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최근 수정 시각 : 2022-07-22 13:13:47

데피나 파이낸스

1. 개요2. 게임 시작하기
2.1. 설정2.2. 기본 플레이2.3. 중요한 팁
3. 가이드
3.1. 게임모드
3.1.1. 어드벤처 (Adventure)3.1.2. 아레나 (Arena)3.1.3. 마이닝 (Mining)
3.2. 영웅3.3. 요소3.4. 파벌3.5. 팀 구성
4. 용어 사전

1. 개요

데피나 파이낸스(Defina Fiance)는 애니메이션/가챠/블록체인 턴제 전투 게임이다. 2021년 11월 말에 오픈 베타가 시작되었으며 정식 버전은 12월에 출시되었다. 또한 '플레이-투-적립 블록체인 / NFT' 게임으로 게임을 하면서 암호화폐를 얻을 수 있다.

파일:defina battle.png

2. 게임 시작하기

2.1. 설정

공식 웹사이트 다운로드 페이지에서 게임을 다운로드할 수 있다.

플레이하려면 4명의 다른 '영웅' NFT를 얻어야 한다. '영웅'이 4명 이상인 경우, 게임 내 지갑으로 모두 전송하여 추가 체력을 얻을 수 있다(8명 또는 16명 이상의 '영웅'이 있는 경우, 추가 체력을 얻음).

데피나 NFT를 획득하려면 다음을 수행해야 한다.

시작하는 방법에 대한 구체적인 정보는 공식 가이드를 참조한다.

2.2. 기본 플레이

기본 게임 플레이는 간단하다. 4명의 '영웅'으로 구성된 한 팀을 전투에 보낸다. 각 전투는 1 체력을 소모하며 패배 시 환불된다. 다양한 게임 모드(Adventure, Arena, Mining)에서 전투를 할 수 있습니다. <어드벤처(Adventure)>, <아레나(Arena)>, <마이닝(Mining)>과 같은 다양한 게임 모드에서 전투를 할 수 있다.

파일:defina main screen.png

로그인해서 메인 화면이 나타나면
  1. 4명의 ‘영웅’으로 팀을 구성한다.
  2. <어드벤처>모드에서 몇 번의 전투를 완료하여 '영웅'의 레벨을 올린다(최소 10개, <아레나>모드 에서 사용할 4개의 체력 남기기)
  3. <어드벤처>모드에서 잠시 휴식을 취하고 <마이닝>모드에서 첫 번째 ‘광산’을 잡는다(낮은 래밸의 NPC가 방어하는 쉬운 목표물 찾기)
  4. <아레나>모드에서 일일 4승을 기록한다.
  5. '영웅'의 레벨이 10이 되거나 체력이 바닥날 때까지 <어드벤처>모드에서 계속 레벨을 올린다.
  6. ‘광산’에서 수확물 ‘피나(FINA)’를 모으고 매일 최소 3개의 다른 ‘광산’을 정복한다. 최소 3시간 후에 '피나'를 모으는 것이 가장 좋지만 최대의 이익을 위해 습격되기 전에 모으는 것이 가장 좋다.
  7. 하루에 한 번 ‘일일 보상’을 청구하는 것을 기억한다.

2.3. 중요한 팁

3. 가이드

3.1. 게임모드

3.1.1. 어드벤처 (Adventure)

<어드벤처> 모드는 4명의 플레이어 영웅으로 구성된 팀이 적 NPC 영웅 팀을 물리치려고 시도하는 PvE 모드이다. <어드벤처> 모드를 진행할수록 NPC의 레벨이 올라간다.

전투에서 승리하면 체력 1개가 소모된다. 반대로 , <어드벤처> 모드 전투에서 패배하면 스태미나가 소모되지 않는다.

싸울 수 있으려면 팀을 구성해야 한다. 하지만 이제 막 시작하는 경우, 최고의 영웅을 배치하면 PvE 대부분의 전투에서 쉽게 승리할 수 있다.

각 전투에서 획득한 보상:
매일 <어드벤처> 모드에서 각각 5회 및 10회를 승리하면 2개의 <일일> 작업에 해당하며 , 완료 시 각각 0.15 피나를 보상 받는다.

매일 각각 <어드벤처 5회 (Win 5 tiems in Adventure)>와 <어드벤처 10회 (Win 10 tiems in Adventure)>에서 승리해 <일일 작업 (Daily Task)> 2회를 수행하고, 완료 시 각각 0.15 피나를 보상받는다. 총 15번이 아닌 10번의 전투에서 승리해야 한다.

전투에서 승리하면 해당 전투에 대해 별 1개를 얻는다. 2개를 더 얻을 수 있는데, 하나는 9 라운드 미만으로 끝내기 위한 것이고 다른 하나는 살아남은 모든 영웅을 위한 것이다. 전투 노드가 세 번 시작되면 전투를 건너뛰고 보상만 제공하는 "빠른 전투"가 될 수 있다(체력의 비용 1). 참고: 기술적으로 자동 전투에서 패배하는 것이 가능하지만 패배해도 스태미나가 소모되지 않는다. 그러나 해당 노드에서 수동 전투가 한번 더 필요한 총 별 수를 줄일 수 있다(버그일 수 있음).

3.1.2. 아레나 (Arena)

4인 영웅으로 구성된 팀이 상대방 4인 영웅으로 구성된 팀을 물리치기 위해 시도하는 PvP 모드이다.

전투에서 승리하면 체력 1이 소모되나, 패배하면 체력이 소모되지 않는다.

싸우려면 두 팀을 구성해야 한다(동일한 캐릭터를 사용할 수 있음). 하나는 공격용이고 다른 하나는 방어용이다. 공격팀은 상대방을 공격하는 데 사용하는 반면, 방어팀은 상대방의 공격팀에 직면할 때 사용된다. 좋은 팀을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 가이드 > #팀 구성을 참조한다.

각 공격 전투에서 획득한 보상:
현재, 방어 전투의 승리에 대한 보상이 없다.

<아레나>에 처음 입장하면 점수는 1,000이 된다. 시스템은 유사한 점수를 가진 상대끼리 매치시키려고 시도할 것이다. 이기면 점수가 향상되고 지면 점수가 감소한다. 점수는 <리더보드(LeadervBoard)>에서 위치를 ​​결정한다. 각 시즌이 끝날 때 <리더보드>의 상위 플레이어에게 피나가 수여된다. 최고 순위의 수는 현재 불분명하다(백서에 따르면 150개, 게임 정보에 따라 300개, <리더보드>에 올릴 최소 점수는 1200개).

시즌은 약 45일 동안 지속되어야 한다(오픈 베타 시즌은 일주일 정도?). 매 시즌, 각 계정에는 정해진 PVP 전투 매치 할당량이 있다. 경기 구매에 상한선이 있지만 피나로 더 많은 경기를 구매할 수 있다. 시즌 사이에는 "모든 플레이어에게 새 시즌의 순위표에 오를 수 있는 새로운 기회를 제공하는 시즌 사이의 짧은 휴식 시간"이 있어야 한다. 일반적으로 현재로서는 <아레나> 및 <리더보드>의 메커니즘이 개발 중 이다.

<리더보드> 플레이어에 대한 보상은 <마이닝> 모드에서 플레이어 레이드를 기반으로 누적된 피나에서 제공된다. 광산이 습격될 때마다 소유자는 미수확 피나의 10%를 잃고 5%는 정복자에게, 5%는 <아레나> 풀로 이동한다.

풀에서 베타 상위 300명의 피나 상 분배:
매일 각각 <아레나 2회 (Win 2 tiems in Arena)>와 <아레나 4회 (Win 4 tiems in Arena))>에서 승리해 <일일 작업 (Daily Task)> 2회를 수행하고, 완료 시 각각 0.15 피나를 보상받는다. 총 15번이 아닌 10번의 전투에서 승리해야 한다.

3.1.3. 마이닝 (Mining)

<마이닝> 모드(일명 이자 농사 (Yield Farming))는 4인 영웅으로 구성된 팀이 상대방의 4인 영웅으로 구성된 팀을 물리치고 광산을 장악하려는 PvP 모드이다. <마이닝> 모드는 현재 게임 내에서 피나를 획득하는 주요 방법이다.

<마이닝> 모드를 플레이해도 스태미나가 소모되지 않는다.

<마이닝> 화면 옵션은 다음과 같다.
△ 레벨에 따른 광산 종류
Mine Type Rarity to Enter Yield per minute (no staking) Yield per minute (full staking) 24h yield at full stacking Levels of NPC defending Shield gained
Amethyst Mine SSS 0.0156250 0.03125 (2x for 240 FINA) 45 1h
High Concentration Kyanite Mine SSS or SS 0.0078125 0.015625 (2x for 180 FINA) 22.5 2h
Kyanite Mine SSS, SS, or S 0.0052083 0.0104166 (1.5x for 1 stack of 60 FINA, 2x for 2 stacks of 60 FINA) 15 as low as 1 3h
Low Concentration Kyanite Mine Any (SSS, SS, S, or A) 0.001019 0.002038 (2x for 1 stack of 30 FINA) 2.9 as low as 14h

광산은 처음에 NPC에 의해 제어되며 버려지면(후퇴) NPC 제어로 되돌아간다. 현재 지도 모드에 표시되는 NPC 레벨은 실제보다 ~3배 높으며 이 버그는 곧 수정될 예정이다.

△ 각 공격 전투에서 얻은 보상:
전투에서 승리한 후 팀은 기본적으로 점령을 시작하고 광산은 수확물을 생산하기 시작한다. 또한 1시간에서 4시간 동안 지속되는 자동 보호막을 얻는다(광산 레벨에 따라 다름). 각 광산 창에는 네 가지 옵션이 있다.

△ 중요 참고 사항: 점유 시간이 3시간 미만인 경우 수확되지 않은 피나의 50%만 얻을 수 있다(나머지 50%는 손실되고 스테이킹된 피나는 영향을 받지 않으며 손실될 수 없음). 점거시간이 3시간 이상일 경우 미수확 피나를 100% 얻을 수 있다. 광산에서 후퇴하는 경우, 다른 플레이어가 광산을 점령한 경우, 게임에서 팀 구성원을 외부 지갑으로 인출하는 경우(아마도 판매/거래용) 점령 시간이 중단된다.

각 점령 팀에 할당할 4명의 영웅이 있는 한 여러 광산을 점령할 수 있다.

공격자로 매일 3번의 광산 전투에서 승리하면 일일 작업 1개를 보충하고 완료 시 4시간 보호막을 보상으로 받는다.

△ 마이닝 모드 전투를 위한 팀 구성 패널
싸우려면 한 팀을 구성해야 한다(자세한 내용은 팀 구성 참조). 이긴 팀은 퇴각하거나 패배할 때까지 광산을 차지하게 되며 다른 광산을 정복하는 데 사용할 수 없다. 다른 게임 모드에서 동일한 영웅을 계속 사용할 수 있다. 게임에서 영웅을 외부 지갑으로 인출하면 그들이 속한 광산 점령 팀이 중단되어 즉시 퇴각하게 된다.

3.2. 영웅

NFT로 표현되는 영웅들은 게임의 기본 요소이다. 4명의 영웅을 한 팀으로 구성할 수 있으며, <어드벤처(Adventure)>, <아레나(Arena)>, <마이닝(Mining)>모드에서 전투를 하려면 팀이 필요하다.

영웅은 미스터리 상자를 민팅(minting)하거나 시장에서 구매 / 거래를 통해 획득하는 대체 불가능한 주요 토큰(NFT)이다. 모든 영웅은 BEP-721 호환 NFT(Non-Fungible Token)이다.

게임에는 4종류의 파벌에 균등하게 나누어진 28개의 고유한 영웅이 있다. 현재 각 파벌에는 7명의 영웅이 있으며 희귀도(등급)로 나누어진다. 희귀도는 1 A, 3 S, 2 SS 및 1 SSS 이며, '토트의 책 (Thoth's Book)' 예외로 2 S 및 3 SSS 유닛이다.

영웅은 레벨이 있다(현재 최대 레벨은 30). 레벨을 올리기 위해서는 <어드벤처>모드의 전투에서 얻은 경험치(EXP)가 필요하다. <어드벤처> , <아레나(Arena)>모드 및 <작업(Tasks)>에서 무작위로 획득한 소모성 경험치 물약을 사용하여 경험치를 추가할 수도 있다. 레벨 10에 도달한 후 영웅은 경험 외에도 '브레이크스루(Breakthrough)'물약도 필요하다(게임 내 상점에서 얻을 수 있음). 영웅은 또한 '환생' 및 '공명' 시스템을 통해 향상될 수 있다.

3.3. 요소

3.4. 파벌

게임에는 4종류의 파벌이 있으며, 영웅은 한 파벌에만 속할 수 있다. 동일 또는 다른 파벌에 속한 영웅을 사용하는 것은 장단점이 있으며, 파벌의 종류는 다음과 같다.

각각의 파벌은 7명의 고유한 영웅이 있다: 1 A, 3 S, 2 SS 및 1 SSS ('토트의 책' 은 2 S 및 3 SS 만 있음)
파벌 영웅 수효과
프로메테우스의 불 2 모든 영웅의 에너지를 최대 20 증가
3 사용 가능한 에너지가 20일 경우 스킬 또는 하이퍼 ATK 데미지가 50% 증가
토트의 책 2 무작위 영웅 1명의 치명타 확률이 30% 증가
3 모든 영웅의 치명타 확률이 30% 증가
아테나의 아이기스 2 각 영웅은 전투가 끝날 때까지 최대 HP의 20%까지 데미지를 흡수하는 실드를 받으며, 전투가 종료될 때까지 지속
3 라운드 시작 시 HP가 가장 낮은 영웅은 실드를 받음. 이 실드는 그 영웅의 최대 HP의 10%까지 피해를 흡수하며 라운드 종료 시 사라짐
우로보로스 2 자신의 파티에서 죽은 아군 하나당 ATK 데미지를 30% 증가시키며, 이 능력은 2명까지만 가능
3 아군이 사망하면 모든 영웅은 30의 에너지를 받음
각 파벌의 영웅 1명 4 모든 영웅의 데미지가 5% 감소

3.5. 팀 구성

4. 용어 사전

다음은 데피나 파이낸스(Defina Fiance)와 관련된 중요한 개념 목록이다.