최근 수정 시각 : 2022-09-09 19:45:07
이 문서는 PSP용 액션 게임 《갓 이터》에서 사용 가능한 총알(bullet) 및 대표적인 에디트 불릿을 설명하고 있습니다. |
1. 개념2. 종류 설명3. 기본 불릿4. 대표적 에디트 불릿 《갓 이터》에서는 무기를 검 형태(블레이드 폼)/총 형태(건 폼)으로 자유롭게 변환 가능하며, 총 형태에서는 오라클 포인트(OP)를 소모하여 탄환을 발사할 수 있다. 탄환은 미션 시작 전 구매하거나 자유롭게 편집할 수 있으며, 편집한 탄환에 따라 위력과 OP 소모율이 달라진다.
기본적으로 모든 탄환은 고유의 속성(화, 빙, 뇌, 신) 외에도 사용되는 모듈에 따라 관통치 및 파쇄치를 가진다.2. 종류 설명
- 탄환: 기본적인 탄환. 소비 OP는 적으며 관통 속성을 지닌다. 어설트 계열로 발사할 경우 OP 소모율이 줄어든다.
- 레이저: 소비 OP가 탄환에 비해 높으나 높은 관통 속성을 지닌다. 스나이퍼 계열로 발사할 경우 OP 소모율이 줄어든다.
- 폭발: 위력이 높으나 소비 OP가 극심하며, 파쇄 속성을 지닌다. 다른 총알을 명중시킨 후 연계로 사용해야 한다.
- 방사: 위력이 높으나 소비 OP가 극심하며, 파쇄 속성을 지닌다. 발사 방향 제어 가능.
- 구: 일단 관통 속성이 있으나 위력은 거의 전무. 이후 연계되는 총알을 제어한다. 《갓이터》에서 엄청난 고효율을 보여주는 바람에 《갓이터 BURST》에서는 대폭 너프.
- 제어: 자체적인 위력은 없으며 이후 연계되는 총알을 제어하는 역할을 한다. 추진력 없음.
- 장식: 자체적인 위력은 없으며 이후 연계되는 총알을 제어하는 역할을 한다. 추진력이 있음.
모듈은 그 크기와 위력에 따라 SS / S / M / L로 나뉘며 소비 OP와 위력이 달라진다.3. 기본 불릿
이름 | 대미지 | 효과 | 탄도 | 소비 OP | 구매 | 입수 시기 | 비고 |
火炎:ノーマル | 관통:30 화:20 합계:50 | | 직진 | 4 | 40fc | 처음부터 | |
추가예정4. 대표적 에디트 불릿
- 내장파괴탄
소모 OP 40. Chip 30. 비용 25300fc. 제어구를 이용하여 히트시 다량의 레이저가 사방에서 목표를 관통하는 탄. 절륜한 파괴력을 보여줘서 후반 난이도의 하락에 일조했다. '트리거 해피' 스킬이 발동될 경우 그야말로 제노사이드. 일본에서 매우 유행했으며 《갓이터 버스트》에서는 제어구의 너프(소비 OP 증가), 동시 히트시 해당 모듈의 교차 소멸 및 위력 감소 등의 장치를 통해 위력을 대폭 감소시켜 버렸다.
no | size | 탄 종류 | 발사 조건 | 수평 | 수직 |
1 | SS | 弾丸:射程が長い弾 | ボタンを押したら | | |
2 | ├L(M, S) | レーザー:射程が極短い弾 | 1が敵に衝突時 | | |
3 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 1が敵に衝突時 | | |
4 | ├L(M, S) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から0.2秒 | | |
5 | ├L(M, S) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から0.5秒 | | |
6 | ├L(M, S) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から1秒 | | |
7 | ├L(M, S) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の発生から2秒 | | |
8 | ├L(M, S) | レーザー:射程が極短い弾 | 3の自然消滅時 | | |
- 정수리직격탄
소모 OP 40. Chip 35. 20100fc. 제어구와 호밍 레이저를 이용하여 공중으로 탄을 띄운 후 적의 머리 꼭대기로 히트시키는 탄. 머리 부분의 부위파괴에 애용되었다.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | SS | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | | 上90° |
2 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1の自然消滅時 | | 下120° |
3 | └S | 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 | 2と同時に | | 下45° |
4 | └M | 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 | 3が何かに衝突時 | | |
5 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 4の発生から0.2秒 | | |
6 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 4の発生から0.5秒 | | |
7 | ├L | レーザー:射程が極短い弾 | 4の発生から1秒 | | |
8 | └L(M) | レーザー:射程が極短い弾 | 4の自然消滅時 | | |
4.2. 갓이터 BURST
- 내장파괴탄·改
소모 OP 41. Chip 36. 비용 330fc. 너프된 제어구 대신 일반 제어 모듈을 사용하고, 레이저 대신 탄환으로 속성 변경 및 탄의 개수를 줄여 교차 소멸이 나지 않도록 조정한 버전. 전작에 비해 굉장히 심하게 너프되어서 아예 새로 개발된 래피드 샷으로 넘어가는 갓이터들도 있다. 심지어 공략 위키에서는 한때 삭제된 적도 있다.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | L | 弾丸:射程が短い弾 | ボタンを押したら | | |
2 | ├L | 弾丸:射程が短い弾 | 1が敵に衝突時 | | |
3 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1が敵に衝突時 | | |
4 | ├M | 弾丸:射程が短い弾 | 3の発生から0.2秒 | | |
5 | │└M | 弾丸:射程が短い弾 | 4が敵に衝突時 | | |
6 | └S | 弾丸:射程が短い弾 | 3の発生から0.5秒 | | |
7 | └S | 弾丸:射程が短い弾 | 6が敵に衝突時 | | |
- 래피드 샷
소비 OP 21. Chip 38. 비용 1240fc. 버스트에서 새로 개발된 탄으로 착탄과 동시에 모든 탄환이 순식간에 발사된다. 데미지는 내장파괴탄보다 20% 떨어지지만 소모 OP가 절반밖에 되지 않아 내장파괴탄이 3발을 쏠수 있다면 래피드샷은 5발을 쏠수 있어 OP에 따른 데미지로는 래피드 샷이 유리하다.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | SS | 弾丸:射程が長い弾 | ボタンを押したら | | |
2 | ├L | 弾丸:射程が極短い弾 | 1が何かに衝突時 | | |
3 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1が何かに衝突時 | | 上120° |
4 | └SS | 装飾弾丸:射程が極短い弾 | 3と同時に | | 上60° |
5 | ├S | 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 | 4と同時に | | 上120° |
6 | │└S | 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 | 5が何かに衝突時 | | 下60° |
7 | └S | 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 | 4の自然消滅時 | | 上120° |
8 | └S | 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 | 7が何かに衝突時 | | 下60° |
- 레그 브레이커
소비 OP 61. Chip 26. 비용 1060fc. 적의 다리에 데미지를 주는 유도형 탄환.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | ボタンを押したら | | |
2 | └M | 弾丸:射程が短い弾 | 1の発生から0.2秒 | | |
3 | └S | 装飾レーザー:射程が短い弾 2が敵に衝突時 | | 下120° |
4 | └M | 制御:生存時間が短く上を向く弾 | 3が地形に衝突時 | | |
5 | ├L | 放射 | 4と同時に | | 上60° |
6 | ├L | 放射 | 4の発生から0.2秒 | | 上60° |
7 | └L | 放射 | 4の発生から0.2秒 | | 上60° |
- 헤드 브레이커
소비 OP 62. Chip 32. 비용 1120fc. 위의 레그 브레이커와는 반대로 적의 머리에 데미지를 주는 유도형 탄환. 공중으로 탄환을 발사하여 자동으로 적에게 직격하는 탄환으로 사선이 하늘로 되어있기 때문에 오사가 일어나는일이 드물며 우로보로스 타천종의 등 파괴에 필요한 탄환.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | S | 装飾弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | | 上120° |
2 | └M | 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 | 1の自然消滅時 | | 下120° |
3 | └M | 弾丸:射程が短い弾 | 2の自然消滅時 | | |
4 | └S | 装飾弾丸:射程が極短い弾 | 3が敵に衝突時 | | 上120° |
5 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 4と同時に | | 下90° |
6 | ├L | 放射 | 5と同時に | | 下90° |
7 | ├L | 放射 | 5の発生から0.2秒 | | 下90° |
8 | └L | 放射 | 5の発生から0.2秒 | | 下90° |
- 0.2 폭탄
소비 OP 64. Chip 16. 비용 730fc. 폭발 모듈 소멸을 이용해 아군의 오발을 막으면서 단시간에 데미지를 입히는 탄환. 발사후 착탄시 순간적으로 4차례의 폭발이 일어난다. 단점이라면 적이 조금만 움직여도 폭발 모듈이 안맞게 돼버린다.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | S | 弾丸 | ボタンを押したら | | |
2 | └M | 制御:生存時間が短い弾 | 1が何かに衝突時 | | |
3 | ├L | 爆発 | 2と同時に | | |
4 | ├L | 爆発 | 2と同時に | | |
5 | ├L | 爆発 | 2の発生から0.2秒後 | | |
6 | └M | 爆発 | 2の発生から0.2秒後 | | |
- 단순 JGP
소비 OP 65. Chip 12. 비용 1230fc. 전작의 순간위력추구형 탄환 JGP-911를 단순화시킨 탄환. 발사시 방사형 탄환을 발사하는데 절륜한 순간 데미지를 자랑한다.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | M | 制御:生存時間が短い弾 | ボタンを押したら | | |
2 | ├L | 放射 | 1と同時に | | |
3 | ├L | 放射 | 1と同時に | | |
4 | ├L | 放射 | 1の発生から0.2秒 | | |
5 | └L | 放射 | 1の発生から0.2秒 | | |
- 진룡 투구 부수기
소비 OP 53. Chip 27. 비용 890fc. 버스트에서 새로 추가된 아라가미 한니발 부위파괴 특화형 탄환. 발사후 약간 위쪽의 공간을 원형으로 둘러싸며 폭발을 발생시키는 탄환으로 머리파괴가 어려운 한니발의 특성상 머리, 손의 아대를 손쉽게 파괴하기 위해 만들어진 탄환. 단 어느정도 정면으로 바라본 상태에서 발사해야 제대로 된 효과를 볼수 있으니 주의. 속성은 당연히 한니발의 약점 속성으로 맞추자.
No | 사이즈 | 탄 종류 | 발사조건 | 수평 | 수직 |
1 | SS | 装飾弾丸:射程が極短い弾 | ボタンを押したら | | 上15° |
2 | └SS | 装飾弾丸:周りを狭く右回転 | 1の自然消滅時 | 右60° | |
3 | ├M | 制御(追従):生存時間が短い弾 | 2と同時に | | |
4 | |├L | 爆発 | 3と同時に | | |
5 | |├M | 爆発 | 3の発生から0.2秒 | | |
6 | |└M | 爆発 | 3の発生から0.5秒 | | |
7 | └M | 爆発 | 2の自然消滅時 | | |
트리거 해피를 사용할시 4의 탄환 사이즈를 M으로 맞추면 4발 발사할 수 있다. 그리고 속성을 신속성으로 맞추고 2의 설정을 装飾弾丸:周りを狭く左回転, 左60°으로 맞추면 한니발 침식종 대응형 일명 "환영룡 투구 부수기"가 되니 참고.