 소량의 대미지 부여)
자신에게 10의 주력 대미지를 입힌다 & 체술이 10% 증가한다 & 술식이 10% 증가한다 & 필살기 게이지를 200 회복한다.
파일:유타를 괴롭히지 마.png
유타를 괴롭히지 마
[오토 스킬]
자신에게 근거리 공격을 한 적에게 일정한 확률로 술식 120.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
두 가지 오토 스킬을 가지고 있다. 먼저 아군의 HP가 60% 이하일 경우 해당 아군들의 HP를 자동으로 회복하는 효과로, 배틀 중 3회까지 발동한다. 영역 조사 시 조건만 맞으면 매번 발동 가능하므로 안정적인 플레이에 기여한다. 단, 반전술식이므로 메카마루에게는 힐이 들어가지 않으며 아군 주령에게는 데미지가 들어간다. 두번째로 적에게 근접 공격을 받을 경우 일정 확률로 리카가 튀어나와 공격을 막고 적에게 반격 대미지를 가한다.
스킬 효과
파일:주력 주입.png [Lv.1]
지정 적에게 체술 120.0%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
주력 주입 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 6.7% 증가한다!
Cost: 0 [Lv.10]
지정 적에게 체술 180.4%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
1스킬은 체술 기반 대미지의 근접 공격이며 주력을 소모하지 않는다. 다른 체술 캐릭터들의 기본 계수가 100%인데 비해 유타는 1레벨부터 120% 계수에 스킬작 완료 시 최대 180.4%까지 상승하므로 다른 캐릭터들보다 지속딜에 유리한 면이 있다. 일정 확률로 흑섬이 터지기도 한다.
스킬 효과
파일:주언.png [Lv.1]
적 전체에게 술식 90.0%의 대미지를 입힌다 & 치명타 저항이 15.0% 감소한다.(2턴 동안 지속)
자신의 술식치와 대상의 잔여 HP에 따라 적을 즉사시킨다.(일부 대상에게 무효)
주언 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 술식 대미지가 5.0% 증가한다!
Cost: 20 [Lv.10]
적 전체에게 술식 135.3%의 대미지를 입힌다 & 치명타 저항이 15.0% 감소한다.(2턴 동안 지속)
자신의 술식치와 대상의 잔여 HP에 따라 적을 즉사시킨다.(일부 대상에게 무효)
2스킬은 적 전체에게 술식 데미지를 준 후 2턴 동안 치명타 내성 다운을 부여한다. 이후 자신의 술식치와 대상의 잔여 HP에 따라 즉사를 부여하는데, 기본적으로 큰 효과를 보기는 힘들지만 이 즉사 한계치 역시 잔재나 버프 등의 스탯 부스팅에 영향을 받기 때문에 버프가 쌓이고 넘어가는 2웨이브 쯤 나오는 잡몹을 잡을 때 소소하게 도움을 볼 수 있다. 물론으로 주력 소모 대비 대미지가 낮은 스킬이므로 보통 마지막으로 투자하게 되는 스킬이다.
스킬 효과
파일:리카, 나에게 맞춰 줘.png [Lv.1]
지정 적에게 체술 80.0%, 술식 110.0%, 체술 100.0%, 술식 150.0%의 근거리 공격 복합 대미지(총 4단)을 입힌다.
리카, 나에게 맞춰 줘 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 6.4%, 술식 대미지가 8.8%, 체술 대미지가 8.0%, 술식 대미지가 12.0% 증가한다!
Cost: 30 [Lv.10]
지정 적에게 체술 137.6%, 술식 189.2%, 체술 172.0%, 술식 258.0%의 근거리 공격 복합 대미지(총 4단)을 입힌다.
3스킬은 적에게 체술 및 술식 복합 대미지를 가한다. 주력 30 소모라는 코스트는 무겁지만, 최대 합계 756%의 피해를 줄 수 있는 스킬로 단일기 중에는 손에 꼽는 대미지를 보유하고 있다. 유타의 지속딜은 실질적으로 이 스킬을 얼마나 사용하느냐, 즉 여타 딜 버프와 함께 주력을 얼마나 잘 수급할 수 있느냐에 달려있다. 따라서 필살기 폭딜이 아닌 장기전을 보고 유타를 채용하겠다면 주력 수급 수단을 확보해두는 것이 좋다.
스킬 효과
파일:순애야.png [Lv.1]
적 전체에게 술식 1,000.0%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
자신에게 필살기 게이지 증가 무효화를 부여한다(4턴 동안 지속) & 체술이 20.0% 증가한다(4턴 동안 지속) & 술식이 20.0% 증가한다.(4턴 동안 지속)
순애야 [레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 술식 대미지가 111.0% 증가한다!
필살기 [Lv.10]
적 전체에게 술식 1,999.0%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
자신에게 필살기 게이지 증가 무효화를 부여한다(4턴 동안 지속) & 체술이 20.0% 증가한다(4턴 동안 지속) & 술식이 20.0% 증가한다.(4턴 동안 지속)
필살기는 적 전체에게 술식 기반 원거리 대미지를 주며 자신에게 체술 및 술식 20% 버프를 4턴 간 부여한다. 이에 대한 패널티로 필살기 게이지 상승이 4턴 간 봉인되는 영역전개급 패널티를 가지고 있다. 따라서 유타는 높은 계수의 필살기를 내세워 술식 잔재를 채용하는 폭딜러로 활용하거나, 필살기 사용 후의 상황까지 상정하여 술식&체술 잔재를 채용하는 만능 딜러로 활용한다.

주력기인 3스를 다른 캐릭터의 도움 없이도 2턴 연속 쓸 수 있는 2돌 이상이 가장 효율이 좋다.

4. 평가

밸런스 좋은 성능의 상위권 딜러.

출시 직후부터 상당한 고평가를 받았다. 먼저 고죠와 역할이 안겹치는 환속성이고, 오토 스킬로 아군 전체 힐이 달려 있어 파티 안정성도 높아지는 데 크게 기여했다. 물론 고죠 시리즈처럼 규격 외의 딜량을 자랑하는 수준은 아니지만 비교 대상이 이 게임 내 최상위권 딜러인 고죠라는 점에서 그 위상을 알 수 있다.

고죠와 같이 채용해서 환속성 서브 딜러로 사용할 수도 있고, 아에 유타를 메인 딜로 삼는 방법도 있다.
유타를 메인 딜러로 삼을 경우 세팅은 크게 두 부류로 나뉜다. 첫번째는 필살기를 사용한 한방 위주의 파티로, 고배율 필살기를 활용하는 데 중점을 둔다. 야가, 나나미 등의 서포터에 유키를 달아줘 주력 충전까지 해주면 끝.
두번째는 3스를 주로 사용하는 장기전 파티로, 서포터 둘[1]에 서브 딜러 하나를 달고 3스를 주구장창 써주면 된다. 필살기를 쓰고 나면 자버프가 걸리기 때문에 필살기는 쓸 수 있을때 써주면 좋다. 이 경우 가장 추천받는 잔재는 체술 및 술식을 동시이 업해주는 대제령 업무, 현지 기념품 등이다.

이후 정신나간 난이도의 몽환회루가 출시되고 환 속성 중에는 최강 딜러인 후시구로 토우지가 출시되면서 필수캐릭터의 자리에서는 내려왔다. 그럼에도 불구하고 아직까지도 충분히 실전에 투입할만한 성능의 캐릭터라고 할 수 있겠다.

5. 기타

6. 관련 문서



[1] 유타 3스의 주력 소모가 크므로 유키가 반 필수다.