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최근 수정 시각 : 2025-01-12 17:57:40

구축덱 WX24/카드 리스트



1. 개요 2. 구축덱 공통 수록 카드
2.1. 루리그 덱
2.1.1. 드로 엔한스2.1.2. 미라클 차징
2.2. 메인 덱
2.2.1. 서번트 # (샾)
3. WHITE ALT HOPE (WX24-D1)
3.1. 루리그 덱
3.1.1. WX24-D1-01 신월의 무녀 타마3.1.2. WX24-D1-02 초승달의 무녀 타마3.1.3. WX24-D1-03 반월의 무녀 타마3.1.4. WX24-D1-04 진 태양의 무녀 타마3.1.5. WX24-D1-05 아크 라이트 오라3.1.6. WX24-D1-06 로코코어드 바운더리3.1.7. WX24-D1-07 고딕리브 바운더리3.1.8. WX24-D1-08 네오 블록 디펜스
3.2. 메인 덱
3.2.1. WX24-D1-11 소투장 쿠크리3.2.2. WX24-D1-12 성천 하니엘3.2.3. WX24-D1-13 성장 쵸우운 (조운)3.2.4. WX24-D1-14 성장 토키유키3.2.5. WX24-D1-15 중장 플랑벨3.2.6. WX24-D1-16 중장 이시키리마루3.2.7. WX24-D1-17 나성 링크스3.2.8. WX24-D1-18 성영 단고카드3.2.9. WX24-D1-19 대장 칼리번3.2.10. WX24-D1-20 대장 로메일3.2.11. WX24-D1-21 코드 하트 P엔라이트3.2.12. WX24-D1-22 대장 게 볼그3.2.13. WX24-D1-23 코드 하트 리멤버 // 메모리아3.2.14. WX24-D1-24 환수희 시라3.2.15. WX24-D1-25 리 겟 바이블
4. RED ALT HOPE (WX24-D2)
4.1. 루리그 덱
4.1.1. WX24-D2-01 하나요 영(零)4.1.2. WX24-D2-02 하나요 일(壱)4.1.3. WX24-D2-03 하나요 이(爾)4.1.4. WX24-D2-04 백화요란 하나요 삼(參)4.1.5. WX24-D2-05 단염역단4.1.6. WX24-D2-06 소석화염4.1.7. WX24-D2-07 열패이락4.1.8. WX24-D2-08 염순양면
4.2. 메인 덱
4.2.1. WX24-D2-11 나투석 아이론4.2.2. WX24-D2-12 나적석 루릴4.2.3. WX24-D2-13 나석 헤소나이트4.2.4. WX24-D2-14 코드 아트 라라 루 // 피조네4.2.5. WX24-D2-15 나투석 브론다4.2.6. WX24-D2-16 홍마 데카라비아4.2.7. WX24-D2-17 중장 바르디슈4.2.8. WX24-D2-18 나용석 가넷4.2.9. WX24-D2-19 나투석 실반4.2.10. WX24-D2-20 나휘석 볼카노4.2.11. WX24-D2-21 나휘석 하나요//메모리아4.2.12. WX24-D2-22 나휘석 알렉산드라이트4.2.13. WX24-D2-23 나혼(婚)석 다이아브라이드4.2.14. WX24-D2-24 환룡가희 오로치4.2.15. WX24-D2-25 굉음의 염주
5. BLUE ALT APPLI (WX24-D3)
5.1. 루리그 덱
5.1.1. WX24-D3-01 코드 피루루크5.1.2. WX24-D3-02 코드 피루루크 K (킬로)5.1.3. WX24-D3-03 코드 피루루크 M (메가)5.1.4. WX24-D3-04 코드 피루루크 Ω²(오메가 스퀘어드)5.1.5. WX24-D3-05 쿨 슬랩5.1.6. WX24-D3-06 일렉 랜스5.1.7. WX24-D3-07 이터널 호스 블리자드5.1.8. WX24-D3-08 돈 무브 온
5.2. 메인 덱
5.2.1. WX24-D3-11 코드 일렉 S카이 캣5.2.2. WX24-D3-12 창마 마노밍5.2.3. WX24-D3-13 코드 메이즈 움르//메모리아 5.2.4. WX24-D3-14 코드 아트 피루루크 // 메모리아5.2.5. WX24-D3-15 코드 아트 J유브나일5.2.6. WX24-D3-16 창마 포칼로르5.2.7. WX24-D3-17 환수 다츠5.2.8. WX24-D3-18 환충 스노세쿠5.2.9. WX24-D3-19 코드 아트 D레스5.2.10. WX24-D3-20 코드 하트 R미네5.2.11. WX24-D3-21 나휘석 로열블루5.2.12. WX24-D3-22 코드 오더 와플아이스5.2.13. WX24-D3-23 대환충 아로스 피루루크 // 메모리아5.2.14. WX24-D3-24 코드 하트 피루루크 APEX // 메모리아5.2.15. WX24-D3-25 TOO BADLY
6. GREEN ALT WANNA (WX24-D4)
6.1. 루리그 덱
6.1.1. WX24-04-01 투낭 미도리코6.1.2. WX24-D4-02 1의 낭 미도리코 6.1.3. WX24-D4-03 2의 낭 미도리코 6.1.4. WX24-D4-04 삼식전제녀 미도리코6.1.5. WX24-D4-05 웨이킹 업 (재사재오)6.1.6. WX24-D4-06 엔탱글 (수목낙락)6.1.7. WX24-D4-07 비거 웨이브 (부화뇌동)6.1.8. WX24-D4-08 노 윈드 (수파리)
6.2. 메인 덱
6.2.1. WX24-D4-11 환투수 코겐부6.2.2. WX24-D4-12 환수 태즈메이니안6.2.3. WX24-D4-13 취장 바바리안6.2.4. WX24-D4-14 환수 미도리코 // 피조네6.2.5. WX24-D4-15 환투수 미스자쿠6.2.6. WX24-D4-16 코드 메이즈 아크후쿠6.2.7. WX24-D4-17 환수희 카미츠키카메 (늑대거북)6.2.8. WX24-D4-18 폭포 WOLF // 메모리아6.2.9. WX24-D4-19 환투수 빅탓6.2.10. WX24-D4-20 환수신 세이류6.2.11. WX24-D4-21 나균희 아미노산6.2.12. WX24-D4-22 환수신 오사기츠네6.2.13. WX24-D4-23 취미희 컨템포러6.2.14. WX24-D4-24 환수신 키메라6.2.15. WX24-D4-25 메부키 (눈트다.)
7. BLACK ALT DESIRE (WX24-D5)
7.1. 루리그 덱
7.1.1. WX24-D5-01 염마 우리스7.1.2. WX24-D5-02 작열의 염마 우리스 7.1.3. WX24-D5-03 중합의 염마 우리스 7.1.4. WX24-D5-04 무간지옥의 염마 우리스7.1.5. WX24-D5-05 다크 윕7.1.6. WX24-D5-06 모멘터리 퍼니시7.1.7. WX24-D5-07 사우전드 아이 퍼니시7.1.8. WX24-D5-08 다크 베어트랩
7.2. 메인 덱
7.2.1. WX24-D5-11 흉마 코오니7.2.2. WX24-D5-12 흉마 바포멧7.2.3. WX24-D5-13 흉마 말파스7.2.4. WX24-D5-14 나성 베레니케7.2.5. WX24-D5-15 흉마 코스모7.2.6. WX24-D5-16 츠바이 = 히아리7.2.7. WX24-D5-17 중장 버클러7.2.8. WX24-D5-18 흉마 아가레스7.2.9. WX24-D5-19 흉마 베르제7.2.10. WX24-D5-20 흉마희 메츠메7.2.11. WX24-D5-21 환룡희 드래곤메이드7.2.12. WX24-D5-22 흉천희 타마 // 메모리아7.2.13. WX24-D5-23 흉마희 우리스 // 메모리아7.2.14. WX24-D5-24 코드 라비린스 무지카 // 메모리아7.2.15. WX24-D5-25 홀 다크네스

1. 개요

구축덱 WX24 의 다섯 구축덱 카드 리스트 및 능력 설명

2. 구축덱 공통 수록 카드

2.1. 루리그 덱
2.1.1. 드로 엔한스
파일:WX24-D1-09.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
카드를 2장 뽑는다. 당신의 루리그 존에 【리미트 업퍼】 하나를 둔다.
플레이버 : 모여든 빛, 한계를 돌파하라.
2.1.2. 미라클 차징
파일:WX24-D1-10.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
카드를 3장 뽑던가 【에나차지 3】을 한다.
플레이버 : 소원은 이루는게 아니라 구현화하는 법!
2.2. 메인 덱
2.2.1. 서번트 # (샾)
파일:WX24-D1-26.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
무색 시그니 1 주원 (奏元) 디바 셀렉션 C
【가드】
(이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【멀티에나】
(에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
그녀는 연기처럼 루리그를 감싸고 숨긴다.

3. WHITE ALT HOPE (WX24-D1)

3.1. 루리그 덱
3.1.1. WX24-D1-01 신월의 무녀 타마
파일:WX24-D1-01.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타마 0 0 백색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오-픈!
3.1.2. WX24-D1-02 초승달의 무녀 타마
파일:WX24-D1-02.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타마 1 2 백색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 자 가자! 재밌는 곳!
3.1.3. WX24-D1-03 반월의 무녀 타마
파일:WX24-D1-03.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타마 2 5 백색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 타마는 있지, 계속 전하고 싶던게 있어.
3.1.4. WX24-D1-04 진 태양의 무녀 타마
파일:WX24-D1-04.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타마 3 6 백색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
백색 1, 패에서 백색 시그니를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번)
백색 0 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 패로 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 타마는 분명 앞으로도 변함없을거야.
3.1.5. WX24-D1-05 아크 라이트 오라
파일:WX24-D1-05.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지,
그것은「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 루리그가 어택했을 때, 이 루리그를 업하고, 턴 종료 시까지 이 루리그는 능력을 얻는다.」를 얻는다.
이번 턴, 대전상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는 한 【가드】할 수 없다.
플레이버 : 무수한 때를 가리키는 광검.
3.1.6. WX24-D1-06 로코코어드 바운더리
파일:WX24-D1-06.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 백색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 바이 바-이!
3.1.7. WX24-D1-07 고딕리브 바운더리
파일:WX24-D1-07.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
(당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
플레이버 : 바운스!!
3.1.8. WX24-D1-08 네오 블록 디펜스
파일:WX24-D1-08.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1, 무색 3 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 응,응, 냐아-! 스톱!
3.2. 메인 덱
3.2.1. WX24-D1-11 소투장 쿠크리
파일:WX24-D1-11.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 백색 아츠를 사용한 경우,
당신의 백색 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +4000 한다.
플레이버 : 일도양단! 은 잘 안되는건가?
3.2.2. WX24-D1-12 성천 하니엘
파일:WX24-D1-12.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주상(奏像) : 천사(天使) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다.
그 중에서 레벨 2 이하의 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 여기서도 하니엘은, 미카엘에게 있어서 소중한 천사였다.
3.2.3. WX24-D1-13 성장 쵸우운 (조운)
파일:WX24-D1-13.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상대 턴만) : 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】 를 얻는다.
(이 시그니는 대전상대의 레벨 2 이하의 시그니에 대상이 되지 않는다.)
플레이버 : 자룡은 온몸이 담덩어리로구나. ~류비(유비)~

* 플레이버는 사자성어 일신시담의 유래로 유비가 조운의 활약에 탄복하는 말.
3.2.4. WX24-D1-14 성장 토키유키
파일:WX24-D1-14.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상대 턴만) : 당신의 센터 루리그가 백색인 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다.
플레이버 : 도망치는 것도 훌륭한 싸움이다.

* 모티브는 가마쿠라 시대의 인물 호조 토키유키, 생애에 도망과 재기를 번복하였으나 최후에는 처형되었다.
3.2.5. WX24-D1-15 중장 플랑벨
파일:WX24-D1-15.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 백색 시그니의 파워를 +2000 한다.
플레이버 : 나의 아름다움으로 얍얍 푸욱-!
3.2.6. WX24-D1-16 중장 이시키리마루
파일:WX24-D1-16.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상대 턴만) : 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 다른 시그니 하나가 장에 나왔을 때, 당신의 덱 맨 위를 보고, 그것을 덱 맨 아래에 두어도 좋다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 그런 돌, 식은 죽 먹기지

* 모티브는 헤이안 시대에 만들어진 칼, 이시키리마루(石切丸)
3.2.7. WX24-D1-17 나성 링크스
파일:WX24-D1-17.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 활도 부메랑도 폭탄도 필요없어, 무기는 이 발톱만 있으면 된다냐!

* 모티브는 살쾡이자리 (Lynx)

* 플레이버 소재는 젤다의 전설의 주인공 링크
3.2.8. WX24-D1-18 성영 단고카드
파일:WX24-D1-18.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주상(奏像) : 영지(英知) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 백색 시그니가 셋 이상 있는 경우, 대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여,
백색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 카드 텍스트는 쉽게 머리에 들어오니까, 단어 카드의 텍스트도 쉽게 머리속에 들어오겠지?
3.2.9. WX24-D1-19 대장 칼리번
파일:WX24-D1-19.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
[ 백색 1, 파일:icon_txt_down.png(탭) ] : 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우, 대신 대전상대의 파뤄 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 그럼 정정당당히, 승부해라!
3.2.10. WX24-D1-20 대장 로메일
파일:WX24-D1-20.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상대 턴만) : 당신의 시그니의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 당신의 시그니의 파워를 +5000 한다.
(당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 여기에서도, 지나갈 수 없어......
3.2.11. WX24-D1-21 코드 하트 P엔라이트
파일:WX24-D1-21.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
대전상대의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「 파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 무색 2를 지불하지 않는 한 어택할 수 없다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 스펠을 사용한 경우, 다음 대전상대의 턴 종료시 까지, 이 시그니는 【섀도우(시그니)】 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 카드를 1장 뽑는다.
② 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 팬이 최고야!
3.2.12. WX24-D1-22 대장 게 볼그
파일:WX24-D1-22.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 센터 루리그는 『파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) : 이 루리그가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.』 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 업 상태의 백색 시그니 하나를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 내 창을 따라라, 데드 엔드!
3.2.13. WX24-D1-23 코드 하트 리멤버 // 메모리아
파일:WX24-D1-23.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상대 턴만) :
대전상대의, 센터 루리그와 시그니의 파일:icon_txt_starting.png (기동능력) 사용 코스트는 무색 1 늘어난다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니가 다운 상태인 한, 이 시그니의 파워는 +3000 되며, 대전상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는 한, 【가드】 할 수 없다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 당신의 라이프크로스 맨 위를 본다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 어머나, 어디든간에 따라다닐 거에요~
3.2.14. WX24-D1-24 환수희 시라
파일:WX24-D1-24.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신과 대전상대의 라이프크로스 장수가 같은 경우, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp 파일:Once.png (상대 턴만) (한 턴에 한 번) : 시그니 하나가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료시 까지, 그것은 능력을 잃는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
백색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
플레이버 : 이제 깨지 않을테니까 괜찮아.

* 서로 라이프크로스가 0장인 경우에도 자동능력 1로 카드를 뽑을 수 있다.

* 자동능력 2는 어택하고 있는 시그니 이외에 대전상대 시그니의 능력을 잃게 할 수 있다.

* 모티브는 만새기, 플레이버 텍스트는 이전에 나왔던 <환수 시라> 의 능력을 의식한 듯. (현재 마유의 방)
3.2.15. WX24-D1-25 리 겟 바이블
파일:WX24-D1-25.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 백색 1 ST
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 레벨 2 이하의 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 그 중에서 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 차자았다!

4. RED ALT HOPE (WX24-D2)

4.1. 루리그 덱
4.1.1. WX24-D2-01 하나요 영(零)
파일:WX24-D2-01.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 하나요 0 0 적색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오-픈!
4.1.2. WX24-D2-02 하나요 일(壱)
파일:WX24-D2-02.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 하나요 1 2 적색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 그렇구나, 당신, 잊을 수 없는 사랑을 느끼는구나.
4.1.3. WX24-D2-03 하나요 이(爾)
파일:WX24-D2-03.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
적색 루리그 하나요 2 5 적색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 나, 나는 그래......그냥 지금 살아갈 수 있으면 돼.
4.1.4. WX24-D2-04 백화요란 하나요 삼(參)
파일:WX24-D2-04.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 루리그 타마 3 6 백색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
적색 1 : 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번)
적색 0 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 을 얻는다.
(【어새신】 을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀을 하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.)
플레이버 : 봐, 불탔지?
4.1.5. WX24-D2-05 단염역단
파일:WX24-D2-05.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
플레이버 : 루리그를 삼키는 한 순간의 크래시
4.1.6. WX24-D2-06 소석화염
파일:WX24-D2-06.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 적색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 불꽃의 채찍, 찰싹찰싹!
4.1.7. WX24-D2-07 열패이락
파일:WX24-D2-07.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
(당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
플레이버 : 아픈건 아주 잠시만이야. 하지만 뜨거운건 당연히 오래갈려나?
4.1.8. WX24-D2-08 염순양면
파일:WX24-D2-08.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1, 무색 2 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 20000 이하의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
플레이버 : 양 쪽 다 이 방패로!
4.2. 메인 덱
4.2.1. WX24-D2-11 나투석 아이론
파일:WX24-D2-11.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 적색 아츠를 사용한 경우, 대전상대의 파워 2000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여,
그것을 배니시한다.
플레이버 : 뜨거울거야? 것보다 녹을거라구?
4.2.2. WX24-D2-12 나적석 루릴
파일:WX24-D2-12.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 장에 다른 <보석(宝石)> 시그니가 없는 경우, 당신은 패를 1장 버린다.
(코스트가 없는파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다는 것을 고를 수 없다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 적색의 다른 사람...이 아니라 똑같은 보석이니까, 실례하겠습니다!
4.2.3. WX24-D2-13 나석 헤소나이트
파일:WX24-D2-13.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
파일:icon_txt_opponent_turn.webp 파일:Once.png (상대 턴만) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의, 능력이나 효과의 대상이 되었을 때, 대전상대는 자신의 에나 존에서 카드 1장을 골라 트래시에 둔다.
플레이버 : 그 보석 말은 불굴
4.2.4. WX24-D2-14 코드 아트 라라 루 // 피조네
파일:WX24-D2-14.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 적색인 경우, 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여,
패에서 적색의 카드를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 자! 기다렸지, 간다-!
4.2.5. WX24-D2-15 나투석 브론다
파일:WX24-D2-15.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시 했을 때, 【에나차지 1】을 한다.
플레이버 : 쿵! 하는 소리가 들렸을 때는 이미 납작해지지!
4.2.6. WX24-D2-16 홍마 데카라비아
파일:WX24-D2-16.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주상(奏像) : 악마(惡魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 커져버렸다!

* 모티브는 솔로몬의 72 악마 중 하나인 데카라비아
오망성의 모습을 한 악마라고 전해지며, 플레이버 소재는 말장난
4.2.7. WX24-D2-17 중장 바르디슈
파일:WX24-D2-17.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신에 장에 레벨 3 시그니가 둘 이상 있는 경우, 적색 2를 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 이 시그니는 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.」 를 얻는다.
플레이버 : 옛서
4.2.8. WX24-D2-18 나용석 가넷
파일:WX24-D2-18.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니가 다운 상태인 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 대전상대의 에나 존에서 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다. 그랬을 경우, 대전상대는 【에나차지 1】 을 해도 좋다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 당신은 더욱 더 빛날 수 있을거야~♪

* 이 시그니가 어택했을 때 (어택을 선언시), 이 시그니가 다운 한 시점에서 상시능력이 적용되어, +4000 된다. 다른 효과가 없다면 파워 12000 으로 정면의 시그니와 배틀을 한다.
4.2.9. WX24-D2-19 나투석 실반
파일:WX24-D2-19.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
대전상대의 시그니 하나가 배니시되었을 때, 【에나차지 1】을 한다.
플레이버 : 귱! 하는 소리가 들렸을 때는 이미 없어지지!
4.2.10. WX24-D2-20 나휘석 볼카노
파일:WX24-D2-20.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
적색 2 : 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
(당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 하나요씨, 잘 부탁해-! 10년 만이지만-!
4.2.11. WX24-D2-21 나휘석 하나요//메모리아
파일:WX24-D2-21.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 에나 존에 카드가 없는 경우, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 기본 레벨은 3이되고,
기본파워는 12000이 된다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이 시그니의 레벨 이하의 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 패에서 적색 카드나 <보석(宝石)> 시그니를 합계 2장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 아아, 어쩐지 그리워.
4.2.12. WX24-D2-22 나휘석 알렉산드라이트
파일:WX24-D2-22.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 다른 시그니 하나가 【어새신】 하나나 【랜서】 하나나 【더블 크래시】 하나를 얻었을 때, [적색 1, 무색 1]을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 이 시그니는 그 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 누군가의 반짝임은 나의 반짝임!

* 자신의 다른 시그니가 【어새신】 과 【더블 크래시】 를 얻은 경우, 【어새신】, 【더블 크래시】 각각에 트리거되어, 적색 1, 무색 1로 어느 하나만을 얻거나, 적색 2, 무색 2를 지불하여 둘 다 얻을 수 있다.
(하나요 오 처럼 상시능력으로 다른 시그니가 【더블 크래시】 를 얻은 경우에도 자동능력이 발동)
4.2.13. WX24-D2-23 나혼(婚)석 다이아브라이드
파일:WX24-D2-23.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 적색 시그니 하나가 대전상대의 능력이나 효과의 대상이 되었을 때, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드 1장을 골라 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패를 1장 버린다. : 당신의 덱 위에서 카드를 2장 본다. 그 중에서 카드 1장을 패에 넣고, 나머지를 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 위대한 무대의 눈부심
4.2.14. WX24-D2-24 환룡가희 오로치
파일:WX24-D2-24.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주생(奏生) : 용수(龍獸) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 에나존에 카드가 4장 이상 있는 경우, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드 1장을 골라, 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때,대전상대의 에나 존에 카드가 2장 이상 있는 경우, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드를 1장을 골라, 트래시에 둔다.
플레이버 : 그리하여 취할지니, 파이어니라.
4.2.15. WX24-D2-25 굉음의 염주
파일:WX24-D2-25.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
적색 스펠 디바 셀렉션 적색 1 ST
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 폭발에 휘말리면 끝장이야!

5. BLUE ALT APPLI (WX24-D3)

5.1. 루리그 덱
5.1.1. WX24-D3-01 코드 피루루크
파일:WX24-D3-01.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 피루루크 0 0 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : ......오픈
5.1.2. WX24-D3-02 코드 피루루크 K (킬로)
파일:WX24-D3-02.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 피루루크 1 2 청색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 당신은......그래, 여기 왔구나.
5.1.3. WX24-D3-03 코드 피루루크 M (메가)
파일:WX24-D3-03.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 피루루크 2 5 청색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 나에게 뭘 물으러? 아니면, 지려고 왔어?
5.1.4. WX24-D3-04 코드 피루루크 Ω²(오메가 스퀘어드)
파일:WX24-D3-04.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 루리그 피루루크 3 6 청색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_turn_02.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 두 번)
패에서 청색 시그니를 1장 버린다. : 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번)
청색 0 : 대전상대의 루리그 하나와 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것들을 동결한다.
(동결된 시그니와 루리그는 다음 자신의 업 페이즈에 업하지 않는다.)
플레이버 : ...모든 걸 빼앗을게.
5.1.5. WX24-D3-05 쿨 슬랩
파일:WX24-D3-05.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다.
플레이버 : 찰싹
5.1.6. WX24-D3-06 일렉 랜스
파일:WX24-D3-06.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 파워를 -8000 한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 청색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 꿰뚫는다...
5.1.7. WX24-D3-07 이터널 호스 블리자드
파일:WX24-D3-07.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1, 무색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
(당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
플레이버 : ...상대는 얼어서 죽지...
5.1.8. WX24-D3-08 돈 무브 온
파일:WX24-D3-08.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1, 무색 3 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
플레이버 : 거기, 움직이지마......
5.2. 메인 덱
5.2.1. WX24-D3-11 코드 일렉 S카이 캣
파일:WX24-D3-11.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 청색 아츠를 사용한 경우, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 비냐냐!
5.2.2. WX24-D3-12 창마 마노밍
파일:WX24-D3-12.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버 : 이기는 건 마노밍 뿐!
5.2.3. WX24-D3-13 코드 메이즈 움르//메모리아
파일:WX24-D3-13.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 맨 위를 본다. 그 카드를 덱의 맨 아래에 두어도 좋다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
이 시그니를 장에서 덱 맨 아래에 둔다. : 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 <코드 메이즈 움르 // 메모리아(コードメイズ ウムル//メモリア)> 이외의 시그니인 경우, 그 시그니를 장에 내도 좋다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 새로운 필드로 나서는 이유 말인가? 다각적 시선을 위해서니라.

* 기동능력으로 덱 맨 위의 시그니를 낼 때, 비어있는 시그니 존이 있다면 어디에 낼지 고를 수 있다.
이 시그니가 원래 있던 시그니 존이나 아닌 곳에도 낼 수 있다. 조건만 된다면 라이즈 시그니를 낼 수도 있다.
5.2.4. WX24-D3-14 코드 아트 피루루크 // 메모리아
파일:WX24-D3-14.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패에서 스펠을 1장 버린다 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 원하는 장 수의 카드를 원하는 순서대로 덱 맨 위로 되돌리고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 아아, 이건, 그래, 기억, 추억, 차가워
5.2.5. WX24-D3-15 코드 아트 J유브나일
파일:WX24-D3-15.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패에서 청색 카드를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
대전상대의 패가 2장 이하인 경우, 대신 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버 : 암약, 암묵!
5.2.6. WX24-D3-16 창마 포칼로르
파일:WX24-D3-16.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주상(奏象) : 악마(惡魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 바람.....뭘까 불어오고 있어 이 날개에 확실히

* 모티브는 솔로몬의 72악마인 포칼로르
플레이버 소재는 넷 밈이었던 굉장한 일체감을 느낀다.(すごい一体感を感じる)
5.2.7. WX24-D3-17 환수 다츠
파일:WX24-D3-17.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
청색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
이번 턴에 당신이 패를 2장 이상 버렸을 경우, 대신 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버 : 화려한 수수(水獣)에는 가시가 있다.
5.2.8. WX24-D3-18 환충 스노세쿠
파일:WX24-D3-18.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 카드를 2장 이상 버렸을 경우, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지,
이 시그니의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
카드를 1장 뽑고, 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 올해도 눈이 내리는 걸 알리기 위해 노래하러 왔어.
5.2.9. WX24-D3-19 코드 아트 D레스
파일:WX24-D3-19.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
청색 2, 파일:icon_txt_down.png(탭) : 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. 대전상대의 패가 2장 이하인 경우, 대신 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 아가씨든 그 누구도 아니야. 사역해줄 사람을 지금도 기다리고 있어.
5.2.10. WX24-D3-20 코드 하트 R미네
파일:WX24-D3-20.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게한다.
(당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 필요없지? 모두 버리게 해줄게.
5.2.11. WX24-D3-21 나휘석 로열블루
파일:WX24-D3-21.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 3 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
청색 0 : 대전상대의 동결상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 어택 페이즈 개시 시, 당신은 무색 2를 지불하지 않는한, 이 시그니를 배니시한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그 하나와 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것들을 동결한다.
플레이버 : 단죄할 때 까지 파래져있어!
5.2.12. WX24-D3-22 코드 오더 와플아이스
파일:WX24-D3-22.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 3 주계(奏械) : 조리(調理) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
대전상대의 동결상태의 시그니 하나가 장을 떠났을 때, 당신의 덱 맨 위의 카드를 이 시그니 아래에 둔다. (앞면으로 둔다.)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
각 어택 페이즈 개시 시, 이 시그니 아래에서 카드를 1장 패에 넣던가, 에나존에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 동결한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 후왓 후와 와플 와플!
5.2.13. WX24-D3-23 대환충 아로스 피루루크 // 메모리아
파일:WX24-D3-23.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 3 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 메인 페이즈 동안, 당신이 시그니를 1장 버렸을 때, 그 카드를 트래시에서 장에 낸다.
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 턴 동안, 당신의 시그니가 패 이외에 영역에서 장에 나왔을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 동결하고, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
코인 2장 : 대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버 : 이 모습도, 소중한 시간이지.
5.2.14. WX24-D3-24 코드 하트 피루루크 APEX // 메모리아
파일:WX24-D3-24.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 흑색 시그니 3 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【섀도우(스펠)】
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신이 스펠을 사용했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 청색 1 이나 흑색 1 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 스펠 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 트래시에 둔다.
플레이버 : 금기인 힘, 그다지 사용하고 싶진 않았지만.
5.2.15. WX24-D3-25 TOO BADLY
파일:WX24-D3-25.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
청색 스펠 디바 셀렉션 청색 1 ST
카드를 1장 뽑고, 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 카드를 1장 뽑고, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 한다. 이번 턴, 그것이 어택했을 때, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한,
그 어택을 무효로 한다.
플레이버 : 유감이네...

6. GREEN ALT WANNA (WX24-D4)

6.1. 루리그 덱
6.1.1. WX24-04-01 투낭 미도리코
파일:WX24-D4-01.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 미도리코 0 0 녹색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈 !
6.1.2. WX24-D4-02 1의 낭 미도리코
파일:WX24-D4-02.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 미도리코 1 2 녹색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 어쩐지, 그리운 기분.
6.1.3. WX24-D4-03 2의 낭 미도리코
파일:WX24-D4-03.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 미도리코 2 5 녹색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 이렇게 너와 함께하고 싶어, 하지만, 진심일까.
6.1.4. WX24-D4-04 삼식전제녀 미도리코
파일:WX24-D4-04.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
녹색 루리그 미도리코 3 6 녹색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
녹색 1, 패에서 녹색 시그니를 1장 버린다 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 하고, 그것은 【랜서】를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번)
녹색 0 :【에나차지 2】를 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버 : 그런 표정 짓지말아줘.
6.1.5. WX24-D4-05 웨이킹 업 (재사재오)
파일:WX24-D4-05.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 10000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
당신의 에나존에서 카드를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버 : 피우고 뽑고, 다시 쓰는 거야!
6.1.6. WX24-D4-06 엔탱글 (수목낙락)
파일:WX24-D4-06.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 녹색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 희생이 나지 않는게 제일!
6.1.7. WX24-D4-07 비거 웨이브 (부화뇌동)
파일:WX24-D4-07.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
(당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
플레이버 : 작은만큼, 손해보는 것도 있는거야!
6.1.8. WX24-D4-08 노 윈드 (수파리)
파일:WX24-D4-08.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 1, 무색 2 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 이번 턴, 그것들이 각각 다음에 어택했을 때, 그 어택을 무효로 한다.
플레이버 : 간파했어!
6.2. 메인 덱
6.2.1. WX24-D4-11 환투수 코겐부
파일:WX24-D4-11.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 녹색 아츠를 사용한 경우, 【에나차지 1】을 한다.
6.2.2. WX24-D4-12 환수 태즈메이니안
파일:WX24-D4-12.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 기온, 바람방향, 사냥감의 행동패턴, 그런 난수를 조정해나가면서 사냥하는 거야!
6.2.3. WX24-D4-13 취장 바바리안
파일:WX24-D4-13.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주상(奏像) : 무용(武勇) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니는 각 턴에 한 번 밖에 어택할 수 없다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
녹색 1 : 턴 종료 시 까지, 이 시그니는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 이 시그니는 정면의 시그니의 파워가 3000 이하인 한, 【랜서】 를 얻는다.」를 얻는다.
(【랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시하였을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.)
플레이버 : 나, 너, 뚫는다!
6.2.4. WX24-D4-14 환수 미도리코 // 피조네
파일:WX24-D4-14.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 에나 존에 녹색 카드가 3장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 각 플레이어는 【에나차지 1】 을 한다.
플레이버 : 너도 어때?
6.2.5. WX24-D4-15 환투수 미스자쿠
파일:WX24-D4-15.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
녹색 1 : 턴 종료 시 까지, 이 시그니는【랜서(파워 5000 이하의 시그니)】 를 얻는다.
(【랜서(파워 5000 이하의 시그니)】 를 가진 시그니가 배틀로 파워 5000 이하의 시그니를 배니시하였을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.)
플레이버 : 원더풀-! 푹 찔러줄게!
6.2.6. WX24-D4-16 코드 메이즈 아크후쿠
파일:WX24-D4-16.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 당신은 대전상대의 레벨 3 이하의 시그니에 의해 데미지를 받지 않는다.
플레이버 : 점점 숲이 되어가!
6.2.7. WX24-D4-17 환수희 카미츠키카메 (늑대거북)
파일:WX24-D4-17.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료시, 당신의 패에서 카드 1장을 에나존에 두어도 좋다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 3 : 카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 데미지를 받을 경우, 대신 데미지를 받지 않는다.
플레이버 : 물어뜯킥!
6.2.8. WX24-D4-18 폭포 WOLF // 메모리아
파일:WX24-D4-18.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주무(奏武) : 웨폰(ウェポン) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니가 각성상태인 한, 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력): 당신의 턴 종료 시, 【에나차지 1】 을 한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배틀로 인해 대전상대의 시그니 하나를 배니시했을 때, 이 시그니는 각성한다.
(시그니는 각성하면 장에 있는 한 각성상태가 된다.)
플레이버 : 사역되는 기적, 일으키자 미담.
6.2.9. WX24-D4-19 환투수 빅탓
파일:WX24-D4-19.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +5000 한다.
플레이버 : 종이 하나로 다 채워지는 스케일이 아냐!
6.2.10. WX24-D4-20 환수신 세이류
파일:WX24-D4-20.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
녹색 2 : 턴 종료 시 까지, 이 시그니는【랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 턴 종료 시 까지, 이 시그니는【S 랜서】 를 얻는다.
(【S 랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시 시켰을 때, 대전상대의 라이프크로스가 있는 경우는 그것을 1장 크래시한다. 없는 경우에는 대전상대에게 대미지를 준다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 오 그레이트! 푹 찔러줄게!
6.2.11. WX24-D4-21 나균희 아미노산
파일:WX24-D4-21.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주라(奏羅) : 미균(微菌) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 시그니의 파워가 대전상대의 효과에 의해 -(마이너스) 될 경우, 대신 +(플러스) 된다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_my_turn.webp (자신의 턴만) : 당신의 다른 시그니의 파워를 +5000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에게서 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 이렇게 운동하지 않아도 괜찮아.

플레이버 소재는 아미노시키
6.2.12. WX24-D4-22 환수신 오사기츠네
파일:WX24-D4-22.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신의 덱에서 카드가 1장 이상 에나존에 이동한 경우,
대전상대의 파워 12000이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 녹색 1, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
다른 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것들의 파워를 +5000 한다.
플레이버 : 그대를 위하여 춤춰주지.
6.2.13. WX24-D4-23 취미희 컨템포러
파일:WX24-D4-23.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주상(奏像) : 미교(美巧) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
대전상대의 턴 동안, 당신의 시그니는 【섀도우(레벨 1)】 과 【섀도우(레벨 2)】 를 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 카드가 대전상대의 효과로 인해 어느 곳의 영역에서부터 트래시에 놓여졌을 때, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 이 시그니를 트래시에서 패로 넣는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 【에나차지 1】
플레이버 : 다들-, 영문을 모르겠지! 내도 그래!
6.2.14. WX24-D4-24 환수신 키메라
파일:WX24-D4-24.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 <지수(地獸)> 시그니를 2장까지 이 시그니 아래에 두고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
이 시그니 아래에서 카드를 1장 트래시에 둔다 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
녹색 1, 이 시그니 아래에서 카드를 1장 트래시에 둔다 : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【랜서】 를 얻는다.
플레이버 : 너 같은 감이 좋은 시그니는 싫어!
6.2.15. WX24-D4-25 메부키 (눈트다.)
파일:WX24-D4-25.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
녹색 스펠 디바 셀렉션 녹색 1 ST
【에나차지 2】 를 한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 그 뒤에, 추가로 당신의 에나 존에서 녹색 시그니를 1장 까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】을 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 시그니를 1장 까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 언제부터 "에나"라고 불리게 되었던 거지?

7. BLACK ALT DESIRE (WX24-D5)

7.1. 루리그 덱
7.1.1. WX24-D5-01 염마 우리스
파일:WX24-D5-01.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 우리스 0 0 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 오픈 !
7.1.2. WX24-D5-02 작열의 염마 우리스
파일:WX24-D5-02.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 우리스 1 2 흑색 0 디바 셀렉션
플레이버 : 젠장......어째서 나를......
7.1.3. WX24-D5-03 중합의 염마 우리스
파일:WX24-D5-03.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 우리스 2 5 흑색 1 디바 셀렉션
플레이버 : 좋아, 엉망진창으로 만들어줄게.
7.1.4. WX24-D5-04 무간지옥의 염마 우리스
파일:WX24-D5-04.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 루리그 우리스 3 6 흑색 2 디바 셀렉션
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
흑색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -10000 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번)
흑색 0 : 당신의 트래시에서 흑색 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버 : 행복하시기를
7.1.5. WX24-D5-05 다크 윕
파일:WX24-D5-05.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
이번 턴, 당신의 효과에 의해 대전상대의 시그니가 파워가 -(마이너스)될 경우, 대신 2배 -(마이너스) 된다.
이번 턴, 대전상대 시그니 하나의 파워가 0 이하가 되었을 때, 대전상대의 위에서부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
플레이버 : 배로 즐길 수 있지?
7.1.6. WX24-D5-06 모멘터리 퍼니시
파일:WX24-D5-06.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 흑색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고,
나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 거짓말아닌데?
7.1.7. WX24-D5-07 사우전드 아이 퍼니시
파일:WX24-D5-07.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 파워를 -20000 한다.
(당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.)
플레이버 : 이번에야 말로 끝이네.
7.1.8. WX24-D5-08 다크 베어트랩
파일:WX24-D5-08.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1, 무색 2 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 -20000 한다.」를 얻는다.
플레이버 : 덤벼보지그래?
7.2. 메인 덱
7.2.1. WX24-D5-11 흉마 코오니
파일:WX24-D5-11.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패에서 흑색 카드를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
이번 턴에 당신이 흑색 아츠를 사용한 경우, 대신 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
플레이버 : 달빛과 함께, 당신 곁으로.
7.2.2. WX24-D5-12 흉마 바포멧
파일:WX24-D5-12.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 트래시에 카드가 5장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서 카드를 3장 트래시에 둔다.
플레이버 : 나의 의식에 참가하고 싶・니?
7.2.3. WX24-D5-13 흉마 말파스
파일:WX24-D5-13.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배니시되었을 때, 패에서 <악마(惡魔)> 시그니를 2장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 이 시그니를 에나존에서 다운 상태로 장에 낸다.
플레이버 : 함께 건축할래?
7.2.4. WX24-D5-14 나성 베레니케
파일:WX24-D5-14.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 트래시에 카드가 10장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배니시 되었을 때, 당신이나 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가지지 않은 레벨 2 이하의 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 찰랑찰랑 거리는 건 만들어져.
7.2.5. WX24-D5-15 흉마 코스모
파일:WX24-D5-15.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
당신의 트래시에 흑색 카드가 10장 이상인 경우, 대신 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 4장 트래시에 둔다.
플레이버 : 마의 문도 생각했던 것보다 가볍네.
7.2.6. WX24-D5-16 츠바이 = 히아리
파일:WX24-D5-16.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주무(奏武) : 독아(毒牙) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
파일:icon_txt_my_turn.webp (자신의 턴만) : 이 시그니의 정면의 시그니의 파워를 그 시그니의 레벨 1당 -1000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버 : 섬뜩했지?

* 대전상대가 출현 시 능력을 가지고 있는, 레벨 1에 파워가 1000 인 시그니를 장에 냈을 경우, 룰 처리로 배니시 된 다음 대전상대의 시그니의 출현 시 능력이 발동된다.

* 모티브는 불개미
7.2.7. WX24-D5-17 중장 버클러
파일:WX24-D5-17.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버 : (우와...이 공격 꽤나 쌘데.... 때려칠까...?)
7.2.8. WX24-D5-18 흉마 아가레스
파일:WX24-D5-18.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번)
덱 위에서 카드를 2장 트래시에 둔다 : 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +2000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 흑색의 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
플레이버 : 이아악아어아의아약아점아은꼬아리 ~리어다시츠~
7.2.9. WX24-D5-19 흉마 베르제
파일:WX24-D5-19.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 트래시에서 흑색 카드가 15장 이상 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
흑색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다.
플레이버 : 히쭉히쭉 쳐웃네, 꺼지지 않을래?
7.2.10. WX24-D5-20 흉마희 메츠메
파일:WX24-D5-20.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 5장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 사멸한 추억, 받아갈게
7.2.11. WX24-D5-21 환룡희 드래곤메이드
파일:WX24-D5-21.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주생(奏生) : 용수(龍獣) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
어느 쪽 플레이어가 리플래시 했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 흑색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -10000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신이나 대전상대의 덱 위에서 카드를 4장 트래시에 둔다.
플레이버 : 잘 돌아오셨습니다. 주인님. 잠시 리플래시 하시지 않겠습니까?
7.2.12. WX24-D5-22 흉천희 타마 // 메모리아
파일:WX24-D5-22.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주상(奏像) : 천사(天使) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 트래시에 카드가 10장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +3000 되며,
이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】 를 얻는다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의, 장과 에나존에 있는 시그니는 추가로 흑색을 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 메인 페이즈 이외에 당신의 흑색의 시그니 하나가 장을 떠났을 때,
대전상대의 덱 위에서부터 카드를 2장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 레벨 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 그날 물들였던 색도, 새겨진 시간 중 하나.

* 에나존에 있는 시그니가 흑색을 얻은 경우, 흑색의 에나코스트로서 지불할 수 있다.
7.2.13. WX24-D5-23 흉마희 우리스 // 메모리아
파일:WX24-D5-23.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패에서 <악마(惡魔)> 시그니를 2장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -12000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 당신의 트래시에서 <흉마희 우리스 // 메모리아> 이외의 <악마(惡魔)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 아하하! 멋진 걸! 부수는 걸 즐겁게 해줘!
7.2.14. WX24-D5-24 코드 라비린스 무지카 // 메모리아
파일:WX24-D5-24.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 ST
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
어택 페이즈 동안, 이 시그니의 정면의 시그니의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
어택 페이즈 동안, 이 시그니의 정면의 시그니가 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가지지 않은 시그니 2장을 대상으로 하여, 그것들을 덱에 넣어도 좋다. 그랬을 경우, 덱을 셔플한다.
플레이버 : 나의 춤을 최전선에서 지켜 보시길.
7.2.15. WX24-D5-25 홀 다크네스
파일:WX24-D5-25.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
흑색 스펠 디바 셀렉션 흑색 1 ST
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -7000 한다.
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [(5장 이상)] : 추가로 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다.
플레이버 : 피해는 막대 할 거라구 ?