||<-6><table align=center><tablewidth=600><bgcolor=#2A2E34><:> 노스가드
N o r t h g a r d ||
N o r t h g a r d ||
부족 | 유닛 | 건물 | 지식 트리 | 지형 | 시나리오 |
1. 개요2. 공용 지식3. 노스가드 공용 트리4. 남부왕국 공용 트리5. 고유 지식 목록
5.1. 에익튀르니르(수사슴 부족)5.2. 펜리르(늑대 부족)5.3. 헤이드룬(염소 부족)5.4. 후긴과 무닌(까마귀 부족)5.5. 비야키(곰 부족)5.6. 슬리드룩타니(멧돼지 부족)5.7. 스바프니르(뱀 부족)
5.7.1. 스바프니르가 설화 도둑으로 선택 가능한 부족별 설화 목록
5.8. 니드호그(드래곤 부족)5.9. 스바딜파리(말 부족)5.10. 링바크르(크라켄 부족)5.11. 힘민브리오티르(수소 부족)5.12. 브륀드르와 카엘린(스라소니 부족)5.13. 라타토스크(청설모 부족)5.14. 도드스바그르(쥐 부족)5.15. 흐레스벨그(독수리 부족)5.16. 네우스트리아(사자 왕국)5.17. 케르네브(담비 왕국)1. 개요
지식 트리는 크게 세개의 가지와 네개의 테크로 나뉘며, 두번째 테크부터 각각 2개의 지식이 있다. 첫번째 가지는 주로 식량과 나무의 소모량이나 획득량에 관련되어있고, 두번째는 군사 및 전투, 세번째 가지는 무역과 설화 / 신앙, 크뢰븐스의 획득 등에 연관되어 있다.부족/왕국들은 아래의 공용 트리를 기반으로 각 부족/왕국의 고유 지식이 공용 트리의 지식을 대체한다.
지식들을 일정치 이상 선택할 경우 신들의 축복 3가지 중 하나를 선택할 수 있는데,[1] 3개의 축복을 모두 선택하고 나서 선택할 수 있는 마지막 4번째 축복은 얻는 즉시 지혜 승리로 게임이 끝난다.
각 지식을 연구하기 위해 필요한 / 파일:신앙(노스가드).png는 다음과 같다.
필요 설화 / 신앙 목록 | |||||||||||||||
지식 수 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
/ 파일:신앙(노스가드).png | 80 | 100 | 130 | 160 | 200 | 250 | 310 | 380 | 470 | 580 | 710 | 860 | 1050 | 1280 | 1550 |
2. 공용 지식
- 식량
- 1티어
- 날카로운 도끼(Sharp Axes) : 나무꾼의 나무 생산량을 20% 늘린다.
- 2티어
- 점령 (Colonization): 새로운 땅을 점령하는데 소모되는 식량을 30% 줄여준다.
- 박멸(Eradication): 식량 저장고 업그레이드 비용이 50% 감소하며 식량 생산량을 10% 더 생산하게 해준다.
- 3티어
- 모집(Recruitment): 새로운 주민을 생성하는 속도가 25% 빨라진다. 유닛이 사망시에 6개월동안 50% 추가로 증가한다.
- 의학(Medicine): 치유사의 치유 속도가 30% 증가한다.
- 4티어
- 재받이돌(Hearthstone): 겨울에 추가 나무 소비량을 50%, 식량 소모율을 20% 감소시킨다.
- 행복함에 빛나는 사람들(Shiny Happy People): 인구 수에 따른 필요 행복량이 20% 감소.
- 군사
- 1티어
- 무기 대장장이(Weaponsmith): 모든 군사 유닛의 공격력을 20% 증가시킨다.
- 2티어
- 모피 코트(Fur Coats): 군사 유닛이 겨울에도 전투력이 감소하지 않는다.
- 방어 전략(Defensive Strategy): 마을 주민의 공격력과 방어탑의 저항력이 30% 증가한다.
- 3티어
- 군사 전략(Military Strategy): 군사 유닛은 그 지역의 아군 군사 유닛 종류마다 공격력이 5% 증가한다. (최대 +25%)
- 안정감(Feeling Safe): 대전사를 보유하고 있을 경우 행복 +3, 업그레이드 된 군사 야영지 한개당 행복 +1 을 얻는다.
- 4티어
- 전설적인 영웅들(Legendary Heroes): 대전사의 공격력과 방어력이 25% 증가한다.
- 괴물 학살자(Monster Slayer): 드래곤 유닛[2]을 공격할 때 공격력이 +10% 증가한다. 그 외 신비한 생물을 공격할 때 공격력이 30% 증가한다. 또한 신비한 생물을 사냥할 시 얻는 군사 경험치가 50% 증가한다.
- 무역
- 1티어
- 채광효율(Mining Efficiency): 광맥에서 채굴하는 속도가 30% 증가한다.
- 2티어
- 조선(Shipbuilding): 선원의 자원 생산량을 25% 증가시킨다. 등대를 건설할 수 있게 된다.
- 화폐 제도(Coinage): 상인들의 크뢰븐스 생산량이 20% 증가한다. 교역소에서 교역로를 열어 다른 부족과 거래를 할 수 있게 된다.
- 3티어
- 학식(Erudition): 설화 현자의 생산량이 40% 증가한다. 조각된 돌의 첫 건설 비용이 없어진다.
- 목공 장인(Carpentry Mastery): 건물 업그레이드 비용이 20% 감소한다.
- 4티어
- 협상(Negotiation): 시장 가격이 50% 감소하고 재고가 더 빨리 쌓인다.
- 무역 대상(Trading Caravan): 교역소에서 교역할 때 얻는 크뢰븐스 및 우호도 20% 증가.
3. 노스가드 공용 트리
노스가드 지식판 | ||||
식량 및 생존 지식 | 날카로운 도끼 | 점령 | 모집 | 재받이돌 |
박멸 | 의학 | 행복함에 빛나는 사람들 | ||
군사 및 전투 지식 | 무기 대장장이 | 모피 코트 | 군사 전략 | 전설적인 영웅들 |
방어 전술 | 안정감 | 괴물 학살자 | ||
경제 및 발전 지식 | 채광 효율 | 조선 | 학식 | 협상 |
화폐 제도 | 목공 장인 | 무역 대상 |
일반적인 지식 트리는 각 테크 별 가장 상단의 기본 지식을 따르며 각각의 부족들은 일반 지식 중 5개의 부족 전용 지식을 대체하여 사용한다. 슬리드룩타니(멧돼지 부족)만 7개의 전용 지식이 있다.
- 축복
- 프레이야의 축복(Freya's Blessing): 겨울동안 식량 생산 감소량이 50%, 나무 소모율은 15% 감소한다.
- 발드르의 축복(Baldr's Blessing): 행복 +3.
- 요르드의 축복(Jord's Blessing): 석재 15개와 철 10개를 획득한다.
- 조상의 지혜(Ancestral Knowledge): 지식 승리에 필요한 신들의 기념비를 지을 수 있다.
4. 남부왕국 공용 트리
남부왕국 지식판 | ||||
식량 및 생존 지식 | 날카로운 도끼 | 점령 | 모집 | 재받이돌 |
회전 숫돌 | 의학 | 행복함에 빛나는 사람들 | ||
군사 및 전투 지식 | 무기 대장장이 | 모피 코트 | 군사 전략 | 전설적인 영웅들 |
순찰사 | 안정감 | 괴물 학살자 | ||
경제 및 발전 지식 | 채광 효율 | 대형 상점 | 필사실 | 협상 |
왕도 | 목공 장인 | 무역 대상 |
남부왕국의 경우 노스가드 부족과 지식 트리를 대부분 공유하지만 일부 지식이 다르며, 축복 대신 서약 보너스를 받을 수 있다. 차별화되는 지식은 다음과 같다.
- 식량
- 2티어
- 회전 숫돌(Grinding Wheel) : 철공소에 건물 슬롯이 필요하지 않게되며 대장장이가 지역 내 일꾼들에게 추가 생산 보너스를 10% 제공한다.
- 군사
- 2티어
- 순찰사(Missi Dominci) : 영주 또는 근위 기사의 보호를 받는 지역에 있는 시민 유닛은 방어력을 20% 획득한다.
- 무역
- 2티어
- 대형 상점(Emporia) : 다음 정박지 진화 무료 / 뱃사람 생산성이 20% 증가
- 왕도(Via Regia) : 교역로에서 생산하는 크뢰븐스 100% 증가 / 다음 상점 진화 무료
- 3티어
- 필사실(Scriptoria) : 바이킹 유물을 지닌 지역에 수도원을 건설 시 석재를 소모하지 않는다. 중립 파벌 인접 지역에서 신앙 생산 시 해당 파벌과의 관계가 개선된다.
- 서약
- 검소의 서약(Vow of Chastity) : 모든 유닛 식량 소비 20% 감소
- 복종의 서약(Vow of Obedience) : 보유한 모든 지역 거주성 1 증가
- 빈곤의 서약(Vow of Poverty) : 석재 10, 철 10, 크뢰븐스 100 즉시 획득
- 신수 왕권(Divine Right of Kings) : 지혜 승리, 다른 세 서약을 모두 획득해야 선택 가능.
5. 고유 지식 목록
5.1. 에익튀르니르(수사슴 부족)
- 모집 → 식량 보존(Food Preservation): 식량 저장고 한개당 식량 +3. 업그레이드시 +5.
- 재받이돌 → 영웅의 상징(Hero Emblem): 왕의 제단을 건설하는 데 필요한 석재가 5개로 감소한다. 왕의 제단이 행복을 3 추가로 생산하고 명성을 생산한다.
- 군사 전략 → 오만한 젊음(Young and Proud): 군사 유닛의 공격력이 점령한 땅 숫자당 2%씩 증가한다. 최대 30%
- 채광효율 → 위대한 행동의 가치(The Value of Great Deed): 음유시인이 크뢰븐스 +1.5를 생산한다. 또한 음유시인의 도구 업그레이드 비용이 없어지며 업그레이드 시간도 절반이 된다.
- 무역 대상 → 부족의 영광(Glory of the Clan): 명성을 획득하는 값이 20% 증가한다. 교역로와 위대한 교역로의 보너스가 20% 증가한다.
5.2. 펜리르(늑대 부족)
- 행복함에 빛나는 사람들 → 야전식량(Field Rations): 군사 유닛의 식량 소비량을 75% 감소시킨다.
- 방어 전략 → 전리품(Spoils of War): 적 유닛을 죽일 때마다 크뢰븐스를 얻는다.. 중립 파벌이나 적 부족을 근절하면 50 군사 경험치를 얻는다.
- 안정감 → 약탈(Plunder): 적 영토를 중립화할 때, 그 타일에 있는 아군의 유닛들이 전체 체력의 30%를 회복한다.
- 괴물 학살자 → 정복자(Conqueror): 방어탑에 대한 공격력이 75% 증가하고, 중립화 속도가 30% 빨라진다.
- 화폐 제도 → 은근한 협박(Veiled Threat): 광전사를 보유하고 있다면, 교역로 수입이 150% 증가한다. 광전사가 한 번이라도 사망하면 재소환시 필요한 크뢰븐스가 50% 감소하며 철을 소비하지 않는다. 타 부족과 전쟁 중에도 교역을 할 수 있다.
5.3. 헤이드룬(염소 부족)
- 점령 → 예비 도구 (Spare Tools): 도구 개선 비용에 더이상 철이 필요하지 않다.
- 박멸 → 편의 시설(Amenities): 지역에 건물 슬롯을 추가하는 지역 개발 비용이 50% 감소한다. 양 우리에 2마리의 양이 있을 경우 주기적으로 양이 1마리씩 태어난다.
- 모집 → 근면함(Industrious): 대전사를 식량이나 행복도를 생산하는 건물에 할당해 생산량의 60%를 올릴 수 있다.
- 학식 → 양모 거래(Wool Trade): 양 우리에 있는 양 1마리당 크뢰븐스 +0.5 생산하며 양을 도축할 경우 40 크뢰븐스를 얻는다.
- 무역 대상 → 식량 무역(Food Trade): 식량 교역으로 버는 크뢰븐스를 50% 증가시킨다. 거래소가 있는 타일이 식량생산 타일일 경우 70%가 증가한다. 요툰과 거래할 경우 우호도가 +50% 증가한다.
5.4. 후긴과 무닌(까마귀 부족)
- 점령 → 유격병(Rangers): 정찰병은 더 이상 식량을 소모하지 않으며, 수색 속도가 50% 빨라진다. 또한 정찰시 랜덤하게 받는 피해가 없어진다.
- 의학→ 여행가(Journeymen): 탐험한 지역에 비례하여 행복이 증가한다.
- 무기 대장장이 → 장비 업그레이드(Gear Upgrade): 크뢰븐스 생산인력(선원, 상인) 수에 비례해 군사 유닛의 공격력이 증가한다. 1명당 4%씩 증가.(최대 20%) 군사 유닛의 무기 업그레이드 비용이 절반이 된다.
- 화폐 제도→ 교섭인(Negotiator): 교역로 생산 크뢰븐스 +100%, 상인 크뢰븐스 생산량 +30%, 시장 가격 -25%, 교역로 제공 자원 -25%
- 조선 → 이국적인 상품(Exotic Goods): 등대가 잠금 해제된다. 선원 자원 생산 +20%, 위대한 교역로에서 행복도를 2 생산한다. 200 상업 영향력마다 새 마을 주민이 15% 빠르게 합류한다.(최대 75%)
5.5. 비야키(곰 부족)
- 의학 → 겨울잠(Hibernation): 질병에 걸리지 않은 부족원들은 우호 영토 내에서 겨울 동안 체력이 회복된다. 롱쉽에 탑승 중인 선원도 겨울잠의 회복 대상이 된다.
- 행복함에 빛나는 사람들 → 작살(Harpoons): 낚시꾼 오두막은 낚시꾼을 한 명 더 배치할 수 있고, 낚시꾼의 생산량이 25% 증가한다.
- 모피 코트 → 대지의 수호자(Protector of the Land): 군사 건물이 있는 지역당 행복 + 1.
- 안정감 → 방패 마스터리(Shield Mastery): 방패병의 비용이 감소하고 저항력이 15% 증가한다. 방패병 훈련소는 유지비용이 들지 않게 된다.
- 무역 대상 → 겨울 축제(Winter Festival): 겨울동안 식량 생산 감소량이 50% 감소하고, 행복이 3 증가하며 교역으로 얻는 크뢰븐스가 50% 증가한다.
5.6. 슬리드룩타니(멧돼지 부족)
- 날카로운 도끼 → 단순한 삶(Simple Living): 건설하는데 필요한 나무가 50% 감소한다.
- 의학 → 약초학(Herbalism): 치료사 움막이 있는 영토에 치료사 한 명 당 모든 생산량이 5% 증가한다. 다만 설화는 10%가 증가한다. 치료사의 치유속도가 20% 증가한다.
- 재받이돌 → 유산(Legacy): 왕의 제단이 생산하는 행복도가 50% 상승한다.
- 채광효율 → 지형(Lay of the Land): 환경 적대도를 낮추어 침입 빈도가 70% 감소한다. 또한 늑대굴 타일에 늑대나 곰밖에 없으면 추가 식량을 내고 점령하여 전투 없이 늑대굴을 철거할 수 있다.
- 화폐 제도 → 물물교환(Bartering): 중립 세력하고만 거래가 가능하다. 중립 세력과 어떤 자원으로도 교역이 가능하며 교역 시 얻는 크뢰븐스과 우호도가 20% 증가한다. 또한 교역을 하면 행복도 1을 얻는다.
- 목공 장인 → 작품(Handiwork): 업그레이드 하지 않은 건물은 생산량이 15% 증가하고 건물 유지비용이 10% 감소한다.
- 협상 → 삼투압(Osmosis): 점령한 타일 3개당 행복도 1을 얻는다. 숲, 늪, 또는 물고기가 있는 타일은 +1 행복도을 얻는다.
5.7. 스바프니르(뱀 부족)
- 의학 → 설화 도둑(Stolen Lore): 타 부족의 전용 지식 중 하나를 선택하여 사용할 수 있다.
- 무기 대장장이 → 압박(Under Pressure): 척후병들이 적군의 생산 건물과 집을 공격하여 안에 있는 자원을 훔칠 수 있다.
- 군사 전략 → 게릴라 전술(Guerilla Tactics): 적 영토에서 적 유닛을 죽이거나 아군 유닛이 죽을 때마다 군사 유닛의 공격력이 1%씩 증가[3] / 전투 초반 3초 동안 효과가 100% 더 증가한다.
- 화폐 제도 → 암시장(Black Market): 상인들의 크뢰븐스 생산량이 20% 증가한다. 교역로에서 생산하는 교역 수입 +100%, 해당 부족과 전쟁중 이더라도 교역할 수 있다. 중립 파벌 지역에서 은신 사용 시 중립 파벌이 받는 크뢰븐스를 훔침.(관계 영향 없음)
- 점령 → 탐욕스러운 개발(Rapacious Exploitation) : 군사 유닛이 천연 자원을 수집하고, 불타는 초토화 지역에서 체력 회복. 고갈된 땅은 점령비용 -25%
5.7.1. 스바프니르가 설화 도둑으로 선택 가능한 부족별 설화 목록
- 에익튀르니르(수사슴 부족): 식량 보존
- 펜리르(늑대 부족): 야전 식량
- 헤이드룬(염소 부족): 예비 도구
- 후긴과 무닌(까마귀 부족): 여행가
- 비야키(곰 부족): 작살
- 슬리드룩타니(멧돼지 부족): 삼투압
- 니드호그(드래곤 부족): 드래곤의 광란
- 스바딜파리(말 부족): 조상의 은덕
- 링바크르(크라켄 부족): 저세상의 지식
- 힘민브료티르(수소 부족): 도시 건설자
- 브륀드르와 카엘린(스라소니 부족): 풍요로운 전리품
- 라타토스크(청설모 부족): 비축
- 도드스바그르(쥐 부족): 초만원
- 흐레스벨그(독수리 부족): 먹이다툼
- 남부 왕국 전체 : 획득 불가
5.8. 니드호그(드래곤 부족)
- 박멸 → 피와 땀과 눈물(Blood,Sweat&Tears): 생산 건물에 1명의 노예를 추가로 배치할 수 있다. 건물 업그레이드 시 1명 더 배치 가능.
- 의학 → 피지배자 거래(Slave Trade): 노예의 구입가격과 최소 구입 가격이 절반으로 감소한다. 용의 정수가 30% 더 느리게 감소.
- 무기 대장장이 → 드래곤의 광란(Draconic Frenzy): 한 타일 내에 군사 유닛이 하나 밖에 없을경우 공격력이 +100% 증가한다.
- 군사 전략 → 포로(Capture): 군사 유닛이 중립 유닛을 죽일 경우 일정 확률로 노예로 만들 수 있다. 그 타일에 대전사가 있을 경우 포로로 만들 확률이 50% 증가.
- 괴물 학살자 → 드래곤의 분노(Draconic Rage) : 드래곤족 유닛의 공격력 15% 증가, 적 유닛을 포로화하는데 성공시 만약 부대 슬롯이 남아있는 경우 즉시 드래곤 혈족으로 바뀌어 부대 합류.
5.9. 스바딜파리(말 부족)
- 점령 → 뵐룬드의 불(Völund Fire) : 도구, 무기, 유물 제작시 명성을 획득한다. 시민들을 위해 제작한 도구가 추가 생산 보너스를 5% 획득한다.
- 행복함에 빛나는 사람들 → 고대의 영향(Ancestral Influence): 유물이 건물 공간을 사용하지 않으며, 두번째 유물을 보유할 수 있게 된다. 지역당 1개 제한.
- 방어 전략 → 거대 타워(Great Tower): 방어탑을 두 번 업그레이드할 수 있게 한다. 이 경우 공격력, 체력, 저항력이 50%씩 상승한다.
- 채광효율 → 발굴(Excavation): 대전사가 석재와 철을 채굴하는 동안 각각 +4 설화를 얻는다.
- 학식 → 삶의 질(Quality of Life): 집을 제외한 업그레이드된 시민건물이 있는 지역 1개 당 행복도 +1을 얻는다.
5.10. 링바크르(크라켄 부족)
- 무기 대장장이 → 끝없는 파도(Endless Tide): 모든 전투 유닛의 공격력이 20% 증가하고 전투 유닛의 고용 비용을 20% 감소시키며 각 군사 건물마다 군사유닛 한계가 1명씩 더 늘어난다.
- 전설적인 영웅들 → 발할라의 지원(Valhalla's reinforcement): 발키리를 1명 더 제어할 수 있게 되며 발키리, 카라의 회복량 100% 증가.만조 지역에서도 효과 동일.
- 조선 → 저세상의 지식(Knowledge from Beyond): 교역소의 교역로를 활성화시킨다. 지도에 모든 중립 세력을 드러내며, 교역을 할 시 교역로 하나 당 +2의 설화를 획득한다. 중립 세력과 교역할 때 얻는 크뢰븐스과 우호도를 20% 증가시킨다.
- 화폐 제도 → 바다 영혼 주변에서(Near the Sea Spirit): 만조 지역에서 크뢰븐스 생산량 +1 & 뷔르드 생산량 +1 추가 & 건물 슬롯 +1
- 발드르의 축복 → 란의 축복 : 유령전사 3명 즉시 지급
5.11. 힘민브리오티르(수소 부족)
- 모집 → 도시 건설자(City Builder): 지역 개발 비용이 50% 감소한다. 개발된 지역에서는 일반 시민 이외의 생산 유닛의 생산력이 10% 늘어나고 건물의 유지비가 50% 감소한다.
- 모피 코트 → 군사 훈련(Military Training): 군사 야영지의 업그레이드 비용 및 유지비가 30% 감소한다.
- 군사 전략 → 맹렬한 돌진(Ferocious Charge): 전사의 돌진 공격력이 30% 증가한다. 군사 유닛의 무기 업그레이드 속도가 2배로 빨라지고 비용이 절반으로 줄어든다.
- 전설적인 영웅들 → 천하무적(Unstoppable): 토르핀이 발견한 고대 장비 하나 당 토르핀의 공격력과 저항력이 5%씩 증가한다. 또한 토르핀과 같은 영역에서 다른 유닛이 사망할 경우 그 유닛의 최대 체력의 10%만큼의 체력을 토르핀이 서서히 회복한다.
- 학식 → 전쟁기술(Warcraft): 군사 경험치를 얻으면 그와 함께 설화와 명성을 얻는다.
5.12. 브륀드르와 카엘린(스라소니 부족)
- 박멸 → 풍요로운 전리품(Spoils of Plenty): 대전사가 2개의 일반 미끼를 타일에 놓아 식량 생산을 10% 추가할 수 있다. 해당 미끼에는 각각 사냥꾼을 2명까지 배치 가능하다. 또한 사냥꾼의 도구 업그레이드를 무료로 할 수 있으며 시간 또한 절반으로 줄어든다.
- 모피 코트 → 궁술의 달인(Archery Mastery): 첫번째 추적자를 무료로 고용할 수 있으며 궁술 연습장 건물의 업그레이드 비용이 절반으로 감소한다.
- 전설적인 영웅들 → 날렵한 발톱(Nimble Paws): 브륀드르와 카엘린의 회피력이 30% 증가하며, 공중으로 뛰어올라 모든 공격을 회피할 수도 있다. 브륀드르와 카엘린의 최대 체력이 35% 증가한다.
- 괴물 학살자 → 와일드 헌트(The WIld Hunt): 마일리키가 전설적인 미끼에서 현재의 미끼의 웨이브에 따라 자신을 지킬 신성한 동물의 영혼을 전리품을 소모하여 불러낼 수 있다. 또한 동물 영혼의 공격력이 20% 증가한다.
- 화폐 제도 → 밀렵(Poaching): 교역로 생산 크뢰븐스 100% 증가, 사냥 전리품을 시장에 구매 가능, 시장 구매 가격 30% 감소, 상인의 크뢰븐스 생산량이 15% 증가.
5.13. 라타토스크(청설모 부족)
- 점령 → 비축(Stockpiling): 저장된 식량/나무 100당 +1 식량/나무를 추가로 생산한다.(최대 +10) 겨울 생산력 감소에 영향받지 않는다. 식량 저장고가 건물 슬롯을 차지하지 않는다.
- 재받이돌 → 요리의 대가(Cooking Mastery): 요리 효과 +1레벨, 식사 준비시 소요식량을 20% 감소시킨다.
- 무기 대장장이 → 주방의 악몽(Kitchen Nightmare): 다음 대전사를 무료로 고용한다.(1번만 적용) 대전사 소생시간이 50% 감소한다.
- 채광효율 → 경제학(Economics): 모든 크뢰븐스 생산량 +10% 증가, 모든 식사에 행복 +2, 크뢰븐스 +4 보너스가 추가된다.
- 협상 → 호사가(Rumor-mongering) : 라타토스크와 친구[4]가 된 중립 세력은 다른 부족과 친구가 될 수 없다. 해당 중립 세력은 적대 세력에게 방어력이 20% 증가하며 다른 부족들을 더 자주 공격한다. (요툰도 포함). 라타토스크 유닛들은 친구 중립 세력의 영역에서 은신 효과를 받는다.
5.14. 도드스바그르(쥐 부족)
- 박멸 → 치유의 불길 : 정화의 장작 더미가 타오르는 상태에서는 전투 상태가 아닌 주변 유닛을 치유합니다. 이 효과는 과로 상태에서는 효과가 50% 낮아집니다.
- 무기 대장장이 → 입대(Enrollment) : 부상당한 유닛을 군사 유닛으로 훈련하는데 -30% 만큼의 크뢰븐스가 소모된다.
- 방어 전략 → 통증 억제(Pain Suppressant) : 부상당한 유닛의 이동 및 공격 속도가 20% 상승한다.
- 전설적인 영웅들 → 피로 이어진 인연(Blood Ties) : 에이르는 자신의 체력을 일부 희생하며 다음 5초간 지역에 있는 모든 유닛을 치유한다.
- 채광효율 → 초만원(Overcrowding) : 동일한 유형의 건물을 한 지역에 두 개 건설할 수 있다. 방어탑 제외.
5.15. 흐레스벨그(독수리 부족)
- 점령 → 보초병(Sentinel) : 매사냥꾼들이 감시 능력을 획득한다.[5] 그리프 유닛은 자동으로 감시가 활성화되며, 전투시 매를 부른다.
- 방어 전술 → 핏빛 독수리(Blood Eagle) : 맹목 능력을 사용하여 초토에 있는 아군과 동맹 유닛을 보호한다. 맹목 상태에 빠진 유닛은 2초동안 모든 공격이 빗나감.
- 안정감 → 훈련장(Training Field) : 그리프를 보유하고 있을 때 행복도 1 획득, 적 유닛이 없는 보유 영토에 인접한 중립 및 동맹 영토마다 1 추가획득.
- 전설적인 영웅들 → 강탈(Rapine) : 적군 지역을 중립화 했을 경우 해당 영토에 초토 효과가 적용. 매들이 이 지역에 있는 적의 생산 건물에서 자원을 수집한다.
- 채광 효율 → 먹이 다툼(Foraging) : 늑대굴, 드라우그르 무덤을 봉쇄했을 시, 또는 임의의 특수 지역을 점령하면 자원을 60% 더 획득한다.
5.16. 네우스트리아(사자 왕국)
- 회전 숫돌 → 철공 작업(Steelwork) : 활성화된 철공소가 있는 지역 내 각 군사 건물이 관련유닛에 방어력 보너스 10% 제공
- 순찰사 → 군역(Ost) : 파수병 야영지 업그레이드에 자원이 소모되지 않는다.
- 군사 전략 → 작전 지역(Marchfield) : 군사 업그레이드가 더 빠르게 잠금 해제 되고 발동 확률이 높아진다.
- 괴물 학살자 → 무훈시(Chanson de Geste) : 신비한 생물 처치시 신앙 생성.
- 필사실 → 기적적인 치유(Miraculous Healing) : 아군 종교 건물이 지역내 유닛들을 천천히 치료한다.
5.17. 케르네브(담비 왕국)
- 의학 → 서로를 위한 노력(Mutual Effort) : 징세 발동중 아군에게도 50%의 효과를 제공한다.
- 무기 대장장이 → 내륙 보호(Inland Protection)) : 다음 방어 요새를 무료로 업그레이드 할 수 있으며 영주가 자신의 영토와 인접한 타일을 자유롭게 이동할 수 있다.
- 모피 코트 → 브르타뉴의 행진(Marches of Brittany) : 파수병이 적 영토로 이동할 수 있게되며, 무기 업그레이드를 받는다. 또한 파수병이 겨울이 아닐경우엔 식량과 목재와 같은 자원을 소비하지 않는다. 네명까지의 파수병은 군사 규모를 차지하지 않는다.
- 채광 작업 → 건물주(Landlords) : 영토 요새가 거주성을 2제공하며 다음 영토 요새를 무료로 업그레이드 할 수 있다.
- 필사실 → 십일조(Decima) : 수도원이 수도원과 수도원에 인접한 타일에 있는 특화된 주민 한명당 크뢰븐스를+0.25씩 생성한다.
[1] 이미 받은 축복을 이후에 중복하여 다시 선택할 수는 없다.[2] 드래곤 혈족, 드래곤의 악몽, 드래곤의 요툰, 수르트[3] 최대 20%[4] 우호도 100%[5] 매를 풀어서 지역을 지켜보게 한다. 군사 유닛의 공격력이 20% 증가하며, 아군 특화 유닛의 생산량이 15% 증가한다.