1. 개요 2. 구축덱 공통 수록 카드3. WHITE ALT HOPE (WX24-D1)
3.1. 루리그 덱
4. RED ALT HOPE (WX24-D2)3.1.1. WX24-D1-01 신월의 무녀 타마3.1.2. WX24-D1-02 초승달의 무녀 타마3.1.3. WX24-D1-03 반월의 무녀 타마3.1.4. WX24-D1-04 진 태양의 무녀 타마3.1.5. WX24-D1-05 아크 라이트 오라3.1.6. WX24-D1-06 로코코어드 바운더리3.1.7. WX24-D1-07 고딕리브 바운더리3.1.8. WX24-D1-08 네오 블록 디펜스
3.2. 메인 덱3.2.1. WX24-D1-11 소투장 쿠크리3.2.2. WX24-D1-12 성천 하니엘3.2.3. WX24-D1-13 성장 쵸우운 (조운)3.2.4. WX24-D1-14 성장 토키유키3.2.5. WX24-D1-15 중장 플랑벨3.2.6. WX24-D1-16 중장 이시키리마루3.2.7. WX24-D1-17 나성 링크스3.2.8. WX24-D1-18 성영 단고카드3.2.9. WX24-D1-19 대장 칼리번3.2.10. WX24-D1-20 대장 로메일3.2.11. WX24-D1-21 코드 하트 P엔라이트3.2.12. WX24-D1-22 대장 게 볼그3.2.13. WX24-D1-23 코드 하트 리멤버 // 메모리아3.2.14. WX24-D1-24 환수희 시라3.2.15. WX24-D1-25 리 겟 바이블
4.1. 루리그 덱
5. BLUE ALT APPLI (WX24-D3)4.1.1. WX24-D2-01 하나요 영(零)4.1.2. WX24-D2-02 하나요 일(壱)4.1.3. WX24-D2-03 하나요 이(爾)4.1.4. WX24-D2-04 백화요란 하나요 삼(參)4.1.5. WX24-D2-05 단염역단4.1.6. WX24-D2-06 소석화염4.1.7. WX24-D2-07 열패이락4.1.8. WX24-D2-08 염순양면
4.2. 메인 덱4.2.1. WX24-D2-11 나투석 아이론4.2.2. WX24-D2-12 나적석 루릴4.2.3. WX24-D2-13 나석 헤소나이트4.2.4. WX24-D2-14 코드 아트 라라 루 // 피조네4.2.5. WX24-D2-15 나투석 브론다4.2.6. WX24-D2-16 홍마 데카라비아4.2.7. WX24-D2-17 중장 바르디슈4.2.8. WX24-D2-18 나용석 가넷4.2.9. WX24-D2-19 나투석 실반4.2.10. WX24-D2-20 나휘석 볼카노4.2.11. WX24-D2-21 나휘석 하나요//메모리아4.2.12. WX24-D2-22 나휘석 알렉산드라이트4.2.13. WX24-D2-23 나혼(婚)석 다이아브라이드4.2.14. WX24-D2-24 환룡가희 오로치4.2.15. WX24-D2-25 굉음의 염주
5.1. 루리그 덱
6. GREEN ALT WANNA (WX24-D4)5.1.1. WX24-D3-01 코드 피루루크5.1.2. WX24-D3-02 코드 피루루크 K (킬로)5.1.3. WX24-D3-03 코드 피루루크 M (메가)5.1.4. WX24-D3-04 코드 피루루크 Ω²(오메가 스퀘어드)5.1.5. WX24-D3-05 쿨 슬랩5.1.6. WX24-D3-06 일렉 랜스5.1.7. WX24-D3-07 이터널 호스 블리자드5.1.8. WX24-D3-08 돈 무브 온
5.2. 메인 덱5.2.1. WX24-D3-11 코드 일렉 S카이 캣5.2.2. WX24-D3-12 창마 마노밍5.2.3. WX24-D3-13 코드 메이즈 움르//메모리아 5.2.4. WX24-D3-14 코드 아트 피루루크 // 메모리아5.2.5. WX24-D3-15 코드 아트 J유브나일5.2.6. WX24-D3-16 창마 포칼로르5.2.7. WX24-D3-17 환수 다츠5.2.8. WX24-D3-18 환충 스노세쿠5.2.9. WX24-D3-19 코드 아트 D레스5.2.10. WX24-D3-20 코드 하트 R미네5.2.11. WX24-D3-21 나휘석 로열블루5.2.12. WX24-D3-22 코드 오더 와플아이스5.2.13. WX24-D3-23 대환충 아로스 피루루크 // 메모리아5.2.14. WX24-D3-24 코드 하트 피루루크 APEX // 메모리아5.2.15. WX24-D3-25 TOO BADLY
6.1. 루리그 덱
7. BLACK ALT DESIRE (WX24-D5)6.1.1. WX24-04-01 투낭 미도리코6.1.2. WX24-D4-02 1의 낭 미도리코 6.1.3. WX24-D4-03 2의 낭 미도리코 6.1.4. WX24-D4-04 삼식전제녀 미도리코6.1.5. WX24-D4-05 웨이킹 업 (재사재오)6.1.6. WX24-D4-06 엔탱글 (수목낙락)6.1.7. WX24-D4-07 비거 웨이브 (부화뇌동)6.1.8. WX24-D4-08 노 윈드 (수파리)
6.2. 메인 덱6.2.1. WX24-D4-11 환투수 코겐부6.2.2. WX24-D4-12 환수 태즈메이니안6.2.3. WX24-D4-13 취장 바바리안6.2.4. WX24-D4-14 환수 미도리코 // 피조네6.2.5. WX24-D4-15 환투수 미스자쿠6.2.6. WX24-D4-16 코드 메이즈 아크후쿠6.2.7. WX24-D4-17 환수희 카미츠키카메 (늑대거북)6.2.8. WX24-D4-18 폭포 WOLF // 메모리아6.2.9. WX24-D4-19 환투수 빅탓6.2.10. WX24-D4-20 환수신 세이류6.2.11. WX24-D4-21 나균희 아미노산6.2.12. WX24-D4-22 환수신 오사기츠네6.2.13. WX24-D4-23 취미희 컨템포러6.2.14. WX24-D4-24 환수신 키메라6.2.15. WX24-D4-25 메부키 (눈트다.)
7.1. 루리그 덱
7.1.1. WX24-D5-01 염마 우리스7.1.2. WX24-D5-02 작열의 염마 우리스 7.1.3. WX24-D5-03 중합의 염마 우리스 7.1.4. WX24-D5-04 무간지옥의 염마 우리스7.1.5. WX24-D5-05 다크 윕7.1.6. WX24-D5-06 모멘터리 퍼니시7.1.7. WX24-D5-07 사우전드 아이 퍼니시7.1.8. WX24-D5-08 다크 베어트랩
7.2. 메인 덱7.2.1. WX24-D5-11 흉마 코오니7.2.2. WX24-D5-12 흉마 바포멧7.2.3. WX24-D5-13 흉마 말파스7.2.4. WX24-D5-14 나성 베레니케7.2.5. WX24-D5-15 흉마 코스모7.2.6. WX24-D5-16 츠바이 = 히아리7.2.7. WX24-D5-17 중장 버클러7.2.8. WX24-D5-18 흉마 아가레스7.2.9. WX24-D5-19 흉마 베르제7.2.10. WX24-D5-20 흉마희 메츠메7.2.11. WX24-D5-21 환룡희 드래곤메이드7.2.12. WX24-D5-22 흉천희 타마 // 메모리아7.2.13. WX24-D5-23 흉마희 우리스 // 메모리아7.2.14. WX24-D5-24 코드 라비린스 무지카 // 메모리아7.2.15. WX24-D5-25 홀 다크네스
1. 개요
구축덱 WX24 의 다섯 구축덱 카드 리스트 및 능력 설명2. 구축덱 공통 수록 카드
2.1. 루리그 덱
2.1.1. 드로 엔한스
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
무색 | 아츠 | 무색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
카드를 2장 뽑는다. 당신의 루리그 존에 【리미트 업퍼】 하나를 둔다. | |||||
플레이버 : 모여든 빛, 한계를 돌파하라. |
2.1.2. 미라클 차징
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
무색 | 아츠 | 무색 0 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
카드를 3장 뽑던가 【에나차지 3】을 한다. | |||||
플레이버 : 소원은 이루는게 아니라 구현화하는 법! |
2.2. 메인 덱
2.2.1. 서번트 # (샾)
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
무색 | 시그니 | 1 | 주원 (奏元) | 디바 셀렉션 | C | ||||
【가드】 (이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.) | |||||||||
(상시능력) 【멀티에나】 (에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.) | |||||||||
(라이프버스트) 당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다. | |||||||||
플레이버 그녀는 연기처럼 루리그를 감싸고 숨긴다. |
3. WHITE ALT HOPE (WX24-D1)
3.1. 루리그 덱
3.1.1. WX24-D1-01 신월의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
백색 | 루리그 | 타마 | 0 | 0 | 백색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 오-픈! |
3.1.2. WX24-D1-02 초승달의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
백색 | 루리그 | 타마 | 1 | 2 | 백색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 자 가자! 재밌는 곳! |
3.1.3. WX24-D1-03 반월의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
백색 | 루리그 | 타마 | 2 | 5 | 백색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 타마는 있지, 계속 전하고 싶던게 있어. |
3.1.4. WX24-D1-04 진 태양의 무녀 타마
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
백색 | 루리그 | 타마 | 3 | 6 | 백색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 백색 1, 패에서 백색 시그니를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. | |||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번) 백색 0 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 패로 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||
플레이버 : 타마는 분명 앞으로도 변함없을거야. |
3.1.5. WX24-D1-05 아크 라이트 오라
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
당신의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은「 (자동능력) : 이 루리그가 어택했을 때, 이 루리그를 업하고, 턴 종료 시까지 이 루리그는 능력을 얻는다.」를 얻는다. 이번 턴, 대전상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는 한 【가드】할 수 없다. | |||||
플레이버 : 무수한 때를 가리키는 광검. |
3.1.6. WX24-D1-06 로코코어드 바운더리
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 백색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||
플레이버 : 바이 바-이! |
3.1.7. WX24-D1-07 고딕리브 바운더리
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||
플레이버 : 바운스!! |
3.1.8. WX24-D1-08 네오 블록 디펜스
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
백색 | 아츠 | 백색 1, 무색 3 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「 (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. | |||||
플레이버 : 응,응, 냐아-! 스톱! |
3.2. 메인 덱
3.2.1. WX24-D1-11 소투장 쿠크리
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 백색 아츠를 사용한 경우, 당신의 백색 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +4000 한다. | |||||||||
플레이버 : 일도양단! 은 잘 안되는건가? |
3.2.2. WX24-D1-12 성천 하니엘
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 천사(天使) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 무색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 레벨 2 이하의 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
(라이프버스트) 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 여기서도 하니엘은, 미카엘에게 있어서 소중한 천사였다. |
3.2.3. WX24-D1-13 성장 쵸우운 (조운)
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 무용(武勇) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】 를 얻는다. (이 시그니는 대전상대의 레벨 2 이하의 시그니에 대상이 되지 않는다.) | |||||||||
플레이버 : 자룡은 온몸이 담덩어리로구나. ~류비(유비)~ |
* 플레이버는 사자성어 일신시담의 유래로 유비가 조운의 활약에 탄복하는 말.
3.2.4. WX24-D1-14 성장 토키유키
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 무용(武勇) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 당신의 센터 루리그가 백색인 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다. | |||||||||
플레이버 : 도망치는 것도 훌륭한 싸움이다. |
* 모티브는 가마쿠라 시대의 인물 호조 토키유키, 생애에 도망과 재기를 번복하였으나 최후에는 처형되었다.
3.2.5. WX24-D1-15 중장 플랑벨
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 당신의 백색 시그니의 파워를 +2000 한다. | |||||||||
플레이버 : 나의 아름다움으로 얍얍 푸욱-! |
3.2.6. WX24-D1-16 중장 이시키리마루
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 이 시그니의 파워는 +4000 된다. | |||||||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신의 다른 시그니 하나가 장에 나왔을 때, 당신의 덱 맨 위를 보고, 그것을 덱 맨 아래에 두어도 좋다. | |||||||||
(라이프버스트) 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 그런 돌, 식은 죽 먹기지 |
* 모티브는 헤이안 시대에 만들어진 칼, 이시키리마루(石切丸)
3.2.7. WX24-D1-17 나성 링크스
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주라(奏羅) : 우주(宇宙) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다. | |||||||||
플레이버 : 활도 부메랑도 폭탄도 필요없어, 무기는 이 발톱만 있으면 된다냐! |
* 모티브는 살쾡이자리 (Lynx)
* 플레이버 소재는 젤다의 전설의 주인공 링크
3.2.8. WX24-D1-18 성영 단고카드
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 2 | 주상(奏像) : 영지(英知) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 백색 시그니가 셋 이상 있는 경우, 대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 백색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 되돌린다. | |||||||||
플레이버 : 카드 텍스트는 쉽게 머리에 들어오니까, 단어 카드의 텍스트도 쉽게 머리속에 들어오겠지? |
3.2.9. WX24-D1-19 대장 칼리번
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) [ 백색 1, (탭) ] : 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우, 대신 대전상대의 파뤄 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. | |||||||||
플레이버 : 그럼 정정당당히, 승부해라! |
3.2.10. WX24-D1-20 대장 로메일
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 당신의 시그니의 파워를 +3000 한다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 당신의 시그니의 파워를 +5000 한다. (당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 여기에서도, 지나갈 수 없어...... |
3.2.11. WX24-D1-21 코드 하트 P엔라이트
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 대전상대의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「 (상시능력) : 무색 2를 지불하지 않는 한 어택할 수 없다.」 를 얻는다. | |||||||||
(자동능력) 당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 스펠을 사용한 경우, 다음 대전상대의 턴 종료시 까지, 이 시그니는 【섀도우(시그니)】 를 얻는다. | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 카드를 1장 뽑는다. ② 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. | |||||||||
플레이버 : 팬이 최고야! |
3.2.12. WX24-D1-22 대장 게 볼그
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 당신의 센터 루리그는 『 (자동능력) (한 턴에 한 번) : 이 루리그가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.』 를 얻는다. | |||||||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 업 상태의 백색 시그니 하나를 다운해도 좋다. 그랬을 경우, 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 내 창을 따라라, 데드 엔드! |
3.2.13. WX24-D1-23 코드 하트 리멤버 // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) (상대 턴만) : 대전상대의, 센터 루리그와 시그니의 (기동능력) 사용 코스트는 무색 1 늘어난다. | |||||||||
(상시능력) 이 시그니가 다운 상태인 한, 이 시그니의 파워는 +3000 되며, 대전상대는 추가로 무색 1을 지불하지 않는 한, 【가드】 할 수 없다. | |||||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (탭) : 당신의 라이프크로스 맨 위를 본다. | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 어머나, 어디든간에 따라다닐 거에요~ |
3.2.14. WX24-D1-24 환수희 시라
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
백색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 수수(水獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신과 대전상대의 라이프크로스 장수가 같은 경우, 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
(자동능력) (상대 턴만) (한 턴에 한 번) : 시그니 하나가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 능력을 잃는다. | |||||||||
(출현 시 능력) 백색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 이제 깨지 않을테니까 괜찮아. |
* 서로 라이프크로스가 0장인 경우에도 자동능력 1로 카드를 뽑을 수 있다.
* 자동능력 2는 어택하고 있는 시그니 이외에 대전상대 시그니의 능력을 잃게 할 수 있다.
* 모티브는 만새기, 플레이버 텍스트는 이전에 나왔던 <환수 시라> 의 능력을 의식한 듯. (현재 마유의 방)
3.2.15. WX24-D1-25 리 겟 바이블
색 | 카드 타입 | 포멧 | 코스트 | 레어도 | |||||
백 | 스펠 | 디바 셀렉션 | 백색 1 | ST | |||||
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 레벨 2 이하의 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 그 중에서 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. | |||||||||
플레이버 : 차자았다! |
4. RED ALT HOPE (WX24-D2)
4.1. 루리그 덱
4.1.1. WX24-D2-01 하나요 영(零)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
적색 | 루리그 | 하나요 | 0 | 0 | 적색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 오-픈! |
4.1.2. WX24-D2-02 하나요 일(壱)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
적색 | 루리그 | 하나요 | 1 | 2 | 적색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 그렇구나, 당신, 잊을 수 없는 사랑을 느끼는구나. |
4.1.3. WX24-D2-03 하나요 이(爾)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
적색 | 루리그 | 하나요 | 2 | 5 | 적색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 나, 나는 그래......그냥 지금 살아갈 수 있으면 돼. |
4.1.4. WX24-D2-04 백화요란 하나요 삼(參)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
백색 | 루리그 | 타마 | 3 | 6 | 백색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 적색 1 : 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | |||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번) 적색 0 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 을 얻는다. (【어새신】 을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀을 하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.) | |||||||
플레이버 : 봐, 불탔지? |
4.1.5. WX24-D2-05 단염역단
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 1 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다. | |||||
플레이버 : 루리그를 삼키는 한 순간의 크래시 |
4.1.6. WX24-D2-06 소석화염
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 적색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||
플레이버 : 불꽃의 채찍, 찰싹찰싹! |
4.1.7. WX24-D2-07 열패이락
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||
플레이버 : 아픈건 아주 잠시만이야. 하지만 뜨거운건 당연히 오래갈려나? |
4.1.8. WX24-D2-08 염순양면
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
적색 | 아츠 | 적색 1, 무색 2 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 20000 이하의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「 (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. | |||||
플레이버 : 양 쪽 다 이 방패로! |
4.2. 메인 덱
4.2.1. WX24-D2-11 나투석 아이론
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 1 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 적색 아츠를 사용한 경우, 대전상대의 파워 2000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 뜨거울거야? 것보다 녹을거라구? |
4.2.2. WX24-D2-12 나적석 루릴
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 1 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 당신의 장에 다른 <보석(宝石)> 시그니가 없는 경우, 당신은 패를 1장 버린다. (코스트가 없는 (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다는 것을 고를 수 없다.) | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 적색의 다른 사람...이 아니라 똑같은 보석이니까, 실례하겠습니다! |
4.2.3. WX24-D2-13 나석 헤소나이트
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 1 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) (상대 턴만) (한 턴에 한 번) 이 시그니가 대전상대의, 능력이나 효과의 대상이 되었을 때, 대전상대는 자신의 에나 존에서 카드 1장을 골라 트래시에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 그 보석 말은 불굴 |
4.2.4. WX24-D2-14 코드 아트 라라 루 // 피조네
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 1 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 적색인 경우, 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패에서 적색의 카드를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 자! 기다렸지, 간다-! |
4.2.5. WX24-D2-15 나투석 브론다
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 2 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 이 시그니가 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시 했을 때, 【에나차지 1】을 한다. | |||||||||
플레이버 : 쿵! 하는 소리가 들렸을 때는 이미 납작해지지! |
4.2.6. WX24-D2-16 홍마 데카라비아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 2 | 주상(奏像) : 악마(惡魔) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 커져버렸다! |
* 모티브는 솔로몬의 72 악마 중 하나인 데카라비아
오망성의 모습을 한 악마라고 전해지며, 플레이버 소재는 말장난
4.2.7. WX24-D2-17 중장 바르디슈
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신에 장에 레벨 3 시그니가 둘 이상 있는 경우, 적색 2를 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 이 시그니는 「 (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.」 를 얻는다. | |||||||||
플레이버 : 옛서 |
4.2.8. WX24-D2-18 나용석 가넷
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 2 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 이 시그니가 다운 상태인 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다. | |||||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (탭) : 대전상대의 에나 존에서 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다. 그랬을 경우, 대전상대는 【에나차지 1】 을 해도 좋다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 당신은 더욱 더 빛날 수 있을거야~♪ |
* 이 시그니가 어택했을 때 (어택을 선언시), 이 시그니가 다운 한 시점에서 상시능력이 적용되어, +4000 된다. 다른 효과가 없다면 파워 12000 으로 정면의 시그니와 배틀을 한다.
4.2.9. WX24-D2-19 나투석 실반
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 3 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 대전상대의 시그니 하나가 배니시되었을 때, 【에나차지 1】을 한다. | |||||||||
플레이버 : 귱! 하는 소리가 들렸을 때는 이미 없어지지! |
4.2.10. WX24-D2-20 나휘석 볼카노
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 3 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 적색 2 : 대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. (당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 하나요씨, 잘 부탁해-! 10년 만이지만-! |
4.2.11. WX24-D2-21 나휘석 하나요//메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 2 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 에나 존에 카드가 없는 경우, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 기본 레벨은 3이되고, 기본파워는 12000이 된다. | |||||||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 이 시그니의 레벨 이하의 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 패에서 적색 카드나 <보석(宝石)> 시그니를 합계 2장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 아아, 어쩐지 그리워. |
4.2.12. WX24-D2-22 나휘석 알렉산드라이트
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 3 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 다른 시그니 하나가 【어새신】 하나나 【랜서】 하나나 【더블 크래시】 하나를 얻었을 때, [적색 1, 무색 1]을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 이 시그니는 그 능력을 얻는다. | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 누군가의 반짝임은 나의 반짝임! |
* 자신의 다른 시그니가 【어새신】 과 【더블 크래시】 를 얻은 경우, 【어새신】, 【더블 크래시】 각각에 트리거되어, 적색 1, 무색 1로 어느 하나만을 얻거나, 적색 2, 무색 2를 지불하여 둘 다 얻을 수 있다.
(하나요 오 처럼 상시능력으로 다른 시그니가 【더블 크래시】 를 얻은 경우에도 자동능력이 발동)
4.2.13. WX24-D2-23 나혼(婚)석 다이아브라이드
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 3 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신의 적색 시그니 하나가 대전상대의 능력이나 효과의 대상이 되었을 때, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드 1장을 골라 트래시에 둔다. | |||||||||
(출현 시 능력) 패를 1장 버린다. : 당신의 덱 위에서 카드를 2장 본다. 그 중에서 카드 1장을 패에 넣고, 나머지를 트래시에 둔다. | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 위대한 무대의 눈부심 |
4.2.14. WX24-D2-24 환룡가희 오로치
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
적색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 용수(龍獸) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 에나존에 카드가 4장 이상 있는 경우, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드 1장을 골라, 트래시에 둔다. | |||||||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때,대전상대의 에나 존에 카드가 2장 이상 있는 경우, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드를 1장을 골라, 트래시에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 그리하여 취할지니, 파이어니라. |
4.2.15. WX24-D2-25 굉음의 염주
색 | 카드 타입 | 포멧 | 코스트 | 레어도 | |||||
적색 | 스펠 | 디바 셀렉션 | 적색 1 | ST | |||||
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 폭발에 휘말리면 끝장이야! |
5. BLUE ALT APPLI (WX24-D3)
5.1. 루리그 덱
5.1.1. WX24-D3-01 코드 피루루크
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
청색 | 루리그 | 피루루크 | 0 | 0 | 청색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : ......오픈 |
5.1.2. WX24-D3-02 코드 피루루크 K (킬로)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
청색 | 루리그 | 피루루크 | 1 | 2 | 청색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 당신은......그래, 여기 왔구나. |
5.1.3. WX24-D3-03 코드 피루루크 M (메가)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
청색 | 루리그 | 피루루크 | 2 | 5 | 청색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 나에게 뭘 물으러? 아니면, 지려고 왔어? |
5.1.4. WX24-D3-04 코드 피루루크 Ω²(오메가 스퀘어드)
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
청색 | 루리그 | 피루루크 | 3 | 6 | 청색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 두 번) 패에서 청색 시그니를 1장 버린다. : 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게 한다. | |||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번) 청색 0 : 대전상대의 루리그 하나와 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것들을 동결한다. (동결된 시그니와 루리그는 다음 자신의 업 페이즈에 업하지 않는다.) | |||||||
플레이버 : ...모든 걸 빼앗을게. |
5.1.5. WX24-D3-05 쿨 슬랩
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
청색 | 아츠 | 청색 1 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게 한다. | |||||
플레이버 : 찰싹 |
5.1.6. WX24-D3-06 일렉 랜스
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
청색 | 아츠 | 청색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 파워를 -8000 한다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 청색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||
플레이버 : 꿰뚫는다... |
5.1.7. WX24-D3-07 이터널 호스 블리자드
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
청색 | 아츠 | 청색 1, 무색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||
플레이버 : ...상대는 얼어서 죽지... |
5.1.8. WX24-D3-08 돈 무브 온
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
청색 | 아츠 | 청색 1, 무색 3 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다. | |||||
플레이버 : 거기, 움직이지마...... |
5.2. 메인 덱
5.2.1. WX24-D3-11 코드 일렉 S카이 캣
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 1 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 청색 아츠를 사용한 경우, 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 비냐냐! |
5.2.2. WX24-D3-12 창마 마노밍
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 패를 1장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다. | |||||||||
플레이버 : 이기는 건 마노밍 뿐! |
5.2.3. WX24-D3-13 코드 메이즈 움르//메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 1 | 주계(奏械) : 미궁(迷宮) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 당신의 덱 맨 위를 본다. 그 카드를 덱의 맨 아래에 두어도 좋다. | |||||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) 이 시그니를 장에서 덱 맨 아래에 둔다. : 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 카드가 <코드 메이즈 움르 // 메모리아(コードメイズ ウムル//メモリア)> 이외의 시그니인 경우, 그 시그니를 장에 내도 좋다. | |||||||||
(라이프버스트) 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 새로운 필드로 나서는 이유 말인가? 다각적 시선을 위해서니라. |
* 기동능력으로 덱 맨 위의 시그니를 낼 때, 비어있는 시그니 존이 있다면 어디에 낼지 고를 수 있다.
이 시그니가 원래 있던 시그니 존이나 아닌 곳에도 낼 수 있다. 조건만 된다면 라이즈 시그니를 낼 수도 있다.
5.2.4. WX24-D3-14 코드 아트 피루루크 // 메모리아
파일:WX24-D3-14.webp색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 1 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 패에서 스펠을 1장 버린다 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 원하는 장 수의 카드를 원하는 순서대로 덱 맨 위로 되돌리고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 아아, 이건, 그래, 기억, 추억, 차가워 |
5.2.5. WX24-D3-15 코드 아트 J유브나일
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 2 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 패에서 청색 카드를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다. 대전상대의 패가 2장 이하인 경우, 대신 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -5000 한다. (파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.) | |||||||||
플레이버 : 암약, 암묵! |
5.2.6. WX24-D3-16 창마 포칼로르
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 2 | 주상(奏象) : 악마(惡魔) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다. 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 바람.....뭘까 불어오고 있어 이 날개에 확실히 |
* 모티브는 솔로몬의 72악마인 포칼로르
플레이버 소재는 넷 밈이었던 굉장한 일체감을 느낀다.(すごい一体感を感じる)
5.2.7. WX24-D3-17 환수 다츠
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 2 | 주생(奏生) : 수수(水獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 청색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -2000 한다. 이번 턴에 당신이 패를 2장 이상 버렸을 경우, 대신 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다. (파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.) | |||||||||
플레이버 : 화려한 수수(水獣)에는 가시가 있다. |
5.2.8. WX24-D3-18 환충 스노세쿠
파일:WX24-D3-18.jpg색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 2 | 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 당신이 카드를 2장 이상 버렸을 경우, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +4000 한다. | |||||||||
(출현 시 능력) 카드를 1장 뽑고, 패를 1장 버린다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 올해도 눈이 내리는 걸 알리기 위해 노래하러 왔어. |
5.2.9. WX24-D3-19 코드 아트 D레스
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) 청색 2, (탭) : 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. 대전상대의 패가 2장 이하인 경우, 대신 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 아가씨든 그 누구도 아니야. 사역해줄 사람을 지금도 기다리고 있어. |
5.2.10. WX24-D3-20 코드 하트 R미네
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대는 패를 1장 버린다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게한다. (당신의 루리그 트래시에 5장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(5장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 필요없지? 모두 버리게 해줄게. |
5.2.11. WX24-D3-21 나휘석 로열블루
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 3 | 주라(奏羅) : 보석(宝石) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 청색 0 : 대전상대의 동결상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 「 (자동능력) : 어택 페이즈 개시 시, 당신은 무색 2를 지불하지 않는한, 이 시그니를 배니시한다.」 를 얻는다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 루리그 하나와 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것들을 동결한다. | |||||||||
플레이버 : 단죄할 때 까지 파래져있어! |
5.2.12. WX24-D3-22 코드 오더 와플아이스
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 조리(調理) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 대전상대의 동결상태의 시그니 하나가 장을 떠났을 때, 당신의 덱 맨 위의 카드를 이 시그니 아래에 둔다. (앞면으로 둔다.) | |||||||||
(자동능력) 각 어택 페이즈 개시 시, 이 시그니 아래에서 카드를 1장 패에 넣던가, 에나존에 둔다. | |||||||||
(출현 시 능력) 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 동결한다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운하고 동결한다. 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 후왓 후와 와플 와플! |
5.2.13. WX24-D3-23 대환충 아로스 피루루크 // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 흉충(凶蟲) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신의 메인 페이즈 동안, 당신이 시그니를 1장 버렸을 때, 그 카드를 트래시에서 장에 낸다. | |||||||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신의 턴 동안, 당신의 시그니가 패 이외에 영역에서 장에 나왔을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 동결하고, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -2000 한다. | |||||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 코인 2장 : 대전상대는 패를 1장 버린다. | |||||||||
플레이버 : 이 모습도, 소중한 시간이지. |
5.2.14. WX24-D3-24 코드 하트 피루루크 APEX // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
청색 흑색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 전기(電機) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 【섀도우(스펠)】 | |||||||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신이 스펠을 사용했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 청색 1 이나 흑색 1 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -8000 한다. | |||||||||
(출현 시 능력) 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 스펠 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 트래시에 둔다. | |||||||||
플레이버 : 금기인 힘, 그다지 사용하고 싶진 않았지만. |
5.2.15. WX24-D3-25 TOO BADLY
색 | 카드 타입 | 포멧 | 코스트 | 레어도 | |||||
청색 | 스펠 | 디바 셀렉션 | 청색 1 | ST | |||||
카드를 1장 뽑고, 대전상대는 패를 1장 버린다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 카드를 1장 뽑고, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게한다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 한다. 이번 턴, 그것이 어택했을 때, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 그 어택을 무효로 한다. | |||||||||
플레이버 : 유감이네... |
6. GREEN ALT WANNA (WX24-D4)
6.1. 루리그 덱
6.1.1. WX24-04-01 투낭 미도리코
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
녹색 | 루리그 | 미도리코 | 0 | 0 | 녹색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 오픈 ! |
6.1.2. WX24-D4-02 1의 낭 미도리코
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
녹색 | 루리그 | 미도리코 | 1 | 2 | 녹색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 어쩐지, 그리운 기분. |
6.1.3. WX24-D4-03 2의 낭 미도리코
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
녹색 | 루리그 | 미도리코 | 2 | 5 | 녹색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 이렇게 너와 함께하고 싶어, 하지만, 진심일까. |
6.1.4. WX24-D4-04 삼식전제녀 미도리코
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
녹색 | 루리그 | 미도리코 | 3 | 6 | 녹색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 녹색 1, 패에서 녹색 시그니를 1장 버린다 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 하고, 그것은 【랜서】를 얻는다. | |||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번) 녹색 0 :【에나차지 2】를 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다. | |||||||
플레이버 : 그런 표정 짓지말아줘. |
6.1.5. WX24-D4-05 웨이킹 업 (재사재오)
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
녹색 | 아츠 | 녹색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 10000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. 당신의 에나존에서 카드를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다. | |||||
플레이버 : 피우고 뽑고, 다시 쓰는 거야! |
6.1.6. WX24-D4-06 엔탱글 (수목낙락)
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
녹색 | 아츠 | 녹색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 녹색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||
플레이버 : 희생이 나지 않는게 제일! |
6.1.7. WX24-D4-07 비거 웨이브 (부화뇌동)
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
녹색 | 아츠 | 녹색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||
플레이버 : 작은만큼, 손해보는 것도 있는거야! |
6.1.8. WX24-D4-08 노 윈드 (수파리)
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
녹색 | 아츠 | 녹색 1, 무색 2 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 루리그와 시그니를 합계 둘까지 대상으로 하여, 이번 턴, 그것들이 각각 다음에 어택했을 때, 그 어택을 무효로 한다. | |||||
플레이버 : 간파했어! |
6.2. 메인 덱
6.2.1. WX24-D4-11 환투수 코겐부
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||
녹색 | 시그니 | 1 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 녹색 아츠를 사용한 경우, 【에나차지 1】을 한다. |
6.2.2. WX24-D4-12 환수 태즈메이니안
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 1 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(라이프버스트) 대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | |||||||||
플레이버 : 기온, 바람방향, 사냥감의 행동패턴, 그런 난수를 조정해나가면서 사냥하는 거야! |
6.2.3. WX24-D4-13 취장 바바리안
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 무용(武勇) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 이 시그니는 각 턴에 한 번 밖에 어택할 수 없다. | |||||||||
(출현 시 능력) 녹색 1 : 턴 종료 시 까지, 이 시그니는 「 (상시능력) : 이 시그니는 정면의 시그니의 파워가 3000 이하인 한, 【랜서】 를 얻는다.」를 얻는다. (【랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시하였을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.) | |||||||||
플레이버 : 나, 너, 뚫는다! |
6.2.4. WX24-D4-14 환수 미도리코 // 피조네
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 1 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 당신의 에나 존에 녹색 카드가 3장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다. | |||||||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 각 플레이어는 【에나차지 1】 을 한다. | |||||||||
플레이버 : 너도 어때? |
6.2.5. WX24-D4-15 환투수 미스자쿠
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 2 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 녹색 1 : 턴 종료 시 까지, 이 시그니는【랜서(파워 5000 이하의 시그니)】 를 얻는다. (【랜서(파워 5000 이하의 시그니)】 를 가진 시그니가 배틀로 파워 5000 이하의 시그니를 배니시하였을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.) | |||||||||
플레이버 : 원더풀-! 푹 찔러줄게! |
6.2.6. WX24-D4-16 코드 메이즈 아크후쿠
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 2 | 주계(奏械) : 미궁(迷宮) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(라이프버스트) 【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 당신은 대전상대의 레벨 3 이하의 시그니에 의해 데미지를 받지 않는다. | |||||||||
플레이버 : 점점 숲이 되어가! |
6.2.7. WX24-D4-17 환수희 카미츠키카메 (늑대거북)
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 2 | 주생(奏生) : 수수(水獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 턴 종료시, 당신의 패에서 카드 1장을 에나존에 두어도 좋다. | |||||||||
(출현 시 능력) 무색 3 : 카드를 2장 뽑는다. | |||||||||
(라이프버스트) 【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 데미지를 받을 경우, 대신 데미지를 받지 않는다. | |||||||||
플레이버 : 물어뜯킥! |
6.2.8. WX24-D4-18 폭포 WOLF // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 웨폰(ウェポン) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 이 시그니가 각성상태인 한, 「 (자동능력): 당신의 턴 종료 시, 【에나차지 1】 을 한다.」 를 얻는다. | |||||||||
(자동능력) 이 시그니가 배틀로 인해 대전상대의 시그니 하나를 배니시했을 때, 이 시그니는 각성한다. (시그니는 각성하면 장에 있는 한 각성상태가 된다.) | |||||||||
플레이버 : 사역되는 기적, 일으키자 미담. |
6.2.9. WX24-D4-19 환투수 빅탓
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 【에나차지 1】 을 한다. | |||||||||
(출현 시 능력) 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +5000 한다. | |||||||||
플레이버 : 종이 하나로 다 채워지는 스케일이 아냐! |
6.2.10. WX24-D4-20 환수신 세이류
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 녹색 2 : 턴 종료 시 까지, 이 시그니는【랜서】 를 얻는다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신 턴 종료 시 까지, 이 시그니는【S 랜서】 를 얻는다. (【S 랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시 시켰을 때, 대전상대의 라이프크로스가 있는 경우는 그것을 1장 크래시한다. 없는 경우에는 대전상대에게 대미지를 준다.) | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. ② 카드를 1장 뽑는다. | |||||||||
플레이버 : 오 그레이트! 푹 찔러줄게! |
6.2.11. WX24-D4-21 나균희 아미노산
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 3 | 주라(奏羅) : 미균(微菌) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 이 시그니의 파워가 대전상대의 효과에 의해 -(마이너스) 될 경우, 대신 +(플러스) 된다. | |||||||||
(상시능력) (자신의 턴만) : 당신의 다른 시그니의 파워를 +5000 한다. | |||||||||
(라이프버스트) 【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에게서 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다. | |||||||||
플레이버 : 이렇게 운동하지 않아도 괜찮아. |
플레이버 소재는 아미노시키
6.2.12. WX24-D4-22 환수신 오사기츠네
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신의 덱에서 카드가 1장 이상 에나존에 이동한 경우, 대전상대의 파워 12000이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 녹색 1, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다. | |||||||||
(출현 시 능력) 다른 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것들의 파워를 +5000 한다. | |||||||||
플레이버 : 그대를 위하여 춤춰주지. |
6.2.13. WX24-D4-23 취미희 컨템포러
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 3 | 주상(奏像) : 미교(美巧) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(상시능력) 대전상대의 턴 동안, 당신의 시그니는 【섀도우(레벨 1)】 과 【섀도우(레벨 2)】 를 얻는다. | |||||||||
(자동능력) 이 카드가 대전상대의 효과로 인해 어느 곳의 영역에서부터 트래시에 놓여졌을 때, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 이 시그니를 트래시에서 패로 넣는다. | |||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. ② 【에나차지 1】 | |||||||||
플레이버 : 다들-, 영문을 모르겠지! 내도 그래! |
6.2.14. WX24-D4-24 환수신 키메라
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | ||||
녹색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 지수(地獣) | 디바 셀렉션 | ST | ||||
(출현 시 능력) 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 <지수(地獸)> 시그니를 2장까지 이 시그니 아래에 두고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) 이 시그니 아래에서 카드를 1장 트래시에 둔다 : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 한다. | |||||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) 녹색 1, 이 시그니 아래에서 카드를 1장 트래시에 둔다 : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【랜서】 를 얻는다. | |||||||||
플레이버 : 너 같은 감이 좋은 시그니는 싫어! |
6.2.15. WX24-D4-25 메부키 (눈트다.)
색 | 카드 타입 | 포멧 | 코스트 | 레어도 | |||||
녹색 | 스펠 | 디바 셀렉션 | 녹색 1 | ST | |||||
【에나차지 2】 를 한다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 그 뒤에, 추가로 당신의 에나 존에서 녹색 시그니를 1장 까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다. | |||||||||
(라이프버스트) 【에나차지 1】을 한다. 그 뒤에, 당신의 에나 존에서 시그니를 1장 까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다. | |||||||||
플레이버 : 언제부터 "에나"라고 불리게 되었던 거지? |
7. BLACK ALT DESIRE (WX24-D5)
7.1. 루리그 덱
7.1.1. WX24-D5-01 염마 우리스
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
흑색 | 루리그 | 우리스 | 0 | 0 | 흑색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 오픈 ! |
7.1.2. WX24-D5-02 작열의 염마 우리스
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
흑색 | 루리그 | 우리스 | 1 | 2 | 흑색 0 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 젠장......어째서 나를...... |
7.1.3. WX24-D5-03 중합의 염마 우리스
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 |
흑색 | 루리그 | 우리스 | 2 | 5 | 흑색 1 | 디바 셀렉션 |
플레이버 : 좋아, 엉망진창으로 만들어줄게. |
7.1.4. WX24-D5-04 무간지옥의 염마 우리스
색 | 카드 타입 | 루리그 타입 | 레벨 | 리미트 | 그로우 코스트 | 포멧 | |
흑색 | 루리그 | 우리스 | 3 | 6 | 흑색 2 | 디바 셀렉션 | |
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 흑색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -10000 한다. | |||||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (게임 중 단 한 번) 흑색 0 : 당신의 트래시에서 흑색 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다. | |||||||
플레이버 : 행복하시기를 |
7.1.5. WX24-D5-05 다크 윕
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
흑색 | 아츠 | 흑색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
이번 턴, 당신의 효과에 의해 대전상대의 시그니가 파워가 -(마이너스)될 경우, 대신 2배 -(마이너스) 된다. 이번 턴, 대전상대 시그니 하나의 파워가 0 이하가 되었을 때, 대전상대의 위에서부터 카드를 2장 트래시에 둔다. | |||||
플레이버 : 배로 즐길 수 있지? |
7.1.6. WX24-D5-06 모멘터리 퍼니시
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
흑색 | 아츠 | 흑색 0 | 자신의 턴 메인 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다. 당신의 덱 위에서 부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 흑색 카드를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다. | |||||
플레이버 : 거짓말아닌데? |
7.1.7. WX24-D5-07 사우전드 아이 퍼니시
파일:WX24-D5-07.jpg색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
흑색 | 아츠 | 흑색 1 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다. (리콜렉트) [(4장 이상)] : 대신 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 파워를 -20000 한다. (당신의 루리그 트래시에 4장 이상 아츠가 있는 한 (리콜렉트) [(4장 이상)] 뒤에 이어지는 문장이 유효하게 된다.) | |||||
플레이버 : 이번에야 말로 끝이네. |
7.1.8. WX24-D5-08 다크 베어트랩
색 | 카드 타입 | 코스트 | 사용 타이밍 | 포멧 | |
흑색 | 아츠 | 흑색 1, 무색 2 | 어택 페이즈 | 디바 셀렉션 | |
대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「 (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 -20000 한다.」를 얻는다. | |||||
플레이버 : 덤벼보지그래? |
7.2. 메인 덱
7.2.1. WX24-D5-11 흉마 코오니
파일:WX24-D5-11.jpg색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(출현 시 능력) 패에서 흑색 카드를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다. 이번 턴에 당신이 흑색 아츠를 사용한 경우, 대신 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다. | ||||||||||
플레이버 : 달빛과 함께, 당신 곁으로. |
7.2.2. WX24-D5-12 흉마 바포멧
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(상시능력) 당신의 트래시에 카드가 5장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다. | ||||||||||
(출현 시 능력) 당신의 덱 위에서 카드를 3장 트래시에 둔다. | ||||||||||
플레이버 : 나의 의식에 참가하고 싶・니? |
7.2.3. WX24-D5-13 흉마 말파스
파일:WX24-D5-13.jpg색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 1 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(자동능력) 이 시그니가 배니시되었을 때, 패에서 <악마(惡魔)> 시그니를 2장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 이 시그니를 에나존에서 다운 상태로 장에 낸다. | ||||||||||
플레이버 : 함께 건축할래? |
7.2.4. WX24-D5-14 나성 베레니케
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 1 | 주라(奏羅) : 우주(宇宙) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(상시능력) 당신의 트래시에 카드가 10장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다. | ||||||||||
(자동능력) 이 시그니가 배니시 되었을 때, 당신이나 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다. | ||||||||||
(라이프버스트) 당신의 트래시에서 (가드 아이콘)을 가지지 않은 레벨 2 이하의 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다. | ||||||||||
플레이버 : 찰랑찰랑 거리는 건 만들어져. |
7.2.5. WX24-D5-15 흉마 코스모
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 2 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 2장 트래시에 둔다. 당신의 트래시에 흑색 카드가 10장 이상인 경우, 대신 대전상대의 덱 위에서 부터 카드를 4장 트래시에 둔다. | ||||||||||
플레이버 : 마의 문도 생각했던 것보다 가볍네. |
7.2.6. WX24-D5-16 츠바이 = 히아리
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 독아(毒牙) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(상시능력) (자신의 턴만) : 이 시그니의 정면의 시그니의 파워를 그 시그니의 레벨 1당 -1000 한다. (파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.) | ||||||||||
플레이버 : 섬뜩했지? |
* 대전상대가 출현 시 능력을 가지고 있는, 레벨 1에 파워가 1000 인 시그니를 장에 냈을 경우, 룰 처리로 배니시 된 다음 대전상대의 시그니의 출현 시 능력이 발동된다.
* 모티브는 불개미
7.2.7. WX24-D5-17 중장 버클러
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 2 | 주무(奏武) : 암(アーム) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(라이프버스트) 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다. (파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.) | ||||||||||
플레이버 : (우와...이 공격 꽤나 쌘데.... 때려칠까...?) |
7.2.8. WX24-D5-18 흉마 아가레스
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 2 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈) (한 턴에 한 번) 덱 위에서 카드를 2장 트래시에 둔다 : 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +2000 한다. | ||||||||||
(라이프버스트) 당신의 트래시에서 흑색의 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다. 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -3000 한다. | ||||||||||
플레이버 : 이아악아어아의아약아점아은꼬아리 ~리어다시츠~ |
7.2.9. WX24-D5-19 흉마 베르제
파일:WX24-D5-19.jpg색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 3 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 트래시에서 흑색 카드가 15장 이상 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다. | ||||||||||
(출현 시 능력) 흑색 1 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -8000 한다. | ||||||||||
플레이버 : 히쭉히쭉 쳐웃네, 꺼지지 않을래? |
7.2.10. WX24-D5-20 흉마희 메츠메
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 3 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 둔다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 대신, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 5장 트래시에 둔다. | ||||||||||
(라이프버스트) 어느 쪽 한 가지를 고른다. ① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다. ② 카드를 1장 뽑는다. | ||||||||||
플레이버 : 사멸한 추억, 받아갈게 |
7.2.11. WX24-D5-21 환룡희 드래곤메이드
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 3 | 주생(奏生) : 용수(龍獣) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(자동능력) 어느 쪽 플레이어가 리플래시 했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 흑색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시 까지, 그것의 파워를 -10000 한다. | ||||||||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 당신이나 대전상대의 덱 위에서 카드를 4장 트래시에 둔다. | ||||||||||
플레이버 : 잘 돌아오셨습니다. 주인님. 잠시 리플래시 하시지 않겠습니까? |
7.2.12. WX24-D5-22 흉천희 타마 // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 3 | 주상(奏像) : 천사(天使) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(상시능력) 당신의 트래시에 카드가 10장 이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +3000 되며, 이 시그니는 【섀도우(레벨 2 이하의 시그니)】 를 얻는다. | ||||||||||
(상시능력) 당신의, 장과 에나존에 있는 시그니는 추가로 흑색을 얻는다. | ||||||||||
(자동능력) (한 턴에 한 번) 당신의 메인 페이즈 이외에 당신의 흑색의 시그니 하나가 장을 떠났을 때, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 2장 트래시에 둔다. | ||||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 레벨 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다. | ||||||||||
플레이버 : 그날 물들였던 색도, 새겨진 시간 중 하나. |
* 에나존에 있는 시그니가 흑색을 얻은 경우, 흑색의 에나코스트로서 지불할 수 있다.
7.2.13. WX24-D5-23 흉마희 우리스 // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 3 | 주상(奏像) : 악마(悪魔) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(자동능력) 당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패에서 <악마(惡魔)> 시그니를 2장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료시 까지, 그것의 파워를 -12000 한다. | ||||||||||
(출현 시 능력) 무색 1 : 당신의 트래시에서 <흉마희 우리스 // 메모리아> 이외의 <악마(惡魔)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다. | ||||||||||
플레이버 : 아하하! 멋진 걸! 부수는 걸 즐겁게 해줘! |
7.2.14. WX24-D5-24 코드 라비린스 무지카 // 메모리아
색 | 카드 타입 | 레벨 | 클래스 | 포멧 | 레어도 | |||||
흑색 | 시그니 | 3 | 주계(奏械) : 미궁(迷宮) | 디바 셀렉션 | ST | |||||
(상시능력) 어택 페이즈 동안, 이 시그니의 정면의 시그니의 파워를 -2000 한다. | ||||||||||
(상시능력) 어택 페이즈 동안, 이 시그니의 정면의 시그니가 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다. | ||||||||||
(자동능력) 이 시그니가 어택했을 때, 당신의 트래시에서 (가드 아이콘)을 가지지 않은 시그니 2장을 대상으로 하여, 그것들을 덱에 넣어도 좋다. 그랬을 경우, 덱을 셔플한다. | ||||||||||
플레이버 : 나의 춤을 최전선에서 지켜 보시길. |
7.2.15. WX24-D5-25 홀 다크네스
색 | 카드 타입 | 포멧 | 코스트 | 레어도 | |||||
흑색 | 스펠 | 디바 셀렉션 | 흑색 1 | ST | |||||
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -7000 한다. (리콜렉트) [(5장 이상)] : 추가로 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -2000 한다. | |||||||||
(라이프버스트) 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다. | |||||||||
플레이버 : 피해는 막대 할 거라구 ? |