나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2021-06-11 12:47:31

던전메이커/몬스터/융합/6성

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 던전메이커/몬스터/융합
파일:던전메이커 로고.png
던전메이커의 시스템
마왕 몬스터 용사 타락용사
시설 유물 장비
이벤트 효과 세계


1. 목록
1.1. 테티스1.2. 아라크네1.3. 클레오 파트라1.4. 수파르나1.5. 페어리1.6. 화이트 팽1.7. 시바1.8. 세피로트1.9. 바포메트1.10. 데스나이트1.11. 레드 와이번1.12. 드라이니드1.13. 본 드래곤

인게임 도감 순대로 작성됐다.

1. 목록

【6성 조합식 열기 · 닫기 】
파일:dungeonmaker_monster_mix.png

1.1. 테티스

테티스(리자드 소녀 + 사하긴)
생명력 360
공격력 36
방어력 28
심해의 저주(SS) : (지속효과) 던전에 입장하는 용사에게 멍해짐을 3 부여합니다. 또한, 둔화 혹은 멍해짐 상태의 적으로 받는 피해가 50% 감소합니다.

토템이니까 후방에 두자. 메리엘 플레이시 필수. 백색서리를 깔아두면 준 상시 피해감소 50%가 된다. 애초에 기본적으로 함정 위주의 운영을 할 거라면 거의 필수적이다. 재료들이 레어도가 높은 편은 아니므로 만들기 쉬운 편. 멍해짐 피해가 몬스터에게도 적용되도록 바꾸는 유물이 나오면서 딜 서포트도 해낼 수 있게 됐다.

1.2. 아라크네

아라크네 (리퍼 소녀 + 엔트)
생명력 320
공격력 42
방어력 26
거미줄(SS) : (지속효과) 방에 입장하는 용사에게 취약과 둔화를 15 부여합니다. 또한, 둔화 상태에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.

각 마왕의 Max 레벨 해금기능을 제외하고는 아무 기능도 없는 마왕방을 훌륭한 디버프 전투방으로 바꿔준다. 이는 피뻥과 딜뻥 밖에 불가능한 거인방 시리즈에서도 똑같이 적용되며, 다른 어느 전투방에 놓더라도 손색이 없는 훌륭한 스킬이다. 입구에 놓으면 거쳐가는 모든 용사가 취약과 둔화에 걸리므로 최상위 함정 중 하나인 '저주의 파동'의 마이너 버전으로도 쓸 수 있다.

1.3. 클레오 파트라

클레오 파트라 (메두사 + 나가소녀 + 미이라)
생명력 340
공격력 32
방어력 34
팜므파탈(SS) : (지속효과) 던전에 입장하는 용사에게 매혹을 2 부여합니다. 또한, 매혹 상태의 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.

던전 입장 즉시 매혹을 걸어 초반에 약간의 여유를 준다. 주로 리리스가 채용해서 시너지 효과를 노린다. 딜은 애매한 편이므로 후방에서 토템을 맡거나 거대화 방에서 탱커로 쓰이는 정도.

1.4. 수파르나

수파르나 (피닉스 소녀 + 하피)
생명력 300
공격력 48
방어력 22
화염폭풍(SS) : 던전에 있는 모든 적들에게 48의 피해를 입히고 자신의 레벨만큼 화상을 부여합니다. 또한, 화상 상태의 적으로부터 받는 피해가 30% 감소합니다.

타니아 필수 몬스터 1. 액티브로 전체 범위 광역딜과 화상을 넣는다. 허나 범용성 면에서 화이트 팽에게 크게 밀린다. 광역으로 화상을 넣는 함정인 빅뱅보다 광역으로 둔화를 넣는 함정인 백색서리가 더 많이 쓰이기 때문. 화상의 보상이 매우 짜서 그렇다.

1.5. 페어리

페어리(임프 + 엔트 소녀)
생명력 320
공격력 38
방어력 30
치유의 바람(SS) : 던전에 있는 모든 아군에게 12(+1.0공격력)의 재생과 2의 보호막을 부여합니다.

모든 몬스터에게 보호막을 부여한다는 옵션은 매력적이나, 액티브인데다 부여하는 양도 너무 적다. 재생 역시 수치가 너무 낮다. 플로리아를 고를 경우 1일부터 만들 수 있다. 극초반에만 쓰이다가 자연의 대정령 재료로 갈리는 게 일반적.

1.6. 화이트 팽

화이트 팽(오크 소녀 + 웨어울프 + 아이스 골렘)
생명력 330
공격력 43
방어력 24
눈사태(SS) : 던전에 있는 모든 적에게 54(+0.6공격력)의 피해를 입히고 둔화를 3 부여 합니다. 둔화 상태의 적에겐 기절을 추가로 1을 부여합니다.

액티브로 높은 피해량의 전체 범위 광역딜과 둔화를 넣는다. 이미 둔화라면 기절까지 건다. 액티브임에도 범위, CC, 딜을 모두 잡아 아주 좋다. 특히 광역 둔화를 거는 서리폭풍/백색서리와의 궁합은 최강. 최대한 앞쪽에 배치해서 스킬을 많이 쓰게 하는게 좋고, 여러 마리를 보옥으로 만들어 패시브로 딜뻥이 있는 타락 창기사 등에게 달아주면 상당한 파워를 발휘한다.

1.7. 시바

시바 (슬라임 소녀 + 아이스 골렘)
생명력 350
공격력 36
방어력 29
사무치는 한기(SS) : (지속효과) 방에 입장하는 용사에게 기절을 2부여합니다. 또한, 자신을 공격한 적에게 기절을 1 부여합니다.

클레오파트라의 변형판. 기절에 특화됐다. 범용성이 올라간 대신 포텐셜은 떨어진다. 방 입장 즉시 스턴이 걸리므로 입구에 놓으면 모두에게 스턴을 넣고, 마왕방에서 도발 스킬을 넣어 경호원으로 굴리면 시간을 매우 오래 끌어준다. 딜도 약한데 스킬 구조도 어그로 특화라 단독으로 거대화 방을 맡기는 것은 좋지 않다.

1.8. 세피로트

세피로트 (엔트 소녀 + 엔트)
생명력 400
공격력 29
방어력 31
깊은 뿌리(SS) : 전투중인 모든 적에게 22(+1.0공격력)의 피해를 입히고 속박을 1 부여합니다. 또한, 자신을 공격한 적에게 속박을 1 부여합니다.

액티브 광역 속박 + 패시브 반격 속박로 던전 전체의 안정성을 끌어올린다. 후반으로 갈수록 평타고 스킬이고 뭐든지 일단 최대한 봉인해야 편해서 상당히 좋은 옵션. 시바도 그렇고 혼자서 거대화 방에 넣지 말고, 도발주고 파티원과 굴리자.

1.9. 바포메트

바포메트 (리퍼 소녀 + 리퍼 + 리치)
생명력 310
공격력 41
방어력 28
검은 장막(SS) : (지속효과) 던전에 입장하는 용사에게 혼란을 5 부여 합니다. 또한 혼란 상태인 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.

혼란 자체는 매혹의 하위호환이긴 하지만, 높은 수치 덕에 지속시간이 길고 시너지 효과가 조금 더 많다. 난전을 유도하기 위해 거대화 방에 홀로 탱커 역할을 시키는 것이 베스트.

1.10. 데스나이트

데스나이트 (흑기사 소녀 + 나이트메어)
생명력 370
공격력 38
방어력 25
죽음의 칼날(SS) : 대상에게 60(+2.0공격력)의 피해를 입히고 자신에게 부여된 불사 1당 15%의 추가 피해를 입힙니다. 이 공격으로 적을 처치하면 모든 몬스터에게 불사를 3 부여합니다.

스킬의 특성상 전방에 세워 최대한 많은 적을 죽여줘야 한다. 공격 스킬을 몰아준 뒤 드라이니드, 페어리 등 힐러와 함께하면 무한동력 불사셔틀이 된다. 다만 불사라는게 나름 최상위 버프 중 하나라 얻기가 제법 힘들다는 것이 단점. 스스로 불사를 마구 걸 수 있는 레베카와 시너지가 뛰어나지만, 레베카가 아니라면 자체적으로 불사를 수급할 시설을 따로 구해야 한다. 최상위 불사 전투방인 죽음의 안개는 3x3 불사 부여 때문에 마왕방 옆에 놔야해서 스킬이 발동할 기회가 거의 없으니 공동묘지를 만들고 체력 관리를 시켜서 부여된 불사가 발동하지 않도록 하는게 최선.

1.11. 레드 와이번

레드 와이번 (살라만더 소녀 + 살라맨더)
생명력 290
공격력 48
방어력 23
화염 강습(SS) : (지속효과) 던전에 입장하는 용사에게 화상을 20(+1.0공격력) 부여합니다. 또한 화상 상태의 적을 공격하면, 가속을 2 획득합니다.

타니아의 필수 몬스터 2. 화상 스택이 곧 공격력으로 직결되는 타니아는 어떻게든 화상 시너지 함정과 몬스터들을 긁어모아야 하는데, 던전에 입장하는 것 만으로도 두 자릿수의 화상을 부여하는 레드 와이번은 타니아의 화상 운영에 필수다. 타니아가 아니라면 각성몹 융합 재료로 격이 떨어진다.

1.12. 드라이니드

드라이니드 (님프 소녀 + 나이트메어 소녀)
생명력 390
공격력 34
방어력 27
치유의 비(SS) : 방에 있는 모든 몬스터의 생명력을 최대로 회복시키고 흡수를 1 부여 합니다.

단발 회복, 흡수 모두 나쁘지 않다. 페어리와 조합할 경우 그 방에 한해서는 상당히 오래 버틸 수 있다. 그러나 정작 님프 마왕인 플로리아와의 시너지는 애매한 편. 유지력은 이미 플로리아 만으로 충분하고도 남는다. 타겟이 해당 방으로 한정되기 때문에 범용성이 낮고, 아군 대상이기 때문에 '거인 삼총사'가 아닌 이상 거대화 탱커로도 쓸 수 없다. 마왕방이나 마왕방 바로 앞에서 호위군으로 쓰이는 정도.

1.13. 본 드래곤

본 드래곤 (리퍼 + 리치 소녀)
생명력 380
공격력 33
방어력 29
부패의 숨결(SS) : 던전에 있는 모든 적에게 60(+0.6공격력)의 피해를 입히고 쇠약과 취약을 5 부여합니다.

디버프 횟수가 깎였지만 던전 전체로 변경되었다. 전투와 직결되는 디버프인 쇠약과 취약을 광역으로 부여하며, 그 와중에 딜도 넣어주는 최고급 액티브.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r31
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r31 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)