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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:35

니지무라 케이초/죠죠 월드 오브 프라이드



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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 보병 기습
3.1.1. F - 연막탄
3.2. W - 유도 미사일3.3. E - 전차 행진 3.4. R - 재배치3.5. T - 대인 지뢰
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:Wop_char_Keichō.png
니지무라 케이초
내 스탠드 배드 컴퍼니는 철벽의 방어다.
기본 스킬과 아이템을 난사할 수 있게 하는 궁극기로 진영을 장악하고 적을 궁지에 몰아넣습니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 B ★★★☆☆ 보조력 E~C
★★☆☆☆
스피드 E~B ★★★☆☆
사거리 A ★★★★ 철거력 E
☆☆☆☆☆
지속력 E~C ★★☆☆☆
무력화 B ★★★☆☆ 난이도 A
★★★★
성장성 C ★★☆☆☆
수치
(레벨 당 상승폭)
640 (+60) 1.8 (+0.6)
620 (+55) 1.8 (+0.6)
Pow 74 (+9) 공격 범위 240
Spd 222 공격 주기 1.5s
Def 10 (+1) 공격 속도 100 (+1)
Res 10 (+1) 능력 효율 100 (+1)

3. 스킬 목록

3.1. Q - 보병 기습

Q 보병 기습
파일:Wop_Skill_Keichō1.jpg 보병을 적에게 보내 피해를 주고 무장해제 시킵니다.
대상: 적 영웅 / 유닛
작은 병사를 날려 맞은 대상에게 피해를 주고 잠시 무장해제 시키는 스킬. 게임 내에서는 보기 드문 무장해제를 거는 스킬이며, 이를 통해 일반공격 위주로 싸우는 딜러의 전투력을 크게 줄일 수 있다. 다만 피해량이 그리 높은 편은 아니기 때문에 보통은 무장해제 효과를 노리고 쓰는 편.

모든 케이초의 스킬들이 그렇듯 즉발형이 아니라 투사체형이기 때문에 그 즉시 적의 공격을 막을 수 있다는 생각은 버려야 한다. 당연하다면 당연하지만 스킬 위주의 캐릭터들 상대로도 어지간해선 아껴두는것이 좋다.

레퀴엠이 적용될경우 연막탄 스킬이 추가되며, 특성강화가 적용될 경우 피해가 조금 더 늘어난다.

3.1.1. F - 연막탄

F 연막탄
파일:Wop_Skill_Keichō1.jpg 대상을 밀쳐내고 100의 피해를 주고 1초간 속박합니다. 시전 집중을 방해하지 않습니다.
대상: 적 영웅 / 유닛

3.2. W - 유도 미사일

W 유도 미사일
파일:Wop_Skill_Keichō2.jpg 헬리콥터를 불러 대상과 대상을 제외한 범위 내 무작위 적 영웅에게 미사일을 날립니다.
대상: 적 영웅 / 유닛
미사일 발사!
대상을 향해 비교적 느린 속도로 날아가는 추적 미사일을 쏘는 스킬. 대상 지정형 스킬임에도 사거리가 매우 긴 것이 특징이다. 아래의 전차행진이 근거리와 중거리를 담당하는 스킬이라면, 유도 미사일은 케이초의 중거리와 원거리를 담당하는 주력 스킬. 보통은 라인전에서든 한타에서든 먼 거리에 있는 적을 포킹하거나 체력이 얼마 없는 적을 마무리 짓기 위해 사용한다.

투사체 자체는 느린 편인지라 평균 이상의 이동속도를 가진 캐릭터는 미사일에 맞을 시간을 최대한 뒤로 늦출 수 있다. 다만 끝까지 날아가는건 변함이 없어 상대하는 입장에서는 무적기 이외에 피할 수 없는 미사일이 여러모로 거슬릴 수 밖에 없다.

특성강화가 적용될경우 피격시 0.4초의 기절 시간을 주게 되는데, 아래의 재배치와 연계할경우 먼 거리에서부터 계속해서 적들을 깔짝깔짝 기절시켜가며 때릴 수 있는 성가신 스킬이 된다.

3.3. E - 전차 행진

E 전차 행진
파일:Wop_Skill_Keichō3.jpg 긍지(황금의 정신) 적용시 - 전차 행진이 피격 대상을 0.25초 속박합니다.
대상: 대상 지점
공격 개시!
지정한 방향으로 규칙적으로 이동하는 전차부대를 내보내 부딪히는 적에게 피해를 주는 스킬. 전차는 케이초의 조금 뒤에서부터 나오기 때문에 즉시 적에게 피해를 주고 싶다면 시전 방향을 잘 설정해야 한다.

각 전차는 하나하나가 전부 투사체 취급이며, 적에게 부딪힐 경우 소멸된다. 따라서 앞으로 일렬로 서있는 적들을 전부 공략하기 위해서는 측면에서 덮치는 식으로 전차를 발사해야 제대로 된 효과를 볼 수 있다. 전차의 수가 상당하기 때문에 케이초는 이동경로가 제한적인 라인을 매우 쉽게 푸시할 수 있으며, 덤으로 적들의 접근까지 어느정도 저지할 수 있다. 아래의 재배치를 활용하며 끊임없이 시전하는 전차 행진은 케이초의 운영과 한타에 핵심이 되는 콤보.

긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 각 전차에 짧게나마 속박이 부여 된다! 방향만 잘 설정하면 근접하려는 적의 발은 발대로 묶고 체력은 체력대로 갈아버리는 것이 가능해진다.

3.4. R - 재배치

R 재배치
파일:Wop_Skill_Keichō4.jpg 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 집중 후 다음 일반 공격에 0.25초의 기절과 60의 추가 피해가 더해집니다.
대상 없음
전대, 발사!
케이초의 아이덴티티
케이초의 스킬들이 비정상적으로 긴 스킬 쿨타임을 가진 이유이기도 하며, 케이초가 5레벨 이후부터 압도적인 화력을 가지고 싸울 수 있는 원동력이기도 한 이 궁극기는 케이초의 Q, W, E의 쿨타임을 부분적으로, 아이템의 쿨타임을 완전히 초기화시키는 파격적인 효과를 가지고 있다.

아래에도 서술하겠지만 케이초의 초반 기동력은 “합류”의 부재로 사실상 0에 가까운데, 궁극기를 배우고 순간이동 기능을 가진 신발인 클래시[1]를 구매한 순간부터 케이초의 기동력은 게임 내의 모든 캐릭터를 뛰어넘을 정도로 크게 증가한다.

주로 우월한 사거리에서 연속으로 미사일을 날려대거나, 끊임없이 전차를 행진시켜[2] 라인을 밀어버리는 등 케이초의 모든 스킬활용은 재배치와 같이 이루어진다. 물론 마나소모가 끔직하게 높기 때문에 무작정 쓰다보면 집에 돌아갈 마나도 없어 위험에 빠질 수 있으니 적당히 마나계산을 해두는것이 중요하다. 클래시가 나온 시점부터는 약간의 마나만 남기고 라인을 전차 행진-재배치 콤보로 전부 밀고 귀환, 마나 충전 후 복귀하는 식으로 끊임없이 밀어붙이면 된다.

재배치는 클래시 뿐만이 아니라 다른 액티브 아이템들의 쿨타임까지 초기화 시킬 수 있기에[3] 스탠드 구현의 활과 화살, 고압 전선 등 다양한 액티브 아이템을 계속 사용할 수도 있다. 긍지(칠흑의 의지)는 이런 아이템 초기화 효과를 활용하는 창의적인 빌드인 물리딜러 케이초를 보조하는 효과이다. 사용 시 다음 공격에 기절과 추가 피해가 적용되기 때문에 렉킹 볼 등과 함께 쓰면 상당한 효과를 볼 수 있다.

3.5. T - 대인 지뢰

T 대인지뢰
파일:Wop_Skill_Keichō5.jpg 지면에 10분동안 지속되는 은신하는 지뢰를 설치합니다.
대상: 대상 지점
성스러운 유해 대신 케이초가 가지고 있는 T스킬.
해당 지점에 지뢰를 설치해 밟는 적에게 최대 체력의 1/4에 해당하는 물리 피해를 주고 기절시킨다. 겹쳐서 설치할 수도 있기 때문에 5개 이상 설치할 경우 그 위로 지나가는 적이 밟자마자 즉사[4]하는 경우도 자주 볼 수 있다. 쿨타임마다 깔아두다보면 종종 애먼 지뢰에 적들이 폭사하는 경우도 종종 보인다.

이렇듯 성능 자체로는 굉장한 스킬이지만, 케이초는 다른 캐릭터들이 가진 성스러운 유해가 없어 복귀와 귀환이 매우 불편한 캐릭터로 손꼽힌다. 비슷하게 T가 없는 캐릭터들인 카즈와 샌드맨은 각각 높은 기동력을 가진 반면 케이초는 기본 이동속도 조차도 빠른 편이 아니기 때문. 따라서 케이초가 평균 이상의 기동력을 내기 위해서는 클래시[5]를 반드시 구매 해야 한다. 클래시의 쿨타임 또한 재배치로 초기화가 가능하기 때문에 클래시가 나오고 5레벨을 찍은 케이초는 타 캐릭터들보다 훨씬 빠른 속도로 라인간 이동을 할 수 있다.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_전기의자.png 파일:spr_wop_염청장치.png 파일:spr_wop_스탠드구현의활과화살.png 파일:spr_wop_고압전선lv3.png
전기 의자 염청 장치 스탠드 구현의
활과 화살
고압 전선
생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_쇼트키1.png 파일:spr_wop_수상한아이스크림.png 파일:spr_wop_에이자석가면.png 파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
쇼트키 no.1 수상한
아이스크림
에이자 석가면 레퀴엠의 화살
시작 아이템
파일:spr_wop_신발.png 파일:spr_wop_클래시.png
신발 클래시

정신딜러로 운영하는 정석적인 케이초의 경우 클래시로 기동력을 확보한 이후 꾸준히 능력효율과 마나에 돈을 투자하는 방향으로 성장하면 된다.
궁극기를 포함한 모든 스킬들의 마나 소모가 큰 관계로 자외선 조사장치와의 궁합이 상당히 좋으며, 레퀴엠 효과가 2개나 있어 레퀴엠의 화살과의 시너지도 뛰어나다.

물리딜러로 운영하는 케이초의 경우 해당 템트리의 버프를 받을 수 있는 긍지모드가 반 필수적이다.
효율이 좋지만 쿨타임을 가진 물리 아이템들 위주로 구매하면 된다.

4.1. 운영 방식

긴 스킬 쿨타임과 부족한 기동성을 궁극기와 아이템으로 보완하는 정신 딜러이다.
특유의 스킬구성 때문에 라이너로 활동하며, 중후반에는 높은 기동성과 라인클리어력을 살려 계속해서 라인을 미는 운영을 한다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - E
2선마 - W
3선마 - Q
라인 클리어에 유리한 전차 행진을 먼저 찍은 뒤, 보병 기습에 비해 기대 피해량이 더 높은 유도 미사일을 주로 찍는 편이다. 상대편에 일반 공격 위주의 딜러가 많을 경우, 보병 기습을 먼저 올리기도 한다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[6]
1티어 (Lv. 1~)
파일:spr_wop_spd.png 파일:spr_wop_mana2.png 파일:spr_wop_regen.png
2티어 (Lv. 5~)
파일:spr_wop_ap.png 파일:spr_wop_drain2.png 파일:spr_wop_cool.png
3티어 (Lv. 10~)
파일:spr_wop_summon.png 파일:spr_wop_snipe.png 파일:spr_wop_skill1.png
4티어 (Lv. 15~)
파일:spr_wop_requiem.png 파일:spr_wop_focus.png 파일:spr_wop_skill2.png
5티어 (Lv. 20)
파일:spr_wop_light.png 파일:spr_wop_grind.png 파일:spr_wop_undead.png

5. 평가

소형군대 배드 컴퍼니를 다루는 스탠드술사이자 오쿠야스의 형, 케이초이다.
위력은 높지만 쿨타임이 긴 스킬들을 궁극기를 통한 쿨타임 초기화로 끊임없이 재시전하며 지역을 장악하는데 특화된 딜러이다.

5.1. 장점

작전은 예상대로 진행중이라고! 케이초가 클래시를 이용할 경우 [7]
클래시 + 5레벨 시점부터 케이초는 라인을 전차로 밀어버린 뒤 집에 마나를 채우러 빠르게 귀환하는 식으로 싸우면 된다.
이 순간부터 기동력이 상당히 높아지기 때문에 순간이동을 통한 로밍이 매우 쉬워지며, 이를 바탕으로 라인을 푸시, 계속해서 적 본진을 압박하는 방식의 운영을 할 경우 적 입장에서는 오브젝트 싸움과 라인 정리 중 한 쪽을 포기해야 하는 압박 상태가 된다.

5.2. 단점

5.3. 유리한 픽

5.4. 불리한 픽



[1] 약간의 마나소모와 정신집중 이후 아군 영웅/유닛/건물로 순간이동[2] 패치로 쿨타임이 완전히 초기화되지 않고 25초만 줄어들게 되어 전차행진 만큼은 완전히 초기화되지 않게 되었다.[3] 물론 일부 아이템들은 초기화시키지 못한다.[4] 과거에는 물리 피해 대신 영혼 피해를 줘서 4개만으로도 실버 채리엇 레퀴엠과 같은 레어몹들을 한번에 사냥할수도 있었다![5] 신발의 상위 아이템, 4초간 집중한 후 지정한 아군 대상에게 순간이동 할 수 있다.[6] 특성 3 모드 한정[7] 궁극기를 제외한 정신집중 스킬 시전시 외치는 대사[8] 슈트로하임 특유의 백도어 능력도 케이초의 빠른 기동력으로 커버 가능한 극카운터에 속한다.[9] D4C 러브 트레인으로 피해 무효화, 분신으로 전차 제거

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