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궨트의 베타 카드목록 | ||||||
버전 | 북부왕국 | 괴물 | 스켈리게 | 스코이아텔 | 닐프가드 | 중립 |
궨트(베타) | [br] |
1. 골드 카드
1.1. 특수
2. 실버 카드1.1.1. Hanmarvyn's Dream1.1.2. Korathi Heatwave1.1.3. Muzzle1.1.4. Ragh Nar Roog1.1.5. Renew1.1.6. Royal Decree1.1.7. Shupe's Day Off1.1.8. Sihil1.1.9. Trial of the Grasses1.1.10. Uma's Curse1.1.11. Wolfsbane
1.2. 유닛1.2.1. Aguara1.2.2. Aguara: True Form1.2.3. Ale of the Ancestors1.2.4. Avallac'h1.2.5. Avallac'h: Sage1.2.6. Ciri1.2.7. Ciri: Dash1.2.8. Ciri: Nova1.2.9. Dandelion: Poet1.2.10. Dandelion: Vainglory1.2.11. Eskel: Pathfinder1.2.12. Gaunter O'Dimm1.2.13. Geralt of Rivia1.2.14. Geralt: Aard1.2.15. Geralt: Igni1.2.16. Geralt: Professional1.2.17. Geralt: Yrden1.2.18. Ihuarraquax1.2.19. Lambert: Swordmaster1.2.20. Phoenix1.2.21. Regis1.2.22. Regis: Higher Vampire1.2.23. Saesenthessis: Blaze1.2.24. Triss Merigold1.2.25. Triss: Butterflies1.2.26. Triss: Telekinesis1.2.27. Vesemir: Mentor1.2.28. Villentretenmerth1.2.29. Yennefer1.2.30. Yennefer: Conjurer1.2.31. Zoltan: Scoundrel
2.1. 특수
3. 브론즈 카드2.1.1. Alzur's Double–Cross2.1.2. Artefact Compression2.1.3. Bekker's Dark Mirror2.1.4. Bekker's Rockslide2.1.5. Black Blood2.1.6. Commander's Horn2.1.7. Decoy2.1.8. Dimeritium Bomb2.1.9. Dragon's Dream2.1.10. Expired Ale2.1.11. Garrison2.1.12. Glorious Hunt2.1.13. Merigold's Hailstorm2.1.14. Mandrake2.1.15. Manticore Venom2.1.16. Marching Orders2.1.17. Necromancy2.1.18. Scorch2.1.19. Skellige Storm2.1.20. Summoning Circle2.1.21. The Last Wish2.1.22. White Frost
2.2. 유닛2.2.1. Cleaver2.2.2. Cyprian Wiley2.2.3. Dorregaray2.2.4. Dudu2.2.5. Eskel2.2.6. Germain Piquant2.2.7. Iris von Everec2.2.8. Iris' Companions2.2.9. Johnny2.2.10. King of Beggars2.2.11. Lambert2.2.12. Myrgtabrakke2.2.13. Nivellen2.2.14. Ocvist2.2.15. Olgierd von Everec2.2.16. Operator2.2.17. Prize-Winning Cow2.2.18. Roach2.2.19. Sarah2.2.20. Stregobor2.2.21. Vaedermakar2.2.22. Vesemir
3.1. 특수
3.1.1. Adrenaline Rush3.1.2. Alzur's Thunder3.1.3. Arachas Venom3.1.4. Biting Frost3.1.5. Bloodcurdling Roar3.1.6. Crow's Eye3.1.7. Dimeritium Shackles3.1.8. Doppler3.1.9. Epidemic3.1.10. First Light3.1.11. Golden Froth3.1.12. Impenetrable Fog3.1.13. Lacerate3.1.14. Mahakam Ale3.1.15. Mardroeme3.1.16. Mastercrafted Spear3.1.17. Peasant Militia3.1.18. Petri's Philter3.1.19. Reconnaissance3.1.20. Rock Barrage3.1.21. Shrike3.1.22. Spores3.1.23. Swallow3.1.24. Thunderbolt3.1.25. Torrential Rain3.1.26. Stammelford's Tremor3.1.27. Wyvern Scale Shield
중립 카드들은 세력과 무관하게 모든 덱에서 사용할 수 있다. 그 범용성을 대가로 각 세력 전용 카드보다 기대값이 1 정도 낮은편이다.
또다른 특징으로, 특수 카드의 비율이 매우 높다는 점을 들 수 있다. 오픈베타 현재, 중립 실버 카드의 절반과 모든 중립 브론즈 카드는 특수 카드이다.
1. 골드 카드
1.1. 특수
1.1.1. Hanmarvyn's Dream
이름 | Hanmarvyn's Dream | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Alchemy, Special 연금술, 특수 | |
능력 | Spawn a default copy of a non-Leader Gold unit from your opponent's graveyard and boost it by 2. 상대 무덤으로부터 리더가 아닌 골드 유닛 하나의 기본 사본을 생성하고 2 만큼 증폭시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | The spell lets you see the last moment's of a dead man's life... if you can survive its casting. |
시즌 4 추가 카드.
이 카드를 사용하는 것이 자신 덱에 더 어울리는 골드 카드를 사용하는 것보다 전술적으로 유리하다고 할 수 없으며, 상대 무덤의 골드 카드를 가져오는 것이 아니라 사본을 만드는 것이므로 Renew 또는 부활덱의 카운터로 사용할 수도 없다. 다만 내가 사용한 골드 스파이 유닛을 한 번 더 사용하는 방식의 전략적인 활용이 가능하다.
시즌 5 패치로 Hanmarvyn's Blue Dream에서 Blue Dream 으로 이름이 바뀌었다가, 시즌 6 패치로 지금의 이름으로 다시 조정되었다.
1.1.2. Korathi Heatwave
이름 | Korathi Heatwave | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | |
능력 | Apply a Hazard to each enemy row that deals 2 damage to the Lowest unit on turn start. 각 적군 행에 매 턴 시작될 때 마다 가장 약한 유닛에게 2 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | Vicovaro scholars have determined that, in the absence of imperial aid, drought-stricken provinces lose half their population, two-thirds of their livestock and all their will to rebel. |
Ragh nar Roog 와 함께 골드 날씨 2종류 중 하나이다.
2017/08/29 패치로 골드 유닛의 면역력이 삭제되면서, 고만 고만한 골드를 사용하느니 차라리 골드 재해를 사용하자는 발상 전환이 생겨나면서 채용률이 급격하게 늘었다.
Ragh nar Roog 와 비교해 홀수의 힘을 가지고 있는 유닛에게 마지막 피해를 1밖에 못주게 될 가능성이 높으나 컨트롤하기에 따라 상대의 주요 유닛을 빠르게 끊어줄 수 있는 가능성이 있기에 상위 랭크로 갈 수록 Ragh nar Roog 보다 사용빈도가 많아지는 편이다. 가장 힘이 높은 유닛을 제거해주는 빌렌과 함께 뒷심이 부족한 리빌 덱에 채용되기도 한다. (컨리빌)
시즌 6 패치로 이름이 Drought 에서 Korathi Heatwave 로 바뀌었다.
1.1.3. Muzzle
이름 | Muzzle | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | |
능력 | Charm a Bronze or Silver enemy with 8 power or less. 힘이 8 이하인 브론즈 또는 실버 적군 하나를 매혹합니다. | |
플레이버 텍스트 | Not every beast can be tamed. But all can be muzzled. |
시즌 4 추가 카드.
서큐버스 효과와 비슷하지만 즉발 발동이며 골드 카드를 제외한 힘 8이하에 실버와 브론즈 카드만 뺏어올 수 있다. 이 카드로 확실한 이득을 취하기 위해서는 단순히 힘이 8인 카드만을 가져와야 하는게 아니라 상대에게 계속 남아있으면 이득을 주는 카드를 가져와야 한다. 훔쳐온 카드는 Spying(첩보) 토큰이 붙는다. 닐프가드를 상대로 할 때는 주의해야할 부분.
기존 중립 골드 특수 카드들처럼 어떤 덱에서도 무난히 사용될 수 있는 높은 범용성을 가진 카드라는 평가를 받고 있으며 통계상으로도 높은 사용률을 보이고 있다.
1.1.4. Ragh Nar Roog
이름 | Ragh Nar Roog | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Spell, Special, Hazard 주문, 특수, 재해 | |
능력 | Apply a Hazard to each enemy row that deals 2 damage to the Highest unit on turn start. 각 적군 행에 매 턴 시작될 때 마다 가장 강한 유닛에게 2 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | In the Final Age, Hemdall will come forth to face the evil issuing from the land of Morhogg – the legions of wraiths, demons and specters of Chaos. |
오픈 베타 초기에는 상대의 모든 날씨 제거 카드를 소모시킨 후 사용해 상대를 말려죽일 수 있는 범용 날씨 카드로 많은 덱에 사용되었지만 첫 패치로 피해량이 3에서 2로 줄어들면서 픽률이 떨어졌다. 이후 골드 유닛의 면역력이 삭제되는 패치로 인해 다시 Drought와 함께 픽률이 올라왔다.
일러스트가 굉장히 멋있는 카드중에 하나다. 일러스트에 서 있는 남자는 위쳐 내의 스켈리게 신화에 등장하고 스켈리게 진영의 캄비의 효과로도 나오는 햄달.
1.1.5. Renew
이름 | Renew | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Resurrect a non-Leader Gold Unit. 리더가 아닌 골드 유닛 하나를 부활시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | Medicus curat, magicae sanat. |
상대 무덤에서도 살릴 수 있었을 때는 전략적으로 활용할 수 있는 범용성 넓은 좋은 카드였으나 너프 되었다. 2017/08/29 패치로 골드 유닛의 면역력이 삭제되면서 브론즈의 가치가 상승하고 골드간의 밸런스가 맞지않아 구린 골드를 쓸바에는 이미 썼던 좋은 골드를 다시 쓰게 만들기 위해 채용이 상당히 증가한 상태이다.
1.1.6. Royal Decree
이름 | Royal Decree | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Play a Gold unit from your Deck and boost it by 2 당신의 덱에서 골드 유닛 하나를 사용하고 2 만큼 증폭시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | We, Foltest, by divine right King of Temeria, Prince of Sodden, Senior Protector of Brugge, etcetera, etcetera, do hereby decree the following… |
기본 덱에 제공되는 무료 카드라서 골드 카드들을 수집하기 전까지 사용하게 된다. 궨트 전술에서 가장 중요한 '덱 압축'을 담당하지만 하필 그 압축시키는 카드가 덱에 4장 밖에 넣을 수 없는 골드 카드라는 점이 문제. 특정 골드카드에 의존하는 덱이 아닌 이상 덱이 어느정도 짜이기 시작하면 빼는 것이 보통이었다.
하지만 8월 패치로 골드 유닛의 면역력이 사라지면서 골드 유닛간의 밸런스가 깨져버렸기에 좋은 골드 카드를 서치하기 위해 기용률이 대폭 늘었다. 같은 패치로 유닛일 경우 2 증폭하도록 상향 받았다.
2017/09/29 패치로 첩자 유닛을 서치할 때는 증폭이 걸리지 않도록 조정되었다.
2017/12/19 패치로 골드 특수 카드를 서치할 수 없도록 조정되었다.
1.1.7. Shupe's Day Off
이름 | Shupe's Day Off | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | ||||
능력 | If your starting deck has no duplicates, send Shupe on an adventure. 게임 시작 당시의 당신 덱에 중복되는 카드가 없다면 Shupe을 모험에 보냅니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Other trolls always considered him a bit odd - after all, who in their right mind would prefer colorful scraps of paper to rocks? | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Shupe: Mage | |||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Ogroid, Token 오그로이드, 토큰 | ||||
힘 | 4 | ||||
능력 | Send Shupe to the Ban Ard Academy for Boys. Shupe을 Ban Ard Academy for Boys로 보냅니다. |
이름 | Shupe: Hunter | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Ogroid, Token 오그로이드, 토큰 | |
힘 | 8 | |
능력 | Send Shupe to the forests of Dol Blanthanna. Shupe을 forests of Dol Blanthanna로 보냅니다. |
이름 | Shupe: Knight | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Ogroid, Token 오그로이드, 토큰 | |
힘 | 12 | |
능력 | Send Shupe to the Imperial Court Military Academy. Shupe을 Imperial Court Military Academy로 보냅니다. |
시즌 5 추가 카드.
궨트의 하이랜더 덱을 지원하는 중립카드이다. 시작덱에 모든 카드가 중복되지 않으면, 케그를 판매하는 슈프를 3가지 장소[1] 중 하나로 모험을 보내게 된다. 선택한 장소에 따라 아래의 효과를 제작(Create)하는 방식.
각 선택에 따른 효과는 다음과 같다. 선택 후에는 5가지 효과 중 임의의 3가지를 선택지로 준다.
- Ban Ard Academy for Boys로 보낸 경우
- 슈프 마법사, 힘 4 - Forests of Dol Balanthanna로 보낸 경우
- 슈프 사냥꾼, 힘 8 - Imperial Court Military Academy로 보낸 경우
- 슈프 기사, 힘 12
- 무작위 적 유닛 하나를 매혹(charm)시킵니다.
- 모든 적 열에 무작위 재해(hazard)를 생성(spawn)합니다.
- 적 유닛 하나에 10 데미지, 인접한 두 유닛에 각각 5 데미지를 줍니다.
- 카드 한장을 뽑습니다.
- 덱에서 브론즈 혹은 실버 특수 카드를 냅니다.
- 15 데미지를 줍니다.
- 모든 자신의 열에 재해(hazard)를 제거하고, 아군에게 1 버프를 줍니다.
- 덱에서 브론즈 혹은 실버 유닛을 냅니다.
- 무작위 적에게 2 데미지를 줍니다. 8번 반복합니다.
- 브론즈 혹은 실버 아군을 다시 사용하고 5 버프를 줍니다.
- 회복력(Resilient)
- 유닛을 복원(Reset)합니다.
- 적 유닛과 결투(Duel)합니다.
- 힘 25로 강화(Strengthen)합니다.
- 힘 4 미만인 적들을 파괴(Destroy)합니다.
시즌 6 패치로 이름이 Shupe's Bizarre Adventure 에서 Shupe's Day Off 로 바뀌었다.
1.1.8. Sihil
이름 | Sihil | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | ||||
능력 | Choose One: Deal 3 damage to all enemies with odd power; or deal 3 damage to all enemies with even power; or Play a random Bronze or Silver unit from your deck. 선택: 홀수 힘을 가진 모든 적군들에 3 만큼 피해를 주거나, 짝수 힘을 가진 모든 적군들에 3 만큼 피해를 주거나, 또는 당신 덱의 무작위 브론즈 또는 실버 유닛을 사용합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "What's written on this blade? That a curse?" "No. An insult." | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Equalize | |||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | ||||
능력 | Deal 3 Damage to all enemies with odd power. 홀수 힘을 가진 모든 적군들에 3 만큼 피해를 줍니다. |
이름 | Disrupt | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | |
능력 | Deal 3 Damage to all enemies with even power. 짝수 힘을 가진 모든 적군들에 3 만큼 피해를 줍니다. |
이름 | Equip | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | |
능력 | Play a random Bronze or Silver unit from your deck. 당신 덱의 무작위 브론즈 또는 실버 유닛을 사용합니다. |
시즌 5 추가 카드.
메타덱에 제대로 쓰인적이 없지만 그만큼 상대가 각을 잘 내주게된다. 한번 크게 얻어맞으면 어안이 벙벙해진다.
1.1.9. Trial of the Grasses
이름 | Trial of the Grasses | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Alchemy, Special 연금술, 특수 | |
능력 | Boost a Witcher to 25 power; or Deal 10 damage to a non-Witcher unit. If it survives, boost it to 25 power. 위쳐 하나의 힘을 25가 될 때까지 증폭시킵니다. 또는 유닛 하나에 10 만큼 피해를 준 후, 해당 유닛이 살아남았다면 그 유닛의 힘이 25가 될 때까지 증폭시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | Imagine a lump of clay. In order to shape it, you must first moisten it or it will crumble. The Trial's initial part does just that. It opens the body to change, so to speak. Only then can the mutagens produce a witcher. |
시즌 5 추가 카드.
일반 유닛 대상으로는 피해 10 때문에 사용도 제한될 뿐더러 기대값도 최고 14 정도에 그치나, 위쳐 분류라면 피해가 면제되므로 훨씬 큰 힘을 확보할 수 있다. 닐프가드 연금술 덱에서 Viper Witcher 에게 사용해 다량의 힘을 확보하는 데 쓰인다. Viper Witcher 의 기본 힘은 5이므로, 그냥 써도 20, 만약 피해를 입은 상태라면 그 이상의 힘을 얻을 수 있다. 연금술 분류에 속한다는 점도 소소한 이득.
적군에게도 쓸 수 있으므로 다른 제압기가 없다면 적의 힘 10 이하 유닛을 처치하는데도 사용할 수는 있다.
1.1.10. Uma's Curse
이름 | Uma's Curse | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Create any non-Leader Gold unit. 무엇이든 리더가 아닌 골드 유닛 하나를 제작합니다. | |
플레이버 텍스트 | I give you three solid leads, trails as fresh as morning dew, the aid of my spies and my court sorceress. Yet in my daughter's stead, you bring me this… monstrosity? |
시즌 5 추가 카드.
범위가 워낙 넓기 때문에 상황에 맞는 최선의 카드들이 제시될 수도, 아무 것도 하지 못하는 최악의 카드들로만 제시될 수도 있다. 그야말로 궨트의 RNGesus를 담당하는 카드.
1.1.11. Wolfsbane
이름 | Wolfsbane | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | |
능력 | After 3 turns in the graveyard, deal 6 damage to the Highest enemy and boost the Lowest ally by 6 on turn end. 무덤에서 3턴이 지난 후, 턴이 끝날 때 가장 강한 적군에 6 만큼 피해를 주고 가장 약한 아군을 6 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Also known as 'the queen of poisons,' wolfsbane is used in many witcher Potions and alchmic brews. |
시즌 4 추가 카드.
카드 자체의 기대치는 12로 다른 골드 카드들에 비하면 확연히 낮기 때문에 패에서 나간다면 손해인 카드이다. 이 카드의 사용 방법은 버리기를 통해서 묘지로 보내는 것이다. 주로 사용되는 방법으로는 Bran Tuisearch 리더의 스켈리게 버리기 덱에서 오프닝으로 빠른 템포를 가져오는 방법과 중립 실버 카드인 Johnny로 버리면서 상대의 골드 카드 사본을 하나 만드는 방법이 있다.
1.2. 유닛
1.2.1. Aguara
이름 | Aguara | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Relict, Cursed 잔존 생물, 저주받은 존재 | ||||
힘 | 5 | ||||
능력 | Choose Two. Boost the Lowest ally by 5; Boost a random unit in your hand by 5; Deal 5 damage to the Highest enemy; Charm a random enemy Elf with 5 power or less. 2 가지 선택: 가장 약한 아군을 5 만큼 증폭하거나, 당신 손패의 무작위 유닛 하나를 5 만큼 증폭하거나, 가장 강한 적군에 5 만큼 피해를 주거나, 5 이하의 힘을 가진 무작위 적군 엘프 하나를 매혹합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Smarten up right now, or it's off to an aguara with you! | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Unnatural force | |||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Relict, Cursed 잔존 생물, 저주받은 존재 | ||||
능력 | Boost the Lowest ally by 5. 가장 약한 아군을 5 만큼 증폭합니다. |
이름 | Frenzied Attack | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Relict, Cursed 잔존 생물, 저주받은 존재 | |
능력 | Deal 5 damage to the Highest enemy. 가장 강한 적군에 5 만큼 피해를 줍니다. |
이름 | Illusion | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Relict, Cursed 잔존 생물, 저주받은 존재 | |
능력 | Boost a random unit in your hand by 5. 당신 핸드의 무작위 유닛 하나를 5 만큼 증폭합니다. |
이름 | Abduction | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Relict, Cursed 잔존 생물, 저주받은 존재 | |
능력 | Charm a random enemy Elf with 5 power or less. 5 이하의 힘을 가진 무작위 적군 엘프 하나를 매혹합니다. |
시즌 5 추가 카드. 일반적인 기대값은 15로 기본 제공되는 골드(트리스, 게롤트)와 별 차이는 없다. 무작위이이기는 하나 핸드 유닛을 5증폭해준다는 점에 착안해 스코이아텔 핸드버프덱에서 간혹 기용되기도 한다.
1.2.2. Aguara: True Form
이름 | Aguara: True Form | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Relict, Cursed 잔존 생물, 저주받은 존재 | |
힘 | 2 | |
능력 | Create any Bronze or Silver Spell. 아무 브론즈 또는 실버 주문을 제작합니다. | |
플레이버 텍스트 | Ever heard of an "anterion"? Think of it as the opposite of a lycanthrope: a beast which can take on human form. |
시즌 5 추가 카드. 각 진영에 있는 주문(spell)은 한 두가지 정도이기 때문에 주로 중립 주문들이 나오게 된다.
1.2.3. Ale of the Ancestors
이름 | Ale of the Ancestors | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | - - | ||||
힘 | 10 | ||||
능력 | Apply Golden Froth to the row. 행에 금빛 거품(Golden Froth)을 적용합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Boros, the legendary founder of Clan Fuchs, died after overindulging in this beverage - he passed out while readhing for his golden ring, which had fallen into a brook. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Golden Froth | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Special, Boon 특수, 은총 | ||||
능력 | Apply a Boon to an allied row that boosts 2 random units by 1 on turn start. 아군 행에 턴이 시작되면 무작위 2 기의 유닛들을 1 만큼 증폭하는 은총을 적용합니다. |
{{{#!folding [ 주요 패치 이력 펼치기 · 접기 ] | 2017/10/31 | 힘 4. 배치: 방어력 6 이 유닛이 열에 있을 경우 Golden Froth로 세척합니다. | ||
2017/12/19 | 힘이 9로 증가. 방어력 삭제 열을 이동하더라도 새로운 Golden Froth를 생성하지 않도록 변경. 이 카드가 파괴되어도 Golden Froth는 제거되지 않도록 변경. | |||
2018/02/09 | 힘이 10으로 증가. |
시즌 4 추가 카드.
은총(Boon)는 기존 날씨(Hazard, 재해로 명칭 변경됨)와 반대로 행에 이로운 효과를 가져온다. 은총과 재해는 해당 행에 적용된 기존 은총과 재해를 제거하면서 적용되므로, 이 카드 역시 재해 효과의 카운터로 기용되는 것을 기대해볼 수 있다.
증폭받을 때 마다 추가로 증폭하는 효과의 Mahakam Marauder를 키카드로 하는 드워프덱에서 사용되고 있다.
골드 카드들만 등장하는 아레나 모드 '골드 러쉬'에서는 골드 유닛 중 유일하게 확정적으로 재해를 제거 가능한 카드라는 점에서 자주 기용된다.
1.2.4. Avallac'h
이름 | Avallac'h | |||
세력 | Neutral 중립 | |||
희귀도 | Legendary 레전더리 | |||
카드색 | Gold 골드 | |||
분류 | Mage, Elf, Doomed 마법사, 엘프, 단명 | |||
힘 | 8 | |||
능력 | Truce: Each players draws 2 cards. 휴전: 각 플레이어가 카드 2 장을 뽑습니다. | |||
플레이버 텍스트 | You humans have… unusual tastes. | |||
{{{#!folding [ 주요 패치 이력 펼치기 · 접기 ] | ,클로즈 베타, 2016/10/25 | 괴물 진영. 힘 6. 카드 2장을 드로우한다. 상대는 카드 1장을 드로우한다. | ||
,퍼블릭 베타, 2017/05/24 | 중립 진영. 힘이 10으로 증가. 엘프 분류 추가. 배치: 양측 모두 패스하지 않았을 경우, 양측 플레이어는 각자의 덱 맨 위 카드 2장을 드로우한다. | |||
2017/07/05 | 힘이 8로 감소. | |||
2018/02/09 | 단명 분류 추가. |
원작의 아발라크에 대한 내용은 더 위쳐 3: 와일드 헌트/등장인물 문서 참고하십시오.
패 보충으로는 좋은 카드이지만 상대편에게도 카드를 줄 수 있다는게 문제인 카드다. 다만 상대가 덱 압축을 하기 전에 핸드로 들어와서는 안되는 카드를 잡게 만들어 패말림을 유도할 수 있다. 상대 패말림에 실패한다면, 골드 유닛 치고 밸류가 많이 낮은 편이라는 것에 주의.
덱을 뽑고 뽑아 밑장까지 보는 닐프가드 밀덱의 핵심카드. 특히 2017년 8월 29일 패치로 능력이 바뀐 Alba Spearmen 과는 발군의 상성을 자랑한다. 한 때 골드 카드를 실버로 만드는 강등 키워드가 있던 시절에는 밀덱에서 이 카드를 재활용하기 위해 일부러 실버로 강등시킨 뒤, Decoy 나 Emhyr 지휘관 능력, 추가로 Cahir 까지 동원해 사골까지 우려먹기도 했다.
이외에도 자기 손패의 꼬임을 풀어줄 수 있는 능력이 있는 스코이아텔 멀리건 덱과 스켈리게 버리기 덱에서 기용하기도 하며 라운드를 길게 끌고가기위해 날씨나 매턴마다 추가적인 효과를 받는 덱들에서 채용되기도 한다.
2018년 2월 9일 패치로 단명 분류가 추가되어, 무덤에서 부활시켜 재활용할 수 없게 되었다.
1.2.5. Avallac'h: Sage
이름 | Avallac'h: Sage | |||
세력 | Neutral 중립 | |||
희귀도 | Legendary 레전더리 | |||
카드색 | Gold 골드 | |||
분류 | Mage, Elf 마법사, 엘프 | |||
힘 | 3 | |||
능력 | Spawn a default copy of a random Gold or Silver unit from your opponent's starting deck. 상대의 게임 시작 당시 덱으로부터 무작위 골드 또는 실버 유닛 하나의 기본 사본을 생성합니다. | |||
플레이버 텍스트 | Amongst the free elves were a handful of Aen Saevherne, or Sages. They were an enigma, bordering on a legend. | |||
{{{#!folding [ 주요 패치 이력 펼치기 · 접기 ] | 2017/10/31 | 힘 2. 배치: 상대의 덱으로부터 무작위 골드 또는 실버 유닛 하나의 사본을 생성합니다. | ||
2017/12/19 | 이름이 Avallac'h: the Sage에서 Avallac'h: Sage로 변경. 상대의 게임 시작 당시 덱으로부터 무작위 골드 또는 실버 유닛 하나의 사본을 생성합니다.[2] | |||
2018/02/09 | 힘이 3으로 증가. 상대의 게임 시작 당시 덱으로부터 무작위 골드 또는 실버 유닛 하나의 기본 사본을 생성합니다. |
시즌 4 추가 카드.
재미있는 효과이지만 덱에 4장 밖에 넣지 못하는 골드 카드이면서 랜덤성이 짙은 전형적인 예능카드.
골드 카드들만 등장하는 아레나 모드 '골드 러쉬'에서는 상대의 모든 카드가 골드이므로 조금 더 활용성이 높아진다.
1.2.6. Ciri
이름 | Ciri | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Cintra, Witcher 신트라, 위쳐 | |
힘 | 6 | |
능력 | Whenever you lose a round, return this unit to your hand. 2 Armor. 당신이 라운드를 패배한 경우, 이 유닛은 당신 핸드로 돌아갑니다. 방어력 2. | |
플레이버 텍스트 | I go wherever I please, whenever I please. |
라운드 승패가 확실치 않으면 일단 던져놓고 승리하면 좋고 패배하면 다음 라운드를 1장 더 가지고 시작할 수 있다. 드로우 효과가 있는 세력 별 실버 스파이와 유사한 활용방법으로, 1라운드를 이긴 뒤 우선권을 가지고 있는 2라운드에 내서 손패 이득을 얻을 수 있다.
오픈 베타 초기에는 거의 모든 덱에 들어가는 강력한 카드[3]였지만 첫 패치에 힘을 너프 먹고 픽률이 떨어졌다.
8월 패치로 방어력 3이 추가되었다. 골드 유닛의 면역력이 사라지는 대신 추가된, 체력 낮은 골드 카드에 대한 배상이라고 볼 수 있다.
방어력이 2로 너프되었다.
1.2.7. Ciri: Dash
이름 | Ciri: Dash | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Cintra, Witcher 신트라, 위쳐 | |
힘 | 11 | |
능력 | Whenever this Unit enters the Graveyard, return it to your deck and Strengthen it by 3. 이 유닛이 무덤에 들어갈 때 마다, 당신 덱으로 돌아가고 3 만큼 강화합니다. | |
플레이버 텍스트 | Know when fairy tales cease to be tales? When people start believing them. |
죽어도 죽지 않고 더 강해져서 내 덱으로 돌아오는 카드. 골드 서치 효과가 있는 카드와 조합하여 사용하거나 덱 압축 능력을 통해 매 라운드 마다 불러 와서 사용할 수 있다. 오픈베타 첫 시즌 말기에 사용빈도가 높아진 카드로, 닐프가드나 스코이아텔 세력에 이 카드를 키 카드로 사용하는 각종 덱들이 만들어졌는데 어느 정도 드로우 운이 필요하지만 고랭크에서 높은 평가를 받았다.
2017년 8월 29일 패치에서 힘이 9에서 10으로 상향되었다. 해당 패치로 골드 유닛의 면역력이 사라져 침묵 등의 효과에 무력화되기 쉬워지면서 자주 보기 힘든 카드가 되었다.
힘이 11로 상향되었다.
1.2.8. Ciri: Nova
이름 | Ciri: Nova | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Cintra, Witcher, Doomed 신트라, 위쳐, 단명 | |
힘 | 1 | |
능력 | If you have exactly 2 copies of each Bronze card in your starting deck, set base power to 22. 게임 시작 당시 당신 덱의 각 브론즈 카드들이 정확히 2 장의 사본들로 구성되어 있다면 기본 힘을 22 로 합니다. | |
플레이버 텍스트 | Zireael possesses a great power she cannot control. She is a danger - to herself, to others. Until she learns to control it, she should remain isolated. |
시즌 5 추가 카드.
덱 구성에 제한이 걸리는 대가로 한 장에 22라는 강력한 힘을 자랑한다. 덱 구성만 맞춘다면 훌륭한 마무리 카드가 되므로, 이 카드를 보고 브론즈를 2장씩 맞추는 덱도 생겨났다. 참고로 브론즈를 2장씩으로만 구성한 덱은 최소 26장의 카드를 가지므로, 게임 시작시 상대편 덱의 카드 총 수가 26장이라면 이 카드를 채용한 덱일 가능성이 크다. 즉 같은 브론즈도 2장씩만 갖고 있을 확률이 높으므로 게임 운영에 참고할 수 있다.
2018년 2월 9일 패치로 실질 기본 힘이 25에서 22로 소폭 줄었다. 하지만 Geralt : Igni에 카운터를 당하지 않게 되면서 일장일단이 있는 편.
1.2.9. Dandelion: Poet
이름 | Dandelion: Poet | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Support 지원 | |
힘 | 5 | |
능력 | Draw a card, then play a card. 카드를 한 장 뽑고 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 | The quill is mightier than the sword. |
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 카드를 뽑아 사용한다. 중립인데다가 카드 드로우라는 좋은 효과 때문에 어느 덱에 들어가도 제값은 한다.
1.2.10. Dandelion: Vainglory
이름 | Dandelion: Vainglory | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Support 지원 | |
힘 | 9 | |
능력 | Boost self by 3 for each Geralt, Yennefer, Triss and Zoltan card in your starting deck. 게임 시작 당시 당신 덱의 Geralt, Yennefer, Triss 및 Zoltan 카드 한 장당 자신을 3 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Dandelion told me all about your adventures. How he'd ready you for battle with his songs, how he tamed the kayran by playin' his lute... |
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 조건 카드 두 장으로는 기본 깡힘 골드인 Geralt of Rivia 와 같은 힘 15일 뿐이므로 밥값을 하려면 3장 이상의 조건 카드를 확보해야 하는데, Geralt, Yennefer, Triss, Zoltan 은 전부 골드 카드다. 즉 일반적인 덱에서는 다른 골드 카드 3장 모두를 이들로 맞춰야 힘 18이 된다. 다만 투기장에서는 골드를 5장 이상 소유할 수 있기 때문에, 경우에 따라서는 매우 강력한 마무리 카드가 될 수도 있다.
1.2.11. Eskel: Pathfinder
이름 | Eskel: Pathfinder | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 7 | |
능력 | Destroy a Bronze or Silver enemy that is not Boosted. 증폭되지 않은 브론즈 또는 실버 적군을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | I'm a simple witcher, Wolf. Don't fight dragons, don't fraternize with kings and don't sleep with sorceresses... |
시즌 3 추가 카드.
일종의 암살 카드. 증폭되지 않은 실버 이하 유닛 하나를 묻지도 따지지도 않고 파괴한다. 분명 강력한 능력이지만, 증폭은 꽤 자주 보이는 효과고 골드 카드를 썰 수는 없어 거물을 노릴 기회는 많지 않다. 특히 상대방 리더가 Foltest 라면 이 카드를 쓰기가 몹시 난감해진다. 반대로 스켈리게처럼 깡힘과 강화로 승부를 보는 덱 상대로는 상당한 이득을 노릴 수 있다. 상대방에게 던져 준 세력 첩자를 제거하는 용도로도 쓸만하다. 아무 덱에나 덱 컨셉과 무관하게 높지는 않은 빈도로 꾸준히 기용되는 제압 용도의 카드.
2017년 8월 29일 이전까지 이 카드의 일러스트는 현재 실버 카드인 Eskel 이 가지고 있었다. 패치로 해당 카드는 현재의 일러스트로 교체되고, 기존의 일러스트는 새로 추가된 이 카드가 갖게 되었다.
1.2.12. Gaunter O'Dimm
이름 | Gaunter O'Dimm | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Relict 잔존 생물 | ||||
힘 | 6 | ||||
능력 | Gamble with Gaunter: Guess the power of the card he's picked to play it. Gaunter와 도박: 그가 고른 카드의 힘을 알아맞추면 해당 카드를 사용합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | He always grants exactly what you wish for. That's the problem. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Mistrust | |||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Relict 잔존 생물 | ||||
능력 | Lower then 6. 6 미만. |
이름 | Caution | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Relict 잔존 생물 | |
능력 | Equal then 6. 6과 동일. |
이름 | Greed | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Relict 잔존 생물 | |
능력 | Higher then 6. 6 초과. |
랜덤성이 짙은데다 평균 기대값조차 마이너스인 카드라 평가는 좋지 못하다. 성공해야 겨우 덱압축 효과를 볼 수 있는 정도인데 무승부나 실패를 했을 경우 상대방에게 공짜로 손패 이득을 하나 주기 때문에 리스크가 너무 높다.
2017/12/19 패치로 도박 내용이 바뀌었다.
1.2.13. Geralt of Rivia
이름 | Geralt of Rivia | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 15 | |
능력 | No ability. 능력 없음. | |
플레이버 텍스트 | If that's what it takes to save the world, it's better to let that world die. |
위쳐 시리즈의 주인공. Triss Merigold, Royal Decree 와 함께 기본 제공되는 중립 골드 카드로, 클로즈 베타 참여자에게는 이 카드의 프리미엄 버전이 보상으로 주어졌다. 현재 골드 카드 중 유일한 깡힘 카드로, 한계가 너무나 명확해 다른 무료 골드처럼 카드가 모이기 시작하면 보통 빠진다. 한 때 닐프가드 리빌덱에서는 높은 깡공에 착안해 공개 후 Spotter 를 증폭하기 위해 채용하기도 했으나, 패치로 이 전략은 사용할 수 없게 되었다.
2017년 8월 29일 패치 이전에는 기본 힘 10에 용맹 효과로 3 강화되어야 힘 13이 되는 유닛이었으며, 이후 기본 힘 13이 되었지만 실버 유닛과 동일한 힘의 바닐라 유닛이라는 굴욕을 당하고 있다가 2017/12/19 패치로 힘이 15로 늘었다.
1.2.14. Geralt: Aard
이름 | Geralt: Aard | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 6 | |
능력 | Deal 3 damage to 3 enemies and move them to the row above. 3 기의 적군들에 3 만큼 피해를 주고 위 행으로 이동시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | A blast of concentrated energy that pummels everything in its path. Great for when you forget your keys. |
스코이아텔 무브먼트덱이나 스켈리게 피해덱에 주로 사용된다. 최대 대미지를 9까지 줄수있다. 브론즈 날씨들이 한 행의 여러 대상에 피해를 줄 수 있을 때는 괴물 날씨덱이나 스코이아텔의 주문덱에 기용되기도 했다.
2017년 8월 29일 패치로 카드 힘이 8에서 6으로 줄어들고 밀 수 있는 숫자도 5기에서 3기로 줄었지만, 대신 밀어버릴 유닛을 한 행 대신 여러 행에서 선택할 수 있도록 변경되고 피해도 2에서 3으로 늘었다.
1.2.15. Geralt: Igni
이름 | Geralt: Igni | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 5 | |
능력 | Destroy the Highest units on an enemy row if that row has total of 25 or more. 힘의 합이 25 이상인 적군 행 하나에 있는 가장 강한 유닛들을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | A twist of a witcher's fingers can light a lamp… or incinerate a foe. |
Scorch 골드 카드 버전의 조건부 제압 카드로 덱 컨셉에 무관하게 어디든 활용하기 좋다. 오픈베타 초기에는 커뮤니티에 입문자가 골드 카드를 뭐 만들어야 하냐고 질문하면 1순위로 답변이 나오는 카드였으나 Eskel, Muzzle 등 다른 제압 카드들이 등장하면서 빛이 바랜 면이 있다. 실버 마법 카드인 Scorch와 유사한 효과를 가지고 있지만 각각 장단점이 있다. Scorch는 발동이 쉽고 적이 알고도 대응 못한다는 장점이 있지만 내 카드도 파괴할 가능성이 있다는 단점이 있다. 이그니는 적 카드만 파괴한다는 장점이 있는 반면 조건이 까다롭고 조건이 맞춰지지 않으면 애초에 발동을 안하며 상대가 어느정도 대응을 할 수가 있다는 단점이 있다.
랭크가 올라갈수록 상대방도 어느 정도 이그니의 대응을 하고 있기 때문에 효과를 보기 힘들지만 카드를 덱에 넣지 않아도 이 카드가 게임에 존재한다는 것만으로도 플레이어의 행동에 제한을 주는 카드.
2017년 8월 패치로 자체 힘이 4에서 5로 조금 올랐지만, 힘 합계 조건부가 20->25로 너프받았다. 이제 골드 유닛도 태워버릴 수 있는 대신 좀 더 사용하기 까다로워졌다. 다만 거듭된 패치로 인해 게임 내 유닛들의 평균 밸류가 높아졌기 때문에 큰 너프는 아니라는 평이 많다.
2017/12/19 패치로 반드시 맞은 행의 유닛에만 영향을 미치는 것이 아니라 영향을 미칠 행을 선택할 수 있도록 변경되었다. 해당 패치로 대다수 카드의 기본 힘이 상향되었고, Olaf 나 Ciri: Nova 등 매우 높은 힘을 가진 마무리 골드 카드가 기용되면서 이 카드도 좀 더 자주 얼굴을 비치게 되었다.
1.2.16. Geralt: Professional
이름 | Geralt: Professional | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 7 | |
능력 | Deal 4 damage to an enemy. If it's a Monster unit, destroy it instead. 적 하나에 4 만큼 피해를 줍니다. 괴물 유닛이라면 대신 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | I accepted a job once, did it. Asked to choose my reward, I invoked the Law of Surprise. |
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 세계관 최고의 괴물 사냥꾼에 걸맞은 대 괴물 결전병기로, 괴물 유닛이기만 하면 골드를 포함해 문답무용으로 썰어버린다. 하지만 기타 세력 상대로는 최고 기대값 11에 불과해 제값을 하지 못하는 만큼, 괴물 덱이 대유행을 하지 않는 이상 일반적인 덱에 넣기에는 부담이 크다. 다만 투기장 덱은 세력 무관하게 구성되므로 적어도 상대편 괴물 유닛 하나는 확실하게 잡아줄 수 있다.
1.2.17. Geralt: Yrden
이름 | Geralt: Yrden | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 6 | |
능력 | Reset all units on a row and remove their statuses. 한 행의 모든 유닛들을 복원하고 걸려 있던 상태를 제거합니다. | |
플레이버 텍스트 | He lay down next to Adda's mummified remains, drawing the Yrden Sign on the inner side of her sarcophagus' lid. |
시즌 5 추가 카드.
아군 행 유닛이 입은 피해를 되돌리거나, 적 유닛에 잔뜩 걸린 증폭을 무효로 돌릴 수 있다. 능력 설명에서 상태(Status)는 봉인(Lock), 첩보(Spying), 회복력(Resilience) 등 전장의 유닛에 추가로 부여되는 상태를 가리킨다.
1.2.18. Ihuarraquax
이름 | Ihuarraquax | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Beast 야수 | |
힘 | 7 | |
능력 | Deal 5 damage to self. When this unit's current power equals its base power, deal 7 damage to 3 random enemies on turn end. 자신에게 5 만큼 피해를 줍니다. 이 유닛의 현재 힘이 기본 힘과 같다면, 턴이 끝날 때 무작위 적 3기에 7 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | "Inconceivable. Impossible," Ciri thought, returning to her senses. "Unicorns don't exist, not any more, not in this word. Unicorns are extinct." |
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 성공만 한다면 기본 힘 7에 최대 피해량 21, 총 28(!)의 엄청난 기대값을 지닌다. 하지만 나온 직후에는 자기 피해 5 때문에 힘 2 에 불과한 약체라 가벼운 피해에도 스러지며, 이를 치유, 복원, 증폭 등으로 연계해 어떻게든 힘 7을 만들어야 한다. 라운드 중간에 내면 템포를 크게 저하시키는 데다 위험부담도 크므로, 서로 손패가 적은 상황에서 마무리 전략으로 쓰는 편이 안전하다. 가장 확실하게 이득을 보는 방법은 처음부터 핸드에서 5증폭을 완성시켜놓고 내보내는 것이다. 닐프가드 진영의 스테판 스켈른이 덱에서 서치하면서 5버프를 걸어주므로 가장 궁합이 좋다. 핸드에서 12를 맞추고 나갈 경우 나가자마자 바로 능력이 발동한다. 다만 어디까지나 무작위 적 3기에 데미지를 주는 만큼 피해가 상대 고밸류 카드에만 모두 꽂히기를 기도해야 하는 상황이 발생할 수 있다.
1.2.19. Lambert: Swordmaster
이름 | Lambert: Swordmaster | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 8 | |
능력 | Deal 4 damage to all copies of an enemy unit. 적군 유닛 하나의 모든 사본들에 4 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | Go teach your grandma to suck eggs. |
시즌 3 추가 카드.
같은 유닛을 여럿 배치하는 덱의 카운터. 이 카드가 추가되기 이전인 오픈베타 2차 패치 시즌에는 괴물 덱과 북부 왕국 덱을 필두로 다수의 유닛을 운용하는 전략이 성행하였는데, 이에 대한 반향으로 나온 듯한 능력이다. 하나만 때리면 무료 골드인 Triss Merigold 보다도 기대값이 적으므로, 적어도 적 전장에 같은 유닛이 둘 이상 나왔을 때 써야 제 값을 한다.
2017년 8월 29일 이전까지 이 카드의 일러스트는 현재 실버 카드인 Lambert 가 가지고 있었다. 패치로 해당 카드는 현재의 일러스트로 교체되고, 기존의 일러스트는 새로 추가된 이 카드가 갖게 되었다.
1.2.20. Phoenix
이름 | Phoenix | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Draconid, Doomed 드라코니드, 단명 | |
힘 | 5 | |
능력 | Resurrect a Bronze or Silver Draconid.. 브론즈 또는 실버 드라코니드 하나를 부활시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | What came first, the chicken or the egg? Compared to the conundrum that is the phoenix, that question seems downright trivial. |
시즌 5 추가 카드.
시즌 5 현재 중립을 제외하면 드라코니드 분류를 지닌 브론즈, 실버 유닛은 괴물 덱에만 있으므로, 일부러 Myrgtabrakke 를 되살리거나 Dorregaray 로 유닛을 만들어 쓰지 않는 이상 괴물 덱에서의 활약만 기대할 수 있다. 흡수 덱에서 Slyzard 나 Forktail, Vran Warrior 등을 부활시키는데 활용할 수 있다.
1.2.21. Regis
이름 | Regis | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Vampire 뱀파이어 | |
힘 | 1 | |
능력 | Drain all boosts from a unit. 유닛 하나의 모든 증폭량을 흡혈합니다. | |
플레이버 텍스트 | Men, the polite ones, at least, would call me a monster. A blood–drinking freak. |
원작의 레지스에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
기본 힘이 1이므로 증폭량 7을 빨아 들이면 Geralt 와 같은 기대값 15를 가진다. 그러므로 적어도 8 이상은 흡혈해야 기본 카드보다 밥값을 할 수 있다.
닐프가드의 골드 첩자 Letho 와 조합해 마무리를 내는 전략이 시도되고 있다. Letho 가 적 유닛에게 빨아 들이는 힘은 전부 증폭으로 간주되므로, 강력한 유닛 2기를 Letho 로 먹어치운 후 Regis 로 빨아들여 점수판을 엎어버리는 방식. 힘 13 유닛 2기를 먹어치웠다면 Regis 로 총 52의 힘을 확보할 수 있다. 다만 골드 두 장을 할애해야 하며, 상대 유닛의 힘이 커야 제 효과를 내는 만큼 컨트롤 위주의 덱 상대로는 제 효과를 보기 힘들어 안정성은 떨어진다.
2017년 8월 29일 이전에는 힘 8에 2턴 뒤 내가 이기고 있다면 추가로 7이 증폭되는 카드였다. 높지도 않은 단순 힘인데다 조건도 까다로워 거의 쓰이지 않았으며, 이후엔 대상 유닛의 기본 힘 절반을 빼앗아 증폭하는 능력으로 개편되었다가 2017년 12월 19일 패치로 현재 능력이 되고 기본 힘을 빼앗는 능력은 괴물의 리더 Unseen Elder가 가져가게되었다 -
1.2.22. Regis: Higher Vampire
이름 | Regis: Higher Vampire | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Vampire 뱀파이어 | |
힘 | 6 | |
능력 | Look at 3 Bronze Units from your opponent's Deck. Consume 1, then Boost self by its base Power. 상대 덱에서 브론즈 유닛 3 기를 봅니다. 1기를 흡수하고, 그 후 해당 유닛의 기본 힘만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | He becomes invisible at will. His glance hypnotizes into a deep sleep. He then drinks his fill, turns into a bat and flies off. Altogether uncouth. |
원작의 레지스에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
주로 괴물 세력의 흡수덱에 기용된다. 각종 사본을 불러오는 효과를 가진 브론즈 카드들의 카운터. 밀덱에서 사용되기도 한다.
8월 패치로 깡밸류의 골드 유닛이 불리해져서 사실상 너프.
1.2.23. Saesenthessis: Blaze
이름 | Saesenthessis: Blaze | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Aedirn, Draconid 아에디른, 드라코니드 | |
힘 | 11 | |
능력 | Banish your Hand and draw that many cards. 당신 손패를 추방하고 그 수 만큼의 카드를 뽑습니다. | |
플레이버 텍스트 | I inherited my father's ability to assume other forms - well, one other form, in my case. |
시즌 5 추가 카드.
사용하기 몹시 난감한 카드. 추방된 카드는 해당 게임에서 완전히 사라지므로, 전략에 맞춰 골라 넣은 카드를 해당 게임에서 완전히 포기하는 것이나 다름없다. 추방 키워드와 시너지를 갖는 카드도 현재는 없다. 채용 가치가 의문시되는 카드.
2018년 2월 9일 패치로 이름이 Saskia: Dragonfire 에서 Saesenthessis: Blaze 로 바뀌었다.
1.2.24. Triss Merigold
이름 | Triss | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Temeria, Mage 테메리아, 마법사 | |
힘 | 10 | |
능력 | Deal 5 damage. 5 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | I can take care of myself. Trust me. |
기본 덱에 들어있는 무료 골드카드로 넣을 골드 카드가 없으면 아무 덱에나 들어갈 수 있는 무난한 번 카드이나, 데미지 5로 끊을 수 있는 키카드가 제한적이며 세력별로 기대값이 높은 상위호환격의 카드들이 존재하므로 입문시절이 아니면 거의 사용되지 않는 카드. 2017년 8월 29일 패치로 힘이 7에서 8로 올랐다.
2017/12/19 패치로 힘이 10으로 올랐다.
1.2.25. Triss: Butterflies
이름 | Triss: Butterflies | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Temeria, Mage 테메리아, 마법사 | |
힘 | 8 | |
능력 | Boost the Lowest allies by 1 on turn end. 턴이 끝나면 가장 약한 아군들을 1 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Cap'n… our arrows, they've… they've got wings! |
가장 강한 적들에게 피해를 주는 Yennefer: The Conjurer 와 대칭되는 능력. 턴이 지날 수록 더 많은 아군이 버프를 받게 되기 때문에 엄청난 어그로를 끈다. 다수의 유닛을 운용하는 토큰 덱[5]이나 스웜 덱[6] 등에서 강력한 효과를 발휘한다.
8월 패치로 골드 유닛 특권인 면역력을 잃은 대신 복수 효과를 추가로 받았으며 힘이 5에서 6으로 늘었다.
2017/12/19 패치로 다시 심플한 능력으로 돌아온 대신 힘이 8로 늘었다.
1.2.26. Triss: Telekinesis
이름 | Triss: Telekinesis | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Temeria, Mage 테메리아, 마법사 | |
힘 | 6 | |
능력 | Create a Bronze special card from either player's starting deck. 양쪽 플레이어의 게임 시작 당시 덱에서 브론즈 특수 카드 하나를 제작합니다. | |
플레이버 텍스트 | Bindings won't suffice. Nor will a gag render her any less dangerous. No, dimeritium is the only solution. |
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 이그니, 시인 단델라이온과 함께 범용성이 높은 카드로 어느 덱에 들어가도 제 값은 꼭 한다.
3D일러스트가 매우 고퀄리티다.
1.2.27. Vesemir: Mentor
이름 | Vesemir: Mentor | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 6 | |
능력 | Play a Bronze or Silver Alchemy card from your Deck. 당신 덱에서 브론즈 또는 실버 연금술(Alchemy) 카드 하나를 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 | If you're to be hanged, ask for water. Anything can happen before they fetch it. |
시즌 3 추가 카드.
위쳐 게임 원작에 등장하는 늑대 교단 위쳐 3인방 중 연장자. 똑같은 유닛 여럿에게 광역 피해를 주는 Lambert 나 증폭만 없으면 실버 카드까지 문답무용으로 썰어버리는 Eskel 에 비해 일견 소소한 능력을 지녔는데, 제작진은 2017년 8월 28일 있었던 트위치 라이브 스트리밍에서 향후 추가될 카드를 감안해 이렇게 설정했다고 밝혔다. 덱 압축과 함께 다양한 Alchemy 카드를 활용할 수 있다는 점에서 운신의 폭이 넓은 카드. 2017년 10월 31일 패치로 실버 및 브론즈 Alchemy 카드가 각 2종씩 추가되었으며, 앞으로도 더 많은 카드가 추가될 테니 상당한 잠재력을 가진 카드로 볼 수 있다.
2017년 8월 29일 이전까지 이 카드의 일러스트는 현재 실버 카드인 Vesemir 가 가지고 있었다. 패치로 해당 카드는 현재의 일러스트로 교체되고, 기존의 일러스트는 새로 추가된 이 카드가 갖게 되었다.
여담으로 베스미어 멘토 카드로 임레리스 사바스 카드를 Mandarake로 잡으면 위쳐3에서의 복수가 가능하다.[7]
1.2.28. Villentretenmerth
이름 | Villentretenmerth | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Draconid 드라코니드 | |
힘 | 10 | |
능력 | After 3 turns, destroy all the other Highest units on turn start. 3 Armor. 3턴 후, 턴이 시작할 때 다른 모든 가장 강한 유닛들을 파괴합니다. 방어력 3. | |
플레이버 텍스트 | Also calls himself Borkh Three Jackdaws… he's not the best at names. |
오픈베타 초기에는 자체 힘이 낮은 대신 2번 발동했으나 너프 이후에는 3턴 지연된 Scorch 효과를 지니게 되었다. 그러나 Geralt : Igni 및 Scorch 와 마찬가지로 궨트에서 몇 없는 제압 카드이기 때문에 덱 컨셉에 따라 충분히 기용 가능한 카드라 할 수 있다. 3턴 후에 효과 발동이라 원할 때 쓰기가 힘들지만 상대방에게 적지 않은 부담을 주기 때문에 전략적인 활용가치가 높기 때문이다. 게다가 카드 자체 힘도 10으로 낮지 않은 수준.[8] 프리미엄 또한 뛰어난 퀄리티를 자랑한다.
골드 카드가 거의 모든 효과에 면역이었던 오픈베타 2차 패치 후반까지는 2라운드까지 상대의 힘을 빼놓은 후, 막판에 이 카드와 함께 강력한 힘의 골드 카드를 배치해 상대가 대처하기 난감한 판을 짜는 전략을 쓸 수 있었다. 그러나 2017년 8월 29일 패치로 골드 카드의 기본 면역이 사라지면서 위 전략은 불가능해졌고, 이 카드 또한 3턴 내에 제압하면 무용지물이 되어 가치가 전보다 떨어졌다. 대신 그 보상으로 방어력 3이 추가되었다.
1.2.29. Yennefer
이름 | Yennefer | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Mage, Aedirn 마법사, 아에디른 | ||||
힘 | 6 | ||||
능력 | Choose One: Spawn a Unicorn that boosts all other units by 2; or Spawn a Chironex that deals 2 damage to all other units. 선택: 다른 모든 유닛들을 2 만큼 증폭하는 Unicorn을 생성하거나, 또는 다른 모든 유닛들에게 2 만큼 피해를 입히는 Chironex를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Magic is Chaos, Art and Science. It is a curse, a blessing and a progression. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Unicorn | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Beast, Token 야수, 토큰 | ||||
힘 | 1 | ||||
능력 | Boost all other units by 2. 다른 모든 유닛들을 2 만큼 증폭합니다. |
이름 | Chironex | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Cursed, Token 저주받은 존재, 토큰 | |
힘 | 4 | |
능력 | Deal 2 damage to all other units. 다른 모든 유닛들에게 2 만큼 피해를 입힙니다. |
상황에 따라 유연하게 쓸 수 있는 카드. 어느 쪽 능력이든 피아구분 없이 적용되므로 전장의 유닛 수 차이에 큰 영향을 받는데, 내 유닛이 더 많다면 Unicorn, 적 유닛이 더 많다면 Chironex 를 생성해 사용한다. Unicorn 의 광역 증폭 효과는 다수의 유닛을 운용하거나 증폭 시너지가 있는 덱에서 활용하곤 하며, 스켈리게 자해덱에서는 Chironex 의 광역 피해 효과를 활용할 수도 있다.
1.2.30. Yennefer: Conjurer
이름 | Yennefer: Conjurer | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Legendary 레전더리 | |
카드색 | Gold 골드 | |
분류 | Mage, Aedirn 마법사, 아에디른 | |
힘 | 10 | |
능력 | Deal 1 damage to the Highest enemies on turn end. 턴이 끝나면 가장 강한 적군들에 1 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | A good sorceress must know when to conjure ice… and when to conjure fire. |
가장 약한 아군들을 증폭하는 Triss: Butterflies 과 대칭되는 능력. 턴이 지날 수록 더 많은 유닛에게 피해를 주기 때문에 Triss: Butterfly Spell 과 마찬가지로 엄청난 어그로를 끈다. 피해 시너지가 있는 스켈리게의 Clan Tuirseach Axeman 과 효과가 발군이며, 꼭 시너지를 노리지 않더라도 충분히 강력하다.
8월 패치로 골드 유닛 공통의 면역력을 잃은 대신 복수 효과가 추가되었으며, 카드 힘도 4에서 7로 크게 늘었다. 하지만 Alzur's Thunder로 짤리기 딱 좋은 힘에, Clan Tuirseach Axeman가 맞은편 한 행의 피해에만 시너지를 받을 수 있도록 너프되면서 사용빈도가 확연히 줄어들었다.
2017/12/19 패치로 심플한 능력으로 돌아오면서 힘이 9로 늘었다.
힘이 10으로 상향되면서 더 이상 범용 마법사의 썬더 한방으로는 제거되지 않는다.
1.2.31. Zoltan: Scoundrel
이름 | Zoltan: Scoundrel | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Legendary 레전더리 | ||||
카드색 | Gold 골드 | ||||
분류 | Dwarf 드워프 | ||||
힘 | 8 | ||||
능력 | Choose One: Spawn a Companion that boosts 2 adjacent units by 2; or Spawn an Agitator that deals 2 damage to 2 adjacent units. 선택: 인접한 2 기의 유닛들을 2 만큼 증폭하는 Companion을 생성하거나, 또는 인접한 2 기의 유닛들에 2 만큼 피해를 입히는 Agitator를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Apologies. My exotic pet's a clever birdie, but a wee bit lewd. Paid ten thalers for the beaute. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Duda: Companion | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Beast, Token 야수, 토큰 | ||||
힘 | 1 | ||||
능력 | Boost 2 adjacent units by 2. 인접한 2 기의 유닛들을 2 만큼 증폭합니다. |
이름 | Duda: Agitator | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Beast, Token 야수, 토큰 | |
힘 | 1 | |
능력 | Deal 2 damage to 2 adjacent units. 인접한 2 기의 유닛들에 2 만큼 피해를 입힙니다. |
낮은 기대값으로 인해 활용도가 낮다. 2017년 8월 29일 패치로 힘이 7에서 8로 올랐지만, 여전히 기대값은 낮은 편. 드워프 분류값과 다수 유닛 증폭을 노리고 드워프 증폭덱에서 채용하는 편이다.
2. 실버 카드
2.1. 특수
2.1.1. Alzur's Double–Cross
이름 | Alzur's Double–Cross | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Boost the Highest Bronze or Silver unit in your deck by 2, then play it. 당신 덱의 가장 강한 브론즈 또는 실버 유닛을 2 만큼 증폭하고 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 | A few of Alzur's monstrous creations roam the world still. Not least among them the horrid viy, who massacred its mage-creator and destroyed half of Maribor before fleeing into Riverdell's gloomy woodland. |
스켈리게 지도자인 Crach an Craite의 능력과 비슷하게 특정 카드를 덱에 준비해놓고 서치하기 위해 사용하는 카드. 다른 리더를 사용하는 스켈리게 덱이나, 서칭 특수 카드를 재활용해서 덱압축을 극대화할 수 있는 에이트네를 지휘관으로 하는 스코이아텔 덱, 탈러를 던져 던 배너로 위협하는 헨젤트 덱, 네커 워리어를 뽑아오는 흡수괴물 덱 등 높은 밸류의 카드를 서치해올 필요가 있는 덱 전반에서 골고루 활용된다.
2.1.2. Artefact Compression
이름 | Artefact Compression | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | ||||
능력 | Transform a Bronze or Silver Unit into a Jade Figurine. 브론즈 또는 실버 유닛 하나를 Jade Figurine으로 변이시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | The figurine expanded in a flash, pulsing and throbbing, changing its shape and structure like a puff of smoke crawling over the floor. Beams of light revealed movement and hardening materials. A moment later, in the center of the magic circle a human form suddenly appeared. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Jade Figurine | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Token 토큰 | ||||
힘 | 2 | ||||
능력 | No Ability. 능력 없음. |
시즌 3 추가 카드.
무덤으로 보내는 게 아니라 기존 카드를 완전히 다른 카드로 바꿔버리므로 유언도 발동하지 않으며 부활시킬 수도 없다. 스켈리게의 골드 카드 Coral 은 배치 능력으로 이 카드의 능력을 가지고 있다.
2.1.3. Bekker's Dark Mirror
이름 | Bekker's Dark Mirror | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Transfer up to 10 power between the Highest and Lowest unit. 가장 강한 유닛과 가장 약한 유닛 사이의 힘을 최대 10 만큼 이전합니다. | |
플레이버 텍스트 | Gaze long into the abyss, and the abyss will gaze back into you. |
괴물 세력같이 체력 1 짜리를 많이 남기는 토큰덱에서 기용하기도 한다. 2017년 8월 29일 패치로 가장 강한 유닛을 파괴할 수도 있게 바뀐 대신, 최대 기대값이 20으로 제한되었다.
2.1.4. Bekker's Rockslide
이름 | Bekker's Rockslide | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Deal 2 damage to up to 10 random enemies. 최대 10 기의 무작위 적군들에 2 만큼 피해를 입힙니다. | |
플레이버 텍스트 | All it takes is one pebble and we're all done for. |
시즌 5 추가 카드.
2.1.5. Black Blood
이름 | Black Blood | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | ||||
능력 | Choose One: Create a Bronze Necrophage or Vampire; or Destroy a Bronze or Silver Necrophage or Vampire. 선택: 브론즈 색상의 네크로파지 또는 뱀파이어를 제작하거나, 브론즈 또는 실버 색상의 네크로파지 또는 뱀파이어 하나를 파괴합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Vampires all agree: use of this potion is bad sportsmanship. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Provocation | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | ||||
능력 | Create a Bronze or Silver Necrophage or Vampire. 브론즈 또는 실버 색상의 네크로파지 또는 뱀파이어 하나를 제작합니다. |
이름 | Toxin | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Destroy a Bronze or Silver Necrophage or Vampire. 브론즈 또는 실버 색상의 네크로파지 또는 뱀파이어 하나를 파괴합니다. |
시즌 5 추가 카드. 연금술 카드이므로 베스미어를 사용하는 덱에서 간혹 기용된다.
본래 실버까지도 제작 영역에 들어가 있었으나 2018년 5월 22일자 패치로 삭제되었다. 그 전까지는 이른바 '오즈렐 생성기'로 불렸으며 주로 ozzrel, Nekurat, Abaya를 뽑으면 최선인 카드였다. 브론즈로 한정된 이후에는 ghoul 생성기 취급받는 중이다.
2.1.6. Commander's Horn
이름 | Commander's Horn | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Boost 5 adjacent Units by 3. 인접한 유닛 5 기를 3 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Plus one to morale, minus one to hearing. |
원작 미니 게임부터 쭉 명맥을 이어오고 있는 중립 특수 카드. 유닛 5기를 나란히 놓고 써야 제 효과를 내는 만큼, 다수의 유닛을 운용하는 덱에서 사용하기 좋다. 북부 왕국들 덱에서는 전략 분류에 착안해 John Natalis 로 압축해 쓰거나, 스코이아텔에서는 Eithne 지휘관 능력으로 두 번 쓰는 등 전략적 연계 가능성도 많다. 만약 상대편이 유닛 4기 이상을 한 행에 몰아서 배치할 경우 이 카드를 쓸 가능성이 있으므로, 유닛이 5기가 안 되도록 적당히 끊어주는 것도 고려할 만하다.
본래 유닛당 증폭이 4로 최고 20의 기대치를 가졌지만, 2018년 2월 9일 패치로 유닛당 증폭이 4에서 3으로 감소하면서 총 기대치가 15로 크게 줄었다.
2.1.7. Decoy
이름 | Decoy | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Replay a Bronze or Silver ally and boost it by 3. 브론즈 또는 실버 아군 하나를 재사용하고 3 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | When you run out of peasants, decoys also make decent arrow fodder. |
넣을 카드가 딱히 없다면 웬만한 덱에서 무난히 쓰일 수 있다. 특히 특정 실버 유닛에 대한 의존도가 높은 덱에서 전략적으로 채용하기도 한다.
2.1.8. Dimeritium Bomb
이름 | Dimeritium Bomb | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Alchemy, Special 연금술, 특수 | |
능력 | Reset all boosted units on a row. 행 하나의 모든 증폭된 유닛들을 복원합니다. | |
플레이버 텍스트 | An important part of every Witch Hunter's kit. In one muted flash, it turns the most powerful sorcerer into pork jelly ripe for cutting. |
주 활용방법은 닐프카드의 스파이덱이다. 골드 스파이를 던져준 뒤 강등하여, 죽이던지 데려오든지 하는 전술이다. 특히 걸렛의 레토와 시너지가 좋은데, 상대의 키 유닛들를 모조리 레토로 추방해버린 뒤 체력 1로 복원시켜버리는 등으로 활용할 수 있다.
2017년 8월 29일 패치로 적용 유닛이 3기에서 5기로 늘어났다. 하지만 같은 패치로 골드 유닛들의 면역력이 사라지면서 다른 복원 효과가 달린 유닛들에 비해 템포 플레이가 느리다는 단점이 부각되어 잘 사용하지 않게되었다.
2017/12/19 패치로 강등 효과가 사라지고 광역 복원 카드로 재설계되었다.
2.1.9. Dragon's Dream
이름 | Dragon's Dream | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Apply a Hazard to an enemy row that will explode and deal 4 damage to all units when a different special card is played. 적군 행 하나에 다른 종류의 특수 카드가 사용되면 폭발하여 모든 유닛들에 4 만큼 피해를 입히는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | In Zerrikania, dragon worship dominates every aspect of daily life. Thus it comes as no surprise they name weapons in their honor. |
시즌 5 추가 카드. 연금술 분류임을 착안해 베스미어를 기용한 덱에서 아주 간혹 사용되기도 한다. 주로 보게 되는 경우는 Shupe's Day Off를 통해 3열 전체에 각종 재해가 깔릴 때이다. 이 재해는 특수 카드가 사용되는 즉시 폭발하고 사라진다. 다시 말해 First light 및 이를 사용하는 세력별 범용 실버 마법사로는 피해 없이 제거가 불가능하다.
2.1.10. Expired Ale
이름 | Expired Ale | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Alchemy, Special 연금술, 특수 | |
능력 | Deal 6 damage to the Highest enemy on each row. 각 행의 가장 강한 적군에 6 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | That beer supposed to be green...? |
시즌 4 추가 카드.
실버 하나로 최고 18의 기대값까지 노릴 수 있는 광역기. 달리 넣을 카드가 없거나 보드 컨트롤이 부족하다면 취향에 따라 무난하게 쓸 수 있다. 연금술 분류를 가지고 있어 닐프가드 연금술 덱에서 쓰이기도 한다.
시즌 4까지는 손패 이득(CA) 관련한 능력의 카드였다. 상대의 손에 일종의 더미 카드를 안겨준 뒤, 상대가 손패 하나를 버리거나 다시 당신의 손패 이득 하나를 돌려주는 선택지를 유도하는 형식이었다. 내가 이득을 얻기도 쉽지 않은 데다, 상대가 멀리건, 버리기, 카드 흡수 등으로 오히려 이득을 볼 가능성도 높아 사용하기에 무리가 따르는 카드였다.
2.1.11. Garrison
이름 | Garrison | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Create a Bronze or Silver unit from your opponent's starting deck and boost it by 2. 게임 시작 당시의 상대 덱으로부터 브론즈 또는 실버 유닛 하나를 제작하고 해당 유닛을 2 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Knock, knock… anybody home? |
시즌 5 추가 카드.
상대 덱에 의존하게 되므로 일반적인 매치보단 아레나에서 사용하게 된다.
2018년 2월 9일 패치로 이름이 Portcullis 에서 Garrison 으로 바뀌었다.
2.1.12. Glorious Hunt
이름 | Glorious Hunt | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | ||||
능력 | If losing, Spawn an Imperial Manticore. If winning or tied Spawn Manticore Venom. 지고 있다면, Imperial Manticore 하나를 생성합니다. 이기거나 비기고 있다면, Manticore Venom을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | By the gods' gonads, witcher, why'd you bring me this filth?! "I want that beast's head!" - that was a ploughin' figure of ploughin' speech! | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Imperial Manticore | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Beast 야수 | ||||
힘 | 13 | ||||
능력 | No ability. 능력 없음. |
이름 | Manticore Venom | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | |
능력 | Deal 13 damage. 13 만큼 피해를 줍니다. |
시즌 5 추가 카드.
에미르를 이용한 닐프가드 버프덱에서 핸드로 되돌릴 고밸류 소재를 충당하기 위해 사용되곤 한다.
비기고 있을 때에도 만티코어 베놈이 생성되도록 수정되었다.
2.1.13. Merigold's Hailstorm
이름 | Merigold's Hailstorm | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Halve the power of all Bronze and Silver units on a row. 한 행의 모든 브론즈와 실버 유닛들의 힘을 반으로 줄입니다. | |
플레이버 텍스트 | The sky dimmed of a sudden, and clouds amassed over the town. It grew fiendishly dark, and a cold gust swept in. ""Oh my,"" gasped Yennefer. ""We're about to make quite the mess, I think."" |
스켈리게 골드 유닛인 Coral의 예전 배치 능력만 떼 온 카드이다. 2017년 8월 29일 패치 이후 골드 카드도 피해를 입게 되고, 방어력 덱 역시 강세를 보이면서 채용이 많이 늘었다.
모든 덱에 필수로 사용될 정도로 기용률이 높아지자 2017/09/29 패치로 골드 면역력이 사라지기 이전처럼 골드 유닛에는 피해를 못주도록 너프 받았다. 스코이아텔 무브먼트덱과 같이 상대 유닛들을 한 행으로 모으는 방식의 컨트롤을 하는 덱에서 사용되고 있다.
2.1.14. Mandrake
이름 | Mandrake | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | ||||
능력 | Choose One: Heal a unit and Strengthen it by 6; or Reset a unit and Weaken it by 6. 선택: 유닛 하나를 치유하고 6 만큼 강화하거나, 유닛 하나를 복원하고 6 만큼 약화합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | There you all stand! With wonderment awake, doubting the plan and high-discovery. Some, as if grappled by the fell mandrake, some, by the black dog's devilry. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Cordial | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | ||||
능력 | Heal a unit and Strengthen it by 6. 단명. 유닛 하나를 치유하고 6 만큼 강화합니다. |
이름 | Extract | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | |
능력 | Reset a unit and Weaken it by 6. 유닛 하나를 복원하고 6 만큼 약화합니다. |
시즌 4 추가 카드.
브론즈 특수 카드인 Mushrooms 의 실버 버전으로, 비슷한 효과를 가지되 강화/약화 수치가 3에서 6으로 늘었다. 연금술 분류에 착안해 닐프가드 연금술 덱에서 필수로 쓰이며 복원이라는 좋은 효과 때문에 최근에 베스미어와 함께 여러 덱에서 자주 채용된다.
2.1.15. Manticore Venom
이름 | Manticore Venom | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | |
능력 | Deal 13 damage. 13 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | Kills quicker than you can recite the Emperor of Nilfgaard's title in full. |
브론즈 광역기에 비해 활용이 제한적이라 잘 사용되지 않던 광역기였으나, 8월 패치로 간단명료한 번 카드가 되었다.
2.1.16. Marching Orders
이름 | Marching Orders | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Boost the Lowest Bronze or Silver unit in your deck by 2, then play it. 당신의 덱에서 가장 약한 브론즈 또는 실버 유닛을 2 만큼 증폭하고, 그 후 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 | We are but pawns in a game played by old men, sent to fight and die on their senile whims… |
Alzur's Double–Cross과는 반대로 자체 힘이 작은 실버 또는 브론즈 카드를 서치하는 용도로 사용하는 카드. 흡수괴물 덱에서 slyzard를 서치하기 위해 사용된다.
2.1.17. Necromancy
이름 | Necromancy | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Banish a Bronze or Silver Unit from either Graveyard and boost an ally by its Power. 아무 무덤에서 브론즈 또는 실버 유닛 하나를 추방하고 그 힘만큼 아군 하나를 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | We have ways of making you talk… alive or dead. |
강화된 유닛을 무덤으로 보낸 뒤 활용하는 방식인데, 무덤의 유닛을 강화할 수 있는 스켈리게 덱에서 사용하거나 그 스켈리게를 카운터할 수 있도록 디자인되어있으나 사용하는 것을 거의 보기 힘든 카드.
카드 일러스트의 주인은 위쳐 3에서 시리에게 연심을 품고 그녀를 구해준 스칼이라는 남자다.
2.1.18. Scorch
이름 | Scorch | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Destroy all the Highest Units. 모든 가장 강한 유닛들을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | Geralt took one step back. He'd seen men hit by Scorch before. Or more accurately, seen what remained of them afterwards. |
룰을 제대로 익히지 않은 초보자들이 사용할 때 실수를 자주하는 카드인데, 아군 유닛을 파괴할 수 있으므로 주의해야 한다. 적들에게 골고루 피해를 입혀 체력을 동일하게 만든 뒤 광역기로 활용할 수도 있다. Geralt: Igni 라는 유사한 효과의 골드 카드가 있지만 Scorch가 하위호환이지는 않고 서로 장단점이 있다.
랭크가 높아질수록 이그니와 함께 쓰기 힘들어지는 카드중에 하나이다. 상대방 또한 Scorch의 피해를 최소한으로 줄일려고 하기 때문에 이 카드로 역전을 하는것은 고랭으로 갈수록 힘들어지는게 사실이다.
8월 패치로 골드 유닛도 태울 수 있게 되면서 활용도가 높아졌다.
2.1.19. Skellige Storm
이름 | Skellige Storm | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | |
능력 | Apply Hazard to an enemy row that deals 2, 1, and 1 damage to the leftmost units on the row on turn start. 적군 행에 턴이 시작되면 행의 가장 왼쪽에 있는 유닛들에게 2, 1, 그리고 1 만큼 피해를 입히는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | This ain't no normal storm. This here's the wrath of the gods. |
날씨 카드 중에서도 한 번에 여러 유닛에게 피해를 줄 수 있어 Clan Tuirseach Axeman 을 쓰는 스켈리게 피해 덱에 채용하곤 한다.
오픈베타 2차 패치로 피해량이 3, 2, 1에서 2, 2, 1로 너프되었으며, 2017년 8월 29일 패치로 2, 1, 1로 한번 더 너프되었다.
2.1.20. Summoning Circle
이름 | Summoning Circle | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Spawn a default copy of the last Bronze or Silver non-Agent unit placed on the Board. 첩자를 제외하고 가장 최근에 전장에 배치된 브론즈 또는 실버 유닛의 기본 사본을 생성합니다. | |
플레이버 텍스트 | There exist a great many realities outside our own… With the right knowledge, one can contact them and summon beings beyond human fathoming. |
가장 마지막에 배치된 유닛을 복제해 추가로 놓는 카드. 이는 어떤 카드 사용의 부산물로 따라나오는 카드 내지는 토큰까지도 포함된다. 서모닝 서클을 사용할 때 종종 보이는 실수. 일반적으로 상대방이 방금 낸 유닛을 복제하는데 쓰인다. 하지만 내가 유닛을 배치한 뒤 상대편 턴에 특수 카드만 사용되었다면, 가장 마지막으로 배치된 유닛은 내 유닛이므로 이 카드로 그 유닛을 복사해 쓸 수도 있다. Operator 로 핵심 카드를 늘리는 덱에서는 상대가 손에 쥐어준 내 핵심 카드를 낼 때 복제해 쓰는 용도로 기용하기도 한다. 또한 상대가 매복 카드를 쓴 직후에 사용하면 매복 카드를 복제하기 때문에 상대가 무슨 매복을 사용한 것인지 확인할 수 있다.
2017년 9월 5일 패치로 단명 분류가 추가되었다. 2018년 2월 9일 패치로 단명 분류는 사라졌으나, 첩자 유닛은 복제할 수 없도록 변경되었다.
2.1.21. The Last Wish
이름 | The Last Wish | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Look at 2 random cards from your Deck, then Play 1. 당신 덱의 무작위 카드 2 장을 보고, 그 후 1 장을 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 | A djinn, good sirs, fulfills but three wishes. Thus freed, it flees to dimensions unknown. |
주문 압축이 필요한 에이트네 덱에 가끔 기용된다.
8월 패치로 골드 카드도 뽑을 수 있게 되었다.
2.1.22. White Frost
이름 | White Frost | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | |
능력 | Apply a Hazard to 2 adjacent enemy rows that deals 2 damage to the Lowest unit on turn start. 적의 인접한 2 행에 턴이 시작되면 가장 약한 유닛에 2 만큼 피해를 입히는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | Behold Tedd Deireadh, the Final Age. The world destroyed by the White Frost. |
행 전체에 1 데미지였던 시절에는 스켈리게 피해덱에 많이 사용되었으나 오픈베타 2차 패치로 너프받고 와일드 헌트 날씨 덱 정도에만 사용하게 되었다.
2.2. 유닛
2.2.1. Cleaver
이름 | Cleaver | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Dwarf 드워프 | |
힘 | 7 | |
능력 | Deal 1 damage for each card in your hand. 당신 핸드의 카드 당 1 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | Everyone wantin' to trade in Novigrad's got a clear choice - agree terms with Cleaver or kiss their knees farewell. |
내 손패수만큼 피해를 주는 능력으로, 가능한 일찍 내야 이득을 볼 수 있으나 일찍 낼수록 전장에 때릴 대상이 별로 없어 제 효율을 내기 힘들다는 딜레마가 있었다. 클리버가 드워프라는 점을 이용해 덱의 드워프를 플레이하는 바클레이 엘스를 기용, 그리고 그 바클레이 엘스 또는 클리버의 타겟으로 삼을 CA 스파이인 예빈을 서치 가능한 브루버를 리더로 채용한 이른바 1T26덱에서 절찬리에 애용된다.
오랜 기간 기본 덱의 봉인 카드로 초보자들에게 사용되었으나, 2017년 12월 19일 패치로 현재의 능력이 되었다.
2.2.2. Cyprian Wiley
이름 | Cyprian Wiley | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Redania 르다니아 | |
힘 | 8 | |
능력 | Weaken a Unit by 4. 유닛 하나를 4 만큼 약화합니다. | |
플레이버 텍스트 | One of four bosses who control the city's underworld - the others being Sigi Reuven, Carlo ""The Cleaver"" Varese and the King of Beggars. |
피해 대신 약화 능력을 지녔지만, 최고 12의 기대값은 다른 중립 실버와 비교하더라도 부족한 편이다. 게다가 약화 효과를 노린다면 적 유닛을 복원한 뒤 힘 6을 깎아버리는 Mandrake 가 같은 중립 실버로 있어 여러모로 애매하다. 낮은 기대값과 좋지 않은 범용성 때문에 잘 쓰이지 카드.
한 때는 뒤집혀져있는 매복 카드를 즉사시킨다는 특유의 효과를 가지고 있었으나 2017/12/19 패치로 삭제되었다.
2.2.3. Dorregaray
이름 | Dorregaray | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Mage 마법사 | |
힘 | 1 | |
능력 | Create any Bronze or Silver Beast or Draconid. 아무 브론즈 또는 실버 야수 또는 드라코니드를 제작합니다. | |
플레이버 텍스트 | Like the witchers, Dorregaray is a monster aficionado, though he's developed his own classification system. Instead of dividing them into necrophages, ogroids and the like, he just thinks they're all wonderful. |
시즌 3 추가 카드.
세력별 범용 마법사처럼 상황에 맞는 능력을 선택할 수 있는 카드. 세력별 범용 마법사들은 Clear Skies 를 포함한 중립 특수 카드 셋의 능력을 쓰지만, 이 카드는 원작 설정을 반영해 주로 괴물 세력의 브론즈 유닛을 생성한다.
시너지를 보기 좋은 괴물 세력에는 거의 필수로 들어가는 편이며, Ekimmara로 자신을 흡수한 뒤 되살려서 한 번 더 사용하는 콤보가 가능한 스켈리게 세력에도 많이 쓰이는 카드.
2017/12/19 패치로 고정 4 종류의 브론즈 유닛 중 선택하는 것에서 무작위성이 있는 Create 효과로 변경되는 너프를 받았다.
2.2.4. Dudu
이름 | Dudu | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Relict 잔존 생물 | |
힘 | 1 | |
능력 | Copy the power of an enemy. 적군 하나의 힘을 복사합니다. | |
플레이버 텍스트 | A mimic, among the many other names for his sort: changelings, doublings, vexlings… or dopplers. |
적을 제압하는 것이 아니므로 이 카드로 역전을 노리기도 쉽지 않고 사용 타이밍을 잡기도 어렵다.
기본 덱에 주어지는 공짜 카드라서 입문 시절에는 사용하게 되나 이 후로 기용하지 않는 편.
2.2.5. Eskel
이름 | Eskel | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Witcher 위쳐 | ||||
힘 | 6 | ||||
능력 | Summon Vesemir and Lambert. Vesemir와 Lambert를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | I'm a simple witcher, Wolf. Don't fight dragons, don't fraternize with kings and don't sleep with sorceresses… | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Vesemir | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Witcher 위쳐 | ||||
힘 | 7 | ||||
능력 | Summon Eskel and Lambert. Eskel과 Lambert를 소환합니다. |
이름 | Lambert | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 5 | |
능력 | Summon Eskel and Lambert. Eskel과 Lambert를 소환합니다. |
같은 중립 실버 카드인 Vesemir, Lambert과 함께 덱에 구성해야 한다. 셋 중 두 카드가 덱에 있으면 아무 카드나 사용하면 보드에 함께 뛰쳐나간다. 이론적으로 실버 카드 하나로 18이라는 큰 밸류를 기대해 볼 수 있고 덱 압축 능력도 뛰어나지만, 덱에 6 장 밖에 쓸 수 없는 실버 카드 중 3 장이나 이 콤보를 위해 사용해야 한다는 점이 단점이다. 무덤에서 덱으로 되살리는 능력이 있는 Nenneke를 기용하는 북부 왕국 밸류덱은 여러 라운드에서 재활용할 수 있기에 많이 기용한다. 괴물 세력에는 Crone 세 자매라는 공성열에 배치할 수 있되 동일한 능력에 힘이 더 높은 카드들이 존재한다.
하지만 Reinforcement의 서치 효과의 범위에서 해당 카드들이 제외되면서 북부왕국들에서도 Shani가 손에 잡혀 있지 않으면 안정적으로 활용하기 어려워졌다. 사용빈도가 낮아지자 2017/09/29 패치로 혼자만 힘이 5에서 6으로 증가하는 버프를 받았다.
2.2.6. Germain Piquant
이름 | Germain | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Officer 장교 | ||||
힘 | 10 | ||||
능력 | Spawn 2 Cows on each side of the unit. 이 유닛의 좌우 각각 2 기의 Cow를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | The hero Toussaint needs, but not the one it deserves. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Cow | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Beast, Token 야수, 토큰 | ||||
힘 | 1 | ||||
능력 | No ability. 능력 없음. |
시즌 4 추가 카드.
자체 밸류도 14로 높은 편이고 사용 즉시 한 열에 5개의 유닛이 나열되므로 Commander's Horn, Siege Support와 궁합이 좋다.
또한 1짜리 토큰이 4기 생성된다는 점을 감안하여 Draug와 함께 Triss: Butterflies, Yennefer와 조합되어 사용되기도 한다.
2.2.7. Iris von Everec
이름 | Iris von Everec | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Redania, Cursed 르다니아, 저주받은 존재 | |
힘 | 3 | |
능력 | Spying. Deathwish: boost 5 random Units on the opposite by 5. 첩보. 유언: 상대 편의 무작위 유닛 5기를 5 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | I remember so little… Yet when I think of my rose, I begin to recall what was. |
하츠 오브 스톤에 나오는 올기어드의 아내. 연계를 성공시킨다면 대박을 노릴수 있는 카드. 날씨나 기타 피해로 상대편 유닛에 쉽게 피해를 줄 수 있는 덱에서 쓰거나, 첩자 유닛으로 버프를 받는데다 제거도 쉬운 닐프가드 스파이 덱에서 기용할 만 하다.
상대 덱이 버프 카드를 넣는 덱이냐 아닌가를 확인해야 하고 내 패에 이리스를 잡을 카드가 있는지 없는지 확인을 해야하기 때문에 사용에 주의를 요한다.
2017년 9월 5일 패치로 능력이 기존의 상대편 모든 유닛 3 증폭 대신 무작위 5기 5 증폭으로 바뀌었다. 증폭 최대 기대값이 25로 제한되었지만, 대신 적은 유닛으로도 큰 효과를 볼 수 있게 되었다. 닐프가드 스파이덱, 괴물 와일드 헌트덱 등에서 높은 빈도로 사용되는 핫한 카드가 되었다.
2.2.8. Iris' Companions
이름 | Iris' Companions | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Relict 잔존 생물 | |
힘 | 11 | |
능력 | Move a card from your deck to your hand, then Discard a random card. 당신 덱에서 당신 손패로 카드 하나를 이동시킨 뒤, 무작위 카드 하나를 버립니다. | |
플레이버 텍스트 | We'd rather keep our names to ourselves. Think of us as… friends of the house. |
시즌 5 추가 카드.
내 덱에서 원하는 카드를 손패로 가져올 수 있는 강력한 서치 카드. 다만 문제는 그 후에 버리는 카드가 무작위라는 건데 내가 서치해온 그 카드가 버려질 수도 있다.
2018년 2월 9일 패치로 유닛 뿐만 아니라 아무 카드나 가져올 수 있도록 상향되었다. 또한 이름이 Lesser Demons 에서 Iris' Companions 로 변경되었다,
2.2.9. Johnny
이름 | Johnny | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Relict 잔존 생물 | |
힘 | 9 | |
능력 | Discard a card. Then make a default copy of a card of the same color from your opponent's starting deck in your hand. 카드 하나를 버립니다. 그 후 상대의 게임 시작 당시 덱에서 버린 카드와 같은 색상의 카드 하나의 기본 사본을 당신 손패에 만듭니다. | |
플레이버 텍스트 | Life without savoring the sound of ""surreptitious shananacking"" is like licking snails through a cloth. |
상대 덱에 해당 색의 카드가 없으면 핸드에서 고른 카드가 버려지지 않는다.
스켈리게 버리기 덱에서 가끔 기용하기도 하고, 시리 : 대쉬를 덱으로 집어넣는 용도, 울프스 베인을 버리는 용도 등으로 써먹기도 한다.
2.2.10. King of Beggars
이름 | King of Beggars | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Support 지원 | |
힘 | 5 | |
능력 | If losing, Strengthen self up to a maximum of 15 until scores are tied. 지고 있다면, 점수가 동점이 될 때까지 최대 15 만큼 자신을 강화합니다. | |
플레이버 텍스트 | I might just discover I look great without ears… or hands. Apparently the King of Beggars accepts both as partial payment. |
6점 차이 이상으로 지고 있을 때 나가면 추가 힘을 얻는 카드로 기용률은 매우 낮다. 최대로 효과를 보더라도 기껏해야 비길 뿐 우세를 점할 수는 없기 때문이다. 강화이므로 무덤에 가도 힘이 유지되기는 하지만, 다른 쟁쟁한 실버 카드를 두고 채용할 가치는 꽤나 의문시되는 카드.
2.2.11. Lambert
이름 | Lambert | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Witcher 위쳐 | ||||
힘 | 5 | ||||
능력 | Summon Eskel and Vesemir. Eskel과 Vesemir를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Now that's the kind of negotiating I understand. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Vesemir | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Witcher 위쳐 | ||||
힘 | 7 | ||||
능력 | Summon Eskel and Lambert. Eskel과 Lambert를 소환합니다. |
이름 | Eskel | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 6 | |
능력 | Summon Vesemir and Lambert. Vesemir와 Lambert를 소환합니다. |
운영방법은 Eskel 카드 설명 참고.
2.2.12. Myrgtabrakke
이름 | Myrgtabrakke | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Draconid 드라코니드 | |
힘 | 7 | |
능력 | Deal 2 damage. Repeat 2 times. 2 만큼 피해를 줍니다. 2 번 반복합니다. | |
플레이버 텍스트 | Never get between a mother dragon and her young. |
일명 딱뎀용. 범용성 높은 번 카드. 단순 기대값도 높은 수준인데다 원하는 여러 대상에 나눠서 피해를 줄 수 있어 스켈리게 피해 덱 등에서 시너지를 노릴 수 있다. 2017년 8월 29일 패치로 힘이 5에서 7로 상향되었다.
2.2.13. Nivellen
이름 | Nivellen | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Cursed 저주받은 존재 | |
힘 | 10 | |
능력 | Move all units on a row to random rows. 행 하나의 모든 유닛들을 무작위 행으로 이동시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | Lost? Well, go be lost somewhere else. Somewhere not on my property, that is. Point your left ear to the sun and keep walking, you'll hit the road soon enough. Well? What're you waiting for? |
시즌 5 추가 카드.
스코이아텔 기민함 덱에서 간혹 사용된다.
2.2.14. Ocvist
이름 | Ocvist | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Draconid 드라코니드 | |
힘 | 8 | |
능력 | Single-Use. After 4 turns, deal 1 damage to all enemies, then return to your hand on turn start. 일회용. 4 턴 뒤, 턴이 시작할 때 모든 적군들에 1 만큼 피해를 입힌 후 당신 손패로 돌아갑니다. | |
플레이버 텍스트 | The Master of Quartz Mountain, the Destroyer, Trajan's Slayer. In his free time, he likes long walks and candlelight dinners. |
CA(Card Advantage ; 손패이득)를 얻을 수 있는 카드. 패로 되돌아간다는 점을 이용해 옥비스트에 온갖 강화를 바르는, 그야말로 옥비스트 하나에 올인하는 덱 구성도 가능하다. 그냥 사용하더라도 발동에 4턴이 필요하고 어그로가 상당히 강하기 때문에 적에게 락, 번카드, 혹은 패스를 강요할 수 있다. 또한 번카드를 맞고 제거되더라도 드라코니드이기 때문에 피닉스로 부활시키는 것도 가능하다.
2.2.15. Olgierd von Everec
이름 | Olgierd von Everec | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Redania, Cursed 르다니아, 저주받은 존재 | |
힘 | 5 | |
능력 | Deathwish: Resurrect this unit to the same position on turn end . 유언: 턴이 끝나면 이 유닛을 같은 자리에 부활시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | At least you now know I don't easily lose my head. |
죽으면 죽기 직전 배치되어 있던 장소로 부활하는 유언카드. 처음에는 죽는 즉시 부활하는 카드였으나 이로 인해 발생하는 무한루프[9]로 인해 턴 종료시로 변경되었다. 같은 자리에 부활한다는 점에서 Vran Warrior의 우측에 놓아 consume 소재로 공급할 수 있다.
2018년 5월 22일 패치 이전에는 유언 카드가 아니었으며 라운드 시작 시 부활하며 힘의 반만큼 약화되는 카드였다. 즉, 스켈리게의 Morkvarg와 유사한 효과. 1라운드에 꺼내면 봉인이나 추방되기 않는한 2라운드, 3라운드 시작 시 부활하는 카드였다.
2.2.16. Operator
이름 | Operator | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Mage 마법사 | |
힘 | 5 | |
능력 | Single-Use. Truce: Make a default copy of a Bronze unit in your hand for both players.. 일회용. 휴전: 당신 손패의 브론즈 유닛 하나의 사본을 각 플레이어에게 만듭니다. | |
플레이버 텍스트 | As time and space collapse before us, they expand behind us. In that way one moves forward through both. |
주 사용법은 내 덱에만 가치가 있고 상대덱에는 활용하기 어려운 카드를 복사하는 것이다. 물론 미러덱을 만난다면 멀리건으로 넣어주는 것이 좋다.
스코이아텔 드워프 덱에서 Dwarven Agitator 를 불리거나, 괴물 흡수 덱에서 Nekker 를 추가 확보하는 용도로 자주 사용된다. 그밖에도 특정 카드에 크게 의존하는 덱에서 많이 얼굴을 비춘다.
2.2.17. Prize-Winning Cow
이름 | Prize-Winning Cow | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Beast 야수 | ||||
힘 | 1 | ||||
능력 | Deathwish: Spawn a Chort on this unit's row. 유언: 이 유닛의 행에 Chort를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Mooooo. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Chort | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Relict, Token 잔존 생물, 토큰 | ||||
힘 | 14 | ||||
능력 | No ability. 능력 없음. |
2017년 8월 29일 패치 이전에 생성되는 Chort 는 괴물 브론즈 유닛으로, 기본 힘 6에 용맹 효과로 강화 4를 지니고 있었다. 그러나 패치로 이 Chort 는 괴물 세력에서 사라졌으며, 이 유닛이 생성하는 토큰은 중립 브론즈에 능력 없는 힘 7 유닛이 되었다. 하지만 결과적으로 기대치가 지나치게 낮아져서 가뭄에 콩나듯 사용하던 자해덱에서조차 보기 힘든 카드가 되어버렸다.
2017/12/19 패치로 맞고 살아남을 때 마다 Chort 를 생성하는 반격 능력이 삭제되고 유언 효과만 남았다. 대신 Chort의 힘이 7에서 14로 증가하였다. 아주 가끔 Kambi를 기용한 덱에서 Hemdall을 제끼기 위한 수단 중 하나로 사용될 때나 보이는 카드.
2.2.18. Roach
이름 | Roach | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Beast 야수 | |
힘 | 4 | |
능력 | Whenever you play a Gold unit from your hand, Summon this unit. 당신 손패로부터 골드 유닛이 사용되면, 이 유닛을 소환합니다. | |
플레이버 텍스트 | Geralt, we gotta have a man–to–horse talk. No offense, but your riding skills? They leave a bit to be desired, buddy. |
위쳐에 나오는 게롤트의 애마. 이 카드가 덱에 있는 동안 골드 유닛을 사용하면 함께 뛰쳐나간다.
힘을 너프 먹어서 파워가 떨어지는 관계로 모든 덱에 기용하기는 힘들고, 북부 왕국의 Nenneke, 닐프가드의 Assire var Anahid과 같이 무덤에서 덱으로 돌려보내는 방법이 있어 여러번 써먹을 수 있거나, 스코이아텔의 멀리건 덱과 같이 손패꼬임을 풀어주는 방법이 존재하는 덱에서 사용하는 정도가 되었다.
골드 카드를 우선적으로 서칭해서 사용할 수 있었던 John Calveit도 패말림 걱정이 없이 1라운드부터 압축이 가능하므로 많이 기용했었으나, 골드 유닛을 핸드에서 사용했을 경우에만 로취가 반응하게 조정받아 사용하기 애매해졌다.
여담으로 프리미엄 카드가 엄청나게 귀엽다.
2.2.19. Sarah
이름 | Sarah | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Relict 잔존 생물 | |
힘 | 11 | |
능력 | Swap a card for one of the same color. 카드 하나를 같은 색의 다른 카드와 교환합니다. | |
플레이버 텍스트 | Little Sarah wants to play! |
북부 컨트롤덱에서 Bloody Baron 과의 시너지를 노리고 기용하기도 했다. Bloody Baron를 덱으로 돌려보내면서 골드 카드를 서칭하여 모아둘 수 있게 해주었기에 골드 유닛에 면역력이 있던 시절 마지막 라운드에서 폭발적인 힘을 발휘할 수 있도록 도와주는 카드였다.
2.2.20. Stregobor
이름 | Stregobor | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Epic 에픽 | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Mage 마법사 | |
힘 | 10 | |
능력 | Truce: Each player draws a unit and sets its power to 1. 휴전: 각 플레이어가 유닛 하나를 뽑고 해당 유닛들의 힘을 1로 설정합니다. | |
플레이버 텍스트 | The witcher had met thieves that looked like town councilors, town councilors that looked like beggars and kings that looked like thieves. Stregobor, though, always looked exactly like the commonly accepted imagining of a what a mage should look like. |
시즌 5 추가 카드. 닐프가드 밀덱에서 밀용 카드로 사용된다.
2.2.21. Vaedermakar
이름 | Vaedermakar | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Mage 마법사 | ||||
힘 | 4 | ||||
능력 | Spawn Biting Frost, Impenetrable Fog or Alzur's Thunder. Biting Frost, Impenetrable Fog 또는 Alzur's Thunder를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | The druid Vaedermakar controls the elements. He soothes storms into silence, musters destructive hail, summons lightning to turn foes into ash. So I advise you well… treat him with utmost respect. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Biting Frost | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | ||||
능력 | Apply Hazard to an enemy row that deals 2 damage to the Lowest unit on the turn start. 적군 행 하나에 턴이 시작되면 가장 약한 유닛에 2 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. |
이름 | Impenetrable Fog | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 날씨 | |
능력 | Apply Hazard to an enemy row that deals 2 damage to the Highest unit on the turn start. 적군 행 하나에 턴이 시작되면 가장 강한 유닛에 2 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. |
이름 | Alzur's Thunder | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Deal 9 damage. 9 만큼 피해를 줍니다. |
2017/12/19 패치로 덱의 실버 또는 브론즈 날씨를 가져오는 효과가 있던 특수 카드에서 범용 유닛 카드로 리메이크되었다. 서리나 안개 재해를 생성하는 능력에 착안해 괴물 재해덱에서 채용되기도 한다.
이전엔 덱 압축 능력 뿐만 아니라 한 턴에 특수 카드를 2개 사용하는 효과가 있기에 날씨를 많이 쓰던 시절의 스코이아텔 주문덱에 사용된바가 있었으나 날씨 너프 이후로 거의 쓰이지 않는 카드였다. 그 이전엔 묘지에 있는 날씨마저 불러올 수 있어서 스코이아텔은 스켈리게 스톰을 리더능력까지 합해 3열 전부에 뿌릴수도 있었다. -
2018년 2월 9일 패치로 이름이 Aeromancer 에서 Vaedermakar 로 바뀌었다.
2.2.22. Vesemir
이름 | Vesemir | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Epic 에픽 | ||||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Witcher 위쳐 | ||||
힘 | 7 | ||||
능력 | Summon Eskel and Lambert. Eskel과 Lambert를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | If you're to be hanged, ask for water. Anything can happen before they fetch it. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Eskel | |||
카드색 | Silver 실버 | ||||
분류 | Witcher 위쳐 | ||||
힘 | 6 | ||||
능력 | Summon Vesemir and Lambert. Vesemir와 Lambert를 소환합니다. |
이름 | Lambert | |
카드색 | Silver 실버 | |
분류 | Witcher 위쳐 | |
힘 | 5 | |
능력 | Summon Eskel and Vesemir. Eskel과 Vesemir를 소환합니다. |
운영방법은 Eskel 카드 설명 참고.
3. 브론즈 카드
3.1. 특수
3.1.1. Adrenaline Rush
이름 | Adrenaline Rush | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | |
능력 | Toggle a unit's Resilience status. 유닛 하나의 회복력 상태를 전환합니다. | |
플레이버 텍스트 | The beast rushed at them wildly, with fury in its eyes, immune to pain and any strikes the defenders could land. Nothing stood to stop it… |
회복력이 부여된 유닛은 1회 한정으로 라운드가 끝나도 무덤으로 가지 않고 남는다. 다음 라운드를 유리하게 가져갈 수 있게 해주지만 현 라운드에 대한 역템포 문제가 큰 카드이기 때문에 스켈리게 자해덱과 같이 지속적인 강화효과로 기본 힘을 크게 늘릴 수 있는 덱이 아니면 잘 사용하지 않는다. 간혹 임레리스:사바스에 올인한 덱에서 사바스를 다음 라운드까지 가져가는 용도로도 활용된다. 세력별로 회복력 효과가 달려 있는 유닛 카드들도 있으므로 해당 카드들을 활용하는 것이 유리하다.
2017년 8월 29일 패치 이전엔 드워프 회복력 덱에서 스코이아텔의 골드 유닛 Ithlinne과 연계해 동시에 두 유닛에게 걸 수도 있었지만, 패치로 Ithlinne 가 Spell(주문)이나 Weather(날씨) 분류의 카드만 복사하게 되어 불가능해졌다. 이 카드는 Organic(유기물) 분류이기 때문이다.
3.1.2. Alzur's Thunder
이름 | Alzur's Thunder | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Deal 9 damage. 9 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | The beast rushed at them wildly, with fury in its eyes, immune to pain and any strikes the defenders could land. Nothing stood to stop it… |
게임 메타에 따라 9 데미지로 끊을 필요가 있는 카드가 많아지면 기용률이 올라가기도 하는 평범한 번 카드. 주로 마법사 유닛들로 생성되어 사용되며 단독으로 덱에 투입되는 경우는 주문을 능동적으로 활용하는 특정 덱들 뿐이다.
이 카드의 존재로 인해 궨트라는 게임 자체가 자신의 힘을 쌓는 것 보다 상대의 힘을 깎는 것이 상대적으로 어렵게 설계되어 있는 게임이라는 것을 확인할 수 있다. 증폭 효과를 가진 브론즈 카드인 제비 물약은 10 만큼의 힘을 올려주기 때문.
전체적으로 증가한 게임 내 유닛들의 힘을 반영하여 2017/12/19 패치로 피해량이 7에서 9로 변경되었다.
3.1.3. Arachas Venom
이름 | Arachas Venom | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | |
능력 | Deal 4 damage 3 adjacent units. 인접한 3 기의 유닛들에게 4 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | ""If substance makes contact with eyes, rinse immediately with cold water, then commence drawing up will."" |
최대 12의 기대값을 가진 광역기. 행 전체를 공격할 수 있는 Lacerate 와 비교해 대상이 한정되는 대신 피해량은 4로 1 더 높다.
3.1.4. Biting Frost
이름 | Biting Frost | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | |
능력 | Apply Hazard to an enemy row that deals 2 damage to the Lowest unit on the turn start. 적군 행 하나에 턴이 시작되면 가장 약한 유닛에 2 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | Best thing about frost? Bodies of the fallen don't rot so quickly. |
White Frost, Caranthir, Vanhemar 등으로도 Frost 재해를 사용할 수 있으며, Wild Hunt Hound는 덱의 Frost를 서칭하는 능력이 있고, 괴물 세력에는 Imlerith, Jotunn, Ice Giant, Wild Hunt Rider, Wild Hunt Warrior 등 전장에 이 재해가 적용되어 있으면 시너지를 받는 카드가 있다. Frost의 시너지를 적극 활용한 날씨덱이 괴물 세력에 존재한다. 괴물 덱에서 Frost 재해는 항상 Wild Hunt Hound 가 덱에서 물어오는 것을 전제로 하므로, 이 카드는 괴물 덱 멀리건에서 항상 블랙리스트 1순위가 된다.
가장 강한 유닛에게 피해를 주는 안개 날씨와 비교하면 장단이 있다. 서리는 항상 행에서 가장 약한 유닛을 공격하는데, 궨트에서 가장 약한 힘은 1이다. 따라서 힘 1의 카드가 1순위 대상이 되므로, 이론상 피해량에 비해 실제 적이 받는 피해는 안개에 비해 적은 경우가 많다. 피해량이 2라도 힘 1의 유닛이 맞으면 그 턴의 피해는 결국 1이기 때문이다. 대신 보통 한 번 서리 맞은 유닛은 다른 유닛에 비해 약해지므로 계속 서리를 맞게 되고, 그렇게 피해를 집중시켜 유닛을 하나씩 행에서 제거해 준다. 반면 안개는 항상 행에서 가장 강한 유닛에게 피해를 가한다. 그런데 가장 강한 유닛이 무엇인지는 날씨 피해에 의해 계속 바뀌므로, 결과적으로 안개는 서리와 달리 피해를 여러 유닛에 분산시킨다. 그 점에서 안개는 유닛 제거 능력은 떨어지지만, 서리에 비해 날씨 피해를 온전히 줄 수 있다는 강점을 가진다.
오픈베타 2차 패치로 너프 받기 전까지는 행의 유닛 모두에게 묻지도 따지지도 않고 1의 피해를 주는 강력한 날씨였다.
3.1.5. Bloodcurdling Roar
이름 | Bloodcurdling Roar | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Rare 레어 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | ||||
능력 | Destroy an ally. Spawn a Bear. 아군 하나를 파괴합니다. Bear를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | First we ran into a bear… things just got worse from there. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Bear | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Beast, Cursed 야수, 저주받은 존재 | ||||
힘 | 11 | ||||
능력 | No ability. 능력 없음. |
오타였는지 이스터에그성 장난이었는지 알 수 없지만 오픈베타 2차 패치 이전까지 곰이 Beast(야수)가 아닌 Bear(곰)으로 분류되어 있었다.
낮은 체력의 아군 유닛을 죽인 뒤 11짜리 유닛으로 바꾸는 특수 카드이다. 상대가 던진 위험한 스파이를 처치하는 등의 활용이 가능하다. 하지만 직접 사용하기 보다는 스켈리게 실버 유닛인 Gremist의 토큰으로 자주 볼 수 있는 카드.
3.1.6. Crow's Eye
이름 | Crow's Eye | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy. Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | |
능력 | Deal 4 damage to the Highest enemy on each row. Deal 1 extra damage for each copy of this card in your graveyard. 각 행의 가장 강한 적군에 4 만큼 피해를 줍니다. 당신 무덤에 있는 이 카드의 사본 갯수 마다 1 만큼 추가 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | A certain famous pirate once so loved this intoxicating herb, he earned the nickname 'Crow's Eye.' The theatrical version of his legend omits this, however, to the great consternation of pirate lore sticklers. |
시즌 4 추가 카드.
사용할 수록 강해지는 광역기로, 스코이아텔 주문덱에서 사용하는 방법이 연구되고 있다.
3.1.7. Dimeritium Shackles
이름 | Dimeritium Shackles | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Lock a unit. If an enemy, deal 4 damage to it. 유닛 하나를 봉인합니다. 만약 대상이 적군이면 4 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | The mage's arms were twisted and bound behind his back. The Redanians gave the fetters a good shake. Terranova cried out, lurched, bent backwards, bowed forward, then retched and groaned. It was clear of what his manacles were made. |
봉인 능력을 지닌 특수 카드. 보통 봉인은 세력별로 하나씩 있는 봉인 유닛을 활용하기 때문에 자주 보이지는 않는다.
2017년 12월 19일 패치 이전까지는 추가로 골드 유닛을 실버로 바꾸는 강등(Demote)이라는 능력을 지니고 있었다. 유닛을 강등시켜 본래 골드 유닛에 적용할 수 없는 능력을 써먹는 데 종종 쓰였으나, 해당 패치로 강등 키워드는 제거되었다.
3.1.8. Doppler
이름 | Doppler | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special 특수 | |
능력 | Spawn a random Bronze unit from your faction. 당신 세력의 브론즈 유닛 하나를 랜덤으로 생성합니다. | |
플레이버 텍스트 | Humans despise dopplers so much, they feel mere execution does not suffice - so they tie any they catch to a stake, cover them in thick clay and bake them in a fire. |
시즌 5 추가 카드.
2018년 2월 9일 패치로 유기물 분류가 제거되었다.
1T26 덱에서 절찬리에 애용해왔으나 2018년 5월 22일 패치로 Create에서 Spawn 및 random으로 너프되었다.
3.1.9. Epidemic
이름 | Epidemic | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Spell, Special, Organic 주문, 특수, 유기물 | |
능력 | Destroy all the Lowest Units. 모든 가장 약한 유닛들을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | Epidemics respect no persons, no borders. |
라도비드나 에이트네 주문 컨트롤 덱에서 가끔 사용한다. 다만 덱에 넣고 굴리기에는 기대치가 매우 낮은 카드이다보니 연소 각 안 나오는 Schirrú가 쓰면서 나오는 경우가 훨씬 많다.
3.1.10. First Light
이름 | First Light | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Common 커먼 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | ||||
능력 | Choose One: Boost all damaged allies under Hazards by 2 and clear all Hazards from your side; or Play a random Bronze unit from your deck. 선택: 재해 아래에 있는 모든 피해받은 아군들을 2 만큼 증폭하고 당신 측의 모든 재해를 해제하거나, 또는 당신 덱으로부터 무작위 브론즈 유닛 하나를 사용합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | The sun's shinin', Dromle! The sun's shinin'! Maybe there's hope after all… | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Clear Skies | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | ||||
능력 | Boost all damaged allies under Hazards by 2 and clear all Hazards from your side. 재해 아래에 있는 모든 피해받은 아군들을 2 만큼 증폭하고 당신 측의 모든 재해를 해제합니다. |
이름 | Rally | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Play a random Bronze unit from your deck. 당신 덱으로부터 무작위 브론즈 유닛 하나를 사용합니다. |
날씨 덱이 활개치면 기용률이 올라가는 카드. 재해 제거가 아니더라도 Rally를 통해 무작위 덱압축 효과를 볼 수 있기에 스코이아텔 보드스윙덱 등의 키카드기도 하다.
2017/09/29 패치로 재해 아래에 있던 피해 받은 아군들을 증폭하는 효과가 추가되어 골드 재해에 대한 카운터 효과가 좋아졌다.
2017/10/31 패치로 증폭량이 1에서 2로 증가했다.
3.1.11. Golden Froth
이름 | Golden Froth | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Boon 특수, 은총 | |
능력 | Apply a Boon to an allied row that boosts 2 random units by 1 on turn start. 아군 행에 턴이 시작되면 무작위 2 기의 유닛들을 1 만큼 증폭하는 은총을 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | Smell that? That's the smell of happiness. |
시즌 5 추가 카드. 단독으로 사용하기엔 기대치가 매우 낮은게 단점. 재해들과 달리 특별한 시너지가 나는 카드는 없다. Ale of the Ancestors와 마찬가지로 Mahakam Marauder를 사용하는 덱에서 간혹 이틀린을 통해 사용된다.
3.1.12. Impenetrable Fog
이름 | Impenetrable Fog | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | |
능력 | Apply Hazard to an enemy row that deals 2 damage to the Highest unit on the turn start. 적군 행 하나에 턴이 시작되면 가장 강한 유닛에 2 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | A good commander's dream… and a bad one's horror. |
Woodland Spirit, Gremist, Ida Emean 등으로도 안개 재해를 사용할 수 있으며, 괴물 세력의 Foglet, Ancient Foglet 등은 전장에 안개가 적용되어 있으면 시너지를 받는다. 안개 재해의 시너지를 활용한 덱이 괴물 세력에 존재한다. 다만 안개 괴물 덱이라도 이 카드를 직접 덱에 넣기보다는 Dagon 의 리더 능력이나 골드 카드인 Woodland Spirit 의 배치 효과로 안개를 만들어 쓰는 편.
가장 약한 유닛에게 피해를 주는 서리와 비교하면 장단이 있다. 안개는 항상 가장 강한 유닛에게 피해를 가하므로, 서리에 비해 턴당 가능한 최대 피해량을 온전히 주는 경우가 많다. 재해가 깔린 행의 유닛 전부가 1이 아닌 이상, 적 유닛은 항상 2의 피해를 받기 때문이다. 대신 그만큼 여러 유닛에게 피해를 나누어 주게 되므로, 유닛이 다수 있을 경우 서리처럼 유닛 하나를 행에서 온전히 제거하는 경우는 드물다. 한편 서리는 항상 가장 약한 유닛을 공격하는 만큼 힘이 1 남은 유닛을 공격하는 경우가 많으며, 때문에 가용 피해량에 비해 실제 적의 보드에서 깎는 수치 자체는 안개에 비해 적은 경우가 많다. 대신 행에서 유닛을 제거해주는 능력은 안개에 비해 탁월하다. 어느 쪽이 이득인지는 상황에 따라 달라지므로 자신과 상대방의 전략 및 우선순위에 맞춰 결정하자.
오픈베타 2차 패치로 너프 받기 전에는 행의 가장 강한 모든 유닛에게 2의 피해를 주는 효과였다. 가장 강한 유닛이 턴이 지나갈 수록 늘어날 수 있는 메커니즘이라 라운드가 길어질 수록 매우 강력했었다.
3.1.13. Lacerate
이름 | Lacerate | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | |
능력 | Deal 3 damage to all units on a row. 행의 모든 유닛들에 3 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | A sight more horrid you've never seen… The poor soul lay shredded as the beast lapped up its blood from the ground all around. |
컨트롤 덱에 무난한 광역기로 기용되기도 한다. 숫자 제한 없이 행 전체를 공격할 수 있기 때문에 다수의 토큰을 까는 토큰 덱에 특히 강력한 효과를 발휘한다. 상대를 한 행으로 모을 수 있는 스코이아텔 무브먼트덱이나, Herbalist로 서치할 수 있는 스켈리게 피해덱 등에서 많이 사용한다.
3.1.14. Mahakam Ale
이름 | Mahakam Ale | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special 연금술, 특수 | |
능력 | Boost a random ally on each row by 4. 각 행 마다 무작위 아군 하나를 4 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Considered to be the dwarves' greatest contribution to world culture. |
시즌 4 추가 카드.
Petri's Philter과 마찬가지로 Mahakam Marauder를 사용하는 스코이아텔 드워프덱에서 기용하는 경우가 있다. 또한 연금술 분류에 착안해 닐프가드 연금술 덱에서도 사용된다.
3.1.15. Mardroeme
이름 | Mardroeme | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Rare 레어 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | ||||
능력 | Choose One: Reset a unit and Strengthen it by 3; or Reset a unit and Weaken it by 3. 선택: 유닛 하나를 복원하고 3 만큼 강화하거나, 또는 유닛 하나를 복원하고 3 만큼 약화합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | Eat enough of them, and the world will never be the same… | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Mutagen | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | ||||
능력 | Reset a unit and Strengthen it by 3. 유닛 하나를 복원하고 3 만큼 강화합니다. |
이름 | Toxicant | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special, Organic 연금술, 특수, 유기물 | |
능력 | Reset a unit and Weaken it by 3. 유닛 하나를 복원하고 3 만큼 약화합니다. |
증폭된 적군을 무력화 시키거나 피해 입은 아군을 강화하는 용도로 쓸 수 있다.
참고로 약화로 처치된 유닛은 추방되기 때문에 유언이 발동하지 않으며 무덤에 가지 않고 게임에서 사라진다.
3.1.16. Mastercrafted Spear
이름 | Mastercrafted Spear | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | |
능력 | Deal damage equal to the base power of a Bronze or Silver unit in your hand. 당신 핸드의 브론즈 또는 실버 유닛 하나의 기본 힘과 동일한 피해를 입힙니다. | |
플레이버 텍스트 | Hold that spear up, weakling! Not a single horse shall pass! |
시즌 5 추가 카드.
손패 유닛의 깡힘만큼 적 유닛에게 피해로 박아준다. 손패에 세력 첩자 유닛이 있다면 13 피해를 줄 수 있으며, 깡힘이 강한 브론즈가 있다면 웬만해서 10 이상의 피해는 줄 수 있다. 이런 류 카드가 으레 그렇듯, 직접 쓰기보다는 아이템 서치 카드 등으로 덱에서 압축해 쓰는 편이 좋다.
3.1.17. Peasant Militia
이름 | Peasant Militia | ||||
세력 | Neutral 중립 | ||||
희귀도 | Rare 레어 | ||||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | ||||
능력 | Spawn 3 Peasants on a row. 행 하나에 Peasant 3 기를 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | We's the militia. We keep the peace. | ||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | 이름 | Peasant | |||
카드색 | Bronze 브론즈 | ||||
분류 | Token 토큰 | ||||
힘 | 3 | ||||
능력 | No ability. 능력 없음. |
시즌 5 추가 카드.
3.1.18. Petri's Philter
이름 | Petri's Philter | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Boost up to 6 random allies by 2. 무작위 아군 최대 6 기를 2 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | But that night, the moon was the color of blood. |
Shrike 와 대칭되는 능력. 다른 광역 브론즈 증폭 특수 카드와 달리 무작위성이 있는 편이나 기대값이 12로 높은 편이다. 증폭 받으면 증폭하는 Mahakam Marauder를 사용하는 스코이아텔 드워프덱에서 기용하는 경우가 있다.
3.1.19. Reconnaissance
이름 | Reconnaissance | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Tactic, Special 전략, 특수 | |
능력 | Look at 2 Bronze units in your deck, then play 1. 당신 덱의 브론즈 유닛 2 기를 보고, 그 후 1 장을 사용합니다. | |
플레이버 텍스트 | If our scouts don't come back, we turn around. The yokels claim these woods are full o' squirrels - and I don't mean the nut-gatherin' kind. |
시즌 5 추가 카드. 서치 용도에 한해서는 First light의 상위호환. 브론즈는 투입되는 수가 많은 만큼 원하는 브론즈를 가져올 가능성은 다소 낮아지나 아예 랜덤으로 플레이하는 First light에 비해 보다 융통성 있게 사용 가능하다. 덱 압축을 통해 실버나 골드를 드로우할 가능성을 높일 수 있다.
3.1.20. Rock Barrage
이름 | Rock Barrage | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special 특수 | |
능력 | Deal 7 damage to an enemy and move it to the row above. If the row is full, destroy the enemy instead. 적군 하나에 7 만큼 피해를 입히고 위 행으로 이동시킵니다. 만약 해당 행이 가득 차있다면 대신 그 적군을 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | Someday, when you are older, you could get hit by a boulder. |
시즌 5 추가 카드.
2018년 2월 9일 패치로 유기물 분류가 제거되었으며, 이름이 Boulder 에서 Rock Barrage 로 변경되었다.
3.1.21. Shrike
이름 | Shrike | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Deal 2 damage to up 6 random enemies. 무작위 적군 최대 6 기에 2 만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | While deadly for men, Potions are merely toxic for witchers. Yet even they must measure every drop, lest they exceed the maximum dosage... and pay the maximum price. |
최대 12의 기대값을 지니는 광역 피해 카드. 상대 전장에 유닛이 여럿 있어야 제 효과를 볼 수 있다.
3.1.22. Spores
이름 | Spores | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Organic 특수, 유기물 | |
능력 | Deal 2 damage to all units on a row and clear a Boon from it. 행 하나의 모든 유닛들에 2 만큼 피해를 주고 해당 행의 은총을 해제합니다. | |
플레이버 텍스트 | Eat enough of them, and the world will never be the same… |
시즌 5 추가 카드.
행 전체에 데미지를 주는 효과는 Lacerate의 하위호환. 차별점은 은총 해제인데 정작 은총 분류에 해당하는 카드가 적고 채용율 또한 일부 전문 덱을 제외하면 없다시피 하므로 보기 매우 힘든 카드.
3.1.23. Swallow
이름 | Swallow | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Boost a unit by 10. 유닛 하나를 10 만큼 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Symbolizing spring and rejuvenation, the swallow lent its name to this potion that accelerates the rate at which wounds scab over and heal. |
가장 기본적인 유닛 증폭 카드. 아무 유닛만 있으면 되므로 사용이 간편하지만, 그만큼 제압당하기도 쉬우므로 잘 사용되지 않는다. 닐프가드 연금술 덱에서 한 두장 채용된다.
3.1.24. Thunderbolt
이름 | Thunderbolt | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Alchemy, Special, Item 연금술, 특수, 아이템 | |
능력 | Boost 3 adjacent units by 3 and give then 2 Armor. 인접한 유닛 3 기를 3 만큼 증폭하고 방어력 2를 부여합니다. | |
플레이버 텍스트 | The witcher's face changed… his mien turning inhuman, horrifying. |
가장 무난한 증폭 특수 카드로 북부 왕국들 방어력 덱 등에서 특히 많이 사용한다. 북부왕국들 대규모덱에서도 Ban Ard Tutor의 멀리건 대상으로 가장 무난하게 활용할 수 있는 카드이다.
3.1.25. Torrential Rain
이름 | Torrential Rain | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Common 커먼 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Hazard 특수, 재해 | |
능력 | Apply Hazard to an enemy row that deals 1 damage to 2 random unit on the turn start. 적군 행 하나에 턴이 시작되면 무작위 유닛 2 기에 1 만큼 피해를 주는 재해를 적용합니다. | |
플레이버 텍스트 | Even the rain in this land smells vile. |
Dagon, Abaya, Dethmold 등으로도 폭우 날씨를 사용할 수 있다. 브론즈 날씨 중에선 유일하게 광역 피해를 줄 수 있으며 스켈리게 브론즈 유닛인 Herbalist가 덱에 있는 Torrential Rain를 서치할 수 있는 등 Clan Tuirseach Axeman 을 주축으로 하는 스켈리게 피해 덱과의 시너지가 있어 채용하기도 한다. 다만 Fog, Frost와 달리 직접적으로 시너지를 주는 카드는 없다.
다른 브론즈 날씨처럼 오픈 베타 2차 패치에서 너프를 받았다. 이번 효과는 행의 가장 약한 5기의 유닛에게 1의 피해를 주는 효과이다. 이전 효과는 행의 가장 약한 모든 유닛에게 2의 피해를 주는 효과로, 지금보다야 물론 강력한 효과지만 다른 무지막지한 브론즈 날씨보다는 급이 떨어지는 편이었다.
8월 패치로 무작위 유닛 2기에 1씩 피해를 주는 효과로 또 한번 바뀌었다. 해당 패치에 폭우를 서치하는 능력이 있는 Herbalist 카드가 추가되는 등 스켈리게 피해덱에 기용되는 것에 초점을 노린 변경으로 보인다.
3.1.26. Stammelford's Tremor
이름 | Stammelford's Tremor | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Spell, Special 주문, 특수 | |
능력 | Deal 1 damage to all enemies. 모든 적군들에 1 만큼 피해를 입힙니다. | |
플레이버 텍스트 | The sorcerer Stammelford moved a mountain that obscured the view from his tower. Rumor has it he could only do so for he'd fettered a d'ao, an earth elemental. |
다수의 약한 유닛을 운용하는 덱 상대로 효과가 뛰어난 광역기. 기존에는 아군 유닛에게도 피해를 주었기 때문에 자해덱에서 활용하기도 했지만, 2017년 12월 19일 패치로 적군에게만 피해를 입히도록 변경되었다.
2018년 2월 9일 패치로 유닛 파괴시 힘 6 토큰을 생성하는 능력은 제거되었다. 스코이아텔 골드인 Ithlinne 와의 조합이 너무나도 강력했기 때문에 취해진 조치.
3.1.27. Wyvern Scale Shield
이름 | Wyvern Scale Shield | |
세력 | Neutral 중립 | |
희귀도 | Rare 레어 | |
카드색 | Bronze 브론즈 | |
분류 | Special, Item 특수, 아이템 | |
능력 | Boost a unit by the base power of a Bronze or Silver unit in your Hand. 당신 손패의 브론즈 또는 실버 유닛 하나의 기본 힘만큼 유닛 하나를 증폭합니다. | |
플레이버 텍스트 | Stronger than your average shield and far more stylish. |
시즌 5 추가 카드.
Mastercrafted Spear 와 대칭의 능력. 적 유닛에게 피해를 주는 대신 아군 유닛을 증폭한다. 아군 유닛 하나를 엄청나게 강화 시킨 다음에 패로 되돌려서 유닛들을 강화 시키는 닐프가드, 스코이아텔 덱에 주로 채용된다.
[1] Ban Ard Academy for Boys, Forests of Dol Balanthanna, Imperial Court Military Academy[2] 따라서 상대가 이미 사용했거나 핸드에 들고 있는 카드도 복사할 수 있게 되었다.[3] 파워가 7 이었다[4] 오딤과 계약한 사람들은 하나 같이 불행해졌기 때문에 오딤을 덱에 넣으면 불행해지기에 넣지 말라는(...) 우스개 소리가 있다.[5] 덱에 존재하는 유닛이 아닌 생성 카드(토큰)들을 통해 보드를 불리는 방식의 덱[6] 덱의 유닛들을 징집하여 보드를 불리는 방식의 덱[7] 임레리스 사바스 최악 카운터 카드가 바로 Mandarake인데 이 카드가 실버 연금술 카드로 베스미어 멘토 카드로 덱에서 바로 서치해서 사용 할 수 있다.[8] 이그니는 힘이 5로 낮은 편에 속하며 물론 후반에 서로 카드 한두장 남아있는 상황에서는 발동시키기도 불가능하다.[9] 약화된 올지어드가 Pit trap이나 blood moon과 같이 배치되는 즉시 데미지를 입히는 재해에 맞아 죽을 경우 해당 자리로 즉시 부활하면서 또 죽고 또 부활하는 무한루프가 성립된다.