노 레스트 포 더 위키드 No Rest for the Wicked | |
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<colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#fff35a> 개발 | 문 스튜디오 |
유통 | 프라이빗 디비전 (2024~2025년) 문 스튜디오 (2025년 3월부터) |
플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X|S |
ESD | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store |
장르 | ARPG |
출시 | 앞서 해보기 2024년 4월 19일[1] 정식 출시 미정 |
엔진 | 유니티[2] |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
1. 개요
Ori 시리즈를 제작한 문 스튜디오의 액션 RPG.2. 시스템 요구 사양
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
Windows | ||
<colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#ffffff> 평균 프레임 | 1080P, 30FPS | 1080P, 60FPS |
그래픽 설정 | Performance | Quality |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 970 AMD Radeon RX VEGA 56 | NVIDIA GeForce RTX 3070Ti AMD Radeon RX 6800 XT |
프로세서 | Intel Core I5-8400 AMD RYZEN 5 2600 | Intel Core I5-12600K AMD RYZEN 7 5800X3D |
메모리 | 16GB | 16GB |
저장 공간 | 35GB SSD | 35GB SSD |
3. 트레일러
<colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#fff35a> |
공개 트레일러 |
<colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#fff35a> |
앞서 해보기 출시 트레일러 |
4. 게임 관련 정보
4.1. 시스템
- 전투
- 모든 스킬 및 마법은 집중력을 소모한다. 집중력은 공격할수록 조금씩 차며, 패링에 성공하면 바로 채워진다. 장비에 따라 체력을 소모해 집중력을 채울 수도 있다.
- 먹을 수 있는 아이템에 재사용 대기시간이 적용된다. 몇 초 지나야 다시 먹을 수 있다.
- 채집, 제작, 하우징
- 나무, 광물, 물고기 등 아이템마다 해당되는 도구를 마련한 후 자원을 채집할 수 있다. 채집한 자원은 하우징, 제작 시설, 요리 등에 사용된다.
- 시련의 장
4.2. 등장인물
- 오데사
프롤로그에서 주인공이 탄 배를 습격하는 리즌의 지도자. 나중에 가족이 누군지 드러난다.
- 마그누스
선대가 승하하자 왕관을 이어받은 젊은 왕. 역병이 퍼진다는 소문을 듣고 셀린을 섬으로 보낸다.
- 마드리갈 셀린
이단 심문단의 지도자. 마그누스의 지시를 받고 섬으로 향한다.
- 보러스
선대 왕과 친하게 지냈던 신하. 셀린을 못마땅하게 여긴다.
- 엘스워스 총독
새크라멘트 섬을 다스리고 있는 지도자.
- 와처
4.3. 세계관
- 역병: 섬을 휩쓸고 있는 이상한 병. 이 병에 걸리면 신체가 마음대로 변형되는 등 끔찍한 일을 겪는다고 한다.
- 세린: 주인공이 속한 종족. 세계가 위기에 빠지면 세상에 모습을 드러낸다고 전해진다.
4.4. 직업
4.5. 아이템
4.5.1. 도구
4.5.2. 소모품
- 회복 아이템: 상점에서 사거나 재료를 모닥불/화덕에서 조합해 음식 아이템을 마련할 수 있다. 음식 아이템에는 쿨타임이 있어 한 번에 여러 번 먹을 수 없다. 고급 요리 레시피를 해금해서 만들면 체력 회복 말고도 능력치를 올려주는 음식을 만들 수 있다.
4.5.3. 장비
4.5.4. 마법 주입
상인이나 필드에서 마법 주입 관련 재료를 획득한 후, 엘레노어한테서 마법 주입을 할 수 있다. 무기 및 부위별 방어구마다 효과가 다르다.
- 자수정
- 사파이어
- 에메랄드
- 다이아몬드
- 루비
- 석영
- 쐐기
- 깃털
- 방패 보석
- 혈석
4.6. 지역
4.7. 적
4.8. 보스
- 토른 워릭
- 갈라진 쌍둥이
- 반향 기사
5. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
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기준일:
2024-07-25
2024-07-25
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/1371980/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (77%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/1371980/#app_reviews_hash| 복합적 (66%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
앞서 해보기 발매 당일 기준, 게임 자체의 재미와 별개로 심각한 최적화와 버그 및 편의사항 부족 등의 문제로 스팀 평가는 복합적으로 시작했다. 하지만 데이원 패치 및 잦은 버그 패치들로 점차 나아지는 모습을 보여 대체로 긍정적 평가까지 상승했으며 2024년 5월 23일 기준으로 최근 평가가 매우 긍정적 평가까지 올라갔다.
다만 컨텐츠 업데이트 주기가 많이 느려서 복합적인 평가를 받고 있다.
6. 기타
- 앞서 해보기 발매를 앞두고 제작사측에서 해결해나갈 몇 가지 버그와 문제점을 공개했다.# 다만, 해당 공지와 관련해서 출시 전에 개발진이 인지하고 있는 버그와 문제점을 고치고 출시하는 것이 아니라 출시하고 나서 고치겠다는 태도로 주로 해석되었기에, 해외 커뮤니티에서는 부정적으로 반응하고 있다.
- 과거 오리 시리즈를 제작하던 문 스튜디오 인원 대다수가 창립자의 지속적인 인종차별 및 성추문으로 퇴사 # 한 이후로 제작된 첫 게임이라, 많은 인디 팬들의 우려와 주목을 받고 있다.
- 2024년 테이크투 인터랙티브가 본 게임의 퍼블리셔 프라이빗 디비전을 매각하였다.[3] 2025년 3월 업데이트 영상에서 밝히길, 퍼블리셔 매각 이후 판권 문제에 시달리고 있었으며, 법적 문제로 이 문제에 대해 말할 수 조차 없었다고 한다. 하지만 영상을 올린 시점에서 모든 것이 해결되었으며, 이제부터 소통을 활발히 하겠다고 하였다.[4] 스튜디오는 완전히 독립하여 노 레스트 포 더 위키드는 개발사 자체 퍼블리싱이 되었다.[5]
[1] 한국시각(KST) 기준[2] 전작인 Ori 시리즈와 마찬가지로, 문니티(Moonnity)라 불리는 유니티를 개조한 엔진을 사용하고 있을 가능성이 높다. #[3] 게임즈인더스트리 뉴스 기사[4] 유튜브 영상, 1:14 부터[5] 게임스레이더 뉴스 기사