건담 시리즈의 건탱크에 대한 내용은 건탱크 문서 참고하십시오.
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1. 개요
반다이 남코 사의 FPS 게임 건담 에볼루션의 참전기체.2. 능력 정보
난이도 | 사거리 | HP | 스텝 횟수 |
⭐️☆☆☆ | 중거리 | 1200 | 2 |
멀티 록온식 봅 미사일을 장착한 유닛.
조작이 쉬우며, 화력 집중 모드로 전환하여 하나의 적에게 피해를 집중시킬 수 있습니다.
조작이 쉬우며, 화력 집중 모드로 전환하여 하나의 적에게 피해를 집중시킬 수 있습니다.
2.1. 기본 무기 - 봅 미사일
다수[1]의 적군 유닛을 자동으로 조준하여 공격합니다. 공격할수록 오버 히트 게이지가 증가하며 최대치가 되면 일정 시간 동안 공격할 수 없습니다. 탄환 수: 준 무제한 사거리: 중거리 피해량: 18[2] | |
영상 |
건탱크는 네모난 범위 안의 적을 락온하며, 이는 붉은 마름모 표시로 확인할 수 있다. 건탱크의 기본 공격은 락온 된 적을 에임핵마냥 자동 사격한다.
또한 지형에 관계없이 적에게 직접 피해를 주는 방식이다. 때문에 1mm 사이로 락온하여 사격하면, 벽을 때리는 그래픽 효과와 상관없이 적에게 모든 데미지가 제대로 들어간다. 언덕 너머, 장애물 틈새 같은 실각에서 편하게 데미지를 줄 수 있는 기체.
2.1.1. 우클릭 - 봅 미사일 (화력 집중 모드)
화력 집중 모드는 하나의 적에게 집중적으로 피해를 입힙니다. 탄환 수: 준 무제한 사거리: 장거리 피해량: 21[3] |
일반 사격 피해량의 3배 이상. 또한 락온 사거리가 일반 사격보다 길다.
2.2. Q - 코어 파이터 사출
조작 가능한 코어 파이터를 사출합니다. 조작 시간: 5초 피해량: 3000+ | |
영상 |
적이 부술 수 있다.
2.3. F - 캐논포
실체탄을 발사하여 범위 안에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간: 9초 피해량: 300 | |
영상 |
치명타(머리) 판정이 있다. 스플래시 범위가 넓은 편.
2.4. E - 돌진
일정 시간 동안 정면 사격 공격을 막으면서 돌진하여 적군 유닛을 밀치고 피해를 입힙니다. (왼클릭)돌진 중에 태클을 사용하여 적군 유닛을 밀치고 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간: 8초 지속 시간: 3초 정면 원거리 공격 방어 | |
영상 |
돌격 중에는 같은 대상에게 최대 3번까지 적을 밀친다. 돌격 중 왼 클릭시, 적을 엄청 멀리 밀어낸다.
앞에서 때리는 원거리 공격 데미지를 무시한다. 탄창이 적은 원거리 기체들을 상대로 길게 사용하자. 데미지를 막고 적의 장전을 유도할 수 있다. 데미지만 무시하기 때문에 건담의 해머 던지기 등을 맞으면 기절은 그대로 들어온다.
2.5. 패시브 - 고속 부활
아군을 더욱 빠르게 부활시킬 수 있습니다. 재사용 대기시간: 12초 부활 소요시간: 1초 | |
영상 |
4~5초가 걸리는 부활시간을 1초로 단축시키는 패시브.
3. 운용
4. 성능
4.1. 장점
- 봅 미사일의 뛰어난 범용성
평타인 봅 미사일은 최대 3명까지 오토에임 + 무한 탄창이 딸려 있어 열 관리만 잘해주면 재장전이나 에임 실력으로 인한 딜 로스가 없다시피 하기 때문에 아군 뒤를 따라다니면서 화력 지원을 함과 동시에 다음과 같은 잡일들도 겸사겸사 하는 것이 가능하다. - 중파 적군 마무리
- 딸피로 튀는 적군 마무리
- 하늘을 날아다니는 기체 요격
- 돔 트루퍼의 지뢰, 메타스의 포탑 등의 설치물 파괴
- 꾸준히 잔딜을 넣어 적군의 자연 회복 방지
- 준수한 생존력과 기동성
체력이 1200이나 되며, 아군의 후방에서 지원 공격을 하는 건탱크의 운용 특성상 죽을 일이 잘 없다. 또한 달리기 → 돌진 → 달리기 반복으로 이동기를 끊임없이 쓸 수 있기 때문에 생김새와 다르게 대파 후 거점 복귀나 도주 속도도 매우 빠르다. 덕분에 잘 죽지도 않고, 위험하다 싶으면 빠르게 튀어서 회복을 노릴 수 있으니 정석대로 운용한다면 오래 버티는 능력 하나는 매우 뛰어나다.
- 고속 부활
중파 아군을 1초라는 매우 짧은 시간에 부활시켜 빠른 전장 복귀를 시켜줄 수 있다. '건탱크는 다른 건 다 못해도 부활만 잘 해주면 1인분'이란 소리까지 나올 정도로 건탱크의 고속 부활은 팀 플레이에 막대한 영향을 끼친다. 전장 한복판에 죽어서 다른 기체들로는 도저히 살릴 방도가 없는 아군을 기적적으로 살리는가 하면, 적이 한 탄창을 쏟아부어서 겨우 죽인 아군을 뒤따라오던 건탱크가 부활시켜 적이 재장전하는 사이에 2:1 상황으로 만드는 등, 고속 부활이 가져오는 잠재력은 무시할 수 없다.
- 잠재력 높은 G메뉴버
G메뉴버인 코어파이터 사출은 단순 대미지만 봐도 어지간한 기체들은 즉사급인데, 이런 게 비행까지 하면서 자유자재로 이동이 가능하기 때문에 상대하는 입장에서는 그야말로 의문사 제조기다. 게다가 난전에서의 화력 지원 + 중파 적군 마무리 등으로 게이지가 쉽게 차는 편인 건탱크는 타 기체들에 비해 상대적으로 G메뉴버를 쓸 기회가 자주 온다. 다만 사출하는 동안에는 무방비라서 도중에 건탱크가 당하면 코어파이터까지 통째로 날아가며, 코어파이터에도 체력이 있어 요격이 가능하기 때문에 사각을 잘 파고들지 않으면 격추의 가능성이 있다.
4.2. 단점
- 최하위권의 DPS와 1:1 능력
1200의 높은 HP와 '탱크'라는 이름 때문에 착각하기 쉽지만, 건탱크는 절대 근거리 기체가 아니다. 건탱크는 DPS가 워낙 떨어지기 때문에 높은 체력이 무색하게도 근거리 전투와 1:1 상황에서는 유리한 경우가 없다. 주무기인 봅 미사일은 어딜 맞춰도 무조건 몸샷 판정만 뜨기 때문에 풀피 적 기체를 잡으려면 거의 5초 가량을 갈겨야 하며, 당연히 그 사이에 건탱크가 먼저 터질 가능성이 더 크다. 그렇다고 화력 집중 모드를 쓰면 기동성이 떨어져 적의 공격을 피할 수 없게 되기 때문에 화력 집중 모드라고 딱히 1:1 능력이 나아지지는 않는다.
- 낮은 단독 포텐셜
건탱크의 성능은 철저하게 아군 지원이라는 컨셉에 맞춰져 있기 때문에 단독으로 캐리를 하는 것이 불가능하다. 일단 상술했다시피 딜 자체가 너무 낮아서 건탱크 혼자서는 적 하나 죽이는 것도 한세월이 걸리며, 고속 부활은 아군과 붙어다녀야 쓸 수 있는 스킬이고, 그 강력하다는 코어파이터도 한 방에 3~4킬 이상을 하는 대박이 터지거나, 주변에 중파된 적군을 마무리할 아군이 없으면 다른 적군이 부활시킬 여지가 있기 때문에 단독으로 전황을 뒤집을 정도는 아니다. 이렇게 단독 포텐셜은 낮은데 평타의 오토에임 및 높은 연사력과, 아군과 붙어다니는 운용법 때문에 킬은 엄청나게 잘 뜨며, 거기다가 공식 난이도는 별 1개라서 뉴비들이 자주 고르기 때문에 건탱크는 '킬딸치려고 고르는 기체', '팀에 묻어가려는 버스 기체' 같은 인식이 크다.
- 높은 난이도
오토에임 때문인지 공식 난이도는 별 1개로 책정되었으나, 사실 건탱크를 다루면서 편한 점은 에임 뿐이라 해도 될 정도로 건탱크의 실질적인 운용 난이도는 높은 편이다. 하다 못해 '입문은 쉬운데 마스터는 힘든 캐릭터'라고 하기도 힘든 것이, 상술했듯이 DPS가 워낙 낮다 보니 아군 뒤에 숨어서 딱총만 쏘는 걸로는 팀에 별 도움이 안 되기 때문에 최소한 고속 부활 정도는 적재적소에 활용할 줄 알아야 건탱크의 기본은 한다고 할 수 있다. 또한 상술했듯이 혼자서는 할 수 있는 것이 별로 없기 때문에 상황이 나쁘다 싶으면 무리하게 나서지 말고 빠르게 튀는 판단력도 필요하다. 또한 캐논포는 오토에임의 영향을 안 받고 탄속이 느린 데다가 곡사로 날아가기 때문에 장거리에서는 에임을 약간 올려서 예측샷을 해야 하고, 평타는 그냥 좌클릭을 꾹 누르면 발열이 미친 듯이 쌓이기 때문에 단발 광클로 쏴야 하는 등 공식 난이도가 무색하게 느껴질 정도로 피로도가 큰 기체이다.