1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
DMPP-01 | 프라이즈.Ver | DMPB-02 |
비공식 한글 번역명 | 내츄럴 트랩 | |||
일어판 명칭 | ナチュラル・トラップ | |||
주문 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
6 | 자연 | - | - | |
■ S 트리거 ■ 상대의 크리처 1마리를 마나존에 놓는다. |
마나존에 보낸 카드는 같은 자연 문명을 사용하지 않는 한 재사용이 힘들기 때문에 단순 파괴보다 더 제거력이 높다. 여기에 파괴시 능력을 발동시키지 않는 것도 장점.
대신 보낸 크리처는 마나가 되기 때문에 상대가 다음턴 고코스트의 카드를 더 빠른 타이밍에 사용할 수 있다는 단점이 있다. 진화 크리처를 지정하면 진화원의 수만큼 마나가 불어나니, 제거를 해도 더욱 궁지에 몰리는 사태가 발생할 수도 있다.
그래도 일단 확정 제거는 확정 제거라, 자연 문명을 사용하는 덱이라면 나름의 채용 가치는 충분. 특히 제거에 조건이 딸린 불 문명이 방어는 이 카드로 하는 경우가 많다.
초창기부터 등장한 기본 제거 카드라 애니메이션에서도 등장 횟수는 데몬 핸드와 함께 톱을 달린다. 주인공인 쇼부와 캇타는 불 문명이 주력이지만 다색 덱을 사용할 때에는 자연을 섞는 경우가 많아 주인공 사이드에서도 자주 애용됐다.
수록 팩 | DMPP-01 | 초수의 시동 |
3.1. 파생 카드
홀리 스파크와 비슷하게 자연의 대표적인 제거 주문이라 비슷한 효과들의 카드가 많다.3.1.1. 블러썸 트랩
3.1.2. 책략과 매료의 화롱
3.1.3. 스파이크 트랩
3.1.4. 리프스톰 트랩
3.1.5. 글로벌 네비게이션
3.1.6. 트랩 자이언트
비공식 한글 번역명 | 트랩 자이언트 | |||
일어판 명칭 | 罠の超人 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
9 | 자연 | 자이언트 | 5000 | |
■ S 트리거 ■ 배틀존에 나왔을 때, 상대의 크리처 1마리를 마나존에 놓을 수 있다. |
코스트는 9나 되지만 기본적으로 트리거를 전제로 사용하는 카드니 그다지 큰 단점은 아니다. 굳이 패에서 사용한다 해도 자연 문명은 마나 부스트력도 높고 키리노 자이언트라는 자이언트판 콕코 루피아가 있기 때문에 작정하고 쓸라면 못 쓸 정도도 아니다.
파워도 꽤나 높기 때문에 다른 S 트리거 크리처들에 비해 배틀에도 강하다.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |