1. 개요
데몬슬레이어의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 데몬슬레이어의 방어구 마스터리
패시브 | |||
방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
방어구 착용시 물리 방어력과 HP, MP 최대치가 상승된다. 과거엔 중갑 갑옷 마스터리였지만 2024년 8월 22일 패치로 재질이 통합되었다.
2.1.2. 파천세
패시브 | |||
검마 다이무스를 자신의 몸 안에 받아들여 마검 프놈을 사용할 수 있게된다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | 물리공격, 기본기 | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
기본공격 강화 | 기본공격이 2회 다단히트로 변경되며 넓은 범위를 공격한다. |
순서대로 기본공격 → 대시공격 |
데몬슬레이어로 전직 시 무기 외형이 사복검으로 바뀌면서[1] 검을 채찍처럼 휘두르는 전용 모션이 생긴다. 검을 채찍처럼 뒤후드르기 때문에 공격 범위가 넓은 편이다.
2.1.3. 마검제어
패시브 | |||
마검 프놈을 제어 할 수있는 힘이 생겨, 마검을 수족처럼 다룰 수 있다. 스킬을 습득하면 물리 공격력이 증가한다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
물리 공격력 증가 | 16.8% |
자신의 물리 공격력이 증가하는 것 외엔 평범한 패시브 스킬이다.
2.1.4. 광폭화
버프 | |||
몸 안에 받아들인 다이무스의 정신을 통해 자신의 능력을 강화시켜 스킬 공격력이 증가한다 | |||
습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | - |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | 5초 |
SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
버프 효과 | |||
지속 시간 | 무제한 | ||
스킬 공격력 증가율 | 12% |
다이무스: 나의 시간이로구나.
시전 시 자신의 몸 전체가 붉게 불들으며 자신의 스킬 공격력이 증가한다. 광폭화 사용한 뒤 스킬을 시전하면 다이무스의 목소리가 함께 들린다.2.2. 전투 스킬
2.2.1. 사복검 류 스킬
2.2.1.1. 사복검 - 발
액티브 | |||
검을 바닥으로 찍으면 일정 위치 앞 지면에서 검이 솟아오르며 다단히트 대미지를 준다. | |||
습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
솟아오르는 횟수 | 3회 |
Brotar (돋아나다)
시전 시 사복검을 지면에 찍어 전방에 검날이 3회 솟아오른다. 솟아오르는 검날의 위치가 전방으로 나가니 거리를 두며 사용하자.2.2.1.2. 사복검 - 무
액티브 | |||
전방을 향해 사복검을 세 번 휘두른다. 1,2타는 적을 밀어내고, 3타째에는 데몬슬레이어 쪽으로 당겨 넘어뜨린다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
시전 시 전방에 사복검을 세 번 휘두르며 마지막 공격엔 적을 데몬슬레이어의 앞으로 끌고온다.
2.2.1.3. 사복검 - 조
액티브 | |||
사복검을 수평으로 휘둘러 대상을 휘감아 뜯는다. 뜰긴 적은 다단히트 피해를 입고 공중에 떠 끌려온다. 잡기불가 적일 경우에도 잡아 뜰지만, 잡기불가 적은 공중으로 뜨지 않는다. | |||
습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 잡기 | 쿨타임 | 12초 |
SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - |
뜯기 다단히트 수 | 3회 |
Arrebatar! (낚아채다)
시전 시 전방에 사복검을 휘둘러 적을 휘감아 뜯어 올린다. 휘감고 뜯어 올릴 때까지만 무적 판정이며 무적용으로 사용하기엔 타이밍 맞추기엔 어렵다.2.2.1.4. 사복검 - 선
액티브 | |||
사복검을 길게 늘어뜨려 바닥을 쓸어 적을 회전시키며 띄운다. 이후 내려베기로 적을 공중에서 가르고 다시 회전하며 강하게 내려 찍는다. | |||
습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
회전베기 다단히트 수 | 2회 |
내려베기 다단히트 수 | 2회 |
사전 조작 | 방향키를 앞으로 누른 상태에서 시전 시 전진 후 공격 |
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 혈지군무가 삭제되며 추가된 스킬이다. 시전 시 사복검을 데몬슬레이어의 주변 바닥을 쓸며 적을 한 곳에 모으고 공격한다. 주변을 쓸어 적을 모으기 때문에 y축 범위는 나쁘지 않은 편이다.
원작에 존재하지 않는 모바일 데몬슬레이어의 오리지널 스킬이다.
2.2.2. 혈화난무
액티브 | |||
검을 채찍처럼 길게 늘어트려서 전방의 넓은 범위에 빠르게 휘두르며 다단히트 공격을 한다. | |||
습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
다단히트 수 | 10회 |
추가 조작 | 스킬 버튼을 연타하면 시전 속도 증가 |
(시전 시) 아하하하하하하하하
(피니시) Pasado! (마지막)
시전 시 사복검을 길게 늘어트려 전방에 긴 범위로 다단히트 피해를 입힌다. 스킬 버튼을 연타하면 시전 속도가 빨라진다.(피니시) Pasado! (마지막)
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 y축에 있는 적도 끌고 올 수 있게 패치되었다.
2.2.3. 사형조수
액티브 | |||
사복검을 기습적으로 전방을 향해 검을 뻗으면 일정거리까지 검이 늘어나 적을 꿰어서 돌아오며 적을 데몬슬레이어 쪽으로 당겨온다. | |||
습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - |
Envasar! (집어넣다)
시전 시 사복검을 길게 뻗어 적을 꿰뚫고 데몬슬레이어의 앞으로 끌고온다. 바닥에 누운 적은 끌고오지 못하는 단점이 있다.2.2.4. 분마검
액티브 | |||
검신에서 칼날이 분해되어 적을 공격한다. 분해된 칼날들은 일정한 궤적을 따라 움직인 후 다시 검으로 돌아온다. | |||
습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 10초 |
SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - |
다단히트 수 | 5회 |
시전 시 전방으로 검신에서 칼날을 분해해 적을 공격하며 데몬슬레이어의 앞으로 약간 끌고온다. 범위는 스킬 이펙트처럼 넓은 범위를 갖고 있다.
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 y축에 있는 적도 끌고 올 수 있게 패치되었다.
2.2.5. 폭류나선
액티브 | |||
검을 채찍처럼 길게 늘어뜨려 앞뒤로 빠르게 휘둘러 공격한다. | |||
습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
다단히트 수 | 12회 |
추가 조작 | 스킬버튼을 연타하면 시전 속도 증가 점프 버튼을 누르면 즉시 시전 중단 |
Barredero (쓸어버리다)
시전 시 사복검을 채찍처럼 휘두르며 주변을 공격하면서 적을 데몬슬레이어에게 끌고온다. 개편 전에는 x축 위치에 있는 적에게만 끌고왔지만 개편 후에는 y축에 있는 적도 끌고 올 수 있게 패치되었다.2.2.6. 검마격살
액티브 | |||
일정거리만큼 빠르게 날아가며 이동 중에 검을 휘둘러 타격된 적에게 다이무스가 나타나 적을 향해 여러번 베며, 마지막에 강력한 교차베기를 입히고 사라진다. | |||
습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 설치, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
다이무스 다딘히트 수 | 8회 |
이동거리 | 1000px |
사전 조작 | 스킬 버튼을 길게 누를 경우 제자리에서 공격 |
추가 조작 | 이동 중 스킬 버튼 재입력 시 검올 휘두를 수 있고, 적을 맞추지 못하면 착지한 위치에서 다이무스가 나타난다. |
이동 시전 |
제자리 시전 |
다이무스: 으하하하하하하하하
시전 시 전방에 일정거리를 크게 뛰어 착지한 지점에 다이무스를 소환해 공격한다. 착지한 주변에 적이 있다면 적 머리 위로 소환해 공격한다. 이동 도중에 스킬 재입력 시 해당 위치로 다이무스를 소환 또는 스킬 버튼을 길게 눌러 시전하면 제자리에서 다이무스를 소환한다. 적 머리 위로 소환된 다이무스는 적이 맵 밖으로 이동하지 않는 이상 대미지가 끝까지 들어간다.3. 각성 후 스킬
3.1. 검마
3.1.1. 환영의 크롱
패시브 | |||
스킬 공격력이 증가하고, 전직 스킬로 적을 공격 시 운무가 생성되며 이를 다이무스가 흡수할 경우 환영의 크롱 게이지가 충전된다. | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 공격력 증가량 | 14% | ||
운무 발생 확률 | 20% | ||
운무 흡수 시 게이지 회복량 | 25% | ||
환영 최대 개수 | 3개 |
특수 기능 | 특정 스킬 시전 중 전직 스킬을 시전하면 환영을 1개 소모하여 크롱을 소환하며, 소환된 크롱이 시전 중인 스킬을 이어서 시전한다. 특정 스킬 : 혈화난무, 폭류나선, 사복검 - 선, 파천격검, 비인외도 : 극 |
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 탐욕의 번제가 삭제되며 추가된 패시브 스킬이다. 자신의 스킬 공격력이 증가하며 탐욕의 번제의 효과가 계승되었지만 운무 흡수 시 자신의 스킬 공격력을 올렸던 때와 달리 환영 게이지가 추가되고 운무 흡수 시 환영 게이지를 25% 충전하며 환영 게이지 1칸을 채워 소모하면 특정 스킬 시전 중 전직 스킬을 시전하면 크롱이 소환되며 시전중에던 스킬을 이어서 시전한다.
개편 후 데몬슬레이어 최고의 딜압축 패시브 스킬로 운무 게이지 최대 개수 3개를 가지고 스킬을 한번에 쏟아부으면 삭제된 혈지군무 스킬을 연상케할 수 있다. 다만 단점이라면 이 운무 발생 확률이 20%라는 단점이 있어 이 점이 은근히 발목을 잡아 재수 없다면 스킬을 다 쏟아부어도 운무 게이지가 1칸도 채워지지 않는 경우가 생긴다.
3.1.2. 암연검 : 기가 블레이드
액티브(각성) | |||
켈쿠스를 불러 적에게 다단히트 피해를 주며 전방의 적을 빠르게 벤 뒤 악마의 형상과 함께 전방을 향해 돌진하며 큰 피해를 준다. | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 145초 |
SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 |
찌르기 다단히트 간격 | 0.1초 |
찌르기 최대 히트 수 | 10회 |
켈쿠스 다단히트 간격 | 0.1초 |
켈쿠스 최대 히트 수 | 7회 |
Espada! (검객)
시전 시 이계의 틈을 열어 켈쿠스를 불러 적을 공격하고 공격하면서 데몬슬레이어의 몸을 뒤덮어 데몬슬레이어가 악마의 형상으로 적에게 돌진하며 모든 힘을 사복검으로 강하게 내려친다.3.1.3. 복종
패시브 | |||
스킬 공격력이 증가하며 운무 흡수 시 환영 게이지 충전량이 증가한다. 던전 입장 및 부활 시 환영이 충전된다. | |||
습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 공격력 증가 | 14% | ||
환영 충전 | 3개 | ||
게이지 충전 증가량 | 10% |
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 위압이 삭제되고 추가된 스킬이다. 자신의 스킬 공격력이 증가되고 던전 입장 시 환영 게이지를 3개 가지고 시작할 수 있고 운무 흡수 시 환영 게이지를 10% 추가해 35% 충전 할 수 있다. 그러나 운무 발생 확률은 여전히 20%라 운무가 발생되지 않는다면 큰 체감은 들지 않는다.
3.1.4. 파천격검
액티브 | |||
사복검을 길게 찔러 넣으며 켈쿠스를 분리시켜 주변의 적들을 갈기갈기 찢는다. 이후 사복검을 회수하며 주변의 적들 끌어당긴다. | |||
습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
다단히트 수 | 12회 |
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 역천의 프놈이 삭제되고 추가된 스킬이다. 시전 시 사복검을 길게 찔러 넣어 켈쿠스를 분리해 적을 갈기갈기 찢고 사복검을 회수하며 적을 데몬슬레이어의 앞으로 끌고온다. 시전 시 적이 가까이 있다면 타격이 하나도 안되니 최대한 거리를 두며 사용하는 것이 좋다.
사복검 - 선과 더불어 모바일 데몬슬레이어의 오리지널 스킬이다.
3.1.5. 암연격 : 기가슬래쉬
액티브 | |||
도약하면서 프놈을 대검으로 변형시킨 뒤 강력하게 내려찍는다. | |||
습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
사전 조작 | 앞 방향을 입력하며 시전 시 더 멀리 도약 |
El fin! (끝내다)
시전 시 전방을 약간 도약하며 프놈을 대검으로 변형시켜 강하게 내려찍는다. 앞으로 이동하며 시전하면 더 멀리 도약한다. 데몬슬레이어의 여러번 공격하는 스킬들과 달리 짧고 굵게 끝내는 단타형 스킬이다.3.2. 디어사이드
3.2.1. 파계검 : 라그나로크
액티브(각성) | |||
공중으로 도약하여 다이무스와 합신한 뒤, 프놈을 변형시켜 대지를 향해 채찍질을 한다. 이후, 프놈의 칼날을 대검화하여 지면을 찍어 충격파를 발생시키면서 적을 경직시킨 뒤, 거대한 칼날 이빨을 출현시키며 최후의 일격을 가한다. | |||
습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 홀드 | 쿨타임 | 180초 |
SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 |
사슬검 난타 수 | 10회 |
대검 히트 수 | 3회 |
(시전 시) 다이무스
(승천 시) 다이무스: 종말의 시간이다!
(채찍 공격 시) 어리석은 놈들!
(대검 공격 시) 내 발 밑에...
(칼날 이빨 공격 시) 무릎 꿇어라!!!
시전 시 공중에 도약해 다이무스와 합신해 프놈을 최대 해방해 휘둘러 지면을 향해 채찍질을 하고 대검을 변형해 지면에 꽂아넣어 충격파를 발생시키며 적을 홀드 상태로 만들고 X모양으로 칼날 이빨이 솟아오르며 마무리 공격을 한다.(승천 시) 다이무스: 종말의 시간이다!
(채찍 공격 시) 어리석은 놈들!
(대검 공격 시) 내 발 밑에...
(칼날 이빨 공격 시) 무릎 꿇어라!!!
다이무스의 합신한 데몬슬레이어의 모습은 다이무스와 비슷한 모습을 보인다.
3.2.2. 비인외도 : 극
액티브 | |||
마인 켈쿠스의 칼날을 날카롭게 변형시킨 뒤 전방의 적을 끌고 온다. 날카로운 칼로 좌우를 내려치며 초토화시킨다 | |||
습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
다단히트 수 | 4회 |
(시전 시) 벌 받을 시간이다.
(난무 중) 아~하하하!
(피니시) 꺼져!
시전 시 켈쿠스의 칼날을 날카롭게 변형해 폭류나선처럼 좌우 여러번 휘둘러 적을 끌고오며 후에 내려쳐 날려버린다. 스킬이 추가되며 환영의 크롱의 환영 캔슬 대상이 아니여서 꽤나 번거로웠지만 2024년 12월 19일 패치로 캔슬이 가능해졌다.(난무 중) 아~하하하!
(피니시) 꺼져!
4. 삭제된 스킬
4.1. 혈지군무
액티브 | |||
환영 크롱을 소환하여 적을 공격한다. 하나의 적에는 최대 1마리의 환영이 붙는다. | |||
습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
환영 공격 (사복검 - 발) 다단히트 수 | 3회 |
환영 공격 (사복검 - 무) 다단히트 수 | 3회 |
환영 공격 (사형조수) 다단히트 수 | 2회 |
환영 공격 (폭류나선) 다단히트 수 | 12회 |
환영 공격 (혈화난무) 다단히트 수 | 11회 |
Pantasma (환영)
시전 시 적 한명에게 환영을 붙혀 각각 사복검 - 발, 사복검 - 무, 사형조수, 폭류나선, 혈화난무를 시전한다. 여러므로 사용감이 구린 난해한 스킬로 보스, 네임드를 제외하면 스킬 하나당 적 한명에게 시전하기 때문에 쓸만한 스킬은 아니다. 탐욕의 번제를 습득하면 이러한 단점을 해결해준다.2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 신규 스킬 사복검 - 선이 추가되고 삭제되었다.
4.2. 탐욕의 번제
패시브 | |||
전직 스킬로 적 타격 시 확률적으로 운무가 발생되고, 이를 검마 다이무스가 흡수하여 스킬 공격력을 증가시킨다. | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
운무 발동 확률 | 20% | ||
운무 흡수 시 스킬 공격력 증가율 | 14% | ||
운무 효과 지속 시간 | 20초 | ||
최대 중첩 수 | 1초 |
전직 스킬로 적을 타격 시 20% 확률로 운무를 생성해 운무 흡수 시 최대 1중첩, 20초 동안 스킬 공격력이 증가한다. 다른 캐릭터와 달리 지속 시간이 있는 스킬 공격력 부여라 운무 확률도 낮아 운무가 터지지 않으면 여러므로 손해를 보는 경우가 있다.
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 신규 스킬 환영의 환영의 크롱이 추가되고 환영의 크롱에 탐욕의 번제 스킬 효과가 일부 계승되었다.
4.3. 위압
패시브 | |||
스킬 공격력이 증가하고, 혈지군무 시전 시 네임드 및 보스 몬스터가 아니여도 5마리의 환영이 모두 붙는다. | |||
습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 공격력 증가 | 14% |
자신의 스킬 공격력이 증가되고 혈지군무가 적 잡몹에게도 모두 붙어 시전하게 해줘 혈지군무의 딜이 분산되는 큰 단점을 보완해주는 스킬이다.
2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 신규 스킬 복종이 추가되고 삭제되었다.
4.4. 역천의 프놈
액티브 | |||
검마의 빈틈을 찾아 집어삼키려는 프놈을 다이무스가 구해주면서 주변 적에게 피해를 준다. | |||
습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
다이무스 연속베기 수 | 6회 |
프놈: 이때를 기다렸다!
시전 시 프놈이 데몬슬레이어를 칼날로 뒤덮어 집어삼키려다 다이무스가 연속베어 구해주며 주변 적에게 피해를 준다. 원작의 나사빠진 초기 상태로 개선 없이 모바일에 왔고 스킬 시전 후 1초정도 뒤에 공격이 들어가고 중간에 슈퍼아머가 풀리는 때가 있어 잘못 맞음 스킬이 통으로 날아간다. 거기에 스킬 퍼뎀도 상당히 낮아 역천을 쓸빠엔 다른 기본기 스킬을 찍어 사용해도 대미지 차이가 별로 안났었다.2023년 4월 20일 패치로 개편되면서 신규 스킬 파천격검이 추가되고 삭제되었다.
[1] 검 자체인 프놈, 사복검의 칼날을 이루는 켈쿠스, 이를 다룰 수 있게 도와주는 다이무스가 있다.