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최근 수정 시각 : 2024-12-18 01:51:18

개미맨 2

파일:개미맨2.png

1. 개요2. 스토리3. 캐릭터4. 특수기5. 게임 시스템6. 스테이지7. 기타

1. 개요

만화가 김태형의 데뷔작인 개미맨을 원작으로한 게임의 2편이다. 남일소프트그라비티가 제작한 횡스크롤 메카닉 액션게임으로 97년에 개발되었고 미스틱 아츠와 같이 98년에 출시되었다.

2. 스토리

기본적으로 속편인 만큼 원작 내용에 없는 오리지널 스토리로 전개되는데, "전편에서의 참패 후 재기를 노리던 슈퍼악당은 시베리아에서 군사도발을 준비하던 505 기갑여단의 XX장군과 손을 잡고 다시 세계정복의 음모를 꾸미게 된다. 이를 저지하기 위해 시베리아로 간 개미맨은 트루퍼스의 특수요원 이현기와 힘을 모아 슈퍼악당을 무찌르기 위해 적기지로 향하는 수송열차에 올라타게 되는데..."가 공식 스토리.

3. 캐릭터

개미맨 원작에 존재했던 파리걸과 벼룩맨은 이 시리즈에서 등장하지 않는다.

4. 특수기

개미맨 2에서는 일정 커맨드를 입력했을 때 사용되는 기술이 있다. 공통 커맨드로 ↓+ALT(공격)과 앉은 상태에서 CTRL(점프)를 입력하면 슬라이딩 자세가 있다. 슬라이딩 모션 자체에는 공격판정이 없기 때문에 적이 많은 곳에서 생각없이 썼을 경우 자살행위가 될 수 있으므로 적이 별로 없을 때 이동기로 권장. ↓+ALT(공격)시 타이밍만 잘 맞추면 투사체도 삭제시켜버릴 수 있다.

개미맨의 경우 ↓를 살짝 누름과 동시에 ALT를 누르면 횡베기를 시전하며, CTRL키를 연속으로 입력하면 돌진베기를 시전한다. 이 기술은 슬라이딩 자세에서도 응용할 수 있다. 점프 상태에서 ↓+CTRL키를 입력하면 낙하하며 적을 발차기로 공격한다. ↓+CTRL에 아예 기술이 없는 것은 아니나 단순히 빨리 달리기 커맨드이기 때문에 사실상 없는 기술이나 마찬가지이므로 개미맨을 플레이 시 해당 기술은 과감히 봉인하는 것이 낫다.

이현기의 경우 개미맨에게 없는 첫 번째 특수기로 슬라이딩 도중 공격버튼을 누르면 꽤나 멀리 날아가는 날아차기를 시전하는데, 공격기 이외에도 생존기로도 활용할 수 있다. 개미맨과 이현기의 차이점이 바로 순간 기동력인 만큼 이 날아차기는 이현기의 플레이 스타일 그 자체이므로 각 스테이지에서의 활용법을 반드시 익혀둬야한다. 다만, 낙사 지역이 많은 곤도라 루트 스테이지에서는 거리조절에 실패하여 죽는 경우가 많으므로 꼭 필요할 때만 쓰자. 개미맨에게는 없는 두 번째 특수기로 ↓+점프를 누르면 점프하며 어퍼를 시전한다. 이 기술은 하역장 입구 윗칸에서 방패를 들고 존버하는 몹을 제거하는데 주로 사용된다. ↓+공격을 입력하면 정권 지르기를 시전한다. 어퍼와 마찬가지로 방패를 들고 투사체를 튕겨내는 몹을 한 방에 끝장내기 위한 용도로 자주 쓴다. 이현기도 역시 슬라이딩 모션이 종료되기 직전 점프 혹은 공격을 입력 시 연속기로 활용이 가능하다. 그런데, 이현기는 개미맨처럼 점프 상태에서 ↓+CTRL키 입력만으로는 특수기가 나가지 않는다. 점프사격 중이라는 전제조건이 붙는데, 이 조건만 만족하면 개미맨과 같이 낙하기술을 사용한다. 차이점이라면 어퍼를 앞으로 내지르며 낙하한다. 그런데 이 커맨드는 이현기의 날아차기 기술이 워낙 좋은 편이라 특정 상황말곤 잘 안쓰인다.

팁으로 정권 지르기 도중 점프를 누르면 스킬 캔슬이 가능하다.

일단 사용방법만 알아두면 유저의 입맛에 맞게 플레이할 수 있고, 무엇보다 보스전을 상대할 때나 고공침투 루트에서 이 기술들을 모르면 지나갈 수 없기 때문에 기술 판정 등을 직접 익혀두는 것을 권장. 자세한 것은 고공침투 루트 공략을 확인하자.

5. 게임 시스템

기본 조작은 단순한 편인데, CTRL 점프, ALT가 공격에, 플레이어는 기본 라이프 4개에 체력바 5개를 가진다. 여기에 cost(코스트)라는 것이 있는데, 체력바 밑에 있는 숫자를 의미한다. 이 수치에 따라 공격력이 결정되고, 최대 공격력은 300 이상부터 발현된다. 그러나, 이 이상 숫자가 아무리 높아져도 공격력에 변화는 없다. 적들을 없앨 때마다 일정 cost를 얻을 수 있으며, 인질을 구할 때에도 cost를 얻을 수 있다. 하지만 cost는 시간이 지날 때마다 감소하며, 사망 시 절반이 넘는(약 55~ 60%) cost를 잃게되므로 최대한 죽지 말자. 그래서 낙사로 허무하게 죽으면 억장이 무너지는 기분을 느낄 것이다. 게임 특성 상 죽게되면 계속 죽는 게임이기에 코스트가 100이하로 떨어졌다면 깔끔하게 포기하고 이어하기를 하는게 낫다. 단, 최종보스전을 제외하고! 기타 옵션으로 난이도로는 보통과 어려움이 있으며, 이어하기는 최대 5번까지 가능하다.

사격은 전방위로 가능하지만 메탈슬러그 시리즈처럼 이동사격은 불가능하고 제자리에서 쏘게된다. 그래서 점프사격이나, 끊어쏘기 등의 컨트롤이 필요한 편. 무기는 기본 무기, 대각 확산탄, 화염방사기 3가지가 존재한다.

6. 스테이지

Normal기준이며, Hard에서는 몹의 배치나 패턴 등에서 차이가 조금씩 존재한다. 고전게임치곤 난이도가 꽤 있는 편이라 처음 하는 플레이어라면 각 스테이지별 특성을 조금이나마 알아두자. 스테이지는 1~ 9까지 있는데, 9는 주인공 일행이 탈출하는 미션이고, 제작진 소개를 하는 칸이라 실질적인 스테이지는 8까지 있다.

7. 기타


[1] 1번 방부터 순서대로 창고 보스, 2번 미사일기지 중간보스, 3번 미사일기지 보스 표범 로봇, 4번 하역장 입구 보스 게형 로봇, 5번 곤도라 보스 개구리 로봇, 6번 이륙착륙 중간보스 타조 로봇이다.