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그렘린 주식회사/지점

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1. 개요2. 장소
2.1. 감옥2.2. 폐기장2.3. 시장2.4. 공장2.5. 지옥2.6. 은행2.7. 법원2.8. 카지노2.9. 보물창고2.10. 사무실2.11. 아스트랄 차원
3. 일반 지점
3.1. 위험3.2. 경찰3.3. 연단3.4. 도박3.5. 수입3.6. 뇌물3.7. 불운
4. 관련 문서

1. 개요

총 11개의 특수 지점인 장소와, 플레이어들의 이동칸으로 쓰이는 7개의 일반 지점으로 나뉜다.

2. 장소

장소는 플레이어들의 직업과 관련된 지점에서 시작하는 곳으로, 각 장소마다 각기 다른 효과를 가진다. 감옥(도둑), 공장(기술자), 폐기장(빈민), 법원(판사), 시장(상인), 지옥(악마), 카지노(도박사), 보물창고(수집가), 은행(은행가), 사무실(경영인), 아스트랄 차원(정치인)이 장소에 해당한다. 장소에서는 플레이어끼리 충돌이 일어나지 않는다.

2.1. 감옥

규칙 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 감옥에서 턴을 보내야 합니다.
주사위 굴림 1,2=4턴/3,4=3턴/5,6=2턴
도둑이 스폰하여 시작하는 장소.부루마불로 따지자면 무인도에 해당하는 곳.[1]

감옥에 가게되면 룰렛을 돌려서 숫자가 나온대로 최소 2턴에서 최대 4턴동안 갇히게 된다. 그리고 감옥에 갇힌 상태에서 특정 카드로 또다시 체포당하면 형량이 늘어난다. 감옥에 갇히면 감옥에서 하루를 보낼 때 할 수 있는 행동을 고를 수있는데 나쁨, 중립, 좋음 3가지가 있다. 감옥도 하나의 장소인지라 감옥에서 쓸 수 있는 전용카드가 있기에 꼭 나쁜 것만은 아니다. 또한 감옥에서 하루를 보낼 때마다 경험치가 쌓이다 보면 감옥계급(신입-건달-행동대장-부두목-두목 순)이라는 것이 올라가는데, 고계급으로 갈 수록 감옥에서 할 수 있는 행동 목록이 증가하며 신입 및 건달의 행동 선택지 갯수는 2개뿐이지만 ,행동대장 및 부두목은 3개, 두목은 4개로 증가한다. 감옥 경험치는 한 턴을 감옥에서 보낼 때마다 1씩 증가하며, 특정 행동 이벤트로 경험치를 증가시키거나 감소시킬 수 있다.[2] 다음 계급에 도달하기 위해서 필요한 경험치는 건달 5, 행동대장 7, 부두목 8, 두목 10이다. 두목까지 올라갔다면 감옥 경험치를 3씩 쌓을 때마다 톱니바퀴를 1개씩 얻을 수 있지만, 두목이 되기까지 쌓는 경험치 대비 페널티가 훨씬 크기 때문에 도둑을 제외하고는 너무 두목 자리를 노릴 필요는 없다.

감옥이 중요한 이유는 상대를 견제할때 매우 유용한 지점이기 때문이다. 상대를 고소하여 감옥에 넣어버릴수도 있고 반대로 자신이 체포당할 수 도있다. 참고로 AI는 가장 높은 수준의 플레이어[3]에게 모든 공격을 쏟아붓기에, 수준 높은 플레이어는 심할 경우 10턴 넘게 있을 수도 있다.
비밀 요원은 체포되었을 때 자동으로 최저 형량인 2턴을 선고받으며, 도둑은 시작할 때 행동대장의 계급을 갖는다.

참고로 감옥 카드는 감옥에 갇혔을 때만 플레이할 수 있는건 아니다. 텔레포트로 감옥으로 이동하여 사용해도 효과는 그대로 적용되어서 특정 상황에서 생각하지도 못한 전략이 나올 수 있다.

2.2. 폐기장

규칙 주사위를 굴려 폐품 더미를 뒤질 수 있습니다. 당신이 현재 가장 가난한 플레이어라면 주사위 결과와 더불어 30 골드를 얻습니다.
주사위 굴림 1=-1 투표권/2,3=꽝/4=+10 골드/5=+20 골드/6=+30 골드
빈민이 스폰하여 시작하는 장소이며 이곳에 오면 폐품을 뒤질 수있다. 룰렛을 돌려 4~6이 나오면 소량의 골드를, 2와 3이 나오면 꽝, 1이 나오면 오히려 투표권이 1 깎인다. 특이 옵션으로 가장 가난한 유저가 룰렛을 돌리면 숫자에 상관없이 복지수당 30골드를 받으며, 빈민은 이 복지수당을 두 배(30G → 60G)로 받는다. 또 빈민이 200골드 미만을 보유하고 있으면 체포되어도 감옥 대신 이곳으로 이동하지만 자신이 스스로 이동하더라도 턴이 종료되어 폐기장 카드를 사용할 수 없다.

2.3. 시장

규칙 이곳에서 톱니바퀴 1개를 팔아 200 골드를 얻을 수 있습니다.
상인이 스폰하여 시작하는 장소. 시장에 도착하면 보유하고 있는 점수(일명 톱니바퀴)1점을 1개당 200골드씩 판매할 수있다. 상인은 점수 판매시 100골드를 더 받을 수 있다.(200G → 300G)

2.4. 공장

규칙 이곳에서 턴을 건너뛰고 50 골드를 얻고 악행 1을 잃을 수 있습니다(연속으로 여러 개의 턴을 건너뛸 수는 없습니다.).
기술자가 스폰하여 시작하는 장소. 공장의 효과는 한 턴을 소비, 50골드를 벌고 악행을 1깎을 수 있다. 해당 세션에 기술자가 참가했다면 모든 플레이어는 공장에서 노동할 때 골드를 두 배(50G → 100G) 얻고, 기술자는 공장 방문 시 50골드를 얻을 수 있다. 턴을 건너뛰어 골드를 얻으려 할 때 '장난' 이나 기타 텔레포트류 카드에 의해 다른 곳으로 이동될 경우 턴 건너뛰기와 골드 획득이 취소된다. 그리고 턴을 건너뛰는 이동 카드로 공장에 와서 일을 해도 돈은 한 번밖에 들어오지 않는다.

2.5. 지옥

규칙 당신의 모든 카드를 버립니다. 100 골드와 악행 1을 얻습니다.
악마가 스폰하여 시작하는 장소. 지옥에 도착하면 현재 손에 들고있는 모든 카드를 버린 뒤에 새로 바꾸고 100골드와 1의 악행을 얻을 수 있다. 혹은 조건이 만족되면 카오스 카드[4]라는 특수한 카드를 사용해서 톱니바퀴를 많이 얻을 수도 있다. 악마가 지옥에서 지옥 카드를 플레이할 시 톱니바퀴를 1씩 얻는다.

2.6. 은행

규칙 현재 수입+10 골드를 투자하여 수입을 10만큼 늘릴 수 있습니다.
은행가가 스폰하여 시작하는 장소. 일반 지점에 수입이라는 곳이 있는데, 해당 수입 지점을 지날 때마다 일정한 고정된 수입을 얻을 수 있으며 은행에 도착하면 현재 수입 수치+10골드만큼 돈을 소모하고 수입을 +10 올릴 수 있다.[5] 즉, 돈을 소모해서 수입을 더 올릴 수 있는곳이다. 은행가는 은행에서 직접 수입 수치를 올릴 경우, 지불했던 금액을 100% 돌려받는다.

2.7. 법원

규칙 40 골드를 지불하고 선택한 플레이어의 투표권 1개를 몰수할 수 있습니다.
판사가 스폰하여 시작하는 장소. 법원에 도착하면 일정 골드를 소모하여 원하는 상대 플레이어의 투표권 하나를 몰수 할 수 있다. 판사는 법원에 도착할 시 골드 소모 없이 투표권을 몰수 가능하고, 법원이나 경찰에서 사용가능한 카드 한 장당 투표권을 추가로 얻을 수 있다.

2.8. 카지노

규칙 주사위를 던져 도박을 할 수 있습니다. 보유한 것보다 골드를 더 잃으면 악행 2를 얻습니다.
주사위 굴림 1=-100 골드/2=-50 골드/3=-25 골드/4=+25 골드/5=+50 골드/6=+100 골드
도박사가 스폰하여 시작하는 장소. 카지노에 도착하면 도박을 할 수 있는데 룰렛을 돌려 숫자가 나오고 그 숫자에 따라서 돈을 잃을 수도, 얻을 수도 있다. 과거에는 현재 보유한 골드 이상의 금액을 얻을 수 없어서 돈이 매우 적은 플레이어가 카지노 카드 없이 오는 경우가 없다시피했지만, 패치로 획득 금액 상한선을 없앤 대신 악행을 받게 바뀐 뒤로는 가끔 도박하러 오기도 한다. 도박사는 카지노에서 도박에 성공할 경우 추가 턴을 얻을 수 있다.

2.9. 보물창고

규칙 주사위를 굴려 보물을 수색합니다.
주사위 굴림 1=+10 골드/2=+25 골드/3=+50 골드/4=+100 골드/5=+150 골드/6=+200 골드
수집가가 스폰하여 시작하는 장소. 도착할 시 룰렛을 돌려 돈을 벌 수 있다. 꽝 자체가 없어서 얼핏 보면 좋은 장소 같지만, 가는 길에 불운이나 위험 등의 지점이 있어서 앞으로 닥칠 불운을 보고 갈지 말지 정해야 한다. 수집가는 룰렛을 두 번 돌릴 수 있지만 돈은 마지막으로 굴린 결과만큼 한 번밖에 못 얻는다. 즉, 룰렛의 숫자가 마음에 안 들때 한 번 더 돌릴 수 있는 기회가 주어지는 것.

2.10. 사무실

규칙 이곳에서 투표권 1개를 팔아 70 골드를 얻을 수 있습니다.
경영자가 스폰하여 시작하는 장소. 도착하면 자신의 투표권 1을 개당 70골드에 판매가능하다. 경영자는 사무실 카드를 한장 더 사용할 수 있고 다른 플레이어가 판매한 투표권을 무료로 얻을 수 있다.

2.11. 아스트랄 차원

규칙 원할 경우, 이곳에서 턴을 건너뛰고 악행 2를 잃고 새로운 카드 3장 중 한 장을 선택합니다.
정치인이 스폰하여 시작하는 장소. 도착할시 한 턴을 쉬며 덱에 있는 카드 3장 중 원하는 카드 1장을 바꿀 수 있고, 악행을 2깎는다. 정치인은 카드 10장 중에서 원하는 카드를 1장 바꿀 수 있고,악행을 3깎는다. 턴을 건너뛰어 카드를 바꾸려 할 때 '장난' 이나 기타 텔레포트류 카드에 의해 다른 곳으로 이동될 경우 턴 건너뛰기와 카드 교환이 취소된다.

3. 일반 지점

지점은 장소를 제외한 이동칸으로, 위험, 경찰, 연단, 도박, 수입, 뇌물, 불운(비밀요원)로 이루어져 있다. 각 플레이어가 서로 만나면 먼저 충돌한 뒤에 승자는 지점 이벤트를 수행한고 패자는 감옥으로 보내진다.

3.1. 위험

주사위를 굴려서 1이 나오면 불운을 받는다. 주사위를 굴리기 전 보험료를 40골드를 내면 1이 나왔을 때 다른 플레이어게 불운을 떠넘길 수 있다. 경영자는 위험 지점에서 카드 한 장을 버릴 수 있으며, 수집가는 보험료가 10골드이고, 악마는 위험 지점에서도 불운 카드를 플레이할 수 있다.

3.2. 경찰

주사위를 굴려서 1이 나오면 체포되어 감옥으로 이동한다. 주사위를 굴리기 전 현재 뇌물 수치(뇌물+악행)를 내면 주사위를 굴리지 않아도 된다. 판사는 경찰 카드를 플레이할 때마다 투표권을 1씩 얻으며, 위원장은 경찰 조사를 전혀 받지 않지만 필요하면 다른 플레이어와 똑같이 경찰 카드를 플레이할 수 있다.

3.3. 연단

일정 금액을 지불하고 연설해 투표권을 1 얻을 수 있다. 지불한 금액에 따라 나와야 하는 최소 주사위 눈 수가 다르며, 실패하면 돈만 날린 꼴이다. 돈을 안 내고 무시할 수도 있으며, 정치인은 연단 카드를 사용하거나 연설 금액을 지불하면 투표권 1개를 얻는다.

3.4. 도박

주사위의 눈에 따라서 보상을 획득할 수 있다. 1은 불운, 2는 50골드 감소, 3은 투표권 1 감소와 악행 1 추가, 4는 50골드 추가, 5는 투표권 2 추가, 6은 100골드 추가며, 도박사는 도박 지점에서 주사위를 한 번 더 굴릴 수 있는 기회가 주어진다.

3.5. 수입

해당 지점을 지나치면 현재 수입 수치만큼, 지점에 도착하면 현재 수입 수치의 두 배만큼 골드를 얻을 수 있다. 수집가는 수입 2배에 해당하는 골드를 얻거나 6장의 새로운 카드 중 한 장을 교환하는 양자택일을 할 수 있다.

3.6. 뇌물

해당 지점을 지나치면 현재 뇌물 수치(뇌물+악행)만큼, 지점에 도착하면 현재 뇌물 수치의 두 배만큼 골드를 지불해야 한다. 만약 뇌물을 낼 돈이 부족하거나 없을 때 뇌물 지점을 지나가면 모자른 돈을 회수하고 악행이 1씩 추가되며, 정지하면 모자른 돈을 회수하고 악행이 2씩 추가된다. 빈민은 뇌물을 낼 돈이 모자라도 악행이 쌓이지 않으며, 상인은 5나 6의 눈으로 뇌물 지점을 통과할 때 돈을 내지 않는다. 위원장은 뇌물을 지불하지 않으나 필요하면 다른 플레이어와 똑같이 뇌물 카드를 플레이할 수 있다.

3.7. 불운

맵 중앙의 불운 지점에서 비밀 요원이 스폰된다. 해당 지점을 통과하면 무작위 불운 하나를 얻으며, 지점에 도착하면 다른 플레이어가 내가 받을 불운을 두 가지 중에서 하나 선택해 줄 수 있다. 불운 카드가 없는 이상 도착만큼은 무슨 일이 있어도 하지 않는게 좋으며, 불운 때문에 다 이기던 판이 뒤집어질 수도 있는 경우도 자주 있다.

수집가는 불운을 1회 무효시켜주는 '행운의 묘약' 지속 카드를 활성화한채로 시작하며, 빈민은 200골드 미만을 소유하고 있을 때 불운 대신 악행을 1 얻는다.[6] 악마는 악행 수치가 가장 높은 상태라면 불운 지점을 통과할 때 자신이 두 가지 중에서 하나를 고를 수 있으며, 비밀 요원은 다른 플레이어와 충돌했을 때 현재 소지금의 절반을 지불하고 스폰 지점인 맵 중앙 불운 지점으로 도망치는데, 자신의 턴에 도망칠 경우 불운 지점을 플레이해야 한다.(단, 해당 지점에 다른 플레이어가 있으면 도망칠 수 없고, 시작 지점에 있을 때 다른 플레이어가 충돌하러 오면 무조건 참여해야 한다.). 상인은 1이나 2의 눈으로 불운 지점에 정지하면 불운을 얻지 않는다.

4. 관련 문서





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[1] 상대방의 행동을 제한한다는 점에서는 무인도와 같지만 게임 특성상 페널티쪽에 무게가 더 실린다. 부루마불의 경우 이동칸에 상대방의 지점이 있을 경우 특별한 상황이 아니고서야 무조건 지역 이용료를 지불해야 하기 때문에 자신의 턴을 넘기고 상대방에게 이동을 강요할 수 있지만 그렘린 주식회사에는 지역 이용료라는 개념 없이 이동을 해야 이득이기 때문에 입지가 조금 다르다.[2] 감옥 경험치를 계속 감소시켜도 감옥 계급이 떨어지지는 않는다. 그리고 즉시 감옥을 탈출할 수 있는 카드를 사용해 탈출할 경우 경험치가 쌓이지 않는다.[3] 톱니바퀴나 골드, 투표권이 가장 높은 플레이어[4] 해당 세션에서 모두가 공유하는 6장의 특수 카드로, 플레이 가능한 장소에 따라 지옥 3개, 아스트랄 차원 2개, 공장 1개가 있다. 어떤 플레이어가 카드 하나를 쓰면 해당 세션에서 똑같은 카드를 다른 플레이어가 사용할 수 없다.[5] 예를 들면 현재 수입 수치가 30일 경우 수입지점을 지나칠때 30G, 정지할때 60G를 받는다. 이 '수입 수치'를 10 올리려면 은행지점에 방문하여 40골드를 지불하고 수입 수치를 40으로 올릴 수 있는 것.[6] 자신에게 직접 날아오는 불운 한정으로, 다른 플레이어가 받은 불운이 전체 플레이어 수행 이벤트라면 같이 참여해야 한다.