1. 개요
데몬 6판 개정에서 추가된 새로운 시스템으로, 카오스 신에게 축복을 받아, 그 힘으로 싸운다는 설정에 충실하게 분대장 이상 급의 데몬들은 게임 시작 전 포인트를 지불하여 받을 축복의 종류와 개수를 정할 수 있으며, 게임 시작 전에 주사위를 굴려 받을 축복을 결정하는 룰이다.기본적으로 주사위를 굴려 결정하지만, 결과를 본 후 마음에 들지 않을 경우 기본 리워드인 공용 무기나, 각각의 신의 전용 무장을 들 수 있으며, 같은 값이 나올 경우 주사위를 다시 굴린다.
1.1. 래서 리워드
- 기본: 에테르블레이드(EtherBlade) - ap2 마스터 크래프티드, 스페셜리스트 웨폰 룰을 가진 근접무기.
- 코른: 코른의 도끼(Axe Of Khorne) - ap2 스페셜리스트 웨폰 룰을 지니며, 피해 굴림에서 6이 나올 경우 즉사 룰을 가지게 된다.
- 젠취: 변화의 지팡이(Staff Of Change) - 스페셜리스트 웨폰 룰을 지닌 파워 마울이며, 이 무기로 적의 캐릭터나 몬스터러스 크리처를 죽였을 경우 D6 범위에 S5 ap- 공격을 가한다. 물론 자기도 맞는다.
- 너글: 역병의 도리깨(Plague Flail) - S+1을 해주는 스페셜리스트 웨폰으로, 이 무기로 운드를 입혔을 경우 적은 T테스트를 하여 실패시 추가로 인불 세이브만을 할 수 있는 운드를 입는다.
- 슬라네쉬: 이지도둑 검(Witstealer Sword) - ap5 렌딩 룰을 지닌 스페셜리스트 웨폰으로, 운드를 입혔을 때 I테스트를 시켜 실패시 아머와 커버가 불가능한 운드를 1개 추가로 준다.
- 1: 불타는 피(Burning Blood) - 이 리워드를 지닌 악마가 근접전에서 운드를 입을때마다 피가 튀어서 공격을 한 적은 입힌 운드 수 1개당 S4 ap5의 커버세이브가 불가능한 운드를 입는다. 이 공격으로 입히는 피해는 근접전 결과에서 더해지지만, 운드 수를 세는 다른 리워드의 결과에는 반영되지 않는다.
- 2: 가르기 공격(Cleaving strike) - 강력한 힘을 받아, 근접전 투 힛에서 6이 나온 공격은 악마의 힘을 2배로 올려서 때리게 된다.
- 3: 부식의 숨결(Corrosive Breath) - 악마가 부식성 숨을 뿜을 수 있게 된다. S5 AP5 어썰트 1 아머베인 룰을 지닌 템플릿 사격무기다.
- 4: 주문 파괴자(Spell Breaker) - 악마는 아다만티움의 의지 룰을 갖게 된다.
- 5: 워프의 숨결(Warp Breath): 워프의 힘을 뿜을 수 있게 된다. 18" S8 Ap4 어썰트 1 소울블레이즈 룰을 가진 사격무기이다.
- 6: 워프를 거니는 자(Warp Strider): 이 악마와, 그가 속한 분대가 리저브 굴림을 할때, 그 결과에 1을 더한다.
1.2. 그레이터 리워드
- 기본: 그레이터 에테르블레이드(Greater Etherblade) - S+1 ap2 마스터 크래프티드 스페셜리스트 웨폰.
- 코른: 피의 검(Blade Of Blood) - Ap2에 언윌디 룰을 지닌 스페셜리스트 웨폰으로, 렘페이지 룰을 준다.
- 젠취: 변화의 워프검(Mutating Warpblade) - 스페셜리스트 룰을 지닌 파워 웨폰으로, 이 무기로 적 캐릭터, 몬스트러스 크리처를 죽였을 경우 주사위를 굴려, 2+로 카오스 스폰으로 만들어버린다.
- 너글: 재앙의 검(Balesword) - 4+ 포이즌에 즉사 룰을 지닌 스페셜리스트 웨폰.
- 슬라네쉬: 절망의 채찍(Lash Of Despair) - 12" 사용자의 S를 따라 2D6 어썰트 공격을 가하는 사격 무기.
- 1: 과도한 정수(Corpulessence) - 악마의 운드가 1 늘어나고 죽지 않음(It will not Die) 룰을 부여한다.
- 2: 악마의 회복력(Daemonic Resilience) - 악마가 초자연적인 재생능력을 부여받아 4+ 필 노 페인 룰을 가지게 된다.
- 3: 어둠의 축복(Dark Blessing) - 악마가 축복을 받아, 실패한 인불 세이브를 리롤할 수 있게 한다.
- 4: 지옥불 응시(Hellfire Gaze) - 눈에서 타는듯한 광선을 발사할 수 있게 된다. 18" S8 ap1 랜스 룰을 가진 어썰트 1 사격무기.
- 5: 말살의 손길(Touch of Uncreation) - 악마의 근접공격은 플레시베인과 아머베인 룰을 가진다.
- 6: 불괴의 가죽(Unbreakable Hide) - 악마가 강철같은 피부를 받아, 3+ 아머세이브를 가지게 된다.
1.3. 익절티드 리워드
- 기본: 헬포지드 아티팩트를 선택해 가질 수 있다.
- 1: 두개의 축복(Doubly Blessed) - 값을 리롤하며, 추가로 레서 리워드에서 1개를 더 굴린다.
- 2: 균열의 인도자(Riftbringer) - 악마가 근접전에서 적에게 운드를 입혔을 때 2D6을 굴리며, 매 3개의 운드마다 1을 더한다. 근접전 종료에서 나온 값이 10 이상일 경우, 워프스톰 테이블의 12와 같은 룰로 유닛을 소환한다.
- 3: 영혼포식자(Souleater) - 악마가 적의 영혼을 먹어치워, 근접전에서 입힌 운드마다 2+로 운드를 회복한다. 이 회복은 기본 최대치를 넘길 수 있으며, 최대 10까지 올라간다.
- 4: 부정한 광기(Unholy Frenzy): 악마는 레이지와 렘페이지 룰을 가진다.
- 5: 워프의 연결(Warp Tether): 악마가 워프와 강하게 연결되어, 이 리워드를 받은 악마가 첫번째로 죽을 경우, 죽지 않고 1운드만을 남긴 채로 리저브로 퇴각한다. 이 퇴각은 온고잉 리저브로 취급한다.
- 6: 카오스의 바람(Wind of Chaos): 카오스의 바람을 일으켜, 24" S 2D6 ap4 어썰트 1 블라스트 공격을 가한다. 만약 S가 10보다 크게 나왔을 경우, S10 라지 블래스트 공격이 된다.