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최근 수정 시각 : 2024-02-08 22:22:46

데몬 프론트

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내수/중국판
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외수판

1. 개요2. 스토리3. 등장 인물
3.1. 플레이어블 캐릭터3.2.
4. 무기5. 아이템6. 시스템7. 스테이지8. 기타
8.1. 신뢰성 없는 인터넷 랭킹8.2. 치트8.3. 늦은 롬 덤프와 가정용 콘솔 이식
9. 관련 사이트

1. 개요

魔域戰線(Móyù Zhànxiàn)(정체자)/魔域战线(간체자)(마역전선)
Demon Front/デーモンフロント

대만의 게임 회사 IGS에서 2002년에 제작한 런앤건 게임. 원래 명칭은 악마전선 혹은 마역전선이나 국내 및 해외에서는 해외 수출판 제목인 데몬 프론트로 더 많이 알려져 있다.

던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라로부터 많은 영향을 받아 삼국전기를 만들었던 IGS답게, 이번에는 메탈슬러그 시리즈[1]로부터 많은 영향을 받아 만들었다. 여타 아류작들과는 달리 수려하면서도 개성적인 그래픽이 돋보이며, 캐릭터마다 차별화되는 몬스터 시스템과 스코어 콤보 시스템에서 나름대로의 독창성을 보인다.[2]

2. 스토리

지구와 20광년 떨어져 있는 안다스라고 불리는 행성이 하나 있었다.
그곳의 주민들은 전쟁이 없는 평화로운 삶을 누렸으나 알 수 없는 힘에 의해 순식간에 악마의 힘에 의해 지배되어 버렸다.
그곳의 많은 주민들이 사망했고 악마들에게 동화되었으며 그나마 몇 안 되는 생존자들은 악마들에게 쫓기는 신세가 되어 버렸다.[3]
어느 날, 마야는 돌연히 신비한 힘에 이끌려 유적 골짜기까지 오게 되었다.
거기서 마야는 Dr.J제이크, 그리고 사라를 만났다.
이들은 유적 골짜기에서 모두 한 마음이 되어 악마가 점령한 행성을 다시 되찾고자 다짐하며 길을 나섰다.

3. 등장 인물

3.1. 플레이어블 캐릭터

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데몬 프론트 주인공 캐릭터
마야 · 사라 ·제이크 · Dr.J


자세한 내용은 각 항목의 이름 참고.

3.2.

데몬 프론트/적군 문서 참조.

4. 무기

무기의 종류를 불문하고 최대 탄약 소지량은 300발이다. 대신 메탈슬러그 시리즈와 달리 추가 확보 시 페널티는 아예 없다.

특이하게도 메탈슬러그 시리즈처럼 기본 핸드건과 완전히 별개의 무기를 획득하는 것이 아닌, 권총에 무기 부품을 장착하는 형태이다. 무기 탄약을 전부 소모하고 버릴 때의 모션을 자세히 보면, 권총 손잡이 부분을 제외한 나머지 부품들만 쏙 빼서 버린다.

캐릭터별로 특화된 무기가 정해져 있으며, 특정한 오브젝트나 적을 펫 공격이나 근접 공격으로 제거하면 해당 무기를 얻을 수 있다.

5. 아이템

6. 시스템

조작은 레버+버튼 3개로서, A가 샷, B가 점프, C가 배리어. 특이사항이 있다면 메탈슬러그에서 기계류 적에게 보통 근접공격이 발동하지 않는 것과는 다르게 대부분의 적에게 근접 공격이 가능하며, 점프는 하강 중 B버튼을 지속하는 것으로 캐릭터의 등에서 빛의 날개가 나오며 하강속도를 줄여준다. 꽤 참신한 시스템.

몬스터 시스템은 캐릭터가 데리고 있는 정령을 사용해 공격이나 방어를 행하는 것으로, 정령 공격은 차지샷의 요령으로 일정 시간 동안 버튼 지속 후 발동하는 공격. 참고로 제이크의 정령 레이지와 Dr.J의 정령 칩은 적탄 소거 능력이 있어 쓸 만하다.

근접 공격이나 몬스터 어택으로 죽일 시 하트 모양이 뜨는데, 이는 몬스터 게이지를 나타내며 붉은색으로 표현된다. 몬스터 어택으로 죽일 시 소형 적은 +4를 중, 대형 적/보스를 죽일 시 +8을 얻을 수 있다. 죽으면 레벨이 초기화되진 않지만, 지금까지 채워온 게이지가 모두 증발해버린다. 몬스터 게이지를 모두 채워 레벨업하면 그에 따라 강화되며, 4레벨, 7레벨에서 몬스터의 모습이 바뀌면서 공격력, 범위, 지속시간이 증가한다. 레벨이 9가 된 상태에서 몬스터 게이지가 꽉 차면 몬스터 어택을 사용 시 캐릭터를 따라가면서 게이지가 다 떨어질 때까지 공격을 계속한다. 일종의 오버히트. 오버히트가 끝나기 전에 다른 장소로 이동하게 되면 몬스터 게이지가 감소한 곳까지 채워져 있다. DR.J의 전기거미의 경우 오버히트가 끝나도 배리어나 차지샷을 하지 않으면 본래의 자리에서 오버히트를 약 3~4초 정도 시전한다.

C버튼으로 전개 가능한 몬스터 배리어는 정령이 배리어가 되어 공격을 6회까지 막아줄 수 있다. 그리고 배리어 상태에서는 몬스터 어택이 불가능하므로 총을 쏠 경우, A버튼을 누르는 동안 연속해서 총알이 나간다. 몬스터 샷을 엉뚱한 곳으로 설정했을때 배리어 버튼으로 캔슬할 수 있다. 다만 오버히트 상태에서는 캔슬이 불가능하다. 때문에 몬스터 어택으로 탄소거가 불가능한 마야나 사라 같은 경우에는 오버히트 때문에(...) 방어막을 못쳐서 죽는 경우도 있다. 6회를 막아버리면 몬스터가 증발해서 플레이어 캐릭터가 죽어서 부활할 때까지는 몬스터에 관련된 모든 기능을 사용할 수 없기 때문에 굉장히 계륵같은 시스템이지만, 6회까지 막아줄 수 있다는 점 때문에 타임 어택 플레이를 할 때 상당한 시너지를 일으켜 도움이 된다. 다만 타임 어택 플레이에서의 몬스터 어택은 탄 소거하는 것 말고는 그다지 쓸 일이 없기 때문에 사실상 몬스터 배리어보다 더 계륵같은 시스템이기도 하다. 일부 고수들은 몬스터 어택을 안 쓰고 칼질로 레벨 7까지 경험치를 올리거나 하는 경우가 있다. 이런 경우는 콤보 수를 올려서 점수를 높게 만들기 위함이다.

그리고 2인 플레이 시 몬스터 어택을 사용하기 위해 공격키를 누르고 있을 때 서로의 몬스터가 일정 거리 안에 있다면 몬스터를 중심으로 파장 같은 게 발현되는데 이때 동시에 공격키를 떼면 "펑!" 소리와 함께 몬스터가 사라지고 강력한 화면 전체 광역기가 시전된다. 탄소거 효과도 있기 때문에 사실상 합체 필살기. 몬스터 레벨 1일 때도 잡몹들은 모조리 쓸려나간다. 몬스터는 바로 돌아오지 않고 기술이 끝나고 2초 정도 후에 돌아온다. 동시에라는 전제가 따르기 때문에 보통은 셋을 세고 시전하는 게 보통이다. 몬스터의 레벨이 높을수록 광역기의 위력도 높아지며, 최대 레벨일 경우 보스도 체력이 줄줄 녹는 엄청난 위력의 광역기가 시전된다. 다만 오버히트 조건이 만족된 상태에는 발동되지 않는다. 조합에 따라 공격이 달라지는데 제이크와 사라는 조합 시 화면의 왼쪽 상단 방향에서 얼음 바위와 불덩이가 쏟아지고 Dr.J와 마야는 조합 시 화면의 상단쪽에 회오리가 몰아치고 낙뢰가 사방에 꽂힌다. Dr.J와 마야의 조합은 액션 1 중간 보스를 격파할 때 유용하며 Dr.J와 사라의 조합은 쌍두차나 철치아를 공격하는 데 매우 효율이 뛰어나다.

기본 권총도 레벨업이 가능하며, 최대 4레벨까지 상승한다. 게이지는 푸른색으로 표현된다. 총으로 적을 사살 시 해골 문양이 뜨면서 경험치를 주는데, 몬스터 경험치보다 채우기가 약간 힘들다. 권총으로 사살할 시 소형 적은 +1의 경험치를, 중형 이상의 적은 +4의 경험치를 주며, 파워업 건으로 적을 사살할 시 소형 적은 +4, 중형 이상의 적은 +8의 경험치를 준다. 레벨업을 할수록 총알의 크기와 공격력이 증가한다.[7] 하지만 이 게임은 무기 보급이 매우 널널하기 때문에 정작 권총을 쓸 일이 많지 않다는 게 함정.

콤보 시스템은 소위 말하는 도돈파치 방식. 그리고 각 캐릭터의 특화 무기로 공격 시, 반드시 적을 죽이지 않아도 히트한 만큼 콤보 카운트가 증가한다. 특화 무기가 아닌 경우 콤보 게이지는 올라가지만 콤보 수는 올라가지 않는다.

난이도는 상당히 높은편인데 비슷한 계열인 메탈 슬러그와도 비교해도 어렵다. 특히 무기 시스템이나 몬스터 어택의 레벨링도 2가지 방식이라 하나라도 소홀하기 힘들어서 숙련되기 전에는 죽음을 봐야하고 진엔딩 보기도 어렵다.

7. 스테이지

기본적으로 5 스테이지로 이루어져 있으며, 조건을 만족하면 숨겨진 스테이지에 진입할 수 있다.

8. 기타

IGS에서 제작한 또 다른 게임 형의권과 아나운서 성우가 동일하다.

8.1. 신뢰성 없는 인터넷 랭킹

공식 홈페이지에서 지원되는 IR은 해킹으로 인해 우소스코어가 판을 치고 있어서 신뢰할 만한 물건이 못 된다.[8] IR이라도 관리를 안 하면 어떻게 되는지를 보여주는 사례. 지금은 IGS 홈페이지 개편으로 인해 볼 수 없다.

IR에서 펼쳐지는 우소스코어의 항연 (점수 부문)
IR에서 펼쳐지는 우소스코어의 항연 (2인 플레이 점수 부문)
IR에서 펼쳐지는 우소스코어의 항연 (콤보 부문)

그나마 일본의 월간 아르카디아에서 스코어 집계를 하긴 했는데, 이쪽은 신기 관련 버그로 인해[9] 카운터 스톱이 나와서 집계가 종료되어버렸다. 후기 버전에서 버그는 수정되었지만, 일본에는 들어오지 않았기에 결국 이 게임의 전일기록은 알 수 없게 되어버렸다. 저 IR을 믿느니 차라리 (A)(A)(A)-T.Y이나 SGP-SV-TNK를 믿고 만다.

8.2. 치트

공식적인 치트도 존재한다.

그 외 시작할 때부터 몬스터의 레벨이 9인 치트도 있었는데 상세는 불명.

또한 버그인지 치트인지 확인이 되지 않지만 첫 번째로 시작한 스테이지에서 열쇠를 얻고 비밀 구간으로 들어가 몬스터 배리어를 켠 상태로 신기를 해방하면 보호막이 무적이 되는 경우가 있다. 보호막이 무적이니 어떤 공격을 받아도 보호막이 깨지지 않는 최강의 꼼수이다. 다만 펫을 사용하지 못하니 추락사하지 않는 이상 게임 내내 딱총만 쓰면서 심심하게 플레이해야 한다. 보호막이 무적이 되면 보호막을 풀 수 없고 최종 스테이지에 가서야 풀리게 된다.

확인한 바로는 PC에서는 안 되고 아케이드 기판에서는 된다. 아마도 기판 버그인 듯...

심지어 둘이서 플레이 도중 캐릭터를 고르게 됐을 때, 캐릭과 정령이 1P 2P 모두 똑같이 나오는 경우도 있다.

또한 시작부터 어려워지는 치트도 있다. 순위권을 찍었을 때 랭킹 옆에 H자가 뜬다. 아마 hard로 추정.

8.3. 늦은 롬 덤프와 가정용 콘솔 이식

에뮬레이터 이 제대로 덤프되기 전까지는 이 게임을 가정에서 즐길 방법이 사실상 전무했다. IGS 게임들이 으레 그렇듯 콘솔로 이식된 바가 전혀 없었으며, 기판 또한 워낙 희귀해서 실기 게임 플레이 영상을 찾는 것도 힘들었기 때문에 과거에는 액션 6의 존재와 열쇠의 사용 용도도 모르는 사람이 많았다. 2012년 3월 경 중국에서 롬 덤프가 성공해서 비로소 MAME 구동이 가능해졌다.

다만 아케이드 게임이 으레 그렇듯, 롬 덤프 이전에도 기판을 직접 구매해서 플레이하는 사람들은 드물게 있었다.루리웹의 인증글

2023년 4월 13일, IGS 컬렉션이라는 이름으로 닌텐도 스위치삼국전기와 함께 합본 이식되었다. 발매 21년 만에 처음으로 가정용 콘솔로 출시된 것이다. 다만 이식 상태가 매우 실망스러워서 원활한 게임 플레이를 원한다면 차라리 에뮬레이터를 쓰는 게 더 낫다는 악평을 받고 있다.

9. 관련 사이트

중국어 공식 사이트(원판)
한국어 공식 사이트
일본어 공식 사이트
영어 공식 사이트
블로거 '백마탄환자'의 기본적인 공략 정리본[10]

[1] 튜토리얼 구성도 메탈슬러그와 거의 동일하고, 아래에 있는 적을 공격하는 유일한 방법이 점프 후 레버를 아래로 한 뒤 공격뿐인 조작성과 탄수 제한 또한 메탈슬러그와 일치한다.[2] 재미있게도 이런 요소는 후에 원조인 메탈슬러그 시리즈에도 메탈슬러그 6부터 추가되었다.[3] 여기까지 일반 기판에서 나오는 내용이다. 아래는 공식 홈페이지에 추가로 적혀있는 내용.[4] 조이스틱으로는 쉽게 할 수 있는데, 쓸모는 없다.[5] 당연히 정말 어려운 방법이다. 액션 4까지는 어찌어찌 해본다고 쳐도 파이널 액션 직전 마지막인 악마 심장에선 정령이 없으면 정말 죽을 수밖에 없다. 그렇다 보니 혼자서는 사실상 불가능하고 2인 플레이에서 정령이 있는 1명이 정령을 잃은 1명을 엄호하는 방법을 사용해야 한다.[6] 대부분이 총이 아닌 칼질이나 정령으로 마무리해야 얻을 수 있으며, 총으로 마무리하면 열쇠를 얻을 수 없다.[7] 만렙 권총의 탄 그래픽을 자세히 보면 코믹하게 찡그린 표정이 그려져 있다.[8] 단적인 예로, 10억 이상으로 단위수가 올라가지 않는 점수 부문에서 20억 점 이상이 당당히 랭크에 등록되어 있고, 콤보 수도 1위가 '5만 콤보'에 육박한다. 5천이 넘어가는 콤보레이팅에 대해서는 게임의 시스템과 연관되어 있는데, 각 스테이지별 최대 콤보를 합산하는 방식이기 때문에 999콤보가 아니라 1000 이상의 콤보가 랭킹에 등록되는 방식이다. 5천은 몰라도 5만은 절대 나올 수 없는 숫자.[9] 열쇠가 없는 상태에서 신기에 접촉하면 점수가 무한정으로 상승한다.[10] 출처가 엔하위키(...)라고 명시되어 있지만, 다시 정리하는 차원에서 읽어보면 괜찮다.