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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:15:09

냥코 대전쟁/적 캐릭터/속성이 없는 적(도감 설명 미수록)


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1. 개요2. 광란/대광란 스테이지
2.1. 광란의 고양이2.2. 광란의 탱크 고양이2.3. 광란의 배틀 고양이2.4. 광란의 징글 고양이2.5. 광란의 황소 고양이2.6. 광란의 고양이 피쉬2.7. 광란의 고양이 도마뱀2.8. 광란의 거신 고양이2.9. 대광란의 고양이 모히칸2.10. 대광란의 고무 고양이2.11. 대광란의 암흑 고양이2.12. 대광란의 불끈다리 고양이2.13. 대광란의 고양이 라이온2.14. 대광란의 고양이 섬2.15. 대광란의 고양이 킹드래곤2.16. 대광란의 고양이 쟈라미2.17. 광란의 귀여미2.18. 광란의 스타 귀여미
3. 각성 스테이지
3.1. 꼬맹이 고양이 모히칸3.2. 꼬맹이 고무 고양이3.3. 꼬맹이 암흑 고양이3.4. 꼬맹이 불끈다리 고양이3.5. 꼬맹이 고양이 라이온3.6. 꼬맹이 고양이 섬3.7. 꼬맹이 고양이 킹드래곤3.8. 꼬맹이 고양이 쟈라미3.9. 고양이 댄서3.10. Hyper Mr.3.11. 고양이 밧줄 궁극3.12. 고양이 중기 C・A・T3.13. 고양이 캔디3.14. 고양이 외발자전거3.15. 고양이 해골3.16. 고양이 파티쉐3.17. 고양이 주먹밥3.18. 고양이 아미고3.19. 고양이 훈도시3.20. 냥코 죄수3.21. 고양이 신사 동맹3.22. 장미냥3.23. 마담 ・더 ・사반나3.24. 콜센터 레이디3.25. 연날리기 냥코3.26. 강권 냥코 G3.27. 고양이 봉3.28. 고양이 분노3.29. 피쉬 ・더 ・노엘3.30. 냥코 카트P3.31. 고양이 에그33.32. 고양이 급식 당번
4. 이벤트 한정
4.1. 펭 과장4.2. 사자 하마4.3. 오컬트 늘보보4.4. 곰 다섯마리4.5. 담임 선생님4.6. 여름 된장푸들4.7. 섹시 비키니 곰4.8. 달리는군4.9. 폭죽 장인 (고공)4.10. 폭죽 장인 (저공)4.11. 배틀쿠마쵸4.12. 펭 도사4.13. 마스터 독4.14. 마치알라4.15. 멍프킨4.16. 축제 큰북 멍뭉이4.17. 바가지꾼 두드리4.18. 축제 간판 아가씨4.19. 꼬꼬4.20. 맘모아이스4.21. 아이스 멍뭉이4.22. 이스타 룬룬4.23. 이스타 엘리트 래빗4.24. 골든 멍뭉이4.25. 골든 하마양4.26. 고3릴라4.27. 핫도그와 기관총4.28. 야광봉 놈놈놈4.29. 마돈나 선생님4.30. 젤리 고양이4.31. 고양이 웨하스 BIG4.32. 큰 구슬 (하양)4.33. 바람 (하양)4.34. 통나무4.35. 바위

1. 개요

게임 냥코 대전쟁의 적 캐릭터 도감에 속성이 표시되어있지 않은 적 캐릭터를 적 캐릭터들중, 도감 설명 미수록 적 캐릭터들을 나열한 문서이다.

2. 광란/대광란 스테이지


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광란의 고양이 새와 대광란의 천공 고양이에 대한 내용은 냥코 대전쟁/적 캐릭터/떠있는 적 문서
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2.1. 광란의 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 고양이,
일판이름=狂乱のネコ,
영판이름=Crazed Cat,

ID=077,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 고양이 강림 - 암흑빙의 초고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=2400000, DPS=13133,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=240, 주는돈=7821,
공격간격F=18, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.6, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=7880, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~240,
)]

체력이 무려 240만으로, 나중에 나오게 될 무수한 적들보다는 낮겠지만, 광란의 고양이 입수 시기를 고려해보았을 때에는 극초반이기 때문에, 상당히 높다. 공격력 또한 7880인데다 공격속도가 어마어마 하기 때문에 굉장한 속도로 고기방패들을 씹어먹으며 라인을 밀어버린다.

괴물급의 스펙을 자랑하지만 사거리가 240으로 길지 않은데다 특수능력 또한 없다는 약점을 가지고 있어서 다수의 고기방패들과 중거리 딜러들을 데려가면 대처가 쉽다.

문제는 뒤에서 보조하는 곰 선생과 빠옹. 광고양이는 이 둘을 아군의 공격으로부터 막아주는 방패 역할을 한다. 그렇기 때문에 단일딜러로는 뒤의 빠옹과 곰선생을 때릴 수가 없다. 범위라 하더라도 사거리가 애매하면 때리기가 힘들다.

그래도 이 스테이지를 깨면 주는 캐릭터인 아군 광란의 고양이가 나중에 굉장히 필요한 캐릭터고, 첫 광란 스테이지다 보니, 시간은 오래 걸리더라도 타 광란 스테이지들보다는 월등히 쉽다는 평가가 매우 많다.

전형적인 돌격전차 스타일의 적이기 때문에 메즈를 넣어주는 게 효과적이다. 흰 적 느리게/밀치기 등이 있으면 상대하기 수월하다. 문제는 이걸 도전할 시점에는 흰 적 메즈가 없는 경우가 많기에 참고만 하는 게 좋다. 전대 드릴러가 있다면 90% 공따로 공격력을 788로 만들어줘서 라인유지가 상당히 쉬워지기에 있다면 넣어주자.

맴매랑 스펙을 비교하자면 공격력과 이속 제외 전부 상위호환이다. 사거리가 40길고, 체력은 6배에 24더 높고, 약점이 흰적 즉 메즈 대부분이 타겟팅하지 않는 속성이다. 흑타마와 드릴러, 각룡이 유용하다.

2.2. 광란의 탱크 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 탱크 고양이,
일판이름=狂乱のタンクネコ,
영판이름=Crazed Tank Cat,

ID=078,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 탱크 강림 - 절대방벽 초고난도,
등장2=,

무=,
성파괴=,
범위=,

체력=3200000, DPS=13540,
히트백=1, 이동속도=2, 사거리=390, 주는돈=9361.5,
공격간격F=67, 후딜F=60, 마무리F=8,
공격간격초=2.23, 후딜초=2, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=30240, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~390,
)]

광란 계열 중에서 체력이 가장 높으며 공격력도 광란들 중에서는 광귀여미 다음가는 수준으로 높다. 딜탱들도 몇 번 맞으면 승천하고 올라운더들은 이 시기의 유저들의 경우 두 번 만에 죽여버린다.[1] 출시 당시에는 광거신과 함께 인게임 최악의 보스로 꼽히던, 말 그대로 통곡의 썩은 소세지절대방벽 그 자체였다. 그나마 공속이 빠르지 않으므로 뒤에서 보조하는 잡몹을 조심하면서 돈이 많아져서 유닛을 잘 소환해주면 라인을 유지하는 건 꽤 어렵지 않다.[2] 사거리도 390[3]이어서 라인이 조금이라도 밀리면 무트가 계속 맞을 수 있다. 그런데, 무트가 한대 맞으면 무조건 한큐에 승천하기 때문에 고생을 좀 해야 한다.
성에 대미지를 추가로 주는 특수 능력이 있다보니 성에 주는 대미지가 무려 12만이어서 패시브나 오토토 개발대로 웬만하게 체력을 강화시킨게 아니면 거의 한방에 그대로 박살나는데, 광란을 도전할 스펙에 저 정도 강화가 돼있을 일은 만무할 뿐더러 설렁 한 대를 버텨도 딱히 의미는 없으니[4] 성 앞에 오는 경우의 수를 애초에 차단하는 것이 공략의 핵심이다.

2.3. 광란의 배틀 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 배틀 고양이,
일판이름=狂乱のバトルネコ,
영판이름=Crazed Axe Cat,

ID=079,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 배틀 강림 - 광전사 초고난도,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=4.33,
범위=,

체력=2200000, DPS=7875,
히트백=5, 이동속도=7, 사거리=360, 주는돈=7900,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=8,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=4200, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~360,
)]

공격속도 자체는 광고양이보다 살짝 빠르지만 그마저도 공격력이 많이 낮아져서[5], 광벽 20레벨만 계속 소환해주어도 방어가 될 정도로 라인 미는 속도는 느린 축이다. 그나마 정지 특수능력이 4.3초 지속에 50% 확률이라 무한 정지 수준인 것이 위협적인 점. 실제로 광배틀은 정지 시간동안 약 8번을 공격할 수 있는데, 그 공격에서 정지가 하나도 터지지 않을 확률은 대략 0.4% 정도이다.

2.4. 광란의 징글 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 징글 고양이,
일판이름=狂乱のキモネコ,
영판이름=Crazed Gross Cat,

ID=080,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 징글고양이 강림 - 징글 축제 초고난도,
등장2=,

무=,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=867.5,
범위=,

체력=120000, DPS=2546,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=100, 주는돈=3199.5,
공격간격F=47, 후딜F=40, 마무리F=8,
공격간격초=1.57, 후딜초=1.33, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=3990, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~100,
)]

간격을 두고 무한 리필되는 특징이 있다. 때문에 부활로 깰수는 있는 다른 광란과는 다르게 딜이 모자라면 계속 쌓이다가 쭉 밀리고 끝난다. 사거리는 100으로 상당히 낮은 편이지만 파동이 그걸 보완해준다. 때문에 실질적 사거리는 약 870으로 상당히 길다. 공격력 자체는 아주 높은 건 아니지만 무한리필이라서 여러 마리가 함께 공격하면 딜이 상당하기에 꽤 치명적이다. 한때 광란 중에서 가장 어렵다는 평가를 받았다.

다만 문어단지머신•멸 같은「파동 스톱퍼」가 있다면 난이도가 급감한다. 파삭캐 중에서는 사거리가 100보다 짧거나 같은 캐릭터가 없기 때문에 파동 막아주다 평타에 죽을 일도 적다.

또한 스펙이 대광란의 하향판이라 각성한 고양이 무트를 그대로 사용하면 1캐플도 가능하지만, 광란을 시도하는 유저들에게는 탑급 에이리언 대항 캐릭터들이 많지 않을 경우 획득이 불가능한 수준이라 일부 유저들에게만 해당되는 공략이다.

이런 유닛들이 다 그렇듯이 파동 삭제 유닛이 존재한다면 매우 쉬워진다. 광징글은 사거리도 매우 짧은 것은 덤. 블아 리세유저, 특히 흑블아 리세유저는 파삭 없어도 깬다.

2.5. 광란의 황소 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 황소 고양이,
일판이름=狂乱のウシネコ,
영판이름=Crazed Cow Cat,

ID=081,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 황소 강림 - 헤드벵잉 초고난도,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=130000, DPS=7800,
히트백=2, 이동속도=20, 사거리=100, 주는돈=1975,
공격간격F=10, 후딜F=0, 마무리F=4,
공격간격초=0.33, 후딜초=0, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=2600, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~100,
)]

광란 중에서 유일하게 단일공격이다. 하지만 공속이 빨라서 단일이어도 라인이 밀린다.[6] 성 치기 전에 딱 한마리가 나오다가 성을 치면 그때부터 엄청 빠르게 계속 리필되어 라인을 계속 밀기 시작한다. 시간이 지나면 출현 간격이 길어지므로 그때까지 버텨야 한다.

2.6. 광란의 고양이 피쉬


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 고양이 피쉬,
일판이름=狂乱のネコフィッシュ,
영판이름=Crazed Fish Cat,

ID=083,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 피쉬 강림 - 활어회 초고난도,
등장2=,

무=,
크리티컬=, 크리티컬확률=3,
범위=,

체력=87000, DPS=7000,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=260, 주는돈=2449,
공격간격F=18, 후딜F=0, 마무리F=8,
공격간격초=0.6, 후딜초=0, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=4200, 선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~260,
)]

광란 중에서 체력이 가장 낮다. 공격력은 4200으로 광란 치고는 낮지만 얘는 시간차 무한리필이므로 광배틀보다는 누적 피해량이 더 크다.

이 녀석의 가장 큰 문제점은 사거리 260. 이는 타조동호회와 같은 수치로, 많이 나오는 점과 주는 돈이 적은 점까지 겹쳐 사실상 양산형 타조동호회라고 보아도 좋다. 당연히 젠느를 쌓아야 하며, 무트 역시 필수이다.

2.7. 광란의 고양이 도마뱀


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 고양이 도마뱀,
일판이름=狂乱のネコトカゲ,
영판이름=Crazed Lizard Cat,

ID=084,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 도마뱀 강림 - 포유류? 초고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=600000, DPS=795,
히트백=8, 이동속도=7, 사거리=755, 주는돈=5332.5,
공격간격F=49, 후딜F=40, 마무리F=15,
공격간격초=1.63, 후딜초=1.33, 마무리초=0.5,
1연공=,
공격력=1300, 선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~755,
)]
광란 중에서 공격력이 가장 낮다. 다만 체력이 높은편이다. 사거리는 무려 755로 파동으로 인한 추가된 사거리를 제외하면 광란 중에서 사거리가 제일 길다. 게다가 높은 히트백으로 인해 비교적 쉽게 밀려나는데 얘는 사거리가 길어서 히트백이 뜨면 거리가 벌어지기 때문에 조심해야 한다.

2.8. 광란의 거신 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 거신 고양이,
일판이름=狂乱の巨神ネコ,
영판이름=Crazed Titan Cat,

ID=085,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=광란의 거신 강림 - 자아상실 초고난도,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=6.67,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
파동=, 파동확률=15, 파동레벨=7, 파동거리=1667.5,
범위=,

체력=2560000, DPS=6296,
히트백=5, 이동속도=4, 사거리=320, 주는돈=8393.75,
공격간격F=81, 후딜F=0, 마무리F=34,
공격간격초=2.7, 후딜초=0, 마무리초=1.13,
1연공=,
공격력=17000, 선딜F=47, 선딜초=1.57, 유효사거리=-320~320,
)]

출시 당시 많은 유저들에게 충격을 준 보스 적군. 냥코 초기, 별바다가 최흉의 스테이지이던 그 시기에는 광탱크와 함께 인게임 최악의 보스로 꼽혔다. 무조건 밀쳐냄과 동시에 6초간 느리게 하기 때문에 사거리가 짧은 유닛은 6초 정지나 다름없는데다가 15% 확률로 lv.7 파동이어서 실질적 사거리는 약 1700이다. 게다가 공격력이 17000이라 대다수의 유닛들이 원콤나버린다! 파동이 터졌을 때 잘못하면 아예 우리 애들이 쓸려나가는 안쓰러운 꼴을 보게 되지만 안터지면 라인 미는 게 꽤 쉬워진다.

파동 자체 딜 역시 어마어마하긴 하지만 느리게와 밀치기가 파동에도 적용되기 때문에 파동 한번 터지면 체력 낮은 양산딜러들은 전멸하고 그 외에 체력이 높은 유닛들도 밀치기 때문에 뒤로 밀려나 있다.

2.9. 대광란의 고양이 모히칸


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 고양이 모히칸,
일판이름=大狂乱のネコモヒカン,
영판이름=Manic Mohawk Cat,

ID=244,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 고양이 강림 - 데스모히칸 극난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=4800000, DPS=23133,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=240, 주는돈=7821,
공격간격F=18, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.6, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=13880, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~240,
)]

체력이 무려 2배나 올라서 480만이 되었다. 대광고무와 함께 콜라보 제외 1배율 순수체력 공동 3위를 차지한다. 광고양이 때와 피통이 차원이 다르다.

공격력 또한 2배 가까이 올랐기에 라인 미는 속도가 더 빨라졌다. DPS가 20000을 거뜬히 넘어가버린다.

기존과 똑같이 돌격전차와 탱커 역할을 한다. 체력이 크게 늘어난 데다 하필이면 보조하는 적이 스승이기 때문에 무트를 오히려 골로 보내버린다. 어떻게든 빠옹을 무트 사거리로 슬금슬금 다가오게 해서 처리해버렸던 광고양이 때와는 달리 원거리 범위공격 울트라 슈퍼레어들을 필수로 지참해야 한다.

출시 이후 콜라보를 제외하면 7년 동안이나 체력 공동 1위 자리를 지켜냈었으나 순수체력이 550만에 달하는 극악한 고무 고양이의 등장으로 1위자리를 내어주게 되었다. 이후 신 레전드의 진 최종보스 Dr.노바가 500만의 체력을 달고 나와 공동 3위로 내려갔다.

2.10. 대광란의 고무 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 고무 고양이,
일판이름=大狂乱のゴムネコ,
영판이름=Manic Eraser Cat,

ID=245,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 고무 강림 - 고무요새 극난도,
등장2=,

무=,
성파괴=,
범위=,

체력=4800000, DPS=20310,
히트백=1, 이동속도=2, 사거리=390, 주는돈=9361.5,
공격간격F=67, 후딜F=60, 마무리F=8,
공격간격초=2.23, 후딜초=2, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=45360, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~390,
)]

대광란화되면서 스펙이 크게 올랐다.[7] 대광모히칸과 마찬가지로 480만이라는 공동 3위의 체력을 보유한다. 공격력 또한 40000을 넘어가버렸다.

2.11. 대광란의 암흑 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 암흑 고양이,
일판이름=大狂乱の暗黒ネコ,
영판이름=Manic Dark Cat,

ID=246,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 배틀 강림 - 최흉전사 극난도,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=65, 멈춘다시간=5,
범위=,

체력=2100000, DPS=12750,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=360, 주는돈=7900,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=8,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=6800, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~360,
)]

엄청난 스펙을 자랑하는 위의 두 대광란들과는 다르게 스펙이 별로 오르지 않았다. 오히려 체력은 10만이 깎였다.[8] 그렇기 때문에 라인을 빠른 속도로 갉아먹는 대광모히칸과 달리 얘 혼자서는 여전히 라인을 은근 잘 못민다.[9]

물론 진짜 문제는 정지 특능. 광란 때보다 확률과 시간이 크게 늘어났다. 공속 또한 빠르기에 사실상 무한정지나 다름없다.[10] 실제로 대광암흑은 정지 시간 5초동안 약 9번 공격할 수 있는데, 거기서 정지가 하나도 안 터질 확률은 0.007%이기에 사실상 무한정지이다.

2.12. 대광란의 불끈다리 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 불끈다리 고양이,
일판이름=大狂乱のムキあしネコ,
영판이름=Manic Macho Legs,

ID=247,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 징글 강림 - 불끈 페스티벌 극난도,
등장2=,

무=,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=4, 파동거리=1067.5,
범위=,

체력=300000, DPS=6376,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=100, 주는돈=3199.5,
공격간격F=47, 후딜F=40, 마무리F=4,
공격간격초=1.57, 후딜초=1.33, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=9990, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~100,
)]

공격력이 무려 6000이나 올랐다. 그렇기 때문에 평타 + 파동만 맞아도 20000에 육박한다.[11] 무한리필이라는 건 여전하기에 파동에 연속으로 맞으면 순식간에 라인이 터져나간다.

그 외에도 체력이 30만이나 되기 때문에 재팬 코스프레-각무 클리어가 불가능하다.[12]

광징글 때와 마찬가지로 사거리가 100으로 매우 짧기 때문에 원범 유닛을 쌓아서 진입하기 전에 히트백시키는 방법이 여전히 유효하다.

2.13. 대광란의 고양이 라이온


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 고양이 라이온,
일판이름=大狂乱のネコライオン,
영판이름=Manic Lion Cat,

ID=248,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 황소 강림 - 사자갈기 극난도,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=300000, DPS=19800,
히트백=2, 이동속도=28, 사거리=100, 주는돈=1185,
공격간격F=10, 후딜F=0, 마무리F=4,
공격간격초=0.33, 후딜초=0, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=6600, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~100,
)]

체력이 2배 넘게 올랐고 공격력이 4000이나 올랐다. 라인 미는 속도가 광황소와는 차원이 다르다. 게다가 체력도 크게 늘어나서 잘 떨어지지도 않는다.

1마리도 DPS가 20000에 육박하기 때문에 대량으로 쏟아져 나오면 엄청난 속도로 고기방패들을 쓸어버리며 라인을 박살내며 돌진해온다.

20레벨 광벽, 30레벨 고무, 강시 정도로도 막아낼 수 있었던 광황소와 달리 고기방패 스펙이 조금만 모자라거나 어중간하면 그대로 쭉 밀려버린다. 고기방패 스펙도 중요하지만 딜러 스펙 역시 더욱 중요하다. 딜을 내서 히트백을 시켜야 잠깐 동안 공격을 줄일 수 있기 때문에 딜러 스펙에 따라 라인 유지 난이도가 천차만별이다.

2.14. 대광란의 고양이 섬


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 고양이 섬,
일판이름=大狂乱のネコ島,
영판이름=Manic Island Cat,

ID=250,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 피쉬 강림 - 아일랜드DX 극난도,
등장2=,

무=,
크리티컬=, 크리티컬확률=3,
범위=,

체력=227000, DPS=17000,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=260, 주는돈=2054,
공격간격F=18, 후딜F=0, 마무리F=8,
공격간격초=0.6, 후딜초=0, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=10200, 선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~260,
)]
대광란 중에서 체력이 가장 낮다. 그럼에도 체력이 20만대여서 광피쉬와는 달리 잘 안죽는다. 공격력이 6000이나 올라서 라인 푸시가 훨씬 강해졌다. 공속 또한 상당히 빠르다 보니 쌓이면 미친 듯이 라인이 밀린다.
무작정 고기방패로 버티기에는 공격력과 공속이 어마어마해서 금방 밀리다보니 고방보단 딜이 훨씬 중요하다. 물론 무트와 양산딜러 조금만 있어도 금방 나가떨어지던 광피쉬와는 달리 딜러가 약하면 그대로 쭉 밀린다. 최소한 젠느 40렙은 만드는 것을 추천한다.[13]
성을 치면 배틀 코알락교 1마리와 함께 쏟아진다. 의외로 배틀 코알락교와의 궁합이 별로 좋지 않다. 배틀 코알락교 같은 파동 적 특성상 공격이 명중해야 하는데 대광섬의 라인 미는 속도가 워낙 빨라서 선딜 동작 중에 아군 유닛을 치워버리기에 배틀 코알락교의 공격을 계속 방해한다.[14] 파동 스테이지 치고는 머신 멸이 별로 활약을 못하는데 그 이유는 이 녀석한테 순식간에 갈리기 때문.
검은 적으로 보이나, 흰 적 취급이다.

2.15. 대광란의 고양이 킹드래곤


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 고양이 킹드래곤,
일판이름=大狂乱のネコキングドラゴン,
영판이름=Manic King Dragon,

ID=251,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 도마뱀 강림 - 광룡? 극난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=700000, DPS=1775,
히트백=8, 이동속도=7, 사거리=785, 주는돈=5332.5,
공격간격F=49, 후딜F=40, 마무리F=19,
공격간격초=1.63, 후딜초=1.33, 마무리초=0.63,
1연공=,
공격력=2900, 선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~785,
)]

대광란 중에서 공격력이 가장 낮다. 이 때문에 고방만 착실히 양산하면 라인을 못민다. 스펙이 대폭 상승한 다른 대광란들과 다르게 사거리가 조금 늘어나고 공격력과 체력도 살짝만 늘어났다.

물론 시간이 지날수록 리젠되는데다 공속이 느리지 않기에 아예 무시하면 안된다. 사거리가 워낙 길다보니 지속적으로 딜이 누적된다. 게다가 쌓이면 장거리 딜이 워낙 아프기에 딜탱이 요구된다. 시간을 끌면 광킹드가 쌓여서 고방이고 딜탱이고 다 지워버리니 초반부터 튼튼한 딜탱들로 처음 광킹드를 잡아내고 두번째 광킹드가 나왔을 때 속전속결로 성을 부숴버리는게 좋다.

그리고 높은 히트백이 문제다. 조금만 맞으면 뒤로 도망가버린다. 순간적으로 때려잡기가 어려운데다 장거리 적 특성상 히트백이 많으면 생존력이 크게 올라간다.

성뿌가 가능하다! 체력 냥콤보를 넣고 초반 잡몹을 캉캉,스위머로 제거하고 각무와 그리폰을 뽑아주면 아슬아슬하게 성뿌

2.16. 대광란의 고양이 쟈라미


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 고양이 쟈라미,
일판이름=大狂乱のネコジャラミ,
영판이름=Manic Jamiera Cat,

ID=252,
업데이트추가=5.0,
등장1=대광란의 거신 강림 - 고양이 하자드 극난도,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=6.67,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
파동=, 파동확률=25, 파동레벨=7, 파동거리=1667.5,
범위=,

체력=3560000, DPS=8148,
히트백=5, 이동속도=4, 사거리=320, 주는돈=8393.75,
공격간격F=81, 후딜F=0, 마무리F=34,
공격간격초=2.7, 후딜초=0, 마무리초=1.13,
1연공=,
공격력=22000, 선딜F=47, 선딜초=1.57, 유효사거리=-320~320,
)]

공격력은 22000으로 크게 높아지지는 않았지만 파동확률이 25%가 되었다. 따라서 도쿄 미쿠나 0호기 없이 상대하는 것은 대광란들 중에서도 아주 어려운 편이다.[15] 파삭 없이 상대할 때 가장 중요한 것은 파동이 터지더라도 밀치기+느리게 메즈가 적용되어 탱커들이 앞으로 나아가다 자살하지 않게 하는 것이다.

2.17. 광란의 귀여미


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 귀여미,
일판이름=狂乱のもねこ,
영판이름=Crazed Moneko,

ID=398,
업데이트추가=6.10,
등장1=광란의 귀여미 강림 - in the Japan,
등장2=,

무=,
크리티컬=, 크리티컬확률=50, 크리티컬정보=[3타],
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=5, 파동거리=1267.5, 파동정보=[3타],
범위=, 3연속=,

체력=2400000, DPS=9944,
히트백=12, 이동속도=5, 사거리=240, 주는돈=3946.05,
공격간격F=181, 후딜F=0, 마무리F=42,
공격간격초=6.03, 후딜초=0, 마무리초=1.4,
3연공=,
공격력1=20000, 선딜F1=4, 선딜초1=0.13, 유효사거리=-320~240,
공격력2=20000, 선딜F2=19, 선딜초2=0.63,
공격력3=20000, 선딜F3=139, 선딜초3=4.63,
)]
기본 캐릭터들의 광란이 등장하고 한참 후에서야 등장한 광란화된 귀여미.

최악의 광란 보스. 가장 어려운 광란 스테이지의 보스답게 출시 당시 인게임 최악의 보스 중 하나로 평가받았으며, 지금 시점에서도 바지사장으로 보기 힘들다.

파동 삭제 유틸리티가 출시되고, 광귀여미 자체가 나온 지 몇 년이 다 되어감에도 불구하고 초극난도 강림 보스인 초신성 텟사와 같은 스테이지에 나오는 등 극난도 보스들 중 상위권이며, 바지사장으로 보기 힘든 적군이다.[16]

광란 중 유일하게 스테이지가 4개로 나뉘어져 있다. 앞의 2개의 스테이지는 일종의 튜토리얼이고 3번째 스테이지는 준보스 스테이지라고 보면 편하다. 3번째까지는 레어 티켓을 준다.

한동안 다른 스테이지에서는 볼 일이 없던 광귀여미지만, 풍냥탑 47층에서는 초신성 텟사와 함께 조합되어 매우 끔찍한 스테이지를 구현해내었다. 사실 풍냥탑 40층대를 밀 정도 스펙이면 광귀여미 스테이지를 대충 해도 깨는 등 귀여미 자체는 별 위협이 안되지만 같이 튀어나오는 초신성 텟사, 블랙 해마등의 방패 역할을 하기 때문에 심히 까다롭다.

2.18. 광란의 스타 귀여미


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 스타 귀여미,
일판이름=狂乱のスターもねこ,
영판이름=Corrupted Moneko,

ID=399,
업데이트추가=6.10,
등장1=광란의 귀여미 강림 - in the Moon,
등장2=,

무=,
크리티컬=, 크리티컬확률=50, 크리티컬정보=[3타],
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=5, 파동거리=1267.5, 파동정보=[3타],
범위=, 3연속=,

체력=2400000, DPS=9944,
히트백=12, 이동속도=5, 사거리=240, 주는돈=3946.05,
공격간격F=181, 후딜F=0, 마무리F=42,
공격간격초=6.03, 후딜초=0, 마무리초=1.4,
3연공=,
공격력1=20000, 선딜F1=4, 선딜초1=0.13, 유효사거리=-320~240,
공격력2=20000, 선딜F2=19, 선딜초2=0.63,
공격력3=20000, 선딜F3=139, 선딜초3=4.63,
)]
개별 유닛으로 존재하긴 하지만 탈 것이 바뀌어있는것 외엔 기존 광귀여미와 스탯 차이가 하나도 다른게 없어서 비교 자체가 아무 의미 없다.


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3. 각성 스테이지


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3.1. 꼬맹이 고양이 모히칸


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 모히칸,
일판이름=ちびネコモヒカン,
영판이름=Li'l Mohawk Cat,

ID=324,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 고양이의 습격 - 꼬맹이 고양이 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=3200000, DPS=18133,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=240, 주는돈=7821,
공격간격F=18, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.6, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=10880, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~240,
)]

스펙은 대광란의 모히칸보다는 떨어진다. 단 스승 대신 교수가 나오므로 성뿌로 깨는 것을 추천한다.

3.2. 꼬맹이 고무 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고무 고양이 ,
일판이름=ちびゴムネコ,
영판이름=Li'l Eraser Cat,

ID=325,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격 - 꼬맹이 탱크 고양이 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=2400000, DPS=15915,
히트백=1, 이동속도=2, 사거리=390, 주는돈=9361.5,
공격간격F=57, 후딜F=50, 마무리F=8,
공격간격초=1.9, 후딜초=1.67, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=30240, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~390,
)]

광란과 대광란 때에 비해 상대하기 쉽다. 그러나 문제는 히트백이 1이라 절대 안 밀린다, 사거리도 길다.

3.3. 꼬맹이 암흑 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 암흑 고양이,
일판이름=ちび暗黒ネコ,
영판이름=Li'l Dark Cat,

ID=326,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격 - 꼬맹이 배틀 고양이 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=5,
범위=,

체력=2100000, DPS=10312,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=360, 주는돈=7900,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=8,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=5500, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~360,
)]

3.4. 꼬맹이 불끈다리 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 불끈다리 고양이,
일판이름=ちびムキあしネコ,
영판이름=Li'l Macho Legs Cat,

ID=327,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격 - 꼬맹이 징글 고양이 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=867.5,
범위=,

체력=200000, DPS=3993,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=100, 주는돈=3199.5,
공격간격F=45, 후딜F=40, 마무리F=6,
공격간격초=1.5, 후딜초=1.33, 마무리초=0.2,
1연공=,
공격력=5990, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~100,
)]

파동을 뿜는 것은 동일하나, 각무의 존재상 꼬맹이 스테이지 중 가장 쉽다할 정도다.[17]

3.5. 꼬맹이 고양이 라이온


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 라이온,
일판이름=ちびネコライオン,
영판이름=Li'l Lion Cat,

ID=328,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격 - 꼬맹이 황소 고양이 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=300000, DPS=17700,
히트백=2, 이동속도=28, 사거리=100, 주는돈=1185,
공격간격F=10, 후딜F=0, 마무리F=4,
공격간격초=0.33, 후딜초=0, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=5900, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~100,
)]

공격력이 700 더 낮은 것을 제외하면 대광란의 라이온과 동일. 성을 치면 꼬라이온 러쉬가 시작되니 고기방패로 막으면서 카메라맨, 퍼펙트 등의 양산딜러로 꼬라이온들을 제거해나가야 한다. 잡몹은 초반의 다람G를 제외하면 전혀 나오지 않으니 도령은 거의 필수이다.

3.6. 꼬맹이 고양이 섬


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 섬,
일판이름=ちびネコ島,
영판이름=Li'l Island Cat,

ID=330,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 고양이 피쉬의 습격 - 꼬맹이 고양이 피쉬 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
크리티컬=, 크리티컬확률=5,
범위=,

체력=247000, DPS=8689,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=260, 주는돈=1264,
공격간격F=29, 후딜F=0, 마무리F=19,
공격간격초=0.97, 후딜초=0, 마무리초=0.63,
1연공=,
공격력=8400, 선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~260,
)]
체력은 대광섬보다 높지만 반대로 공격력은 낮다. 공격속도도 미세하게 느리다.

3.7. 꼬맹이 고양이 킹드래곤


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 킹드래곤,
일판이름=ちびネコキングドラゴン,
영판이름=Li'l King Dragon Cat,

ID=331,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격 - 꼬맹이 고양이 도마뱀 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=300000, DPS=2234,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=755, 주는돈=5332.5,
공격간격F=47, 후딜F=40, 마무리F=8,
공격간격초=1.57, 후딜초=1.33, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=3500, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~755,
)]

꼬맹이 섬과 반대로 체력이 광란/대광란때보다 굉장히 낮은 대신 공격력은 미세하게 높다.

3.8. 꼬맹이 고양이 쟈라미


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 쟈라미,
일판이름=ちびネコジャラミ,
영판이름=Li'l Jamiera Cat,

ID=332,
업데이트추가=5.10,
등장1=각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격 - 꼬맹이 거신 고양이 진화로의 길 극난도,
등장2=,

무=,
파동=, 파동확률=90, 파동레벨=7, 파동거리=1667.5,
범위=,

체력=2560000, DPS=4675,
히트백=5, 이동속도=4, 사거리=320, 주는돈=8393.75,
공격간격F=77, 후딜F=60, 마무리F=8,
공격간격초=2.57, 후딜초=2, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=12000, 선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~320,
)]

운에 따라 파동이 나오지 않길 바라야 했던 광란/대광란때와는 달리, 이쪽은 파동이 나올 확률이 90%이기 때문에 나머지 10%가 아닌 이상 파동이 계속 나온다고 볼 수 있다. 대신 날려버리기와 움직임을 느리게 하는 효과는 없으니 다행이다. 이 때문에 파동 한번에 라인이 박살나버리는 광거신이나 대광쟈라미와는 달리 메즈 없는 순수 파동이라 고기방패 유닛들의 스펙만 좋다면 라인이 어느정도 유지된다.

공략법은 파동 데미지를 받지 않는 클리너, 꼬라이온, 무사시를 넣는 것을 추천하며, 꼬쟈라미가 파동을 뿜은 후 타이밍에 맞춰 각무를 출격시키면 최대 10%의 체력을 깎을 수 있다. 라인을 잘 유지하고 각무와 무사시로 딜을 넣다보면은 언젠가는 꼬쟈라미가 죽는다.

연구력 냥콤보와 라면의 길, 고릴라를 잡을만한 원거리 캐릭터,각무로도 깰 수는 있지만 각무로만 딜을 해야해서 오래걸린다(각무가 한번 나올때마다 10%를 깐다 했을 때 10마리의 각무를 보내야한다.)

3.9. 고양이 댄서


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 댄서,
일판이름=ネコダンサー,
영판이름=Dancer Cat,

ID=130,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 쿵후의 습격 - 쿵후 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=1500000, DPS=6420,
히트백=5, 이동속도=9, 사거리=435, 주는돈=8769,
공격간격F=100, 후딜F=66, 마무리F=26,
공격간격초=3.33, 후딜초=2.2, 마무리초=0.87,
1연공=,
공격력=21400, 선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~435,
)]

각성 중에서 난이도가 제일 높다. 사거리도 435로 결코 짧지 않고 공체도 준수해서 어렵다. 게다가 공속도 빠르다! 그리고 초고난도에서는 블랙 두드리, 샤이 보어, 천사 곤잘레스, 코알락교와 함께 나온다! 게다가 스펙 2배라는 버프도 먹어서 난이도가 말로만 초고난도지 실제 체감 난이도는 극난도에 가깝다.

이 녀석은 1배율짜리도 40렙 흑타냥과 1대1을 떠서 이긴다. 게다가 1배율로도 현 시점 최고의 캐릭터들인 흑슬리와 헬옹마는 한 대도 못친다. 대략 장사거리+고체력+범위공격+흰 적 까르삔초라고 생각하는 것이 옳다. 30렙 기준에서는 두말할 것 없이 모든 캐릭터들을 1대1로 썰어버리므로 다수의 고방+사거리 435가 넘는 캐릭터들을 대동하자. 대광고무보다도 더 까다로운 것이, 이 녀석은 사거리 435인데 생각보다 사거리 390~435인 아군 울레들이 많다. 당장 가네샤, 흑슬리 등은 대광고무에서 사용 가능하지만 여기서는 절대 못 쓴다.

3.10. Hyper Mr.


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Hyper Mr.,
일판이름=Hyper Mr.,
영판이름=Hyper Mr.,

ID=131,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 Mr.의 습격 - Mr. 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=478000, DPS=9069,
히트백=8, 이동속도=14, 사거리=162, 주는돈=4345,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=14,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.47,
1연공=,
공격력=4837, 선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~162,
)]

사거리는 162로 근접수준이지만 공, 이속이 매우 빠르다. 체력도 478000으로 결코 낮지 않다. 그렇기 때문에 2단 상태의 무트 등을 챙겨가면 라인푸시력 때문에 처참하게 썰린다. 다행히 사거리가 각무보다 낮아서 각무가 있으면 쉽다.

3.11. 고양이 밧줄 궁극


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 밧줄 궁극,
일판이름=猫縛り極上,
영판이름=Ultimate Bondage Cat,

ID=132,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 고양이 밧줄의 습격 - 고양이 밧줄 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=500000, DPS=4317,
히트백=4, 이동속도=5, 사거리=320, 주는돈=3792,
공격간격F=67, 후딜F=62, 마무리F=39,
공격간격초=2.23, 후딜초=2.07, 마무리초=1.3,
1연공=,
공격력=9643, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~320,
)]

하나 정도는 별거 아니지만 뭉치면 성가시다. 딱히 이렇다 할 특징은 없다.

3.12. 고양이 중기 C・A・T


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=중기 C・A・T,
일판이름=重機C・A・T,
영판이름=Heavy Assault C.A.T.,

ID=134,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 한박스의 습격 - 한박스 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=1500000, DPS=2874,
히트백=5, 이동속도=20, 사거리=400, 주는돈=7702.5,
공격간격F=167, 후딜F=160, 마무리F=93,
공격간격초=5.57, 후딜초=5.33, 마무리초=3.1,
1연공=,
공격력=16000, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~400,
)]

400이란 긴 사거리로 공격해 온다. 그러나 이렇다 할 특징은 없다.

초고난도에선 1.5배율로 2마리가 나온다.

3.13. 고양이 캔디


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 캔디,
일판이름=ネコぺろきゃん,
영판이름=Lollycat,

ID=135,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 팬티의 습격 - 팬티 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=300000, DPS=932,
히트백=5, 이동속도=7, 사거리=500, 주는돈=6580.7,
공격간격F=25, 후딜F=20, 마무리F=6,
공격간격초=0.83, 후딜초=0.67, 마무리초=0.2,
1연공=,
공격력=777, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~500,
)]

공격력은 777로 낮지만 공속이 빠르고 사거리가 500으로 매우 길다. 코스모나 해커 등 원거리 캐릭터로 말려가든지 아니면 각무트나 그리폰 등으로 속공을 하던지 하자.

3.14. 고양이 외발자전거


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 외발자전거,
일판이름=イチリンリン,
영판이름=Unicycle Cat,

ID=136,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 세발자전거의 습격 - 세발자전거 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=288000, DPS=3702,
히트백=6, 이동속도=10, 사거리=370, 주는돈=4740,
공격간격F=47, 후딜F=8, 마무리F=31,
공격간격초=1.57, 후딜초=0.27, 마무리초=1.03,
1연공=,
공격력=5800, 선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~370,
)]

고난도에서는 한 마리만 나오니 할 만 하다.

3.15. 고양이 해골


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 해골,
일판이름=ネコボーン,
영판이름=Skelecat,

ID=138,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 좀비의 습격 - 좀비 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=25000, DPS=17419,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=150, 주는돈=987.5,
공격간격F=31, 후딜F=0, 마무리F=15,
공격간격초=1.03, 후딜초=0, 마무리초=0.5,
1연공=,
공격력=18000, 선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~150,
)]

하나당 스펙은 별거 아니지만 계속 리젠된다. 사거리가 근접 수준으로 각무보다 낮지만 공격력이 높으니 주의. 체력이 25000으로 낮은 게 다행이다. 그러나 배율을 주의하자.

3.16. 고양이 파티쉐


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 파티쉐,
일판이름=ネコパティシエ,
영판이름=Pastry Cat,

ID=139,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 무사의 습격 - 무사 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=2,
범위=,

체력=1400000, DPS=9000,
히트백=4, 이동속도=6, 사거리=235, 주는돈=7505,
공격간격F=24, 후딜F=0, 마무리F=6,
공격간격초=0.8, 후딜초=0, 마무리초=0.2,
1연공=,
공격력=7200, 선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~235,
)]

공속이 빨라서 고기방패들은 거의다 느리게가 걸려있다. 역으로 이용하면 자살 방지 기능이지만 파티쉐를 상대할때 자살을 할 만한 상황이 쉽게 오지 않아서 있거나 말거나.

3.17. 고양이 주먹밥


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 주먹밥,
일판이름=ネコにぎり,
영판이름=Riceball Cat,

ID=140,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 스모의 습격 - 스모 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=, 3연속=,

체력=133300, DPS=3917,
히트백=2, 이동속도=18, 사거리=220, 주는돈=1975,
공격간격F=34, 후딜F=0, 마무리F=6,
공격간격초=1.13, 후딜초=0, 마무리초=0.2,
3연공=,
공격력1=1480, 선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~220,
공격력2=1480, 선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
공격력3=1480, 선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)]

3.18. 고양이 아미고


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아미고,
일판이름=ネコアミーゴ,
영판이름=Gato Amigo,

ID=141,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 피버의 습격 - 피버 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

체력=17500, DPS=5343,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=250, 주는돈=790,
공격간격F=32, 후딜F=0, 마무리F=18,
공격간격초=1.07, 후딜초=0, 마무리초=0.6,
1연공=,
공격력=5700, 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~250,
)]

스펙은 다른 각성 적군들에 비해 낮지만 고방이었던 피버답게 물량 전술로 밀어붙인다.

3.19. 고양이 훈도시


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 훈도시,
일판이름=ねこななふん,
영판이름=Loincloth Cat,

ID=142,
업데이트추가=3.3,
등장1=각성한 스커트의 습격 - 스커트 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=180000, DPS=1066,
히트백=5, 이동속도=7, 사거리=655, 주는돈=3752.5,
공격간격F=45, 후딜F=40, 마무리F=6,
공격간격초=1.5, 후딜초=1.33, 마무리초=0.2,
1연공=,
공격력=1600, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~655,
)]

사정거리가 각성 스테이지 적 캐릭터중 꼬킹드 다음으로 길다. 대략 광도마뱀과 비슷한 포지션. 단 체력은 광도마뱀쪽이 훨씬 높긴 하다. 초고난도에선 1.5배율을 먹고 긴 간격으로 무제한으로 등장. 재빨리 멍뭉이들을 밀어내서 훈도시를 처리하지 않으면 수가 지속적으로 불어나 다가오는 족족 히트백당하기 십상이므로 주의.

3.20. 냥코 죄수


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코 죄수,
일판이름=にゃんこ囚人,
영판이름=Prisoner Cat,

ID=232,
업데이트추가=4.6,
등장1=각성한 냥코 성인의 습격 - 냥코 성인 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
원거리=, 범위=,

체력=1500000, DPS=2975,
히트백=4, 이동속도=5, 사거리=525, 주는돈=6142.25,
공격간격F=121, 후딜F=90, 마무리F=39,
공격간격초=4.03, 후딜초=3, 마무리초=1.3,
1연공=,
공격력=12000, 선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=500~700,
)]

3.21. 고양이 신사 동맹


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 신사 동맹,
일판이름=ネコ紳士同盟,
영판이름=Gentleman Bros.,

ID=233,
업데이트추가=4.7,
등장1=각성한 내가 도깨비라오의 습격 - 내가 도깨비라오 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3,
범위=,

체력=750000, DPS=574,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=499, 주는돈=5925,
공격간격F=209, 후딜F=192, 마무리F=28,
공격간격초=6.97, 후딜초=6.4, 마무리초=0.93,
1연공=,
공격력=4000, 선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~499,
)]

별 볼일없지만 사거리가 499로 길고 100% 확률로 멈추기 때문에 꽤 짜증나는 편이다.

3.22. 장미냥


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=장미냥,
일판이름=サホリ,
영판이름=Wrestling Cat,

ID=236,
업데이트추가=4.7,
등장1=각성한 고양이 소녀의 습격 - 고양이 소녀 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=2400000, DPS=14189,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=300, 주는돈=7900,
공격간격F=37, 후딜F=20, 마무리F=11,
공격간격초=1.23, 후딜초=0.67, 마무리초=0.37,
1연공=,
공격력=17500, 선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~300,
)]

체력이 무려 광고양이와 동급이고 공격력도 꽤 높다. 저런 체력에 히트백도 3 밖에 되지않아 잘 밀려나지도 않는다.[18]

다만 스펙은 강력하지만 단일이라는 점이 약점이다.

이름은 전 역도 국가대표 선수이자 현 문화체육관광부 제2차관인 장미란에서 유래했다.

3.23. 마담 ・더 ・사반나


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마담・더・사반나,
일판이름=マダム・ザ・サバンナ,
영판이름=Madam the Savannah,

ID=254,
업데이트추가=5.0,
등장1=각성한 마담・더・신부의 습격 - 마담・더・신부 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
범위=, 3연속=,

체력=1222200, DPS=12705,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=270, 주는돈=5925,
공격간격F=34, 후딜F=0, 마무리F=6,
공격간격초=1.13, 후딜초=0, 마무리초=0.2,
3연공=,
공격력1=4800, 선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~270,
공격력2=4800, 선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
공격력3=4800, 선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)]

3.24. 콜센터 레이디


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=콜센터 레이디,
일판이름=コールセンターのOL,
영판이름=Call Center Cat,

ID=255,
업데이트추가=5.1,
등장1=각성한 여왕님의 휴일의 습격 - 여왕님의 휴일 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

체력=400000, DPS=3232,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=360, 주는돈=7110,
공격간격F=116, 후딜F=0, 마무리F=36,
공격간격초=3.87, 후딜초=0, 마무리초=1.2,
1연공=,
공격력=12500, 선딜F=80, 선딜초=2.67, 유효사거리=-320~360,
)]

3.25. 연날리기 냥코


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=연날리기 냥코,
일판이름=凧にゃん,
영판이름=Kite Cat,

ID=262,
업데이트추가=5.2,
등장1=각성한 처녀귀신 냥코의 습격 - 처녀귀신 냥코 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
원거리=, 범위=,

체력=500000, DPS=1859,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=450, 주는돈=4740,
공격간격F=121, 후딜F=0, 마무리F=67,
공격간격초=4.03, 후딜초=0, 마무리초=2.23,
1연공=,
공격력=7500, 선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=400~550,
)]

3.26. 강권 냥코 G


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=강권 냥코G,
일판이름=剛拳にゃんこG,
영판이름=Iron Claw X,

ID=267,
업데이트추가=5.3,
등장1=각성한 쿵후 냥코G의 습격 - 쿵후 냥코G 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
개체=, 3연속=,

체력=1200000, DPS=19672,
히트백=5, 이동속도=6, 사거리=410, 주는돈=8690,
공격간격F=61, 후딜F=0, 마무리F=26,
공격간격초=2.03, 후딜초=0, 마무리초=0.87,
3연공=,
공격력1=8000, 선딜F1=11, 선딜초1=0.37, 유효사거리=-320~410,
공격력2=2000, 선딜F2=15, 선딜초2=0.5,
공격력3=30000, 선딜F3=35, 선딜초3=1.17,
)]

3.27. 고양이 봉


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 봉,
일판이름=ネコ棒倒し,
영판이름=Rampage Cats,

ID=272,
업데이트추가=5.4,
등장1=각성한 고양이 운동회의 습격 - 고양이 운동회 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=250000, DPS=961,
히트백=4, 이동속도=6, 사거리=500, 주는돈=3160,
공격간격F=39, 후딜F=32, 마무리F=10,
공격간격초=1.3, 후딜초=1.07, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=1250, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~500,
)]

3.28. 고양이 분노


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 분노,
일판이름=ネコ火祭り,
영판이름=Ritual Cat,

ID=281,
업데이트추가=5.5,
등장1=각성한 고양리맨의 습격 - 고양리맨 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
범위=,

체력=724300, DPS=5464,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=350, 주는돈=4937.5,
공격간격F=61, 후딜F=40, 마무리F=29,
공격간격초=2.03, 후딜초=1.33, 마무리초=0.97,
1연공=,
공격력=11111, 선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~350,
)]

3.29. 피쉬 ・더 ・노엘


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피쉬・더・노엘,
일판이름=フィッシュ・ド・ノエル,
영판이름=Xmas Pudding Cat,

ID=297,
업데이트추가=5.6,
등장1=각성한 순록피쉬의 습격 - 순록피쉬 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=1500000, DPS=10665,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=250, 주는돈=7110,
공격간격F=25, 후딜F=0, 마무리F=17,
공격간격초=0.83, 후딜초=0, 마무리초=0.57,
1연공=,
공격력=8888, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~250,
)]


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3.30. 냥코 카트P


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코 카트P,
일판이름=にゃんこカートP,
영판이름=Cat Kart P,

ID=346,
업데이트추가=6.1,
등장1=각성한 냥코 카트의 습격 - 카트 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
개체=, 3연속=,

체력=750000, DPS=15750,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=350, 주는돈=3792,
공격간격F=100, 후딜F=0, 마무리F=30,
공격간격초=3.33, 후딜초=0, 마무리초=1,
3연공=,
공격력1=17500, 선딜F1=25, 선딜초1=0.83, 유효사거리=-320~350,
공격력2=17500, 선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
공격력3=17500, 선딜F3=70, 선딜초3=2.33,
)]

3.31. 고양이 에그3


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 에그3,
일판이름=ネコエッグ3,
영판이름=Easter Egg Cat,

ID=637,
업데이트추가=12.2,
등장1=각성한 고양이 에그의 습격 - 고양이 에그 진화로의 길 고난도,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4,
전방위=, 범위=,

체력=1100000, DPS=5500,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=200, 주는돈=7110,
공격간격F=60, 후딜F=46, 마무리F=20,
공격간격초=2, 후딜초=1.53, 마무리초=0.67,
1연공=,
공격력=11000, 선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-300~300,
)]

3.32. 고양이 급식 당번


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 급식 당번,
일판이름=ネコ給食当番,
영판이름=,

ID=703,
업데이트추가=13.7.0,
등장1=,
등장2=,

무=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=3,
느리게한다무효=,
전방위=, 범위=,

체력=1700000, DPS=9036,
히트백=8, 이동속도=25, 사거리=150, 주는돈=5925,
공격간격F=83, 후딜F=0, 마무리F=71,
공격간격초=2.77, 후딜초=0, 마무리초=2.37,
1연공=,
공격력=25000, 선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-250~300,
)]

4. 이벤트 한정

4.1. 펭 과장


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=펭과장,
일판이름=ペ課長,
영판이름=Chief Peng,

ID=064,
업데이트추가=2.0.6,
등장1=칼퇴근의 꿈 - 실례하겠습니다.,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=10000, DPS=1894,
히트백=3, 이동속도=11, 사거리=200, 주는돈=1777.5,
공격간격F=19, 후딜F=0, 마무리F=13,
공격간격초=0.63, 후딜초=0, 마무리초=0.43,
1연공=,
공격력=1200, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~200,
)]

11월 이벤트 스테이지에 등장하는 재키펭의 아종. 마지막 스테이지에서는 보스랍시고 고배율로 나오지만 워낙 약해빠져서 쉽다.

4.2. 사자 하마


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사자하마,
일판이름=獅子カバブー,
영판이름=Lione Hippoe,

ID=067,
업데이트추가=2.1.1,
등장1=오늘도 달린다 - 원 샷,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=14000, DPS=1665,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=180, 주는돈=1580,
공격간격F=18, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.6, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=999, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~180,
)]

하마양의 아종. 완전 약골이고 공격력도 낮다. 공속이 은근히 빠르지만 무트 발키리로 쉽게 처리할 수 있다. 맹점은 히트백 1... 이라지만 체력이 약해서 체감은 안된다. 초보에게는 약간 위협적이다.

4.3. 오컬트 늘보보


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=오컬트늘보보,
일판이름=福の神,
영판이름=Lucky Sloth,

ID=068,
업데이트추가=2.1.2,
등장1=오컬트 축제 - 헤벌쭉 타락천사,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
범위=,

체력=300000, DPS=3157,
히트백=3, 이동속도=2, 사거리=350, 주는돈=7900,
공격간격F=76, 후딜F=0, 마무리F=49,
공격간격초=2.53, 후딜초=0, 마무리초=1.63,
1연공=,
공격력=8000, 선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~350,
)]

늘보보의 아종. 날리기 능력과 공속이 무지막지하게 빠르다.대신 사거리가 350이 되었다. 사거리 350 이하이면 쓸리니 사거리가 350 이상인 유닛들을 사용하자.

4.4. 곰 다섯마리


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=곰 다섯마리,
일판이름=クマトーク,
영판이름=Bears Be Bare,

ID=069,
업데이트추가=2.2,
등장1=곰 다섯마리 - 마늘과 쑥,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

체력=50000, DPS=831,
히트백=10, 이동속도=35, 사거리=400, 주는돈=11850,
공격간격F=101, 후딜F=0, 마무리F=86,
공격간격초=3.37, 후딜초=0, 마무리초=2.87,
1연공=,
공격력=2800, 선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~400,
)]

원거리에서 밀쳐대는 짜증나는 적. 은근히 체력이 낮다. 히트백 데미지가 5000으로 엄살쟁이다. 드래곤, 빠옹과 동일한 사정거리와 라인 푸쉬력이 위협적이다.

일판의 명칭인 쿠마토크(クマトーク)에서도 알 수 있듯이 일본의 방송인 아메토크!의 패러디.

4.5. 담임 선생님


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=담임 선생님,
일판이름=高校教師,
영판이름=Teacher A,

ID=086,
업데이트추가=2.2.3,
등장1=선생님 봄이에요! - 비밀 연애통신부,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=3,
범위=,

체력=40000, DPS=821,
히트백=4, 이동속도=11, 사거리=351, 주는돈=7900,
공격간격F=24, 후딜F=0, 마무리F=23,
공격간격초=0.8, 후딜초=0, 마무리초=0.77,
1연공=,
공격력=657, 선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~351,
)]

스승의 아종. 느리게 하는 특성을 획득해서 조금 짜증난다. 7번째 스테이지에서는 그냥 스승과 함께 나와 더블스승의 큰 빡침을 느낄 수 있다.

4.6. 여름 된장푸들


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여름 된장푸들,
일판이름=夏セレブ,
영판이름=Sunny Celeboodle,

ID=101,
업데이트추가=2.3,
등장1=와~ 여름이다냥~! - 해변의 연인들,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=80000, DPS=937,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=400, 주는돈=3950,
공격간격F=96, 후딜F=80, 마무리F=24,
공격간격초=3.2, 후딜초=2.67, 마무리초=0.8,
1연공=,
공격력=3000, 선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~400,
)]

공체와 사거리가 높다. 또한 범위공격이다. 배율을 먹으면 탱킹 때문에 짜증난다. 하지만 나중 가면 잡몹.

파괴신 자간드 Jr.이 이녀석을 잘잡는다. 사거리가 흑슬리와 같은 탓에 딜탱을 요구하는데, 파괴신은 흰적 열파 밀치기로 라인 회복&흰적 열파 딜러라서 잘 괴롭힌다. 물론 얘 나오는 스테이지는 잘 처줘야 초고난도 정도지만, 파괴신은 초극난도, 심지어 쉴드 브레이커가 없거나 악마 대항이 부족하면 신난도에 육박하는 수준인지라 별 의미 없다. 그냥 즐겜용.

4.7. 섹시 비키니 곰


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=섹시 비키니 곰,
일판이름=ビキニグマ,
영판이름=Bearkini,

ID=102,
업데이트추가=2.3,
등장1=와~ 여름이다냥~! - 바다의 왕자님,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=35000, DPS=1125,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=300, 주는돈=2370,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=600, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~300,
)]

이속 공속 좀 빠른 것 빼고는 공체 사거리 모두 약한 호구 곰선생. 사거리 300 초과의 딜러로 잡자.

4.8. 달리는군


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=달리는군,
일판이름=ハシル君,
영판이름=Dashing Face,

ID=104,
업데이트추가=2.3.1,
등장1=납량특집 - 자칭 영능력자,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=50000, DPS=947,
히트백=3, 이동속도=25, 사거리=170, 주는돈=15800,
공격간격F=19, 후딜F=0, 마무리F=7,
공격간격초=0.63, 후딜초=0, 마무리초=0.23,
1연공=,
공격력=600, 선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~170,
)]

대갈이군에게 다리가 달렸다. 체력과 공격력이 낮아졌지만 홍당무왕처럼 이속 공속이 늘어났다. 히트백이 3이 된 것은 단점. 풍운 냥코탑 18층에서 9배율을 먹고 초반부터 튀어나와서 초보자들을 매우 짜증나게하는 주범이다.

4.9. 폭죽 장인 (고공)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=폭죽 장인 (고공),
일판이름=花火職人(高空),
영판이름=Fireworks Guys (High-Yield),

ID=108,
업데이트추가=2.3.1,
등장1=,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=1, DPS=0,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=50, 주는돈=3.95,
공격간격F=-, 후딜F=-, 마무리F=-,
공격간격초=-, 후딜초=-, 마무리초=-,
1연공=,
공격력=1, 선딜F=-, 선딜초=-, 유효사거리=-320~50,
)]

축하 이벤트 스테이지에서 나오는 놈놈놈 파생 캐릭터.

고공과 저공 2종류가 있으며, 폭죽을 터뜨리면서 이동한다. 그냥 그것 뿐. 데이터상으로 1의 공격력을 가지고 있고 폭죽을 터뜨리는 것이 공격 모션처럼 보이지만 공격 모션이 아니다. 유닛을 안 뽑고 아군 성까지 이 녀석들을 데리고 와도 아예 공격을 하지 않는다. 즉, 그냥 스테이지 장식용 유닛이다.

4.10. 폭죽 장인 (저공)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=폭죽 장인 (저공),
일판이름=花火職人(低空),
영판이름=Fireworks Guys (Low-Yield),

ID=109,
업데이트추가=2.3.1,
등장1=,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=1, DPS=0,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=50, 주는돈=3.95,
공격간격F=-, 후딜F=-, 마무리F=-,
공격간격초=-, 후딜초=-, 마무리초=-,
1연공=,
공격력=1, 선딜F=-, 선딜초=-, 유효사거리=-320~50,
)]

축하 이벤트 스테이지에서 나오는 놈놈놈 파생 캐릭터.폭죽 높이말고는 폭죽장인 고공과 모든 스텟이 같다.

4.11. 배틀쿠마쵸


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=배틀 쿠마쵸,
일판이름=バトルクマッチョ,
영판이름=Mighty Gui Zuli,

ID=110,
업데이트추가=2.3.1,
등장1=최강 노인전설 - 노인정 브레이커,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=83000, DPS=3233,
히트백=3, 이동속도=2, 사거리=350, 주는돈=7900,
공격간격F=77, 후딜F=60, 마무리F=10,
공격간격초=2.57, 후딜초=2, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=8300, 선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~350,
)]

이름대로 우락부락한 곰 선생. 사거리가 길어서 각무보다는 2단 무트(광무)가 좋다.

4.12. 펭 도사


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=펭 도사,
일판이름=ぺ仙人,
영판이름=Hermit Peng,

ID=111,
업데이트추가=2.3.1,
등장1=최강 노인전설 - 맨손으로 곰때려잡기,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=25000, DPS=541,
히트백=2, 이동속도=11, 사거리=280, 주는돈=3950,
공격간격F=36, 후딜F=0, 마무리F=30,
공격간격초=1.2, 후딜초=0, 마무리초=1,
1연공=,
공격력=650, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~280,
)]

펭과장과 같이 잡쫄이지만 공속이 빠르다.

4.13. 마스터 독


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마스터 독,
일판이름=マスターダッフン,
영판이름=Master Da Xun,

ID=112,
업데이트추가=2.3.1,
등장1=최강 노인전설 - 환갑 프로 복서,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=100000, DPS=826,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=180, 주는돈=5925,
공격간격F=98, 후딜F=80, 마무리F=55,
공격간격초=3.27, 후딜초=2.67, 마무리초=1.83,
1연공=,
공격력=2700, 선딜F=19, 선딜초=0.63, 유효사거리=-320~180,
)]

핫도그의 아종. 체력과 히트백이 늘었고 공격력은 10% 감소했다.

4.14. 마치알라


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마치알라,
일판이름=マーチン,
영판이름=Marching Kory,

ID=158,
업데이트추가=3.5,
등장1=,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=210000, DPS=4800,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=320, 주는돈=3555,
공격간격F=30, 후딜F=0, 마무리F=9,
공격간격초=1, 후딜초=0, 마무리초=0.3,
1연공=,
공격력=4800, 선딜F=21, 선딜초=0.7, 유효사거리=-320~320,
)]
스위트 전쟁 이벤트 스테이지에서 등장하는 코알락교의 아종. 빼빼로를 들고 있고 온몸이 샛노란 것이 특징.

파동이 빠졌지만 사거리가 꽤 길고 공속도 빠르다.

월별 스테이지 올스타즈 원더풀 기념! 스테이지에서는 꽤 공포의 적인데, 배율이 무려 6배율이다.[19]흉악한 저 공격력을 1초에 1번씩 공격한다는 점이 매우 무섭게 작용한다.

이름에서도 알 수 있듯이 코알라마치가 모티브.

4.15. 멍프킨


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=멍프킨,
일판이름=わんぷきん,
영판이름=Pumpkin Doge,

ID=199,
업데이트추가=4.3,
등장1=,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=540, DPS=13,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=110, 주는돈=355.5,
공격간격F=54, 후딜F=40, 마무리F=11,
공격간격초=1.8, 후딜초=1.33, 마무리초=0.37,
1연공=,
공격력=24, 선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~110,
)]

할로윈 이벤트 스테이지에서 등장. 멍뭉이가 호박 모자를 뒤집어쓴 모습이다.

4.16. 축제 큰북 멍뭉이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=축제 큰북 멍뭉이,
일판이름=やぐらわんこ,
영판이름=Ritual Drum Doge,

ID=264,
업데이트추가=5.2,
등장1=,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=1,
범위=,

체력=300000, DPS=11,
히트백=1, 이동속도=0, 사거리=1800, 주는돈=6320,
공격간격F=251, 후딜F=200, 마무리F=27,
공격간격초=8.37, 후딜초=6.67, 마무리초=0.9,
1연공=,
공격력=100, 선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~1800,
)]

두근두근 여름 축제 스테이지에서 등장하는 고정형 적. 공격력은 별 볼일 없으나 사거리가 무려 1800이어서 해커도 맞는데다가 범위공격에 1초 정지까지 가지고 있다. 체력도 30만이어서 튼튼한 데다 정지까지 가지고 있어서 성가신다.

4.17. 바가지꾼 두드리


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바가지꾼 두드리,
일판이름=ぼったくラッコ,
영판이름=Festive Otter,

ID=265,
업데이트추가=5.2,
등장1=,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

체력=120000, DPS=3256,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=180, 주는돈=2370,
공격간격F=23, 후딜F=0, 마무리F=9,
공격간격초=0.77, 후딜초=0, 마무리초=0.3,
1연공=,
공격력=2497, 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~180,
)]

두근두근 여름 축제 스테이지에서 등장하는 두드리의 아종. 두드리처럼 짜증나고 유닛을 날려버리기 때문에 더 짜증난다.

4.18. 축제 간판 아가씨


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=축제 간판 아가씨,
일판이름=文化祭のカンバン娘,
영판이름=Festival Sign Girl,

ID=283,
업데이트추가=5.5,
등장1=,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=3600, DPS=45,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=330, 주는돈=1185,
공격간격F=53, 후딜F=48, 마무리F=8,
공격간격초=1.77, 후딜초=1.6, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=80, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~330,
)]

축제 맛집 전쟁에서 등장하는 간판 아가씨의 아종. 그냥 잡몹.

4.19. 꼬꼬


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬꼬,
일판이름=売り子エル,
영판이름=Vendor El,

ID=284,
업데이트추가=5.5,
등장1=,
등장2=,

무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=5, 공격력다운비율=50,
범위=,

체력=96000, DPS=1770,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=320, 주는돈=1896,
공격간격F=61, 후딜F=0, 마무리F=29,
공격간격초=2.03, 후딜초=0, 마무리초=0.97,
1연공=,
공격력=3600, 선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~320,
)]

축제 맛집 전쟁에서 등장하는 뼝아리젤의 아종. 천사 뼝아리젤보다 약하지만, 공격력을 약화시킨다.

4.20. 맘모아이스


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=맘모아이스,
일판이름=パオンモス,
영판이름=Le'mammoth,

ID=308,
업데이트추가=5.7,
등장1=,
등장2=,

무=,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=867.5,
범위=,

체력=120000, DPS=581,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=400, 주는돈=6320,
공격간격F=165, 후딜F=160, 마무리F=10,
공격간격초=5.5, 후딜초=5.33, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=3200, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~400,
)]

눈꽃 축제 스테이지로 등장하는 빠옹의 아종. 체력이 높은 편이고 파동을 쓰기 때문에 주의하자.

이벤트성 적임에도 불구하고 다른 정규 스테이지에 등장하는 경우가 많다. 여왕의 발굴조사 I의 마지막 스테이지에서 처음으로 등장했으며, 시간이 지난 이후 나온 레전드 제로의 7장에서도 등장하며 두번째로 레전드 스토리에 등장한 이벤트 적이 되었다.[20]

4.21. 아이스 멍뭉이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아이스 멍뭉이,
일판이름=アイスわんこ,
영판이름=Ice Doge,

ID=309,
업데이트추가=5.7,
등장1=,
등장2=,

무=,
범위=,

체력=36000, DPS=206,
히트백=1, 이동속도=3, 사거리=120, 주는돈=1422,
공격간격F=87, 후딜F=80, 마무리F=8,
공격간격초=2.9, 후딜초=2.67, 마무리초=0.27,
1연공=,
공격력=600, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~120,
)]

눈꽃 축제 스테이지로 등장하는 벽 멍뭉이의 아종. 기존 스펙은 벽 멍뭉이보다 높다.

4.22. 이스타 룬룬


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이스타 룬룬,
일판이름=イースタールンルン,
영판이름=Easter Duche,

ID=333,
업데이트추가=5.10,
등장1=,
등장2=,

무=,
범위=, 2연속=,

체력=150000, DPS=2634,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=250, 주는돈=3160,
공격간격F=41, 후딜F=0, 마무리F=17,
공격간격초=1.37, 후딜초=0, 마무리초=0.57,
2연공=,
공격력1=1800, 선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~250,
공격력2=1800, 선딜F2=24, 선딜초2=0.8,
)]
수수께끼의 이스타 스테이지에 등장하는 오리룰루의 아종. 달라진 건 없지만 히트백이 2회로 늘어났다.

4.23. 이스타 엘리트 래빗


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이스타 엘리트 래빗,
일판이름=イースターウサ銀,
영판이름=Easter B.B.Bunny,

ID=334,
업데이트추가=5.10,
등장1=,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
개체=,

체력=25000, DPS=1285,
히트백=3, 이동속도=17, 사거리=200, 주는돈=1422,
공격간격F=35, 후딜F=24, 마무리F=4,
공격간격초=1.17, 후딜초=0.8, 마무리초=0.13,
1연공=,
공격력=1500, 선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~200,
)]
수수께끼의 이스타 스테이지에 등장하는 엘리트래빗의 아종. 가끔 유닛을 넉백시킨다.

4.24. 골든 멍뭉이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골든 멍뭉이,
일판이름=ゴールデンわんこ,
영판이름=Golden Doge,

ID=338,
업데이트추가=6.0,
등장1=,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=1500, DPS=243,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=110, 주는돈=2962.5,
공격간격F=37, 후딜F=30, 마무리F=10,
공격간격초=1.23, 후딜초=1, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=300, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)]

4.25. 골든 하마양


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골든 하마양,
일판이름=金カバちゃん,
영판이름=Gold Hippoe,

ID=339,
업데이트추가=6.0,
등장1=,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=3,
범위=,

체력=40000, DPS=638,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=210, 주는돈=7900,
공격간격F=47, 후딜F=40, 마무리F=10,
공격간격초=1.57, 후딜초=1.33, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=1000, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~210,
)]

4.26. 고3릴라


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고3릴라,
일판이름=ガリゴリくん,
영판이름=Gary Gory,

ID=358,
업데이트추가=6.3,
등장1=,
등장2=,

무=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=100,
범위=,

체력=36000, DPS=2812,
히트백=4, 이동속도=24, 사거리=160, 주는돈=1777.5,
공격간격F=16, 후딜F=0, 마무리F=10,
공격간격초=0.53, 후딜초=0, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=1500, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~160,
)]
섬머 레슨에 등장하는 고릴라저씨의 아종, 빠른 속도와 체력이 절반일 때 공격력이 상승되는 점만 빼고는 별거 없다. 게다가 단일 공격이다.

일판의 명칭인 가리고리군(ガリゴリくん)은 얼음 과자 가리가리군의 패러디.

4.27. 핫도그와 기관총


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=핫도그와 기관총,
일판이름=だっふんと機関銃,
영판이름=Bang-Bang,

ID=392,
업데이트추가=6.9,
등장1=,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=3,
범위=,

체력=180000, DPS=3515,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=240, 주는돈=3950,
공격간격F=64, 후딜F=0, 마무리F=62,
공격간격초=2.13, 후딜초=0, 마무리초=2.07,
1연공=,
공격력=7500, 선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~240,
)]
영판이름이 방방이다

4.28. 야광봉 놈놈놈


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=야광봉 놈놈놈,
일판이름=ペンライトなヤツ,
영판이름=Glowstick Guys,

ID=400,
업데이트추가=6.10,
등장1=,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=1, DPS=1,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=100, 주는돈=3.95,
공격간격F=30, 후딜F=0, 마무리F=20,
공격간격초=1, 후딜초=0, 마무리초=0.67,
1연공=,
공격력=1, 선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~100,
)]

4.29. 마돈나 선생님


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마돈나 선생님,
일판이름=マドンナ先生,
영판이름=Ms. Madonna,

ID=444,
업데이트추가=8.3,
등장1=,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=867.5,
범위=,

체력=240000, DPS=605,
히트백=6, 이동속도=10, 사거리=200, 주는돈=7900,
공격간격F=119, 후딜F=104, 마무리F=20,
공격간격초=3.97, 후딜초=3.47, 마무리초=0.67,
1연공=,
공격력=2400, 선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~200,
)]
4월 G티켓 이벤트 스테이지 "선생님 또 봄이에요!"에서 등장한다. 캥거류의 아종.

파동을 뿜고 반드시 날려버리기 때문에 좀 귀찮은 적이다.

4.30. 젤리 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=젤리 고양이,
일판이름=グミネコ,
영판이름=Gummy Cat,

ID=459,
업데이트추가=8.5,
등장1=,
등장2=,

무=,
개체=,

체력=100000, DPS=0,
히트백=100000, 이동속도=12, 사거리=140, 주는돈=395,
공격간격F=707, 후딜F=700, 마무리F=10,
공격간격초=23.57, 후딜초=23.33, 마무리초=0.33,
1연공=,
공격력=1, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)]

4.31. 고양이 웨하스 BIG


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 웨하스 BIG,
일판이름=ネコウエハースBIG,
영판이름=Wafer Cat XL,

ID=550,
업데이트추가=10.4,
등장1=,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=10,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 파동무효=,
전방위=, 범위=, 1회공격=,

체력=999999, DPS=-,
히트백=1, 이동속도=20, 사거리=100, 주는돈=3.95,
공격간격F=67, 후딜F=0, 마무리F=55,
공격간격초=2.23, 후딜초=0, 마무리초=1.83,
1연공=,
공격력=1, 선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-375~125,
)]

일본에서 나온 '냥코대전쟁 카드 웨하스' 5탄을 기념하여 등장한 적군.

1회성 공격을 지닌 적군중 하나. 그 외 날려버린다와 느리게 메즈를 지니고 모든 메즈를 무효화한다. 거기다가 공격후 바스라져 사라질때까지 판정이 남아있어 몰려올 경우 상당히 거슬리게 만든다.


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4.32. 큰 구슬 (하양)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=큰 구슬 (하양),
일판이름=大玉(白),
영판이름=Large White Ball,

ID=578,
업데이트추가=10.9,
등장1=,
등장2=,

무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=2,
전방위=, 범위=,

체력=500, DPS=9,
히트백=5, 이동속도=15, 사거리=100, 주는돈=197.5,
공격간격F=151, 후딜F=0, 마무리F=143,
공격간격초=5.03, 후딜초=0, 마무리초=4.77,
1연공=,
공격력=50, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-600~200,
)]

4.33. 바람 (하양)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바람 (하양),
일판이름=風(白),
영판이름=White Wind,

ID=582,
업데이트추가=10.10,
등장1=,
등장2=,

무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 워프무효=, 파동무효=, 열파무효=,
범위=,

체력=5000, DPS=230,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=150, 주는돈=987.5,
공격간격F=13, 후딜F=0, 마무리F=11,
공격간격초=0.43, 후딜초=0, 마무리초=0.37,
1연공=,
공격력=100, 선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~150,
)]

4.34. 통나무


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=통나무,
일판이름=丸太,
영판이름=Log,

ID=697,
업데이트추가=13.6,
등장1=,
등장2=,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
전방위=, 범위=,

체력=2000, DPS=176,
히트백=3, 이동속도=25, 사거리=75, 주는돈=592.5,
공격간격F=85, 후딜F=0, 마무리F=77,
공격간격초=2.83, 후딜초=0, 마무리초=2.57,
1연공=,
공격력=500, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-300~150,
)]

4.35. 바위


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바위,
일판이름=大岩,
영판이름=Boulder,

ID=698,
업데이트추가=13.6,
등장1=,
등장2=,

무=,
전방위=, 범위=,

체력=10000, DPS=408,
히트백=1, 이동속도=15, 사거리=100, 주는돈=987.5,
공격간격F=147, 후딜F=0, 마무리F=131,
공격간격초=4.9, 후딜초=0, 마무리초=4.37,
1연공=,
공격력=2000, 선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-450~150,
)]
[1] 메기도라같은 극소수의 고체력 올라운더의 경우 3번까지 버틴다.[2] 하지만 히트백이 1이기에 그냥은 별로 안 밀려나서 그 높은 공격력으로 라인을 쭉쭉 밀기 때문에 스냥이퍼나 밀치기캐가 반드시는 아니지만 어쨌거나 필요하다.[3] 라인이 자꾸 밀려서 체감 사거리는 더 길다.[4] 풀강도 두방이면 터진다[5] 세계편 3장 맴매 dps가 더 높다[6] 1초에 3번으로 샤이보어와 비슷한 속도다.[7] 정확히는 광탱크에 1.5배율을 적용시킨 것과 동일한 스펙이다.[8] 물론 잡몹 스펙이 어마어마해져서 때리기가 더 힘들고, 히트백도 3으로 줄어들었기에 히트백 컷도 높아져서 체력이 줄어들었다는 느낌은 전혀 들지 않는다.[9] 오히려 중간에 등장하는 셰익스피망이 더 위협적일 정도.[10] 광란 때는 순간적으로라도 정지가 풀려서 묶여있던 유닛들이 잠깐동안 반격을 하는 모습이 드물게 보이지만 대광란 때는 그것조차도 보기 힘들다.[11] 다만 평타 사거리가 100으로 워낙 짧아서 둘 다 맞는 경우는 고기방패 말고는 거의 없다.[12] 보통 꼬맹이 스테이지가 대광란 스테이지보다 어렵다는 평을 받지만 이 스테이지만큼은 꼬맹이 스테이지가 더 쉽다 평받는 결정적 이유이다. 다만 꼬맹이 스테이지의 경우 EX, 레어에 파삭캐가 슈퍼 고양이만 있지만 꼬맹이보다 우주편 2장 깨기가 더 어려워서 재팬 코스프레-각무 없다면 파무캐인 무사시를 미친듯이 레벨업시키는 것 말고는 답이 없다.[13] 젠느 40렙이어도 배틀 코알락교 파동 나오는 순간 다 빈사상태가 되므로 위험하다.[14] 그렇다고 파동이 아예 안터진다는 보장은 아니기 때문에 문어단지 정도는 챙기는걸 추천한다.[15] 이전에는 머신 멸이나 문어단지는 별로 추천되지 않는다고 서술되어 있었으나, 밀쳐지는 동안에는 파동을 삭제할수 없는탓에 3레벨 파동을 맞는것과 다름이 없어지더라도 다가오고 있는 아군을 지켜줄 수 있는 것은 여전하며, 밀쳐진 상태에서 느리게가 걸릴 경우 안전하게 파동삭제를 해줄 수 있어 0호기나 미쿠의 효과를 간접적으로 보여줄 수 있다. 머신 멸의 경우 깡체력을 통해, 문어단지는 특유의 양산성을 통해 긴 시간동안 파동을 막아줄 수 있다.[16] 파동의 공격력이 매우 강하기 때문. 한번 파동이 날아가면 모세의 기적이 실현된다. 게다가 '50% 확률로 크리티컬'인지라 크리가 터지면 파동 데미지가 4만으로 폭증하는데다가 광귀여미에게 메즈를 걸 수 있는 유리 고양이와 광귀여미를 상대할때 라인유지에 필요한 메탈 고양이까지 전부 죽는다. 게다가 앞에서 평타를 맞은 유닛은 사실상 8만 데미지를 받으므로 거의 살아남을수 없다.[17] 냥콤보만 제대로 맞춰두면 대광란도 다 못 깼는데 얘는 깨는 경우도 허다허다하다.[18] 초고난도에서는 1.5배율을 먹기에 360만이 된다. 대광쟈라미를 능가한다.[19] 체력 1260000, 공격력 28800. 거기에 2배율이 추가 적용되는 3성에선 12배율로 강화되어 체력 2520000, 공격력 57600이 된다![20] 첫번째는 할로윈 이벤트의 고스트 마스터즈로, 구 레전드 스토리 34장에 등장한다.