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최근 수정 시각 : 2023-04-03 12:49:44

네크로맨서RPG



1. 개요2. 출시 및 사양3. 스토리4. 시스템
4.1. 화폐 및 자원4.2. 전투4.3. 소환수4.4. 장비4.5. 환생
5. 업데이트 내역6. 공략 팁 및 꼼수

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1. 개요

The Necromancer Trailer
레벨업을 통해 지휘력을 늘리고, 주어진 지휘력을 적절히 배분하여 탱커/밀리/원거리 등 다양한 소환수 클래스를 조합하여 나만의 팀을 만들어 싸워나가는 게임이다.

네크로맨서 RPG (Necromancer RPG)는 안코치에서 1인 개발한 모바일용 인디게임이다.

2. 출시 및 사양

22년 8월 26일 정식 출시되었다. 출시 전, 22년 7월부터 클로즈베타 테스트를 진행하였으며, 같은 기간 텀블벅(Tumblbug)에서 목표치를 상회하는 크라우드 펀딩에 성공했다. 안드로이드 모바일로 먼저 출시 후, 23년 2월부터 애플 앱스토어에도 정식 출시하였다.

인디게임 답게 리소스 사용이 적기 때문에, 3D 임에도 대부분의 모바일 기기에서 발열 및 지연시간 문제 없이 쾌적한 플레이가 가능하다.

갤럭시S 시리즈에서는 소환수 숫자가 크게 늘어나는 게임 후반에서도 전혀 문제가 없으며, 보급형 모바일 기기(갤럭시A 등)에서는 게임 후반부 기준으로 다소 지연시간이 생길 수 있다. 기본적으로 High-End AP가 탑재되는 아이폰 기기에서는 매우 쾌적한 이용이 가능할 것으로 예상된다.

유니티를 기반으로 제작되었다.

3. 스토리


풍요로웠던 인간 문명은 사라진지 오래되었고, 인간은 어둠의 군단을 피해 깊은 산과 깊숙한 동굴에 숨어 겨우 그 명맥을 이어가고 있다.

어느 날, 수십 명의 주민이 살아가던 작은 광산 마을 하나가 어둠의 군단에 의해 하룻밤새 잿더미로 변한다. 특이하게도 소년 하나가 마을 외곽에서 털끝조차 상하지 않고 무사히 생존한다.

혼자 살아남은 것은 비극일까? 아니면 새로운 희망의 불씨를 키워나가야할까? 며칠을 주저않아 멍하니 앉아 까마귀 밥이 되기만을 기다리고 있던 그 순간, 붉은 후드를 깊게 눌러쓴 노년의 남성이 주머니에서 꺼낸 말라비틀어진 빵과 물을 건넨다.

노인은 자신을 소개하거나, 과거에 대해 이야기하지 않았지만, 기적처럼 혼자 살아남은 소년에게 특별한 힘이 있음을 느끼고, 소년이 어느 정도 기력을 회복하자마자 자신이 평생을 가다듬었던 "강령술"을 소년에게 하나씩 가르쳐준다. 소년은 자신에게 주어진 유일한 동아줄인, 강령술을 꽉 잡고, 잃어버린 이웃들과 가족들을 찾아떠나기로 결심한다.

3.1. 챕터별 스토리


클로즈 베타 기준 9개 챕터로 구성되어있다. 잿더미로 변한 마을을 재건하는 초반부와, 아버지의 흔적을 좇는 중반부, 그리고 이 모든 것을 바로 잡으려는 후반부로 구성되어있다.

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4. 시스템

전투를 통해 레벨업하여 지휘력을 늘리고, 주어진 지휘력을 적절히 배분하여 탱커/밀리/원거리 등 다양한 소환수 클래스를 조합하여 나만의 팀을 만들어 싸워나가는 게임이다.

총 45종의 소환수가 있으며, 밀리/원거리/탱커/정예/챔피언 등의 클래스로 그 역할이 특화되어있다. 그 외, 플레이어의 직접적인 공격도 가능하며, 후반부에 소환수 강화/초월이 되면서 직접 공격의 비중은 상대적으로 줄어든다.

소환수 구성 변경을 포함해 여러가지 정비를 할 수 있는 "마을"과, 전투가 벌여지는 "미궁"으로 게임 내 공간이 구분된다.

마을은 다시 소환의 제단, 상인지구, 정령의 숲으로 나뉜다.

미궁은 각 5개 스테이지로 구성된, 9개의 챕터로 구성되어있다. 새로운 형태의 몬스터 공략에 성공하면, 해당 몬스터를 소환할 수 있게 된다. 이는 챔피언(보스) 몬스터에게도 똑같이 적용된다.

4.1. 화폐 및 자원





4.2. 전투


근접 공격과 원거리(마법) 공격이 있다. 쿨타임을 공유하므로, 동시 공격은 되지 않으며, 사용자 편의를 위해 자동 이동+공격+소환 모드가 적용되어있다.

게임 초반을 제외하면, 떼거지로 몬스터들이 몰려다니기 때문에 원거리 마법 공격이 생존에 유리하며, 이후 상급 무기 및 정령 획득을 통해 확률적으로 고급 마법 공격도 가미되기 때문에 데미지 및 타격감에서도 원거리 공격이 메인이 된다.

그 외 스킬

귀환 : 몬스터들을 플레이어 주변으로 소환한다. (스타크래프트 아비터 유닛의 리콜과 같다.) 적진을 파고들어 뒤를 기습하거나, 플레이어의 생존이 위험할 때 사용할 수 있다.

신속 : 적을 관통하여 순식간에 전방으로 이동한다.

생존 기술이지만, 스테이지를 높은 등급으로 클리어하기 위해서는 반드시 습관적으로 사용해야하는 기술이다.


시간 가속 : 일시적으로 공격 및 이동 속도를 높인다. 그러나, 전체 마력의 20%를 사용하므로 남발하게 되면 이후에 마력 고갈로 피곤한 상황을 맞이한다.

4.3. 소환수


밀리/원거리/탱커/정예/챔피언 5가지 타입으로 나뉘며, 챕터 구성 9개와 동일하게 9가지 클래스(종족)로 나뉜다.

4.4. 장비

4.5. 환생


5. 업데이트 내역

6. 공략 팁 및 꼼수


중반부(챕터 6~8 구간)에서는 적당히 노가다가 필요하며, 이 구간에서는 환생 → 소환수 & 아티팩트 강화 → 소탕권 & 마법의 열쇠 사용 → 환생의 루틴으로 이겨내자.