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1. 설명
가면라이더 고스트의 1호 라이더인 가면라이더 고스트의 신체 부위를 설명하는 문서.2. 오레 다마시
2.1. 페르소나 판테온
- 01. 페이스 판테온: 오레 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 오레 고스트 아이콘의 영향으로 변색·이동해 오렌지색 마스크 모양의 무늬가 나타난다.
- 02. 배리어스 바이저: 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어, 안면 전체를 눈으로 삼아 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 03. 소울 오너먼트: 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응하여 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 04. 위스프 혼: 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마 등의 기척을 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 05. 판테온 리플렉터: 두부를 보호하는 장갑. 유선형 아머에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또한 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
- 06. 플랜지 크리스탈: 측두부에 설치된 실드 발생장치. 에너지 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
- 07. 아트모스 덕터: 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
2.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 판테온 : 가면라이더 고스트 오레 다마시의 두부.
- 02. 이펙터 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮고, 잔상 등을 발생시켜 적을 교란시킨다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화해 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 꽂아넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 꽂아넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 08. 판테온 숄더 : 파카의 어깨. 주위를 둘러싼 에너지의 흐름을 읽고 소맷부리에서 흡수해 재이용할 수 있다.
- 09. 판테온 코트 : 파카의 옷감. 튼튼하고 유연한 형상에 의해 물리 공격을 받아내며 표면에 코팅된 특수 입자가 에너지 공격을 받아넘긴다.
- 10. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 다리의 힘과 방어력이 변화한다.
3. 무사시 다마시
3.1. 페르소나 소드 마스터
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 가지고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또, 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 듀얼 소드 : 무사시 고스트 아이콘을 사용한 후, 배리어스 바이저에서 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체시각센서가 드라이버에 장전된 무사시 아이콘의 영향으로 변색・이동해 두 자루의 칼의 모양이 나타난다.
- 04. 찰나지발권(刹那之鉢巻) : 이마에 두른 머리띠. 특수한 파동으로 집중력을 높이는 기능이 있다. 의식이 예민해진 변신자는 적의 공격을 관철해서 확실히 피할 수 있게 된다.
- 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 06.아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서, 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또, 주위의 열을 들여보내서, 에너지로 재이용할 수 있다.
- 07. 오륜지곡도(五輪之髷刀) : 후두부에 장착된 도형 전술제안장치. 미야모토 무사시가 쓴 병법서 『오륜서』와 검술에 대한 방대한 데이터를 바탕으로 상황에 알맞은 전술을 작성・제안한다.
- 08. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드 부분. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직음을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.
3.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 소드 마스터 : 가면라이더 고스트 무사시 다마시의 두부.
- 02. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직임을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신 각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 09. 강철의 어깨띠 : 어깨를 보호하는 강화 프레임. 적당하게 조여서 어깨부위의 동작을 최적화해서, 신속의 참격을 만들어 낸다.
- 10. 견의 코트 : 파카의 옷감. 방인성이 뛰어난 표면형상과 높은 충격 흡수력을 가진 내부 구조로 물리 공격에 대한 방어력이 향상돼 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면를 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성되고 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 13. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 14. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 15. 고스트 블레이드 : 어깨에 장착된 2자루의 칼. 사각 지대에서 습격해 오는 적을 자동으로 공격하는 기능을 한다. 변신자의 의식으로 컨트롤도 가능하다.
4. 에디슨 다마시
4.1. 페르소나 인벤터
- 01.위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02.소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03.페이스 라이트 벌브 : 에디슨 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 에디슨 아이콘의 영향으로 변색・이동해 전구의 모양이 나타난다.
- 04.배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05.아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06.필라멘트 섀프트 : 두부에 장착된 방전장치. 플리커 숄더에 증폭된 전기의 힘을 한꺼번에 해방시켜 강력한 스파크로 적의 내부 기능을 파괴한다. 전신각부를 대전시켜 격투공격에 전기 쇼크를 추가할 수도 있다.
- 07.스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기 상황을 타개할 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다.
4.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 인벤터 : 가면라이더 고스트 에디슨 다마시의 두부.
- 02. 스파킹 후드 : 파카의 후드. 두부에 전기자극을 줘 사고력을 활성화하는 기능이 있다. 이 기능을 이용해 새로운 전술이나 위기상황을 타개하는 수단 등 다양한 번뜩임을 만들어낸다다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05.리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 08. 플리커 숄더 : 파카의 어깨. 흡수한 전기 에너지를 증폭해 공격에 유용하게 하는 기능이 있다. 고스트 드라이버를 경유해 무기에 전기 에너지를 흘려넣어 전기를 휘감은 공격을 할 수도 있다.
- 09. 글리터 코트 : 파카의 옷감. 적의 전기공격이나 낙뢰 등 주위를 둘러싼 전기 에너지를 흡수한다. 또한 파카의 안감은 절연성이 뛰어나 고스트 자신의 감전을 막고 있다.
- 10. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또한 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
5. 로빈 다마시
5.1. 페르소나 아처
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 슛 애로우 : 로빈 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 로빈 아이콘의 영향으로 변색・이동해 활과 화살의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 클레어보이언스 페더 : 파카 후드의 장식. 특수한 파동으로 변신자의 통찰력을 높이며 무기의 조준장치와 연휴해 적의 급소를 핀 포인트로 저격할 수 있다.
- 07. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.
5.2. 각 부위 설명
- 01.페르소나 아처 : 가면라이더 고스트 로빈 다마시의 두부.
- 02. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 08. 포레스트 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 충격을 잘 견디는 내부 구조에 의해 운동 기능과 방어력이 높아져 있다. 자신의 모습이나 에너지 반응을 주위의 물체와 동화시키는 스텔스 기능을 갖추고 있어 안마로부터 탐지되지 않고 행동할 수 있다.
- 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔릿드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 10. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 11. 셔우드 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 변신자의 컨트롤에 의해 자유롭게 신축한다. 주위의 나무나 철기둥 등에 띠를 묶어 공중을 자유롭게 이동하거나 트리키한 동작을 할 수 있다.
- 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
6. 뉴턴 다마시
6.1. 페르소나 다이내믹스
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 폴 애플 : 뉴턴 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 뉴턴 아이콘의 영향으로 변색・이동해 떨어지는 사과의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 디스커버리 후드 : 파카의 후드. 주위를 감싼 에너지나 중력의 변화를 관측해 양팔의 글러브나 각 기능의 출력 밸런스를 조절하는 역할을 한다.
6.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 다이내믹스 : 가면라이더 고스트 뉴턴 다마시의 두부.
- 02. 디스커버리 후드 : 파카의 후드. 주위를 감싼 에너지나 중력의 변화를 관측해 양팔의 글러브나 각 기능의 출력 밸런스를 조절하는 역할을 한다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 포스 앰플리파이어 : 팔에 장착된 에너지 증폭장치. 인력과 척력을 조종하는 「포스 필드」의 형성에 필요한 에너지를 양손의 글러브에 공급하는 역할을 한다. 체내의 모든 에너지를 글러브에 보내 반경 약 5km에 필적하는 거대한 포스 필드를 형성할 수도 있다.
- 06. 리펄션 글러브 : 오른손에 장착된 구형 글러브. 포스 필드 형성장치가 내장돼 있어 2개의 물체가 서로를 밀어내는 힘・척력을 컨트롤할 수 있다.
- 07. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
- 08. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 09. 피지컬 숄더 : 파카의 어깨. 접촉한 물체의 형상에 맞춰 장갑의 표면을 변화시켜 모든 물리공격을 받아 흘려 버릴 수 있다.
- 10. 그래비테이션 코트 : 파카의 옷감. 내부에는 중력 제어장치가 있어 자신이나 주위의 물체에 작용하는 중력을 컨트롤할 수 있다.
- 11. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 13. 어트랙션 글러브 : 왼손에 장착된 구형 글러브. 포스 필드 발생장치가 내장돼 있어 2개의 물체가 서로를 끌어당기는 힘・인력을 컨트롤할 수 있다.
- 14. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 15. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
7. 빌리 더 키드 다마시
7.1. 페르소나 건 슬링거
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 리볼버 : 빌리 더 키드 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 빌리 더 키드 아이콘의 영향으로 변색・이동해 리볼버의 모양이 나타난다.
- 04. 퀵 드로우 해트 : 두부에 설치된 웨스턴 풍의 모자. 무수한 사선(死線)을 뛰어넘어 온 빌리 더 키드의 전투기록을 총화기나 총격전에 관여하는 방대한 데이터로서 흡수, 변신자는 고도의 총격 테크닉을 흡수해 싸울 수 있다.
- 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.
7.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 건 슬링거 : 가면라이더 고스트 빌리 더 키드 다마시의 두부.
- 02. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 08. 패닝 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 방탄성이 뛰어난 구조로 돼 있으며 내장된 서포트 기능이 공격 동작의 고속화와 최적화를 행한다. 높아진 신체능력을 최대한으로 살리기 위해 사격과 격투를 조합해 물 흐르는 듯한 공격이 가능해진다.
- 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 10. 라이트닝 뷰렛 : 파카의 흉부나 어깨에 장착된 총탄. 내부에 축적된 고압축 에너지를 장비 중인 무기에 전송해 위력 높은 특수탄을 생성・장전할 수 있다. 이 기능으로 리로드가 단 한순간에 행해져 끊임없이 연사할 수 있게 된다.
- 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
8. 베토벤 다마시
8.1. 페르소나 컴포저
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02.소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 뮤직 스코어 : 베토벤 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 베토벤 아이콘의 영향으로 변색・이동해 악보의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 데스티니 튜너 : 파카 후드의 장식. 초음파를 이용한 해석장치가 내장돼 있어 적의 내부 구조를 파악해 약점 부위에 에너지 공격을 집중시킬 수 있다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.
8.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 컴포저 : 가면라이더 고스트 베토벤 다마시의 두부.
- 02. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 08. 콘체르토 코트 : 파카의 옷감. 소형 음향장치가 내장돼 있어 물질을 분해하는 특수한 에너지 진동파를 음악의 형태로 발사해 적의 장갑이나 내부 기능을 파괴한다. 흉부의 건반은 연주뿐 아니라 에너지 진돞파의 출력을 조정하는 역할도 맡는다.
- 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔릿드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 10. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 11. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 12. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 13. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
- 14. 크레센도 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 주위의 공간을 진동시켜 눈에 보이지 않는 방어벽을 만들어낸다. 적이 쏜 음파나 에너지를 흡수해 증폭시켜 반사할 수도 있다.
9. 벤케이 다마시
9.1. 페르소나 워리어 몽크
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 세븐 암즈 : 벤케이 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 벤케이 아이콘의 영향으로 변색・이동해 「벤케이의 일곱 도구」라 불리는 무기의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 충의의 도금 : 두부에 설치된 소형 모자. 데미지를 전송하는 기능이 있어 근처에 있는 동료를 특수한 필드로 덮어 그 인물이 받은 데미지를 자신에게로 이동시킨다.
- 07. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.
9.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 워리어 몽크 : 가면라이더 고스트 벤케이 다마시의 두부.
- 02. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 05. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 07. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 08. 마이티 염주 : 어깨에 장착된 염주. 내부에 축적된 고압축 에너지를 전신각부에 흘려넣어 일시적으로 파워를 상승시키는 기능이 있다. 모든 에너지를 한 번에 소비했을 경우 전투력은 통상시의 약 2배까지 상승한다.
- 09. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 10. 영현 코트 : 파카의 옷감. 내구성에 중점을 둔 구조를 띠고 있어 충격 데미지를 에너지로 변환해 흡수할 수 있다. 흡수한 에너지는 표면 장갑의 강화에 이용되므로 데미지를 받으면 받을수록 방어력이 상승한다.
- 11. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 12. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 13. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 14. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
10. 잇큐 다마시
10.1. 페르소나 몽크
- 01. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 04. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 05. 설파의 하치마키: 머리에 감긴 띠. 특수한 파동으로 변신자의 '재치력'을 높여 선문답으로 상대를 굴복시키는 '설파'의 힘을 강화하는 역할을 한다.
- 06. 명상 후드: 파카의 후드. 변신자의 의식을 외부 세계와 분리하여 어떤 환경에서도 마음을 진정시킬 수 있도록 서포트한다.
- 07. 페이스 퀘스천: 잇큐 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 잇큐 아이콘의 영향으로 변색・이동해 물음표 모양이 나타난다.
10.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 몽크: 가면라이더 고스트 잇큐 다마시의 두부.
- 02. 명상 후드: 파카의 후드. 변신자의 의식을 외부 세계와 분리하여 어떤 환경에서도 마음을 진정시킬 수 있도록 서포트한다.
- 03. 리바이버 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 04. 페이탈 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면에 전개된 에너지를 펀치와 함께 주입하여 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
- 05. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 06. 리바이버 레그 : 다리 부분. 방어력을 높이는 다중 장갑과 다리 힘을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응하여 각력과 방어력이 변화한다.
- 07. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 08. 수련의 타스키: 어깨를 보호하는 강화 프레임. 적절하게 묶여있어 변신자의 집중력을 높이는 역할을 한다.
- 09. 사토리 코트: 파카의 옷감. 타인의 감정의 변화 등을 정확하게 감지하는 기능이 있어 말이나 물체 속에 숨겨진 진실을 깨달을 수 있다.
- 10. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 11. 아머 인비지블 : 전신각부를 덮고 있는 투명한 프로텍터. 온몸을 투명화하여 반(反)실체화시키는 기능을 갖추고 있어 물체의 통과나 공중 부양 등 물리 질량의 법칙을 무시한 행동도 가능케 한다.
- 12. 인비지블 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 줄인다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 14. 모탈 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면에 전개된 에너지를 킥과 동시에 때려넣어 적을 내부로부터 파괴할 수 있다.
11. 투혼 부스트 다마시
11.1. 페르소나 파이팅 스피릿
- 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 04. 페이스 크림슨 파이어 : 투혼 부스트 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 투혼 부스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 붉게 타오르는 불꽃의 모양이 나타난다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 파이팅 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 물리공격을 받아 흘리는 유선형 실드에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
- 07. 플랜지 레드 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 열에너지 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
11.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 파이팅 스피릿 : 가면라이더 고스트 투혼 부스트 다마시의 두부.
- 02. 버밀리온 후드 : 파카의 후드. 초고열 필드로 전신을 덮어 근처의 적에게 열의 데미지를 입힐 수 있다. 태양열과 같은 잔상을 발생시켜 적을 혼란시킬 수도 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며 투혼 부스트 고스트 아이콘이 만들어내는 강대한 열 에너지의 영향으로 빨갛게 변색돼 있다. 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로, 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 히트 블래스트 숄더 : 파카의 어깨. 주위를 둘러싼 열 에너지를 컨트롤해 열이나 불길을 둘러싼 공격의 위력을 높이는 역할을 한다.
- 10. 하이 부스트 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상으로 다양한 상황에 대해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수 입자가 에너지 공격을 받아 흘린다. 변신자의 살길 원하는 의지에 반응해 전신각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화하는 기능이 있다.
- 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
12. 고에몬 다마시
12.1. 페르소나 슈퍼 스타
- 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 04. 대백일 헤드(ダイビャクヘッド) : 두부에 장착된 감각강화장치. 특수한 진동으로 변신자의 감각을 단련시켜 상황판단능력을 높이는 기능이 있다.
- 05. 페이스 쿠마도리 : 고에몬 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 고에몬 아이콘의 영향으로 변색・이동해 가부키 배우의 화장과 같은 모양이 나타난다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 절경 후드 : 파카의 후드. 변신자의 정신력을 에너지로 변환해 신체능력을 높이는 기능이 있다. 정신이 고양된 상태에서 멋지게 베면 파워나 스피드가 상승한다.
12.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 슈터 스타 : 가면라이더 고스트 고에몬 다마시의 두부.
- 02. 절경 후드 : 파카의 후드. 변신자의 정신력을 에너지로 변환해 신체능력을 높이는 기능이 있다. 정신이 고양된 상태에서 멋지게 베면 파워나 스피드가 상승한다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 니오우노타스키(ニオウノタスキ) : 어깨에 장착된 줄 모양의 에너지 파이프. 고에몬 고스트 아이콘이 만들어 내는 에너지를 증폭시키는 기능이 있어 일시적이지만 본래의 전투능력을 초월한 괴력을 발휘할 수 있다.
- 10. 킨란 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 반짝이는 특수 섬유에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 황금의 입자가 에너지 공격을 흡수한다. 흡수한 에너지를 이용해 전신각부의 운동기능을 강화해 동작을 고속화할 수 있다.
- 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 13. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹이고 동시에 때려박아 파괴할 수 있다.
13. 료마 다마시
13.1. 페르소나 드리머
- 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 03. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 04. 이신 혼 : 두부에 장착된 황금의 뿔. 두부에 있는 각 센서의 기능을 강화하는 역할을 한다. 또한 적이 쏜 유해 물질이나 전파 등에 의한 공격을 특수한 파동으로 무력화할 수 있다.
- 05. 페이스 드래곤 헤드 : 료마 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 료마 아이콘의 영향으로 변색・이동해 용의 머리 모양이 나타난다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 호쾌 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동을 발해 정신력을 강화하는 기능이 있다. 담력을 받은 변신자는 궁지에 몰려도 문제없이 싸울 수 있도록 상식으로 잴 수 없는 대담한 공격도 가능해진다.
13.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 드리머 : 가면라이더 고스트 료마 다마시의 두부.
- 02. 호쾌 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동을 발해 정신력을 강화하는 기능이 있다. 담력을 받은 변신자는 궁지에 몰려도 문제없이 싸울 수 있도록 상식으로 잴 수 없는 대담한 공격도 가능해진다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 배틀십 숄더 : 파카의 어깨. 장갑은 비정상적으로 단단해 군함의 포격에도 견딜 정도의 강인함을 자랑한다. 또한 상반신의 밸런스를 제어해 공격동작을 최적화하는 역할을 한다.
- 10. 바쿠마츠 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아낼 수 있다. 또한 주위를 둘러싼 에너지의 흐름을 컨트롤해 추진력으로 변환하는 기능을 갖추고 있다.
- 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줘 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
14. 히미코 다마시
14.1. 페르소나 샤먼
- 01. 플레임 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 불길을 두른 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 04. 페이스 곡옥 : 히미코 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 히미코 아이콘의 영향으로 변색・이동해 곡옥 모양이 나타난다.
- 05. 헤드 호우칸 : 두부에 장착된 황금의 관. 신비한 빛을 발해 주위의 사기를 압축・정화시킬 수 있다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 기도 후드 : 파카의 후드. 사기를 빨아들이는 신비한 필드를 펼쳐 적을 봉인해 행동불능으로 만들 수 있다.
14.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 샤먼 : 가면라이더 고스트 히미코 다마시의 두부.
- 02. 기도 후드 : 파카의 후드. 사기를 빨아들이는 신비한 필드를 펼쳐 적을 봉인해 행동불능으로 만들 수 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 프로페시 숄더 : 어깨에 장착된 황금의 장갑. 히미코 고스트 아이콘이 만들어내는 신비한 에너지를 증폭시켜 적의 공격 타이밍이나 돌발적인 자연 현상 등의 예축이 가능해진다.
- 10. 야마타이 코트 : 파카의 옷감. 사기를 뽑아내는 힘을 가졌다고 알려진「복숭아」의 색을 띠고 있으며, 표면에 코팅된 특수입자에 의해 에너지 공격을 반사한다. 또한 주위를 둘러싼 열에너지의 흐름을 컨트롤해 정화의 불꽃을 두른 공격을 내보낼 수 있다.
- 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
15. 투혼 무사시 다마시
15.1. 페르소나 소드 마스터
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 가지고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또, 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 듀얼 위드 : 무사시 고스트 아이콘을 사용한 후, 배리어스 바이저에서 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체시각센서가 드라이버에 장전된 무사시 고스트 아이콘의 영향으로 인해서 변색・이동해 두 자루의 칼의 모양이 나타난다.
- 04. 찰나지발권(刹那之鉢巻) : 이마에 두른 머리띠. 특수한 파동으로 집중력을 높이는 기능이 있다. 의식이 예민해진 변신자는 적의 공격을 관철해서 확실히 피할 수 있게 된다.
- 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 06.아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서, 내부 장치의 냉각 등을 행한다. 또, 주위의 열을 들여보내서, 에너지로 재이용할 수 있다.
- 07. 오륜지곡도(五輪之髷刀) : 후두부에 장착된 도형 전술제안장치. 미야모토 무사시가 쓴 병법서 『오륜서』와 검술에 대한 방대한 데이터를 바탕으로 상황에 알맞은 전술을 작성・제안한다.
- 08. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드 부분. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직음을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.
15.2. 각 부위 설명
- 01. 니텐노 후드(ニテンノフード) : 파카의 후드. 공기의 흐름이나 살기를 민감하게 간파해 적의 동작을 예측하는 기능을 한다. 다수의 적을 상대로 한 경우에도, 개개의 움직음을 일순간에 파악해 틈을 찾아낼 수 있다.
- 02. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 03. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 04. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 05. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 06. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
- 07. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 08. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
- 09. 페르소나 소드 마스터 : 가면라이더 고스트 투혼 무사시 다마시의 두부.
- 10. 강철의 어깨띠 : 어깨를 보호하는 강화 프레임. 적당하게 조여서 어깨부위의 동작을 최적화해서, 신속의 참격을 만들어 낸다.
- 11. 견의 코트 : 파카의 옷감. 방인성이 뛰어난 표면형상과 높은 충격 흡수력을 가진 내부 구조부터 물리 공격에 대한 방어력이 향상돼 있다.
- 12. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 13. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 14. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 15. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 16. 고스트 블레이드 : 어깨에 장착된 2자루의 칼. 사각 지대에서 습격해 오는 적을 자동으로 공격하는 기능을 한다. 변신자의 의식으로 컨트롤도 가능하다.
16. 투혼 로빈 다마시
16.1. 페르소나 아처
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 슛 애로우 : 로빈 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 로빈 고스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 활과 화살의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 클레어보이언스 페더 : 파카 후드의 장식. 특수한 파동으로 변신자의 통찰력을 높이며 무기의 조준장치와 연휴해 적의 급소를 핀 포인트로 저격할 수 있다.
- 07. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.
16.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 아처 : 가면라이더 고스트 투혼 로빈 다마시의 두부.
- 02. 버던트 후드 : 파카의 후드. 특수한 필드로 전신을 덮어 분신을 생성해 적을 일제히 공격할 수 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성돼 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 포레스트 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 충격을 잘 견디는 내부 구조에 의해 운동 기능과 방어력이 높아져 있다. 자신의 모습이나 에너지 반응을 주위의 물체와 동화시키는 스텔스 기능을 갖추고 있어 안마로부터 탐지되지 않고 행동할 수 있다.
- 10. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 11. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 13. 시어 우드 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 변신자의 컨트롤에 의해 자유롭게 신축한다. 주위의 나무나 철기둥 등에 띠를 묶어 공중을 자유롭게 이동하거나 트리키한 동작을 할 수 있다.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
17. 투혼 빌리 더 키드 다마시
17.1. 페르소나 건 슬링거
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 리볼버 : 빌리 더 키드 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 빌리 더 키드 고스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 리볼버의 모양이 나타난다.
- 04. 퀵 드로우 해트 : 두부에 설치된 웨스턴 풍의 모자. 무수한 사선(死線)을 뛰어넘어 온 빌리 더 키드의 전투기록을 총화기나 총격전에 관여하는 방대한 데이터로서 흡수, 변신자는 고도의 총격 테크닉을 흡수해 싸울 수 있다.
- 05. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.
17.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 건 슬링거 : 가면라이더 고스트 투혼 빌리 더 키드 다마시의 두부.
- 02. 건 샷 후드 : 파카의 후드. 특수한 파동으로 변신자의 감각을 단련시켜 빠르게 타겟을 포착해 정확한 사격이 가능해진다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
- 08. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
- 09. 패닝 코트 : 파카의 옷감. 가볍고 방탄성이 뛰어난 구조로 돼 있으며 내장된 서포트 기능이 공격 동작의 고속화와 최적화를 행한다. 높아진 신체능력을 최대한으로 살리기 위해 사격과 격투를 조합해 물 흐르는 듯한 공격이 가능해진다.
- 10. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 11. 라이트닝 뷰렛 : 파카의 흉부나 어깨에 장착된 총탄. 내부에 축적된 고압축 에너지를 장비 중인 무기에 전송해 위력 높은 특수탄을 생성・장전할 수 있다. 이 기능으로 리로드가 단 한순간에 행해져 끊임없이 연사할 수 있게 된다.
- 12. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 13. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
18. 투혼 베토벤 다마시
18.1. 페르소나 컴포저
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02.소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 뮤직 스코어 : 베토벤 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 베토벤 아이콘의 영향으로 변색・이동해 악보의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 데스티니 튜너 : 파카 후드의 장식. 초음파를 이용한 해석장치가 내장돼 있어 적의 내부 구조를 파악해 약점 부위에 에너지 공격을 집중시킬 수 있다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.
18.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 컴포저 : 가면라이더 고스트 투혼 베토벤 다마시의 두부.
- 02. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 03. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 04. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 05. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 06. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또한 다리의 운동을 고속화하는 기능이 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹이고 동시에 때려넣어 파괴할 수도 있다.
- 10. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 11. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 12. 심포니 후드 : 파카의 후드. 주위에 특수한 반향 필드를 발생시켜 콘서트 홀과 같은 음향공간을 만들어낸다. 콘체르트 코트로부터 에너지 진동파를 쏠 때 지향성을 지니고 공격을 컨트롤하는 역할을 맡는다.
- 13. 콘체르토 코트 : 파카의 옷감. 소형 음향장치가 내장돼 있어 물질을 분해하는 특수한 에너지 진동파를 음악의 형태로 발사해 적의 장갑이나 내부 기능을 파괴한다. 흉부의 건반은 연주뿐 아니라 에너지 진돞파의 출력을 조정하는 역할도 맡는다.
- 14. 크레센도 밴드 : 어깨에 장착된 2개의 띠. 주위의 공간을 진동시켜 눈에 보이지 않는 방어벽을 만들어낸다. 적이 쏜 음파나 에너지를 흡수해 증폭시켜 반사할 수도 있다.
- 15. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
19. 투혼 벤케이 다마시
19.1. 페르소나 워리어 몽크
- 01. 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km 이내에 출현한 안마의 기미를 감지하고, 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 세븐 암즈 : 벤케이 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 장전된 벤케이 아이콘의 영향으로 변색・이동해 「벤케이의 일곱 도구」라 불리는 무기의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 충의의 도금 : 두부에 설치된 소형 모자. 데미지를 전송하는 기능이 있어 근처에 있는 동료를 특수한 필드로 덮어 그 인물이 받은 데미지를 자신에게로 이동시킨다.
- 07. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.
19.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 워리어 몽크 : 가면라이더 고스트 투혼 벤케이 다마시의 두부.
- 02. 승중 후드 : 파카의 후드. 어떤 곤란한 상황에서도 물러서지 않도록 특수한 진동으로 변신자의 인내력을 강화하는 기능이 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리 부분의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 슬릿드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 마이티 염주 : 어깨에 장착된 염주. 내부에 축적된 고압축 에너지를 전신각부에 흘려넣어 일시적으로 파워를 상승시키는 기능이 있다. 모든 에너지를 한 번에 소비했을 경우 전투력은 통상시의 약 2배까지 상승한다.
- 10. 영현 코트 : 파카의 옷감. 내구성에 중점을 둔 구조를 띠고 있어 충격 데미지를 에너지로 변환해 흡수할 수 있다. 흡수한 에너지는 표면 장갑의 강화에 이용되므로 데미지를 받으면 받을수록 방어력이 상승한다.
- 11. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 14. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
20. 투혼 후디니 다마시
20.1. 페르소나 일루저니스트
- 01. 스트라이커 혼 : 두부에 장착된 2개의 안테나 블레이드. 반경 12km 이내에 출현한 안마 등의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 파괴할 수도 있다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정장치. 온몸의 상태나 손상 부분을 확인하고 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또 위스프 혼이 발하는 경보 신호에 반응해 신속하게 각 시스템을 전투 태세로 이행시킨다.
- 03. 페이스 리스트레인트 : 후디니 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 유체 시각 센서가 드라이버에 장전된 후디니 아이콘의 영향으로 변색·이동해 구속구의 모양이 나타난다.
- 04. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격에 잘 견디며, 모든 물리 공격을 막을 수 있다. 또 바이저 안에는 유체 시각 센서가 충전돼 있어 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 06. 라즐리 에이비오닉스 : 두부에 내장된 비행 유닛 관리장치. 변신자가 원하는 대로 비행할 수 있도록 회전날개의 출력 밸런스 등을 자동조정하는 역할을 맡는다. 또한 분리된 비행 유닛을 원격조작하는 기능이 있어 적진으로의 정찰이나 동료의 구출・회피에 이용할 수 있다.
- 07. 사이킥 헌터 후드 : 파카의 후드. 변신자의 의사와 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 사물의 본질을 꿰뚫어보는 힘을 높인다.
20.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 일루저니스트 : 가면라이더 스펙터 후디니 다마시의 두부.
- 02. 사이킥 헌터 후드 : 파카의 후드. 변신자의 의사와 감각에 작용하는 특수한 파동을 발해 사물의 본질을 꿰뚫어보는 힘을 높인다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 강한 의지를 신비적 에너지로 변환하는 기능이 있다.
- 04. 아머 컨플릭트 : 전신각부를 덮고 있는 진홍의 프로텍터. 금속체「퀀텀 슬릿드」로 형성되었으며, 수천 도의 열에도 견딜 수 있는 특수내열장갑으로 전신을 투명화시켜 반(反)실체화시키는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 피어스 배틀 암 : 팔 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 완력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 완력과 방어력이 변화한다.
- 06. 페이탈 레드 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또 글러브 표면을 열에너지로 덮은 초고열 펀치로 적의 장갑 중추를 한순간에 녹여 파괴할 수 있다.
- 07. 셰이드 스매셔 : 무릎 아머. 낙하나 충돌로 인한 충격 손상을 완전히 흡수하는 구조를 갖고 있다. 또 다리의 운동을 고속화하는 기능을 갖추고 있다.
- 08. 피어스 배틀 레그 : 다리 부분. 방어력을 높인 다중 장갑과 각력을 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 솔리드」로 형성되어 있으며 드라이버에 장전된 아이콘에 반응해 각력과 방어력이 변화한다.
- 09. 모탈 레드 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또, 부츠 표면을 열에너지로 덮은 초고열 킥으로 적의 장갑과 중추를 한순간에 녹여 동시에 때려넣어 파괴할 수 있다.
- 10. 바인딩 숄더 : 파카의 어깨. 전신을 덮는 타원체의 방어 필드를 발생시켜 내부 기능을 보호함과 동시에 공기저항을 억누르는 역할을 한다.
- 11. 레비테이션 코트 : 파카의 옷감. 표층을 덮은 쇠사슬「타이툰 체인」과 내부에 짜여진 금속섬유에 의해 방어력이 비약적으로 높아져 있다.
- 12. 블레이즈 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 검은 불길과 같은 에너지 공급 패널. 필살기 발동 시 등에 표층에서 열에너지를 전개해 초고열의 화염을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 컨플릭트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 진홍의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 14. 타이툰 체인 : 각부에 장착된 강인한 쇠사슬. 구속한 적의 내부 기능에 에너지 쇼크를 일으켜 행동불능으로 만들 수 있다. 또한 회전날개「슈투름 로터」의 중심부 등에는 쇠사슬을 고속 생성・사출하는 장치가 있어 연장된 쇠사슬로 최대 500m 앞의 표적을 붙잡을 수 있다.
- 15. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신 시에 사용하는 벨트.
- 16. 포스 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 17. 슈투름 로터 : 비행 유닛에 장착된 4개의 회전날개. 고속회전과 함께 강력한 에너지 소용돌이를 발생시켜 종횡무진 날아다닐 수 있다. 또한 회전날개의 표면에서 원반형의 에너지 플레이트를 만들어내 접촉한 적을 찢어버린다.
21. 그레이트풀 다마시
21.1. 페르소나 그랜들
- 01. 골디 위스프 혼 : 두부에 장착된 안테나 블레이드. 안마나 표적의 기미를 감지해 위험 신호를 내보내서 경계를 촉구한다. 또한 소환한 영웅 고스트와 의사를 동조시키는 기능이 있어 물 흐르는 듯한 연계공격이나 동시 필살기 발동 등을 가능케 한다.
- 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
- 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
- 04. 페이스 그랜들 : 아이콘 드라이버 G를 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 주입된 고스트 아이콘의 영향으로 변색・이동해 검은색과 주황색의 마스크 모양이 나타난다.
- 05. 와이즈 링커 : 두부에 장착된 감각강화장치. 각 영웅 고스트의 두부에 장착된 뿔이나 안테나의 집합체로, 장착자의 감각이나 정신력에 영향을 끼쳐 집중력, 사고력 등을 강화한다.
- 06. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
- 07. 그랜저 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 물리공격을 받아 흘리는 유선형 실드에 의해 물리공격을 튕겨낸다. 또, 표면에는 특수 입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
- 08. 플랜지 골트 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 고순도 에너지를 이용한 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
21.2. 아머 서블라임
- 01. 무사셸 브레스트 : 흉부를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 무사시 고스트의 힘을 끌어내 참격기 강화나 사각 지대에서의 공격 회피 등의 능력을 발동시킨다.
- 02. 에디소닉 숄더 : 오른쪽 어깨를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 에디슨 고스트의 힘을 끌어내 전기 에너지 흡수나 스파크 공격 등의 능력을 발동시킨다.
- 03. 노부나 가드 : 오른팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 노부나가 고스트의 힘을 끌어내 사격무기를 대량 생성시켜 목표에게 집중포화를 끼얹는 등의 능력을 발동시킨다.
- 04. 투탕 브레이서 : 오른팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 투탕카멘 고스트의 힘을 끌어내 공간의 왜곡을 발생시켜 시공의 틈에 적을 봉인하는 등의 능력을 발동시킨다.
- 05. 후디 플레이트 : 오른쪽 허리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 후디니 고스트의 힘을 끌어내 강력한 쇠사슬「타이툰 체인」을 이용한 공격이나 고속비행 등의 능력을 발동시킨다.
- 06. 고에몬 텍터 : 오른쪽 무릎을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 고에몬 고스트의 힘을 끌어내 운동 기능의 강화에 의한 고속이동 등의 능력을 발동시킨다.
- 07. 삼장 레거 : 오른쪽 넓적다리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 삼장 고스트의 힘을 끌어내 신통력이나 종자들의 실체를 부르는 등의 능력을 발동시킨다.
- 08. 로빈 그리브 : 오른쪽 정강이를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 로빈 고스트의 힘을 끌어내 사격기 강화나 분신 등의 능력을 발동시킨다.
- 09. 뉴터닉 숄더 : 왼쪽 어깨를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 뉴턴 고스트의 힘을 끌어내 인력과 척력을 조종하는 「포스 필드」 생성이나 중력 제어 등의 능력을 발동시킨다.
- 10. 빌리 가드 : 왼팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 빌리 더 키드 고스트의 힘을 끌어내 공격 명중률 상승이나 고속사격 등의 능력을 발동시킨다.
- 11. 베토 브레이서 : 왼팔을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 베토벤 고스트의 힘을 끌어내 물질을 분해하는 특수한 에너지 진동파를 음악의 형태로 발사하는 등의 능력을 발동시킨다.
- 12. 벤케 플레이트 : 왼쪽 허리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 벤케이 고스트의 힘을 끌어내 공격력과 방어력을 비약적으로 상승시키는 등의 능력을 발동시킨다.
- 13. 히미코 텍터 : 왼쪽 무릎을 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 히미코 고스트의 힘을 끌어내 신비한 힘이나 정화의 불꽃을 두른 공격 등의 능력을 발동시킨다.
- 14. 그림 레거 : 왼쪽 넓적다리를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 그림 고스트의 힘을 끌어내 펜촉 형태의 예리한 금속체에 의한 공격이나 정보 수집・분석 등의 능력을 발동시킨다.
- 15. 료마 그리브 : 왼쪽 정강이를 보호하는 갑옷. 에너지를 집중시켜 료마 고스트의 힘을 끌어내 적이 쏜 유해한 특수공격을 무효화하는 등의 능력을 발동시킨다.
21.3. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 그랜들 : 가면라이더 고스트 그레이트풀 다마시의 두부.
- 02. 땡큐풀 후드 : 파카의 후드. 금색으로 빛나는 특수한 필드로 전신을 덮어 적의 공격을 흡수・무력화할 수 있다.
- 03. 아머 서블라임 : 전신각부를 감싼 검은색과 금색의 갑옷. 금속체「퀀텀 솔리드」로 형성돼 있으며, 각 영웅 고스트의 힘을 두른 견뢰한 장갑으로서 모든 공격 데미지를 최소한으로 억누른다. 또한 특정 부위에 에너지를 집중시켜서 고스트 체인지와 똑같이 각 영웅 고스트의 힘을 끌어내 다양한 특수능력을 발동시킨다. 전신을 투명화시켜 반(反)실체화하는 기능도 갖추고 있다.
- 04. 페이탈 녹트 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 특수발광입자「레이 글리스터」를 두른 펀치를 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
- 05. 모탈 녹토 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 특수발광입자「레이 글리스터」를 두른 킥을 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
- 06. 서블라임 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 칠흑의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 반감한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 에너지를 줌으로써 그 상태나 성질을 자유롭게 변화시킬 수 있다.
- 07. 헤일로 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 황금의 에너지 공급 패널. 드라이버가 만들어낸 고순도 에너지가 순환하고 있으며 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 필살기 발동 시 등에 표층에서 특수발광입자「레이 글리스터」를 전개해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
- 08. 아이콘 드라이버 G : 가면라이더 고스트 그레이트풀 다마시 변신에 쓰이는 전용 벨트.
- 09. 골디 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또한 필살기 발동시 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
22. 무겐 다마시
22.1. 페르소나 이볼브
* 02. 소울 오너먼트 : 에너지 조정 장치. 전신의 상태나 손상 부분을 확인해서, 에너지의 흐름을 관리하는 역할을 한다. 또한 플레임 위스프 혼이 발하는 위험 신호에 반응해 빠르게 각 시스템을 전투태세로 이행시킨다.
* 03. 배리어스 바이저 : 시각 센서 겸 페이스 실드. 안면을 덮는 두꺼운 클리어 파츠는 충격을 잘 견디며, 거의 모든 물리공격을 막을 수 있다. 또, 바이저 안에 유체 시각 센서가 충전된 것이므로, 안면 전체를 눈으로 한 넓은 시야로 주위 상황을 파악한다.
* 04. 페이스 이볼브 : 무겐 고스트 아이콘을 사용했을 때 배리어스 바이저에 나타나는 모양. 배리어스 바이저 내부에 충전된 시각 센서가 드라이버에 주입된 무겐 아이콘의 영향으로 변색・이동해 검은색과 주황색의 마스크 모양이 나타난다.
* 05. 아트모스 덕터 : 두부에 설치된 흡기장치. 기류와 바람의 힘을 이용해서 내부 장치의 냉각 등을 실시한다. 또 주위의 열을 흡수해 에너지로 재이용할 수도 있다.
* 06. 이터너티 리플렉터 : 두부를 보호하는 장갑. 금속체「퀀텀 게이저」의 입자를 이용한 방어 필드를 발생시켜 모든 물리공격을 무력화할 수 있다. 동료의 주위에 방어 필드를 형성해 적의 공격으로부터 보호함과 동시에 감정 에너지를 받아들일 수 있다.
* 07. 플랜지 에버 크리스탈 : 측두부에 설치된 실드 발생장치. 고순도 에너지를 이용한 실드로 전신을 덮어 방어력을 크게 올린다. 또한 약한 소리조차 정확히 포착하는 청각 센서를 내장하고 있어 소리만으로 색적을 행할 수 있다.
22.2. 각 부위 설명
- 01. 페르소나 이볼브 : 가면라이더 고스트 무겐 다마시의 두부.
- 02. 래스터 후드 : 파카의 후드. 환영을 만들어 내 적을 혼란시킬 뿐 아니라 자신의 감정을 전하는 특수한 오라를 발생시켜 동료의 마음을 일으켜 세울 수 있다. 의지가 약한 적이라면 마음의 틈을 찔러 강제로 개심시킬 수도 있다.
- 03. 브레스트 크레스트 : 흉부에 새겨진 문장. 변신자의 영혼 속 깊은 곳에서 흘러넘치는 강하고 순수한 마음을 신비한 에너지로 변환하는 기능을 갖고 있다.
- 04. 아머 이그지스트 : 전신각부를 감싼 투명한 강화 프로텍터. 금속체 「퀀텀 게이저」로 형성돼 있으며, 감정의 에너지를 이용해 장갑 강도를 높일 수 있다. 변신자가 사람의 마음을 잃지 않는 한 파괴될 일은 없다. 또한 전신을 투명화시켜 반(反)실체화하는 기능도 갖추고 있다.
- 05. 레졸루션 암 : 팔 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 복합장갑과 완력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 게이저」로 형성되어 있으며 주위를 둘러싼 감정 에너지에 반응해 완력과 방어력이 상승한다.
- 06. 페이탈 게인 글러브 : 양손을 감싼 강화 글러브. 안마 등의 보통 사람에게 보이지 않는 존재에 닿을 수 있다. 또한 특수 발광입자 「레이 글랜서」를 두른 펀치를 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.
- 07. 레디안 스매셔 : 무릎 아머. 충격 데미지를 완전히 흡수하며, 다리의 운동을 고속화할 수 있다. 니킥의 파괴력은 굉장해서 직격을 받은 적은 압괴돼 버린다.
- 08. 레졸루션 레그 : 다리 부분. 실탄병기로는 파괴 불가능한 복합장갑과 각력을 한계 이상으로 강화하는 내부 기능을 갖추고 있다. 금속체 「퀀텀 게이저」로 형성되어 있으며 주위를 둘러싼 감정 에너지에 반응해 각력과 방어력이 상승한다.
- 09. 리저렉트 숄더 : 파카의 어깨. 몸을 형성하는 금속체「퀀텀 게이저」의 상태를 컨트롤해 전신을 에너지체나 발광 입자로 변환시키는 기능을 갖추고 있다. 또한 에너지체 등을 수복・재구축해 원래 상태로 되돌릴 수도 있다.
- 10. 브라이트네스 코트 : 파카의 옷감. 중후하고 유연한 형상에 의해 물리공격을 받아내며, 표면에 코팅된 특수입자가 에너지 공격을 받아 흘린다. 변신자의 감정의 강함에 반응해 전신각부의 파워를 증폭시켜 전투력을 강화시키는 기능을 갖추고 있다.
- 11. 이그지스트 슈트 : 몸 표면을 덮고 있는 회색의 방호 슈트. 통상시에는 유연하게 움직이기 쉬우며, 방어 시에는 슈트를 딱딱하게 해 데미지를 최소화한다. 전신 각부는 「퀀텀 솔리드」라고 불리는 미세 금속체로 형성돼 있어, 변신자의 주위를 둘러싼 감정의 에너지를 이용해 그 기능을 진화・전개시킬 수 있다. 진화가 가져오는 영향은 미지수로, 예측할 수 없는 능력을 획득할 가능성도 있다.
- 12. 엔들리스 베셀 : 전신각부를 덮고 있는 무한대(∞)모양의 에너지 공급 패널. 드라이버가 만들어낸 고순도 에너지를 무한히 순환・증폭시키는 기능을 갖추고 있으며 에너지의 흐름이 활발해지면 발광한다. 필살기 발동 시 등에 표층에서 특수 발광입자 「레이 글랜서」를 전개해 표적을 분해・소멸시키는 빛을 두른 공격을 가능케 한다.
- 13. 고스트 드라이버 : 가면라이더 고스트가 변신에 사용하는 벨트.
- 14. 포톤 섀클 : 손목과 발목에 장착된 파워 증폭 링. 링 내에 저장된 대량의 에너지를 이용하여 각부의 파워 밸런스를 조정한다. 또, 필살기 발동시는 주먹과 발을 에너지 오라로 감싸 기술의 파괴력을 끌어올린다.
- 15. 모탈 게인 부츠 : 장갑 부츠. 고속 풋워크를 발생시키며, 부유 시에는 자세를 컨트롤하는 역할을 담당한다. 또한 특수 발광입자 「레이 글랜서」를 두른 킥을 직격시켜 적의 존재를 흔적도 없이 소거시킬 수 있다.