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최근 수정 시각 : 2022-01-17 12:11:41

공중 강습


1. 개요2. 단계
2.1. 레벨 1 : 공수부대2.2. 레벨 2 : 공중강하 침투2.3. 레벨 3 : 하급 전투 도약2.4. 레벨 4 : 전투 도약2.5. 레벨 5 : 상급 전투 도약2.6. 레벨 X : 전술 도약

1. 개요

N3 당시의 설정. N4로 넘어오면서 적용되지 않는다.
해당 문서의 내용은 Infinity Wiki의 내용을 번역하고 플레이어들의 이해를 위해 추가 해설을 달아놓은 것입니다.
출처 : http://infinitythewiki.com/en/Airborne_Deployment_(AD)
강하 보병 부대들은 공중 수송 수단을 사용하여 전장의 주요 위치에 도달하고 예상하지 못한 사격 방향을 만들어냅니다.

Airborne Deployment. 미니어처 게임 인피니티특수 스킬.
공중강하 배치(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 : 없음
효과 :

- 당신은 당신의 AD 병사들을 배치 단계 동안 배치하지 않을 수 있으며, 그 병사들을 당신의 액티브 턴 중에 배치할 때 까지 테이블에 두지 않습니다.

- 그들이 게임 테이블에 등장하지 않았기 때문에, AD 병사들은 각자의 오더 풀에 오더를 제공하지 않습니다. 그러나, 배치되지 않은 AD 병사들은 여전히 공중강하 배치를 위해서만 사용되는 오더를 생성합니다.

- 아무 등급의 공중강하 배치 특수 기술을 사용하여 배치할 때는, 사용자는 반드시 전체 명령 기술을 선언하고 액티브 턴의 오더 계산 단계 중에 추가되지 않은 자신의 오더를 사용합니다.

- 공중강하 배치를 사용하는 병사들은 포복 상태, 다른 모형, 마커, 임무 목표 또는 지형지물과 베이스를 접촉하여 배치할 수 없습니다.

공중강하 배치와 임페츄어스

임페츄어스와 익스트림 임페츄어스 병사들이 아무 등급의 공중강하 배치를 가지고 있다면 그들의 임페츄어스 오더를 액티브 턴의 임페츄어스 단계 동안 사용하여 배치되는 것이 강제됩니다. 당신은 이 배치를 다른 임페츄어스 오더 선언들처럼 억제할 수 있습니다.

이런 병사의 존재는 인피니티에선 기밀 정보다. 상대에게 이런거 있어요 하고 알려줄 필요가 없다는 것이다. 해당 스킬을 보유한 모델은 배치 시 테이블 위에 올려놓지 않을 수 있다. 이후 중요한 곳에 핀포인트로[1] 낙하시키는 것이 가능해 상당히 중요한 스킬. 덧붙여 숫자 레벨의 공중 강습을 가진 모델들은 자기 아랫 단계의 효과를 적용할 수 있다. 즉, 공중 강습 레벨 4인 판오세아니아의 아칼은 레벨 2나 레벨 1을 사용할 수도 있다는 말.

당연하게도, 이러한 병사들은 테이블에 등장하지 않았기 때문에, 레귤러든 이레귤러든 오더를 주지 않는다. 이런 애들이 있다면 컴뱃 그룹의 오더가 몇 개가 되는지 확실히 세어보아야 할 것이다. 하지만, 이런 애들은 오더를 자기가 품고 있으며, 떨어질때는 자기가 품고 있던 오더를 써서 떨어지게 된다. 그래서 떨어질 당시에는 오더 풀에서 오더를 전혀 소모하지 않는다.

2. 단계

파일:attachment/공중 강습/deploy.jpg
1번부터 8번까지가 투입 가능한 지점이다.

2.1. 레벨 1 : 공수부대

Parachutist.
이 부대는 낙하산이나 헬리콥터 등에서 즉시 로프 강하하여 전투 전에 전장으로 가는 우회로를 찾아 적 병력의 측면을 공격하는 훈련을 받았습니다.
공수부대(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 :
- 배치 단계 중에, 플레이 구역의 테두리를 반으로 나눠 여덟 개의 구획을 만듭니다.(각 면마다 2개의 구역)
- 그리고, 그 중 한 구획을 선택하고 나중에 확인하기 위해 이것을 몰래 적어둡니다. 남은 게임 동안, 모든 당신의 AD: 낙하산병 특수 기술을 가진 병사들은 플레이 구역의 테두리의 해당 구획으로만 배치됩니다.
효과 :
- 한 개의 전체 명령을 사용하여, 이 특수 기술의 사용자는 배치 단계 중에 비밀리에 정해졌던 플레이 구역의 구획의 아무 곳에나 배치될 수 있습니다.
- 사용자는 절대 적의 배치 구역 내부에는 배치될 수 없습니다.
- 이 방식으로 배치될 때, 모형의 베이스나 마커는 반드시 플레이 구역의 테두리에 맞닿아 있어야 합니다.
- 당신이 전장에 모형을 배치할 때(마커가 아닌), 당신은 그 병사에 대한 모든 공개 정보를 알려줄 필요가 있습니다.


처음 보면 이게 뭔 소린가 싶을 수도 있는데, 쉽게 설명하자면 이렇다.

위에 올라온 사진을 보면 알듯, 테이블이 저런 식으로 분할이 되어 있다고 가정하는 것이다. 파란색이 내 배치구역이고, 빨간색은 상대 배치 구역이다. 플레이어는 다른 모델들을 배치할 때, 낙하산병들이 어느 곳에 배치될 지를 배치 중에 미리 결정해야 한다는 것이다. 다만, 7번 구획과 6번 구획은 적진 내부기 때문에 배치할 수 없을 것이며, 8번과 5번 구획은 배치는 가능하지만 상대 배치 구역 바깥에만 배치할 수 있다는 말이다. 그리고 이 유닛들이 배치될 때는 반드시 우리가 흔히 '테이블 엣지' 라고 표현하는 플레이 구역의 테두리에 베이스나 마커가 맞닿아 있어야 한다.

아주 기본적인 강하병들의 기술이며, 하퀴슬람바시 바주크아리아드나가 흔히 쓰는 배치 방식.

2.2. 레벨 2 : 공중강하 침투

Airborne Infiltration.
AD: 공중강하 침투 특수 기술을 가진 병사들은 적진 후방으로 침투하는 작전을 집보다 편안하게 여기는 숙련된 낙하산병들입니다.
공중강하 침투(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 : 없음
효과 :
- 당신의 액티브 턴 중에, 이 특수 기술을 가진 병사들을 배치하고자 한다면, 마음 속으로 플레이 구역의 테두리를 반으로 나눠 여덟 개의 구획을 만듭니다.(각 면마다 2개의 구역)
- 한 개의 전체 명령을 사용하여, 이 특수 기술의 사용자는 당신이 선택한 플레이 구역 테두리의 구획 중 아무 곳에나 배치될 수 있습니다.
- 사용자는 절대 적의 배치 구역 내부에는 배치될 수 없습니다.
- 이 방식으로 배치될 때, 모형의 베이스나 마커는 반드시 플레이 구역의 테두리에 맞닿아 있어야 합니다.
- 당신이 전장에 모형을 배치할 때(마커가 아닌), 당신은 그 병사에 대한 모든 공개 정보를 알려줄 필요가 있습니다.

공중강하 침투와 합동 명령
만약 당신이 합동 명령을 선언하여 AD: 공중강하 침투를 이용해 배치할 경우, 모든 구성원들은 반드시 같은 구획을 통해 전장으로 진입해야 합니다.

L1은 배치 단계 중에 애들이 떨어질 경로를 결정해야한다는 단점이 존재하지만, 액티브 턴 중에 떨어질 구획을 맘대로 정할 수 있다는 것이 차이점인 기술

별 게 아닌거 같지만 공수부대 스킬은 가진 유닛은 상대가 예상 위치로 오지 않는다면 강하병이 아무것도 못 하는 위치로 갈 수 밖에 없는 경우도 종종 생기는데, 이건 그렇지 않다는 점이 꽤 중요한 점. 거기다 별다른 패널티가 없기 때문에 실제로 아래서 소개할 컴뱃 점프 대신에 이 스킬을 사용하기로 선택해서 나오는 경우도 많다.

2.3. 레벨 3 : 하급 전투 도약

Inferior Combat Jump
일부 강하 부대는 현대 군용 표준 강하 장비보다 오래된 것들 밖에 지원할 수 없는 경우도 있지만, 그들은 장비의 침로 수정과 기동의 한계에도 불과하고 그것들을 매우 잘 써먹고 있습니다.
하급 전투 도약(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 : 없음
효과 :
- 공중강하 배치의 3등급은 4등급, 컴뱃 점프와 같지만, 다른 점이 하나 있다면 병사가 배치될 때 반드시 PH-3 굴림을 해야 한다는 것입니다.

용병인 유안 유안만 가지고 있는 능력. 대부분의 전투 도약 기술을 가진 병종은 4레벨로 취급되기 때문에 거의 볼 일이 없다.

2.4. 레벨 4 : 전투 도약

Combat Jump
특별한 강하 장비를 장비한 일부 병사들은 하늘에서 바로 강하하여 전장으로 진입해 적 위로 떨어져 파괴적인 기습 공격을 수행하는 훈련을 받았습니다.
전투 도약(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 : 없음
효과 :
- 당신의 액티브 턴 동안, 이 특수 기술을 가진 당신의 병사들 중 한 명을 배치할 때, 원형 템플릿을 전장의 아무 곳에 둡니다. 이 템플릿은 '강하 구역'을 의미합니다.
- 원형 템플릿이 들어갈 수 있는 아무 수평인 평평한 표면이고 지형지물이 닿지 않으면 '강하 구역'으로 지정할 수 있습니다.
- 당신은 강하 구역을 저시야 구역 또는 무시야 구역 내부에 두거나 걸치게 둘 수 없습니다.
- 당신의 AD: 컴뱃 점프 병사를 당신이 이전에 결정해둔 배치 구역인 '강하 구역' 내부의 아무 곳에나 둘 수 있습니다. 모형의 베이스 전체 또는 마커는 반드시 '강하 구역' 원형 템플릿 내에 들어가 있어야 합니다.
- 그리고, 병사는 PH 굴림을 수행합니다. 만약 굴림에 성공했다면, 그는 그가 선택한 구역에 성공적으로 배치될 수 있습니다. ARO들은 해당 위치를 고려하여 생성됩니다.
- 만약 병사가 PH 굴림을 실패한다면, 분산 굴림을 수행하고, 분산 원형 템플릿의 중앙을 병사의 베이스 중앙 위에 둡니다. 분산 굴림의 결과는 병사의 실제 배치 위치를 결정합니다. ARO들은 해당 위치를 고려하여 생성됩니다.
- 당신이 전장에 모형을 배치할 때(마커가 아닌), 당신은 그 병사에 대한 모든 공개 정보를 알려줄 필요가 있습니다.

전투 도약과 합동 명령

만약 당신이 합동 명령을 선언하여 AD: 컴뱃 점프를 이용해 배치할 경우, 모든 구성원들은 반드시 같은 '강하 구역'을 통해 전장으로 진입해야 합니다. 다만, 그들의 PH 굴림과 분산은 개별적으로 적용됩니다.

전투 도약과 AI 비콘

만약 AI 비콘 특수 기술을 가진 병사가 AD: 컴뱃 점프를 배치 단계 중에 수행하다 분산되고, 그 분산으로 인해 플레이 구역을 넘어가 버린다면, 병사는 사상자로 취급되며 후퇴! 나 승리 점수 용도로서 사용될 수 있습니다.

전투 도약은 설정상으로도 매우 고급진 강하 기술이다. HALO 강하같은 것을 시도하는 것으로, 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 2의 마지막 미션의 고고도 강하 씬과 같은 장면을 연상하면 된다.

하지만 전투 도약 기술은 다른 공중강하 배치랑 다르게, PH 굴림이 필요하고, 실패할 경우 치명적인 결과를 가져올 수 있기 때문에 항상 불안정성을 안고 있다는 점이 단점이라 할 수 있다.

정리하자면,

전투 도약을 할 때는 원형 템플릿 기준으로 강하 구역을 설정하고, 이 강하 구역을 표시하는 템플릿은 지형에 걸칠 수 없고, 저시야/무시야 구역[2]에도 걸칠 수 없다. 강하 구역이 결정되면 병사를 템플릿 내의 아무 곳에나 배치하지만 모형의 베이스 전체 또는 마커는 그 템플릿 바깥을 벗어날 수 없다는 것. 실패하게 되면 분산되는데, 이 경우 3판 규칙 기준으로 무작위 방향으로 16인치[3]를 날아가서 그곳에 배치되기 때문에, 실패 시 위험성이 매우 큰 편.

2.5. 레벨 5 : 상급 전투 도약

Superior Combat Jump
이 등급의 공중강하 배치 기술을 가진 전투원은 항상 강하 경로를 확실하게 조정할 수 있고 공중에서 뭔가 잘못되었을 경우 비상 계획을 수립할 수 있는 날때부터 비범한 스카이다이버들입니다.
전투 도약(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 : 없음
효과 :
- 이 등급의 기술은 전 등급의 기술과 같은 효과와 제한을 가지지만 한 가지 예외가 있습니다. 만약 병사가 PH 굴림을 실패하고 그에 따른 분산이 그를 플레이 구역 바깥으로 내보내거나 그가 배치할 수 없는 구역으로 들어가게 할 경우, 그를 당신의 배치 구역에서 '강하 구역' 원형 템플릿이 충분히 들어갈 수 있을 정도로 넓은 공간의 아무 곳에나 배치될 수 있습니다.

이 등급의 강하병들은 노매드헬 캣이 대표적. 하지만 이런 강하병들은 혹시 모를 상황에서도 테이블 내에 배치될 수 있는 확실한 선택지를 가지고 있기 때문에 위 등급의 강하병들보다 안정적으로 배치될 수 있다. 본진에 배치되는 건 뼈아프긴 하지만 그래도 테이블 구석에서 기어나오는 건 아니라는 것에 위안을 삼을 수준.

2.6. 레벨 X : 전술 도약


파일:attachment/공중 강습/Force_Jump.jpg
형 왔다!!

Tactical Jump.
공중강하 배치의 전술적이고 전략적인 가능성은 군인의 기술보다는 전투 현장의 특정 예산 및 공급 제한을 중시하여 군의 기술 통찰력에 훨씬 더 결정적인 영향을 미친다. 대기 및 저고도 항공기로만 접근할 수 있는 부대(신속 로프 강하 및 HALO(고고도 강하 고도 산개) 또는 HAHO 강하)에서 기대되는 결과는 대기 및 궤도 강하가 가능한 우주선과는 비교할 수 없다. 이러한 기술 우위는 전투 상황에서 정확성과 유연성 면에서 확실한 이점으로 해석된다. 그럼에도 불구하고, 야전 작업의 현실과 현지 조건(불리한 기상조건, 공군 우위 또는 정보의 부족)은 현재로써는 구식인 배치 방식을 필요로 할 수 있다. 이것은 현대의 공중강하 부대가 모든 가능한 상황과 진입 방식을 준비하는 총체적인 훈련 프로그램을 장려하는 이유 중 하나다. 저자는 다재다능한 병사들이 작전 조건에 상관 없이 임무를 수행하기 위해서 그 이상으로 나아갈 것임을 믿는다.

키팔 싱의 저서, 전술 강하 교범에서 발췌. 판오세아니아 헥사헤드론 출판부
전술 강하(전체 명령 기술)
트레잇 : 선택적
요구사항 : 없음
효과 :
- 당신의 액티브 턴 중에, 이 특수 기술을 가진 병사들을 배치하고자 한다면, 마음 속으로 플레이 구역의 테두리를 반으로 나눠 여덟 개의 구획을 만듭니다.(각 면마다 2개의 구역)
- 한 개의 전체 명령을 사용하여, 이 특수 기술의 사용자는 당신이 선택한 플레이 구역 테두리의 구획 중 아무 곳에나 배치될 수 있습니다.
- 사용자는 적의 배치 구역 내부에도 배치될 수 있습니다.
- 이 방식으로 배치될 때, 모형의 베이스나 마커는 반드시 플레이 구역의 테두리에 맞닿아 있어야 합니다.
- 당신이 전장에 모형을 배치할 때(마커가 아닌), 당신은 그 병사에 대한 모든 공개 정보를 알려줄 필요가 있습니다.
- 이 등급의 기술은 이 특수 기술의 다른 숫자 등급의 기술들을 포함하지 않습니다.

전술 강하와 합동 명령

AD: 전술 강하를 가진 병사는 공중강하 배치 Lv.1 또는 Lv.2를 가진 다른 병사들과 함께 합동 명령을 통해 강하할 수 있습니다.

그러나, 이 경우엔 AD: 전술 강하 병사는 반드시 다른 구성원들이 선택한 같은 구획을 통해서만 전장에 들어올 수 있습니다.

이 등급의 배치를 수행할 수 있는 병사는 정말 별로 없다. 가장 대표적인건 아리아드나로저 반 잔트.

이 등급의 가장 큰 장점은, 적 배치 구역에서도 나올 수 있다는것으로, 상대의 뒤를 확실히 찌를 수 있다.

다만 이 등급으로 합동 명령을 수행할 경우, 적진에서 나올 수 있다는 메리트가 사라지게 되기에 이 점을 명심해야 하며, 이 등급을 가진 병사는 다른 방식으로 떨어질 수는 없다.[4]
[1] 본래는 원형 템플릿 만큼의 공간이 필요하지만 인피니티 토너먼트 시스템의 시즌 규칙으로 인해 모형의 베이스만큼의 공간만 있다면 어디든 착지가 가능하다.[2] 연막 수류탄 구역이나 숲 속 등[3] 웬만한 소총 사거리만큼 멀리 떨어져버린다는 것.[4] 알파벳 레벨을 가진 기술의 보유자는 숫자로 된 레벨의 효과로 전환이 불가능하기 때문.