나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-08-23 18:47:53

노리미츠

놀미에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
일본의 애니메이터에 대한 내용은 스즈키 노리미츠 문서
번 문단을
부분을
, 일본의 라이트노벨 작가에 대한 내용은 카이호 노리미츠 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
노리미츠
NoLimits
파일:노리미츠 2 커버.png
<colbgcolor=#af487d><colcolor=#fff> 개발 Ole Lange
유통 Mad Data GmbH & Co. KG
ESD [[Steam|
파일:스팀 로고.svg
]]
장르 시뮬레이션 게임
출시 NoLimits: 2011년 7월 3일
NoLimits 2: 2014년 8월 22일
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:페이스북 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징

[clearfix]

1. 개요


롤러코스터 제작 시뮬레이션 게임. 현재 Nolimits와 그 후속작인 Nolimits 2가 나왔다. 게임이라고 볼 수도 없을 정도의 극강의 난이도를 보여준다. 실제로 플레이해보면 게임보다는 오토캐드 같은 그래픽 툴의 느낌을 준다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#af487d><colcolor=#fff> 운영체제 Windows Vista Windows 7 or newer (64 Bit)
프로세서 2.0 GHz Dual-Core 2.6 GHz Quad-Core
메모리 2 GB 4 GB
그래픽 카드 Graphics fully compatible to Direct X 9.0c (Shader Model 3) with 512 MB Video RAM Graphics fully compatible to Direct X 11 (Shader Model 5) with 1 GB Video RAM
저장 공간 2 GB 2 GB
macOS
운영체제 macOS 10.9.5 macOS 10.12 or newer
프로세서 Core i5 2.3 GHz Dual-Core Core i5 Quad-Core
메모리 4 GB 8 GB
그래픽 카드 Graphics fully compatible to OpenGL 3.3 (Intel HD Graphics 3000 or newer) with 512 MB Video RAM Discrete Radeon or GeForce graphics fully compatible to OpenGL 4.1 with 1 GB Video RAM
API OpenCL, Metal OpenCL, Metal
저장 공간 2 GB 2 GB

3. 특징

롤러코스터 타이쿤 시리즈를 압도하는 그래픽과 트랙의 부드러움에 혹해서 49.99달러나 주고 봉변을 당하는 일이 많다. 정 사고 싶으면 'Nolimits Tutorial'이라고 유튜브에 검색해서 어떤지 알아보고 사는 걸 권장한다.

다른 롤러코스터 제작 게임들과 트랙 생성 방식이 상당히 다른데, 다른 게임들은 짧은 트랙 블록들을 이어붙이는 방식을 택하는 반면 노리미츠는 점을 찍어 이은 자리에 트랙이 생성되는 방식이다. 정확히는 베지에 곡선을 따른다. 이렇게 하면 타 게임들과는 비교도 안 되는 높은 자유도를 가지게 할 수 있는데, 이 때문인지 노리미츠로 만든 롤러코스터 모델들은 다른 게임에 비해 극도로 높은 현실성을 보여준다.

시뮬레이터를 사용하면 VR 등으로 롤러코스터를 타는 1인칭 시점이나 3인칭, 아니면 다른 고정된 위치에서 볼 수 있다. 그리고 실시간 속도나 중력가속도 정보를 볼 수 있다.

워낙 정교해서 실제 놀이기구 제조 회사들이 새로운 롤러코스터를 승객 입장에서 보여주는 쇼케이스용으로 사용하기도 한다.