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최근 수정 시각 : 2024-11-08 10:52:37

이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이자나미(에테르 게이저)

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[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
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⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
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⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/신위|
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⌈신위⌋
젠키보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
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[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
파일:광사 세크메트 반신.png
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⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신2.png
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⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
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⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
파일:나일로고.png
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⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:아스.png파일:아스검로고.png
[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
파일:아스.png
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⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
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⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신.png
파일:아스.png
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⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/벌멸|
파일:벌멸 칼리 반신.png
파일:아스.png
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⌈벌멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분륜|
파일:분륜 파르바티 반신.png
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⌈분륜⌋
파르바티
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
파일:아스.png
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⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
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⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
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⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
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⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
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⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
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⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
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⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
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⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:시노우백로고.png파일:시노우백로고.png거울 속 황천•이자나미
镜花黄泉•伊邪那美
Flower of Yomi•Izanami
파일:경화황천 이자나미 일러.png
<colbgcolor=#000000> 등급 파일:에테르S2.png
유형 근거리
속성 얼음
자원 분노
신체 160cm/47kg
소속 아월 가문
각성일 6월 12일
좋아하는 것 향도
성우 파일:일본 국기.svg 안자이 치카
파일:대한민국 국기.svg 강시현
파일:미국 국기.svg 샘 슬레이드


1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 저편의 삶5.2. 바다의 사랑 노래
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

이자나미, 본명은 아월 센바. 12년 전 아월 가문에 입양되어 억울한 누명을 쓰고 요녀로 불리게 됐다. 계책을 꾸며 까마귀신을 참살한 후, 아월 가문의 배후 가주가 되었다. 언제나 이성적이고 담담한 모습으로 사람들이 범접하기 힘든 카리스마를 뿜어내지만 가까운 사람 앞에서는 소녀다운 모습을 드러낸다.
프로필
영롱하고 투명한 장검으로 이자나미의 신능과 불변을 연결할 수 있다. 휘두를 때 생기는 한기는 마치 황천 밑바닥의 그것과 같다. 이자나미는 이것으로 유리된 영혼 데이터인 히사미가 자신을 위해 싸우도록 조종하고 있다.
웨폰 설명 - 황천 저주의 검
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어

2.6 버전에 출시된 빙속성 딜러이다.

2. 성능

2.1. 스킬

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
얼음의 주술 칼날
-
저주의 검을 따라 움직이며, 저주의 검으로 5단계 베기를 발동하여 총 공격력 685%/1134.4%의 얼음 속성 피해를 준다.


패시브: 일반공격 3단계를 시전하거나 [피안·서리춤], [피안·매서운 얼음] 시전 시, 자신을 따라다니는 [얼음 거울] 1개를 생성한다.

[얼음 거울]: 일정 시간 후 파괴되며 자신에게 명중 판정을 내리지만 피해를 주지 않는다. [얼음 거울]이 깨지며 자신을 명중 시, 스킬 공격 [깨진 거울·어둠]을 시전하여 적군에게 총 공격력 400%/748.7%의 얼음 속성 피해를 주고, 자신은 일시적으로 [거울 유람] 효과를 획득한다. [얼음 거울]이 깨지며 자신을 빗나갈 경우 스킬 공격 [깨진 거울·심원]을 시전하여 적군에게 총 공격력 500%/935.9%의 얼음 속성 피해를 준다.

[거울 유람]: 해당 효과 보유 시 경직 효과를 획득하며, [피안·서리춤], [피안·매서운 얼음]이 해당 파생 스킬로 대체된다. 일반공격 5단계 시전 시 [거울 유람] 효과를 소모하며, [히사미]를 소환해 스킬을 발동하여 적군을 공격하고 총 공격력 300%/561.5%의 얼음 속성 피해를 준다.

[얼음 거울]이 깨질 때 극한회피 시, [히사미]를 소환해 스킬을 발동하여 적군을 공격하고 총 공격력 200%/374.4%의 얼음 속성 피해를 준다.

극한회피 시 1초 내에 일반공격을 누르면 추가 공격을 시전하여 총 공격력 200%/330.8%의 얼음 속성 피해를 준다.


분노: 일반공격 명중 시 분노를 획득한다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
피안·서무
-
빠르게 베어 총 공격력 1500%/2807.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

파생 스킬 [거울꽃·서리춤]: 시전 시 경직 효과를 획득하고, [히사미]를 소환하여 함께 전방으로 돌진해 베어낸다. 분노 35와 [거울 유람] 효과를 소모하여 총 공격력 800%/1497.4%의 얼음 속성 피해를 주고, [히사미]로 총 공격력 900%/1684.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

[피안·서리춤]과 [거울꽃·서리춤]은 쿨타임을 공유한다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
피안·극빙
-
저주의 검을 휘두르며 도약하여 총 공격력 1600%/2994.8%의 얼음 속성 피해를 준다.

파생 스킬 [거울꽃·매서운 얼음]: 시전 시 경직 효과를 획득하고, [히사미]를 소환하여 함께 회전하며 베어낸다. 분노 40과 [거울 유람] 효과를 소모하여 총 공격력 1000%/1871.8%의 얼음 속성 피해를 주고, [히사미]로 총 공격력 1100%/2058.9%의 얼음 속성 피해를 준다.

[피안·매서운 얼음]과 [거울꽃·매서운 얼음]은 쿨타임을 공유한다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
피안·천인
-
[히사미]를 소환하고 전방에 얼음 신력을 모으면, 해당 스킬을 길게 눌러 블로킹을 진행할 수 있다. 버튼에서 손을 떼거나 제한 시간에 도달하면 즉시 공격을 1회 발동하여 총 공격력 1400%/2620.5%의 얼음 속성 피해를 준다. 그 후 해당 스킬의 남은 쿨타임이 40% 단축된다.

블로킹 자세에서 명중될 경우 피해를 블로킹하고 공격자에게 빙결 상태를 부여하며, 2.5초간 지속된다. 자신의 공격력이 20% 증가하고, 14초간 지속된다. 분노를 20 획득한다. [히사미]와 함께 베기를 시전하여 총 공격력 1200%/2246.0%의 얼음 속성 피해를 주고, [히사미]로 총 공격력 1300%/2433.3%의 얼음 속성 피해를 준다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
황천의 인도
-
불변의 거울에서 [히사미]를 소환하여 함께 얼음 신능으로 적군을 베고, 공격력 720%/1347.7%의 얼음 속성 피해를 주며, [히사미]로 공격력 480%/898.4%의 얼음 속성 피해를 준다. 시전 시 전체 아군의 얼음 속성 피해가 30% 증가하고, 12초간 지속된다. 시전 중 전방의 적군에게 빙결 상태를 부여하고, 자신이 명중하면 적군의 빙결 상태가 제거된다.


자신 또는 아군이 크리티컬 발동 시 필살기 수치를 3% 획득하며, 해당 효과는 2초당 최대 1회 발동된다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
피안·유회
-
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피가 발동된다.

회피 효과: 절대 공간에 진입 시 적군 전체의 행동이 대폭 느려지며, 2초간 지속된다. 공격력이 10% 증가하며, 14초간 지속된다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
황천의 서무
-
월광·쿠라미츠하와 거울 속 황천·이자나미의 연계 필살기.

월광·쿠라미츠하가 공격력 1000%+25.6% × 자신의 필살기 레벨의 얼음 속성 피해를 입힌다. 시전 시 아군 중 공격력이 가장 높은 얼음 속성 모디파이어가 [냉기 응결] 상태를 획득하고, 15초간 지속된다. 명중 시 아군 중 분노형 모디파이어의 스킬 피해가 25% 증가하고, 12초간 지속된다.

거울 속 황천·이자나미가 공격력 1200%+30.8% × 자신의 필살기 레벨의 얼음 속성 피해를 입힌다. 시전 시 아군 전체의 얼음 속성 피해가 30% 증가하고, 15초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:월광 경화황천 연계 필살기.gif
}}}

파일:공백.png
-
-
거울 속 황천·이자나미와 붉은 물결·부젠보우텐구의 연계 필살기.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:거울 속 황천 붉은 물결 연계 필살기.gif
}}}

2.2. 신격

불변의 거울
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 유경 ]⠀
[얼음 거울]을 생성해 [얼음 거울]이 깨질 때까지 경직 효과와 받는 피해가 15% 감소한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 서리 무덤 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [히사미]가 빙결 상태인 적군 명중 시 피해가 15% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 빙결 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [깨진 거울·어둠]이 명중된 적군에게 빙결 상태를 부여하고, 2.5초간 지속된다. 해당 빙결 상태에서 다음 효과 획득: 지속시간이 슈퍼 아머의 지속시간 50% 감소 효과로 인해 반감되지 않는다. 자신이 부여하지 않은 빙결 효과가 부여된 적군에게 부여 시, 제어 저항 포인트가 증가하지 않는다. }}}}}}
저버린 맹세
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 축명 ]⠀
[히사미]가 일반 적군에게 주는 피해가 15% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 포안 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 일반공격이 [거울 유람] 효과를 소모하여 소환한 [히사미]가 공격 명중 시마다 적군에게 파괴 상태를 부여하고, 방어력이 5% 감소하며, 7초간 지속된다. 최대 4회까지 중첩될 수 있다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 파약 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [거울 여행] 효과 보유 시, 일반공격을 터치하면 5단계부터 공격을 시작한다. }}}}}}
언덕의 주인
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 저승의 포옹 ]⠀
자신이 적군의 공격을 극한회피 시 [부서진 거울·유]를 생성한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 타락 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 자신이 [얼음 거울]의 파괴를 극한회피하고 [히사미]를 소환해 적군 공격 시, 분노를 25 소모하여 [히사미]의 공격 모드를 변경한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 천벌 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 더 이상 극한회피를 통해 회피 효과를 발동할 수 없다. [피안·천인]이 블로킹 성공 시 회피 효과가 발동된다. [피안·천인]이 [얼음 거울]의 명중을 블로킹 시, [거울 유람] 효과를 소모하여 분노를 추가로 15 획득한다. }}}}}}
노랑 신격을 추천한다.

2.3. 추천 각인

추천 각인
<rowcolor=#fff>
파일:각인/49. 황천의 언덕.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/49. 황천의 언덕.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/49. 황천의 언덕.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/49. 황천의 언덕.png
파일:각인/12. 백야의 심연.png
파일:각인/49. 황천의 언덕.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/12. 백야의 심연.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png

2.4. 전용 펑터

식신•피안의 신 이노치
파일:경화황천 이자나미 전무.png
<colbgcolor=#000000> 신계 파일:시노우.png파일:시노우백로고.png <colbgcolor=#000000> 중요도 A
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
[거울 유람] 획득 시 자신이 4.0/5.0/6.0/7.0/8.0/9.0/10.0%의 HP를 회복한다.
동조 이후
-
체력 회복 옵션 덕분에 안정성이 좋아지며, 체력 회복 시 딜증이라는 각인의 효과를 볼 수 있게된다. 그 외에는 딜량만 늘어나는 정도. 딜만 봤을 때 1초월 전용 펑터는 시노우 5초월 5성 펑터보다 조금 좋은 수준이라 전용 펑터 대신 공용 5성 펑터를 사용하는 것도 나쁘지는 않다.

3. 평가

금오를 이기고, 스카디의 떡상을 삼일천하로 만들어버린 현시점 중섭 최강 딜러중 한명. 본인에게 피해 판정을 주는[1] '빙경'을 이용하여 능동적으로 절대 공간과 패링을 발동시키는 독특한 메커니즘을 가지고 있다.

빙속 서포터인 쿠라미츠하[2] 함께 사용되며[3] 나머지 한자리는 보통 헤라가 들어간다.[4]

3.0 버전 이후 토트셀레네 등 다른 최신 딜러들이 출시됨에 따라 이자나미는 최강 딜러 자리에서 내려오게 되었다. 하지만 속성 접대 위주로 엔드 컨텐츠가 개편됨에 따라 이자나미는 여전히 가장 강한 얼음 딜러로써 자리를 견고히 지키는 중이다.[5]

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
아월 가문의 진정한 실권자가 된 후 이자나미는 저택의 밀실에 은거했다. 그곳은 자신을 가둔 지하실처럼 으슥하고 어두웠다. 더 이상 죄수가 아니었지만 그녀의 마음은 항상 그 감옥에 갇혀 있었다.
[ 호감도 파일 2 ]
이자나미는 어머니가 자신에게 준 용의 피리를 지니고 다녔다. 어머니는 음률에 감정이 깃들어 있다고 했지만, 그때는 초심자라 그 말을 온전히 이해하지 못하고 지식 정도로만 여겼다.
[ 호감도 파일 3 ]
까마귀신을 죽였음에도 아월가를 뒤덮은 먹구름을 전부 몰아낼 순 없었다. 그것은 아월가에 스며든 극독과도 같아, 독한 약을 쓰지 않는 이상 뿌리 뽑기 힘들었다.
[ 호감도 파일 4 ]
그녀는 과거 [요녀]와 [까마귀신의 화신]이란 이름으로 아월가로 압송됐고, 바로 그 때문에 아월가의 그늘 속에 잠복해 있던 존재인 진정한 까마귀신을 똑똑히 보았다.
[ 호감도 파일 5 ]
황천 저주의 검을 통해 불변과의 연결을 활성화하면 히사미를 소환할 수 있다. 원체 형태가 없어야 했던 영혼 데이터는 이자나미가 가장 그리워하는 사람의 모습으로 그녀의 앞에 나타났다.

4.2. 음성

5. 스킨

5.1. 저편의 삶

저편의 삶
파일:경화황천 이자나미 스킨.png
<colbgcolor=#000000> 분류 특수 스킨
판매 버전 v2.6

5.2. 바다의 사랑 노래

바다의 사랑 노래
파일:거울 속 황천 이자나미 스킨2.png
<colbgcolor=#000000> 분류 특수 스킨
판매 버전 v3.4

6. 기타


[1] 체력이 깎이진 않는다.[2] 신계도 같고, 쿠라미츠하와 이자나미의 연계 필살기 효과가 굉장히 좋다.[3] 쿠라미츠하 유무에 따라 파티 성능이 3배나 차이 나기 때문에 무조건 쿠라미츠하와 함께 사용하는게 좋다.[4] 헤라를 스카디로 대체해도 비슷한 성능을 낼 수 있다.[5] 같은 얼음 딜러인 스카디는 쿠라미츠하와의 연계 필살기를 추가 받고, 심연 포세이돈은 훌륭한 동조를 받으며 크게 강화되었지만 여전히 이자나미가 얼음 딜러 중 가장 강하다.