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최근 수정 시각 : 2023-09-29 21:23:23

대해적 스토리/아이템

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1. 장비계열
1.1. 검1.2. 도끼1.3. 창1.4. 지팡이1.5. 활1.6. 총1.7. 타격계1.8. 망치1.9. 방패1.10. 투구1.11. 갑옷1.12. 장신구
2. 아이템3. 파워업 아이템

1. 장비계열

대해적 스토리의 아이템은 레벨이 존재한다. 주로 대장간을 통한 강화를 통해 레벨을 올릴 수 있으며, 초반에는 저격 상점을 열어서 소총(Flintlock)을 구입해다가 해당 난이도에서 강화 가능한 최대 레벨까지 같은 소총을 이용해 최대레벨까지 자가강화시킨 뒤, 되도록이면 레전드 나이프(Legend Knife)와 침팬G 총(Monkey Gun)을 강화시켜 주는 것이 효율면에선 좋다. 섬을 어느 정도 재패하여, 장신구 중에서 전설의 반지(Legend Ring)를 잠수태워서 획득할 수 있다면[1] 대장 '악세'가 생기는 족족 전설의 반지를 강화시켜서 레벨을 높인 후, 이 반지를 재료로 써서 장비 레벨을 올리는 데 쓰는 것도 괜찮다. 나이트메어 기준으로 전설의 반지 105레벨(MAX)를 재료로 사용하면 어지간한 장비 100레벨 중반대까지는 이거 9개 정도로도 레벨이 올라간다. 단지 한번 강화에 수십만 골드가 날아가기 때문에 효율보다는 강화 속도면에서 제일 좋은 방법이다. 방패의 경우는 무거운 방패는 전설의 반지로, 가벼운 요정의 방패 같은 경우는 소총을 이용해서 강화하면 좋다. 무기 강화시 판매가도 쥐꼬리만큼 올라가니 잠수태웠을 때 금방 990개가 되는 아이템은 무리하지 않는 선에서 살짝 강화해두는 것도 나쁘진 않다.

1.1.

장착시 공격 스킬이 발동할 확률이 증가한다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
과도(Fruit Knife) - - 7 - 3 2 10
식칼(Cleaver) - - 9 - 6 4 20
배틀 대거(Dagger) - - 11 - 10 5 25
브론즈 나이프(Bronze Knife) - - 16 - 12 5 45
실버 대거(Silver Knife) - - 27 - 15 5 65
호크 나이프(Falcon Knife) - - 44 - 20 8 85
드래곤 나이프(Dragon Knife) - - 52 - 25 8 100
레전드 나이프(Legend Knife) - - 90 - 30 10 180
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
세검(Rapier) - - 10 4 - - 10
커틀러스(Cutlass) - - 12 4 - - 20
거대 식칼(Long Knife) - - 14 5 - - 20
롱소드(Longsword) - - 22 7 - - 35
브론즈 소드(Bronze Sword) - - 29 9 - - 50
아이언 소드(Iron Sword) - - 37 11 - - 65
장미칼(Sharp Knife) - - 45 13 - - 85
환도(Katana) - - 52 15 - - 100
실버 소드(Silver Sword) - - 63 18 - - 125
블랙 소드(Black Sword) - - 74 21 - - 145
드래곤 소드(Dragon sword) - - 86 24 - - 170
용사의 검(Hero Sword) - - 97 27 - - 195
레전드 소드(Legend Sword) - - 108 30 - - 220
성검 카이로(Kairo Blade) - - 135 37 - - 250

1.2. 도끼

장착시 크리티컬 확률이 증가한다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
나무 도끼(Axe) - - 9 - -15 - 10
나무꾼 도끼(Logger's Axe) - - 18 - -15 - 25
아이언 액스(Iron Axe) - - 31 - -20 - 45
배틀 액스(Battle Axe) - - 47 - -20 - 65
크리스탈 액스(Crystal Axe) - - 57 - -25 - 85
용사의 도끼(Hero Axe) - - 67 - -25 - 100
레전드 액스(Legend Axe) - - 97 - -30 - 145
파괴의 도끼(Doom Axe) - - 142 - -30 - 220

1.3.

맨 앞열의 바로 뒷열에서도 공격할 수 있다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
어부의 작살(Harpoon) - - 9 - - - 10
창(Spear) - - 11 - - - 10
아이언 스피어(Iron Spear) - - 27 - - - 35
트라이던트(Trident) - - 42 - - - 60
크리스탈 스피어(Crystal Pike) - - 57 - -10 - 85
황금 창(Gold Spear) - - 82 - -15 - 125
전설의 창(Legend Spear) - - 112 - -35 - 170
소프코 창(Prin's Spear) 75 - 237 10 - 74 250

1.4. 지팡이

장착시 보조 스킬이 발동할 확률이 증가한다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
출항의 지팡이(Sailor Wand) - 5 7 - -2 5 10
기념품 지팡이(Gift Wand) - 7 16 - -5 30 45
마도사 지팡이(Mage's Wand) - 8 22 - -8 48 65
매직 완드(Magic Wand) - 10 26 - -12 60 85
크리스탈 완드(Crystal Wand) - 15 45 - -15 90 125
레전드 지팡이(Legend Wand) - 21 67 - -20 144 195
요정의 지팡이(Fairy Wand) - 28 95 - -50 280 250
초록 붓(Green Brush) - 11 30 - - 12 50

1.5.

공격시 상대방의 행동을 일시적으로 정지시킨다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
연습용 활(Simple Bow) - - 9 - -2 2 10
롱보우(Longbow) - - 17 - -8 8 35
장미 보우(Comp. Bow) - - 24 - -14 14 60
크리스탈 보우(Crystal Bow) - - 37 - -24 24 100
용사의 활(Hero Bow) - - 50 - -34 34 140
레전드 활(Legend Bow) - - 62 - -44 44 180
오리 활(Daisy's Bow) - - 95 - -70 70 250

1.6.

무거운 총일 경우 뒷줄까지 관통한다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
소총(Flintlock) - - 10 - -5 2 10
철포(Musket) - - 14 - -10 4 20
산탄총(Blunderbuss) - - 22 - -20 5 35
브론즈 총(Bronze Gun) - - 36 - -40 7 65
라이플(Rifle) - - 48 - -55 20 90
속사포(Machine Gun) - - 63 - 20 32 125
저격왕의 총(Sniper Rifle) - - 78 - -95 46 155
전설의 총(Legend Gun) - - 97 - -120 72 195
침팬G 총(Monkey Gun) 50 - 134 - - 41 250

1.7. 타격계

적을 기절시킬 확률이 증가한다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
나무 막대기(Wooden Club) - - 8 - - - 10
곤봉(Billy Club) - - 20 - -20 - 45
강철 클로(Iron Claw) - - 15 - - - 20
포크(Fork) - - 30 - - - 50
갈고리(Hook) - - 52 - - - 100
모닝스타(Thorn Club) - - 57 - -20 - 165
강철 카드(Iron Card) - - 17 - - 24 65
대백과사전(Thick Book) - - 20 - - 30 85
가방(Bag) - - 12 - - 8 10
먼지떨이(Cloth Duster) - - 22 - - 2 25
강철 괭이(Iron Hoe) - - 27 - - 2 35

1.8. 망치

적을 기절시킬 확률이 증가한다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
나무망치(Mallet) 10 - 10 - -15 - 10
해머(Hammer) 12 - 18 - -10 - 25
배틀 해머(Mace) 17 - 37 - -20 - 65
골드 해머(Gold Hammer) 26 - 71 - -30 - 140
요정 망치(Fairy Hammer) 30 - 86 - -30 - 170
포세이돈 해머(Sea Hammer) 35 - 105 - -30 - 210
황금 배트(Golden Bat) 38 - 116 - -35 - 235
곰본좌 해머(Bear Hammer) 50 - 146 - - 111 250

1.9. 방패

타격계 무기로 사용이 가능하며, 방패의 극의 장착시 방패로 착용할 수 있다.
이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨 효과(레벨1 기준)
실드(Shield) - - -15 56 -5 35 50 15%만큼 기절하지 않음
1% 확률로 완전 방어
라운드 실드(Buckler) - - -10 91 - 50 85 35%만큼 기절하지 않음
2% 확률로 완전 방어
왕가의 방패(Royal Shield) - - -12 82 -5 40 75 뒷줄에서 받는 데미지 5% 경감
1% 확률로 완전 방어
요정의 방패(Fairy Shield) - - -9 135 - 65 125 데미지를 입으면 SP 6 회복
2% 확률로 완전 방어
리플렉터(Reflector) - - -5 170 -5 10 155 가드 성공 시 데미지 5% 반사
3% 확률로 완전 방어
전설의 방패(Legend Shield) - - -5 196 -5 35 180 뒷줄에서 받는 데미지 15% 경감
2% 확률로 완전 방어
와이로 실드(Wairo Shield) - - -20 253 - 150 205 이동 속도 1단계 UP
2% 확률로 완전 방어

1.10. 투구

이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
천 두건(Bandana) - - - 3 - 3 10
헤어밴드(Hair Band) - - - 5 - 8 25
가죽 모자(Leather Cap) - - - 12 - 11 60
호크 헬름(Falcon Helm) - - - 30 50 15 90
터번(Turban) - - - 7 - - 10
실크햇(Top Hat) - - - 14 - - 25
샴푸 모자(Shampoo Hat) - - - 21 - - 45
서클렛(Hachigane) - - - 33 - - 65
신성한 모자(Holy Hat) - - - 40 - 85
사슬 투구(Chain Helm) - - - 47 - - 100
브론즈 헬름(Bronze Helm) - - - 12 -3 - 15
아이언 헬름(Iron Helm) - - - 34 -5 - 45
실버 헬름(Silver Helm) - - - 53 -5 - 65
블랙 헬름(Black Helm) - - - 78 -10 - 100
철가면(Iron Mask) - - - 103 -15 - 130
전설의 투구(Legend Helm) - - - 128 -20 - 165

1.11. 갑옷

이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
천 허리띠(Colth Belt) - - - 4 8 4 10
요들 셔츠(Shabby Shirt) - - - 8 3 8 25
해적 셔츠(Pirate Shirt) - - - 14 2 12 50
조잡한 갑옷(Thin Armor) - - - 20 1 25 75
실크 셔츠(Silk Clothes) - - - 13 - - 20
두꺼운 망토(Thick Cape) - - - 28 - - 45
사슬 갑옷(Chainmail) - - - 38 - - 60
잠옷(Pajamas) - - - 53 10 - 85
모피 코트(Fur Coat) - - - 78 - - 125
강철 흉갑(Iron Cuirass) - - - 103 - - 165
브론즈 아머(Bronze Armor) - - - 22 -8 - 25
실버 메일(Silver Mail) - - - 48 -15 - 50
풀 플레이트(Full Plate) - - - 71 -20 - 75
국왕 망토(Royal Cap) - - - 86 -30 - 90
미라클 메일(Miracle Mail) - - - 116 -40 - 125
전설의 갑주(Legend Mail) - - - 168 -50 - 180

1.12. 장신구

이름 HP SP 공격 방어 속도 지혜 무게 최대 레벨
바다의 부적(Sea Charm) 4 - - - - 15 10
덱 슈즈(Deck Shoes) - - - 5 5 - 10
팬던트(Pendant) - 10 - 10 - - 20
진주 반지(Pearl Ring) 14 14 - 25
롱 부츠(Long Boots) - - - 18 18 - 35
뱃사공의 방울(Sailor Bell) 22 - - - 22 - 45
수호의 부적(Talisman) 26 - - 26 - - 50
실버링(Silver Ring) - 29 29 - - - 60
나비넥타이(Bow Tie) 33 33 - 33 - - 65
호크 부츠(Falcon Boots) - - - 37 37 37 75
리본(Ribbon) 33 33 - 33 33 33 65
황금 목걸이(Gold Chain) 18 18 18 18 18 - 65
전투의 반지(Battle Ring) - - 63 - - - 130
아이언 부츠(Iron Boots) 59 - - 59 - - 125
다이아 반지(Diamond Ring) 59 59 - - - - 125
전설의 반지(Legend Ring) 52 52 52 52 52 52 105

2. 아이템

아이템명 설명 소프코의 방에서 교환하는 방법
개명의 서 선원이나 몬스터의 이름을 변경 -
재능UP 알약 장착할 수 있는 스킬 별의 수 증가, 리더가 될 경우 전투에 데리고 갈 수 있는 동료의 수 증가 지식서 '근' ×18, 지식서 '원' ×16, 지식서 '항' ×15
마물피리 3분 동안 갑판에 적이 나타나기 쉬워진다. 환상의 직물 ×15, 환상의 광물 ×15, 환상의 식재료 ×15
회복약(소) 전원의 HP 5% 회복 신선한 야채 ×3, 아침 콩 ×3
회복 드링크 전원의 HP 15% 회복 환상의 향료 ×1, 환상의 조미료 ×2
회복의 물약 전원의 HP 25% 회복 환상의 향료 ×3, 환상의 조미료 ×3, 환상의 식재료 ×2
SP 회복수 전원의 SP 10% 회복 포도 주스 ×2, 믹스 주스 ×2
SP 회복약 전원의 SP 20% 회복 믹스 주스 ×4, 환상의 조미료 ×2
SP 드링크 전원의 SP 30% 회복 포도 주스 ×3, 믹스 주스 ×3, 환상의 조미료 ×3
오라 알약 전투 멤버에게 일시적으로 오라 발생 특선 밀크 ×5
스피드 물약 전투 멤버의 공격 속도가 일시적으로 상승 환상의 당근 ×5
궁극지식서 모든 지식이 1씩 오른다. 지식서 '원' ×3, 지식서 '용' ×2, 지식서 '비' ×2
지식서 '근' 지식 '근접 전투'가 1 상승 -
지식서 '원' 지식 '원거리 전투'가 1 상승 -
지식서 '항' 지식 '항해술'이 1 상승 -
지식서 '탐' 지식 '탐구심'이 1 상승 -
지식서 '성' 지식 '성실함'이 1 상승 -
지식서 '용' 지식 '용맹함'이 1 상승 -
지식서 '비' 지식 '비전'이 1 상승 -
환상의 조미료 희귀한 조미료. 700G에 팔린다. -
환상의 직물 희귀한 천. 1060G에 팔린다. -
환상의 향료 희귀한 향료. 1900G에 팔린다. 환상의 조미료 ×3
환상의 광물 희귀한 광물. 2400G에 팔린다. -
환상의 식재료 희귀한 식품. 3260G에 팔린다. -
환상의 보석 희귀한 보석. 3880G에 팔린다. 환상의 광물 ×3
환상의 의약품 희귀한 의약품. 4420G에 팔린다. 오라 알약 ×10, 스피드 물약 ×20, 환상의 조미료 ×1
알 모든색 UP 알 녹, 적, 청, 자색 +95, 황색 +65. 흑색 +45 알 억제(녹) ×3, 알 황색 UP ×2, 알 억제(흑) ×1
알 촉진광 알 부화 시간을 60분 단축 스피드 물약 ×50
알 녹색 UP 알 녹색 +90 신선한 야채 ×7
알 적색 UP 알 적색 +90 고급 토마토 ×7
알 청색 UP 알 청색 +90 아침 콩 ×7
알 자색 UP 알 자색 +90 달콤 베리 ×7
알 황색 UP 알 황색 +90 달콤 옥수수 ×7
알 흑색 UP 알 흑색 +90 훈제 고기 ×7
알 억제(녹) 알 녹색 -80 신선한 야채 ×5
알 억제(적) 알 적색 -80 고급 토마토 ×5
알 억제(청) 알 청색 -80 아침 콩 ×5
알 억제(자) 알 자색 -80 달콤 베리 ×5
알 억제(황) 알 황색 -80 달콤 옥수수 ×5
알 억제(흑) 알 흑색 -80 훈제 고기 ×5
특기구슬 1~49호 해당 번호의 직업의 특성으로 변경 -
대장 '무기' 대장간에서 특수 강화 시 무기 레벨 1 상승 환상의 광물 ×18
대장 '무기2' 대장간에서 특수 강화 시 무기 레벨 2 상승 환상의 광물 ×20, 환상의 향료 ×18
대장 '무기3' 대장간에서 특수 강화 시 무기 레벨 3 상승 환상의 광물 ×25, 환상의 향료 ×15, 환상의 식재료 ×12
대장 '머리' 대장간에서 특수 강화 시 투구 레벨 1 상승 환상의 광물 ×12
대장 '머리2' 대장간에서 특수 강화 시 투구 레벨 2 상승 환상의 광물 ×15, 환상의 직물 ×10
대장 '머리3' 대장간에서 특수 강화 시 투구 레벨 3 상승 환상의 광물 ×18, 환상의 직물 ×13, 환상의 의약품 ×7
대장 '갑옷' 대장간에서 특수 강화 시 갑옷 레벨 1 상승 환상의 직물 ×16
대장 '갑옷2' 대장간에서 특수 강화 시 갑옷 레벨 2 상승 환상의 직물 ×20, 지식서 '성' ×3
대장 '갑옷3' 대장간에서 특수 강화 시 갑옷 레벨 3 상승 환상의 직물 ×25, 지식서 '성' ×5, 지식서 '원' ×3
대장 '악세' 대장간에서 특수 강화 시 장신구 레벨 1 상승 환상의 보석 ×12
대장 '악세2' 대장간에서 특수 강화 시 장신구 레벨 2 상승 환상의 보석 ×16, 환상의 광물 ×4
대장 '악세3' 대장간에서 특수 강화 시 장신구 레벨 3 상승 환상의 보석 ×22, 환상의 광물 ×10, 환상의 향료 ×8

3. 파워업 아이템

대해적 스토리에서 가장 중요한 요소. 선원이나 몬스터가 주로 경험치를 얻는 소비 아이템이다. 음식류를 먹어서 경험치를 얻는 것 자체는 쯔바이와 비슷하지만, 쯔바이와 달리 파워업 아이템을 선원에게 먹인다고 딱히 HP나 SP를 회복시켜 주지는 않는다.
대신 음식마다 특정 스탯을 각 음식마다 40씩 올릴 수 있으니 기회가 있으면 편식하지 말고 골고루 먹이면서 레벨업 하도록 하자. 주로 풀이나 고기, 뼈 고기 등을 분석하면 파워 업 아이템을 잔뜩 얻을 수 있다. 음식을 통해서 얻을 수 있는 경험치는 일정 범위값을 가지며, 당연히 상위 음식으로 가면 갈수록 많이 얻게 된다. 또한 아이템점의 레벨 합이 일정 이상이 되면 신선한 야채~포도 주스까지는 꽤나 부담가는 가격에 구입할 수는 있다. 선원 레벨을 급히 올려야 하는데 음식이 없는 곤란한 상황에 돈이 있다면 구입해 보자.
음식명 경험치 획득량 등장 분석물 증가하는 능력치 소프코의 방에서 교환하는 방법
신선한 야채 30~70 HP -
아침 콩 70~100 풀, 고깃덩이 SP -
달콤 베리 100~150 공격력 -
완숙 오렌지 130~190 방어력 -
파인애플 180~250 속도 -
포도 주스 210~270 풀,빨간 약병 방어력 달콤 베리 ×3
고급 토마토 220~300 풀, 고깃덩어리 지혜 -
믹스 주스 280~360 빨간 약병, 나무통 속도 달콤 베리 ×1, 완숙 오렌지 ×1, 파인애플 ×1
달콤 옥수수 330~430 풀, 나무상자 HP -
훈제 고기 350~400 고깃덩이 공격력 -
특선 밀크 400~480 통, 빨간 약병 지혜 -
환상의 당근 400~520 풀, 나무상자 SP -
바비큐 520~680 고깃덩이, 뼈있는 고기 HP -
따뜻한 스프 700~870 뼈있는 고기 SP 달콤 옥수수 ×2, 훈제 고기 ×1
스테이크 800~1000 고깃덩이, 뼈있는 고기 공격력 신선한 야채 ×5, 파인애플 ×1, 훈제 고기 ×2
최고급 고기 1300~1600 뼈있는 고기 공격력 따뜻한 스프 ×1, 스테이크 ×1
바게트 2000~2300 풀,상자 HP 신선한 야채 ×15, 환상의 조미료 ×3, 회복약(소) ×10
진한 스프 2500~3900 뼈있는 고기 SP 아침 콩 ×15, 환상의 조미료 ×5
과일 모둠 3100~3600 ?? 완숙 오렌지 ×10, 환상의 조미료 ×7, 회복 드링크 ×5
웰빙 샐러드 3300~4000 ?? 고급 토마토 ×10, 환상의 식재료 ×3, SP 회복수 ×5
5성급 고기 4000~4900 고깃덩이, 뼈있는 고기 속도 최고급 고기 ×1, 바비큐 ×2, 환상의 식재료 ×5
빠에야 5000~6000 뼈있는 고기 지혜 따뜻한 스프 ×5, 환상의 조미료 ×3, 환상의 식재료 ×5
최고급 피자 9800~11000 뼈있는 고기 공격력, 속도 바비큐 ×5, 오라 알약 ×8, 환상의 식재료 ×10
카이로 케이크 15000~18700 뼈있는 고기 방어력, 속도, 지혜 특선 밀크 ×30, 환상의 조미료 ×10, 회복의 비약 ×10

아래로 갈수록 해당 분석물의 레벨이 높아야 한다. 예를 들어, 레벨 1~3짜리 풀을 아무리 분석해봤자 과일 모둠이나 웰빙 샐러드 같은게 나오는게 아니다. 14레벨(분석물의 최대 레벨)이나 그에 근접하는 레벨의 분석물을 이용해야 낮은 확률로 볼 수 있다.


[1] 광석 종류 분석물 8~10레벨을 자유롭게 수급할 수 있다면 어느정도 획득 가능, 노말 기준 5~6번째 대륙이나(카이로 섬은 먹거리 위주라 비추) 나이트메어의 경우 2번째 섬의 레벨 95 섬 2개를 왔다 갔다 하면 된다.

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