1. 개요
구름소프트 사에서 개발한 방치형 게임이자 전략 시뮬레이션 게임.Google Play에는 2016년 9월 9일, App Store에는 2016년 11월 12일 출시되었다.
Google Play에는 군인키우기 : 우주 전쟁, App Store에는 군인키우기:태양의 전사 라는 이름으로 등록되어 있다.
Google Play 한정으로 VIP 버전이 존재하며 가격은 5000원이다.
2. 스토리
외계인에게 식량으로 오인받아 납치된
'그'는 실험을 통하여 뛰어난 지능과 함께
초능력을 얻게된다.
외계인으로부터 얻은 초능력과
외계인의 잔폭적인 지원아래 세계는
너무도 쉽게 '그'의 손에 정복되었다.
세계 각지의 저항군들이 모여
'그'로부터 시민들을 구해낼 작전
(작전명:일출)을 세웠고,
사람들은 저항군을 '태양의 전사'라 불렀다.
(용사 모집이라고 써있는 부스의 모습과
텐트로 들어가는 사람의 모습이 보인다)
이제 지도자가 되어 저항군을 이끌고
그로부터 세계를 구해내도록 하자
'그'는 실험을 통하여 뛰어난 지능과 함께
초능력을 얻게된다.
외계인으로부터 얻은 초능력과
외계인의 잔폭적인 지원아래 세계는
너무도 쉽게 '그'의 손에 정복되었다.
세계 각지의 저항군들이 모여
'그'로부터 시민들을 구해낼 작전
(작전명:일출)을 세웠고,
사람들은 저항군을 '태양의 전사'라 불렀다.
(용사 모집이라고 써있는 부스의 모습과
텐트로 들어가는 사람의 모습이 보인다)
이제 지도자가 되어 저항군을 이끌고
그로부터 세계를 구해내도록 하자
3. 시스템
3.1. 생산
군사현황과 무기생산 탭으로 나뉜다.군사현황은 계급별로 보유하고 있는 군사 현황을 보여준다. 준위와 원수를 제외한 총 18개의 계급이 있다. 대위까지는 생산을 통해 얻을 수 있지만, 소령부터는 전쟁을 통해 진급을 해야한다. 보유한 무기(탱크, 전투기, 전함)또한 볼 수 있다.
이병 10, 일병 17, 상병 29, 병장 49, 하사 100, 중사 170, 상사 290, 원사 490, 소위 1000, 중위 1700, 대위 2900, 소령 5000, 중령 8500, 대령 14500, 준장 25000, 소장 42500, 중장 72500, 대장 122500의 군사력을 가진다.
무기는 기본적으로 탱크 10000, 전투기 50000, 전함 250000의 군사력을 가지며, 업그레이드를 통해 각각 2배씩 군사력을 최대 4배 올릴 수 있다. 필요 다이아는 각각 100/200, 200/400, 400/800이다.
3.2. 건설
도시 시설과 군사 시설로 나뉜다.3.2.1. 도시시설
도로 복구 → 수도 공급 → 하수 정비 → 전기 공급수도 공급, 하수 정비, 전기 공급은 비용과 효과 모두 도로 복구의 각각 2배, 3배, 4배이다.
2단계 높은 지역을 갈 때마다 비용이 약 2배 정도 증가하는 경향이 있다. 하지만 효율은 점점 내려간다. 전기 공급 비용이 다음 지역 하수 정비 비용, 다다음 지역 수도 공급 비용과 비슷하고, 수도 공급 비용이 다다음 지역 도로 복구 비용과 비슷하다.
3.2.2. 군사 시설
병영: 이병~병장을 훈련한다.레벨 | 비용 |
0 | 0 |
1 | 30만 |
2 | 500만 |
3 | 5억 |
4 | 500억 |
5 | 1500억 |
6 | 10조 |
7 | 30조 |
8 | 300조 |
9 | 900조 |
10 | 3000조 |
11 | 9000조 |
12 | MAX |
부사관 학교: 하사~원사를 훈련한다.
레벨 | 비용 |
0 | 40만 |
1 | 120만 |
2 | 1500만 |
3 | 15억 |
4 | 1500억 |
5 | 4500억 |
6 | 30조 |
7 | 90조 |
8 | 900조 |
9 | 3000조 |
10 | 9000조 |
11 | 3경 |
12 | MAX |
사관 학교: 소위~대위를 훈련한다.
레벨 | 비용 |
0 | 300만 |
1 | 45억 |
2 | 1.5조 |
3 | 300조 |
4 | 1경 |
5 | 10경 |
6 | MAX |
공장 삼총사(탱크 공장, 전투기 공장, 조선소) 업데이트로 메카닉 공장, UFO공장, 우주전함 공장이 업데이트되었다. 메카닉 공장, UFO 공장, 우주전함 공장은 북한 탈환 후 건설이 가능하다. 정확히는 각각 4억, 10억, 25억 골드를 내면 최대 5개까지 생산열에 등록되며, 북한 탈환 이후에는 자동 생산으로 전환되며, 우주로 진입하면 탱크 공장, 전투기 공장, 조선소가 메카닉 공장, UFO공장, 우주전함 공장으로 업그레이드 되는 것이다. 자동 생산 이전에는 건물 위에 바가 없고 무기가 생산 중일 때는 건물에 불이 켜지는 형태로 나타난다.
3.3. 강화
골드 강화와 훈장 강화로 나뉜다.3.3.1. 골드 강화
파괴력, 명중률, 공격속도는 하/중/상 으로 나누어져있으며 셋 다 하는 만렙이 300, 중은 만렙이 200이다. 각각 레벨당 3%씩 증가한다. 파괴력 (n-1)레벨, 명중률 n레벨, 공격속도 (n+1)레벨의 강화비용이 비슷하다.- 파괴력
- 명중률
- 공격속도
- 방어력: 레벨 당 2%씩 증가
- 체력: 레벨 당 2%씩 증가. 같은 레벨의 방어력 강화비용과 매우 비슷하지만 근소하게 적다.
- 위생병: 레벨 당 치료율 0.14%씩 증가
- 야전 병원: 레벨 당 치료율 0.175%씩 증가. n레벨 야전 병원은 (n+1)레벨 위생병 강화비용과 매우 비슷하지만 근소하게 적다.
- 훈련시간 감소: 1레벨 당 0.5%씩 감소, 만렙 100(50% 감소)
- 상급 병사 훈련 비율: 병영 및 부사관은 1레벨 당 0.25%씩, 사관학교는 1레벨 당 0.33%씩 감소. 만렙 100(각각 25%, 33% 감소) 만렙을 찍으면 각 계급의 비율이 균일해지며, 오프라인 보상 때도 그대로 반영된다. 다만 사관학교는 소위:중위:대위=34:33:33 비율이다.
- 환생: 영웅, 보석, 물약 빼고는 싹다 초기화되는 대신에 훈장을 받는다. 아프리카의 모든 도시를 탈환해야 환생이 가능하다. 점령한 도시와 투자한 도시 시설에 따라 받는 훈장의 개수가 결정된다.
3.3.2. 훈장 강화
비용은 세계 은행이 제일 높고, 국제 증권사가 제일 낮으며, 국제 투자 회사는 약간 낮다. 나머지 넷은 동일하다.만렙은 25레벨(우주 관련 강화는 15레벨)이다. 우주 관련 강화 레벨은 다른 강화 '레벨+10' 의 강화 비용과 동일하다.
대략 10레벨까지는 레벨이 오를 때마다 강화 비용이 정확히 3배 증가하지만, 그 이후부터는 증가 배율이 3배보다 약간 더 커진다.
영웅 강화가 충분하다는 전제 하에, 마지막 지역을 클리어하려면 훈장 강화를 최소 23레벨(우주 관련 강화는 13레벨)까지 해야 안정적으로 클리어가 가능하다.
대략 20레벨까지는 환생을 할 때마다 성장률이 눈에 띄게 증가하지만, 그 이후부터는 환생을 해도 유의미한 성장률을 체감하기는 어렵다.
- 병력 지휘소: 공격력 강화
- 적 감시센터: 방어력 강화
- 세계 은행: 수입 증가
- 세계 보험 회사: 수입 증가
- 국제 투자 회사: 수입 증가
- 국제 증권사: 수입 증가
- 우주무기 개발센터: 파괴력 증가
- 우주자원 개발센터: 수입 증가
3.4. 영웅
게임을 플레이하는데 도움을 주며, 최대 4명까지 장착이 가능하다. C급 6명, B급 5명, A급 8명, S급 6명으로 총 25명이다. C급은 회색 배경(철), B급은 동색 배경, A급은 은색 배경, S급은 금색 배경으로 되어있다.영웅을 갱신하여 영웅을 구매할 수 있으며, 무료로 최대 3번 갱신이 가능하다. 30분마다 무료 갱신 횟수가 1 채워지며 무료 갱신 횟수를 모두 사용한 경우 광고를 보고 3회를 모두 채울 수 있다. 또는 다이아 1개로 갱신할 수도 있다.
영웅을 갱신할 경우 한 번에 3명씩 갱신되며, 중복이 가능하다. 만렙을 찍는다고 영웅을 갱신할 때 해당 영웅이 나타나지 않는 것은 아니다. 그러므로 만렙을 찍은 영웅이 많아도 다른 영웅을 구매하기 쉬워지는 것은 아니다. A급 이상의 영웅은 희귀한 영웅으로, 희귀한 영웅을 구매하지 않고 갱신을 시도하면 아직 구매하지 않은 희귀한 영웅이 있다며 정말 갱신하겠냐는 알림이 뜬다. B급까지는 자주 뜨기 때문에 비용이 부담스럽다면 구매하지 않고 넘어가도 무방하지만, A급부터는 갱신을 할 때 매우 신중해야 한다. 특히 S급은 아무리 다이아 비용이 부담스럽더라도 무슨 수를 써서라도 반드시 영웅을 구매하고 넘어가는 것이 가장 좋은 전략이라고 할 수 있을 정도이다.
영웅의 쿨타임은 영웅을 장착하거나 스킬을 사용할 때 적용된다.
영웅의 가격은 처음 살 때 기준으로 C급 1보석, B급 5보석, A급 30보석, S급 100보석이다. 레벨이 올라갈수록 구매 비용이 조금씩 증가한다. 훈장으로도 구매가 가능하며 훈장으로 구매할 경우 레벨이 1 올라갈때마다 비용이 3배 이상 증가한다. 또한 훈장으로 구매할 경우 상위 랭크 영웅의 비용이 4레벨 높은 하위 랭크 영웅의 비용과 같다. 예를 들면 B급 영웅 19레벨 구매 비용과 A급 영웅 15레벨 구매 비용이 같다는 뜻이다.
레벨 | C급 다이아 | C급 훈장 | B급 다이아 | B급 훈장 | A급 다이아 | A급 훈장 | S급 다이아 | S급 훈장 |
0 | 1 | 10 | 7 | 210 | 30 | 4400 | 100 | 9.2만 |
1 | 2 | 20 | 9 | 450 | 35 | 9400 | 115 | 19만 |
2 | 3 | 50 | 11 | 960 | 40 | 2만 | 130 | 42만 |
3 | 4 | 100 | 13 | 2050 | 45 | 4.3만 | 145 | 90만 |
4 | 5 | 210 | 15 | 4400 | 50 | 9.2만 | 160 | 193만 |
5 | 6 | 450 | 17 | 9400 | 55 | 19만 | 175 | 410만 |
6 | 7 | 960 | 19 | 2만 | 60 | 42만 | 190 | 1440만 |
7 | 8 | 2050 | 21 | 4.3만 | 65 | 90만 | 205 | 5020만 |
8 | 9 | 4400 | 23 | 9.2만 | 70 | 193만 | 220 | 1.7억 |
9 | 10 | 9400 | 25 | 19만 | 75 | 410만 | 235 | 6.1억 |
10 | 12 | 2만 | 30 | 42만 | 90 | 1440만 | 260 | 21억 |
11 | 14 | 4.3만 | 35 | 90만 | 105 | 5020만 | 285 | 75억 |
12 | 16 | 9.2만 | 40 | 193만 | 120 | 1.7억 | 310 | 264억 |
13 | 18 | 19만 | 45 | 410만 | 135 | 6.1억 | 335 | 923억 |
14 | 20 | 42만 | 50 | 1440만 | 150 | 21억 | 360 | 3230억 |
15 | 22 | 90만 | 55 | 5020만 | 165 | 75억 | 385 | 1.1조 |
16 | 24 | 193만 | 60 | 1.7억 | 180 | 264억 | 410 | 3.9조 |
17 | 26 | 410만 | 65 | 6.1억 | 195 | 923억 | 435 | 13조 |
18 | 28 | 1440만 | 70 | 21억 | 210 | 3230억 | 460 | 48조 |
19 | 30 | 5020만 | 75 | 75억 | 225 | 1.1조 | 485 | 170조 |
일확천금 스탯은 현재 수익금에 비례하여 큰 돈을 지급받으므로 현재 수익금에 따라 증가 스탯이 달라지므로, 효과는 따로 나타내지 않았다. 1레벨 기준 효과는 공학박사 < 돌격대장 < 사령관 < 증권왕 순이나 큰 차이는 없다. 그리고 11레벨부터는 수익금 증가가 없다.
S급 영웅의 경우 일반적으로 훈장 강화의 마지노선은 16레벨로 본다.
3.4.1. C급
경제학자: 경제력 증가, 황금기(사용시 수익금 2배)레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 7.2% | 412초 | 24 |
2 | 14.9% | 392초 | 25 |
3 | 23.1% | 374초 | 26 |
4 | 32.0% | 359초 | 27 |
5 | 41.4% | 346초 | 28 |
6 | 51.6% | 334초 | 29 |
7 | 62.4% | 323초 | 30 |
8 | 74.1% | 314초 | 31 |
9 | 86.6% | 305초 | 32 |
10 | 100.0% | 297초 | 33 |
11 | 114.4% | 290초 | 34 |
12 | 129.7% | 283초 | 35 |
13 | 146.2% | 277초 | 36 |
14 | 163.9% | 271초 | 37 |
15 | 182.8% | 266초 | 38 |
16 | 203.1% | 261초 | 39 |
17 | 224.9% | 256초 | 40 |
18 | 248.2% | 252초 | 41 |
19 | 273.2% | 248초 | 42 |
20 | 300.0% | 244초 | 43 |
증권왕: 훈련속도/경제력 증가, 일확천금(사용시 수익금에 비례한 돈 지급)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 2.5%/4.7% | 480초 |
2 | 5.2%/9.7% | 467초 |
3 | 8.1%/15.0% | 454초 |
4 | 11.2%/20.8% | 441초 |
5 | 14.5%/26.9% | 428초 |
6 | 18.0%/33.5% | 415초 |
7 | 21.9%/40.6% | 402초 |
8 | 25.9%/48.2% | 389초 |
9 | 30.3%/56.3% | 376초 |
10 | 35.0%/65.0% | 363초 |
11 | 40.0%/74.3% | 350초 |
12 | 45.4%/84.3% | 337초 |
13 | 51.2%/95.0% | 324초 |
14 | 57.4%/106.5% | 311초 |
15 | 64.0%/118.8% | 298초 |
16 | 71.1%/132.0% | 285초 |
17 | 78.7%/146.2% | 272초 |
18 | 86.9%/161.3% | 259초 |
19 | 95.6%/177.6% | 246초 |
20 | 105.0%/195.0% | 233초 |
돌격대장: 전투력 증가, 일확천금(사용시 수익금에 비례한 돈 지급)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 7.2% | 420초 |
2 | 14.9% | 408초 |
3 | 23.1% | 396초 |
4 | 32.0% | 384초 |
5 | 41.4% | 372초 |
6 | 51.6% | 360초 |
7 | 62.4% | 348초 |
8 | 74.1% | 336초 |
9 | 86.6% | 324초 |
10 | 100.0% | 312초 |
11 | 114.4% | 300초 |
12 | 129.7% | 288초 |
13 | 146.2% | 276초 |
14 | 163.9% | 264초 |
15 | 182.8% | 252초 |
16 | 203.1% | 240초 |
17 | 224.9% | 228초 |
18 | 248.2% | 216초 |
19 | 273.2% | 204초 |
20 | 300.0% | 192초 |
지휘관: 전투력/훈련속도 증가, 신의 손(사용시 자동으로 초당 20터치)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 4.7%/2.5% | 449초 | 16 |
2 | 9.7%/5.2% | 437초 | 17 |
3 | 15.0%/8.1% | 425초 | 18 |
4 | 20.8%/11.2% | 416초 | 19 |
5 | 26.9%/14.5% | 407초 | 20 |
6 | 33.5%/18.0% | 400초 | 21 |
7 | 40.6%/21.9% | 392초 | 22 |
8 | 48.2%/25.9% | 387초 | 23 |
9 | 56.3%/30.3% | 380초 | 24 |
10 | 65.0%/35.0% | 375초 | 25 |
11 | 74.3%/40.0% | 370초 | 26 |
12 | 84.3%/45.4% | 366초 | 27 |
13 | 95.0%/51.2% | 362초 | 28 |
14 | 106.5%/57.4% | 357초 | 29 |
15 | 118.8%/64.0% | 354초 | 30 |
16 | 132.0%/71.1% | 351초 | 31 |
17 | 146.2%/78.7% | 347초 | 32 |
18 | 161.3%/86.9% | 344초 | 33 |
19 | 177.6%/95.6% | 342초 | 34 |
20 | 195.0%/105.0% | 339초 | 35 |
연구원: 훈련속도 증가, 격려(사용시 병력 생산 속도 2배)[1]
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 7.2% | 361초 | 21 |
2 | 14.9% | 345초 | 22 |
3 | 23.1% | 331초 | 23 |
4 | 32.0% | 319초 | 24 |
5 | 41.4% | 309초 | 25 |
6 | 51.6% | 299초 | 26 |
7 | 62.4% | 291초 | 27 |
8 | 74.1% | 284초 | 28 |
9 | 86.6% | 277초 | 29 |
10 | 100.0% | 270초 | 30 |
11 | 114.4% | 264초 | 31 |
12 | 129.7% | 259초 | 32 |
13 | 146.2% | 254초 | 33 |
14 | 163.9% | 249초 | 34 |
15 | 182.8% | 245초 | 35 |
16 | 203.1% | 241초 | 36 |
17 | 224.9% | 237초 | 37 |
18 | 248.2% | 233초 | 38 |
19 | 273.2% | 230초 | 39 |
20 | 300.0% | 227초 | 40 |
공학박사: 훈련속도/경제력 증가, 일확천금(사용시 수익금에 비례한 돈 지급)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 4.7%/2.5% | 400초 |
2 | 9.7%/5.2% | 390초 |
3 | 15.0%/8.1% | 379초 |
4 | 20.8%/11.2% | 369초 |
5 | 26.9%/14.5% | 358초 |
6 | 33.5%/18.0% | 348초 |
7 | 40.6%/21.9% | 337초 |
8 | 48.2%/25.9% | 327초 |
9 | 56.3%/30.3% | 316초 |
10 | 65.0%/35.0% | 306초 |
11 | 74.3%/40.0% | 295초 |
12 | 84.3%/45.4% | 285초 |
13 | 95.0%/51.2% | 274초 |
14 | 106.5%/57.4% | 264초 |
15 | 118.8%/64.0% | 253초 |
16 | 132.0%/71.1% | 243초 |
17 | 146.2%/78.7% | 232초 |
18 | 161.3%/86.9% | 222초 |
19 | 177.6%/95.6% | 211초 |
20 | 195.0%/105.0% | 201초 |
3.4.2. B급
나폴레옹: 전투력 증가, 속전속결(현재 진행중인 전투 소요시간 감소)[2]레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 22.1% | 340초 | 160 |
2 | 34.9% | 350초 | 190 |
3 | 49.1% | 360초 | 220 |
4 | 64.8% | 370초 | 250 |
5 | 82.1% | 380초 | 280 |
6 | 101.2% | 390초 | 310 |
7 | 122.3% | 400초 | 340 |
8 | 145.7% | 410초 | 370 |
9 | 171.5% | 420초 | 400 |
10 | 200.0% | 430초 | 430 |
11 | 231.5% | 435초 | 460 |
12 | 266.3% | 440초 | 490 |
13 | 304.8% | 445초 | 520 |
14 | 347.3% | 450초 | 550 |
15 | 394.3% | 455초 | 580 |
16 | 446.2% | 460초 | 610 |
17 | 503.6% | 465초 | 640 |
18 | 567.0% | 470초 | 670 |
19 | 637.0% | 475초 | 700 |
20 | 714.5% | 480초 | 730 |
나이팅게일: 치료율/전투력 증가, 행운의돌(다이아 1개 지급)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 4.5%/5.6% | 1800초 |
2 | 8.8%/11.6% | 1710초 |
3 | 12.8%/17.9% | 1620초 |
4 | 16.7%/24.6% | 1530초 |
5 | 20.5%/31.6% | 1440초 |
6 | 24.0%/39.0% | 1350초 |
7 | 27.4%/46.9% | 1260초 |
8 | 30.7%/55.2% | 1170초 |
9 | 33.8%/63.9% | 1080초 |
10 | 36.8%/73.2% | 990초 |
11 | 39.6%/83.0% | 960초 |
12 | 42.3%/93.3% | 930초 |
13 | 44.9%/104.2% | 900초 |
14 | 47.3%/115.8% | 870초 |
15 | 49.7%/128.0% | 840초 |
16 | 52.0%/140.8% | 810초 |
17 | 54.1%/154.4% | 780초 |
18 | 56.2%/168.8% | 750초 |
19 | 58.1%/184.0% | 720초 |
20 | 60.0%/200.0% | 690초 |
과학자: 훈련속도/경제력 증가, 격려(사용시 병력 생산 속도 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 14.4%/7.7% | 319초 | 24 |
2 | 22.7%/12.2% | 295초 | 25 |
3 | 31.9%/17.2% | 276초 | 26 |
4 | 42.1%/22.7% | 260초 | 27 |
5 | 53.3%/28.7% | 246초 | 28 |
6 | 65.8%/35.4% | 234초 | 29 |
7 | 79.5%/42.8% | 224초 | 30 |
8 | 94.7%/51.0% | 215초 | 31 |
9 | 111.5%/60.0% | 207초 | 32 |
10 | 130.0%/70.0% | 199초 | 33 |
11 | 150.5%/81.0% | 193초 | 34 |
12 | 173.1%/93.2% | 187초 | 35 |
13 | 198.1%/106.7% | 181초 | 36 |
14 | 225.8%/121.6% | 176초 | 37 |
15 | 256.3%/138.0% | 171초 | 38 |
16 | 290.0%/156.2% | 166초 | 39 |
17 | 327.3%/176.3% | 162초 | 40 |
18 | 368.5%/198.4% | 158초 | 41 |
19 | 414.1%/223.0% | 154초 | 42 |
20 | 464.4%/250.1% | 151초 | 43 |
아랍부자: 훈련속도/경제력 증가, 황금기(사용시 수익금 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 7.7%/14.4% | 359초 | 27 |
2 | 12.2%/22.7% | 331초 | 28 |
3 | 17.2%/31.9% | 308초 | 29 |
4 | 22.7%/42.1% | 289초 | 30 |
5 | 28.7%/53.3% | 273초 | 31 |
6 | 35.4%/65.8% | 259초 | 32 |
7 | 42.8%/79.5% | 247초 | 33 |
8 | 51.0%/94.7% | 236초 | 34 |
9 | 60.0%/111.5% | 226초 | 35 |
10 | 70.0%/130.0% | 217초 | 36 |
11 | 81.0%/150.5% | 210초 | 37 |
12 | 93.2%/173.1% | 203초 | 38 |
13 | 106.7%/198.1% | 196초 | 39 |
14 | 121.6%/225.8% | 190초 | 40 |
15 | 138.0%/256.3% | 184초 | 41 |
16 | 156.2%/290.0% | 179초 | 42 |
17 | 176.3%/327.3% | 174초 | 43 |
18 | 198.4%/368.5% | 170초 | 44 |
19 | 223.0%/414.1% | 165초 | 45 |
20 | 250.1%/464.4% | 161초 | 46 |
사령관: 전투력/경제력 증가, 일확천금(사용시 수익금에 비례한 돈 지급)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 14.4%/7.7% | 350초 |
2 | 22.7%/12.2% | 339초 |
3 | 31.9%/17.2% | 328초 |
4 | 42.1%/22.7% | 317초 |
5 | 53.3%/28.7% | 306초 |
6 | 65.8%/35.4% | 295초 |
7 | 79.5%/42.8% | 284초 |
8 | 94.7%/51.0% | 273초 |
9 | 111.5%/60.0% | 262초 |
10 | 130.0%/70.0% | 251초 |
11 | 150.5%/81.0% | 240초 |
12 | 173.1%/93.2% | 229초 |
13 | 198.1%/106.7% | 218초 |
14 | 225.8%/121.6% | 207초 |
15 | 256.3%/138.0% | 196초 |
16 | 290.0%/156.2% | 185초 |
17 | 327.3%/176.3% | 174초 |
18 | 368.5%/198.4% | 163초 |
19 | 414.1%/223.0% | 152초 |
20 | 464.4%/250.1% | 141초 |
3.4.3. A급
아인슈타인: 훈련속도/경제력 증가, 상대성 이론(장착중인 영웅의 쿨타임을 없애줌)[3]레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 32.2%/17.3% | 1400초 |
2 | 46.1%/24.8% | 1330초 |
3 | 62.1%/33.4% | 1260초 |
4 | 80.3%/43.3% | 1190초 |
5 | 101.2%/54.5% | 1120초 |
6 | 125.1%/67.3% | 1050초 |
7 | 152.3%/82.0% | 980초 |
8 | 183.5%/98.8% | 910초 |
9 | 219.2%/118.0% | 840초 |
10 | 260.0%/140.0% | 770초 |
11 | 306.6%/165.1% | 740초 |
12 | 360.0%/193.8% | 710초 |
13 | 421.0%/226.7% | 680초 |
14 | 490.7%/264.2% | 650초 |
15 | 570.5%/307.2% | 620초 |
16 | 661.7%/356.3% | 590초 |
17 | 766.0%/412.5% | 560초 |
18 | 885.3%/476.7% | 530초 |
19 | 1021.7%/550.1% | 500초 |
20 | 1177.7%/634.1% | 470초 |
패튼: 전투력/훈련속도 증가, 격려(사용시 병력 생산 속도 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 17.3%/32.2% | 267초 | 30 |
2 | 24.8%/46.1% | 246초 | 31 |
3 | 33.4%/62.1% | 228초 | 32 |
4 | 43.3%/80.3% | 213초 | 33 |
5 | 54.5%/101.2% | 200초 | 34 |
6 | 67.3%/125.1% | 189초 | 35 |
7 | 82.0%/152.3% | 180초 | 36 |
8 | 98.8%/183.5% | 171초 | 37 |
9 | 118.0%/219.2% | 163초 | 38 |
10 | 140.0%/260.0% | 156초 | 39 |
11 | 165.1%/306.6% | 150초 | 40 |
12 | 193.8%/360.0% | 144초 | 41 |
13 | 226.7%/421.0% | 138초 | 42 |
14 | 264.2%/490.7% | 133초 | 43 |
15 | 307.2%/570.5% | 129초 | 44 |
16 | 356.3%/661.7% | 124초 | 45 |
17 | 412.5%/766.0% | 120초 | 46 |
18 | 476.7%/885.3% | 116초 | 47 |
19 | 550.1%/1021.7% | 113초 | 48 |
20 | 634.1%/1177.7% | 109초 | 49 |
잔다르크: 전투력/경제력 증가, 황금기(사용시 수익금 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 32.2%/17.3% | 267초 | 30 |
2 | 46.1%/24.8% | 246초 | 31 |
3 | 62.1%/33.4% | 228초 | 32 |
4 | 80.3%/43.3% | 213초 | 33 |
5 | 101.2%/54.5% | 200초 | 34 |
6 | 125.1%/67.3% | 189초 | 35 |
7 | 152.3%/82.0% | 180초 | 36 |
8 | 183.5%/98.8% | 171초 | 37 |
9 | 219.2%/118.0% | 163초 | 38 |
10 | 260.0%/140.0% | 156초 | 39 |
11 | 306.6%/165.1% | 150초 | 40 |
12 | 360.0%/193.8% | 144초 | 41 |
13 | 421.0%/226.7% | 138초 | 42 |
14 | 490.7%/264.2% | 133초 | 43 |
15 | 570.5%/307.2% | 129초 | 44 |
16 | 661.7%/356.3% | 124초 | 45 |
17 | 766.0%/412.5% | 120초 | 46 |
18 | 885.3%/476.7% | 116초 | 47 |
19 | 1021.7%/550.1% | 113초 | 48 |
20 | 1177.7%/634.1% | 109초 | 49 |
에디슨: 훈련속도/경제력 증가, 격려(사용시 병력 생산 속도 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 32.2%/17.3% | 205초 | 23 |
2 | 46.1%/24.8% | 190초 | 24 |
3 | 62.1%/33.4% | 178초 | 25 |
4 | 80.3%/43.3% | 168초 | 26 |
5 | 101.2%/54.5% | 159초 | 27 |
6 | 125.1%/67.3% | 151초 | 28 |
7 | 152.3%/82.0% | 145초 | 29 |
8 | 183.5%/98.8% | 139초 | 30 |
9 | 219.2%/118.0% | 133초 | 31 |
10 | 260.0%/140.0% | 128초 | 32 |
11 | 306.6%/165.1% | 123초 | 33 |
12 | 360.0%/193.8% | 119초 | 34 |
13 | 421.0%/226.7% | 115초 | 35 |
14 | 490.7%/264.2% | 112초 | 36 |
15 | 570.5%/307.2% | 108초 | 37 |
16 | 661.7%/356.3% | 105초 | 38 |
17 | 766.0%/412.5% | 102초 | 39 |
18 | 885.3%/476.7% | 99초 | 40 |
19 | 1021.7%/550.1% | 96초 | 41 |
20 | 1177.7%/634.1% | 93초 | 42 |
테슬라: 훈련속도 증가, 격려(사용시 병력 생산 속도 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 49.5% | 249초 | 28 |
2 | 71.0% | 230초 | 29 |
3 | 95.5% | 214초 | 30 |
4 | 123.6% | 200초 | 31 |
5 | 155.7% | 187초 | 32 |
6 | 192.4% | 176초 | 33 |
7 | 234.4% | 170초 | 34 |
8 | 282.4% | 162초 | 35 |
9 | 337.2% | 154초 | 36 |
10 | 400.0% | 148초 | 37 |
11 | 471.8% | 142초 | 38 |
12 | 553.8% | 137초 | 39 |
13 | 647.7% | 132초 | 40 |
14 | 755.0% | 127초 | 41 |
15 | 877.7% | 123초 | 42 |
16 | 1018.0% | 119초 | 43 |
17 | 1178.5% | 115초 | 44 |
18 | 1362.0% | 111초 | 45 |
19 | 1571.9% | 108초 | 46 |
20 | 1811.8% | 105초 | 47 |
케인즈: 경제력 증가, 황금기(사용시 수익금 2배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 49.5% | 223초 | 25 |
2 | 71.0% | 206초 | 26 |
3 | 95.5% | 193초 | 27 |
4 | 123.6% | 181초 | 28 |
5 | 155.7% | 171초 | 29 |
6 | 192.4% | 162초 | 30 |
7 | 234.4% | 155초 | 31 |
8 | 282.4% | 148초 | 32 |
9 | 337.2% | 142초 | 33 |
10 | 400.0% | 136초 | 34 |
11 | 471.8% | 131초 | 35 |
12 | 553.8% | 126초 | 36 |
13 | 647.7% | 122초 | 37 |
14 | 755.0% | 118초 | 38 |
15 | 877.7% | 114초 | 39 |
16 | 1018.0% | 110초 | 40 |
17 | 1178.5% | 107초 | 41 |
18 | 1362.0% | 104초 | 42 |
19 | 1571.9% | 101초 | 43 |
20 | 1811.8% | 98초 | 44 |
이순신: 전투력 증가, 신의 손(사용시 자동으로 초당 20터치)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 49.5% | 386초 | 26 |
2 | 71.0% | 359초 | 27 |
3 | 95.5% | 336초 | 28 |
4 | 123.6% | 317초 | 29 |
5 | 155.7% | 301초 | 30 |
6 | 192.4% | 287초 | 31 |
7 | 234.4% | 275초 | 32 |
8 | 282.4% | 264초 | 33 |
9 | 337.2% | 254초 | 34 |
10 | 400.0% | 245초 | 35 |
11 | 471.8% | 237초 | 36 |
12 | 553.8% | 230초 | 37 |
13 | 647.7% | 223초 | 38 |
14 | 755.0% | 217초 | 39 |
15 | 877.7% | 211초 | 40 |
16 | 1018.0% | 206초 | 41 |
17 | 1178.5% | 201초 | 42 |
18 | 1362.0% | 196초 | 43 |
19 | 1571.9% | 191초 | 44 |
20 | 1811.8% | 187초 | 45 |
제갈량: 훈련속도/경제력 증가. 황금기(사용시 수익금 2배)
레벨 | 증가 스탯[4] | 쿨타임 | 효과 |
1 | 24.8% | 187초 | 21 |
2 | 35.5% | 174초 | 22 |
3 | 47.8% | 164초 | 23 |
4 | 61.8% | 155초 | 24 |
5 | 77.9% | 147초 | 25 |
6 | 96.2% | 141초 | 26 |
7 | 117.2% | 134초 | 27 |
8 | 141.2% | 129초 | 28 |
9 | 168.6% | 124초 | 29 |
10 | 200.0% | 120초 | 30 |
11 | 235.9% | 116초 | 31 |
12 | 276.9% | 112초 | 32 |
13 | 323.8% | 109초 | 33 |
14 | 377.5% | 105초 | 34 |
15 | 438.9% | 102초 | 35 |
16 | 509.0% | 99초 | 36 |
17 | 589.3% | 97초 | 37 |
18 | 681.0% | 94초 | 38 |
19 | 785.9% | 91초 | 39 |
20 | 905.9% | 89초 | 40 |
3.4.4. S급
아레스: 전투력 증가, 전광석화(현재 진행중인 전투 소요시간 감소)[5]레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 103.1% | 176초 | 160 |
2 | 142.4% | 186초 | 190 |
3 | 189.4% | 195초 | 220 |
4 | 245.5% | 202초 | 250 |
5 | 312.5% | 207초 | 280 |
6 | 392.4% | 212초 | 310 |
7 | 487.8% | 217초 | 340 |
8 | 601.7% | 220초 | 370 |
9 | 737.7% | 223초 | 400 |
10 | 900.0% | 226초 | 430 |
11 | 1093.8% | 229초 | 460 |
12 | 1325.1% | 231초 | 490 |
13 | 1601.3% | 233초 | 520 |
14 | 1930.9% | 235초 | 550 |
15 | 2324.5% | 237초 | 580 |
16 | 2794.3% | 238초 | 610 |
17 | 3355.1% | 240초 | 640 |
18 | 4024.6% | 241초 | 670 |
19 | 4823.9% | 242초 | 700 |
20 | 5778.0% | 243초 | 730 |
아테나: 전투력/경제력 증가, 황금기II(사용시 수익금 3배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 36.1%/67.0% | 279초 | 21 |
2 | 49.9%/92.6% | 260초 | 22 |
3 | 66.3%/123.1% | 244초 | 23 |
4 | 85.9%/159.6% | 231초 | 24 |
5 | 109.4%/203.1% | 220초 | 25 |
6 | 137.3%/255.1% | 210초 | 26 |
7 | 170.7%/317.1% | 202초 | 27 |
8 | 210.6%/391.1% | 194초 | 28 |
9 | 258.2%/479.5% | 187초 | 29 |
10 | 315.0%/585.0% | 181초 | 30 |
11 | 382.8%/711.0% | 176초 | 31 |
12 | 463.8%/861.3% | 171초 | 32 |
13 | 560.4%/1040.8% | 166초 | 33 |
14 | 675.8%/1255.1% | 161초 | 34 |
15 | 813.6%/1510.9% | 157초 | 35 |
16 | 978.0%/1816.3% | 153초 | 36 |
17 | 1174.3%/2180.8% | 150초 | 37 |
18 | 1408.6%/2616.0% | 147초 | 38 |
19 | 1688.4%/3135.5% | 143초 | 39 |
20 | 2022.3%/3755.7% | 140초 | 40 |
아프로디테: 경제력 증가, 황금기II(사용시 수익금 3배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 103.1% | 399초 | 30 |
2 | 142.4% | 366초 | 31 |
3 | 189.4% | 340초 | 32 |
4 | 245.5% | 318초 | 33 |
5 | 312.5% | 299초 | 34 |
6 | 392.4% | 283초 | 35 |
7 | 487.8% | 269초 | 36 |
8 | 601.7% | 257초 | 37 |
9 | 737.7% | 246초 | 38 |
10 | 900.0% | 236초 | 39 |
11 | 1093.8% | 227초 | 40 |
12 | 1325.1% | 218초 | 41 |
13 | 1601.3% | 211초 | 42 |
14 | 1930.9% | 204초 | 43 |
15 | 2324.5% | 198초 | 44 |
16 | 2794.3% | 192초 | 45 |
17 | 3355.1% | 186초 | 46 |
18 | 4024.6% | 181초 | 47 |
19 | 4823.9% | 176초 | 48 |
20 | 5778.0% | 172초 | 49 |
헤파이스토스: 전투력/훈련속도 증가, 불의 가호(무기생산 시간 단축)[6]
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 67.0%/36.1% | 260초 | 39 |
2 | 92.6%/49.9% | 270초 | 44 |
3 | 123.1%/66.3% | 280초 | 50 |
4 | 159.6%/85.9% | 290초 | 56 |
5 | 203.1%/109.4% | 300초 | 63 |
6 | 255.1%/137.3% | 310초 | 70 |
7 | 317.1%/170.7% | 320초 | 77 |
8 | 391.1%/210.6% | 330초 | 84 |
9 | 479.5%/258.2% | 340초 | 91 |
10 | 585.0%/315.0% | 350초 | 99 |
11 | 711.0%/382.8% | 360초 | 108 |
12 | 861.3%/463.8% | 370초 | 116 |
13 | 1040.8%/560.4% | 380초 | 125 |
14 | 1255.1%/675.8% | 390초 | 134 |
15 | 1510.9%/813.6% | 400초 | 144 |
16 | 1816.3%/978.0% | 410초 | 154 |
17 | 2180.8%/1174.3% | 420초 | 164 |
18 | 2616.0%/1408.6% | 430초 | 174 |
19 | 3135.5%/1688.4% | 440초 | 185 |
20 | 3755.7%/2022.3% | 450초 | 198 |
헤르메스: 훈련속도 증가, 행운의돌(다이아 1개 지급)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 |
1 | 103.1% | 1200초 |
2 | 142.4% | 1140초 |
3 | 189.4% | 1080초 |
4 | 245.5% | 1020초 |
5 | 312.5% | 960초 |
6 | 392.4% | 900초 |
7 | 487.8% | 840초 |
8 | 601.7% | 780초 |
9 | 737.7% | 720초 |
10 | 900.0% | 660초 |
11 | 1093.8% | 635초 |
12 | 1325.1% | 610초 |
13 | 1601.3% | 585초 |
14 | 1930.9% | 560초 |
15 | 2324.5% | 535초 |
16 | 2794.3% | 510초 |
17 | 3355.1% | 485초 |
18 | 4024.6% | 460초 |
19 | 4823.9% | 435초 |
20 | 5778.0% | 410초 |
데메테르: 훈련속도/경제력 증가, 격려II(사용시 병력 생산 속도 3배)
레벨 | 증가 스탯 | 쿨타임 | 효과 |
1 | 36.1%/67.0% | 319초 | 24 |
2 | 49.9%/92.6% | 295초 | 25 |
3 | 66.3%/123.1% | 276초 | 26 |
4 | 85.9%/159.6% | 260초 | 27 |
5 | 109.4%/203.1% | 246초 | 28 |
6 | 137.3%/255.1% | 234초 | 29 |
7 | 170.7%/317.1% | 224초 | 30 |
8 | 210.6%/391.1% | 215초 | 31 |
9 | 258.2%/479.5% | 207초 | 32 |
10 | 315.0%/585.0% | 199초 | 33 |
11 | 382.8%/711.0% | 193초 | 34 |
12 | 463.8%/861.3% | 187초 | 35 |
13 | 560.4%/1040.8% | 181초 | 36 |
14 | 675.8%/1255.1% | 176초 | 37 |
15 | 813.6%/1510.9% | 171초 | 38 |
16 | 978.0%/1816.3% | 166초 | 39 |
17 | 1174.3%/2180.8% | 162초 | 40 |
18 | 1408.6%/2616.0% | 158초 | 41 |
19 | 1688.4%/3135.5% | 154초 | 42 |
20 | 2022.3%/3755.7% | 151초 | 43 |
3.5. 유닛
병 | |
계급 | 전투력 |
이병 | 10 |
일병 | 17 |
상병 | 29 |
병장 | 49 |
부사관 | |
하사 | 100 |
중사 | 170 |
상사 | 290 |
원사 | 490 |
위관급 장교 | |
소위 | 1,000 |
중위 | 1,700 |
대위 | 2,900 |
영관급 장교 | |
소령 | 5,000 |
중령 | 8,500 |
대령 | 14,500 |
장성급 장교 | |
준장 | 25,000 |
소장 | 42,500 |
중장 | 72,500 |
대장 | 122,500 |
장비[7] | |
전차 | 1만~4만 |
전투기 | 5만~20만 |
전함 | 25만~100만 |
3.6. 탈환
자세한 내용은 군인 키우기/탈환 문서 참고하십시오.3.7. 상점
보석과 물약을 구매할 수 있다.물약의 종류는 30분간 훈련속도 2배(노란 물약, 보석 3개), 수익금 2배(파란 물약, 보석 3개), 초당 20터치(빨간 물약, 보석 4개)가 있다.
3.8. 업적
- 도시 탈환: 나이로비 40만G, 리스본 3000만G, 리가 20억G, 부에노스아이레스 3000억G, 뉴델리 50조G, 도쿄 7000조G
- 국가 탈환: 대륙 점령 시 해당 대륙 5배 버프를 받는다. 아프리카부터 금성(남반구)까지 모두 적용된다.
- 초당 수익금: 1000 달성 다이아 1, 1만 달성 다이아 2, 10만 달성 다이아 3, 100만 달성 다이아 4, 1000만 달성 다이아 6, 1억 달성 다이아 8, 10억 달성 다이아 10, 100억 달성 다이아 12, 1000억 달성 다이아 14, 1조 달성 다이아 16
- 군사 훈련: 100 달성 다이아 1, 1000 달성 다이아 2, 1만 달성 다이아 3, 10만 달성 다이아 5, 100만 달성 다이아 7, 1000만 달성 다이아 9, 2000만 달성 다이아 15, 4000만 달성 다이아 30
- 군사 진급: 100 달성 다이아 1, 1000 달성 다이아 2, 1만 달성 다이아 4, 100만 달성 다이아 11, 300만 달성 다이아 16, 1000만 달성 다이아 22, 2000만 달성 다이아 30
- 계급 진급: 하사~원사로 진급 시 다이아 1, 소위~대위로 진급 시 다이아 3, 소령~대령으로 진급 시 다이아 5, 준장 진급 시 다이아 10, 소장 진급 시 다이아 20, 중장 진급 시 다이아 40, 대장 진급 시 다이아 70
- 해방 시킨 도시: 10 달성 다이아 1, 20 달성 다이아 3, 40 달성 다이아 6, 80 달성 다이아 10, 160 달성 다이아 20, 300 달성 다이아 30, 500 달성 다이아 50, 1000 달성 다이아 100, 2000 달성 다이아 200
4. 여담
원래는 북한 탈환이 끝이었고, 영웅의 등급이 N, R, SR(각각 현재의 C, B, A)만 있었으며, 영웅의 만렙이 10이었다. 그러나 업데이트로 인해 컨텐츠량이 비교조차 안 될 정도로 많아졌다. 원래는 북한 탈환이 최종 엔딩이었지만, 지금은 북한은 커녕, 남극, 심지어 달까지 클리어해도 엔딩은 커녕 시작에 불과한 수준. 특히 후반부에 환생을 하면 달까지는 거의 순삭 수준으로 가능하며, 화성을 클리어하고 금성으로 진입하더라도, 사실 금성을 진입한 순간부터가 진정한 시작이다. 금성에 진입할 즈음이 되면 영웅과 훈장 강화가 만렙에 가까워진 상태이며, 비용이 엄청나기 때문에 환생을 해도 유의미한 성장을 보이지 않는다. 보통 이 정도까지 강화를 마치면 화성 위성까지는 몇 시간 내로 컷이 가능할 정도로 진행 속도가 빠르지만, 금성 남반구는 하루컷이 쉽지 않다.병력 생산을 통한 군사력 확보, 골드를 이용한 기술력 확보, 주기적인 전쟁 이 3가지 상태를 적절히 돌아가면서 플레이하고, 하나가 너무 부족하다 싶으면 적절히 전환하며, 그에 맞는 영웅을 장착 및 스킬 사용을 하고, 영웅의 쿨타임 시간동안에는 무한 광고 시청만을 하는 것이 이 게임을 플레이하는 방식이라고 할 수 있다.
원하는 영웅을 얻으려면 무료 갱신이 3회로 최대인 상태에서 저장을 하고, 무료 갱신을 모두 사용한 다음 불러오기를 하면 저절로 무료 갱신 3회가 채워진다. 하지만 S급 영웅은 이것만을 이용해도 보통은 수십 번, 운이 없으면 100번 이상을 해야 겨우 뜨기도 하므로, 다이아 갱신을 연타해서 이러한 번거로움을 줄이게 된다. 다이아 갱신을 많이 해도 안 나오면 다시 불러오기를 해서 다이아를 회복하는 식.
북한을 탈환하면 무기가 자동으로 생산되며, 우주로 가면 우주 무기로 진화한다.
페이스북 좋아요 탭을 클릭하면 1회에 한해 다이아 3개를 얻을 수 있으며, 이후 해당 탭이 사라지게 된다.
오프라인 보상은 최대 6시간이며, 광고를 보면 보상을 3배로 받을 수 있다. 단, 3배 보상은 골드만 적용되고, 병력 생산에는 적용되지 않는다.
광고를 시청하면 2개의 다이아몬드를 얻을 수 있다.
가끔씩 화면에 물약과 다이아몬드가 날아다닌다. 이를 터치하면 해당 물약의 효과를 1분(광고 시청 시 30분)간 얻을 수 있다. 다이아몬드를 터치할 경우 광고 시청을 하면 4개를 얻을 수 있다.
데이터 불러오기를 할 경우, 물약의 효과가 전부 사라지는 경우가 흔하다. 물약 효과를 받은 상태에서 저장을 하고 바로 불러오기를 하더라도 마찬가지이다. 혹은 물약의 효과는 사라지지 않지만 영웅을 장착했는데도 화면에 표시되지 않거나 효과가 이상하게 변하며 마이너스 수치로 되기도 한다. 그리고 만약 전투가 진행중인 상태에서 저장을 하고 불러오기를 하면 전투까지 남은 시간은 최대치로 변한다.
영웅은 장착하면 비어있는 칸 중 가장 왼쪽 칸부터 차례로 채워지지만, 영웅 장착 탭과 메인 화면에는 영웅의 순서가 반대로 나타난다. 즉, 영웅을 모두 해제 후 4명의 영웅을 다시 장착하면 가장 먼저 장착한 영웅이 메인 화면에는 가장 오른쪽에 나타난다.
영웅 무료 갱신 충전을 위해 광고를 시청하려 할 때 광고가 없어 무한로딩이 될 경우, X버튼을 눌러도 동작하지 않으므로 강제종료해야 한다.
전투가 진행중인 경우 다이아 광고를 보는 동안에도 시간이 흘러간다.
전투에서 승리한 경우 전사자의 경우 진급을 하게 된다. 단 대장과 무기는 그렇지 않다. 그리고 가끔씩 진급하지 않는 경우도 있다 진급은 점령하고자 하는 도시의 방어력보다 자신의 종합전투력이 1.5배~2배 수준일 때 가장 잘 된다. 하지만 초반부가 아닌 이상 무기의 전투력 비중이 대부분을 차지하게 되므로 점점 진급의 의미가 퇴색되게 된다. 기본적으로 종합전투력이 도시의 방어력의 2배가 되지 않으면 군사력 손실이 생각보다 크며, 1.5배 미만이면 엄청나게 큰 수준. 따라서 특히 후반부에는 지역을 몇 개씩 연속으로 점령할 생각이라면 최소 몇 배 이상의 종합전투력을 보유한 다음에 시작하는 것이 좋다.
우주에서 달 이외의 지역을 클릭하고 재접속을 하거나 다른 앱을 실행했다 들어오는 등의 행동을 하면 달 탭으로 돌아가는 버그가 존재한다. 심지어 전투가 진행중일 때도 그렇다. 그래서 이를 이용하면 달 지역은 이미 클리어한 지역을 재도전을 할 수 있다.
환생을 하고 게임을 재실행하지 않고 우주로 진입할 경우 무기 생산 강화를 하지 않았다면 환생 이전의 상태의 수치로 증가하는 버그가 있다. 즉, 정상치보다 훨씬 많이 올라간다는 뜻이다.
훈련속도 및 경제력 증가 물약을 사면 원래 1배 상태에서 2배가 아니라 4배 증가하고, 물약 쿨타임이 끝나면 2배 상태가 되며, 다시 물약을 사면 4배 상태로 되는 버그가 존재한다. 게임을 재실행하면 다시 1배 상태가 된다.
상점에서 다이아를 구매할 수 있는데, 다이아 사용 비중 및 획득량을 고려해보면 엄청나게 창렬 수준이다. 아예 지갑전사 수준이 아니면 현질로 다이아를 구매하는 것은 매우 비효율적이다. 최소 수십만원 이상을 현질하지 않으면 현질의 의미가 없다. 어느 정도 시간을 투자해서 광고 시청만 계속 돌려주다보면 하루에 200다이아는 금세 모이며, 종일 광고 시청만 하면 하루에 수백 개, 심지어 1000개 이상도 모을 수 있기 때문이다. 물론 하루에 수백 개 이상 모으려면 광고 시청만 하루에 몇 시간은 기본으로 해야하기 때문에, 영웅 강화를 할때는 다이아와 훈장 강화의 밸런스를 적절히 맞추는 것이 중요하다.
영웅 만렙을 찍는 것이 가장 어려운 컨텐츠 중 하나이다. 후반에는 영웅 레벨을 1만큼 업그레이드 하려고 해도 광고 시청을 기본 수십 번은 해야 하며, 영웅 만렙을 찍으려면 수백 번은 기본이고, 여러 영웅들을 찍으려면 수천 번 시청하는 것은 기본이다. 훈장으로도 강화할 수 있지만, 영웅 레벨이 받춰줘야 더 많은 스테이지까지 갈 수 있고 받는 훈장도 기하급수적으로 늘어나게 되는 구조이다. 게다가 높은 스테이지까지 가기 위해서는 병력 생산과 골드를 통한 강화 역시 오랜 시간을 투자하는 것이 필연적인데, 광고를 꾸준히 시청하면서 병력과 골드 확보를 동시에 하는 것이 가장 효율적인 전략이다. 수많은 시간을 투자하는 과정에서 광고 시청 무한 반복을 하면 다이아 역시 상당량 확보가 가능하다. 따라서 훈장으로만 강화할 수 있는 요소를 강화하기 위해서 영웅의 훈장 강화 비용이 저렴해보일지라도 그냥 다이아를 많이 쓰고 나중에 환생하는 것이 오히려 나은 경우도 많다.
한 번 환생으로 얻을 수 있는 훈장의 최소값은 20, 최대값은 약 26.2조이다. 그래서 환생 한 번만으로는 절대로 훈장 강화를 풀업할 수 없다. 그래서 금성까지 모두 클리어하고 도시 시설까지 모두 투자하는 것보다, 골드 및 훈장 강화와 영웅을 풀로 업그레이드하는 것이 훨씬 어려울 수밖에 없다.
마지막 지역을 클리어하려면 금성 북반구의 절반을 클리어하고 한 번에 나머지 절반을 클리어하는 기준으로 대략 1000해 정도의 전투력을 가지고 있으면 안전하게 클리어할 수 있다. 즉, 마지막 지역의 도시 방어력인 546조의 최소 1.8배의 전투력은 확보해야 하는 것이다.
[1] 게임을 처음 실행하면 이 영웅만을 업그레이드 할 수 있는 창이 뜬다.[2] 전광석화와 동일[3] 효과는 25 고정이지만, 의미가 없으므로 따로 나타내지 않았다.[4] 2가지 스탯이 동일한 수치로 올라간다.[5] 속전속결과 동일[6] 초반에는 무기생산 정도를 나타내는 바가 대폭 올라가는 것으로 대체되지만, 후반부에는 무기가 초당 몇 개씩 생산된다. 이 경우 순간적으로 엄청난 양의 무기를 생산한다. 대략 초당 생산량*효과*3 에 해당하는 값이 표시된다.[7] 업그레이드를 통해 전투력을 2배씩 늘릴 수 있다. 총 2회 업그레이드 가능하다.