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최근 수정 시각 : 2023-09-11 00:27:21

관중 경로/능력


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1. 서열 9 : 관중(Spectator)2. 서열 8 : 독심술사(Telepathist)3. 서열 7 : 정신과 의사(Psychiatrist)4. 서열 6 : 최면술사(Hypnotist)5. 서열 5 : 꿈결나그네(Dreamwalker)6. 서열 4 : 조종자(Manipulator)7. 서열 3 : 몽상직공(Dream Weaver)8. 서열 2 : 통찰자(Discerner)9. 서열 1 : 작가(Author)10. 서열 0 : 공상가(Visionary)

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1. 서열 9 : 관중(Spectator)

• 관중은 예리한 관찰력을 가지고 있습니다. 오페라나 연극을 관람하듯이 철저히 구경꾼의 입장에서 사람을 바라보면서 표정과 매너, 말투, 무의식적인 행동을 통해 그 사람의 생각을 알아낼 수 있습니다.

2. 서열 8 : 독심술사(Telepathist)

• 독심술사의 관찰은 표면적인 세부 사항에만 국한된 것이 아니라, 한 사람의 아우라, 에테르 체같은 신비한 영역에 한층 더 깊이 들어가 있습니다. 독심술사 앞에서 비밀을 가지는 것은 어렵게 됩니다.
• 다른 사람들의 피상적인 생각을 읽을 수 있고 또한 그들의 생각을 자극할 수 있습니다.
• 어떠한 상황에 어떠한 정서적인 반응을 보여야 하는지, 어떠한 정서적인 반응에 어떠한 표정과 몸동작을 취해야 하는지 자세히 알고 있다.

3. 서열 7 : 정신과 의사(Psychiatrist)

새로운 능력
경외 : 하나의 목표물이나 특정 범위 안에 있는 집단이 거대한 용과 마주하는 것처럼 느끼게 하여 두려움에 떨게 만들어 공황과 혼란을 야기할 수 있습니다.
광증 : 목표물의 감정과 정신 상태를 폭발시켜 광란에 빠지게 만듭니다. 극심한 심리적 손상을 입게 하며, 목표 대상의 통제력을 잃게 만들 수 있습니다.
심리적 암시 : 특정한 방법, 특정한 언어, 특정한 매체를 통해, 목표물에 신호를 보낼 수 있고 그 결과 그들이 깨닫지 못하는 사이에 행동을 따르게 이용되거나, 목표 대상의 마음속으로부터 특정한 약속을 강하게 지키게 만들 수 있습니다.
심리 치료/분석 : 통제력을 잃기 직전인 초월자를 도와 이성을 되찾고 위험에서 벗어나게 만들 수 있습니다. 정신 질환 치료는 일정한 실패 확률을 가지고 있습니다. (서열이 높아질수록 성공하기 쉽습니다.)
또한 다양한 심리적 불안정성을 진정시키고 의사 소통을 가능하게 만듭니다.
암시 : 촛불과 추출물을 매개체를 통해 목표대상을 부분적으로 최면 상태로 만들고 심지체의 소통을 할 수 있습니다.
물리적 특성이 약간 증가됩니다.
• 더 강한 힘과 속도를 얻습니다.
• 어둠 속을 볼 수 있는 야간 시야를 얻습니다.
• 후각이 미묘한 냄새를 구별할 수 있게 되며, 대상의 진실된 감정과 생각을 파악할 수 있게됩니다.

4. 서열 6 : 최면술사(Hypnotist)

새로운 능력
비전투 최면술 : 목표의 주의력을 다른 무언가에 집중시키기만 한다면, 심지체의 문을 열고 그 의식을 바로잡으면서 잠재의식에 영향을 미칠 수 있습니다. 그러면 목표는 어떠한 이상도 눈치채지 못한 채, 자신의 실제 의지에 위배되는 행위를 하게됩니다. 그러나 이러한 행위가 피최면자의 생명과 피최면자의 생명과 잠재의식 속 가장 중요한 무언가에 직접적인 위해가 된다면, 상대의 강렬한 저항을 야기하게 되며, 최면의 효력이 사라질 수도 있게됩니다. 정신이 강력하고 심지체가 단단한 사람은 최면을 일정 정도 저항할 수 있습니다.
전투 최면 : 강제적으로 적에게 최면을 걸어, 그로 하여금 동료를 공격하거나 최면술사를 피하게 하는 등의 이상 행동을 시킬 수 있습니다. 하지만 이러한 최면을 지속할 수 있는 시간을 매우 짧기 때문에, 목표는 금세 정신을 차리고 문제를 감지할 수 있습니다. 또한 이런 능력을 사용한다 한들 상대의 생명에 직접적인 위해를 끼칠 수는 없습니다. 이는 곧 목표 대상이 자살하게끔 만들순 없는걸 의미합니다.
심리적 투명화 : 목표의 심지체에 대한 파악을 바탕으로 자신을 의식의 사각에 자리하게 할 수 있습니다. 이렇게 된다면 상대의 눈앞에 있어도 최면술사의 존재를 감지하지 못합니다.
신체적 특성이 약간 증가됩니다.
• 더 강한 힘과 민첩성을 가지게 됩니다.
• 피부 표면에 한 겹의 비늘을 생성하여 방어력을 높이는 한편 공격으로 인한 피해도 줄일 수 있습니다.

5. 서열 5 : 꿈결나그네(Dreamwalker)

새로운 능력
인도 : 꿈에 하나하나 변화를 불러일으키면서 목표로 하여금 마음 깊은 곳의 비밀을 털어놓게 합니다. 이 능력은 흑야 경로의 악몽과 유사합니다. 이들 사이의 차별점은 악몽은 억지로 남을 꿈에 끌어들일 수 있지만 꿈결나그네는 최면을 함께 사용하지 않는 이상 그럴 수 없다는 것입니다.
개정 : 꿈을 변화시키면서 목표에게 영향을 점차적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 이 능력을 사용하면 상대가 본인도 모르는 사이에 변화하게끔 할 수 있는데다, 원래라면 하지 않을 일을 시키는 것도 가능합니다.
성령체를 발판으로 삼는 개정 능력은 목표의 정신체를 점직전으로 침략한 뒤에야 심지체를 반응하게 하고 잠재의식에 뿌리를 박을 수있습니다. 직접적인 최면에 비해 꿈에 기반을 둔 이 능력을 보다 부드럽고 비밀스러워 들키기 쉽지 않으므로 비교적 서열이 높은 목표에 사용하기 적합합니다.
꿈 여행 : 몸을 허상으로 만들어 다른 사람의 꿈속에 직접 들어갈 수 있을 뿐만 아니라 꿈 속에서 다른 꿈으로 넘어갈 수도 있으며, 이를 통해 물리적인 순간이동도 할 수 있습니다. 두 꿈 사이의 거리가 5백 미터를 넘으면 안 되며, 반드시 지능이 있는 생명체가 꾸는 꿈이여야 됩니다. 이를 통해 꿈결나그네는 꿈속에 자신의 존재를 숨길수 있습니다.

6. 서열 4 : 조종자(Manipulator)

새로운 능력
의식 통제 : 조종자의 심지체가 집단 잠재의식의 바다를 통과하여 다른 사람의 의식의 섬에 들어갈 수 있습니다. 그런 다음 대상의 잠재 의식을 직접 변경하고 생각을 읽을 수 있습니다. 거기에 심리적 암시를 묻음으로써 희생자들은 심리적 암시를 정확하고 질서정연하게 실행하려고 시도할 것 입니다. 암시가 끝난 후에도, 피해자는 자신이 조종당했다는 것을 깨닫지 못할 것입니다.
• 집단 마인드 컨트롤의 한 형태인 것처럼 사람들의 단체로 조종하여 무의식적으로 명령을 따르도록 할 수 있습니다.
가상 페르소나 : 많은 페르소나를 창조할수 있고, 그에 해당하는 심지체를 가질 수 있습니다. 이런 식으로 조종자는 영적인 영향력을 방어할 수 있고 아무런 징후도 없이 타인의 의식의 섬을 침범할 수 있습니다.
심령 폭풍 : 집단의식의 바다에 끔찍한 정신적 폭풍을 일으켜 지속적으로 적의 의식의 섬에 부딪히게 하여 목표 대상의 영성이 강하게 교란되어 효과적으로 정신적 방벽을 파괴할 수 있습니다.
정신 역병 : 집단 잠재의식의 주변 바다를 감염시켜 적을 광기에 빠지게 하고 통제력을 잃게 만드는 강력한 전염성의 근원을 심을 수 있습니다.
심령 침입 : 집단 잠재의식의 바다를 쉽게 돌아다닐 수 있습니다.

강화된 능력
• 심지 박탈 : 경외감의 질적 변화의 형태입니다. 영향을 받은 모든 생물은 필연적으로 비상식적인 상태가 됩니다.
• 어떤 이들은 바들바들 떨며 제자리에 멍하게 서 있게 하거나, 맹목적으로 정원의 구석을 향해 달아나게 하거나, 저도 모르게 대소변을 지리면서 다리가 풀려 주저앉게 하거나, 정신을 잃고 혼수상태에 빠지게 하거나, 열광적인 표정을 드러낸 용의 숭배자로 만들어 버립니다.
반신으로서 물리적 특성이 크게 증가됩니다.
• 강한 힘과 단단한 용의 비늘급 방어력을 가지게 되며 한번의 주먹으로 철골을 뚫어버리며 증기 기관차보다 빠르게 움직일 수 있습니다.
신화 생물 형태

용화(龍化) : 서열 4 반신으로서 신성을 얻고 불안전한 신화 생물 형태가 됩니다. 정신분석과 자기최면 치료 덕분에 전투가 너무 오래 지속되지 않는 한 원할때마다 불완전한 형태의 용의 모습을 드러낼 수 있고 통제력을 잃지 않고 정상적으로 돌아 갈 수 있습니다.
• 용의 힘과 방어력을 얻습니다. 이들은 근거리 전투에서 강하지만, 여전히 강력한 공격력이 있는 초월자 능력은 부족합니다.
• 조종자는 부정적인 영향을 받기 전에 약 1분동안 불완전한 신화 생물 형태를 나타낼 수 있습니다.
용의 숨결 : 대상의 심지체를 직접 자극하여 해를 입히는 공격입니다. 경외의 업그레이드 버젼과 같은 효과 범위방식으로 피해를 줍니다.
• 심리적 투명화의 효과를 증가시킵니다.
• 불완전한 신화 생물 형태는 아직 완전히 진화하지 않은 용처럼 보이게 하며 머리는 인간의 형태로 남아 있습니다. 거대한 용의 등에는 회색 날개가 달려 있었고, 사지는 매우 두꺼웠으며, 회백색의 비늘에는 복잡하고 입체적인 신비로운 상징들이 새겨져 있습니다. 살에서 자라나 주위 허공으로 뻗어있는 그 상징들은 서로 한데 엮여 현실 세계에 속하지 않는 존재를 조직합니다.
• 보는 사람들의 정신을 어지럽히고 사고를 왜곡시키며. 또한 영체도 가지각색의 생각으로 물들이고, 스스로를 당장이라도 찢어버리거나 파괴하고 싶어지게 만듭니다.

7. 서열 3 : 몽상직공(Dream Weaver)

새로운 능력
• 현실과 구별이 불가능한 꿈을 설계하고 엮어내어 대상이 꿈 속에 있다는 사실조차 깨닫지 못하게 할 수 있습니다.
• 적을 속이고 예측하기 힘들게 만들도록 정신을 정확하게 파악하고 통제할 수 있습니다.
• 심리적 투명성을 이용하여 자신의 존재를 감추고 신기루를 만들 수 있습니다.
• 전투 최면은 영체의 실을 통해 전달되는 생각을 방해할 수 있게 됩니다. 이는 정신 최면보다 의지의 간섭에 가깝습니다.
• 적이 진짜라고 믿으면 진짜가 되는 형상을 만들어 공격 할 수 있습니다. 물리적 의미로서의 실체를 갖지는 않지만, 목표를 쇼크사로 부지불식간에 죽음에 이르게 할 수 있습니다.
• 몽상직공은 성격이나 신분을 분리하여 살아있는 사람으로 만들 수 있습니다. 분리한 분신이 죽는다고 해도 본체에 타격이 가지는 않습니다.
• 꿈 여행 능력이 향상되었습니다. 이제 집단 잠재의식의 바다로 들어갈 수 있습니다.

8. 서열 2 : 통찰자(Discerner)

새로운 능력
• 자신의 꿈을 현실로 엮어 완벽한 환상을 구현할 수 있습니다.
통찰 : 잠재된 심리적인 문제를 간파하고 가장 두려워하는 것이 무엇인지 파악한 뒤, 이에 근거해 구체적인 형상이 담긴 악몽을 만들어 적의 정신적 약점을 공격할 수 있습니다. 이 능력은 현실의 사람에게 영향을 미칠 수 있습니다. 미치거나, 괴물로 변하거나, 성격을 바꾸거나, 죽음에 이를 수 있습니다.
• 통찰자는 자신의 힘을 믿는 행위를 통해 어떠한 형태로 변해도 이전과 동일하게 강해질 수 있습니다.
• 헤르메스는 르넷 티네커르의 변신 저주로 인해 토끼로 변했음에도 불구하고 사람을 짓밟아 죽일 수 있는 크기가 될 수 있었습니다.

9. 서열 1 : 작가(Author)

권능
예언 : 살아있는 모든 것의 정신과 영혼을 통제하고 명령을 따르게 만들 수 있습니다. 대상은 이야기 속의 등장 인물이 된 것처럼 통제되고 있다는 사실을 깨닫지 못하며 자신의 신념에 따라 행동한다고 믿습니다.
• 이야기 속 사람들은 공교로운 우연을 마주하게 됩니다.
• 작가는 일어날 것 같지 않은 일을 쓰거나 진술함으로 사건을 강제로 일으킬 수 있습니다.
인스 쟁윌0-08을 사용하여 성 셀리나 교회당의 차니스 문에서 성 셀리나의 뼛가루를 가져갈 수 있도록 다양한 사건을 조율했습니다.
0-08은 지구에 유성우를 떨어트렸고 유성은 클레인이 숨어있던 숲에 우연히 떨어졌습니다.
아담클레인인형술사 마법약을 소화하고 승급 의식을 완수하여 반신이 될 수 있다고 예언했습니다.
새로운 능력
• 작가에 대해 알게 될수록 작가 또한 당신을 알게 됩니다.

10. 서열 0 : 공상가(Visionary)

권능
공상 : 생각과 공상을 통해 현실을 조작할 수 있습니다.
• 현실 세계에 강림할 도시를 상상할 수 있습니다.
공상의 용 앵클웨드는 기적의 도시 리브셰이드를 소환하고 리브셰이드 왕좌 뒤에 혼돈의 바다로 인하여 타락한 부정적인 성격을 봉인했습니다.
아담은 시체 교회당을 만들어 내부를 지상, 영계, 성계와 분리하고 시간을 멈출 수 있도록 만들었습니다.
예언 : 공상가가 그리는 미래가 연출되고 선언한 미래가 현실에 일어날 것 입니다.
• 공상가가 상상하는 대상이 현실화됩니다.
• 공상가는 두 개의 서열 1 초월적 특성을 분리하여 공상을 통해 해당 특성을 대체할 수 있습니다. 공상에 의해 생성된 것은 지극히 현실적이며 유일성을 잃지 않고 완벽하게 작동합니다.
공상의 용 앵클웨드0-08을 만들어 자신의 서열을 낮추고 부활을 준비했습니다. 만약 그로셀 여행기0-08이 만났더라면 공상의 용 앵클웨드는 서열 1 작가로 부활하여 리브시드 왕좌 뒤에 혼돈의 바다로 인하여 타락한 부정적인 성격에 대한 일부 통제력을 가질 수 있었지만 실패하였고 앵클웨드는 아리호그에서 부활하였습니다.
• 공상가는 가상적이고 비물질적인 모든 것에 인간성을 부여할 수 있습니다.
아담클레인의 꼭두각시 중 하나에게 인간성을 부여하여 휴식과 자유를 원했던 게르만 스페로우 꼭두각시에게 초월적 능력이 봉인되는 나무 말뚝에 심장이 찔렀습니다.