1. 개요
꿈꾸는 소녀의 패치내용 문서가 길어져서 따로 떼어낸 문서이 문서에서는 0.20패치부터 0.29패치 내용을 다룹니다
2. 패치내용
2.1. 0.20 패치
- 이번 패치의 핵심은 밸런스 조정 및 신 캐릭터입니다.
- 이번 패치는 전 패치들과 다르게 처음으로 밸런스 조정을 중심으로 한 패치
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 메론, 유키, 하루, 보리(사실상 이번 패치의 최대 수혜자)
- 하향된 캐릭터: 유즈
- 신 캐릭터 미나 추가
- 신 스페셜 보스 거북이 추가
2.2. 0.21 패치
- 유즈 버그 수정
2.3. 0.22 패치
- 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 미나의 상향입니다
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 미나, 웨이브 몬스터(요괴)
- 하향된 캐릭터: 보리, 메론, 유키
- 아이템 능력치 변경
- 음악플레이어/체력 바 추가
2.4. 0.23 패치
- 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 스미입니다
- 귀한 아이템 '깃털' 추가
- 라운드 추가와 라운드보스 추가
- 신 캐릭터 스미 추가
- 밸런스 패치(상향된 캐릭터는 없음)
- 하향된 캐릭터: 하루
2.5. 0.24 패치
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 미나
- 하향된 캐릭터: 스미[1]
2.6. 0.25 패치
- 이번 패치의 핵심은 전반적인 난이도 하향입니다
- 초보자 도움말 추가
- 단축키 변경 및 추가
- 나무정령 강화 추가
- 보스 처치시 희망 자원 획득 가능
- 몬스터 능력치 조정
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 유즈, 참새, 유리
2.7. 0.26 패치
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 유키, 미나, 스미
2.8. 0.27 패치
- 이번 패치의 핵심은 미나 대폭 상향입니다
- 일부 아이템의 능력치 수정
- 유즈 스킬의 문제점 일부 해결
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 미나[2], 스미
- 하향된 캐릭터: 유키, 초롱
2.9. 0.28 패치
- 이번 패치의 핵심은 전체적인 난이도 하향입니다
- 쉬움난이도 30~40% 하향
- 보통난이도 5~15% 하향
- 유저 수 비례 요괴 소환 추가
- 밸런스 패치
- 하향된 캐릭터: 미나[3]
2.10. 0.29 패치
- 이번 패치의 핵심은 신 캐릭터 나리입니다
- 신 캐릭터 나리 추가
- 맵 타일 변경[4]
- 밸런스 패치
- 하향된 캐릭터: 미나
[1] q의 공속이 20% 증가한 반면, 공격력은 1/3로 감소됨[2] 연속적으로 상향을 받고 있으며, 이번 패치를 통해 모든 스킬이 상향되는 쾌거를 이루었다.[3] R하향인데 어차피 웨이브 몹들은 R한방에 썰려나가서 체감 안되는 수준[4] 잡화상점 옆 음식조합, 나쁜 꿈 옆 강화존등의 바닥이 바뀐다