<colbgcolor=#101B31,#101B31><colcolor=#ffffff> 닌자 소녀 키우기 | |
개발 | 드림포지[1] |
플랫폼 | Android | iOS |
ESD | Google Play | App Store |
장르 | RPG, 시뮬레이션, 방치형 게임 |
출시 | 2024년 02월 28일 |
엔진 | 유니티 엔진 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
관련 사이트 | 네이버 카페 |
다운로드 | 구글 플레이 다운로드 링크 앱 스토어 다운로드 링크 원 스토어 다운로드 링크 |
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1. 개요
2024년 02월 28일 드림포지 제작, 시뮬레이션 방치형 게임이다.2. 상세
전형적인 방치형 RPG로 아무런 조작을 하지 않아도 캐릭터가 알아서 몰려오는 적들을 처치해가며 스테이지를 상승해나가는 시스템이다.닌자 소녀 캐릭터로 지속적으로 전투를 진행하며 스테이지를 클리어 해나가는 것이다. 게임에 입장하면 전방의 적들을 향해 앞으로 달려나가게 되는데, 스테이지 진행과 스킬 사용[2], 전투 진행 등의 모든 조작이 자동으로 되어있어서 말그대로 방치하거나 구경하기만해도 알아서 성장하는 방식. 하지만 계속 방치만 하면 전투력 한계에 다다라 스테이지를 진행하다가 캐릭터가 죽거나, 보스 클리어 시간 초과로 진행이 막히기 때문에 지속적으로 강화나 뽑기 등의 조작이 필요하다. 즉, 진행>막힘>강화>진행>막힘>강화>··· 패턴이 반복된다.
장비, 스킬, 유물 등 소환 요소와 능력치 및 소환 요소의 강화 상태에 따라 종합적인 능력치를 점수로 나타낸 전투력이라는 수치가 존재하는데, 전투력의 순위가 채팅창과 랭킹에 공개되며 이 순위를 올리는 것이 이 게임의 주된 목적으로 순위를 올리기 위해 수집 요소들을 모으고 강화하며 스테이지를 클리어 해나가는게 주요 골자이다. 튜토리얼, 시즌 패스, 버프 효과, 룰렛, 퀘스트[3]를 통한 보석 수급, 쿠폰, 공략 등을 잘 이용하면 무과금 유저도 쉽게 성장이 가능하다.
이 게임에 처음 입문하는 유저라면 공식 카페에 가입해서 여러 유저들이 올려놓은 공략 등을 참고하는게 도움이 된다. 공략을 잘 참고하면 무과금 유저들도 어느정도 성장을 할 수 있고 과금 유저들도 효율적인 성장에 도움이 된다.
3. 수집 요소
총 6가지 소환을 통해 획득이 가능한 수집요소가 있다.[검 소환]을 통해 검 장비를 획득 할 수 있으며, 근접 공격에 영향을 준다.
[표창 소환]을 통해 표창 장비를 획득 할 수 있으며, 원거리 공격에 영향을 준다.
[장갑 소환]을 통해 장갑 장비를 획득 할 수 있으며, 체력에 영향을 준다.
[스카프 소환]을 통해 스카프 장비를 획득 할 수 있으며, 방어력에 영향을 준다.
[스킬 소환]을 통해 다양한 스킬을 획득 할 수 있다.
[유물 소환]을 통해 직접적인 캐릭터 성능 및 그 외적인 여러 요소들을 향상시켜주는 유물을 소환 할 수 있다.
모든 수집 요소들은 게임 내 유료 재화인 '보석'을 사용하여 뽑기를 통해 획득할 수 있고 스킬과 유물을 제외한 나머지 소환은 매 뽑기 시 마다 소환 등급 경험치가 쌓이고 이것이 일정량 모일 때마다 뽑기 등급이 상승한다. 뽑기 등급이 높아질수록 상위 등급의 아이템이 나올 확률이 높아지며 확정 보상을 지급한다. 쉽게 말해 소환을 많이 할수록 더 좋은 아이템이 나올 확률이 높아진다.
등급이 따로 없는 유물을 제외한 나머지는 각각 등급[4]이 있으며 같은 아이템을 5개 이상 모으면 합성을 통해 한 단계 윗 등급의 아이템을 얻을 수 있다.[5] U이상 등급의 아이템은 뽑기를 통해 최초로 획득할 경우 채팅창에 본인의 계정이름과 함께 모두에게 알려지는 광고 서비스[6]가 있으며 M등급 이상 부터는 뽑기로 획득할 수 없고 오로지 합성을 통해서만 획득할 수 있어 얻기가 매우 어렵다.
유물을 제외한 모든 아이템들은 배치/장착 시 적용되는 메인 스탯과 보유효과 스탯이 존재한다. 유물은 모든 스탯이 보유효과로 되어있고 따로 장착할 수 없다. 보유효과 스탯은 말그대로 배치/장착 하지 않고 소유하고만 있어도 자동으로 패시브처럼 적용되는 스탯으로, 기본적으로 메인 스탯의 10%의 수치가 적용되어 있으며 배치/장착하지 않아도 효과가 다른 등급의 아이템과 누적되어 적용된다. 이 때문에 장비 아이템 모두 장착하지 않는 하위 등급의 아이템들까지 모두 만랩으로 강화를 시켜주는 것이 권장된다.
등급이 있는 아이템들은 [강화석]을 사용하여 [강화]를 할 수 있으며 각 아이템마다 [초월]을 거쳐 최대 400레벨까지 강화가 가능하다.
3.1. 장비 스탯
검 | ||||
단계 | 이름 | 근접 공격력 | 치명타 피해 | 방어력 관통 |
C | 낡은 닌자검 | 16% | 0% | 0% |
CC | 보급형 닌자검 | 22% | 0% | 0% |
CCC | 흑철검 | 31% | 0% | 0% |
B | 은빛 단검 | 62% | 2% | 0% |
BB | 고급 닌자검 | 87% | 2.5% | 0% |
BBB | 삼각 은검 | 122% | 3.1% | 0% |
A | 은월도 | 244% | 6.2% | 0% |
AA | 회색 칼날 | 342% | 7.8% | 0% |
AAA | 고급 장식검 | 479% | 9.8% | 0% |
S | 금빛 송곳 | 958% | 19.6% | 0% |
SS | 침식 이빨 | 1341% | 24.5% | 0% |
SSS | 귀검 | 1877% | 30.6% | 0% |
U | 푸른 절삭도 | 3754% | 61.2% | 10% |
UU | 태양검 | 5256% | 76.5% | 30% |
UUU | 핏빛검 | 7358% | 95.6% | 50% |
L | 독사의 송곳 | 14716% | 191.2% | 75% |
LL | 벚꽃 그림자 | 20602% | 239% | 100% |
LLL | 심해의 달빛 | 28843% | 298.8% | 125% |
M | 진홍의 바람 | 57686% | 597.6% | 150% |
MM | 도깨비 참수 | 80760% | 747% | 175% |
MMM | 무라마사 | 113064% | 933.8% | 200% |
표창 | ||||
단계 | 이름 | 원거리 공격력 | 치명타 피해 | 표창 관통 |
C | 싸구려 표창 | 4% | 0% | 0% |
CC | 나선 표창 | 5.5% | 0% | 0% |
CCC | 회전 표창 | 7.75% | 0% | 0% |
B | 오각 표창 | 15.5% | 2% | 0% |
BB | 강철 표창 | 21.75% | 2.5% | 0% |
BBB | 소용돌이 표창 | 30.5% | 3.1% | 0% |
A | 톱날 표창 | 61% | 6.2% | 0% |
AA | 뾰족 표창 | 85.5% | 7.8% | 0% |
AAA | 고급 표창 | 119.75% | 9.8% | 0% |
S | 눈꽃 표창 | 239.5% | 19.6% | 0% |
SS | 독 표창 | 335.25% | 24.5% | 0% |
SSS | 회전날 | 469.25% | 30.6% | 0% |
U | 절삭 표창 | 938.5% | 61.2% | 4% |
UU | 암살 표창 | 1314% | 76.5% | 6% |
UUU | 바람 수리검 | 1839.5% | 95.6% | 8% |
L | 마스터 표창 | 3679% | 191.2% | 10% |
LL | 조각난 섬광 | 5150.5% | 239% | 12% |
LLL | 고대 수리검 | 7210.75% | 298.8% | 14% |
M | 천국의 수리검 | 14421.5% | 597.6% | 16% |
MM | 역병의 표창 | 20190% | 747% | 18% |
MMM | 오타케마루 | 28266% | 933.8% | 20% |
장갑 | ||||
단계 | 이름 | 체력 | 골드 획득 | 표창 공속 |
C | 싸구려 장갑 | 16% | 0% | 0% |
CC | 파랑 장갑 | 22% | 0% | 0% |
CCC | 보급 장갑 | 31% | 0% | 0% |
B | 가죽 장갑 | 62% | 1% | 0% |
BB | 장식 장갑 | 87% | 1.3% | 0% |
BBB | 닌자 장갑 | 122% | 1.6% | 0% |
A | 강도 장갑 | 244% | 3.2% | 0% |
AA | 붕대 장갑 | 342% | 4% | 0% |
AAA | 철 장갑 | 479% | 5% | 0% |
S | 벙어리 장갑 | 958% | 10% | 0% |
SS | 고급 장갑 | 1341% | 12.5% | 0% |
SSS | 금박 장갑 | 1877% | 15.6% | 0% |
U | 은 장갑 | 3754% | 31.2% | 10% |
UU | 용병 장갑 | 5256% | 39% | 15% |
UUU | 귀족 장갑 | 7358% | 48.8% | 20% |
L | 핏빛 장갑 | 14716% | 97.6% | 25% |
LL | 암살 장갑 | 20602% | 122% | 30% |
LLL | 보호의 손길 | 28843% | 152.5% | 35% |
M | 그림자 장갑 | 57686% | 305% | 40% |
MM | 숭배의 장갑 | 80760% | 381.3% | 45% |
MMM | 호소가미 | 113064% | 476.6% | 50% |
스카프 | ||||
단계 | 이름 | 방어력 | 경험치 획득 | 이동 속도 |
C | 물결 스카프 | 1% | 0% | 0% |
CC | 귀갑 스카프 | 2% | 0% | 0% |
CCC | 매듭 스카프 | 3% | 0% | 0% |
B | 빙결 스카프 | 5% | 1% | 0% |
BB | 초밥 스카프 | 6% | 1.3% | 0% |
BBB | 모란 스카프 | 7% | 1.6% | 0% |
A | 동전 스카프 | 10% | 3.2% | 0% |
AA | 잉어 스카프 | 11% | 4% | 0% |
AAA | 소나무 스카프 | 12% | 5% | 0% |
S | 산 스카프 | 15% | 10% | 0% |
SS | 사무라이 스카프 | 16% | 12.5% | 0% |
SSS | 대나무 스카프 | 17% | 15.6% | 0% |
U | 메기 스카프 | 20% | 31.2% | 4% |
UU | 삼태극 스카프 | 22% | 39% | 6% |
UUU | 장난감 스카프 | 24% | 48.8% | 8% |
L | 우동 스카프 | 26% | 97.6% | 10% |
LL | 수탉 스카프 | 28% | 122% | 12% |
LLL | 호랑이스카프 | 30% | 152.5% | 14% |
M | 청룡 스카프 | 34% | 305% | 16% |
MM | 고양이 스카프 | 38% | 381.3% | 18% |
MMM | 산군 스카프 | 42% | 476.6% | 20% |
3.2. 스킬 스탯
스킬 | |
분신술 | 3초동안 (1+초월)개의 분신을 만들어 공격력의 (50+강화)%로 대미지 |
연타 공격술 | 전방 1.8m이내 적들에게 (4+초월)회 공격력의 (50+강화)%로 대미지 |
은신술 | (5+초월)초동안 적에게 보이지 않는 스텔스 모드로 공격력의 (90+강화)%로 대미지 |
대쉬 | 전방 (5.4+초월)m 대쉬하여 충돌히는 적들에게 공격력의 (60+강화)%로 대미지 |
폭탄 설치술 | 제자리에 (1+초월)m 사거리 폭발이 발생하는 공격력의 (300+강화)% 대미지 폭탄을 설치하고 퇴각함 |
회오리 공격술 | 양방 1.8m이내 적들에게 (4+초월)회 공격력의 (37+강화)%로 대미지 |
슬라이딩 | 전방 (4+초월)m 슬라이딩하여 충돌하는 적들에게 공격력의 (100+강화)%로 슬라이딩하고 적을 밀어냄 |
지옥 화염술 | 전방 (2+초월)m 이내 적들에게 공격력의 (240+강화)%로 불꽃 공격하고 4초동안 화염 도트 대미지 |
포이즌 필드 | 양방 (2+초월)m 이내 적들에게 50(250+강화)%로 공격로 공격하고 6초동안 적을 느려지는 도트 대미지 |
드래곤 장풍 | 드래곤 장풍을 (5+초월)m 발사하여 공격력의 (130+강화)%로 공격 |
불꽃놀이 | 전방 (4+초월)m 이내 적들에게 공격력의 (170+강화)%로 4초동안 화염 도트 대미지 |
레드 드래곤 | 레드 드래곤이 브레스로 화면의 적들에게 (175+강화)%로 불 공격하고 (4+초월)초동안 화염 도트 대미지 |
블루 드래곤 | 블루 드래곤이 브레스로 화면의 적들에게 (165+강화)%로 얼음 공격하여 (2+초월)초동안 얼림 |
사슬당기기 | 사슬로 전방 (4+초월)m이내 적들을 공격력의 (80+강화)%로 공격하고 적들을 끌어당김 |
블랙홀 | 블랙홀 주위 (2.5+초월)m이내 적들을 공격력의 (35+강화)%로 6회 공격하고 적들을 블랙홀로 모음 |
3.3. 유물 스탯
유물 스탯 | ||
고대 사슬낫 | 최종 검 공격력 | 10% |
닌자 인형 | 최종 표창 공격력 | 10% |
황제의 보옥 | 최종 최대 체력 | 10% |
황금 태양석 | 최종 체력 배율 | 10% |
매화 불로초 | 최종 슈퍼 체력 배율 | 10% |
극한의 연꽃 | 최종 치명타 | 2% |
나선 막대사탕 | 최종 극 치명타 | 2% |
고대의 선두 | 최대 스테미너 배율 | 0.2% |
비밀의 감초 | 스테미너 회복 배율 | 0.2% |
목각 무사 | 표창 공격 속도 | 0.5% |
금빛 날개 장식 | 이동 속도 | 0.1% |
빛나는 마안 | 표창 관통률 | 0.1% |
증명의 뱃지 | 명중률 | 0.5% |
바람의 호리병 | 회피율 | 0.5% |
철갑 암모나이트 | 방어력 | 0.5% |
극한의 청옥석 | 방어력 관통 | 0.5% |
고대 주화 | 골드 획득 | 1% |
분홍 리본 | 경험치 획득 | 1% |
자주빛 노리개 | 강화석 획득 | 1% |
행운의 부채 | 주사위 획득 | 1% |
초월의 부채 | 초밥 획득 | 1% |
희생의 깃털 | 점프 회복 | 0.1% |
능숙함의 메달 | 스킬 효과 배율 | 0.5% |
시간의 비약 | 스킬 쿨타임 감소 | 0.5% |
저주의 방울 | 일반 몬스터 공격력 감소 | 0.1% |
망령의 등불 | 보스 몬스터 공격력 감소 | 0.1% |
조롱의 쿠키 | 일반 몬스터 체력 감소 | 0.1% |
역병 배낭 | 보스 몬스터 체력 감소 | 0.1% |
불굴의 영약 | 넉백 저항 확률 | 0.1% |
신비한 통 | 특수 몬스터 출현률 | 0.5% |
녹슨 노새상 | 보스 파워 어택 피해 감소 | 0.1% |
성장의 두루마리 | 검 강화 비용 감소 | 0.1% |
의문의 큐브 | 표창 강화 비용 감소 | 0.1% |
요괴 솥 | 장갑 강화 비용 감소 | 0.1% |
장인의 염료 | 스카프 강화 비용 감소 | 0.1% |
4. 모험
4.1. 골드 던전
근접 공격만 가능한 던전.제한시간 동안 보물 상자 몬스터를 처지하여 골드를 획득 하는 컨텐츠.
하루 기본 10회 입장이 기본 제공 되며 입장횟수를 모두 소진하면 다음날 10개 까지 충전된다.
스킬 사용이 불가능 하기 때문에 근접 공격력, 치명타, 이동 속도 스탯이 중요하게 작용한다.
4.2. 강화석 던전
원거리 공격만 가능한 던전.제한시간 동안 표창을 발사하여 강화석을 파괴하여 강화석을 획득 하는 컨텐츠.
하루 기본 10회 입장이 기본 제공 되며 입장횟수를 모두 소진하면 다음날 10개 까지 충전된다.
스킬 사용이 불가능 하기 때문에 원거리 공격력, 치명타, 이동 속도 스탯이 중요하게 작용한다.
4.3. 주사위 사냥
원거리 공격만 가능한 던전.제한시간 동안 표창을 발사하여 날아 다니는 새를 처치하여 주사위를 획득 하는 컨텐츠.
하루 기본 10회 입장이 기본 제공 되며 입장횟수를 모두 소진하면 다음날 10개 까지 충전된다.
터치 방향으로 표창을 날리는 방식의 컨텐츠 이며, 표창과 캐릭터의 성능에 따라 난이도 체감이 크게 나타난다.
4.4. 레이드
여러명이서 함께 보스 몬스터를 공격하는 컨텐츠이다.제한시간동안 보스 몬스터를 죽일 경우 승리 보상(사케)을 얻으며 클리어 되는 전투 컨텐츠이다.[10]
제한시간 30초 내에 보스 몬스터를 죽이지 못하거나 모든 유저들이 보스 몬스터에게 전멸할 경우 패배로 처리되며 승리보상의 절반만 받는다.
친구 등록을 통해 최대 5명의 친구 캐릭터와 함께 전투를 할 수 있다. 친구 추가는 레이드 화면 아래에 있는 친구 등록을 통해 이름을 검색해서 등록할 수 있는데, 대상 유저의 수락이 필요하지 않아 일방적으로 등록이 가능하다.
만약 등록하지 않을 경우 유저 캐릭터만 혼자 전투에 참여하는데, 레이드 단계가 증가 할 수록 승리 보상이 늘어나지만 그에 따라 보스 몬스터도 수 배로 강력해지기 때문에 단계가 조금만 올라가도 혼자서는 버거워진다. 따라서 초보자들은 채팅창이나 랭킹에 상주하고 있는 고스펙 유저들을 친구로 추가해서 그들의 힘을 빌려 레이드를 클리어 해나가는게 중요하지만, 한 유저당 최대 5명 까지만 친구를 추가할 수 있기 때문에 보통 그런 유저들은 항상 친구 슬롯이 꽉차있어서 친구추가 하기가 하늘의 별따기이다. 일부 친절한 고스펙 유저들은 주기적으로 친구창을 비워주고 채팅창에서 자기를 쓰라고 알려주기도 하지만 이 역시 금방 차므로 쉽지는 않다. 만약 그런 친절한 유저들을 친구등록하는데 성공했다면 레이드을 뛰고나서 친구를 삭제해주는게 매너다.
레이드는 단계별로 보스 몬스터가 존재하는데 한 단계의 레이드를 클리어하면 다음 단계가 해금되는 식으로 진행된다. 클리어를 성공했다면 최대 단계에서 2단계 전 보스 몬스터까지는 전투를 하지 않아도 '소탕' 기능을 통해 승리 보상만 획득할 수도 있으므로 고스펙 유저를 빌리기 어렵다면 이쪽을 활용해도 괜찮다.[11]
4.5. PVP
서로 싸우다가 닌자의 체력이 먼저 0 이 되는 경우 패배하게 되는 유저 전투 컨텐츠이다.승리 시 기본 10의 사케와 PVP점수 5점을 획득하며 , 패배 시 기본 5의 사케와 PVP점수 2점을 획득한다.[12]
하루 10회 입장이 기본 제공된다.
PVP진행 시 획득하는 PVP점수에 따라 PVP랭킹에서 순위가 정해지는데 PVP 랭킹은 일주일 마다 초기화되며 초기화 시 당시 PVP 랭킹 순위에 따라 보상(보석)이 지급된다.
5. 퀘스트
최고 스테이지 클리어, 누적 적 죽이기 등등 다양한 퀘스트를 클리어 하여보석을 획득하는 컨텐츠이다.
퀘스트 종류 | 보상(보석) |
스테이지 클리어 | 200 |
유저 레벨 | 200 |
적 제거 수 500 | 15 |
검 10회 소환 | 20 |
표창 10회 소환 | 20 |
장갑 10회 소환 | 20 |
스카프 10회 소환 | 20 |
스킬 10회 소환 | 100 |
유물 10회 소환 | 100 |
골드 던전 단계 클리어 | 500 |
강화석 던전 단계 클리어 | 500 |
주사위 던전 단계 클리어 | 500 |
경험의 시련 단계 클리어 | 500 |
레이드 단계 클리어 | 500 |
레드 드래곤 단계 클리어 | 500 |
PVP 승리 | 500 |
장비 강화 10회 | 30 |
스킬 강화 10회 | 100 |
유물 강화 성공 10회 | 100 |
6. 랭킹
말그대로 이 게임의 모든 유저들 중 각 분야에서 순위를 매기고 이를 공표하는 시스템이다.- 전투력
- 스테이지
- PVP
- 레드 드래곤
PVP 랭킹의 경우 일주일마다 초기화되며 초기화 당시 랭킹에 따라 보상이 지급된다.
PVP 순위 | 지급 보상(보석) |
1위 | 50,000 |
2위 | 40,000 |
3위 | 30,000 |
4~10위 | 10,000 |
11~50위 | 5,000 |
51~100위 | 3,000 |
101위~1000위 | 1,000 |
[1] 소규모 인디 개발팀.[2] 오토 버튼 클릭 시[3] 게임 초반에 등장하는 튜토리얼 퀘스트와는 별개의 메인 퀘스트이다.[4] C등급부터 M등급까지 존재하며 각 등급 당 3단계까지 세분화 되어있다.(예: C>CC>CCC>B>BB>···>MMM)[5] 스킬과 유물의 경우는 예외로 등급이 따로 없고 강화 및 초월을 통해 성장한다.[6] 합성을 통해 얻는 경우는 제외[강화석] 강화에 소모되는 재화. 스테이지 및 보스 사냥과 강화석 던전을 통해 획득 할 수 있다.[강화] 배치/장착 스탯 증가 및 보유효과 스탯 증가. 강화 단계 및 등급이 높아질수록 소모되는 강화석의 비용이 기하급수적으로 높아지는 대신 성능의 상승폭도 그만큼 크다.[초월] 강화 레벨을 올릴 때 최대 강화 레벨 도달 시 스시를 소모하여 최대 강화 레벨을 올리는 기능.[10] 유물을 통해 획득하는 사케의 양을 늘릴 수 있다.[11] 예: 레이드 최고 단계가 4단계일 시 2단계 보스 몬스터까지 소탕 가능.[12] 유물을 통해 획득하는 사케의 양을 늘릴 수 있다.