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최근 수정 시각 : 2024-06-05 10:44:52

다이스 쓰론/뱀파이어 군주



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1. 개요2. 상태효과3. 능력
3.1. 도려내기3.2. 매혹3.3. 빙의3.4. 피의 갈증3.5. 피로 치는 점3.6. 난도질3.7. 피의 마법3.8. 불멸의 육체3.9. 방혈!
4. 전용카드
4.1. 유혈!4.2. 피 섭취하기!4.3. 어둠의 전조!4.4. 피의 소용돌이!4.5. 갈기갈기!4.6. 피의 흐름!

1. 개요

뱀파이어 군주는 고유 자원을 쓰는 딜러이자 경제 영웅이다. 피의 힘의 피해가 버프 받은 이후 딜러로도 쓰이며, 현재 메인 역할이다. 하지만 기본 구성은 피의 힘으로 카드 모아서 궁극기+피해강화+흡혈로 큰 체력차이 벌리는 것이다.

공격은 피의 힘이 워낙 좋아서 강하다. 딜러 운영시 기본 패턴은 피로 치는 점으로 피의 힘을 모으고 다른 공격들로 터트린다. 좋은 방어불가 피해 옵션도 많다. 출혈을 쌓으면 도트 피해가 생길 뿐만 아니라 피의 힘을 얻을 추가 방법이 된다.

방어는 사실상 없고 피의 힘 세팅용이다. 그래도 경제운영에서 능력의 치유와 궁극기 콤보 날리면 얻는 대량의 치유가 유지력에 도움된다.

유틸리티는 최면이 형식적으로 있는 수준이다. 경제는 피의 힘의 카드 뽑기에 의존한다. 경제가 강한건 아니지만 궁극기를 동반한 콤보가 강해서 리턴이 충분하다.

뱀파이어 군주는 딜링과 경제 모두 가능하고 둘 다 잠재력이 있다. 방어 영웅 상대로 경제로 맞불이 가능하고, 경제 영웅 상대로 충분히 피해를 준다. 하지만 딜러 영웅들 상대로 힘싸움이 밀린다. 상성을 타지만 상위티어에 유리한 영웅이 많아서 3티어다.

2. 상태효과

피의 힘(좋은 상태효과. 누적 제한: 5)
토큰 1개: 당신의 공격 굴림 단계의 결과로 공격할 때, 3 피해를 추가한다
토큰 2개: 선택한 플레이어 1명의 상태효과 1개를 제거한다. 이 효과는 당신의 주요 단계 동안에만 활성화 할 수 있다.
토큰 3개: 카드 2장을 뽑는다.
토큰 4개: 당신이 공격해서 성공적으로 입힌 피해만큼 치유한다. 이 효과는 당신의 굴림 단계 동안에만 활성화 할 수 있다.
출혈 토큰 2개의 영향을 받는 상대를 공격해서 성공적으로 피해를 입혔다면 당신의 차례를 마칠 때 피의 힘을 획득한다.

최면(좋은 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어는 이를 사용하고 주사위를 1개 굴린다. 5-6으로 상대가 굴린 주사위 중 원하는 주사위 1개를 선택해서 다시 굴리게 할 수 있다.

출혈(나쁜 상태효과. 누적 제한: 2)
이 토큰의 영향 받는 플레이어는 자신의 유지단계 동안 주사위 1개를 굴려야 한다. 그 플레이어는 1-4로 1 방어불가 피해를 받는다. 5,6으로 이 토큰을 제거한다.

3. 능력

주사위 배치
123할퀴기 45응시 6핏방울

3.1. 도려내기

3할퀴기 3피해. 같은 숫자 4개라면, 피의 힘 획득
4할퀴기 5피해. 같은 숫자 4개라면, 피의 힘 획득
5할퀴기 7피해. 같은 숫자 4개라면, 피의 힘 획득

강화
도려내기2(1CP) 같은 숫자 3개로 강화
도려내기3(2CP) 피해 4,6,8로 증가. 같은 숫자 3개로 강화

98,88,51%
피해가 낮은 기본공격. 다만 조건부로 피의 힘 얻고 피해에 쓰면 8,10피해가 나와서 잠재력이 높다. 강화시 조건이 같은 숫자 3개로 매우 느슨해져서 주력 공격의 역할도 맡을 수 있어져서 중요도가 매우 높은 공격이된다.

3.2. 매혹

3응시 1CP 획득. 최면 획득. 4방어불가 피해

강화
매혹2(2CP) 피해 5으로 증가
감화 추가(1할퀴기2응시 최면 획득. 선택한 플레이어 1명에게 출혈2 적용)

84(94)%
좋은 확률을 갖는 방어무시 공격. 소소하게 돈 주는 점도 뱀파이어로드의 운영 잠재력을 도와준다. 강화시 주는 능력은 약하지만 출혈을 누적시킨 만큼 피의 힘을 얻을 기반으로 쓸 여지는 있다.

3.3. 빙의

연속한4숫자 7 피해 및 주사위 1개 굴림: 할퀴기로 출혈 적용. 응시 혹은 핏방울로 최면 획득.

강화
빙의2(2CP) 8 피해로 증가. 주사위 굴림 없이 출혈 또는 최면 선택
피 빼앗기 추가(2할퀴기1핏방울 피의 힘2 획득)

60(98)%
피해는 평범하지만 출혈을 줄 수 있어서 출혈 쌓아서 피의 힘 얻는 잠재력이 있다. 다만 50%로는 의미 없는 최면이 나오는게 아쉽다. 강화시 주사위 굴림이 아니라 선택이 되는 만큼 안정성이 늘어나서 좋은 선택지가 된다. 추가로 주는 능력은 6밸류가 있어서 쓸만한 보험이다.

3.4. 피의 갈증

4핏방울 피의 힘2 획득. 그런 뒤, 5방어불가 피해

강화
피의 갈증2(2CP) 피의 힘3 피해 6으로 증가
과다출혈 추가(3핏방울 출혈2 적용. 모든 상대에게 2부수적인 피해)

11(36)%
11밸류 갖는 준수하지만 조금 심심한 준궁극기. 강화시 밸류가 15까지 늘어서 약한 궁극기 수준이 된다. 주는 능력은 다인전 아니면 밸류가 떨어진다.

3.5. 피로 치는 점

3응시1핏방울 2치유 피의 힘3 획득

강화
피로 치는 점2(2CP) 치유 3으로 증가
영적 존재 추가(1할퀴기1응시2핏방울 피의 힘2 획득. 카드 1장 뽑기)

60(49)%
11밸류를 갖는 강력한 능력. 다만 받는 피의 힘을 쓰려면 3턴이 드는 만큼 반복적으로 쓰는 의미는 없다. 경제 능력으로 쓰면 2치유 2장 뽑기라는 상당한 밸류를 자랑한다. 강화시 추가 능력은 더 어려운데 경제로 큰 차이 없고 치유가 없어서 노릴 이유 없고 경제빌드 보험용이다.

3.6. 난도질

3할퀴기2핏방울 6피해. 그런 뒤, 주사위 3개 굴림: 할퀴기 만큼 피해 추가. 응시로 카드 1장 뽑기. 핏방울로 피의 힘 획득.

강화
난도질2(2CP) 주사위 5개로 증가

31%
난이도가 높지만 기대값은 9피해 1장 뽑기의 준수한 능력. 덤으로 궁극기 노릴 때 보험 공격 역할도 한다. 강화시 피해 기대값이 10.5까지 늘어난다.

3.7. 피의 마법

연속한5숫자 피의 힘 획득. 출혈 적용. 그런 뒤, 8피해. 최면을 사용해서 이번 공격을 방어불가로 변경 가능

강화
피의 마법2(2CP) 최면 없이도 방어불가
깊이 베기 추가(2할퀴기2핏방울 5방어불가 피해)

24(50)%
11피해에 약한 상태효과인 최면을 버려서 방어불가로 만들 수 있어서 약한 궁극기 수준의 능력. 사실상 최면을 얻을 유일한 이유. 강화시 최면 얻는 셋업도 필요없어진다. 추가 능력은 강한건 아니지만 나쁘지 않은 보험이다.

3.8. 불멸의 육체[방어굴림]

3주사위 2할퀴기로 출혈 적용. 2응시로 피의 힘 획득. 핏방울 마다 체력 1 훔치기

강화
불멸의 육체2(2CP) 4주사위로 증가

따지고 보면 출혈, 피의 힘, 체력 훔치기 중 1개, 18%의 낮은 확률로 2개가 적용되는 방어 능력. 전부 밸류가 2이상이라 의외로 나쁘지는 않지만 불안정하다. 강화시 2개가 적용될 가능성이 매우 높아지는데 가격도 저렴해서 상당히 좋다.

3.9. 방혈![궁극기]

5핏방울 당신의 카드 더미에서 원하는 카드 1장을 찾아서 자신의 손으로 가져온 뒤 당신의 카드더미를 섞는다. 피의 힘2 획득. 그런 뒤, 10방어불가 피해

1%
특이하게 카드 서치 능력도 있다. 카드로 밸류 높이기 좋은 뱀파이어 로드의 특성상 이 효과가 강력하다. 피의 힘 3개를 들고 있거나 찾은 카드로 얻으면 13피해 13치유의 최상급 밸류를 가지며, 카드로 피해를 늘리면 그 만큼 치유도 증가한다. 대량의 밸류를 뽑아서 운영 뱀파이어 로드의 핵심이다.

4. 전용카드

4.1. 유혈!

카드명 유혈!
카드 종류 주요단계
비용 0
기능 피의 힘 획득

싸게 피의 힘 얻어서 3피해 주는 카드.

4.2. 피 섭취하기!

카드명 피 섭취하기!
카드 종류 주요단계
비용 0
기능 피의 힘을 2개까지 사용. 그런 뒤, 사용한 피의 힘 1개마다 2CP 획득

피의 힘을 돈으로 만드는 카드. 피의 힘 하나 당 3피해이고, 이 카드 그냥 팔아도 1CP 주는 만큼 쓸일이 없다.

4.3. 어둠의 전조!

카드명 어둠의 전조!
카드 종류 주요단계
비용 4
기능 최면, 피의 힘2 획득. 선택한 플레이어 1명에게 츨혈 적용

비싸지만 8피해 밸류 갖는 좋은 카드. 특히 출혈이 1개 있을 때 써서 공격으로 피의힘 얻는 상황 만들면 더욱 좋다.

4.4. 피의 소용돌이!

카드명 피의 소용돌이!
카드 종류 굴림단계
비용 0
기능 1피해 추가. 추가로 당신의 공격 대상 상대에게 영향을 주는 출혈 토큰 1개마다 1 피해 추가

1~3피해 추가. 비용 없어서 손해는 없지만 가능하면 출혈 쌓아서 쓰자

4.5. 갈기갈기!

카드명 갈기갈기!
카드 종류 굴림단계
비용 1
기능 주사위 5개 굴림: 1x할퀴기 피해 추가. 3피해 이상 추가했다면, 출혈 적용

2.5기대 피해에 조건부 출혈 추가도 좋다.

4.6. 피의 흐름!

카드명 피의 흐름!
카드 종류 즉발
비용 1
기능 주사위 1개 굴림: 굴린 결과의 절반 만큼 피의 힘 획득(올림)

즉발로 피의힘 기대값 2만큼 얻는 카드. 밸류가 높지만 즉발이라 궁극기와 시너지 있는게 핵심이다.
[방어굴림] [궁극기] 주사위 변경해서 궁극기를 방지할 수 있다. 일단 궁극기가 발동되면, 이 능력이 완전히 종료될 때까지 모든 상대방은 어떤 종류의 행동도 할 수 없다.