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최근 수정 시각 : 2023-05-06 11:15:28

고스트워: 캐주얼 배틀 아레나/고스트/A 등급


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1. 개요

고스트워: 캐주얼 배틀 아레나의 A 등급(스타) 귀신들을 다루는 문서.

2. 목록

2.1. 불가살이

높은 근접 공격력과 체력이 낮아지면 흉폭해지는 특성을 가진 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지7 획득 가능 레벨 1
특성 체력이 50% 이하가 되면 이동 및 공격 속도가 1.5배 증가
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 주의해야 할 점이 있는데, 흉폭한 상태에서 응급치료를 쓰면 흉폭한 상태가 남아 있는다. 그렇기 때문에 확실히 없애는게 좋다.

2.2. 구미호

매우 빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지8 획득 가능 레벨 1
특성 공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 2배
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.

2.3. 케르베로스

소환 시 라인의 모든 적에게 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지 7 획득 가능 레벨 2
특성 (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환 시 라인의 모든 적에게 100 대미지를 줌
'광역 공격+라인의 모든 적에게 대미지'라는 특징이 있어서 물량덱의 카운터 고스트다.

2.4. 요아힘

강력한 근거리형 고스트지만 살아있는 동안 다른 고스트의 소환 비용이 증가합니다.
필요 에너지 3 획득 가능 레벨 5
특성 필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 3 증가 (효과는 중첩됨)
요아힘을 상대할때 요아힘의 반대 라인에 공격을 가면 공격은 공격은 공격대로 까다롭고 수비는 훨씬 더 수월해진다.

2.5. 적목귀

소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당기는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지 8 획득 가능 레벨 5
특성 소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당김

2.6. 슬렌더맨

사거리 안의 적을 모두 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지 10 획득 가능 레벨 5
특성 (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 0이 되면 알로 변하며 알 상태에서 10초가 지나면 더 강해진 상태로 부활 (1회까지 부활 가능)

2.7. 시온

공격할 때마다 체력을 회복하지만 지속적으로 체력이 감소하는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지 5 획득 가능 레벨 6
특성 1초마다 체력의 10% 감소. 적 공격 시 입힌 대미지만큼 체력 회복
공격을 해야 체력을 회복하는 특징 때문에 수비용으로 쓰인다.
여담으로 설명란에 내 왼손에는 흑염소가 봉인되어 있다며 팔을 걷는 탓에 체력이 감소한다고 한다.
주비 한정으로 오르 방출 + 번개 충전의 요술 조합으로 타워 체력을 상당량 깎을 수 있다.

2.8. 웬디고

소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지 8 획득 가능 레벨 6
특성 근거리형 소환체 5마리 소환

2.9. 토면귀

적 하나 속박 시키고, 속박하는 동안 체력이 감소하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지 4 획득 가능 레벨 7
특성 이 고스트가 죽으면 아군 고스트 중 랜덤으로 강화시킨다.
출시 후 처음으로 추가된 고스트다.

2.10. 양괭이

빠른 속도로 근접 광역 공격을 하며, 체력이 줄어들면 강해진 상태로 다른 라인으로 도망가는 (근거리형) 고스트입니다.
필요 에너지 5 획득 가능 레벨 7
특성 (이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 50% 이하가 되면 다른 라인으로 랜덤하게 이동 및 5초간 공격력, 이동 속도 1.5배 증가(1회만 발동)

2.11. 가루다

소환 시 같은 라인의 아군 고스트들을 강하게 만드는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지 9 획득 가능 레벨 9
특성 가루다가 살아있을 시 해당 라인의 아군 고스트들의 공격력을 10% 증가 시킴

2.12. 구묘귀

등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 8.2초동안 장난감 쥐로 변신시키는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지 8 획득 가능 레벨 9
특성 등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 8.2초동야 장난감 쥐로 변신시킵니다. 장난감 쥐의 체력은 940입니다.
운에 맡겨야 하는 고스트.

2.13. 이무기

아무 데나 소환할 수 있는 근거리 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지6 획득 가능 레벨 10
특성 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.

2.14. 충목귀

공격을 받을 때마다 소환체를 1마리 소환하는 원거리형 고스트입니다.
필요 에너지8 획득 가능 레벨 10
특성 공격을 당할 때마다 소환체를 1마리 생성합니다.

2.15. 강시

소환 시 주변의 적 고스트에게 대미지를 주고 밀어내는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지 5
특성 소환 시 주변의 적 고스트에게 150의 대미지를 주며 일정 거리만큼 뒤로 밀어냄 (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)

2.16. 사일런스 하피

소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.
필요 에너지 7 획득 가능 레벨 10
특성 특수 능력 없음

2.17. 메두사

적을 공격 시 일정 확률로 잠시 석화시키는 고스트입니다.
필요 에너지 4
특성 공격 적중 시 29% 확률로 적을 석화시킴

2.18. 동상귀

소환시에는 빠르고 강력하나 시간이 지나면 약해지는 근거리형 고스트입니다.

2.19. 자간

소환시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 1마리의 소환을 취소하며, 고스트 에너지를 돌려줍니다.

2.20. 도플갱어

약간의 시간 후 상대 손패 중 랜덤한 고스트 하나로 변신합니다.

2.21. 벨페고르

같은 라인의 랜덤한 고스트들을 잠시 동안 공중으로 띄웁니다.

2.22. 술래귀

수면 상태에서 공격당하면 굉장히 강력해집니다.

2.23. 묘인귀

적 처치시 자기회복 및 공격능력 보너스를 얻습니다.

2.24. 탈안귀

같은 라인에 있는 적의 약점을 노출하여, 받는 데미지를 증폭합니다.
필요 에너지 5
특성 소환시 같은 라인의 모든 적의 약점을 노출합니다. 약점이 노출된 적은 20% 증폭된 피해를 받습니다.

2.25. 현혹귀

모든 고스트들의 시간을 멈춥니다. 이후 가속 효과를 받습니다.
필요 에너지6
특성소환시, 같은 라인의 모든 고스트들의 시간을 3초간 정지합니다. 시간이 멈춘 고스트는 이동 및 공격(사실상 특성도 사용불가)이 불가능합니다. 시간 정지가 끝난 뒤, 대상이 된 모든 고스트들은 이동 속도 2배/공격 속도 1.5배 효과를 얻습니다.

2.26. 잭오랜턴

불꽃낫을 휘두르는 캐릭터 입니다.
에너지:5
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)고스트들을 통과합니다.통과된 고스트는 공격을 받습니다.

타워를 빨리 부서야 할때 사용하기 좋다.

2.27. 마녀

순간이동을 하는 고스트입니다.
에너지:7
소환할때 표식을 만듭니다.자신을 공격한 고스트에게 순간이동을 합니다. 적을 처치하면 표식으로 돌아오고 체력이 다 체워집니다. 이 효과는 20초마다 재사용할 수 있습니다.

소화 시,소환 지점에 표식을 생성한다.공격을받으면 그 공격을 한 적에게 즉시 순간이동하여 공격하고,처치후에는 표식으로 복귀하여 체력을 회복한다.이 특성은 20초마다 재사용가능하다.[1][2] 능력을 보면 알 수 있을듯,얼티밋 헤론에게 잘 먹힌다.얼티밋 헤론의 천적이라고 봐도 무방하다.그외에도 공격받는즉시 순간이동을 하는 점 덕에 얼티밋 샌드맨을 제외한 대부분의 원거리 고스트들에게 카운터격으로 존재가치가 높다.귀도 현 한정 결계난입스킬 발동시 얼티밋 샌드맨에게도 위협적인 존재가 된다.또한 이동속도도 빠른편인데다 처치 후,표식으로 복귀하고 체력을 100%회복하고, 딜도 20Lv. 기준 220 정도,25Lv. 기준 250 정도라 여간 까다롭다.게다가 트레이닝으로 특성발동시간을 최대 11초로 줄일 수 있는데,의외로 긴듯하지만 금방 흘러가버려 앵간하면 상대가 소환즉시 더 쎈 고스트나 서포터 스킬로 처리하자.

2.28. 그렌델

2.29. 등서귀

2.30. 백사첩


[1] 트레이닝으로 특성발동시간을 1렙당 3초 줄일 수 있으며,3렙까지 트레이닝 강화시 11초마다 재사용 가능하다.[2] 공격한 적에게 순간이동 능력과 복귀후 체력회복능력은 선 조건 발동 후, 후 조건 발동이 아닌 각각 따로 취급되어 각각 따로 발동 가능하다.